Gerucht: volgende Xbox-console draait op Windows en krijgt gratis multiplayer

De volgende Xbox-console draait op Windows, met een interface voor op tv's. Dat zeggen bronnen tegen Windows Central. De console moet daarmee pc-games als World of Warcraft kunnen draaien. Het medium stelt daarnaast dat het systeem mogelijk afstapt van betaalde multiplayer.

Volgens Windows Central zal de next-gen Xbox-console 'volledig op Windows draaien', met daaroverheen een interface die is geoptimaliseerd voor tv's en grote schermen. De techgigant zou daarmee een soortgelijke aanpak nemen als met de ROG Xbox Ally-handheld die het bedrijf maakte in samenwerking met ASUS, die draait op Windows met een handheldinterface.

De console zou die tv-interface ook kunnen verlaten en daarmee het volledige Windows-besturingssysteem gebruiken. Zo kunnen gebruikers ook games van buiten het Xbox-ecosysteem installeren. Microsoft bevestigde eerder al dat de volgende Xbox-console ondersteuning zal krijgen voor andere gamewinkels. Daarnaast moet de console ook ondersteuning krijgen voor andere apps, zoals Adobe Creative Cloud of Microsoft Office.

Windows Central schrijft dat gebruikers ook apps kunnen downloaden als Steam, Battle.net en de Riot-launcher. Het moet het mogelijk maken om traditionele toetsenbord-en-muisspellen als World of Warcraft en League of Legends te spelen op de console.

De bronnen van de techwebsite zeggen daarnaast dat Microsoft 'van plan is' om zijn multiplayerpaywall te schrappen. Momenteel moeten Xbox-gebruikers betalen om online tegen anderen te kunnen spelen, via een Xbox Game Pass Essential-abonnement of duurdere Game Pass-variant. Op een pc-achtig platform zou dat onlogisch zijn, aangezien platforms als Steam geen geld vragen voor online multiplayer. Het is daarnaast nog onduidelijk wat er zou gebeuren met het PC Game Pass-abonnement van het bedrijf.

Verdere details over de volgende Xbox, zoals de prijs en exacte specificaties, zijn nog niet bekend. Het bedrijf bevestigde eerder al wel dat de nieuwe console weer gebruikmaakt van een AMD-chip, net als de voorgaande Xbox One- en Xbox Series X/S-generaties. Xbox-president Sarah Bond zei onlangs dat de volgende Xbox een 'premiumervaring' wordt, waarmee ze leek te hinten op een hoge prijs.

ROG Xbox Ally X fpa
De ROG Xbox Ally draait ook op Windows, met een handheldinterface erbovenop. Foto: Tweakers

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

28-10-2025 • 07:51

216

Submitter: Zerora

Reacties (216)

216
215
105
3
0
84

Sorteer op:

Weergave:

Windows Central schrijft dat gebruikers ook apps kunnen downloaden als Steam, Battle.net en de Riot-launcher. Het moet het mogelijk maken om traditionele toetsenbord-en-muisspellen als World of Warcraft en League of Legends te spelen op de console.
Een echte Nerd-console dus ipv een familyconsole als de Switch of PS5. Inclusief premiumprice denk ik niet, dat ze hiermee hun derde positie kunnen gaan verlaten.

Klinkt meer als een dure kant-en-klare pc die je aan je tv hangt.

[Reactie gewijzigd door FrostHex op 28 oktober 2025 08:03]

Niet helemaal. Tweakers slaat een paar belangrijke dingen over uit het artikel en wanneer men dan niet de moeite neemt het originele artikel door te nemen zoals jij krijg je een vertekend beeld. Ze nemen als het lukt zoveel mogelijk hordes weg om er een console gemak van te maken.
New technology Microsoft is developing, alongside the "fixed" nature of the hardware, should eliminate a lot of the inconveniences that sometimes come with PC gaming. Things like compiling shaders, etc, shouldn't be an issue on the new Xbox, for example.
En ook zijn alle games Backwards compatible omdat ze daar een AMD chip voor gaan gebruiken. Zo kan je zowel je oude XBOX gecompileerde games voor gebruiken alsmede native PC games op steam.

Eerlijk gezegd zou dit een droom console kunnen worden zolang het console gevoel ook echt opgewekt kan worden.
We mogen ervan uitgaan dat we niet naar originele bronnen hoeven te kijken als Tweakers iets post ;) Behalve als we meer informatie willen.

Hoe dan ook, klinkt als een mooie ontwikkeling. Iets wat ze wel moeten doen, want de XSX/XSS is een complete flop als je kijkt naar de verkoopcijfers. Het gemak van een console met de kracht en mogelijkheden van een computer klinkt als een goede combinatie. Ik ben best benieuwd wat het antwoord van Sony hierop zal zijn.
Het gemak van een console met de kracht en mogelijkheden van een computer klinkt als een goede combinatie.
Maar dan haal je toch juist de kracht van een console weg. Dan is het gewoon een pc in een klein jasje en geen console voor wat het deccenias lang was.
maar wat is er nou precies mis mee dat het meer een kleine pc word ipv een console?

mogelijk dat de prijs misschien hoger word, maar verder heb je voor wat ik zo kan zien toch alleen maar voordelen? hij kan gewoon ipv je console neer gezet worden, kan alle spellen spelen die je al bezit, en next gen games. toch wel benieuwd wat het dan negatief maakt?
het ging mij er meer om, dat het geen console meer is maar gewoon letterlijk een kleine PC.
console blijft voor mij toch echt een console, een machine die je aansluit op je tv om games te spelen.

Alle toeters en bellen er om heen zoals office producten openen etc zal gewoon nog steeds een pc heten en geen console, dus in deze zin begrijp ik MS niet, ze doen wel erg veel vendor lockin in dit geval.
Complete flop vind ik toch wat overdreven. Als we de Switch niet meetellen dan is de markt 2/3 voor Sony en 1/3 voor Microsoft. Als het platform als geheel winst maakt - en dat doen ze - kun je het echt geen flop noemen. Game pass zet 5 miljard om bijvoorbeeld.
Precies, het voordeel ligt vooral in dat het een specifeke set aan hardware betreft, waardoor het vooraf beter geoptimaliseerd & getest kan worden, en uiteraard precompiled shaders. Dit laatste is op o.a. de steam deck al een groot voordeel.

Dit voelt voor mij dan ook meer als een "Steam Machine" (maar dan uiteraard van Microsoft).
Dit voelt voor mij dan ook meer als een "Steam Machine" (maar dan uiteraard van Microsoft).
Ervan uitgaande dat die Steam Machine dan ook alternatieve stores zou toelaten op het device.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 28 oktober 2025 10:12]

Als Valve het net zoals de Steam Deck zou maken, dan is dat zeker mogelijk, en dikke kans dat ze nog Windows drivers uitbrengen ook.
Dit zou inderdaad xbox ineens weer heel interessant kunnen maken. Ik heb een prima game pc, maar een gebruiksvriendelijke variant in de woonkamer waar de kids ook makkelijk mee overweg kunnen en waar ik mijn gouwe ouwe games op kan draaien zou wel een uitkomst zijn. En als hij er dan ook nog een beetje fatsoenlijk uitziet is vrouwlief ook blij.
En ook zijn alle games Backwards compatible omdat ze daar een AMD chip voor gaan gebruiken. Zo kan je zowel je oude XBOX gecompileerde games voor gebruiken alsmede native PC games op steam.
Hoe bedoel je dit? Het gebruik van dezelfde chip zegt niet zo heel veel over of het compatiable is of blijft. Het is mogelijk wel te doen, net als Steam het doet op X64 hardware om Windows games speelbaar te maken op Linux. Maar daar is wel effort voor nodig. Historisch gezien heeft Microsoft nog niet laten zien hier écht goed in te zijn zoals Apple iets vergelijkbaars deed. Apple deedt het twee keer poorten van ppc naar x64 en daarna van x64 naar hun eigen arm chips. Windows x64 apps draaien op arm loopt daar erg ver achter. Al is dit natuurlijk iets anders, neemt niet weg dat het niet zondermeer mogelijk is of gemakkelijk.
precies wat het artikel zegt. Nogmaals lees het originele artikel dan even zoals ik ook al eerder aangaf.
Furthermore, thanks to new silicon from AMD (already approved all the way up to CFO Amy Hood and CEO Satya Nadella), the new Xbox will also run all games currently available on the Xbox Series X|S library. This means all the OG Xbox back-compatible games, all the Xbox 360 back-compatible games, all the Xbox One back-compatible games, and all the current and future Xbox Series X|S games. These games will run natively on the new Xbox and launch seamlessly via the Xbox launcher's library.
Okay, maar dat neemt nog niet mijn scepsis weg. Is Microsoft hier wel toe instaat?
Dat weet niemand. Dat zullen we moeten afwachten
Gezien het backward compatibility programma van MS lijkt me dat wel toch?
De eerste Xbox was een pentium met Nvidia GPU.
De 360 was PPC architectuur met een Nvidia GPU.
En vanaf de Xbox One was het AMD.

Ik kan op mijn Series X over alle generaties heen games spelen. Niet alles is BW compatible, maar een heel erg groot gedeelte wel, dus ik zie niet in waarom dat ineens zou veranderen.

Of doel je ergens anders op?
Ze hebben letterlijk 100-en XBox 360 titels uitermate goed draaiend gekregen op XBox One en XBox X/S dus die truuk hebben ze wel in de vingers. Velen daarvan hebben zelfs een boost gekregen qua framerate en graphics zodat je die zonder problemen kan spelen.

De grootste asset van jou en mij is je game library en ze zouden wel gek zijn als ze dat niet zouden gaan ondersteunen dus die uitspraak daar geloof ik wel in.
Moet zeggen dit is best wel goed, voor WoW lekker layback op de bank spelen zie ik wel zitten.
Echter zal ik mijn itx-desktop build toch wel blijven gebruiken voor FPS games.

Daarnaast dat live functie om MP te kunnen spelen als dat verdwijnt dan ben ik wel over denk ik.
Al zie ik Sony in de toekomst dan ook mee gaan.

Thanks voor extra info!
Ene kant wel, aan de ander kant; zijn er legio mensen die bijv. geen standalone pc nodig hebben (of laptop) of gaming console. Als je dan een soort hybride apparaat hebt die als je t nodig hebt, gewoon Word kan openen of een PowerPoint maar tegelijkertijd ook mee kan gamen zonder te investeren in een videokaart van 800-1200 euro, zie ik daar echt wel een markt voor. Denk aan een gemiddeld student / persoon op kamers.

Zo is World of Warcraft ook een spel die nog door vele honderd duizenden nog gespeeld wordt (en vaak op verouderde hardware). Een game console waar je gewoon je pc exclusives kan spelen (en als die Windows draait ook gelijk je steam library hebt) is toch echt iets moois.

Want ik gebruik nu een pc voor de woonkamer en dat werkt toch niet helemaal vloeiend (bij opstarten heb ik een toetsenbord nodig om pincode in te voeren) maar eenmaal opgestart en steam big picture opstart, is het gewoon super.

Dus afhankelijk hoe Microsoft dit precies gaat vormgeven en wat ze wel en niet gaan toestaan, kan dit zeker wel een succes worden.
Eerst maar eens zien wat de hardware en de prijs is. Ik kan me voorstellen dat ze minder verdienen op dingen die via steam gekocht wordt dus zullen ze mogelijk dit ergens anders (mede de hardware) goed moeten maken. Daarnaast kijk wat ze tegenwoordig voor een Xbox vragen. Ik kan me niet voorstellen dat de volgende generatie dus gelijk of zelfs minder zal zijn. Dus ik vermoed zelf dat dit rond de 1000 euro of meer zal zijn. Hier kan je ook een acceptabele pc / laptop voor neerzetten. Nee zeker niet de beste videokaart maar ik verwacht wel vergelijkbaar met de volgende generatie consoles.
Je kan auto login instellen in windows, dan heb je geen pincode nodig. Dan zou hij als het goed is direct naar steam big picture moeten gaan (als je instelt dat hij dat direct opstart)
Zo heb ik dat beneden idd ingesteld, kom direct in Steam BP, enige is dat ik de pc niet aan kan zetten met de controller wat met de PS5/XBOX weer wel gaat.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 28 oktober 2025 10:47]

De markt is hier niet groot genoeg voor.
Waarom niet? De pc markt is enorm en groeit alleen maar. Het is niet dat Microsoft per se 50+ miljoen van deze dingen moet verkopen om viable te zijn want er hoeven geen games specifiek voor deze 'Xbox' gemaakt te worden, want het is gewoon een pc. Dus games zijn er zat en zelfs als ze niet in de Xbox store zouden komen, dan kun je ze gewoon op Steam kopen (maar de stap om hem ook in de Xbox store te zetten lijkt me dan erg klein).
De PC markt groeit helemaal niet. Die zit al jaren in een neerwaartse spiraal. Een hoop mensen hebben geen PC meer nodig, en kopen gewoon een tablet of laptop voor hun PC doeleinden, wat meestal niet meer is dan wat webdingen. De dagelijkse bezigheden gebeuren allang al niet meer op PC's maar op telefoons.
De grootste reden voor huidige PC verkopen zijn mensen die hun Windows 10 PC moeten vervangen door de aflopende ondersteuning. Wanneer die hetze over is, zal je zien dat er de tijd daarna nauwelijks nog nieuwe PC's worden verkocht. Iedereen die er een wil, heeft er dan wel een die nog jaren mee kan.
De pc gaming markt bedoel ik natuurlijk... Vooral zichtbaar in de constante groei in concurrent users van Steam. Steam is ook al jaren met afstand de grootste dus het is niet heel waarschijnlijk dat hun groei komt ten koste van andere pc stores maar dat het pc gaming als geheel is dat groeit.
De markt lijkt me niet groot inderdaad. Kinderen of jongeren zonder vast werk gaan zeker geen 800 euro of meer uitgeven enkel voor de console, om vervolgens ook nog games van 80 euro te moeten kopen. Verder zie ik jongeren of studenten dit niet veel gebruiken voor word of PowerPoint, daar heb je toch echt een laptop voor nodig die je mee kan nemen naar school. De enige realistische markt die ze hier mee te lijken target zijn de casual pc gamers, die zelf geen pc willen bouwen. Als Sony een betaalbare console weet uit te brengen komende generatie, dan denk ik niet dat xbox überhaupt nog concurrentie is voor Sony, wat weer slecht is voor ons als consument.
Game prijzen zouden juist veel minder een probleem zijn want je hebt toegang tot allemaal alternatieve stores. Op pc zijn games nu al vaak goedkoper dan op console als je puur de steam prijs betaalt en het is ook veel makkelijker om nog een stuk goedkoper een key te kopen. De initiële aanschaf zal inderdaad een stuk hoger liggen maar game prijzen is juist een argument voor dit apparaat ipv tegen (als Microsoft het niet alsnog dichtbouwt).
Dan nog is het risico dat de machine al snel te duur wordt. Een standaard PC in de winkel is veel goedkoper te krijgen als je hem zelf samensteld en dat kan voor deze ook gelden. Als deze XBOX met 'subsidie' verkocht wordt omdat ze hopen dat mensen er dure spellen voor kopen dan zal deze XBOX heel snel niet meer verkocht worden omdat mensen goekope spellen op Steam komen die je dan ook kan draaien.
Dus afhankelijk hoe Microsoft dit precies gaat vormgeven en wat ze wel en niet gaan toestaan, kan dit zeker wel een succes worden.
Ik denk inderdaad dat daar alles mee valt of staat, ik heb de vraag over de multiplayer ook al vanaf de aankondiging van dit hybride systeem gesteld, namelijk of je er nog steeds een Game Pass abonnement voor nodig zou hebben, ja of nee.

Ik heb ook de vraag gesteld of er op dit hybride systeem ook mods gebruikt kunnen worden aangezien het een halve pc zou worden, daar wil Xbox helaas nog steeds geen antwoord op geven.

Wel mods bij pc games en niet bij Xbox games bijvoorbeeld ? helemaal geen mods ? Of bij beiden wel ?
Waarom zou hij duur moeten zijn? Consoles zijn nu al kant-en-klare pc die je aan je tv hangt, het grootste verschil is een gespecialiseerd OS vs een algemeen OS. Zelfs als de Xbox-afdeling Windows moet kopen via OEM tarieven, dan nog zijn ze goedkoper uit dan zelf een OS onderhouden.
Ik weet niet of het verschil tussen OS onderhouden een heel groot verschil gaat maken. Xbox gebruikt al langer Windows 8/10/11 Core met daarover een speciale interface. Dat maken kost natuurlijk ook geld, maar lijkt me peanuts vergeleken met het onderhouden van een compleet OS.

Plus dat vergeleken met het mislopen van andere inkomsten zoals het betalen voor online gamen of minder inkomsten van verkoop van games lijkt me dat de console ook duurder gaat worden dan wat we voorheen zagen. Ze kunnen hem nu namelijk niet echt meer met verlies of zeer krappe marges verkopen in de hoop de inkomsten terug te verdienen met andere zaken. Blijft natuurlijk wel een deel over, zoals Game Pass en hardware verkoop, maar ergens moet er winst gemaakt gaan worden.

Sowieso verwacht ik dat de nieuwe generatie consoles een stuk duurder gaan worden. Prijzen van voorgaande consoles werden alleen maar goedkoper. Huidige generatie maakt al duidelijk dat ze alsnog verkopen voor hoge prijzen. Neemt niet weg dat een volwaardige en compacte computer die gericht is op gamen het niet waard is. Bij de TV heb ik niet graag een volwaardige computer staan. Het is toch minder gebruiksvriendelijk dan de meeste consoles. Ook voor jongeren/studenten zou dit mogelijk prachtig kunnen zijn. Geen extra computer nodig om de benodigde software te draaien voor ze.

Maar goed, blijft puur speculeren. Ik hoop dat hij niet (veel) duurder wordt, maar ben wel bang dat hij dat zal zijn.
Sja afgaande op de ps5 Pro ga ik er niet van uit dat de volgende generatie onder de 800 kost.
Omdat game pc’s duur zijn. Consoles minder omdat ze doorgaans gesubsidieerd worden door de fabrikant. Dat wordt terugverdiend door de verkoop van games, wat eenvoudig is op een gesloten platform. Met een Xbox pc zullen de inkomsten echter gaan naar allerlei verschillende stores (als gebruiker ook lekker irritant trouwens, al die verschillende stores). En daarbij verliezen ze ook nog eens de inkomsten uit de online multiplayer diensten. Dus de inkomsten moeten uit de hardware komen en dat betekent een flink duurdere “console”.


Mij trekt het persoonlijk helemaal niet. Nu had ik ook al weinig interesse in moderne games in het algemeen dus wellicht zegt dat niet veel, maar het helpt mij i.i.g. ook niet weer hernieuwd enthousiasme op te wekken.
Game pc's zijn zo duur doordat ze weinig schaalvoordelen hebben en omdat de markt bereid is een premium prijs te betalen. Als je 1 PCB voor miljoenen devices dan wordt het een heel stuk goedkoper. Ook de chips worden een stuk goedkoper als je ze per miljoen besteld.
Schaalvoordeel heeft/had de normale Xbox ook, dus dat wijzigt niet, maar daar vanaf ging voor de consument nog de subsidie door MS. De nieuwe heeft dat waarschijnlijk niet, iig niet in de zelfde mate, dus ga je sowieso duurder uit zijn. Nu zul je waarschijnlijk minder/niets kwijt zijn aan de online kosten, dus dat is een voordeel, maar de "console" gaat sowieso duurder worden dan een normale Xbox had gekost. Heel ander business model.
Vrij simpel, MS gaat de boel niet subsidiëren. Aangezien steam verreweg het grootste marktaandeel heeft op de PC markt loop MS een groot risico dat ze de boel subsidiëren om vervolgens steam er met de winst vandoor laten gaan. Verder heeft MS ook een 30% marge eis neergelegd bij de gaming divisie, wat ver boven de markstandaard ligt. Die eis zal niet ineens verdwenen zijn. Dus ze zullen of het product met marge moeten gaan verkopen of de productie onder licentie laten doen door andere fabrikanten en zo geld te vangen voor het gebruik van de XBOX naam. De HW fabrikanten moeten natuurlijk ook geld verdienen op de verkoop van de HW. Oftewel qua prijs gaan ze nooit op kunnen botsen tegen Sony of Nintendo.
Waarom zou hij duur moeten zijn?
Omdat andere consoles tegen kostprijs verkocht kunnen worden omdat de maker van die consoles een monopolie hebben op hun store en daarmee dus hun geld verdienen.

De vraag is dus hoe vrij je met deze console bent, maar als je Steam/EA/Epic kan installeren dan verdient MS niets aan de verkoop van de games die ik daar koop (tenzij het MS games zijn).

In dat geval zou de console dus meer geld op moeten leveren dan met het model van een PS/Switch waar ze 30% op elke game meepakken of ze die nou zelf maken of niet...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 28 oktober 2025 10:51]

Als die kant-en-klare PC een standaard zet voor systeemeisen waardoor het net zo lang mee gaat als de gemiddelde console dan lijkt me dat wel wat eerlijk gezegd, vooral als de integratie van andere stores zoals Steam en GOG een beetje goed wordt.
Die stores zijn daar natuurlijk ook bij gebaat want die krijgen er dan enorm veel gebruikers bij die ze anders niet kunnen bereiken.
Een echte Nerd-console dus ipv een familyconsole als de Switch of PS5. Inclusief premiumprice denk ik niet, dat ze hiermee hun derde positie kunnen gaan verlaten.
Toch kan dit een slimme zet zijn. Als de console zelf winst maakt dan spelen ze veel minder het spelletje marktaandeel, en door iets compleet anders te doen dan Playstation geven ze zichzelf weer het bestaansrecht waar ze eigenlijk sinds de PS4 naar opzoek zijn.

Sterker, ze halen zichzelf nu zo uit Sony's vaarwater dat het best mogelijk is dat Sony ook hun exclusiviteit opgeeft en dan hoeven beide bedrijven dat dure spelletje niet meer te spelen.
Sterker, ze halen zichzelf nu zo uit Sony's vaarwater dat het best mogelijk is dat Sony ook hun exclusiviteit opgeeft en dan hoeven beide bedrijven dat dure spelletje niet meer te spelen.
Dit is precies mijn gedachte. Wat voor bestaansrecht hebben PlayStation/PC exclusieve spellen nog, als je ze alsnog kunt spelen via Steam o.i.d. op je Xbox/PC hybride systeem? Leuk dat Sony een spel zoals Horizon Forbidden West geen native Xbox port geeft... maar je kan 'm straks alsnog gewoon spelen op je hybride systeem. Idem dito voor alle andere moderne first-party Sony spellen, waarvan de meeste een PC port hebben gezien.

En die PC markt zal Sony niet opeens opgeven, want dan laten ze centen liggen. Hardware blokkeren dan maar? Zorgen dat specifiek die Sony spellen niet speelbaar zijn op Microsoft's Xbox/PC hybride systeem? Lijkt me zowel onmogelijk als onwenselijk.

Exclusiviteit opgeven lijkt mij de beste zet vanuit Sony gezien. Over een paar jaar heeft dat nauwelijks nog toegevoegde waarde.
Waarom duurder, de hardware van de huidige xbox kan prima windows draaien.

Het zou dus voor dezelfde prijs kunnen, de vraag is echter wat wordt dan het verdienmodel van de console. Op dit moment verdient Microsoft niet aan PC games lijkt me. Mischien de store?.
Klink meer als eindelijk een super goed geoptimaliseerde pc om te gaan gebruiken 👍
Maar wat is duur? Als die high end pc specs heeft en 1000 euro kost, en een pc met vergelijkbare onderdelen kost 1300 euro en voor prebuilds 1500 euro, is het dan nog duur?
Ik vind juist goed dat steeds meer een pc wordt in een console jasje. Dit scheelt veel werk voor development dat echt op ander soort hardware geoptimaliseerd moet worden. Vaak werd titel bijvoorbeeld voor ps en Xbox dan geport naar pc. Wat op de pc soms hele lelijke buggy ports waren. Soms nog zelfs de joystick mappings nog in de ui van de game. Denk als games in eerste instantie voor pc worden gemaakt of deze console versie kan ie gelijk als een low/medium graphic preset voor pc dienen hoef er weinig geport te worden en is optimaliseren een stuk makkelijker.
volgens de text zou muis en toetsenbord ook ondersteund worden.Het zal wel een aparte windows versie zijn die dat gaat aansturen misschien wel windows 11 variant of het zal een apparte windows versie moeten zijn wat ik betwijfel maargoed. Hij zal tevens ook voor langere tijd moeten meegaan en misschien krijg je er ook updates op zodat alles dichtgemetselt wordt.en tevens geupdate voor grotere schermen dat is wel wenslijk als je een tv aansluit natuurlijk.Je kunt er tevens ook pc games op spelen die alleen voor de pc gemaakt is.Het is gewoon een windows pc arcade variant als je het mij vraagd.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 28 oktober 2025 18:02]

Het lijkt er vooral op dat ze weer veel te veel van alles willen zijn, zonde. De massaconsument wil simpel en betaalbaar games spelen op 4K met minimaal 60 fps, het is zo simpel, maar ook lastig.

Met de Microsoft Xbox One in 2013 wilden ze ook een “alles-in-één-entertainmentsysteem” zijn, hebben ze daar dan niets van geleerd?

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 28 oktober 2025 08:31]

De “klassieke” console markt hebben ze verloren aan Sony. In die markt verkoop je een console met verlies, maar maak je dat weer goed doordat het een gesloten platform is waar je als platformhouder commissie vangt op elke aankoop, en waarbij je exclusives afkoopt die alleen op jouw console verkrijgbaar zijn.

Ik ben blij met deze ontwikkeling. Het klassieke console model is gesloten, waarbij je als consument overgelaten bent aan de regels van de platformhouder (die lang niet altijd in jouw voordeel zijn, zie het retour beleid van Sony bijvoorbeeld). Een open platform biedt veel meer vrijheid.

Ik betaal graag extra voor een “Xbox PC” met mooi hardware design, een fijne interface, die m’n Xbox library draait maar ook gewoon de vrijheid van een PC biedt met verschillende, concurrerende stores.
Maar als het gesloten os van de console verdwijnt dan is dat vragen om problemen, helemaal als users zelf games en whatever kunnen installeren op hun Windows..

Ik weet t nog zo net niet. Het enige wat mensen over de streep trekt is free multiplayer for everyone.
Valt wel mee. Bij de Steam Deck kun je ook gewoon voor altijd in de Game Mode blijven, en ik vermoed dat er best veel gebruikers zijn die hem op die manier gebruiken en denken dat het gewoon een appliance is, net als een klassieke console.
Je kan vooral rekenen op veel cheaters. Cheaten op PC komt nog steeds een stuk vaker voor dan op console.

Eigenlijk doet MS hier wat ze oorspronkelijk al hadden gewild. De Xbox is er alleen maar gekomen omdat ze niet wilden dat Sony de woonkamer zou domineren. Als er iets in de woonkamer stond, moest het Windows zijn. Zo is uiteindelijk de Xbox geboren. Nu komt dat plan dus eindelijk rond.

Ik vermoed dat het voor geen meter gaat verkopen. Als ik een PC had gewild, had ik er al lang 1 gekocht. Ik wil en console en dus is de volgende Xbox niet voor mij. Dan speel ik liever GeforceNow als ik dan toch PC games wil spelen.
Maar.. je hebt nog steeds gewoon een console met de Xbox 5, want je gaat nog steeds de standaard Xbox UI hebben. Alleen kan die naar een Windows omgeving wisselen. En de Xbox draait al sinds de Xbox One op de Windows 10 Core kernel.

Ik verwacht dat (net als nu, en ook bijvoorbeeld op de PS3 met Yellow Dog Linux) de boel gewoon nog onder een hypervisor draait waardoor je zéér moeilijk zult kunnen cheaten, want je cheat heeft niet de controle op kernel niveau.

[Reactie gewijzigd door Halfscherp op 28 oktober 2025 17:25]

Zo'n 'open console' bestaat al en heet Steam.
'Open', maar je kan alleen kopen via Steam. Check.

Een kleine ITX bouwen die mooi staat naast de TV is een dure grap. Daarnaast draait dat m’n Xbox library niet, en deze nieuwe “Xbox PC” wel. Plus toegang tot andere stores. En geen shader compilation stutters.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 28 oktober 2025 09:57]

Je kan overal keys kopen en activeren via steam. Voor 'xbox' kan je alleen games kopen op 'xbox' (platform en/of console).
Het draait op Windows. Alle stores zijn beschikbaar.
Het lijkt er vooral op dat ze weer veel te veel van alles willen zijn, zonde. De massa consument wil simpel en betaalbaar games spelen op 4K met minimaal 60 fps, het is zo simpel, maar ook lastig.
Dat is niet de massaconsument, maar een kleine groep. De meeste consolespelers kopen een console, pluggen hem in, en gaan spelen.
En dat gaat volgens mij echt niet verdwijnen met bovenstaande. Ze kunnen nog steeds als vanouds de xbox games draaien, verwacht ik.

Ik kan niet wachten eigenlijk. Zeker als Steam ook gaat draaien. Ik wil al heel lang een klein PCtje hebben in woonkamer, maar stel dat uit (weer ruimte kwijt, duur, onderhoud etc). De Xbox zoals boven beschreven gaat dat allemaal oplossen. Ik heb ook geen playstation nodig, die paar games die ik daarvan wil spelen komen na verloop van tijd meestal wel uit op PC.

[Reactie gewijzigd door Sjekster op 28 oktober 2025 08:48]

Zelf heb ik 2 game PC's headless in de garage staan, deze worden naar alle ruimtes in het huis gestreamed. M'n zoon speelt hier al z'n games op via Steam vanaf z'n zolder met z'n Xbox Series X controller. Zonder problemen.
Klinkt nice! Ik heb echter geen garage :+. Ik moet het bedraad netwerk hier ook nog een keer op de schop nemen, dan kan ik wellicht over dit soort dingen nadenken. Ik gok dat de nieuwe Xbox sneller klaar is }:O
In theorie leuk, in de praktijk ben je flink trager in bijvoorbeeld racegames. Je input lag is daar te hoog voor. In racegames is dit makkelijk te testen via ronde tijden.
Dat kan toch nog steeds? Waar heb jij gelezen dat dat geen mogelijkheid is?Je bent echt aan het trollen
best wel handig dat hij bijna alles kan gaan draaien ik wil niet weten hoeveel fanboys daarop zitten te wachten.
Waar baseer je die conclusie op? Als ze dit goed doen (wel een grote als) dan merkt de reguliere console speler helemaal niks van de extra mogelijkheden. Maar als je wil kun je wel van alles meer mogelijk maken. De focus lijkt daar ook gewoon nog steeds op gaming te liggen, maar dan dat je bv je Steam en Epic games er ook op kunt zetten (en games van Sony in die stores :+). Dat is heel wat anders dan bij de Xbox One toen ze het alleen maar over tv hadden. De situatie is ook compleet anders... Toen de Xbox One aangekondigd werd kwamen ze af van een hele succesvolle generatie met de Xbox 360 en gooiden ze dat allemaal weg. Nu ligt het Xbox Series platform al aan de beademing... Niet dat het er zo slecht vertoeven is als je er al bent maar een nieuwe kopen wordt steeds moeilijker en het is steeds minder aantrekkelijk om er games voor uit te brengen terwijl het enige pluspunt, gamepass, fors duurder gemaakt is. Deze plannen zouden dat juist op moeten lossen door niet meer afhankelijk te zijn van Microsofts ecosysteem.
"Als ze dit goed doen" << daar ga je al. Als het Windows draait, weet je alvast precies hoe dit gaat lopen. Virussen, malware, applicaties die performance beinvloed etc. Wordt 1 groot drama.
Volgens mij heb ik sinds blaster geen virus of malware meer op mijn pc gehad (dat is, wat, 25 jaar geleden of zo?)... Misschien wat minder zooi uit twijfelachtige bron installeren als je daar zoveel last van hebt. En applicaties die performance beïnvloeden is sowieso ook al een twijfelachtige claim, maar helemaal voor mensen die nooit uit die game mode komen en alleen de Microsoft Xbox store gebruiken, zoals die typische Xbox console gamer waar ik het over had waarschijnlijk zou doen.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 28 oktober 2025 09:43]

Ik werk in de IT en er is nog meer dan genoeg rotzooi in roulatie. Ik heb het zelf ook al lang niet meer op m'n eigen PC gehad, maar het helpt als je weet waar je mee bezig bent. Mijn vader heeft bijvoorbeeld nog steeds regelmatig problemen met z'n laptop. Shady tooltjes die zogenaamd de performance moeten verbeteren maar al je data stelen en je laptop laten kruipen bijvoorbeeld.

Ik heb er een hard hoofd in dat het allemaal gaat werken zoals een console. Ik laat me graag verrassen.
De massaconsument wil simpel en betaalbaar games spelen op 4K met minimaal 60 fps
Nee dat is absoluut niet waar. Het overgrote deel van de mensen die een console koopt kan het geen reet schelen of het 4K of 1440p of zelfs 1080p is, en vindt alles boven de 30fps prima. Het enige dat ze boeit is dat het goedkoop en plug & play is
Maar goedkoop is het al niet meer. De volgende generatie gaat niet voordeliger zijn dan de huidige prijzen.
de hardware is nog altijd stukken goedkoper dan een PC bouwen.

Ik zie ook niet hoe MS, die nu eist dat de gaming divisie ook 30% marge maakt, iets wat gewoon ver boven de mark standaard ligt, nog zelf consoles gaat bouwen en deze via subsidie goedkoop aanbied aan de klanten om vervolgens de winst te pakken op de gameverkopen. Aangezien steam dominant is op PC gaat dit niet werken. Dan wordt het een model zoals nu met de ROG XBOX Ally (wat een gedrocht van een naam), dus Asus en/of andere HW fabrikanten gaan de nieuwe xbox bouwen. Maar aangezien zij niet via game verkopen winst kunnen maken, gaan ze dus voor een hoge prijs verkocht worden. Oftewel je krijgt dadelijk een 3rd party xbox die voor 1000 euro of meer te koop komt te staan terwijl de PS6 rond de 600 euro gaat liggen. Dit model is nog nooit succesvol geweest, het is al vaak genoeg geprobeerd.
Klopt je hebt ook nog de x variant van de xbox.
De massaconsument wil simpel en betaalbaar games spelen op 4K met minimaal 60 fps, het is zo simpel, maar ook lastig.
Juist door een veel duurdere console neer te zetten zouden ze de minderheid die 4K en 60fps wil vind kunnen pakken. Dan kan de massa die dat niet belangrijk vind een veel goedkopere Playstation kopen.
Volgens mij was dit het oorspronkelijke doel toch al van de Xbox toen deze nog in de prototype fase zat?
Bijna, een groepje ontwikkelaars had Windows zo gestript dat er genoeg over was om games er op te kunnen draaien. Bill Gates, toen nog ceo was onder de indruk dat Xbox zo snel kon opstarten. Weet wel dat opstarten van Windows toen nog minutenwerk was waar je in tussentijd een kopje koffie kon halen. Bill dacht ook dat de Xbox office kon draaien en dacht mooi in elke woonkamer word en Excel. Een usecase van niks natuurlijk, maar in werkelijkheid kon het geen enkele Windows programma draaien. Dus nu zien we idd dat volledig Windows op Xbox uitgebracht wordt. Handig om dan ook pc games te kunnen spelen. Of dit de juiste keuze is, dat weet ik niet. Goedkope Xbox en kan je wel vergeten en niet iedereen zit te wachten op pc games. Een voordeel is wel dat pc meer als een console gezien wordt. Dus (pc) games op grote schermen en Windows interface a la Ally zullen dat weer meer pushen. Ook third party consoles komen in bereik wat mogelijk weer ten goede komt van verschillende specs en beschikbaarheid.
de dreamcast draaide al op W CE :p
Die ondersteunde Windows CE maar dat OS stond op de disc niet op de console. De eerste Xbox draaide volgens mij een variant van Windows, net als alle andere Xbox consoles. Dit zou dan de eerste console worden waar de mainstream Windows op draait. Als je reguliere software hierop kunt draaien, zoals het klinkt, is dit dus ook een emulatie-/homebrew-beest en ideaal voor indie software ontwikkeling of Plex server.
DirectX Box was de oorspronkelijke naam geloof ik
Yep, dit was een antwoord op consoles met custom chipsets waar lastig voor te ontwikkelen was. Door een console te baseren op DirectX wisten ze veel PC-ontwikkelaars zoals Bioware, Bethesda en Infinity Ward, etc aan zich te binden.
Het nieuws hier zou zijn dat er nog een Xbox aankomt.

Hebben de console war niet gewoon verloren? Ik dacht dat ze meer en meer opschoven naar het publiceren op andere platforms, minder dedicated eigen hardware en software exclusives.
Dat is precies wat deze move is. Geen gesubsidieerde hardware meer zoals bij Sony. Gewoon een premium PC met mooie form factor die naast je TV kan staan en die ook nog je Xbox library speelt. Prima zet. Ik koop ‘m zeker.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 28 oktober 2025 08:14]

En qua prijs, wat zou voor jou de optimale en maximale prijs zijn voor een dergelijke console?

Het wordt een premium console maar ik vraag me wel af hoe lang de hardware premium is. Ik acht de kans klein dat je net als bij een gaming pc componenten kan vervangen om je hardware te upgraden naar de huidige standaard voor games. Met een premium prijs voor de console verwacht ik dat de verkoopaantallen niet bijster hoog zullen zijn, een paar miljoen maximaal. Dat betekent dat je het risico loopt dat developers geen specifieke optimalisatie voor je console doorvoeren, iets wat wel nodig is wanneer je hardware verouderd begint te raken denk ik.
De hardware hoeft niet voor altijd premium te zijn als ontwikkelaars rekening blijven houden met de systeemeisen, zoals ze nu ook bij consoles doen.
Eens, maar dat is ook precies mijn punt. Waarom zouden ontwikkelaars rekening blijven houden met de systeemeisen als het marktaandeel vanwege de premium prijs te klein is? Je ziet nu al games die Xbox overslaan omdat de install base gewoon niet significant genoeg is, met een premium prijs zal dat probleem alleen maar groter worden.
Nou ja, ontwikkelen voor de PC doen ze in veel gevallen toch wel. De Xbox-PC is dan op zich een prima punt om op te richten qua systeemeisen, als het ook maar enigszins succesvol wordt
Je ziet nu al games die Xbox overslaan omdat de install base gewoon niet significant genoeg is, met een premium prijs zal dat probleem alleen maar groter worden.
Precies andersom. Die situatie zal juist verbeteren!

Vrijwel alle spellen die tegelijkertijd op Xbox en PlayStation verschijnen, komen ook direct op PC. So what als meer ontwikkelaars de native Xbox store versie gaan overslaan? Met een hybride systeem omzeilt Microsoft dat probleem. Je kunt die spellen alsnog allemaal spellen, alleen dan via een ander storefront zoals Steam. De hardware verandert niet, dus performance zal nagenoeg hetzelfde zijn (en in de PC-versie van een spel kun je settings nog altijd bijschroeven).

Daaraan toegevoegd: ook Sony wordt op deze manier buitenspel gezet. Sony wilt het gros van hun first-party spellen niet naar Xbox porten? No problem! Ik koop ze via Steam en speel ze alsnog op mijn Xbox/PC hybride systeem. De meeste nieuwe Sony-spellen krijgen een PC-port binnen 2 jaar, dus da's prima te doen.
Nja als zelfs SteamDeck met slechts een paar miljoen verkochte exemplaren het lukt om games ervoor geoptimaliseerd te krijgen, dan komt dat ook wel goed met deze eventuele Xbox PC. En anders kan Microsoft er ook wat geld tegenaan gooien :P
Wij hebben 3 desktop gaming PC's in ons huis. Twee hangen er aan een grote 4k TV en draaien SteamOS. De reden is dat Windows 11 niet lekker werkt op een TV en dan met name op het vlak van borderless windows en scaling (en vele oude(re) games werken niet lekker op Windows 11). Dit is waar SteamOS Windows 11 echt achterlaat! Wanneer MS dit weet te fixen en ze met een simpele en overzichtelijke user interface komen, zoals Steam(OS) en het gemakkelijk is voor Jan en Alleman om een andere store te installeren, dan heeft het zeker potentieel.

Ik zie nog meer succes wanneer het mogelijk wordt om de ECHTE Xbox Series, One en 360 games te spelen die je in het verleden hebt aangeschaft.

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 28 oktober 2025 10:21]

Ik zie nog meer succes wanneer het mogelijk wordt om de ECHTE Xbox Series, One en 360 games te spelen die je in het verleden hebt aangeschaft.
Dit is idd een belangrijk punt. Als dat er niet in zit, dan zou dat voor mij een belangrijke reden zijn om hem niet te kopen (in ieder geval Series games en liefst ook One, 360 vind ik minder belangrijk).

Ik verwacht dat dit wel onderdeel zal zijn van de feature set. Er zal een custom AMD chip inzitten waar ze die oude games natuurlijk prima op kunnen draaien in een speciale container oid, omdat ze precies weten wat de hardware gaat zijn.
Helemaal mee eens. Alleen de backlog van duizenden games die dan ineens beschikbaar zijn op mijn televisie ipv op mijn zolderkamer. Heel fijn idee. Ik ga deze ook zeker kopen. Bovendien betaalt zich dat gewoon terug, gezien de games op steam veel vaker goedkoper en in de aanbieding zijn. Kan niet wachten eerlijk gezegd.
Zoals elke pc van de afgelopen 10 jaar? Je kan natuurlijk nu ook al aan de slag. Zat kleine itx kastjes. :)
En welke windows pc bied op dit moment een console omgeving? Welke windows pc laad op dit moment geen dingen in als een taakbalk en andere onnodige achtergrond processen? en welke windows pc heeft al oplossingen voor dingen zoals compilation stutters?

oh ok... geen 1.
Steam big picture mode is een console omgeving.

De taakbalk en de achtergrond processen ben je zelf bij. Maar je kan makkelijk extra ram geheugen bijprikken om dit te compenseren.

Een PC heeft ook geen compilation stutters als je weet wat je moet doen. Echter weet 95% van de gamers dat niet. Daarnaast is een console natuurlijk veel meer plug and play.

Ikzelf heb een itx naast mijn tv staan. Xbox elite 2 controller en ik kan alles doen in de Windows omgeving met mijn controller. Aparte programma om de muis de bewegen etc.

Speel alle Xbox spellen, veel PS spellen en dat allemaal op 4K 120 fps op hoogste setting dankzij een 5090.

De markt die MS wil aanspreken is er zeker vooral omdat de technologische “leap” maar matig is in de laatste consoles. Komt natuurlijk door de hardware prijzen en het feit dat een console niet meer mag kosten dan 600 euro.

Ik hoop dat MS hun operating system ook vrij gaat geven voor gewone pc’s. Dat ik niet vast zit aan een Xbox. Dan kan ik een killer itx maken met een Xbox ervaring.
De taakbalk en de achtergrond processen ben je zelf bij. Maar je kan makkelijk extra ram geheugen bijprikken om dit te compenseren.
Windows heeft gewoon meer overhead dan een console OS, ook als je verder niets draait behalve je spel. Dat is altijd al zo geweest. Dat is ook de reden waarom die nieuwe Xbox ROG Ally een ''stripped'' versie van Windows gebruikt - zodat zoveel mogelijk resources naar het spel gaan.
Een PC heeft ook geen compilation stutters als je weet wat je moet doen. Echter weet 95% van de gamers dat niet. Daarnaast is een console natuurlijk veel meer plug and play.
Als jij een perfecte oplossing hebt voor een probleem dat PC gaming al jáááren plaagt hoor ik het graag. Dan nomineer ik je namelijk voor een Nobelprijs. Dit probleem ligt bij de ontwikkelaars van een spel, niet de gebruiker. Wil je geen shader compilation stutters, moet je eerst het spel enkele keren 100% uitspelen zonder je GPU drivers te updaten. Ja, of het spel moet een foutloze, volledige shader precompilation stap hebben, maar dat soort spellen zijn op één hand te tellen tegenwoordig.
Speel alle Xbox spellen, veel PS spellen en dat allemaal op 4K 120 fps op hoogste setting dankzij een 5090.
En die 5090 heb je niet gekocht voor de prijs van een console. Een systeem als dit moet op de eerste plaats betaalbaar zijn voor mensen.
De markt die MS wil aanspreken is er zeker vooral omdat de technologische “leap” maar matig is in de laatste consoles. Komt natuurlijk door de hardware prijzen en het feit dat een console niet meer mag kosten dan 600 euro.
De consoles uit 2020 waren juist de grootste technologische leap ooit op dat moment, binnen het console segment dan. Absoluut niet matig, en qua prijs/performance waren ze érg goed in 2020. Ik weet nog dat ik in mei 2019 een nieuwe RTX 2070 kocht voor 450 euro... terwijl je eind 2020 dus consoles had met een betere GPU én inclusief alle andere componenten voor 500 euro.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 28 oktober 2025 09:11]

Klopt dat je meer overhead hebt, maar dat is op te lossen met extra performance in de hardware. Natuurlijk betaal je meer voor een PC, maar ik denk dat bij een hele grote userbase prijs geen issue is. Videokaarten worden voor enorme bedragen gehaald en die ervaring kan je niet krijgen bij de console. Omdat ze daar voor een hele grote userbase wel de prijs laag moeten houden.

De stutter waar jij het over hebt zit ook gewoon in de console versie van de game. Kijk de DF videos er maar op na, dat is een issue wat de gehele industrie treft, niet alleen PC's.

De technologische leap van 2020 is helemaal niet zo groot als de leap van Nintendo Snes naar Nintendo 64, naar PS naar PS2 naar PS3 naar PS4. Dat het meer RAW performance heeft kan, maar wat ermee gedaan is totaal niet. In de PS3 area en ervoor kon je niet eens een PC kopen met dezelfde performance. Consoles waren toen heer en meester op graphics. Jij hebt heb over een RTX 2070 wat niet eens top of the line is voor Nvidia. Dus dat er überhaupt een optie is om een hogere performance te krijgen op PC is echt iets van de laatste jaren. PC's hebben de console markt ingehaald op performance omdat daar wel betaald wordt voor extra kracht. Consoles moeten (omdat het vaak als speelgoed wordt gezien) toch onder een bepaald prijspunt blijven. Ik als 41 jarige gamer heb daar helemaal niks mee.

Ik wil de hoogste performance hebben no matter what. Ik wil niet tegengehouden worden door de inhoud van een portemonnee van een 16 jarige. Ik was ook erg teleurgesteld door de PS5 Pro. Nog steeds bagger hardware wat niet sneller is dan een 4080. Leuk voor de prijs in vergelijking met een 4080, maar dat interesseert mij niet, ik wil het snelste van het snelste.

Met mij is er een hele grote groep die er zo in zit, gezien de prijzen die betaald worden voor videokaarten tegenwoordig. De markt is verdeeld. Vroeger had je consoles die gericht waren op tieners en 20 tigers.

Die groep is nu ouder en heeft meer te besteden, MS probeert die markt aan te spreken (waar de euros zitten). Sony blijft op de oude markt zitten met "betaalbare" prijzen.
Klopt dat je meer overhead hebt, maar dat is op te lossen met extra performance in de hardware.
Maar zo kun je natuurlijk eindeloos doorgaan. Nogmaals: het systeem moet betaalbaar zijn voor veel mensen. Als jij meer waarde hecht aan performance ongeacht de prijs, dan is een hybride systeem als deze inderdaad niets voor jou.
De stutter waar jij het over hebt zit ook gewoon in de console versie van de game. Kijk de DF videos er maar op na, dat is een issue wat de gehele industrie treft, niet alleen PC's.
Je haalt hier enkele zaken door elkaar. Er zijn meerdere vormen van stutters. Shader compilation stutter, traveral stutter, camera stutter... noem maar op. Shader compilation stutter komt het meeste voor. Die komt in 99,999% van de gevallen niet voor op consoles, want alle shaders zijn al precompiled i.v.m. vaste hardware. Traversal stutter is een ander verhaal, da's meer een engine dingetje (meestal UE4 en UE5) en komt voor op alle systemen, zowel console als PC.
Die groep is nu ouder en heeft meer te besteden, MS probeert die markt aan te spreken (waar de euros zitten). Sony blijft op de oude markt zitten met "betaalbare" prijzen.
Ik denk van niet. Dit is gewoon een uitbreiding van Microsoft's multi-platform strategie. Het nieuwe systeem moet 1. krachtiger zijn dan de PS6 (leaks beamen dit momenteel) en 2. meer functionaliteit bieden, in dit geval met meerdere storefronts. Dan kom je automatisch uit op een hogere prijs.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 28 oktober 2025 09:37]

Shader compilation stutters zijn bij de spellen die ik speel niet meer aanwezig doordat dit gedaan wordt in het laadscherm. Wel irritant als je de drivers en/of shader cache geleegd hebt want dan mag het opnieuw.

Dus of deze er zijn hangt van de game af en de titels die ik speel hebben dit allemaal ondervangen. Ik ken eigenlijk geen enkele game die dit niet doet als ik het opstart voor de eerste keer.

Nogmaals: Het systeem hoeft helemaal niet betaalbaar te blijven. Dat is hetgeen wat ik aangeef. Als je straks zelf een PC kan bouwen met een Xbox OS, dan kan je zelf bepalen wat betaalbaar is. Dan kan een Xbox straks gewoon 4.5k gaan kosten als je dat wilt. Dat is precies wat ik aangeef. Ze boren een andere markt aan.

MS is sterk op het bouwen van een OS. Dit is iets wat Sony niet zo goed in de vingers heeft. Als MS dus een console ervaring kan geven op een zelfbouw systeem dan ben ik helemaal voor. Ikzelf bepaal de prijs + hardware, zij leveren mij de Console ervaring. Ik ben overgestapt van PS5 naar een ITX omdat ik de graphical leap te traag vind gaan bij Sony. Geen framegen, geen full path tracing, geen native 4K. Daarnaast geeft Nvidia mij gewoon een betere graphical ervaring met DLSS (tegenover PSSR en/of FSR) tegenover de AMD hardware.

Ik heb 2 jaar geleden Alan Wake 2 kunnen spelen met alles vol open, iets wat een PS5 PRO nog steeds niet kan. Natuurlijk heb ik daar DLSS voor moeten gebruiken, maar de "perceived" graphical kwaliteit is vele malen hoger dan wat Sony kan bieden. Ik heb Ghost of Tsushima gespeeld op 4K, alles op max op 120 fps. Kan ik niet doen op de Sony console. Heb geen traversal en shader compilation stutter gehad kan ik je vertellen. Daarnaast is de audio gewoon gemixxed op Dolby Atmos wat perfect werkt.

Ik heb zelf een PS5 naast mijn systeem staan om in de PS party chat te kunnen met mijn PC (via remote play), werkt allemaal perfect. Dus voor mij bied een Sony eco systeem niet meer voldoende. Ik kan kiezen welke controller ik gebruik, pak ik vandaag de Dualsense of de Xbox?

Al om al vind ik de weg die Xbox opgaat zeker een interessante, ik hoop alleen dat ze zoals ik al aangaf mij de mogelijkheid geven om de hardware te kiezen en niet dat ik tegengehouden wordt door een max van 1000 euro.
elke windows pc waar je dat maar bij wil.
Steam in big picture mode. Auto updates aan. Klaar.

Daarnaast zal die nieuwe Xbox omgeving - die nu al een soort van in alpha is op de rog Ally dingus - ook gewoon overal beschikbaar worden.

Is het een console? Nee.

gaat de nieuwe Xbox een traditionele console worden?

Nee. Het wordt een pc met een Xbox launcher.
Die spelen m’n Xbox library niet. Daarnaast ben je dan overgeleverd aan Steam Big Picture. Een kleine ITX bouwen die mooi naast de TV staat is ook een behoorlijk dure grap. Microsoft kan een chip van AMD kopen en daar de hele hardware omheen designen, zoals bij de Series X, maar dan dus een “echte” PC.
Dat is waar, al is het wel even de vraag of deze Xbox ook nog backwards compatible wordt met Xbox one/360. Ik vraag het me af.

Ik verwacht overigens wel dat het toekomstige besturingssysteem ook elders beschikbaar gaat worden. Xbox heeft afscheid genomen van een dedicated hardware platform. De “nieuwe” Xbox wordt gewoon een optie voor wie het wil maar zal niet meer de aantallen halen die de consoles hebben gehaald. Maar goed, dat is het doel dan ook niet. :)
Als niet meer het doel is om miljoenen consoles te verkopen dan zie ik dat gamepass het volgende platform gaat worden dat gekilled wordt. De HW verkoop zullen ze ook wel gaan uitbesteden aan andere fabrikanten.

In kort zie ik eigenlijk niet hoe dit de oplossing gaat zijn voor de neerwaartse spiraal waar ze in zitten. Maar misschien ben ik gewoon te negatief :D
Xbox wordt gewoon een uitgever. Denk aan Sega. Xbox als een console is voorbij.

alle games op alle platforms. Dat is de nieuwe lijn. De console is niet meer van belang.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 28 oktober 2025 18:50]

Voor mij persoonlijk zou het nieuws 'geen betaalde multiplayer meer' zijn. Het weerhoudt me in ieder geval om een hoop spellen te kopen op PS5. Niet omdat ik het geld niet heb maar het voelt als een sucker move om én een (vaak hoge) aanschafprijs voor een spel, én het systeem zelf, én ook nog eens abo kosten te moeten betalen om een keertje te kunnen gamen.
Google Stadia had dat allemaal gefixed, het was zo zijn tijd vooruit.
Dit is dan ook geen console meer, maar een general purpose PC. Dus ja, Xbox exits de console markt.
Het nieuws voor mij is: geen abonnement meer nodig voor de multiplayer functie in betaalde games. Dat zou voor mij echt een reden zijn om weer een console te kopen. De laatste generatie heb ik overgeslagen. Des te meer ik las over verschillende abonnements types van Sony/Microsoft, des te meer het mij weerhield om een console aan te schaffen. Ik ben de afgelopen jaren echt abonnements moe geworden dat ik nu bijna alleen nog maar internet en een sim-only abonnement heb. Prime is de enige streamingdienst die ik nog heb en dat is meer dan genoeg. :)
Hele slimme zet als dit betekent dat andere launchers zoals Steam en Epic ook ondersteund worden (waar ik dan wel van uit ga), even los van de prijs dan.
Maakt Xbox hardware weer een stuk interessanter t.o.v. een PS5, vooral nu er bijna geen exclusives meer overblijven op Xbox.
Gewoon een Windows 11 pc die je aan je tv hangt met een controller. Kan nu zelf ook al. Lijkt meer op een ultieme wanhoopsdaad dan een slimme zet. Zulke dure consoles gaan niet lopen.

[Reactie gewijzigd door FrostHex op 28 oktober 2025 08:07]

Dure console? Naar mijn idee is een console bij lancering eigenlijk altijd nog een aanzienlijk stuk goedkoper dan een pc-systeem dat vergelijkbare prestaties levert.
Wat ik me wel afvraag, is in hoeverre die prijs ook op termijn concurrerend blijft — zeker nu andere stores worden toegestaan, wat mogelijk tot lagere inkomsten leidt. Misschien dat ze dat compenseren via hun gamestudio’s of abo's...
PC gamers hebben al een systeem en iets zegt me dat een console niet op rtx5090 performance zal komen in de 1e iteratie. Dus een deel van de markt heb je al niet. Dan de console spelers: Nintendo en Sony hebben exclusives dus die win je niet met een pc. En als familie pc lijkt me dit ook niet ideaal: moet je je huiswerk erop maken in de huiskamer? Ik zie het niet zo snel een succes worden.
Misschien een soort al dan niet draadloze adapter voor op je bureau waar je een monitor/toetsenbord/muis op kan aansluiten?
Consoles verkopen ze vaak met verlies. Het geld zit in de verkoop van games, game passes, etc. Op een open platform kan bij de concurrent winkelen. Waar gaan ze dan geld mee verdienen?
Het ligt eraan. Als je de gebruikservaring heel erg goed maakt, dus dat je zonder een 'gaming' interface te verlaten andere platformen kan koppelen en naadloos deze games kan starten zonder dat je bijvoorbeeld eerst naar steam geleid wordt, dan zie ik er wel potentie in.

De Windows-interface is in dat geval een bonus voor degene die graag willen, zolang het maar niet nodig is om daar heen te gaan.

[Reactie gewijzigd door Luuk1983 op 28 oktober 2025 09:19]

*bonus het is ook geen an*s. Voor de rest een goed verhaal.(No flame)
Ik koop ‘m zeker. Een kleine ITX bouwen die mooi staat naast de TV is een dure grap. Daarnaast draait dat m’n Xbox library niet, en deze nieuwe “Xbox PC” wel. En het hele punt is dat dit device een betere interface krijgt om via een controller de bedienen, waarbij je niet overgelaten bent aan Steam Big Picture en je dus meerdere, concurrerende stores kan draaien. Meer vrijheid? Yes please.
Waarom ben je zo negatief? Als je het hele artikel eens zou lezen dan zou je snappen dat ze dingen doen die pc's hedendaags nog niet bieden zoals het wegnemen van compilations stutters bijvoorbeeld. En wil jij je windows aan een tv hangen om op die manier je games te starten? Nee je wil een console omgeving iets wat pc's momenteel totaal niet bieden
Waarom zou het duurder moeten zijn? De Xbox draait al Windows vanaf het begin. Daar zie je alleen niks van doordat ze er een andere interface overheen gooien. Het is niet alsof MS nu ineens veel geld kwijt zal zijn aan Windows licenties, want dat is hun eigen product.
Ik hoop dat die interface ook te activeren/downloaden wordt op windows 11.
Je bedoeld zoals de Xbox app die standaard in Windows zit?

Want die zal niet veel anders zijn.

Maar ik hoop wel dat er een (goede) update komt voor die app. (Alhoewel er de laatste tijd steeds minder problemen zijn met de app)

[Reactie gewijzigd door Neuspulkje op 28 oktober 2025 08:35]

Dat is erg jammer dat Microsoft deze weg kiest. Dus eigenlijk is het geen console meer, maar gewoon een kant en klare windows computer waar er al genoeg van te vinden zijn.

Publishers gaan dan toch kiezen om hun game niet via de xbox store aan te bieden of plakken vervelende launchers ertussen.

Het ecosysteem gaat zo gewoon kapot en dan is er eigenlijk geen xbox meer.
Zolang het ook nog je Xbox library speelt is het wel degelijk een Xbox. Ik vind het een top move. Open platform, maar nog steeds een mooi apparaat voor naast de TV.
Ik snap de negativiteit ergens wel omdat je zou kunnen stellen dat dit geen console meer is maar een pc. Maar persoonlijk voel ik wel wat voor het idee. Je hebt één (dure) GPU die bij je TV staat en in gans je huis kan je daarmee verbinden om games op andere toestellen te spelen. Wij hebben nu 2 pc's met een mid-range GPU in maar die GPU draaien zelden tegelijkertijd.

Maar mogelijk zullen alleen wij nerds dit voordeel zien en zal de gewone consument dit gewoon een schandalig dure console vinden.

Enige dingetje: nu worden games heel hard geoptimaliseerd. Als ik zie welke performance ik uit de zeer lichte GPU van mijn series S haal dan blijkt dat echt wel een goeie koop te zijn geweest. Ik hoop dat we dat voordeel dan wel houden
Optimalisaties zoals vroeger zul je nergens meer krijgen. Developers leunen steeds meer op dingen als upscaling en weet ik wat meer. De laatste keer dat games nog echt optimalisaties kregen was ten tijde van de ps3 en xbox360. SIndsdien zijn de consoles een x86 cpu gaan gebruiken met alle nadelen van dien
Op de Switch heb je nog hele mooie staaltjes van optimalisatie. Granted, ook voorbeelden van hoe dat absoluut niet moet (looking at you, GameFreak), maar als je Doom Eternal of The Witcher 3 draaiend krijgt op een SOC van 7 Watt moet je aardig aan de bak.
100% selectief geheugen. De technologie is in complexiteit geëxplodeert (vergelijk DirectX12 eens met DX9). Ondertussen krijgen ontwikkelaars het in de meeste gevallen voor elkaar dat games een 60fps modus hebben op consoles na bijna 30 jaar 30fps als standaard.

Upscaling is noodzaak sinds de 4K TV, maar de optimalisatie om minder pixels te hoeven renderen gaat terug naar de begindagen van 3D.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 28 oktober 2025 13:59]

Het huidige OS op de bestaande XBOX is toch ook gewoon Windows(-NT) based?
De buildnummers komen ook aardig overeen met de reguliere desktop- en servervarianten.

Of wordt hier bedoeld dat de volledige desktop-interface van Windows beschikbaar komt, met de XBOX-interface als soort van add-on/autostart?
Ja, het is een aangepaste versie van Windows 11. De vorige Xbox was een console, de nieuwe Xbox wordt een PC.

De grote vraag is of er ook oude Xbox (360, X1) games op gespeeld kunnen worden.
Nu zelfs een remake van Halo ook naar PS van Sony toekomt, ben ik hier geen voorstander meer van.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn