Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

World of Warcraft-uitbreiding Midnight komt in maart uit

Blizzard brengt de elfde World of Warcraft-uitbreiding, genaamd Midnight, op 3 maart 2026 uit in Nederland. Dat bevestigde de studio op donderdag. Midnight werd eerder al aangekondigd, maar de precieze releasedatum was nog niet bekend.

Blizzard bevestigt de aanstaande release van Midnight in een blogpost. De uitbreiding gaat overal ter wereld op hetzelfde moment live: op maandag 2 maart 2026 om 15.00 uur PST. Door tijdsverschillen valt de release in Nederland op dinsdag 3 maart, precies om middernacht.

Blizzard onthulde World of Warcraft: Midnight eerder dit jaar tijdens de gamescom in Keulen. Het betreft het tweede deel in de Worldsoul Saga-trilogie, die begon met de uitbreiding The War Within uit augustus 2024. De ontwikkelaars spraken bij de aankondiging van Midnight al over een release in het nieuwe jaar, hoewel de exacte releasedatum nog niet bekend was.

Het nieuwe deel vindt plaats in Quel'thalas, een gebied dat eerder al te bezoeken was als onderdeel van The Burning Crusade, de eerste WoW-uitbreiding uit 2007. In Midnight wordt het gebied binnengevallen door het voidleger van de elf Xal'atath; zij dient als antagonist van de uitbreiding. Midnight bevat onder andere meerdere nieuwe gebieden, een nieuw speelbaar ras en de mogelijkheid om een huis te kopen en in te richten.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

27-11-2025 • 20:52

28

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

Heb het spel 20 jaar gespeeld (met wat pauzes etc). Laatst opnieuw geinstaleerd... maar ik vind dat ze achter blijven qua graphics.
Graphics zijn toch helemaal niet belangrijk in WoW man

Als de gameplay maar goed is, de rest komt wel door.
Als er nu 1 ding is waar wow nooit heeft geprobeerd een voortrekkersrol in te spelen zijn het wel de graphics. Ze hebben altijd een cartoony, tijdloze stijl gehanteerd zeg maar. Past zelfs na 20j nog altijd wel vind ik. Gameplay primeert, zeker voor een game zoals wow.

Hun trailers zijn dan weer wel altijd erg goed qua graphics. Maar als je dat in een game engine wil kan misschien nog 10% van de playerbase het spel spelen :) .
Ging aan de hand van het bericht eens kijken naar het release jaar: 2004. Besefte me opeens dat er is dus gewoon een hele generatie is, die opgegroeid is met dit spel. Is toch bijzonder dat een spel zolang zoveel gespeeld word. Zijn er naar mijn weten niet veel spellen(als ze er al zijn) die dat kunnen claimen en los daarvan voel ik me ook oud nu met dat besef :-)
Zoals mijn volwassen zoon.

Die de deur niet meer uit komt.. :-(
Is dat zo erg dan, als hij het naar zijn zin heeft?
Als vader van twee tieners kan ik hier op zeggen,

Tuurlijk goed dat hij het naar zijn zin heeft, maar hij mag het eens gaan naar zijn zin hebben op zijn eigen kosten :) :) :) :)
Te druk met WoW om op de hoek van de straat drugs te dealen. Positief toch?
Ik heb het zelf 17j gespeeld. Ik denk er met veel plezier aan terug, wat een tijden en mensen die ik virtueel ontmoet heb.

Nu een jaar of twee gestopt vanwege rsi klachten. Niet perse door wow, maar een it job gecombineerd met uren mythics draaien was teveel voor m’n gewrichten :)
Speel alleen wow classic en straks Tbc. Maar geen retail. (Ja ik ben 48 jaar oud. :p)
Ik hoop dat ik de kracht kan vinden om ook daadwerkelijk deze uitbreiding niet te gaan kopen en spelen zoals ik met mezelf heb afgesproken 😅 Ik speel het al zo lang met steeds meer tegenzin, omdat ik Blizzard gewoon geen tof bedrijf meer vind en de game een enorme money grab / lame time sink / woke quests etc vind worden. Toch bleef elke expansion die itch weer terugkomen en elke keer weer teleurgesteld (in mezelf) dat ik terug was gekomen naar de game 😅 Vond de laatste paar uitbreidingen ook na de 'main campaign' de game niet meer boeiend, net als alle vele game opties die er zijn (raids, delves noem maar op) me niet meer kunnen boeien. Alle patches met extra content had ik geen fut meer om door te blijven spelen.

