Halo-remake vereist Microsoft-accounts op PlayStation 5, ook voor lokale co-op

Halo: Campaign Evolved vereist een Microsoft-account, ook voor lokale co-op in splitscreenmodus. Op de PS5 heeft elke gamer een PlayStation-account nodig, dat gekoppeld is aan een eigen Microsoft-account. Voor online spelen is een PlayStation Plus-account nodig.

De vereiste voor individuele Microsoft-accounts staat in een faq op de officiële Halo-hubsite Halo Waypoint. Daar stond eerst vermeld dat voor lokale co-op in splitscreenmodus op de PS5 elke gamer een PlayStation Plus-account nodig had. Dit blijkt onjuist en is zaterdag gecorrigeerd.

De remake van de klassieke XBOX-game bevat deHalo: Campaign Evolved, PS5 singleplayercampaign van Halo: Combat Evolved en drie nieuwe prequelmissies. Het spel komt 28 juli uit voor Microsofts eigen XBOX Series X en Series S, plus voor Windows-pc's en Sony's PlayStation 5. De remake komt ook uit in het aanbod van de abonnementsdiensten XBOX Game Pass Ultimate en PC Game Pass. Gamers die de Premium Edition van Halo: Campaign Evolved vooraf bestellen, krijgen op 23 juli al toegang.

Uitverkocht

De Collector's Edition van de remake is uitverkocht, meldt Halo Waypoint. Er zijn geen plannen om de voorraad van deze speciale uitvoering aan te vullen. Het is wel mogelijk dat gamers hun preorder afzeggen, waardoor er alsnog enkele exemplaren van deze editie beschikbaar kunnen komen, merkt de faq nog op.

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

21-06-2026 • 10:02

111

Submitter: CriticalHit_NL

Reacties (110)

Sorteer op:

Weergave:

Het HALO/MS team heeft net aangegeven dat het een communicatie fout is en dat er dus GEEN PS+ accounts nodig zijn voor lokale co-op maar alleen een standaard (guest) account.

https://x.com/Halo/status/2068499211868643333
We incorrectly stated that PlayStation Plus is required for local co-op splitscreen play. Local splitscreen co-op requires a PlayStation account for each player but does not require a PlayStation Plus account.

[Reactie gewijzigd door er0mess op 21 juni 2026 17:58]

Wellicht off-topic, maar hoe zit dit dan met op computer? Is er een woord gerept over splitscreen op PC?
Ik weet niet hoe het in de volgende Halo zal zijn maar in de MCC editie had iemand een mod gemaakt om split screen terug te halen.
Ik mag er dus vanuit gaan dat we wederom niet native splitscreen krijgen.
Goede aanvulling, dank.
Wat een onzin zeg. Het wordt tijd dat we eens af stappen van al de registratie verplichtingen. Wat mij betreft wordt het een wettelijk vereiste dat organisaties moeten aan tonen waarom registratie verplicht is en waarom het echt niet anders kan, zonder bewust kunstmatige excuses. Kan een organisatie dat niet, dan geen registratie. Dat soort onnodige datamining moet door middel van GIGANTISCHE boetes dusdanig financieel onaantrekkelijk worden dat het eens een keertje ophoud.
Als je met Windows werkt heb je hoogstwaarschijnlijk al een account natuurlijk. Ik zie niet echt in wat het probleem precies is.
Als je met Windows werkt heb je hoogstwaarschijnlijk al een account natuurlijk. Ik zie niet echt in wat het probleem precies is.
Het feit dat MS er niet voor schroomt om na een false positive signaal van falend AI alsnog met één druk op de knop de hele MS account zonder verder mee te willen werken aan enige vorm van beroep of nacontrole, dicht te zetten. Waarna je alles maar dan ook alles wat er aan gekoppeld was, permanent kwijt bent.

Daarnaast - iedereen die op Windows 10 nog makkelijk een lokale account kon gebruiken en een upgrade-install naar Windows 11 gedaan heeft, heeft nog steeds een lokale account. Iedereen die Windows 11 Pro installeert, kan nog steeds kiezen om Windows 11 met enkel lokale account te installeren. etc. etc.

Nog best veel opties waarmee consumenten Windows kunnen, en zullen, draaien - zonder dat er een MS account aan te pas komt.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 21 juni 2026 11:30]

Ja maar als je account dicht gaat maak je een nieuwe aan? Je verliest de game zelf niet als je hem fysiek koopt? Dat heeft dan dus ook niks te maken met deze game. Daarnaast kan je bij elk bedrijf je account verliezen bij een false positive. Die zelfde horrorverhalen heb je ook bij Google en consorten. Ik zie niet in waarom je nu ineens in paniek raakt voor deze game.
Ja maar als je account dicht gaat maak je een nieuwe aan? Je verliest de game zelf niet als je hem fysiek koopt?
Jouw eerdere reactie is: "Als je met Windows werkt heb je hoogstwaarschijnlijk al een account natuurlijk. Ik zie niet echt in wat het probleem precies is."

De implicatie is dat je dus al een MS account hebt die voor Windows gebruikt wordt - en potentieel alle diensten die via Windows aangesloten zijn. Dag familie-foto's. Dag backups. Dag federated sign-ins op joost-mag-weten hoeveel online diensten.
Ja maar wat heeft dat te maken met deze game? Dat risico heb je ook als je deze game niet speelt? Snap je het allemaal wel? Wat heeft deze game in godsnaam te maken met dat risico? |:( 8)7
Het risico dat MS zaken zoals multiplayer chat ook monitort met AI en daar false positives op geeft?
Mensen zijn op die manier via bijv. Minecraft al eerder MS accounts kwijtgeraakt.
Ja maar als je account dicht gaat maak je een nieuwe aan?
Een account is vaak ook onderdeel van je online-identiteit en kan veel persoonlijk data bevatten. Je kunt je Microsoft account bijvoorbeeld hebben gebruikt bij de overheid, bank en verzekeringsmaatschappijen. Daarnaast kunnen diensten zoals onedrive enorm veel persoonlijk data bevatten die je dan ineens kwijt bent. Dus gewoon een nieuw account aanmaken is afhankelijk van hoe je het Microsoft account gebruikt helemaal geen eenvoudige handeling.
Daarnaast kan je bij elk bedrijf je account verliezen bij een false positive. Die zelfde horrorverhalen heb je ook bij Google en consorten.
Omdat het op veel plekken kan gebeuren mag het niet meer als argument tegen een verplicht Microsoft account gebruikt worden? Ik snap de redenering niet.
Ik zie niet in waarom je nu ineens in paniek raakt voor deze game.
Wie zegt dat mensen hier in paniek raken, of waar lees je dit. Ik denk dat weinig mensen echt in paniek raken omdat ze een bepaald spel niet meer kunnen spelen. Wat mensen doorzien is dat het verplicht Microsoft account artificieel is en er enkel voordelen zijn voor de uitgever van het spel en dat de verplichting enkel nadelen heeft voor de speler van het spel.
Dat weet ik niet zo zeker als dat jij het nu stelt hoor, het zou niet heel raar zijn dat zodra je je MS account koppelt aan deze game deze koppeling tussen account en game min of meer permanent is. Dan kun je niet zomaar meer een ander MS account koppelen aan die specifieke gamelicentie.

Dan zou bij een eventuele blokkade van het aan de game gekoppelde MS account ook de Co-op mogelijkheid effectief onbruikbaar worden.

[Reactie gewijzigd door !mark op 21 juni 2026 16:33]

Bestaan fysieke games dan nog? Alles is tegenwoordig een code gekoppeld aan een account.

Een geblokkeerd account heeft dus een enorme impact, of je moet voor elke aankoop een nieuw account aanmaken...
Fysieke games zat. Ook de nieuwe.
Als je met Windows werkt heb je hoogstwaarschijnlijk al een account natuurlijk. Ik zie niet echt in wat het probleem precies is.
Je koopt iets in winkel A. Om dat iets te gebruiken moet je een account uit winkel B gebruiken. Als winkel B nu besluit dat je je product uit winkel A niet meer mag gebruiken dan heb je pech. Daarnaast geeft het winkel B inzicht in wat jij allemaal uitspookt met je aankopen in winkel A en geeft het winkel B de gelegenheid om jou op te zadelen met allerlei marketing troep waar je niet omheen kunt.

Als je je geld uitgeeft in winkel A dan moet winkel B lekker ophoepelen. Er is geen enkele technische reden waarom je een ID van Valve of Microsoft of Sony niet kunt gebruiken voor online match making en daarbovenop zelfs een offline naam voor local coop matchmaking. Het is pure spyware van Microsoft, niets meer niets minder.
Dan maak je een nepaccount aan voor die ene game als je bang bent dat ze zien kunnen dat je een paar potjes verloren hebt of 2x af bent gegaan in het laatste level?
Dan maak je een nepaccount aan voor die ene game als je bang bent dat ze zien kunnen dat je een paar potjes verloren hebt of 2x af bent gegaan in het laatste level?
Dat kan. Of bedrijven gaan eens heel gauw normaal doen en niet iedereen overal en altijd maar het leven zuur maken omdat ze meer data willen? Ik denk dat er wat meer wetgeving nodig gaat zijn op dat gebied van digitaal eigenaarschap en het illegaal maken van tracking buiten je eigen platform en het handelen in dat soort data.
Het probleem is, dat ik het geenszins nodig vindt dat Microsoft logt dat ik op mijn PlayStation 5, lokaal met een vriend co-op speel. Dat is letterlijk nergens goed voor anders de ziekelijke data honger van Microsoft . Dat is wat mij betreft geen valide reden om data te verzamelen en dus iets wat aan banden moet worden gelegd.
Sony doet dit ook op andere systemen. Maar dan hoor je niemand klagen.
Bij Helldivers hebben genoeg gamers geklaagd en gestemd met hun portemonnee totdat Sony dit heeft aangepast.
ja klopt. en gebeurd veel vaker met games toch. EA account heb je ook nodig volgens mij.
Stem met je portomonee. Hierover klagen op Tweakers werkt niet.

[Reactie gewijzigd door Kaasje123 op 21 juni 2026 19:12]

Mijn Windows heeft geen Microsoft account. Gewoon een lokale account
Vroeger deed ik dat ik ook met mijn Xbox 360. Offline account en main account. Konden we gewoon split-screen spelen.

Orginele Xbox was nog makkelijker. 2 controllers aansluiten en je kon split-screen spelen.
Ze dwingen dit af, er is niets natuurlijks aan... Dat is er ergens in Windows 10 ingeslopen...
Hier draait Windows 11 op een pc en een laptop zonder account en het is geen upgrade vanuit Windows 10 maar een schone installatie.

Of dat de volgende keer weer lukt is vraag ik mij wel af, aangezien MS steeds alle achterpoortjes dicht doet.

Graag zou ik ook van mijn Gmail account af willen, maar dat is met een Android-telefoon en tablet lastig.
Geen idee wat het probleem is maar kijk eens Using Proton Mail on Android | Proton gebruik het zelf op een MS tablet met Windows en ook de XB en alles werkt uitstekend.
Gewoon de singleplayer game lokaal splitscreen kunnen spelen zonder accounts van Microsoft en Sony.

Ik zie het probleem niet.
Het enige MS-account dat ik heb, is het account vanuit mijn werkgever. Dat is natuurlijk niet bedoeld om te koppelen aan een game. Daarnaast, als ik volgend jaar uit dienst ga, kan ik mijn game opeens niet meer spelen als ik mijn account wel zou koppelen.
Het probleem is dat je onnodig jouw gegevens moet delen. Simpeler kan ik het niet verwoorden.
Dan maak je een nepaccount aan voor die ene game. Je denkt werkelijk dat Microsoft je stuk voor stuk gaat controleren of je Piet of Klaas heet om een spelletje te spelen?
Je geeft aan dat je niet ziet wat het probleem is dus ik geef aan wat het probleem is.

Dat daar allerlei oplossingen voor zijn ben ik mij van bewust. Dat neemt niet weg dat het probleem blijft bestaan.
Je draagt nu zelf een oplossing aan voor een probleem welke er in eerste instantie niet hoort te zijn.

Er wordt data verzameld over mensen wat helemaal niet verzameld zou moeten worden, want als dat simpelweg niet gebeurt dan hoef je ook niet met van die work-arounds zoals nepaccounts aan de gang.

Jij bent jouw schijnbaar er niet van bewust dat het niets met het controleren in een spelletje te maken heeft, maar met profileren en verkopen van jouw gegevens. Hier bij MS (en Sony!) op jouw Playstation, daar bij Google in jouw Chrome browser, op jouw Android telefoon en anders via Safari op jouw iPhone and so on...

Accepteer het maar en dan komt het nooit goed of wees jou ervan bewust en accepteer het niet.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 21 juni 2026 17:54]

Ik stem zeker met mijn portemonnee en ook op veel andere manieren. Microsoft en veel vergelijkbare komen er op hun manier niet zomaar bij mij in.

Op Tweakers communiceer ik niet met Microsoft, maar met mede-tweakers. Zoals ik hier veel leer en heb geleerd, leer ik hen ook graag wat bij.
Graag gedaan.
Als je een bankpas hebt, heb je waarschijnlijk een account bij een bank.
Gebruik jij je bankpas om in te loggen op je PS5?
Nee, dat is het punt. Het zou gek zijn als willekeurige organisaties om je bankpas gaan vragen, ook al heeft iedere volwassene er eentje. Daarom is het ook gek om voor een spel een account te verwijzen, zelfs al zou het zo zijn dat iedereen er al eentje heeft.
Bij volwassenene websites op natuurgebied kan je op dit moment vrijwillig inloggen met Google. Vooralsnog. Het maakt weinig verschil of het Microsoft is of Google.
Ik wist niet dat je op Staatsbosbeheer en natuurmonumenten tegenwoordig moest inloggen, ik heb dan ook lang niet op die sites gekeken
Voorbeeld. In de echte wereld was ik vandaag met vrouw en kinderen naar het zwembad. We wilden graag een tien strippenkaart kopen. “Heeft u al een account,” vroeg de jongedame achter de kassa. Zucht…
Denk je zo laag over de mensheid dan? :'(
Als je met Windows werkt heb je hoogstwaarschijnlijk al een account natuurlijk. Ik zie niet echt in wat het probleem precies is.
ik werk al heel erg lang niet met windows. Dus nee, ik heb geen microsoft account en wil er ook geen.
Op werk ja, thuis voor geen miljoen euro. Zelfs op werk haat ik het.
Ik heb een Steam account. En dat is het. Vereist een spel een bijkomend acc, dan wordt ie niet gekocht. Zo simpel is het.
Hier hetzelfde. Als je een extra account nodig hebt om zaken in je eigen systeem te koppelen, dan maak je maar een delegated account die vasthangt aan de Steam account ID. Via Steamworks kun je dat allemaal geauthenticeerd ophalen en mee werken.
Dit is ook de reden dat er weer steeds meer via andere kanalen de games worden gedownload omdat het dan niet meer hoeft. Het gaat echt tegenwoordig niet alleen maar om dat het gratis is.
Ik vind dat ook, echter Microsoft houdt zich netjes aan de juridische afspraken zoals overeengekomen.

[quote]

Microsoft officially completed its historic $69 billion acquisition of Activision Blizzard on October 13, 2023, making it the third-largest gaming company by revenue globally. The deal gave Microsoft ownership of massive franchises like Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch, and Candy Crush

[/quote]

In de toekomst zal uiteraard een Microsoft account nodig zijn voor op de Playstation in alle van Microsoft afkomstige op de Playstation speelbare spelletjes.

Mensen vergeten bij miljarden deals vaak de kleine lettertjes. Dat is normaal. Maar naar mijn mening wel oneerlijk. Immers heeft Sony met hun eigen infrastructuur genoeg informatie welke Microsoft technisch gezien niet nodig heeft.

In iedergeval, de deal van Microsoft is dat jouw marketing profiles van Sony ook Microsoft eigendom worden als je op de Playstation een spel zoals dit installeert, waarbij dit juridisch gewoon mag.

Is het andere mensen ook opgevallen dat Microsoft zeer direct aanstuurt op registratie van alle mensen die een Microsoft gerelateerd product gebruiken?

Bij Playstation en Xbox moet ik wel zeggen dat het taalgebruik in chats zo grof en gewelddadig is, dat ik een nieuwe industrie markt zie liggen. En Microsoft is die nu aan het ontginnen.
Dat is al wettelijk vereist door de AVG. Maar daarin staat een hele mooie escape: toestemming vragen. En zolang wij die geven...
Stop killing games ondanks de miljoenen handtekeningen luisterd de EC niet. Dus dit wordt al zeker niet nagevolgd!!
Ze luisteren wel, maar de auteursrechten van die games liggen nu eenmaal bij de uitgeverijen. En volgens die wetten mogen de rechthebbenden de game stopzetten als ze dat willen. Onder de huidige auteurswetten is het dus niet afdwingbaar.

Het enige dat de EU (niet de EC!) kan doen, is praten met de industrie om zo tot een gedragscode te komen.

Wel heeft de EU benadrukt dat de consumentenrechten prevaleren - dus als een game gestopt wordt, dan heeft de leverancier jou een niet werkend product geleverd en heb je in principe recht op teruggave van je aankoopbedrag (ook zonder aftrek van "genoten gebruik"). Dat is echter wat makkelijk gezegd, en ik denk dat er een rechtszaak nodig is om te bepalen in hoeverre dat afdwingbaar is.
Wel heeft de EU benadrukt dat de consumentenrechten prevaleren - dus als een game gestopt wordt, dan heeft de leverancier jou een niet werkend product geleverd en heb je in principe recht op teruggave van je aankoopbedrag (ook zonder aftrek van "genoten gebruik"). Dat is echter wat makkelijk gezegd, en ik denk dat er een rechtszaak nodig is om te bepalen in hoeverre dat afdwingbaar is.
Dus alsnog naar de rechter? Dus in principe wordt hier alsnog niet veel gedaan.
Als je mijn reactie goed leest, dan zie je dat dat twee afzonderlijke paden zijn.

In beginsel kan de wet niet afdwingen dat een game ondersteund blijft worden, want daarmee maakt de wetgever inbreuk op de auteursrechten van de producent. Die auteurswetten aanpassen kan wel, maar de laatste keer dat dat gedaan is, is er een VN-conferentie aan te pas gekomen om iedereen op één lijn te krijgen. De EU alleen krijgt dat niet voor elkaar, daar zijn alle grote landen voor nodig. En de meeste landen, met de VS voorop, zullen niet vóór stemmen.

Het pad naar de rechter in de EU is omdat men jouw product, waar je voor betaald hebt, met opzet onbruikbaar (en daarmee ondeugdelijk) maakt. Als consument ben je daar in de EU al tegen beschermd, dus kun je je op die wet beroepen. Je game krijg je daarmee niet terug, maar wel je geld.
Stop killing games ondanks de miljoenen handtekeningen luisterd de EC niet. Dus dit wordt al zeker niet nagevolgd!!
EC luistert wel vaker in eerste aanleg niet. Ze zitten ook in een spagaat door verregaande auteursrechten. Maar, EP gaat daar niet zo makkelijk in mee, en dat is een route die burgers veelvuldig hebben gebruikt om toch dingen af te dwingen.

Ook hanteert EC net zoals de nederlands overheid vaak, het principe: de industrie moet zichzelf reguleren. Wat je dan merkt is dat de industrie dat niet doet. (meestal). En dan komen er uiteindelijk wel maatregelen, wetten en handhaving. En dan gaat de industrie gevoegelijk uit de stekker omdat de EU zo restrictief is.

Joh... had je zelf wat moeten doen.
Snap het probleem niet, je hoeft toch niet je echte gegevens in te vullen?
Rot op. Sony eiste juist een PSN account voor PC en XBOX. Dit is een koekje van eigen deeg.
Rot op. Sony eiste juist een PSN account voor PC en XBOX. Dit is een koekje van eigen deeg.
het verschil is dat Sony op dat moment geen dominante markt partij was. Microsoft is dat al decennia, op een heleboel vlakken, en laat keer op keer zien dat ze die verantwoordelijkheid niet aankunnen. Daarom krijgen ze keer op keer boetes.

En ja, als Sony zich misdraagt, krijgen ze ook boetes (ze zijn immers een dominantere partij inmiddels)
Hoe ga je misbruik aanpakken als je de eindgebruiker niet individueel kan identificeren... ?
Iedereen al weer vergeten dat men voor Helldivers 2 een PSN account nodig was op de PC?
Niet echt vergelijkbaar. Ondanks dat het daar miss ook een beetje overbodig is hebben we het daar nog altijd over een online MP game.

Dit gaat puur over lokale (offline) couchco-op waar dus je dus 2 (online) accounts moet hebben voor beide spelers.
Maar Ghost of Tsushima vereist ook een Sony account.

Niet dat het daarmee goed is, ze moeten er gewoon allemaal mee ophouden met die onzin...

Edit - mogelijke correctie, als ik het nou goed zie is het alleen voor multiplayer en de overlay... Er was eerst sprake van dat het voor alles noodzakelijk zou zijn maar lijkt er op dat Sony hun keutel weer wat ingetrokken heeft na alle ophef.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 21 juni 2026 11:01]

Is wel vaker met bedrijven tegenwoordig. Iets 100% nadeligs introduceren en dan 80% ervan weer terugtrekken na ophef zodat ze hopelijk de "good guys" lijken en alsnnog wegkomen met 20% :P
Dat voor online functies een MS account nodig is dat is één ding maar voor single player en offline lijkt het mij overbodig te zijn.. net als Sony die probeerde ook een PS account te verplichten op Steam met grote gevolgen.

Als het nodig is om bepaalde functies en de kwaliteit daarvan te waarborgen prima maar dit soort praktijken lijkt mij niet in het voordeel van de speler en meer in het voordeel van het platform en de bedrijven blijven maar doorgaan met opdringen.

Het zou mooi zijn als ik eens op mijn XB rechtstreeks informatie op het YouTube kanaal van XB kan vinden maar dan moet ik weer inloggen via Google en hun willen telefoonnummers en emails en links want één is blijkbaar niet genoeg dus ik kijk op alternatieve kanalen naar info.

Het is mij allemaal te omslachtig om vandaag de dag gebruik van iets te maken waar meerdere bedrijven de informatie willen en alles gelinked moet worden want anders werkt het product en of service niet.. straks komt identificatie plicht om op buienradar het weer te zien.
Waar Sony tegenaan liep met Helldivers was dat ze de verplichting pas veel later introduceerden en dat het in heel veel landen niet mogelijk was een PSN account aan te maken. Er waren dus mensen die opeens het spel niet meer konden spelen.

Hier is het account vanaf dag 1 verplicht, en waarschijnlijk verkopen ze het niet in regio's waar je geen MS account kan aanmaken.
Inderdaad en een MS account wordt in meer landen ondersteunt dan een PS account maar dan nog als ik MS was dan liever een spel verkopen zonder account verplichting en duidelijk zeggen dat voor Online functies een account nodig is dan een spel van de markt afhalen in bepaalde landen.
Ja, Microsoft hanteert een ja-tenzij beleid (de enige landen waar je geen MS account kan aanmaken zijn de paar landen die op de zwarte lijst van Washington staan) terwijl Sony een nee-tenzij beleid heeft (Sony moet een land expliciet goedkeuren).
Ah bedankt voor de info en het is triest dat gaming vandaag de dag zoveel beperkingen heeft en als het nu om technische beperkingen ging maar het is eerder bedrijfs beleid of zelfs politiek en het zal nog wel erger worden voor de spelers in welk land op welk platform hun ook spelen.

Ik vond het afschaffen van XB exclusiviteit juist positief voor het platform met name voor ontwikkelaars en nu weer het ene spel wel console exclusief en het ander niet en nu dit verhaal over verplichte MS accounts het wordt er allemaal niet gebruikersvriendelijk op deze manier en dan moet Windows VS SteamOS nog beginnen.

Denk eerder dat Valve de concurrentie wordt van XB of MS gaming of hoe het ook genoemd zal worden maar hoe dan ook het zal eerder ten koste gaan van de spelers dan dat competitie bevordert wordt.. XB moet gewoon een goede prijs en prestatie verhouding hebben en PC functies combineren met een gebruikersvriendelijk dashboard voor zowel controller als M+T dan wordt het interessant.
Wat betekend dit voor Linux support?
Waarschijnlijk niks. Halo MCC werkt ook probleemloos op Linux, deze vereist ook een account.
Er zijn wel meer games waarbij je moet inloggen met een andere account op de PlayStation. Maar zo’n spel spel je natuurlijk op de PC.
Dat een "collecterors editie" afhankelijk is van een (of meerdere) online services steekt mij wel een beetje. Die online afhankelijkheden garanderen bijna dat je verzameling snel alle waarde zal verliezen.
Ik ben zelf geen verzamelaar dus misschien zie ik het verkeerd, maar

Dat je meer dan één online account nodig hebt om een spel te spelen zouden ze wat mij betreft ook mogen uitroeien. Ik kan geen /goede/ technische redenen bedenken waarom dat verplicht is. Dat is vooral omdat die netwerken proberen zoveel mogelijk zieltjes te winnen en zo veel mogelijk mensen online willen hebben. Zelfs als je diensten van verschillende partijen afneemt zou dat niet nodig moeten zijn. De uitgevers/dienstverleners regelen dat maar op de achtergrond.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @CAPSLOCK200021 juni 2026 10:42
Dat een "collecterors editie" afhankelijk is van een (of meerdere) online services steekt mij wel een beetje. Die online afhankelijkheden garanderen bijna dat je verzameling snel alle waarde zal verliezen.
Waarom dan? Ondanks dat ik ook geen voorstander ben van extra accounts te moeten gebruiken zie ik niet wat dit voor de waarde doet van de collectors edition (vaak niet meer dan een ander hoesje of een gadget / beeldje erbij) zo lang het specifieke spel niet aan het account wordt gebonden door bv een serienummer (en dat heb ik bij nog geen enkele PS5 game gezien, DLC uitgezonderd).
Games for Windows live gezeur flashbacks
Oké ik begrijp dat als je lokale co-op voortgang wil synchroniseren je een MS account kan verplichten, maar het zou fijn zijn dat je ook kan kiezen voor co-op waarbij de tweede speler geen account nodig heeft (en dus geen voortgang kan opslaan).

Gaat een beetje tegen het idee van console gaming in dit IMO. Stel nou dat mijn partner het leuk vind om gewoon even mee te spelen voor de lol, dan is de lol er snel vanaf als je eerst een kwartier bezig bent met accounts linken.
Ok, dus dit wordt een van die games die plots stopt met werken wanneer Microsoft in de toekomst de DRM-servers uitschakelt. Net zoals de Master Chief Collection.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.