Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer gaat met pensioen. Ook zijn vermeende opvolger, Xbox-president Sarah Bond, vertrekt bij het bedrijf. Een AI-topvrouw neemt Spencers rol over.
In een blogpost schrijft Spencer dat laat Spencer weten dat hij zijn vertrek in de herfst van 2025 met Microsoft-ceo Satya Nadella heeft meegedeeld. Naar eigen zeggen neemt Spencer de volgende stap in zijn leven.
De 58-jarige iconische baas van de Xbox-afdeling begon zijn carrière in 1988 als stagiair bij Microsoft. Spencer, op sociale media en in games beter bekend als P3 of XboxP3, had vanaf 2003 verschillende belangrijke rollen binnen Microsoft. Eerst was hij manager van Microsoft Studios en later hoofd van Xbox. Sinds 2017 was hij ceo van het overkoepelende Microsoft Gaming.
Opvolger vertrekt ook
In diezelfde periode trad Sarah Bond aan als hoofd van Xbox. Ze werkte daarmee direct onder Spencer en was verantwoordelijk voor alles wat met Xbox te maken heeft. Onder Bond en Spencer startte Microsoft met de populaire gamedienst Xbox Game Pass, werd de Xbox Series X- en S-consoles uitgebracht en werd Activision Blizzard overgenomen. Ook richtte Xbox zich in die tijd meer op handhelds en werden er vele duizenden medewerkers ontslagen, zoals de afgelopen jaren vaker gebeurde in de game-industrie.
Vanwege haar rol als baas van Xbox leek het logisch dat Bond zou aantreden als nieuwe Microsoft Gaming-ceo. Via LinkedIn laat ze weten dat ook zij 'de volgende stap' gaat zetten. Het is niet duidelijk wat dat betekent.
Koers van Xbox op het spel
Met het vertrek van waarschijnlijk de twee belangrijkste medewerkers voor Xbox is het de vraag welke koers het bedrijf nu gaat varen. Bond blijft voorlopig actief bij Xbox om de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, Asha Sharma, te begeleiden.
Sharma werkt pas zeer kort bij Microsoft. In 2024 begon zij als president van de Core AI-afdeling en was dus verantwoordelijk voor de AI-systemen, -modellen en -toepassingen binnen Microsofts producten. Sharma stelt dat ze de rol met urgentie aanvliegt 'omdat gaming in een staat van snelle verandering verkeert'.
Sharma wil onder meer nieuwe verdienmodellen bedenken, de barrières tussen verschillende platformen verwijderen en gamestudio's aanmoedigen om risico's te nemen. "Maar we benaderen franchises niet als statische IP's om uit te melken en geld aan te verdienen." Ze spreekt zich ook nadrukkelijk uit tegen 'zielloze AI-slop'.
:strip_exif()/i/2008027590.jpeg?f=imagenormal)