Midnight-uitbreiding voor World of Warcraft is uit

Blizzard heeft met Midnight de elfde uitbreiding voor de mmorpg World of Warcraft uitgebracht. De dlc speelt zich af in Quel'thalas, het thuisland van de Blood Elves. Het is het tweede deel van de Worldsoul Saga-trilogie, die begon met de uitbreiding The War Within uit augustus 2024.

In Midnight wordt Quel'thalas binnengevallen door Xal'atath en haar voidleger. Spelers kunnen in de uitbreiding spelen als een nieuw ras, de Haranir. Om toegang te krijgen tot dit ras, moeten spelers eerst de startmissie in Silvermoon City en de level-upcampagne in het Harandar-gebied voltooien.

Haranir kunnen zich aansluiten bij de Horde en de Alliance en spelen als Druid, Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warlock, en Warrior. De uitbreiding kent ook een nieuwe Devourer-specialisatie voor de Demon Hunter-klasse. Deze vecht op middellange afstand en gebruikt voidmagie in plaats van fel.

Het nieuwe Haranir-ras
Het nieuwe Haranir-ras

De Midnight-uitbreiding kent vier nieuwe zones: een herzien Eversong Woods, het trollenkoninkrijk Zul'Aman, de jungle van Harandar en het vijandige Voidstorm. De stad Silvermoon City dient als neutrale hub voor zowel de Horde als de Alliance. De levelcap is verder verhoogd tot level 90. Er zijn ook acht nieuwe dungeons beschikbaar, die spelers kunnen ontgrendelen door bepaalde missies te doen of te levelen. De eerste raids, Voidspire en Dreamrift, openen in de week van 17 maart, wanneer het eerste seizoen van Midnight start.

Spelers kunnen ook een eigen huis bouwen en inrichten in speciale neighborhoods. Spelers kunnen ook een eigen neighborhood oprichten met hun guild. Het is ook mogelijk om verschillende woonaccessoires te verzamelen, bepaalde items te verven en de grootte ervan aan te passen. Spelers kunnen in openbare en privébuurten wonen, waarbij de privébuurten worden gecreëerd en beheerd door spelers.

Blizzard voegt tien nieuwe Delves toe. Dit zijn korte avonturen die te spelen zijn met een tot vijf spelers. Midnight introduceert ook een nieuw prey-systeem, een jachtsysteem waarmee spelers op specifieke doelwitten kunnen jagen. Dit systeem is dynamisch en het moet onvoorspelbaar zijn wanneer spelers hun prey op het spoor komen, schrijft Blizzard. De missies zijn te doen op de moeilijkheidsgraden Normal, Hard en Nightmare. Op Normal kunnen andere spelers in de open wereld helpen om de prey te verslaan.

World of Warcraft Midnight

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

03-03-2026 • 21:43

81

Submitter: Merath

Reacties (81)

Sorteer op:

Weergave:

Het is de 12e, niet?

The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands, Dragonflight, The War Within & nu Midnight.
edit:
ik kan zelf niet tellen

[Reactie gewijzigd door Xistance op 3 maart 2026 21:54]

World of Warcraft Vanilla is versie 1.x.
  1. The Burning Crusade (versie 2.x)
  2. Wrath of the Lich King (versie 3.x)
  3. Cataclysm (versie 4.x)
  4. Mists of Pandaria (versie 5.x)
  5. Warlords of Draenor (versie 6.x)
  6. Legion (versie 7.x)
  7. Battle for Azeroth (versie 8.x)
  8. Shadowlands (versie 9.x)
  9. Dragonflight (versie 10.x)
  10. The War Within (versie 11.x)
  11. Midnight (versie 12.x)
Technisch gezien heb je gelijk als je de originele World of Warcraft meetelt dan is dit de 12e game van de serie
Laat maar komen - ik heb er weer zin in. Heerlijk die campaign en al die sidequests.
Huh level 90? Daar waren ze destijds met mists of pandaria toch al bij aangekomen?

Ik ben er in die tijd mee opgehouden, ik was het een beetje zat en ik vond die panda's zo kinderachtig (kung fu panda gevoel). Ik weet dat ze in de lore van de oude games zaten maar ik vond het maar niks. Dus midden in de pandaria campaign mee opgehouden.

Ik neem aan dat ze in de tussentijd alle levels hebben generfd ofzo dat ze nu weer bij 90 aankomen?

PS: Ik vind deze expansion er wel tof uit zien. En ik vond de elfen altijd een leuk ras. Maar om nu helemaal alle tussenliggende expansions te gaan kopen en spelen, nope ;)

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 3 maart 2026 22:46]

Na MOP is er een level en stat squish geweest. En daarna iig nog een keer een stat squish.
Het ging weer terug naar lvl60, uit mijn hoofd. Nu zitten we dus weer op 90.
Ah okee.

Ik snap niet helemaal dat ze zo bang lijken te zijn om boven de 100 uit te komen? Maargoed, ik snap hoe het gegaan is.
Het punt was meer dat je niet meer alle expansions door moest lopen om op max level te komen.
Ahhh okeee. Dat is wel interessant, dus ik zou nu deze kunnen kopen en die gewoon doen terwijl ik pandaria niet heb afgemaakt?
Wanneer je nu een nieuw personage aanmaakt, kom je eerst in een beginzone terecht. Vanaf level 10 krijg je toegang tot Chromie Time, waarbij je een expansion route kunt kiezen.

Op deze manier hoef je niet langer elke expansion verplicht te doorlopen. Voorheen voelde het spelen van oudere expansions vaak leeg aan, omdat de meeste spelers alleen in de nieuwste expansion bezig zijn.

Dankzij het Chromie Time systeem wordt oudere content echter opnieuw relevant en meer gespeeld. Daardoor voelen oudere expansions ook weer levendiger aan.

Eerst was het WoW basis > Burning Crusade > Warth of the Lich King, Catalysm > Mist of Pandaria > etc.

Nu is het, beginzone > level 10. Daarna ga je naar Chromie Time en kies je een expansion naar keuze waar je dus t/m level 70 (Tot aan Midnight) speelt.

Op deze manier blijft het levelen van alts ook leuk, omdat je bij elke nieuwe alt weer een andere expansion pack kunt kiezen.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 3 maart 2026 23:53]

Ah maar ik had al een toon van iets van level 87. Alleen ik weet niet of die met de squish ook meegenerfd is :) Nouja ik denk dat ik deze eens ga proberen. Lijkt me wel weer eens leuk.
Ja deze is ook mee generfed die zou nu waarschijnlijk rond de lvl 30 zijn
Je hoeft nu idd alleen maar Midnight te kopen. Tegenwoordig is de laatste expansion + sub voldoende om alles te kunnen spelen.
Ah bedankt maar ik hoef dan ook niet door alle eerdere expansions heen te werken?
Dat hoeft ook niet. Je kunt zelf kiezen hoe je wil levelen tot 80 (dan kun je met Midnight beginnen).
Oh bedankt! Ik vraag me af of mijn level nog wel intact is, ik was level 87 ofzo. Maar dat zie ik dan wel. Bedankt voor alle uitleg _O_

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 3 maart 2026 23:44]

Met de aanpassingen van de levels zijn al je oude personages ook naar beneden gehaald zodat het relatief weer klopt. Dus je personage zal niet meer 87 zijn, maar een stuk lager. Ik zou sowieso aanraden om een nieuw personage te beginnen!
Met de subscription heb je nu toegang tot alle uitbreidingen behalve de huidige.
Zijn gewoon boven de 100 geweest tot 120 :)
Oh okee, dat heb ik niet meer meegemaakt, vandaar dat ik dacht dat ze "angstvallig" onder de 100 waren gebleven.
Toen we tot 120 gingen was er een gigantisch probleem, namelijk de laatste 35 levels gebeurde helemaal niets. Geen talents, nieuwe abilities, etc, we kwamen toen net van Legion en zaten in BfA, waar borrowed power alles uitmaakte. Samen met het feit dat dps tegen einde bfa in de honderden miljoenen liep gingen ze daarom een level en stat squish doen, zodat de cijfers onder controle kwamen en elke levelup weer iets waard was.

Met deze nieuwe expansion hebben we iig weer een stat squish gekregen.
Is wel een klein beetje zo, maar een van de redenen was om de dmg getallen niet te idioot groot te laten worden.

(disclaimer, de getallen verzin ik ter illustratie, het verhaal is wel waar)

Waar het eerder met lvl 60 een crit was van 1.350 zou het met lvl 120 misschien wel 120.356 kunnen zijn. Dit zijn getallen die niet gemakkelijk af te lezen en (dus) te begrijpen zijn. Een stat squish brengt deze getallen weer naar 'normale' waardes.

Daarnaast zouden te hoge levels nieuwe spelers kunnen afschrikken met het überhaupt beginnen van WoW aldus Blizz. Met name pvp spelers zitten niet te wachten om te levelen naar lvl 500.
Klopt, en zelfs de servers hadden er last van dat er zoveel berekeningen met grote getallen plaatsvonden.
Er is nog een andere reden. Ternminste dat zeiden ze ooit bij blizzcon. Omdat iedereen zoveel HP kreeg (tanks met 1 mil HP bijv.) en bosses daar ook op gescaled moesten worden. Damage nummers die heel hoog lagen etc. dat de game tegen de limieten aanliep. Dat zal vast deze dagen wel wat anders werken dan 20 jaar geleden maar kan me voorstellen dat als mensen zulke nummers door de game douwen dat addons als damage meters daar ook meer moeite meekrijgen om te verwerken.

Dat was ook de reden waarom Garrosh in SoO 3 fases had met een HP reset elke keer.
en er is nu weer een stat squish geweest. So erg zelfs dat sommige legacy items 0 stat increase geven.
Warcraft 3 had ook al pandas. Python ook.
De level squish was tijdens Shadowlands (120 -> 50; je kon dan levellen naar lvl 60).

edit: stat (en item level) squishes:
  1. Warlords of Draenor
  2. Battle for Azeroth
  3. Shadowlands
  4. Midnight

[Reactie gewijzigd door NostraDavid op 3 maart 2026 22:54]

Goed nieuws dan, je hoeft niet alle expansions te kopen. Alleen Midnight is genoeg, dan heb je alles weer!
woah behalve dat ik ouder wordt zijn mijn interesses de afgelopen paar jaar sterk veranderd. voorheen wist ik altijd alles over aankomende xpacs en ondanks ik wist dat er een nieuwe xpac zat aan te komen had ik dit nu al? verwacht, ik geloof dat voorheen xpacs rond aug/sept uit kwam maar goed
dit is onverwacht nieuws voor mij. wellicht weer eens een keer oppakken, hoewel ik altijd zeg ik ga nooit meer WoW spelen ben ik ook weer de persoon die uiteindelijk 1 of 2 maanden speelt voor het verhaal :p

veel plezier allen!
Blizzard heeft de tijd tussen expansions verkort, van twee jaar (t/m Shadowlands) naar anderhalf jaar (TWW). Dit was al sinds Legion het plan, maar lukt ze nu o.a. door een overstap naar twee vrijwel autonome teams, die ieder een expansion en de bijbehorende patches ontwikkelen. Zo is er altijd een team met de live game bezig en eentje met de volgende expansion.

Minder mooie kant is dat er nu meer bugs worden toegelaten (naar ik gehoord heb), om maar gestaagd content uit te brengen. Het oude credo 'release when it's ready' is opgeofferd hiervoor.
Ben gestopt na Mists of Pandaria en heb afgelopen jaar voor de gein de gratis versie eens aangeslingerd. Het kan me echt niet meer boeien, het is allemaal easymode geworden omdat niemand tegenwoordig nog geduld heeft, en er is tegelijkertijd ook veel te veel te doen. Vond er echt geen bal aan.
Ik was ook na Pandaria gestopt maar ben weer anderhalf jaar casual bezig. Ik heb moeten wennen omdat het inderdaad wel heel erg versimpeld is. Daarom dat ik afgewisseld heb met Classic en dat is erg goed bevallen. Ik speel het laatste half jaar de huidige versie en vermaak me me delves, vissen en plantjes plukken. En ik doe het en der dailies. En ik sla regelmatig een week over.
Is de screenshot hoe het er nog steeds uitziet? Ik heb het nooit echt gespeeld, maar dat ziet er vrijwel hetzelfde uit als hoe ik het kende toen mensen thuisbleven voor Wrath of the Lich King.
Grafisch is het absoluut niet hetzelfde, de style wel dus vandaar denk ik dat je het zo herinnert.

Maar zoek maar eens filmpjes op can WotLK en van nu naast elkaar. Dat is echt velemale beter nu.
Ik merk dat ik echt helemaal klaar ben met Wow :( Wat ik echt jammer vind.

Gisteren wezen levelen in de nieuwe zone. Same shit different omgeving. Speel sinds beta maar ben het gewoon ontgroeid. Complete sociale aspect is er wel af, je kan nagenoeg alles solo-en. Ik mis tot de dag van vandaag nog de burning crusade group elite quests.

Ach ouder worden heeft niet altijd voordelen denk ik dan maar. Voor iedereen dit de game superdik vindt geniet er onwijs van! Het heeft mij de mooiste game jaren opgeleverd! <3
Same hier, ook gespeeld sinds beta. Ik krijg het nostalgische gevoel niet meer als ik het aanraak.
Waarom kom je dan niet gewoon classic era TBC spelen? Is net opnieuw uit.

Ik vermaak me tot nu toe prima in outland.
Dan moet ik vast eerst tot 60 levelen? Want dat heb ik met Classic+ geprobeerd maar dat duurt me toch lang. Zal wel verwend zijn door retail haha.

Maare dat kan zeker,
beetje laat maar:

boost naar 58 is 60 euro. scheelt veel tijd.
Ik heb dit spel lang geleden gespeeld, vanaf de release. Veel uren in gestoken. Hoe zijn de graphics tegenwoordig? Is de game meegegroeid met de moderne tijd?
Het is in de loop der jaren wat verbeterd maar het is geen hedendaagse kwaliteit. Het is prima vol te houden en Silvermoon ziet er erg mooi uit.
Ik krijg er altijd een scheef gezicht van (als dat de juiste benaming is) wanneer mensen beweren dat WoW er niet mooi uitziet. Lekker Ventje overdrijft wel een beetje dat het "vol te houden is", alsof je er onwel van dreigt te worden als je speelt en dat het geen "hedendaagse kwaliteit" is. Iedereen weet dat WoW nooit realistische Unreal Engine-achtige graphics heeft gehad. Door de eigen stijl die eigenlijk tijdloos is heeft de game er altijd prima uitgezien, op menig moment zelfs indrukwekkend en de cinematics zien er ook zeer fraai uit.

Uiteindelijk spreken de beelden voor zich YouTube: New and Reimagined Zones | ft. @FiammaCollects

Je kan het ook zelf ervaren door weer eens in te loggen op je account, zonder gametime kun je tegenwoordig namelijk gewoon nog spelen, zij het met een aantal restricties. Zo kan je niet inloggen op characters hoger dan level 20, maar kan je gewoon een nieuw personage aanmaken en daarmee spelen. Je kan dan echter geen gebruik maken van de auction house of chat channels, je kan maar tot level 20 levellen en slechts een beperkt aantal gold bezitten.
Ik heb WOW vanaf de release gespeeld (2004). Op gegeven moment ben ik talloze keren gestopt en weer gestart. Tegenwoordig vermaak ik mij periodiek met de classic varianten. Nu in de Burning Crusade. De graphics van WOW zijn in de loop der jaren behoorlijk veranderd. Dat zie je direct als je de classic varianten vergelijkt met de huidige. Veel mooier. De eigen grafische stijl is wel gebleven en dat vind ik een goed ding. Wat mij tegen houdt om de moderne WOW te spelen is het feit dat de game te simpel is geworden. Dingen zoals naar een trainer reizen om abilities te trainen, de noodzaak en effort om professions of skills op te waarderen, zijn praktisch non-existent. De spanning om door de vijand omgelegd te worden is wat mij betreft weg.

Met heirlooms is het nog gemakkelijker erdoorheen jagen. En dat komt de game niet ten goede, vind ik. Mijn zoon van 16 speelt graag de Classic varianten en maar nauwelijks nog de moderne WOW.

Vergelijk je de graphics met games zoals Rift, Black Desert, Wildstar en die hele lange lijst met MMO's die zijn geweest en zijn gestorven of survivalgames zoals Conan Exiles, dan zijn de graphics van WOW weliswaar minder, - anders - zou ik zeggen. Maar het feit dat WOW meer dan 20 jaar heeft overleefd met een meer dan significante indrukwekkende userbase, zegt eigenlijk al genoeg.

[Reactie gewijzigd door Obfzk8R op 4 maart 2026 07:42]

Het is echt niet makkelijker geworden.. veel te veel knopjes en chaos in raids nu.. gebeurt te veel ..

PvP al helemaal

Daarom ook gestopt
Nou, CPU bottleneck valt wel mee, maar het is nog altijd zo dat je in drukke outdoor combat (40-60 man en een world boss) flinke frame drops hebt ja, ook op een 9800X3D met goede GPU. Op dat moment is je GPU en CPU niet eens volledig belast, maar het gaat gewoon niet sneller. Het is wat het is. Dit is met een X3D cpu overigens wel echt veel beter dan zonder, dus in die zin profiteert WoW wel echt van de cache.

FSR/DLSS e.d. zit er niet in nee. Raytracing wel, maar dit maakt het speed-wise niet beter :)

Fatsoenlijke UI kan prima met addons (ElvUI b.v.), die mogen nog gewoon. Verder zijn veel addons de nek omgedraaid en is het Blizzard alternatief nog niet waar het wat mij betreft moet zijn, zoals damage meters. Komt wel goed. Lelijk vind ik het zeker niet, ze hebben echt wel meer uit de engine weten te persen al die jaren. Geen bomen meer die uit 2 sprites bestaan (een soort kruis van 2 platte vlakken) maar mooi vol gevuld met bladeren. Daardoor ook helaas veel meer collision haha, je kan met een enorme draak tegen een twijgje vliegen en boem, al je snelheid is eruit door de impact en je valt naar de grond. Maar dat is niet nieuw.
digitale crack.. niet aan mij besteed.

-> ik speelde het tot aan WOTLK (3.0)
cataclysm verziekte het spel.}

mijn speelstijl was met 3 accounts (dat a 120 euro per jaar per account + 80 euro voor de extra luxe battlebox van WC, BC & WOTLK in de papieren liep)

ik wilde (verdeeld over 3 accounts)
1 van elk speelbaar ras
1 van elk speelbaare klasse
(toen klassen nog veel sterker gelimiteerd waren per ras, betekende dat ook dat je voor deze setup om geen dubbelen te hebben een bepaalde layout had)

verder wilde ik op elk van mijn karakters (en iig op mijn main)
-alle mounts (including de rare drops)
-alle pets (including de rare drops)
-alle secondairy skill recepies
1 van elke primary skill in zowel aliantie als horde -> wederom met alle recepies)

ook wilde ik ELKE queste doen met elk van mijn karakters (wat behoorlijk wat level gain blocking nodig had.. omdat sommige quests alleen te doen waren als je precies een bepaalde level had)

dit was opzichzelf al een idiote klus.. al die quests en dan keer 8 (later 10) karakters..
maar met een beetje handelen in het warenhuis kon je veel van die zelfzame dingen gewoon kopen immers veel recepies leverde ook geld op.

====>
maar toen gingen ze meer en meer events toevoegen, ik haatte events.. events waren quests die maar eenmalig te doen waren.. dus MOEST ik met al mijn karakters zie exact op de tijd en in de week dat het spel aangaf ze doen.. dat betekende dat ik feitelijk een slaaf van het spel was elke keer als er een event kwam ik haatte dat..
-> en ze gingen van een of twee events per jaar naar bijna 1 event om de week.. dat was NIET goed voor mijn speelgenot.. van participeren aan een guild of progressie in mijn verzameldoelen kwam niks meer...

===>
en toen nog een stap erger..
eerst kwamen "special edition mounts" ze leken op die warchest mounts.. maar dan alleen bij een golden of platinum heruitgave meegeleverd.. dus moest ik nog twee kopien van het spel kopen tegen de volle prijs alleen voor die mounts
toen kwamen "reward mounts' mounts die je alleen kon krijgen als je een andere speler bij het spel haalde en ze 3 maanden bleven spelen.. omdat ik niemand kende.. betekende dat ik zelf 30 euro uitgaf aan zo'n account.. en extra tijd kwijtwas aan dit burner account.. om op main accounts die mount te krijgen
toen kwamen de directe koop deze mount voor 10 euro voor 1 karakter scams (waren de reward mounts nog voor al je karakters op 1 account.. deze waren per karakter.. duuus.. 100 euro down de drain elke keer dat ze er weer een toevoegden..

en tijdens deze pretbedervende ellende kwam cataclysm
aanvankelijk leek het goed : voortaan zouden miniquests en recepten account breed gedragen worden..
en je kon meer dan 1 ranger pet hebben (meer te verzamelen)
MAAR toen het uitkwam
**duizenden recept boeken, en miniquests voorgoed onbereikbaar.. het doel van de verzameling compleet te krijgen permanent kapot gemaakt.

**ingredienten die ik nodig had voor recepten die ik wel had.. waren niet meer te vinden
want die kwamen niet meer voor in die nieuwe regio's


**en ik moest EEN van mijn 10 karakters kiezen om de recepten van te gebruiken voor mijn hele account.. wat betekende dat ipv een fusie waarbij alleen de "dubbelen" verwijderd zouden worden ik verplicht werd miljoenen uren en goudstukken aan extreem zeldzame en nu onvervangbare recepten op te geven..

dat maakte me zo boos.. dat ik er direct mee gestopt ben.

voor mijn gezondheid was dat een stuk beter
nooit meer een spel dat mij niet de vrijheid geeft WANNEER ik speel.
Jep dat klinkt behoorlijk dat de game niks is voor jou, net als dat sommige mensen niet om kunnen gaan met drank. Veel dingen zijn sindsdien verbeterd of makkelijker gemaakt maar als je verslavingsgevoelig bent kan je het inderdaad maar beter niet meer doen.
Gevoelig puntje geraakt ?
hah bedankt voor een stukje inkijk in hoe iemand WoW ook kan ervaren, het was duidelijk echt een soort crack voor jou... het willen halen van "alles" in combinatie met een game als deze lijkt mij geen gunstige combinatie.


Persoonlijk gespeeld vanaf dag 1, maar altijd op een heeeel casual niveau, met uitzondering van vanilla en TBC, maar toen zat ik ook nog op school dus zeeën van tijd over.
Het is goed dat je gestopt bent!

Ik herken me daar gelukkig niet in; pets, mounts, transmog en nu housing (decor) etc - het interesseert me niets. Ik wil gewoon lekker questen, dungeons, raids, delves en outdoor content doen. Ik ben volgens mij vorig jaar voor 't eerst (!) naar de Darkmoon Faire gegaan sinds 2005 (of; wanneer het ook kwam in WoW). En snel weer weg - geen idee wat ik er moet. :)
Ik vind het ook een beetje leipe comment van hem hoor 8)7 die +1 voor hem en de -1 voor jou mogen er allebij wel af wat mij betreft.
Wat me opvalt dat allerlei Twitch Streamers die van de week de prepatch speelde nu bezig zijn met Rainbow Six? En dat zijn de echte WoW streamers. Ook viel het me al op dat dezelfde streamers geen hoge view counts hadden bij WoW Midnight tov WoW Classic TBC
Ook viel het me al op dat dezelfde streamers geen hoge view counts hadden bij WoW Midnight tov WoW Classic TBC
Komt omdat de WoW Classic TBC streamers misbruik maken van de Twitch stream together functie. Dan is de chat van alle kanalen gecombineerd, maar heeft elk kanaal zijn eigen beeld en worden alle viewers opgeteld en geldt voor ieder kanaal. Zodoende zag je de classic sweaties deze week allemaal 17K. Dat doen ze wel vaker om te proberen de bovenste rijen van een game genre te domineren.
Dat systeem snap ik wel, maar nu zijn er iig een stel wow veteranen solo aan het streamen voor een wel erg beperkt aantal viewers. (Ze zijn wel gestopt met Rainbow Six dus dat zal wel een specifieke actie zijn geweest oid)
Dit ras bestond toch all? Is gewoon een reskin van NE en Spiritborn op het eerste gezicht….
Zelf ben ik weer begonnen in november 2024 nadat ik het in Wrath of the Lich King had opgegeven (Trial of the Crusader raid ben ik afgehaakt). Vervolgens heb ik het bijna niet meer gespeeld voor ~15 jaar (enkel een zeer korte periode in Mists of Pandaria).

Eerst heb ik classic en hardcore geprobeerd, daarna ben ik toch maar weer eens ingelogd op retail. Sindsdien vermaak ik mij nog steeds enorm, tegen al mijn verwachtingen in eigenlijk. Dat gevoel uit 2004-2008/2009 krijg je nooit meer terug denk ik, maar desondanks vind ik het nog erg leuk. Daarnaast heb ik Legion Remix ook geprobeerd een tijdje geleden, dat vond ik beter dan verwacht, weer eens wat anders.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn