Microsoft ontkent geruchten en zegt dat het Xbox-hardware blijft maken

Microsoft ontkent geruchten dat het van plan is te stoppen met het produceren van gamehardware, specifiek de Xbox. Het bedrijf zegt dat het daarin blijft investeren, nadat er eerder hardnekkige geruchten gingen dat Microsoft zich vooral op software en licenties wilde richten.

Microsoft zegt tegen Windows Central dat het actief wil blijven in de hardwaremarkt. "We investeren actief in onze toekomstige firstpartyconsoles en apparaten die onder de Xbox-naam worden ontworpen en gebouwd", zegt het bedrijf. Het verwijst daarbij specifiek naar een recente samenwerking die Microsoft aanging met AMD. De bedrijven besloten toen toekomstige Xbox-generaties van AMD-chips te voorzien.

De fabrikant reageert daarmee op hardnekkige geruchten die sinds dit weekend rondgingen. Op het NeoGAF-forum postte een bekende gebruiker, die vaak uitgebreide informatie vanuit de game-industrie plaatst. SneakersSO zei daar dat de toekomst van Xbox voornamelijk ligt in softwarelicenties en dan vooral op grote titels zoals Call of Duty, World of Warcraft, Minecraft of Candy Crush en veel minder in hardware. Dat bericht, dat aanvankelijk nog met veel mitsen en maren was omgeven, werd door veel gebruikers en journalisten opgepakt als een teken dat Microsoft uiteindelijk zou willen stoppen met Xbox-hardware.

Die geruchten zijn niet onlogisch. Microsoft behaalt al jaren weinig winst uit de verkoop van hardware, maar des te meer uit digitale diensten. Daar komt ook bij dat Microsoft de prijs van Game Pass eerder deze maand verhoogde. Dat maakte het gerucht over het stoppen met hardware alleen maar plausibeler, maar Microsoft zegt nu dat dat niet klopt.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

06-10-2025 • 17:55

48

Submitter: Sonicfreak

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Ik geloof er niks van.

Ze willen het product zelf om zeep helpen, prima.

Mijn XSX is al verkocht sinds de GPU aankondiging (+50%!).

Ik ga een PS5 kopen rond de kerst denk ik, tot die tijd kan ik prima vooruit met BF6 op de PC.
Wat bedoel je met "GPU aankondiging (+50%!)"?
Game Pass Ultimate is van 18 naar 27 euro per maand gegaan.
Oooh, bij GPU dacht ik aan die andere, vaker gebruikte afkorting :+
Ik vermoed de 50% prijsstijging van Game Pass Ultimate.
Als je al een pc hebt waarom niet een budget mini pc tje bouwen met bv gamenite? Kan je games op beide spelen. En met Gamepass:PC valt de prijs nog mee. En wat je per maand bespaard kan je weer elke x tijd je pc upgraden en blijf je up to date.
Of trek gewoon een kabel hdmi 2.1 fiber kabel naar de woonkamer.

Kan de pc lekker in de kantoor blijven en je kan wisselen met de druk op de knop
Bij Sony mag je de volle 80 euro betalen voor elke first party game die je wilt hebben. En daarna nog een keer op PC kopen als je het daar wilt spelen. Ook geen pretje.

Daarnaast is Sony sinds z'n monopolie alles behalve consumer friendly. Refund policy alleen al is om van te huilen.

Ben zelf juist meer richting PC geschoven. Maar m'n XSX draait ook nog volle toeren naast de TV. Fijn dat progressie tussen Xbox en PC ook veelal synched en dat je voor Play Anywhere titels maar één licentie hoeft te kopen.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 6 oktober 2025 18:27]

Mwah, ik woonde in mijn PS4 tijd in Argentinië, denk dat dit bij de PS5 en 6 ook nog wel zal werken? Ik had de games meestal voor 30-40% van de EUR prijs.
Dan ben je wel echt de uitzondering op de regel. Overigens kan je op Xbox met VPN Argentijnse game keys inwisselen als je in NL woont voor flinke korting op games. Dat kan bij Sony niet, want die doen niet aan gift keys.
De PS5 heeft ondanks Sony nog 1 groot voordeel. Physical media, je kunt nog games verhandelen, mits je geduld hebt, en is zelfs op launch goedkoper dan digitaal, ik wil zeggen vaak, maar eigenlijk altijd.
Tja, voor wie zin heeft om in 2025 nog met schijfjes te klooien. Eigenlijk te stom voor woorden, en ook behoorlijk veel e-waste.

Zou top zijn als er regelgeving komt die digitale licenties verkoopbaar maakt. 2e hands, maar dan digitaal. Scheelt gelijk heel wat troep aan schijfjes.
Zolang Game Pass niet werkt op Playstation blijven ze Xbox consoles maken. Zo moeilijk is dat toch niet?
Gezien Microsoft net Windows for game handheld in beta heeft weet ik niet of ze playstation zo belangrijk vinden. Ze zijn nu vooral bezig met handheld gaming lijkt het.

Deze feature zou in 25H2 komen als het goed is en integreert effectief Gamepass en cloud gaming met handheld, waarbij het ook een makkelijk te gebruiken en xbox like UI heeft.
Gaat er vooral om dat de meeste mensen geen pc kopen om aan de tv te hangen, dus zal er altijd vraag zijn naar een console. En aangezien Playstation noch nintendo game pass ondersteund en steambox dood is, zal er vraag zijn naar een gamepass enabled console, aka Xbox.
Totdat je straks een gamehandheld hebt die je ook op de TV kan aansluiten. Oh wacht.

Er zijn al geruchten dat de PS6 grotendeels een hybride handheld gaat worden. Nintendo heeft al een 2e generatie hybride handheld (Switch 2) en Microsoft is nu met PC fabrikanten bezig om Windows XBOX klaar te stomen voor handhelds. De dagen van de grijze box onder je TV zijn absoluut geteld.

[Reactie gewijzigd door ShadLink op 6 oktober 2025 18:34]

Nou echt niet. De hardware van handhelds zijn zo slecht dat het op groot scherm echt niet uitziet.
Dat nintendo ermee wegkomt is puur dat hun games heel cartoonisch zijn en daarmee ook niet zwaar voor de hardware. Ja het is even geinig als je op vakantie bent en je neemt een dock mee ... maar dan alsnog zit je met een grijze doos onder je TV (de dock). Dat geldt ook voor de varianten waarbij de Dock extra rekenkracht heeft. De PS5 alleen al is 80 miljoen keer verkocht en die markt gaat echt niet in 1-2-3 generaties dood.

Cloud-streaming is inmiddels ook al 8 jaar oud en dat werkt nu alleen een beetje voor offline games. Ik zou persoonlijk nooit aan die hoge inputlag kunnen wennen )en dat geldt voor iedereen die beetje serieus online speelt).
De hardware van handhelds zijn zo slecht dat het op groot scherm echt niet uitziet.
Ik heb nu een strix halo laptop, heb een donkerbruin vermoeden dat zoeits ook perfect in een high-end console terecht kan komen.
Ik zeg toch nergens dat een nieuwe Xbox geen hybride kan zijn....
Er zijn geruchten dat er een handheld PlayStation komt, niet dat dit de ps6 compleet vervangt. Handhelds zijn nog steeds extreem gelimiteerd in performance, een hypothetisch hybride PS6 zou qua performance nog onder een standaard PS5 blijven.

Nintendo komt er mee weg omdat hun games niet voor extreem realisme gaan maar het blijft een 500 euro handheld die qua performance onder een 300 euro Xbox series S die al 5 jaar oud is.
je gaat gewoon krijgen dat je tv zelf de "xbox" is. dus een interne console, wellicht een klein kastje voor je peripherals.
Tegen de tijd dat cloud gaming fatsoenlijk te doen, wellicht. Maar dat duurt nog wel even.
Verwacht je een oplossing voor het probleem met de input lag?
Hoeveel mensen denk je dat zo'n handheld kopen? Die handheldversie van Windows was puur een vraag vanuit OEMs. Maar een handheld van €800 (of wat ie ook mag kosten) gaat niet zoveel verkopen als de Xbox.
XBox leek qua hardware toch al bijna op een Windows PC? En er zijn steeds meer PC makers die in hun product portfolio draagbare PC consoles aanbieden.

Waarom zou Microsoft dan nog geld spenderen aan hardware ontwikkeling als zij dat uit kunnen besteden? En toch maandelijks geld vangen met hun Game Pass abonnement? Welke software-matig is en daardoor ook relatief gemakkelijk naar PlayStation en/of Nintendo overgeport zou kunnen worden, als ze toestemming kregen van Sony/Nintendo?

Dit is meer van: " We hebben nog teveel consoles in opslag en we willen die investering niet zomaar afschrijven" voor Microsoft. Dus verhogen ze de prijs van hun oude nieuwe voorraad. Voorraad die al niet werd verkocht met de lagere prijs. Hele ketens in de VS hebben al hun voorraden aan XBox consoles teruggestuurd naar Microsoft.

Microsoft is er dus aan gelegen om gebruikers van XBox te laten geloven dat er nog toekomst zit in hun XBox consoles. Zodat ze nog van hun oude nieuwe voorraden af kunnen komen.

Nu ben ik opgegroeid met PlayStation controllers, dus die genieten nog altijd mijn voorkeur, maar de XBox controller, die is ook erg goed. De XBox console zelf daarentegen, nah...die hoef ik niet. Als ik tegenwoordig al game, wat al bijna nooit meer voorkomt, dan is mijn PC ruim voldoende voor mijn speelervaring, dus is het ondertussen ook al weer even geleden dat ik een PlayStation controller in handen heb gehad. De laatste was een PS4.

XBox controller werkt uitstekend samen met PC, vandaar dat ik dus ook ervaring met die controllers heb.

XBox Game Pass levert Microsoft relatief makkelijk geld op, XBox hardware levert Microsoft amper geld op, naast kosten die ze moeten maken voor hardware support/reparaties en andere aministratieve rompslomp. Zo moeilijk is dat toch niet?
Je hebt nog steeds wel een verschil tussen een pc en een Xbox console. Bijvoorbeeld het is van Xbox is geheel geoptimaliseerd voor specifiek de hardware configuratie van de Xbox. Daarbij is het OS zoveel gestript en getuned voor gaming dat je dat niet kan vergelijken met een linux/mac/windows OS. Dat tweede zou je nog hardware algemeen kunnen maken, maar dat eerste is echt gewoon een USP voor consoles in het algemeen.
Heel simpel antwoord: de game pass moeten mensen wel hardware hebben om het te draaien (tenzij je cloud streaming bedoeld). Voor mensen die een game-pc hebben is een xbox ernaast absoluut onzin (en eigenlijk geldt dat ook voor de ps5 aangezien steeds meer exclusives op PC worden uigebracht).

Maar je hebt een legio mensen waarbij een PC te duur is en een console van 500 euro waar je zonder gedoe je games op kunt spelen die altijd goed draaien... toch aantrekkelijker is dan een PC.

Snap niet goed je verhaal over controllers... wie bepaald nou zijn console keuze aan een controller? Er zijn altijd genoeg derde partijen die andere controllers uitbrengen die je voorkeur hebben en op PC kan je allle controllers aansluiten.
Alleen dan moeten wel alle xbox mensen een game pc kopen. En dat zie ik niet snel gebeuren. En dan zullen ze sneller pc gamepass kopen a 15 euro p/m ipv GP:U a 27? euro p/m daarom zullen ze in xbox hardware blijven investeren
Klinkt een beetje zoals de mensen bij Google die zeiden dat ze Stadia gingen blijven ondersteunen etc. We weten hoe dat is afgelopen..
Nu heeft Google ook wel een dramatisch slechte track record als het gaat om het blijven ondersteunen van grote diensten en producten... Microsoft is daar ook niet heilig, maar steekt doorgaans wat langer moeite in het alsnog succesvol maken dan Google, dat soms als een kind met bijbehorende aandachtsspanne van het ene speeltje naar het andere lijkt te rennen.
Dit doet me erg denken aan Windows Phone. Dat begon ook met geruchten waarna Microsoft aangaf “toegewijd” te zijn aan Windows Phone. Volgens mij weten we allemaal hoe dat afliep…
Toen kwam Windows Mobile met een hoop nieuwe beloftes en gave toekomstvisie.

Doet nog altijd een beetje pijn ;(
Achteraf gezien kan ik er niet rouwig om zijn gezien de huidige koers die MS vaart (vooral veel datahonger net als google). Destijds vond ik het wel jammer.
Tja, we gaan het zien. Ik vermoed dat ALS er nog wat komt dat het basically een gestandaardiseerde PC met een soort Big Picture modus wordt (en eerlijk gezegd zou ik dat nog best kopen als het ook mijn oude Xbox aankopen draait).
Wat ik heb begrepen is dat ze ook juist sturen op backwards compatibility, maar goed ik heb al zo vaak beloftes van Microsoft Xbox voor bij zien komen waar nog niets van is waargemaakt...

Afijn het is wait and see, die Bill Spencer geloof ik sowieso niet, dat vind ik echt zo'n mooiprater.
Backwards compatibility zijn ze wel goed in anders. Ik zie op mijn Series X games in mijn bibliotheek staan van de 360 en originele Xbox. Volgens mij doen Sony en Nintendo daar niet echt aan.
Backwards compatibility zijn ze wel goed in anders. Ik zie op mijn Series X games in mijn bibliotheek staan van de 360 en originele Xbox. Volgens mij doen Sony en Nintendo daar niet echt aan.
Ja dat klopt, dat hebben ze prima gedaan, toch zegt dat niets over de toekomst al denk ik dat ze dat daar op wel blijven focussen.

Xbox hint al enige tijd op van alles maar wil er verder niets over zeggen, het heeft ook jaren geduurd voordat er eens wat goede games kwamen deze generatie consoles.

Ik ben ook alle mooie beloftes over Starfield niet vergeten, je weet eigenlijk nooit goed waar je nu aan toe bent bij Xbox, ik vind het allemaal vooral erg vaag blijven.

60fps games heeft ook best lang geduurd maar was wel vanaf het begin mee geadverteerd. Ik snap dus wel dat velen niet veel meer geloven van wat Xbox zegt en/of beloofd.
Een nietszeggende reactie van MS, ze zeggen dat ze hardware blijven maken. Maar ze zeggen niet wat voor hardware dat is. Dat kan dus net zo goed een handheld zijn waar Windows 11 op draait.
"We investeren actief in onze toekomstige firstpartyconsoles en apparaten die onder de Xbox-naam worden ontworpen en gebouwd"
Dit zou je anders niet zeggen. Het lijkt er eerder op dat ze actief alles aan het doen zijn om de Xbox-naam volledig af te brokkelen en iedereen tegen zich in het harnas aan het jagen zijn.

Modern Vintage Gamer heeft er de mooie video over gemaakt.
Zijn conclusie: het lijkt erop dat Microsoft alles doet om Xbox klanten zoveel mogelijk geld afhandig te maken. Natuurlijk probeert een bedrijf altijd winst te maken. Je hebt alleen een “goede” manier een een slechte, destructieve, manier. Microsoft is op dit moment duidelijk het laatste aan het doen…
Als Microsoft ergens goed in is (net zoals veel bedrijven overigens), dan is het een positieve draai geven aan slechte ontwikkelingen voor de consument. Iedereen wist bijvoorbeeld al meteen dat het niet bij vier Xbox -> PS5 ports zou blijven begin 2024. Intussen is het hek van de dam (zoals verwacht) en krijgt PlayStation toegang tot vrijwel alle Xbox first-party spellen, waarmee de Xbox in je woonkamer een stuk minder waardevol is. Waarom een Xbox kopen als je diezelfde spellen op PlayStation kunt spelen + PlayStation exclusives (die niet naar Xbox komen)? Om maar een voorbeeld te noemen.

Die game pass prijsverhogingen? Er worden allerlei nutteloze extraatjes benoemd die ''value'' toevoegen (Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew), waar de gemiddelde consument vervolgens niets aan heeft, maar wel extra voor moet betalen. Games met Gold? Weg ermee. We gaan over tot reward points, die je nu een stuk minder krijgt - en die in sommige landen niet beschikbaar zijn! Ah, dat waren we toevallig vergeten om te melden...

Nee, mijn vertrouwen in Microsoft en Xbox is nul komma nul. Ik kijk liever naar de acties van Microsoft rondom Xbox, en die zijn allesbehalve positief geweest de laatste paar jaren. Die PR-praatjes mogen ze aan iemand anders verkopen, want het is duidelijk dat deze geen enkele waarde hebben.

Einde van mijn rant :)

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 6 oktober 2025 21:03]

Neogaf, het forum voor wannabe insiders die er altijd naast zitten. Dat moet je vooral als bron nemen hier op tweakers, dan weet je dat je nat gaat.
SneakersSO zei daar dat de toekomst van Xbox voornamelijk ligt in softwarelicenties en dan vooral op grote titels zoals Call of Duty, World of Warcraft, Minecraft of Candy Crush en veel minder in hardware.
Als ik dit zo lees is hier vooral sprake van een misinterpretatie. Als ik dit lees denk ik namelijk niet dat Microsoft zou stoppen met het maken van Xbox consoles.

Bij "de toekomst van Xbox" kan bijvoorbeeld gedoeld worden op de winst. Zeker in combinatie met "voornamelijk". Het is namelijk al lang bekend dat de winst op consoles niet erg hoog is. Er kan zelfs gedoeld worden op de omzet. Een console heeft natuurlijk een best hoge aanschafprijs, maar die koop je niet ieder jaar. Veel games (zoals Call of Duty) komen jaarlijks uit, en werken niet alleen op Xbox maar ook op PlayStation, PC, Steam Deck, Windows handhelds, en soms zelfs op de Nintendo Switch.

Volgens Statista heeft Microsoft zo'n 33 miljoen stuks van de Xbox Series S en X verkocht sinds de lancering eind 2020.
Sindsdien zijn er al 4 Call of Duty spellen uitgekomen, en later dit jaar komt de vijfde (Black Ops 7). En dat zijn enkel de betaalde games. Dan heb je ook nog Warzone, wat gratis is, maar waar men veel uitgeeft aan season passes en skins. Hetzelfde geldt natuurlijk ook nog eens voor de betaalde games.

Laten we eens even een kleine berekening doen met wat grove aannames:
Black Ops 6 zou zo'n 50 miljoen gebruikers hebben. Ik ga er voor het gemak even vanuit dat dit ook geldt voor de aankomende Black Ops 7, en dat de drie voorgaande versies zo'n 25 miljoen stuks hebben verkocht. Dan heb je al 3x25 + 2x50 = 175 miljoen verkochte games. De aanschafprijs van een spel is zo'n $50.
Soms is dit wat goedkoper, maar veel mensen kopen ook een season pass en skins, dus laten we uitgaan van een gemiddelde uitgave van $50 per spel.
Dan zit je al op 175 miljoen x $50 = $8,75 miljard aan omzet, enkel uit Call of Duty.

De omzet uit Game Pass was meer dan $5 miljard afgelopen jaar. Laten we aannemen dat dat dit jaar gelijk blijft. Dan kom je uit op $10 miljard in twee jaar tijd.

Twee jaar aan Game Pass en 5 jaar aan Call of Duty leveren samen dus zo'n $18,75 miljard op.

Voor de Xbox Series S en X neem ik even een gemiddelde prijs van $400 (de S is goedkoper, de X is duurder). Dat vermenigvuldigd met 33 miljoen stuks = $13,2 miljard over 5 jaar.

Enkel Game Pass en Call of Duty leveren dus al veel meer op dan de Xbox consoles. En dan heb je ook nog eens alle andere games van Microsoft, inclusief Activision Blizzard, en allerlei licenties.

Dat komt dus volledig overeen met het statement dat
de toekomst van Xbox voornamelijk ligt in softwarelicenties en dan vooral op grote titels zoals Call of Duty, World of Warcraft, Minecraft of Candy Crush en veel minder in hardware.
Toevoeging:
Ook de data van Activision Blizzard (voorafgaand aan de overname) ondersteunt dit statement. In 2022 had Activision een omzet van $7,5 miljard, en in 2021 een omzet van $8,8 miljard. Samen dus zo'n $16,3 miljard. Twee jaar aan omzet van Activision Blizzard oversteigt dus al de omzet van Xbox hardware in 5 jaar tijd.

[Reactie gewijzigd door Stijnvi op 6 oktober 2025 19:21]

Luchtfietserij.

Omzet is iets anders dan winst.

Leuk dat ze van CoD 50 miljoen exemplaren hebben verkocht (a 50 euro). Wat zegt dat over de ontwikkelingskosten van CoD? Inderdaad helemaal niets. Laat staan dat je daar een bedrag aan winst aan kan plakken.

Leuk dat ze 5 miljard aan omzet hebben gehad op de GamePass. Hoeveel hebben ze moeten betalen aan de leveranciers van al die games? Wellicht meer, wellicht minder. Wat zegt dat over hun winst?

Leuk dat ze 13 miljard omzet hebben op de XBox hardware. En wat zegt dat over de Research kosten? De hardware kosten? De winst?

Je hebt nul komma niks inzicht in de opbrengst van de Game Pass, XBox en individuele games. En toch denk je dat je de toekomst van de XBox console kunt vaststellen. 8)7
Waar rook is brand iets …. gezien de tegenvallende verkopen tov de concurrentie zie ik ze ooit nog wel eens deze beslissing maken.

[Reactie gewijzigd door DwightyAlmighty op 6 oktober 2025 17:58]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn