Microsoft ontkent geruchten en zegt dat het Xbox-hardware blijft maken

Microsoft ontkent geruchten dat het van plan is te stoppen met het produceren van gamehardware, specifiek de Xbox. Het bedrijf zegt dat het daarin blijft investeren, nadat er eerder hardnekkige geruchten gingen dat Microsoft zich vooral op software en licenties wilde richten.

Microsoft zegt tegen Windows Central dat het actief wil blijven in de hardwaremarkt. "We investeren actief in onze toekomstige firstpartyconsoles en apparaten die onder de Xbox-naam worden ontworpen en gebouwd", zegt het bedrijf. Het verwijst daarbij specifiek naar een recente samenwerking die Microsoft aanging met AMD. De bedrijven besloten toen toekomstige Xbox-generaties van AMD-chips te voorzien.

De fabrikant reageert daarmee op hardnekkige geruchten die sinds dit weekend rondgingen. Op het NeoGAF-forum postte een bekende gebruiker, die vaak uitgebreide informatie vanuit de game-industrie plaatst. SneakersSO zei daar dat de toekomst van Xbox voornamelijk ligt in softwarelicenties en dan vooral op grote titels zoals Call of Duty, World of Warcraft, Minecraft of Candy Crush en veel minder in hardware. Dat bericht, dat aanvankelijk nog met veel mitsen en maren was omgeven, werd door veel gebruikers en journalisten opgepakt als een teken dat Microsoft uiteindelijk zou willen stoppen met Xbox-hardware.

Die geruchten zijn niet onlogisch. Microsoft behaalt al jaren weinig winst uit de verkoop van hardware, maar des te meer uit digitale diensten. Daar komt ook bij dat Microsoft de prijs van Game Pass eerder deze maand verhoogde. Dat maakte het gerucht over het stoppen met hardware alleen maar plausibeler, maar Microsoft zegt nu dat dat niet klopt.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

06-10-2025 • 17:55

84

Submitter: Sonicfreak

Reacties (84)

Sorteer op:

Weergave:

Zolang Game Pass niet werkt op Playstation blijven ze Xbox consoles maken. Zo moeilijk is dat toch niet?
XBox leek qua hardware toch al bijna op een Windows PC? En er zijn steeds meer PC makers die in hun product portfolio draagbare PC consoles aanbieden.

Waarom zou Microsoft dan nog geld spenderen aan hardware ontwikkeling als zij dat uit kunnen besteden? En toch maandelijks geld vangen met hun Game Pass abonnement? Welke software-matig is en daardoor ook relatief gemakkelijk naar PlayStation en/of Nintendo overgeport zou kunnen worden, als ze toestemming kregen van Sony/Nintendo?

Dit is meer van: " We hebben nog teveel consoles in opslag en we willen die investering niet zomaar afschrijven" voor Microsoft. Dus verhogen ze de prijs van hun oude nieuwe voorraad. Voorraad die al niet werd verkocht met de lagere prijs. Hele ketens in de VS hebben al hun voorraden aan XBox consoles teruggestuurd naar Microsoft.

Microsoft is er dus aan gelegen om gebruikers van XBox te laten geloven dat er nog toekomst zit in hun XBox consoles. Zodat ze nog van hun oude nieuwe voorraden af kunnen komen.

Nu ben ik opgegroeid met PlayStation controllers, dus die genieten nog altijd mijn voorkeur, maar de XBox controller, die is ook erg goed. De XBox console zelf daarentegen, nah...die hoef ik niet. Als ik tegenwoordig al game, wat al bijna nooit meer voorkomt, dan is mijn PC ruim voldoende voor mijn speelervaring, dus is het ondertussen ook al weer even geleden dat ik een PlayStation controller in handen heb gehad. De laatste was een PS4.

XBox controller werkt uitstekend samen met PC, vandaar dat ik dus ook ervaring met die controllers heb.

XBox Game Pass levert Microsoft relatief makkelijk geld op, XBox hardware levert Microsoft amper geld op, naast kosten die ze moeten maken voor hardware support/reparaties en andere aministratieve rompslomp. Zo moeilijk is dat toch niet?
Je hebt nog steeds wel een verschil tussen een pc en een Xbox console. Bijvoorbeeld het is van Xbox is geheel geoptimaliseerd voor specifiek de hardware configuratie van de Xbox. Daarbij is het OS zoveel gestript en getuned voor gaming dat je dat niet kan vergelijken met een linux/mac/windows OS. Dat tweede zou je nog hardware algemeen kunnen maken, maar dat eerste is echt gewoon een USP voor consoles in het algemeen.
Het is wel een beetje zo maar in de praktijk vind ik dat toch best tegenvallen. Zoveel games die op 1 of meerdere consoles performance problemen hebben.
Dat iets in principe kan zegt natuurlijk niet dat het gebeurt. Game ontwikkeling is zo duur geworden dat het eigenlijk idioot is om niet cross-platform te ontwikkelen. Dat leidt tot gebruik van middleware, game engines zoals Unity of Unreal wat weer betekent dat je als developer afgeschermd wordt van de unieke eigenschappen van de platforms en die dus niet kan gebruiken voor extra performance.

[Reactie gewijzigd door bzzzt op 7 oktober 2025 09:34]

Volgens mij heeft Microsoft best wel problemen gehad. De developers moesten ervoor zorgen dat de game goed draaide op zowel de Series S als de Series X, maar de S is in veel gevallen toch net te zwak. Daarom zou ik zeggen: houd het gewoon bij een PC voor Microsoft en stop met de Xbox. Dat maakt het veel makkelijker voor de developers, en dan is het aan de eindgebruiker om te bepalen of het wel of niet vloeiend draait.
Ja dat is het probleem als je meerdere uitvoeringen gaat uitbrengen, dan creer je eigenlijk precies het probleem wat je van oudsher met consoles juist niet had, of althans, niet zou hoeven hebben *kuch* Switch *kuch* 😬
Heel simpel antwoord: de game pass moeten mensen wel hardware hebben om het te draaien (tenzij je cloud streaming bedoeld). Voor mensen die een game-pc hebben is een xbox ernaast absoluut onzin (en eigenlijk geldt dat ook voor de ps5 aangezien steeds meer exclusives op PC worden uigebracht).

Maar je hebt een legio mensen waarbij een PC te duur is en een console van 500 euro waar je zonder gedoe je games op kunt spelen die altijd goed draaien... toch aantrekkelijker is dan een PC.

Snap niet goed je verhaal over controllers... wie bepaald nou zijn console keuze aan een controller? Er zijn altijd genoeg derde partijen die andere controllers uitbrengen die je voorkeur hebben en op PC kan je allle controllers aansluiten.
Alleen dan moeten wel alle xbox mensen een game pc kopen. En dat zie ik niet snel gebeuren. En dan zullen ze sneller pc gamepass kopen a 15 euro p/m ipv GP:U a 27? euro p/m daarom zullen ze in xbox hardware blijven investeren
Wie zich een Windows 11 computer aanschaft, daar zit de XBox software bij inbegrepen. En ik snap ook wel dat console-gebruikers niet op een (Windows) PC zitten te wachten of daar geld aan uit willen geven.

Voor Microsoft is het alleen interessant om die 15 of 27 euro per maand binnen te harken. Geen superhoog bedrag, maar wel een bedrag waar bijna geen moeite voor gedaan hoeft te worden. En dat is met XBox hardware heel erg anders. Nu heb je het probleem om die consoles te ontwerpen, daarna te produceren, je dient er meertalige support-afdelingen voor op te zetten, je dient reserve-onderdelen te produceren, want anders kan je geen reparaties (binnen of buiten garanties) maken.

En dit hele geintje mag je na 4 tot 5 jaar weer gaan herhalen omdat er een nieuwe generatie van consoles verkocht moeten worden. Doen zij dat niet, dan is de console-bezitter al gauw ontevreden, "want er is nooit iets nieuws".

De kosten en mentale heisa die bij dit alles horen, daar word Microsoft niet vrolijk van. Maar tegenwoordig bieden ze een speciale Windows 11 versie aan hardware bouwers, zoals Asus, die dan een console, vergelijkbaar met de Nintendo Switch, in de markt zetten.

Hopelijkis het niet moeilijk meer om je voor te stellen dat Microsoft liever een sponsor-deal met hardware fabrikanten aangaat, zoals zij nu met Asus doen en daar hun XBox-naam aan verbinden. Ietwat meer moeite dan simpelweg abonnementsgeld innen, maar nu ook niet zo heel veel extra moeite.

En ja, mensen zullen wel nieuwe produkten aan moeten schaffen, want de XBox hardware van Microsoft is er amper meer. Normaal gesproken was het altijd zo dat een console 5 jaar na introductie goedkoper werd verkocht en dat er dan al de opvolger werd gewerkt.

Microsoft is daar niet aan begonnen, zo heb ik begrepen. Sterker nog, ze hebben de verkoopprijs voor de consument met bijna 100 USD verhoogd.

Welnu, XBox is veel populairder in de VS dan waar dan ook ter wereld. Kan je verzekeren dat hier in Zuid-Amerika, je geen XBox consoles aan kan schaffen, of je moet ze zelf importeren. Ik ken 2 winkeltjes hier in de hoofdstad die XBox games in het schap hebben liggen. Of dit nieuwe games zijn, of inruil, dat weet ik niet. Playstation daarentegen, dat kan je zo'n beetje in de supermarkt kopen, zo wijdverspreid is die console hier.

Weer terug naar mijn punt: Walmart, Costco en Target zijn hele grote ketens in de VS. En die hebben al hun XBox consoles en spellen uit hun schappen verwijderd, zo'n week of wat geleden. Dat is nu dus allemaal oude "nieuwe" voorraad voor Microsoft. wat weer ergens opgeslagen dient te worden. als XBox in de thuismarkt al zo slecht verkoopt, hoe denk je dat het in de EU zal vergaan met XBox?

Microsoft zegt nu, net nadat alle XBox consoles weer zijn teruggezonden, dat zij volop in XBox en Gamepass blijven investeren. En nee, dat gaat Microsoft dus echt niet doen. Alleen het binnenharken van abonnementsgelden is nog interessant. De hardware niet. Ben dus of heel zuinig op je XBox console, of reken erop dat je een nieuwe aanschaft die in licentie is geproduceert en dus praktisch een PC is.

En laten we wel wezen, gamen op een moderne console in 2025 is bijna net zo vervelend als op een PC, want je dient vaak of updates voor de console zelf te moeten downloaden, je inloggen op de MS servers, dan updates binnenhalen voor je spel, internet in huis moet daarvoor wel goed werken.

Zet dat tegenover de console ervaring in de jaren '90 en '00...zet de console aan, prop de game-DVD erin en binnen no-time kon je spelen. Met cartridges was het nog sneller en makkelijker. Nee, consoles in 2025 hebben zo'n beetje alle nadelen van zowel consoles en PC's geerfd en daarvoor al hun voordelen opgegeven.

Moderne consoles proberen het nog met mooiere graphics te verbloemen, maar als je ietwat verder kijkt dan de neus lang is, dan het (heel oude) meme van "console-peasants' en 'PC master-race' waarheid geworden.

Hoe je het ook wil wenden of keren, elke XBox console-bezitter gaat aan de PC. Playstation is wat dit betreft niet veel beter, ook zij investeren weinig in PS6. En ook zij hebben de prijs van PS5 verhoogd, 5 jaar na introductie. Maar de handel is levendig, dus de PS5 is en blijft overal makkelijk te verkrijgen, waar dan ook ter wereld.

Nintendo is er ook nog om naar toe te verkassen als je XBox eenmaal de geest heeft gegeven. Zij waren al linkmiegels voordat zij hun Nintendo Switch 2 uitbrachten. Nu dat apparaat er is, hebben zij zichzelf "opgewaardeerd" naar matennaaiers 1e klas. 80 USD per spel, geen 2e hads markt meer toestaan, altijd online zijn anders doet hij het niet en zodra je een spel koopt dat niet via een door Nintendo goedgekeurd verkoopkanaal is gegaan, kun je je nieuwe Switch 2 weggooien omdat Nintendo jouw apparaat vanaf afstand onklaar maakt.

PC daarentegen heeft de Steam en GoG (Good Old Games) winkels, waar je goedkoop je games kan aanschaffen/downloaden en off-line spelen. Of online, als je dat leuk vindt. En dat allemaal zonder het gehannes van XBox/Microsoft/Playstation/Nintendo. De winkels hebben zelfs software die het installeren van die games flink vergemakkelijken. De PC in 2025 heeft de consoles qua gebruiksgemak, praktisch ingehaald. En dat geldt in iets mindere mate zelfs voor computers die op Linux draaien i.p.v. op Windows.
Je onderschat hoe eng en moeilijk sommige mensen PCs vinden, terecht of onterecht. Ze willen gewoon kant en klaar gamen. En dit gaat alleen maar vaker voorkomen nu mensen opgroeien en leven met Android telefoons i.p.v. Windows PCs.

Microsoft heeft overigens meer dan 30 miljoen Series consoles verkocht, ik denk dat die ontwikkelings- en ondersteuningskosten wel terugverdiend zijn gezien er deze generatie geen variatie van de RRoD o.i.d. was ;)
Als je een console wilt dan heb je toch twee andere keuzes? En Microsoft verliest geld aan iedere console die ze verkopen he 😉 Dus dat ze liever alleen software doen en hardware gaan droppen is best een logische keuze voor ze
Ik leef in Zuid-Amerika, in een land waar zoveel inwoners sinds de jaren '80 te arm waren om computers voor thuis aan te schaffen. Mocht vaak ook niet eens, want toen was de dictator Stroessner nog aan de macht. Sterker nog, ik woon in de wijk die net achter 1 van zijn zomerverblijven ligt. wat ook nu nog altijd een enorm groot en mooi huis is.

Maar goed, ik dwaal af, men leeft hier in hun telefoons, want dat is voor hen gemakkelijker dan een computer. Geloof me, ik onderschat echt niet het aantal personen dat een PC maar eng of moeilijk vind.

30 miljoen verkochtte consoles is niet niks, dat geef ik meteen toe. Maar in een globale markt is dat een minder sterk nummer dan je zou verwachtten. Dit is geen sneer naar de kwaliteiten van de console of spellen zelf, maar de gezondheid van XBox als concept voor Microsoft, daar zet ik wel vraagtekens bij. Net zoals bij de opmerking dat MS de ontwikkel- en ondersteuningskosten al heeft terugverdiend. Ikzelf denk dat niet. En ondersteuningskosten komen elk jaar (of kwartaal) terug op de balans, vaak hoger dan de vorige keer omdat de hardware simpelweg ouder aan het worden is.
Gezien Microsoft net Windows for game handheld in beta heeft weet ik niet of ze playstation zo belangrijk vinden. Ze zijn nu vooral bezig met handheld gaming lijkt het.

Deze feature zou in 25H2 komen als het goed is en integreert effectief Gamepass en cloud gaming met handheld, waarbij het ook een makkelijk te gebruiken en xbox like UI heeft.
Gaat er vooral om dat de meeste mensen geen pc kopen om aan de tv te hangen, dus zal er altijd vraag zijn naar een console. En aangezien Playstation noch nintendo game pass ondersteund en steambox dood is, zal er vraag zijn naar een gamepass enabled console, aka Xbox.
Totdat je straks een gamehandheld hebt die je ook op de TV kan aansluiten. Oh wacht.

Er zijn al geruchten dat de PS6 grotendeels een hybride handheld gaat worden. Nintendo heeft al een 2e generatie hybride handheld (Switch 2) en Microsoft is nu met PC fabrikanten bezig om Windows XBOX klaar te stomen voor handhelds. De dagen van de grijze box onder je TV zijn absoluut geteld.

[Reactie gewijzigd door ShadLink op 6 oktober 2025 18:34]

Nou echt niet. De hardware van handhelds zijn zo slecht dat het op groot scherm echt niet uitziet.
Dat nintendo ermee wegkomt is puur dat hun games heel cartoonisch zijn en daarmee ook niet zwaar voor de hardware. Ja het is even geinig als je op vakantie bent en je neemt een dock mee ... maar dan alsnog zit je met een grijze doos onder je TV (de dock). Dat geldt ook voor de varianten waarbij de Dock extra rekenkracht heeft. De PS5 alleen al is 80 miljoen keer verkocht en die markt gaat echt niet in 1-2-3 generaties dood.

Cloud-streaming is inmiddels ook al 8 jaar oud en dat werkt nu alleen een beetje voor offline games. Ik zou persoonlijk nooit aan die hoge inputlag kunnen wennen )en dat geldt voor iedereen die beetje serieus online speelt).
De hardware van handhelds zijn zo slecht dat het op groot scherm echt niet uitziet.
Ik heb nu een strix halo laptop, heb een donkerbruin vermoeden dat zoeits ook perfect in een high-end console terecht kan komen.
Paar issues

- Handhels is kleiner dan een laptop en is dus thermisch nog spannender. En snelle laptops zijn al niet bepaald stil.

- Energie verbruik (accu).

- Kosten

[Reactie gewijzigd door roffeltjes op 7 oktober 2025 00:03]

3x eens. Maar hij hoeft niet super sterk te zijn, zeker geen 16 cores, en 64GB integrated (v)ram lijkt me ook wat ruig.

Maar 8 cores, 24/32GB, kleiner scherm, custom software met agressieve power savings en nieuwe gen RDNA.. Je komt best ver. Batterij blijft absoluut een ding.
Ik zeg toch nergens dat een nieuwe Xbox geen hybride kan zijn....
Er zijn geruchten dat er een handheld PlayStation komt, niet dat dit de ps6 compleet vervangt. Handhelds zijn nog steeds extreem gelimiteerd in performance, een hypothetisch hybride PS6 zou qua performance nog onder een standaard PS5 blijven.

Nintendo komt er mee weg omdat hun games niet voor extreem realisme gaan maar het blijft een 500 euro handheld die qua performance onder een 300 euro Xbox series S die al 5 jaar oud is.
Het zou kunnen, maar het huidige business model van Sony draait prima. Het is wat vroeg om "the console is dead" te roepen.
je gaat gewoon krijgen dat je tv zelf de "xbox" is. dus een interne console, wellicht een klein kastje voor je peripherals.
Tegen de tijd dat cloud gaming fatsoenlijk te doen, wellicht. Maar dat duurt nog wel even.
Verwacht je een oplossing voor het probleem met de input lag?
Stadia was bizar goed, totaaly geen input lag, ik vind het dood zonde dat Google dat gestopt is.
Zal op gegeven moment vast wel een oplossing voor komen.
Ik zie eerlijk gezegd niet hoe. Het is inherent aan de techniek, je Internet verbinding naar de game streaming server kost tijd. Dat is de extra vertraging die je krijgt op je acties.
Bij de meeste games vrijwel niet te merken en voor de meeste gamers geen probleem. Vind het verbluffend om te zien hoe goed het werkt. Ik gebruik het zelf niet vanwege andere overwegingen maar de techniek werkt echt heel goed.
Hoeveel mensen denk je dat zo'n handheld kopen? Die handheldversie van Windows was puur een vraag vanuit OEMs. Maar een handheld van €800 (of wat ie ook mag kosten) gaat niet zoveel verkopen als de Xbox.
Het zou een steamdeck concurrent moeten zijn. Die verkoopt redelijk, vziw.
Ook de Steam Deck verkoopt geen Xbox aantallen. De totale markt voor het hele segment schijnt 6 miljoen te zijn, tegenover 30 miljoen voor Xbox consoles.
En dan nog tien jaar wachten totdat het misschien evenveel gebruikers heeft als xbox
"We investeren actief in onze toekomstige firstpartyconsoles en apparaten die onder de Xbox-naam worden ontworpen en gebouwd"
Dit zou je anders niet zeggen. Het lijkt er eerder op dat ze actief alles aan het doen zijn om de Xbox-naam volledig af te brokkelen en iedereen tegen zich in het harnas aan het jagen zijn.

Modern Vintage Gamer heeft er de mooie video over gemaakt.
Zijn conclusie: het lijkt erop dat Microsoft alles doet om Xbox klanten zoveel mogelijk geld afhandig te maken. Natuurlijk probeert een bedrijf altijd winst te maken. Je hebt alleen een “goede” manier een een slechte, destructieve, manier. Microsoft is op dit moment duidelijk het laatste aan het doen…
Als Microsoft ergens goed in is (net zoals veel bedrijven overigens), dan is het een positieve draai geven aan slechte ontwikkelingen voor de consument. Iedereen wist bijvoorbeeld al meteen dat het niet bij vier Xbox -> PS5 ports zou blijven begin 2024. Intussen is het hek van de dam (zoals verwacht) en krijgt PlayStation toegang tot vrijwel alle Xbox first-party spellen, waarmee de Xbox in je woonkamer een stuk minder waardevol is. Waarom een Xbox kopen als je diezelfde spellen op PlayStation kunt spelen + PlayStation exclusives (die niet naar Xbox komen)? Om maar een voorbeeld te noemen.

Die game pass prijsverhogingen? Er worden allerlei nutteloze extraatjes benoemd die ''value'' toevoegen (Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew), waar de gemiddelde consument vervolgens niets aan heeft, maar wel extra voor moet betalen. Games met Gold? Weg ermee. We gaan over tot reward points, die je nu een stuk minder krijgt - en die in sommige landen niet beschikbaar zijn! Ah, dat waren we toevallig vergeten om te melden...

Nee, mijn vertrouwen in Microsoft en Xbox is nul komma nul. Ik kijk liever naar de acties van Microsoft rondom Xbox, en die zijn allesbehalve positief geweest de laatste paar jaren. Die PR-praatjes mogen ze aan iemand anders verkopen, want het is duidelijk dat deze geen enkele waarde hebben.

Einde van mijn rant :)

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 6 oktober 2025 21:03]

Hoe is het einde van console-exclusives een slechte ontwikkeling? Hoe te meer platformen een game op draait hoe beter! Dat is positief voor de consument en geeft meer vrije keuze :)
In algemene zin? Absoluut! Maar bij het kopen van een console maak je o.a. een keuze op het gebied van console-exclusives. Je kiest voor Xbox en kunt geen PlayStation exclusives spelen, of vice versa. Mensen die de laatste jaren een Series X/S hebben gekocht worden gewoon benadeeld op dat gebied. De PS5 heeft - door toedoen van Microsoft - simpelweg meer aanbod. Voor een Xbox-speler is dat zout op de wond. Ik en vele vrienden met mij hadden echt wel voor PS5 gekozen in 2020, als we hadden geweten wat Microsoft ging doen in 2024.

Nu denk ik wel dat dit een transitie is. Sony doet de laatste paar jaren al spellen porten naar PC. Helldivers 2 is onlangs verschenen op Xbox. Dus misschien dat we rond de tijd van de PS7 klaar zijn met exclusives? Ik hoop het. Maar in de tussentijd is de positie van Xbox-klanten benadeeld.
Klinkt een beetje zoals de mensen bij Google die zeiden dat ze Stadia gingen blijven ondersteunen etc. We weten hoe dat is afgelopen..
Nu heeft Google ook wel een dramatisch slechte track record als het gaat om het blijven ondersteunen van grote diensten en producten... Microsoft is daar ook niet heilig, maar steekt doorgaans wat langer moeite in het alsnog succesvol maken dan Google, dat soms als een kind met bijbehorende aandachtsspanne van het ene speeltje naar het andere lijkt te rennen.
Niet echt vergelijkbaar. Stadia was een uitprobeersel. Microsoft kan het zich niet permitteren om Xbox te laten liggen. Het zal wellicht verhuizen naar PC, maar verdwijnen niet.
Gaming is "maar" 8.33% van hun omzet en de omzet van hun cloud producten groeit flink sneller. Ik denk overigens ook niet dat ze de Xbox merknaam heel snel zullen weggooien, maar de waarde zit voor Microsoft in de games zelf en in Game Pass. Aan consoles verdienen ze geen geld, dus zo gauw ze daarmee kunnen stoppen zullen ze dat waarschijnlijk ook doen.
Had Stadia 30 miljoen exemplaren verkocht? Dat dacht ik niet ;)
Ik geloof er niks van.

Ze willen het product zelf om zeep helpen, prima.

Mijn XSX is al verkocht sinds de GPU aankondiging (+50%!).

Ik ga een PS5 kopen rond de kerst denk ik, tot die tijd kan ik prima vooruit met BF6 op de PC.
Wat bedoel je met "GPU aankondiging (+50%!)"?
Game Pass Ultimate is van 18 naar 27 euro per maand gegaan.
Oooh, bij GPU dacht ik aan die andere, vaker gebruikte afkorting :+
Ik vermoed de 50% prijsstijging van Game Pass Ultimate.
Als je al een pc hebt waarom niet een budget mini pc tje bouwen met bv gamenite? Kan je games op beide spelen. En met Gamepass:PC valt de prijs nog mee. En wat je per maand bespaard kan je weer elke x tijd je pc upgraden en blijf je up to date.
Of trek gewoon een kabel hdmi 2.1 fiber kabel naar de woonkamer.

Kan de pc lekker in de kantoor blijven en je kan wisselen met de druk op de knop
Bij Sony mag je de volle 80 euro betalen voor elke first party game die je wilt hebben. En daarna nog een keer op PC kopen als je het daar wilt spelen. Ook geen pretje.

Daarnaast is Sony sinds z'n monopolie alles behalve consumer friendly. Refund policy alleen al is om van te huilen.

Ben zelf juist meer richting PC geschoven. Maar m'n XSX draait ook nog volle toeren naast de TV. Fijn dat progressie tussen Xbox en PC ook veelal synched en dat je voor Play Anywhere titels maar één licentie hoeft te kopen.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 6 oktober 2025 18:27]

Mwah, ik woonde in mijn PS4 tijd in Argentinië, denk dat dit bij de PS5 en 6 ook nog wel zal werken? Ik had de games meestal voor 30-40% van de EUR prijs.
Dan ben je wel echt de uitzondering op de regel. Overigens kan je op Xbox met VPN Argentijnse game keys inwisselen als je in NL woont voor flinke korting op games. Dat kan bij Sony niet, want die doen niet aan gift keys.
De PS5 heeft ondanks Sony nog 1 groot voordeel. Physical media, je kunt nog games verhandelen, mits je geduld hebt, en is zelfs op launch goedkoper dan digitaal, ik wil zeggen vaak, maar eigenlijk altijd.
Tja, voor wie zin heeft om in 2025 nog met schijfjes te klooien. Eigenlijk te stom voor woorden, en ook behoorlijk veel e-waste.

Zou top zijn als er regelgeving komt die digitale licenties verkoopbaar maakt. 2e hands, maar dan digitaal. Scheelt gelijk heel wat troep aan schijfjes.
Schijfjes klooien, iets met eigenaarschap enzo. Als iedereen gaat cloudgamen, want nog makkelijker dan zelf met hardware slepen, kan alle ownership direct de deur uit.

Daarnast: als je gelooft dat digitale licenties ooit verhandelbaar worden heb ik nog een brug voor je te koop. :+

EDIT: formuleren

[Reactie gewijzigd door ArremeR op 6 oktober 2025 21:49]

Ownership van schijfjes met mandatory online install en patches? Als je denkt dat die schijfjes je nog wat gaan brengen in de toekomst, heb ik een brug voor je te koop.
Verplichte online install is op moment van schrijven 4% van de gehele PS5 catalogus, aldus doesitplay.org.

Bovendien is er geen check op activatie of eigenaarschap van bij verplichte installatie en patches van schijfjes, ik zie ook geen signaal dat dit gaat veranderen; heb je hier een bron voor?
Gelukkig ook nog een ding met Xbox, maar ik weet niet of dat de volgende generatie consoles ook nog zo zal zijn... :-(
Mwa....

Regelmatig meegemaakt dat een disc in de console stoppen alleen een download triggerde, en er even 15 - 20 GB van een server werd getrokken. Het zou me niet eens verbazen als er niet eens een vroege versie van de game op de disc staat, maar alleen een key om de download te valideren.

Als die servers ooit offline gaan, dan heeft het invoeren van de disc alleen een foutmelding tot gevolg, en kun je alsnog niet spelen.

In de gevallen waar er wel een game op de disc staat, maar er een Day1-patch van een paar GB gedownload wordt, zit je in die gevallen dus met een brakke buggy build van de game.
Over het algemeen worden spellen waarin dit uitgehaald wordt breed uitgemeten in de media. Nintendo bijvoorbeeld doet deze ongein ook met de Switch 2, naar mijn weten.

Geen spel vooraf kopen dus dus, en reviews afwachten.
Dit doet me erg denken aan Windows Phone. Dat begon ook met geruchten waarna Microsoft aangaf “toegewijd” te zijn aan Windows Phone. Volgens mij weten we allemaal hoe dat afliep…
Toen kwam Windows Mobile met een hoop nieuwe beloftes en gave toekomstvisie.

Doet nog altijd een beetje pijn ;(
Achteraf gezien kan ik er niet rouwig om zijn gezien de huidige koers die MS vaart (vooral veel datahonger net als google). Destijds vond ik het wel jammer.
Xbox draait niet super, maar nog altijd wel veel beter dan WP (RIP). Die kwam nooit boven enkele procentpunten marktaandeel uit.
Tja, we gaan het zien. Ik vermoed dat ALS er nog wat komt dat het basically een gestandaardiseerde PC met een soort Big Picture modus wordt (en eerlijk gezegd zou ik dat nog best kopen als het ook mijn oude Xbox aankopen draait).
Wat ik heb begrepen is dat ze ook juist sturen op backwards compatibility, maar goed ik heb al zo vaak beloftes van Microsoft Xbox voor bij zien komen waar nog niets van is waargemaakt...

Afijn het is wait and see, die Bill Spencer geloof ik sowieso niet, dat vind ik echt zo'n mooiprater.
Backwards compatibility zijn ze wel goed in anders. Ik zie op mijn Series X games in mijn bibliotheek staan van de 360 en originele Xbox. Volgens mij doen Sony en Nintendo daar niet echt aan.
Backwards compatibility zijn ze wel goed in anders. Ik zie op mijn Series X games in mijn bibliotheek staan van de 360 en originele Xbox. Volgens mij doen Sony en Nintendo daar niet echt aan.
Ja dat klopt, dat hebben ze prima gedaan, toch zegt dat niets over de toekomst al denk ik dat ze dat daar op wel blijven focussen.

Xbox hint al enige tijd op van alles maar wil er verder niets over zeggen, het heeft ook jaren geduurd voordat er eens wat goede games kwamen deze generatie consoles.

Ik ben ook alle mooie beloftes over Starfield niet vergeten, je weet eigenlijk nooit goed waar je nu aan toe bent bij Xbox, ik vind het allemaal vooral erg vaag blijven.

60fps games heeft ook best lang geduurd maar was wel vanaf het begin mee geadverteerd. Ik snap dus wel dat velen niet veel meer geloven van wat Xbox zegt en/of beloofd.
Dat is het nu ook al zo ongeveer. Alle Xboxes van dezelfde serie hebben dezelfde hardware en Xbox OS is een zwaar uitgeklede windows 11 met een eigen shell.
Een nietszeggende reactie van MS, ze zeggen dat ze hardware blijven maken. Maar ze zeggen niet wat voor hardware dat is. Dat kan dus net zo goed een handheld zijn waar Windows 11 op draait.
Neogaf, het forum voor wannabe insiders die er altijd naast zitten. Dat moet je vooral als bron nemen hier op tweakers, dan weet je dat je nat gaat.
SneakersSO zei daar dat de toekomst van Xbox voornamelijk ligt in softwarelicenties en dan vooral op grote titels zoals Call of Duty, World of Warcraft, Minecraft of Candy Crush en veel minder in hardware.
Als ik dit zo lees is hier vooral sprake van een misinterpretatie. Als ik dit lees denk ik namelijk niet dat Microsoft zou stoppen met het maken van Xbox consoles.

Bij "de toekomst van Xbox" kan bijvoorbeeld gedoeld worden op de winst. Zeker in combinatie met "voornamelijk". Het is namelijk al lang bekend dat de winst op consoles niet erg hoog is. Er kan zelfs gedoeld worden op de omzet. Een console heeft natuurlijk een best hoge aanschafprijs, maar die koop je niet ieder jaar. Veel games (zoals Call of Duty) komen jaarlijks uit, en werken niet alleen op Xbox maar ook op PlayStation, PC, Steam Deck, Windows handhelds, en soms zelfs op de Nintendo Switch.

Volgens Statista heeft Microsoft zo'n 33 miljoen stuks van de Xbox Series S en X verkocht sinds de lancering eind 2020.
Sindsdien zijn er al 4 Call of Duty spellen uitgekomen, en later dit jaar komt de vijfde (Black Ops 7). En dat zijn enkel de betaalde games. Dan heb je ook nog Warzone, wat gratis is, maar waar men veel uitgeeft aan season passes en skins. Hetzelfde geldt natuurlijk ook nog eens voor de betaalde games.

Laten we eens even een kleine berekening doen met wat grove aannames:
Black Ops 6 zou zo'n 50 miljoen gebruikers hebben. Ik ga er voor het gemak even vanuit dat dit ook geldt voor de aankomende Black Ops 7, en dat de drie voorgaande versies zo'n 25 miljoen stuks hebben verkocht. Dan heb je al 3x25 + 2x50 = 175 miljoen verkochte games. De aanschafprijs van een spel is zo'n $50.
Soms is dit wat goedkoper, maar veel mensen kopen ook een season pass en skins, dus laten we uitgaan van een gemiddelde uitgave van $50 per spel.
Dan zit je al op 175 miljoen x $50 = $8,75 miljard aan omzet, enkel uit Call of Duty.

De omzet uit Game Pass was meer dan $5 miljard afgelopen jaar. Laten we aannemen dat dat dit jaar gelijk blijft. Dan kom je uit op $10 miljard in twee jaar tijd.

Twee jaar aan Game Pass en 5 jaar aan Call of Duty leveren samen dus zo'n $18,75 miljard op.

Voor de Xbox Series S en X neem ik even een gemiddelde prijs van $400 (de S is goedkoper, de X is duurder). Dat vermenigvuldigd met 33 miljoen stuks = $13,2 miljard over 5 jaar.

Enkel Game Pass en Call of Duty leveren dus al veel meer op dan de Xbox consoles. En dan heb je ook nog eens alle andere games van Microsoft, inclusief Activision Blizzard, en allerlei licenties.

Dat komt dus volledig overeen met het statement dat
de toekomst van Xbox voornamelijk ligt in softwarelicenties en dan vooral op grote titels zoals Call of Duty, World of Warcraft, Minecraft of Candy Crush en veel minder in hardware.
Toevoeging:
Ook de data van Activision Blizzard (voorafgaand aan de overname) ondersteunt dit statement. In 2022 had Activision een omzet van $7,5 miljard, en in 2021 een omzet van $8,8 miljard. Samen dus zo'n $16,3 miljard. Twee jaar aan omzet van Activision Blizzard oversteigt dus al de omzet van Xbox hardware in 5 jaar tijd.

[Reactie gewijzigd door Stijnvi op 6 oktober 2025 19:21]

Luchtfietserij.

Omzet is iets anders dan winst.

Leuk dat ze van CoD 50 miljoen exemplaren hebben verkocht (a 50 euro). Wat zegt dat over de ontwikkelingskosten van CoD? Inderdaad helemaal niets. Laat staan dat je daar een bedrag aan winst aan kan plakken.

Leuk dat ze 5 miljard aan omzet hebben gehad op de GamePass. Hoeveel hebben ze moeten betalen aan de leveranciers van al die games? Wellicht meer, wellicht minder. Wat zegt dat over hun winst?

Leuk dat ze 13 miljard omzet hebben op de XBox hardware. En wat zegt dat over de Research kosten? De hardware kosten? De winst?

Je hebt nul komma niks inzicht in de opbrengst van de Game Pass, XBox en individuele games. En toch denk je dat je de toekomst van de XBox console kunt vaststellen. 8)7
Wat maakt jouw mening beter dan die van Stijnvi? Tenzij je een insider bent verzinnen we allemaal vanalles bij elkaar :P
Omzet is iets anders dan winst (per spel / bedrijfsonderdeel).

Met alleen omzetgegevens kun je dus niets zeggen over de winstgevendheid van de XBox hardware divisie of over de software divisie.

Dat is geen mening, maar een feit.
Ik snap dat Xbox een trap na geven een hobby is van bijna de hele gamewereld, maar kom op, de Series heeft meer weten te verkopen dan menig ander console, waaronder de N64, Gamecube en Wii U. 33+ miljoen sales is lang niet zo goed als PS5 en Switch, maar het is ook lang niet zo slecht als velen je doen geloven. Daar komt bij dat Microsoft ook zonder Xbox in de computer hardware- en softwarebusiness blijft zitten, dus kost het hen echt niet veel extra om een custom Windows 11 machine in een Xbox (Gamepass) jasje te verkopen. De Series is geen drama van Dreamcast formaat, dus die volgende Xbox komt wel goed denk ik :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.