Ik ben ook niet geïnteresseerd in dat hele housing gebeuren en die premium currency klinkt ook alweer (extra) schofterig enzo.

Hoop wel dat het voor fans die er nog wél van genieten, dat deze expansion weer een goede gaat worden.
Je mag natuurlijk je mening hebben, maar wat bedoel je met "woke" quests? Ik merk dat die term te pas en te onpas wordt gebruikt wanneer mensen iets niet leuk vinden.
De term woke wordt tegenwoordig iets te snel gegooid ja maar vooral met Dragonflgiht was Warcraft gewoon geen Warcraft meer. Meerdere zaken erin wat gewoon maatschappelijk beinvloed was door de minderheid zeg maar. net als de disney dei hires.

De huidige expansion deed het imo alweer een heel stuk beter vooral nu de laatste patches qua lore en story.

Hopelijk wordt Midnight weer een stuk meer warcraft en minder bloemetjes en bijtjes.
Het feit dat ze weer een triology saga doen vind ik persoonlijk tof.
Ben bang van niet, Belular heeft er een video over gemaakt:

YouTube: Midnight Is About To Repeat Blizzard's WORST Mistake

Misschien geen bloemetjes en bijtjes in Dragonflight, maar ver vandaan zit het niet.
Iets is 'woke' als het gevoel ontstaat dat de gamemaker niet meer oprecht bezig is een goeie game neer te zetten, maar een tweede agenda heeft, nl populair probeert te scoren door met vlaggetjes te zwaaien die momenteel in het maatschappelijk debat (danwel online geblaat) hot zijn en op bijval kunnen rekenen. De populaire meningen verkondigen die anno 2025 heersen: dus vrouwen en mensen van kleur zijn òòk heus krachtige leiders, we zijn pro Oekraïne en Palestina, we zijn pro homo huwelijk, anti abortus, pro milieu, anti plasticsoep : allemaal van die dingen waar op zich inhoudelijk helemaal niets op tegen is maar wat dan net even te pas en te onpas aangebracht wordt om toch vooral maar correct te zijn. Bijna alsof er een enge overheid meekijkt die je doet verdwijnen als je die statements niet braaf even pusht. Kijk mij eens de goede statements uiten. Games raken zo vervuild.

Een beetje vergelijkbaar bv met een Unilever die heel erg benadrukt(e) hoe groen en sustainable alle pruducten wel zijn, terwijl dat eigenlijk vooral diende om productperceptie en daarmee verkoopcijfers te stimuleren.
Iets is 'woke' als het gevoel ontstaat dat de gamemaker niet meer oprecht bezig is een goeie game neer te zetten, maar een tweede agenda heeft, nl populair probeert te scoren door met vlaggetjes te zwaaien die momenteel in het maatschappelijk debat (danwel online geblaat) hot zijn en op bijval kunnen rekenen.
Dus media die voor consumptie in China aangepast wordt is volgens jouw definitie woke? :? Ga maar eens in tegen de Chinese mening bij Chinezen uit China en zie hoe publiekelijk gereageerd wordt. Een vergelijkbaar gevoel zal optreden bij dergelijke spellen als je die als Westerse zal spelen, maar de reden is niet om het publiek daar tevreden te stellen maar om überhaupt daar media te kunnen verkopen. Dat is niet woke. Dat is censuur.
Een beetje vergelijkbaar bv met een Unilever die heel erg benadrukt(e) hoe groen en sustainable alle pruducten wel zijn, terwijl dat eigenlijk vooral diende om productperceptie en daarmee verkoopcijfers te stimuleren.
Dat is niet woke. Dat is greenwashing.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 27 november 2025 22:41]

Eerlijk gezegd heb ik het gevoel dat je jezelf tegenspreekt.
Bijna alsof er een enge overheid meekijkt die je doet verdwijnen als je die statements niet braaf even pusht. Kijk mij eens de goede statements uiten. Games raken zo vervuild.
Een beetje vergelijkbaar bv met een Unilever die heel erg benadrukt(e) hoe groen en sustainable alle pruducten wel zijn, terwijl dat eigenlijk vooral diende om productperceptie en daarmee verkoopcijfers te stimuleren.
Is het nu de overheid die pusht of een goede marketing strategie van bedrijven?

Volgens mij heeft voor dit soort bedrijven (en ook de gamewereld) Het maken van winst voorop gestaan en kijken ze gewoon waar de behoefte ligt. Ze kijken gewoon waar potentie ligt en proberen die markt te pakken; zo zijn games veel toegankelijker geworden voor "niet-nerds" en vrouwen. Dat noemen we mee bewegen met de maatschappelijke behoeft die altijd aan verandering onderhevig is.

Het is juist huidige overheden (lees Trump) die games dwingen tot "woke"-censuur en daarmee bedrijven in een spagaat dwingen (dus welke overheden zijn nu eigenlijk eng?). Ze moeten nu een keuze maken welke markt ze blijven bedienen.

Maar goed, prima als je door de veranderingen de game niet meer leuk vind, maar om gelijk die term woke erbij halen alsof een "minderheid" jouw game verpest dan onderschat je die "minderheid". Schijnbaar geven ze meer geld uit aan die game dan jouw "meerderheid".

Ontopic: Wel slim van ze dat ze het hebben opgeknipt in drie delen, maar dat is ook precies de reden dat ik het niet meer speel. Dit soort acties is mijn inziens telkens het bewijs dat het steeds meer is gaan draaien om omzet ipv ook nog kwaliteit leveren. Mensen hooked houden en lekker dure subscription binnen blijven harken.

The War Within gekocht na meerder expansion te hebben overgeslagen en je hebt echt geen idee waar je moet beginnen. Elke expansion beloven ze daar weer iets aan te doen, maar met zoveel toeters en bellen is dat voor returning players niet meer te doen. Volgens mij heb ik het een week volgehouden en de rest van de maand subscriptie gebruikt om wat classic te spelen.
Quests over "Ik voel alsof ik niet mijn echte zelf mag zijn" en "Ohh hij/zij/het vind mij niet leuk/lief meer, wil je me helpen met x objective?" en allemaal dat soort quests. Ik weet wat je zegt over dat de term te snel gebruikt word tegenwoordig, maar volgens mij is het hier terecht voor wat ik bedoel 😅🙏🏻

Dat soort quests zijn dan wel geen main story quests over het algemeen, maar toch stoor ik me daar aan in World of Warcraft. Mag van mij allemaal wel weer een beetje 'stoerder' of ... Meer fantasy? Ik weet niet zo heel goed hoe ik dat laatste gevoel het best kan verwoorden, maar het sluit in ieder geval niet meer aan bij wat ik vind dat wow kan zijn.

Nogmaals, ik hoop dat anderen het nog wel leuk vinden, want ik wens de game uiteraard het beste toe, maar mijn kop thee is het niet echt meer.
Ik ben net weer begonnen ( na ongeveer 15 jaar) met spelen laatste keer was de dlc Lich king en wat daarvoor zat! Maar ben blij weer terug te zijn er is nu ongelooflijk veel content en veranderingen, maar ik vermaak me uitstekend ook lijkt me de nieuwe housing update erg tof! We fantaseerde toen al om de mogelijkheid! Dus stap voor mij gevoel op het juiste moment in.
The Sons of Lothar promote tolerance and mercy -- Danath Trollbane
De beste man heeft de titel "Trollbane". Die heeft ie niet gekregen omdat 'ie bij ze op de thee ging, en heeft met de Zonen van Lothar met hand en tand gevochten tegen de Trollen en Orcs tijdens de tweede oorlog (Warcraft 2). Dit is een herschrijving van zijn character om hem meer tolerant te vormen, om hem een meer acceptabel character te geven. 🤮

En de quests reflecteren dit gedachtegoed. Warcraft mis het brute character dat het vroeger had. Ik vind de titel "World of Lovecraft" ietwat ongemakkelijk, maar niet geheel onbeloond.
Dat is geen titel, dat is overduidelijk een achternaam die een koningshuis aanduidt dat al duizenden jaren bestaat in de WoW lore. Ik wist dit uit mijn hoofd desondanks dat ik r*tail al sinds 2018 niet meer heb gespeeld. Zo zie je maar weer dat mensen van alles aangrijpen om ''WWOOOOOooOOKKKeeEE!!!11!!1!!'' te roepen, ook al boeit het ze eigenlijk niks en/of hebben ze er totaal geen verstand van.

En ''brute karakter''? Warcraft is vanaf het begin altijd met een knipoog geweest, het was nooit serieus. Kijk alleen maar naar de artstyle. En fijn dat je ook selectief geheugenverlies hebt aangaande het ''lovecraft'' gehalte, Warcraft III (2002) is doordrenkt met ''we moeten stoppen elkaar af te slachten en samen werken om de wereld te verdedigen''... alle rassen in het verhaal maken dit mee (vooral Jaina en Thrall) en het einde van Reign of Chaos is dan ook dat de Night Elves, Trolls, Tauren, Orcs, Humans en Dwarves samen een ultieme poging doen om Archimonde te stoppen. In 2002. Was het toen ook al wOkE? ;)

Zeg de volgende keer nou maar gewoon dat je een intolerant figuur bent i.p.v. te doen alsof je ook maar iets geeft om de lore.
Top , heb er zin in !!!
Ik weet nog dat ik een demo account had van 10 dagen had in 2004 of 2005.

Ik vond het zo verslavend, indrukwekkend en tijdrovend dat ik er niet mee ben doorgegaan. Nu als 40 jarige kriebelt nog steeds om terug naar die wereld te gaan. Brengt me eigenlijk naar de vraag of je dit spel casual kunt spelen of dat je toch bakken met tijd erin moet steken?
Had hetzelfde, rond 2007, mocht 2 weken op het account van mijn buurmeisje spelen toen ze op vakantie was, daarna was ik verkocht.

Jaar of 4-5 gespeeld, daarna ging ik meer sociale dingen doen buiten de pc om.

Heb nog 2x geprobeerd het weer casual op te pakken, maar het pakte me niet meer zoals toen, casual voelde het spel echt anders, had minder een 'doel'. Maar kon aan mij liggen. Het speelde ook wel mee dat ik geen vrienden meer had die het nog speelden.
Bij Cataclysm raakte ik afgehaakt. ik snap die eindeloze “uitbreidingen” niet zo. Ik speelde warcraft als RTS. Ik vond WOW ook heel leuk. Maar ik had toch echt veel liever een fris nieuw deel gehad dan een uitbreiding of een overhaul. Ik zou bijv leuker vinden als ze bijv een warcraft 4 uitbrengen en daarna een wow 2. Of, als ze dat niet willen een wow 2.
ik ga na 20 jaar een pauze inlassen. Even genoeg geweest met rens and repeat. is te moeilijk met mijn werkuren ook. de tijd dat je erin moet stoppen.
Veel zin in! Maart is prima tot die tijd nog even vermaken met die nieuwe Anno.
Een uitbreiding die ik vanaf begin niet ga spelen. Laat ze eerst hun addon kernbom maar fixen. Ik speelde dit spel sinds jaar en dag (met enkele pauzes) maar nu ze addons zo verminken hoeft het voor mij niet meer. Ben andere spelletjes maar eens gaan proberen, zoals Baldur's Gate 3. Wat een pareltje!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn