Microsoft bevestigt: volgende Xbox-console speelt ook pc-games

Microsoft heeft nieuwe details gedeeld over de volgende Xbox. De aanstaande console zal ook pc-games ondersteunen, bevestigt nieuwe Xbox-ceo Asha Sharma. De prijs en releasedatum van de console zijn nog niet bekend.

De next-gen Xbox krijgt de codenaam Project Helix, zegt de Xbox-baas op sociale media. "Project Helix zal voorop lopen op het gebied van prestaties en je Xbox- en pc-games spelen", aldus de topvrouw. Ook het officiële Xbox-account bevestigt dat de console intern Project Helix heet en deelt daarbij een geanimeerd logo.

Microsoft deelt verder nog geen concrete details over het apparaat. Vorig jaar bevestigde het bedrijf al wel dat de console weer wordt gebaseerd op hardware van AMD. Het bedrijf hintte toen al dat de volgende Xbox een open platform zou worden. Naar verwachting zou de console ook meerdere gamewinkels gaan ondersteunen, zoals Steam.

Eerdere geruchten stellen zelfs dat de volgende Xbox een volledige versie van Windows gaat draaien. Hoewel hij standaard gebruik zou maken van een interface voor tv's en grote schermen, kunnen gebruikers die ook verlaten en daarmee het volledige Windows-OS gebruiken, stelde Windows Central vorig jaar. Dat zou ook betekenen dat Xbox-gebruikers voortaan niet meer hoeven te betalen voor multiplayer.

Microsoft heeft de prijs van de console nog niet bevestigd. Voormalige Xbox-president Sarah Bond zei eerder wel dat de spelcomputer een 'premiumervaring' wordt, waarmee ze leek te hinten op een hoge prijs. AMD zei eerder dat de chipmaker klaar is om een release in 2027 te ondersteunen, al heeft Microsoft dat ook nog niet bevestigd.

Xbox Project Helix

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

06-03-2026 • 07:30

84

Submitter: SenneKuhLoos

Reacties (84)

Sorteer op:

Weergave:

Dit is nog geen bevestiging dat het alle PC-spellen uit alle online winkels kan spelen. Het kan beperkt zijn tot wat Microsoft toestaat. Denk aan enkel het kunnen draaien van ondertekende PC-spellen uit de Microsoft/Xbox Store.

Overigens lijkt mij dat sterk, maar ik adviseer om de verwachtingen te beperken totdat er meer nieuws is dan een enkel kort tekstbericht. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 6 maart 2026 08:09]

Behalve Microsoft Solitaire en Candy Crush, zijn er games die op de Microsoft Store staan en niet op Xbox zijn? We weten dat ze in ieder geval met Epic in gesprek zijn, dus de intentie ligt er. Maar dat hoeft ook niet te betekenen dat je ook alles kunt installeren. Misschien alleen een selectie goedgekeurde app stores.
Precies, het zal in hun voordeel zijn.
Het kan beperkt zijn tot wat Microsoft toestaat. Denk aan enkel het kunnen draaien van ondertekende PC-spellen uit de Microsoft/Xbox Store.
Dat zou een ontzettend domme zet zijn vanuit Microsoft, aangezien driekwart (ik noem maar even wat) van je potentiële afzetmarkt loyaal is aan Steam en geen interesse heeft in de Microsoft Store. Daarnaast verschijnen nagenoeg alle first-party Xbox games al vele jaren op Steam (en inmiddels ook op PS5). Het moge duidelijk zijn dat er flink wordt ingezet op een multi-platform strategie, en als je kijkt naar omzet schijnt dat te werken. Ik verwacht niet er opeens een 180-graden draai wordt gemaakt, specifiek voor die nieuwe console.

Het ondersteunen van Steam op die Project Helix console lijkt mij daarom prioriteit #1 voor Microsoft. Daarmee bedien je het gros van je PC-afzetmarkt.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 6 maart 2026 08:11]

Maar als ze steam gaan toestaan, hoe gaat MS dan nog geld verdienen aan de console?

Geen steam betekent belabberde console verkoprn, wel steam betekent geen winst op game verkoop….. of ze moeten hopen dat iedereen gamepass gaat gebruiken maar ik heb het gevoel dat die dienst over zijn top is.
Door goede games te maken die wél verkopen, meerwaarde creëren voor de klant? Ze hebben gamesstudios zat. En anders gaan ze toch lekker ten onder en komt er wat nieuws voor in de plek? Als je business model alleen bestaat omdat je aan vendor lock-in moet doen en verder géén meerwaarde bied dan is er geen plek voor je in de markt.
Het business model van Microsoft is toch echt wel een beetje "hun software en diensten, altijd en overal". Over het algemeen doen ze tegenwoordig alleen hardware als hun partners ergens falen (zie hun laptops en tablets).

Eigenlijk is de Xbox een beetje een vreemde eend in de huidige strategie. Het zou me niet verbazen als de Xbox steeds meer gezien gaat worden als referentie device.

Edit, was bedoeld als reactie op @cold_as_ijs

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 6 maart 2026 09:20]

Ik denk dat je het echt als hybride console pc moet zien en zo ook het verdienmodel... Dat zit denk ik meer verweven met Windows. Het is belangrijk voor Microsoft dat Windows dominant blijft voor pc gaming... En hoewel dat nog steeds overtuigend zo is komt Linux wel steeds dichterbij geslopen. Dat zou op een gegeven moment een kritieke massa kunnen bereiken waarbij de ondersteuning vanuit ontwikkelaars en hardware fabrikanten steeds beter wordt en er steeds minder reden is waarom niet iedereen straks bv een steam machine en deck zou kunnen gebruiken, of iets soortgelijks.

Door de grote massa wel op Windows te houden, zelfs als ze wat minder verkopen in hun eigen store aan games, houden ze wel het platform. Daarbij zijn er toch altijd mogelijkheden om toch bijvoorbeeld gamepass te slijten of als ze de service goed genoeg maken wellicht dat mensen toch de voorkeur geven aan games uit de Xbox store. Stel bijvoorbeeld dat je wel games uit steam kunt draaien, maar als je de game uit de Xbox store draait dan krijg je quick resume? En natuurlijk op de langere termijn dat mensen bekend blijven met Windows en dat ze voor andere zaken dan ook eerder bij Microsoft uitkomen, zoals Microsoft 365 of wat ze nog verzinnen voor AI...

Op de console markt zijn ze al zover teruggedrongen en verkopen ze zo weinig nog maar... Ik weet niet of daar nou nog echt veel te verliezen valt. Game ontwikkelaars hebben ook al vaker aangegeven dat als je niet op gamepass komt te staan dat het niet de moeite waard zou zijn om überhaupt naar Xbox te porten.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 6 maart 2026 08:46]

Microsoft verdient ook aan Steam, want ze brengen daar ook hun games op uit. Die grote afzetmarkt is denk ik erg belangrijk. Daarnaast ziet MS wellicht ook wel dat in de toekomst een rechter zal bepalen dat de Stores een monopoliepostie bezitten en dat Sony daar wel last van zou kunnen krijgen.

Daarnaast is het als uitgever misschien nog wel makkelijker om voor 1 platform te ontwikkelen dan voor 2 hoewel de overlap al behoorlijk is, kan het best wat schelen.

Unique selling point natuurlijk. Bovendien vind ik het persoonlijk fantastisch dat ik er een complete backlog van PC games bij krijg naast mijn TV. Met in ieder geval de Epic Store & Steam en GOG.

MS gaat echt niet de ene store wel toestaan en de andere niet. Dat is vragen om rechtszaken namelijk.
Het gebrek aan games op Xbox weerhoud mij ervan om over te stappen vanuit PlayStation, een volledige Steam bibliotheek zou mij wel kunnen overtuigen om een Xbox te kopen.

Wel vraag ik mij af hoe ze dit willen doen qua licenties voor games, wat weerhoud mensen er straks van om games via te kopen via platformen als steam ipv hun eigen platform.
Gebrek aan games?? Xbox heeft zoveel games, die komen zelfs uit op ps5 (en doen het zelfs beter dan de ps5 console exclusives)
Ze geven immers ook games uit op Steam? Doordat de doelgroep veel groter is, kan het wellicht uit dat de games wat goedkoper. Overigens. Er zijn zat games op games. Alleen de exclusives van Sony en Nintendo missen. Maar er zijn gigantisch veel games te krijgen.
Maar ze moeten ergens geld vandaan halen. Dat zal niet zijn door de verkoop van hardware, dus of ze willen het platform verbreden en hopen dan GP te pushen, of ze willen veel verkopen via de Xbox Store, wat me weer onrealistisch lijkt als je Steam integreert. Dus hoe dan?
Er zijn genoeg Steam-spelers die een controller gebruiken op hun pc. De overstap naar een console met Steam is dan relatief klein.
Dat wordt juridisch een heel ingewikkelde casus. Gaan ze nooit doen. Epic heeft hier al aangegeven dat ze de game store uitbrengen op de nieuwe Xbox.

Dus ze zullen echt niet andere stores weigeren.
Precies dit. Het is financiële zelfmoord als ze bijvoorbeeld Steam gaan toestaan op de Xbox; iemand die al een grote collectie op Steam heeft zal daar ook alles blijven kopen, afgezien van een handjevol Xbox exclusives.
Dus dat wordt dus Sony titels als Horizon Zero Dawn op Xbox spelen? Cool! 😜

[Reactie gewijzigd door Toshirou op 6 maart 2026 08:21]

Waarom denk je dat Sony steeds minder op PC wil gaan uitbrengen.... niet omdat het niet verkoopt maar ze willen niet dat je met je xbox ook Sony games kan spelen... vraag mij hoe lang ze dat kunnen volhouden.
Maar de PlayStation games op PC zijn ook weer geen echt succes hoor. De laatste paar ports hadden zelfs soms minder dan een miljoen stuks verkocht. En dan moet Sony ook nog eens 30% afdragen aan Valve. Ja de eerste paar ports waren een succes, daarna is het echt fors afgenomen qua succes.

Horizon Zero Dawn (PC 2020) — ~3,7 miljoen

Days Gone (PC 2021) — ~1,7 miljoen

God of War (PC 2022) — ~2,5 miljoen

Marvel’s Spider-Man Remastered (PC 2022) — ~1,3 miljoen

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (PC 2022) — ~450.000

Uncharted: Legacy of Thieves Collection (PC 2022) — ~480.000

Sackboy: A Big Adventure (PC 2022) — ~63.000

Returnal (PC 2023) — ~250.000–400.000

The Last of Us Part I (PC 2023) — ~350.000–500.000

Ratchet & Clank: Rift Apart (PC 2023) — ~800.000+

Ghost of Tsushima Director’s Cut (PC 2024) — ~800.000+

Horizon Forbidden West (PC 2024) — ~500.000+

God of War Ragnarök (PC 2024) — ~400.000–800.000

Marvel’s Spider-Man 2 (PC 2025) — ~300.000–600.000

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 6 maart 2026 08:19]

En dan moet Sony ook nog eens 30% afdragen aan Valve.
Dat is nogal een aanname. Ik denk dat Sony groot genoeg is om betere afspraken te maken met Valve. Dat is in het verleden al eens gedaan voor andere grote uitgevers.

Verder staan er wat spellen in dat lijstje die veel later uitkomen t.o.v. de versie op consoles. Achteraf porten kent dat als nadeel. Een ander nadeel is dat sommige van deze spellen slecht geoptimaliseerd zijn.
Dat is nogal een aanname. Ik denk dat Sony groot genoeg is om betere afspraken te maken met Valve. Dat is in het verleden al eens gedaan voor andere grote uitgevers.
Ik denk dat je juist een aanname doet met de uitspraak dat Sony een deal heeft met Valve.
Verder staan er wat spellen in dat lijstje die veel later uitkomen t.o.v. de versie op consoles. Achteraf porten kent dat als nadeel. Een ander nadeel is dat sommige van deze spellen slecht geoptimaliseerd zijn.
Dat maakt het juist nog aparter. Want de eerste ports waren juist games die pas echt jaren na PlayStation release geport zijn, welke veel maar dan echt veel meer verkocht hebben. Al vrij snel ging Sony bijna naar een jaar release. Daarnaast vind ik dat slecht geoptimaliseerde niet een erg sterk argument qua verkoop cijfers, dat zou ook weer niet de verkoopcijfers met 50% doen afnemen bijvoorbeeld.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 6 maart 2026 08:27]

Ik denk dat je juist een aanname doet met de uitspraak dat Sony een deal heeft met Valve.
Gebaseerd op zaken uit het verleden die gelden voor andere grote uitgevers.

Brakke optimalisatie zorgt ervoor dat spellen minder verkocht worden. Kijk naar de Steam hardware survey. De meeste spelers spelen op low of mid-end hardware. Daar zit het grote publiek en het grote geld. Over de jaren heen zijn er verschillende slecht geoptimaliseerde AAA(A)-spellen uitgekomen die matig verkopen. Denk aan Borderlands 4.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 6 maart 2026 08:33]

Klopt brakke optimalisatie zorgt voor minder verkopen, maar dit is ook niet echt zo drastisch als je vermoedelijk suggereert.

Zitten ook titels bij welke gewoon prima waren day 1 op de pc en beduidend minder verkocht hebben en al helemaal in vergelijking met de PS5 sales.

Ik zeg niet dat Sony er niks mee verdiend, ik benoem alleen maar dat het niet zo een succes is als wat mensen denken.

Dat er dus bijvoorbeeld nu een Steam machine komt en dus volgens de geruchten een nieuwe Xbox, waar dus technisch gezien het mogelijk is Sony games op te spelen in combinatie met de tegenvallende port verkoop cijfers, dan is het best logisch dat Sony van koers gaat veranderen.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 6 maart 2026 08:38]

Dat is toch niet zo heel raar? Games komen later uit en zijn vaak slecht geoptimaliseerd. Ik vind ps games sowieso heel erg overrated.
En dan moet Sony ook nog eens 30% afdragen aan Valve.
Ohnee, net zoals letterlijk elke developer???

En Sony doet dit ook op hun eigen PSN store. Zo ston om dit steeds te vernoemen
Dat zijn alleen maar geruchten, de wereld in geholpen door sony fanboys en overgenomen door wanhopige game sites.
Welke deel is een gerucht? De reden dat ze zijn gaan stoppen? Of dat ze steeds minder tot niets op PC willen gaan uitbreiden?
Ben benieuwd naar de specs en het prijskaartje, vooral in de tijd dat AI alles op slokt.
Het is een apparaat in ontwikkeling, en de tijd dat AI alles opslokt is niet oneindig. Sommige consoles worden ruim voordat ze uitkomen aangekondigd.
Uit leaks was gebleken dat ze in 2027 willen lanceren. Maar goed dat zijn geruchten.

Sony schijnt ook de PS6 uit te stellen en de Steam Machine ook.
Zouden ze hiermee de concurrentie aan willen gaan met bijv. een Steam Machine?

Veel gebruikers van consoles kiezen juist voor een console ipv PC voor gebruiksgemak, door er meer een PC ervaring van te maken (optioneel of niet) gooi je die perceptie de deur uit.

Voor zover ik kan lezen/zien heeft het ‘open gooien’ van het XBOX platform geen significant effect gehad op sales/shift naar nieuwere handheld consoles(?).
Veel gebruikers van consoles kiezen juist voor een console ipv PC voor gebruiksgemak, door er meer een PC ervaring van te maken (optioneel of niet) gooi je die perceptie de deur uit.
Maar ze gaan er niet een PC ervaring van maken. Ze gaan de PC een console ervaring geven.....
Exact de perceptie waar ik het over heb, thanks ;)
Volgens mij zijn we dan dus terug naar het begin van de DirectX-Box.
DirectX, was dat niet het project van Gabe Newell toen hij nog bij Microsoft werkte... voordat hij was vertrokken en Steam zou oprichten die de concurrerende Steam Machine zou introduceren :9
Gabe Newell heeft niets met DirectX te maken, hoe kom je daar bij? Hij was verantwoordelijk voor het poren van Doom naar DirectX, meer niet.
Dit is wel de toekomst voor "pc gaming", een betaalbare gestandaardiseerde console. Of het nu de steam box is of een xbox. High end hardware is veel te duur geworden en geeft voor dat geld te weinig relevante kwaliteitswinst. En eerlijk is eerlijk, hardware verbeterd nog wel, maar de laatste 10 jaar zijn games er nu niet echt veel beter uit gaan zien, waarom zou je moeilijk doen met een peperdure zelf samengestelde high end pc.

Voordeel van een console is ook nog dat je minder compatibiliteitsproblemen hebt en ontwikkelaars voor een beperkt aantal configuraties kunnen optimaliseren.
Betaalbaar? We weten nog niets over de prijs. Sterker nog de geruchten gaan dat dit een dure console kan gaan worden.
"Betaalbaar" inderdaad. Alle hardware is duur tegenwoordig door AI.

Microsoft kan groot inkopen dus dat geeft ze een voordeeltje. En denk ook aan de gemiddelde consument. Die wil gewoon iets wat doet wat het moet doen.Die gaat geen specs vergelijken. Als het de keus is tussen een pc waarvoor je je huiswerk moet doen voor een aanschaf of een xbox, dan wordt het natuurlijk een xbox.
Waarschijnlijk wel betaalbaar ten opzichte van een PC van gelijkaardig caliber... Maar erg duur ten opzichte van een PlayStation 6 (maar ook veel krachtiger). Tom van Moore's law is dead schat in dat als ze heel agressief op kostprijs willen gaan zitten hij 900 dollar zou kunnen zijn, maar waarschijnlijk 1000-1500. Maar het wordt ook echt een beest van een machine (hoewel zeker nog niet alles vaststaat, vooral hoeveel ram er in gaat niet... Maar de apu wel en dat is een beest)
APU kan nog zo'n beest zijn, na een jaar of 3 komen er dan weer pc games uit die op de nieuwste pc's goed draaien en waar de Xbox dan terug moet naar lagere resoluties en/of kwaliteit om een speelbare framerate te halen.
Een console van €1000 is duur, maar dat is een betaalbare gaming PC. Ook kunnen ze door schaalvoordeel goedkoper produceren. Zeker als ze dit keer de verleiding weerstaan om er twee te maken.
Ja, maar wie zegt dat het €1000 wordt? Het kan net zo goed €2000 euro worden of zelfs meer.
Omdat waarschijnlijk niemand een opvolger van een Xbox gaat kopen die 4x zo duur is als zijn voorganger? Als je zo’n groot verschil in prijs tussen twee generaties wilt, kan je marketing technisch het waarschijnlijk beter geen “Xbox” noemen, maar een ander product/segment.
* ShadLink kijkt naar het logo.
Geen "XBOX" te zien. Dit lijkt me juist een exacte stap om een dergelijke wijziging door te voeren. Helemaal als ze het ook als een Windows 12(?) computer gaan neerzetten.

Ik denk dat je prima kan verwachten de prijs van een midrange gamepc voor te betalen. Dit gaat ook geen high end graphics leveren. Dus een prijs van 1500-2000 euro is zeer zeker mogelijk. Hoger als MS geen goede deals voor RAM kan krijgen.

[Reactie gewijzigd door ShadLink op 6 maart 2026 09:15]

Maar een gaming pc is modulair en kun je dus upgraden wanneer dat nodig is, lijkt me sterk dat dit met de nieuwe Xbox ook kan. Je loopt dus m.i. binnen de kortste keren achter de feiten aan aangezien de install base waarschijnlijk niet groot genoeg gaat zijn (vanwege de prijs) om exclusieve ontwikkeling voor de Xbox lucratief te maken voor 3rd party Devs.
Het is inderdaad aannemelijk dat de prijs omhoog gaat als de prijs niet meer gesubsidieerd wordt door games in de store, en dat is weer een logisch gevolg van meerdere stores zoals Steam.

Maar het concept van standaardisatie van het hardware platform en bijbehorende schaalvoordelen is zinnig. Dat prijsvoordeel doorgeven is zinnig.

Ik denk dat het doel van Microsoft hier niet is om hun eigen games te pushen maar hun eigen cloud.
waarom zou je moeilijk doen met een peperdure zelf samengestelde high end pc.
Omdat ik meer wil doen met mijn pc dan gaming? Ik kan niet met controller gamen (dan heb ik 0 controle...) en ik game praktisch nooit in de woonkamer dus ik zou zo'n console dan naast mijn monitor zetten en er een toetsenbord, muis en boxen op aansluiten. En dan heet het ineens een pc...
Idee is denk ik dat dit gewoon een stadaard pc gaat worden met muis en keyboard input ook.

Linkt me wel wat gewoon mooi snelle compacte media pc die ook een console is…
Een pc, maar wel een gestandaardiseerde. Een voordeel daarvan kan zijn dat games het specifiek kunnen targeten waardoor je minder variatie in performance en minder tweak werk van de gebruiker nodig hebt. Ook kan Microsoft shaders precompilen en beschikbaar stellen zodat je niet meer zit te wachten daarop of stutters krijgt. Ook zou hij door massa productie goedkoper kunnen zijn, vooral als Microsoft er agressief in wil zitten.
Precies dit. Ik denk ook dat Microsoft dit tegen lage marges in de markt wil zetten om marktaandeel te winnen, de winst komt later wel. Dit is wel een beetje het iphone moment voor de pc/console. High end wordt minder relevant en met een basis pc kun je eigenlijk alles doen en je kunt er jaren mee vooruit.

Maar als je naar de mediamarkt (of Walmart natuurlijk in de VS) loopt kun je nu nog niet een eenvoudige pc uit het schap trekken en die onder je arm mee nemen. Dat wordt de nieuwe xbox (en steambox en andere concurrenten). De "betaalbare" basis pc voor iedereen.

Nu moeten alleen de vram prijzen een nog beetje zakken, maar over 1-2 jaar is dit denk ik echt de toekomst.

[Reactie gewijzigd door friketje1 op 6 maart 2026 08:43]

Ik denk niet dat deze hardware per se goedkoop zal zijn. Microsoft zal nu de winst die ze voorheen met game pass en verkoop van xbox spellen maakten op voorhand willen hebben. Basically zien ze dat iedereen op een pc Steam gebruikt en dat linux in opkomst is en zijn ze op zoek naar een manier om daar nog wat aan te verdienen. Dan heb je ook nog de kosten voor de windows licentie die erbij komt...

En er is natuurlijk meer dan alleen superdure maatwerk pc vs "console-pc", je kan zelf ook iets middelmatigs in elkaar zetten, of een Steam Machine kopen. Ik denk dat de enige reden zou zijn om voor een Helix te gaan is als je games wil spelen met kernellevel anticheat erin.
Dus eindelijk mijn favoriete RTS Dungeon Keeper 2 op console?
Het verbaast me niks eigenlijk sinds consoles x86 zijn, zijn het ook gewoon PC's tegenwoordig hetzij alleen met een custom OS.
Zou dat de reden zijn dat Playstation niet meer haar first party games op pc wilt uitbrengen?🤔
Hmmm nou daar zit een kern van waarheid in :) blijkbaar heeft Sony die pc inkomsten niet nodig in deze tijd....
Op zich eindelijk weer eens wat positiefs vanuit de Microsoft/Xbox-hoek. De kans dat ik voor de volgende generatie de overstap naar PlayStation maak, is weer wat kleiner geworden met dit nieuws. Al is het natuurlijk nog wel wachten op de exacte details. Want het detail dat de nieuwe console mogelijk een fullblown versie van Windows gaat draaien, is mogelijk wel weer een dealbreaker.

Rustig afwachten dus maar..

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn