Blizzard brengt de elfde World of Warcraft-uitbreiding Midnight volgend jaar uit

Blizzard heeft voor het eerst beelden getoond van zijn elfde World of Warcraft-uitbreiding: Midnight. De uitbreiding speelt zich af in het thuisland van de Blood Elves en staat op de planning voor volgend jaar. Een concrete releasedatum is nog niet bekend.

Blizzard onthulde World of Warcraft: Midnight tijdens de gamescom in Keulen. Het betreft het tweede deel in de Worldsoul Saga-trilogie, die begon met de uitbreiding The War Within uit augustus 2024. De ontwikkelaar toonde onder meer een cinematische trailer van de nieuwe uitbreiding.

Het nieuwe deel vindt plaats in Quel'thalas. Dat gebied was eerder al te bezoeken als onderdeel van The Burning Crusade, de eerste WoW-uitbreiding uit 2007. In Midnight wordt het gebied binnengevallen door het void-leger van de elf Xal'atath; zij dient als antagonist van de uitbreiding.

Volgens Blizzard krijgt de uitbreiding verschillende nieuwe gebieden, waaronder nieuwe versies van Silvermoon City en Eversong Woods. De uitbreiding brengt ook een nieuw speelbaar ras met zich mee, de Haranir, evenals de mogelijkheid om een huis te kopen en in te richten en meer.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

19-08-2025 • 23:11

50

Reacties (50)

50
49
33
1
0
14
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

De laatste expansion waarin ik echt veel tijd heb gestoken, was Cataclysm. Afgelopen jaar ben ik begonnen met MoP Remix en daarna verder gegaan met de release van The War Within, waarin ik inmiddels acht alts tot level 70 heb gebracht. Na zo’n twee maanden spelen ben ik weer gestopt, maar sinds eind juni ben ik opnieuw begonnen ter voorbereiding op patch 11.2. Vooral doordat er momenteel weinig interessante games uit zijn.

Voor iemand die na lange tijd terugkeert, voelt Retail niet bepaald vriendelijk aan voor nieuwe spelers. Je wordt overspoeld met content, waarbij de nadruk vooral ligt op Delves, Dungeons en Raids, die je nodig hebt om je gear te upgraden. Er zijn ontzettend veel currencies, talloze upgrade-opties en voor ieder wat te verzamelen. In het begin betekent dit vooral veel guides bekijken van zowel verschillende classes/specs als gameplay elementen; je moet er echt tijd in steken om bij te blijven met alle beschikbare content.

Ondanks de enorme hoeveelheid elementen blijft de game wel vermakelijk. De wereld en locaties blijven enorm mooi om te zien. Iets wat WoW altijd zo uniek maakt. De raid is voor mij nog wat te vroeg omdat ik de rotation en build nog volledig onder de knie wil hebben, maar ik probeer wekelijks in ieder geval tier 11 Delves en Mythic+ Dungeons te halen met momenteel 684 ilvl gear. Ik zag in de trailer dat er een nieuwe spec komt voor de Demon Hunter, waar ik nu als Aldrachi mee speel. Een leuke class naast de Dark Ranger en Arcane Mage, maar waarschijnlijk ben ik tegen die tijd alweer zoet met andere nieuwe console-games (EAFC, Battlefield, enzovoort). Toch blijft het indrukwekkend hoe actief de WoW-community na al die jaren nog steeds is.

[Reactie gewijzigd door Lashrom op 20 augustus 2025 03:16]

Je hebt delves niet nodig om te gearen. je kunt ook dmv world quests gearen bv, instances, of de nieuwe K'aresh. delves zijn wel een speerpunt van de nieuwe solo-vriendelijke content. het spel is in veel opzichten nu alt vriendelijker dan het ooit geweest is (zoals de nieuwe warband bank, BoE warband gear die je kunt vinden voor je alts, de mentor-buff voor het levelen (als je 5 level 80's hebt , krijg je 25% bonus xp als je levelt) , noem maar op.
Wat het in mijn ogen vooral lastig maakt is dat wanneer je halverwege de expansion er in komt en je dingt max level, dan staat in dornogal je minimap bomvol met tientallen verschillende kleurtjes quests. Ik kwam er terug in tijdens de 2de of 3de patch van dragonflight na gestopt te zijn tijdens Legion, en ik had echt geen flauw idee waar ik moest beginnen toen ik eenmaal aankwam in de hoofdstad van die expansion. Extreem veel prikkels en geen duidelijke route die je kunt bewandelen. Professions zijn ook op die manier nu zo ingestoken dat het als nieuwe speler gewoon heel lastig te begrijpen is ten opzichte van vroegah.

Desalniettemin is denk ik behalve die specifieke punten retail wow meer accessible is dan ooit. Er is enorm veel te doen voor alle type spelers. Het is niet meer nodig om 3-4 avonden in de week te raiden om goede gear te halen alsof het een tweede baan is.
De delves vind ik als solo-player inderdaad ideaal. Vooral omdat ik soort-van afk speel en regelmatig even 5-10 minuten iets anders doe. In devles kan dat gewoon, er is geen tijdlimiet en geen druk. En geen party members die lopen klagen als je weer 5 minuten niet beweegt.
Deze tekst betekent echt helemaal niets voor mij, de hoeveelheid jargon is wonderlijk :D - geen kritiek hoor, gewoon grappig om te lezen voor een niet wow speler.
Ik kan dit alleen maar beamen. Ik ben op leeftijd, gearen gaat wat moeilijker omdat je gewoon wat trager bent met reflexen en Mythics gewoon net effe iets teveel zijn. Ook na een jaar afwezigheid, wat vaker gebeurde, voelde dat je overspoelt wordt met content, maar Blizzard probeert je daar wel in mee te nemen. Maar toch, elke expansie voelt binnen een aantal uur weer hetzelfde. Gisteren heb ik het event bekeken. Het bevestigt wat ik denk, het is allemaal heel erg gelikt maar uiteindelijk is alles gewoon een simpele vernieuwing van een oud concept met nieuwe graphics. Gisteren ook weer 5 shooters gezien met de meest vage tegenstanders, Fortnite wat het ook allemaal niet meer weet, Soulslikes met nog minder verrassing. Misschien dat ik te oud word, maar het enige dit jaar wat boeide was E33.
Ik herken wat je zegt, de game voelt voor mij als casual player bijna als tweede baan. Teveel dingen om te doen, gearing, housing, proffessions, faction rep, etc. Tuurlijk delves en wat andere dingen maakt het laag drempelig maar ik merk dat iedere keer als ik max level ben ik afhaak. Ik heb vele uren zitten in WoW en ik ervaar TBC nog WOTLK toch wel als de leukste. Misschien een stukje nostalgie ook in vanilla was het questen gewoon leuk. Je moest echt alles lezen om te weten waar je naar toe moest. En ja soms was je met een quest een paar uur bezig. Tegenwoordig volg je de pijltjes of de stipjes op je minimap en de grind goes on. Dat is natuurlijk per persoon verschillend, maar het was meer een avontuur. Hoe gaaf was het om als Alliance Undercity binnen te rennen zonder dat je wist dat het een capital was. Oops die guard hebben skulls als level, run forest run! Maar goed, ze doen het toch goed, want hoeveel games hebben na zoveel jaar nog steeds een relatief grote player base en hoeveel alternatieven zijn er niet op de markt gekomen die het toch niet hebben gered. Voor degene die gaan spelen alvast heel veel plezier!
Ik had dat met BFA

Had sinds Burning crusade niet gespeeld en als je er dan weer in komt weet je echt totaal niet waar je moet beginnen. Was wel weer erg leuk. Ben na die expansion weer even afgehaakt en toen dragonflight wel weer gespeeld (eerste seizoen alleen)
Mag ik vragen waarom je 8 alts tot lvl 70 hebt gebracht in the war within, waar het max lvl 80 is?

Of was dit een typo?
In MoP Remix had je de mogelijkheid om enorm snel een character naar level 70 te levelen. Mocht je willen wisselen van class, dan had je al verschillende alts klaar staan en hoef je enkel van 70 naar 80 te levelen bij release van War Within. Anders kan je optioneel een level boost kopen naar 70. Ik weet trouwens niet of dit nog steeds het geval is.
Sinds wrath of the lich king niet meer gespeeld en bij elke uitbreiding twijfel ik weer. Wel leuk dat het nog steeds bestaat.
Ongeveer hetzelfde hier, Cataclysm is de laatste uitbreiding die ik gespeeld heb, heb Mists of Pandaria geprobeerd maar daar was de charme van het spel al verdwenen voor mij. Als je Vanilla, TBC en WotLK hebt gespeeld, heb je het beste van WoW wel meegemaakt en gehad. Alleen jammer dat ik nooit Classic heb kunnen spelen, maar achteraf is dat ook wel beter voor mijn relaties geweest :')
Afgehaakt bij Warlords or Draenor. Voor die expansion heb ik mogen testen. En het was echt heel gaaf in de beta's. In het begin... Gaande weg werd het steeds minder en minder. Van de experimentele fights bleef steeds minder over, vooral omdat mensen aan het klagen waren dat ze niets meer konden. Ja hoor eens, je zit in een BETA niet in de expansion zelf. Je moet bugs vinden, de boel uit proberen. Het is niet dat je een early access hebt. En zo werd het wel benaderd en uiteindelijk ook door Blizzard zelf. En toen werd het eigenlijk meer van hetzelfde met een nieuw jasje. En dus saai.

Begreep later van een guildie waarmee ik die beta's deed dat er heel veel elementen later wel weer in Legion terugkwamen. Alleen toen was ik al lang en breed afgehaakt.
Ik vond Classic geweldig. Je had wel de kennis, maar niet allerlei extra content. Met name die World dragons farmen die random konden spawnen. En de wedstrijd die dan ontstond tussen groepjes om zoveel mogelijk van die 4 draken te verslaan voordat anderen zover waren. Dat betekende regelmatig appjes om 3 uur ‘s nachts en dan even half uurtje tot uurtje gamen en dan weer naar bed. Echt van genoten.
Ben zelf nog niet helemaal overtuigd. Er zitten wel wat interessante zaken in, maar het moet zich allemaal nog bewijzen. The War Within is ok, maar patches als die van de Siren Isle kunnen ze in het vervolg beter weglaten. De cinematic vond ik een van de mindere, een episch gevoel ontbrak. Ook de main story rond Xal’atath lijkt gewoon gerekt te worden.

Player housing is een leuke toevoeging, maar ik denk een 15 jaar te laat. Er is nu zoveel content dat ik gok dat mensen hier niet echt druk mee gaan zijn.
Je weeg dat het een trilogie is? The War within is de eerste van de 3, het is een overkoepelend verhaal.
Zeker, maar het hoofdverhaal voelt een beetje gerekt aan om die expansions te vullen. Soms krijg ik het idee dat ze eerst 3 expansions hebben bedacht en waar die zich af moeten spelen om vervolgens pas te kijken naar wat het verhaal daaromheen wordt in plaats van andersom. Dat Midnight nu pas ergens in 2026 verschijnt zonder dat ze een deel van het jaar noemen zegt wel het een en ander. Volgens de officiële lezing zijn ze met alle drie de expansions tegelijk begonnen en zouden ze wat korter zijn, maar The War Within gaat qua verhaal en content nu net zo lang duren als Dragonflight en menig andere expansion.
Siren Isle was catch-up patch en een xx.5 of xx.7 tussen patch. Juist goed voor mensen die veel later instapte in de patch, of juist wilde klaar maken voor het aankomende seizoen.
Inderdaad totaal niet boeiend spelers die wel vanaf het bgin van het seizoen zijn begonnen.
Ik speel zelf ruim 20 jaar intussen, een veteraan dus. Ik heb het intussen allemaal gezien en beleefd, meermaals. Regelmatig pauzes ingelast door de jaren heen (nauwelijks de eerste zes jaar). Ook nu weer: toch telkens opnieuw grijp ik terug naar Wow, ondanks dat een pauze in sommige gevallen wel 6 maand of wat langer kan duren.

Er zijn velerlei factoren waarom die pauzes ingelast werden. Niet alle factoren hebben met World of Warcraft zelf te maken, maar:
  • Repetitie (quests, travel, dungeons, raids, delves...) over de tijd heen leidde in mijn geval tot bore-out.
  • Ondanks variatie in spelmodi (PvP, PvE) en spelfuncties (dungeons, delves, dynamic flight, Heart of Azeroth, Artifacts, Pet Battles, Mount en pet collecting, enzovoorts...) levert jarenlang spelplezier na een tijd hetzelfde op: verveling
  • Maar er zijn ook externe factoren: interesses, levens en jobs veranderen, kinderen, ... waardoor er occassioneel pauzes werden ingelast.
  • Andere games duiken op die mijn interesse wekten (Oxygen not Included, Guild Wars 2, ...)
De verwachting dat elke uitbreiding even spannend zal zijn als de beste uitbreiding ooit (Wrath of the Lich King :P ) is onrealistisch, daar ben ik me bewust van.

En toch... ook deze uitbreiding zal ik weer spelen, mijn interesse is opnieuw gewekt :)
Eerste expansion die ik niet zal spelen. Tot pandaria heb ik ze elk gespeeld vanaf launch tot de volgende zonder breaks. Daarna kocht ik dus elke expansion maar na 1-2 patches dan gestopt. Nu bij War Within was het een breekpunt. Het is uiteindelijk iedere keer hetzelfde.

Alles werd timegated, instant gratification en de community werd elk jaar slechter (terwijl ik dat 10 jaar terug al erg vond). De tijd dat ik een hardcore raiding guild zat heb ik nu geen zin meer in, zowel door tijdsgebrek als andere redenen. Als je speler bent die af en toe returned heb je niet snel real life friends in de game ofzo en zit je, net zoals een gigantisch stuk van de playerbase, uren in de group finder te scrollen tot je een groepje hebt. Een random guild joinen zal je ook nooit hoge keys mee doen. Heb het echt gehad toen en dacht dit is gewoon tijdsverspilling.

[Reactie gewijzigd door Pufster op 20 augustus 2025 02:28]

kijk eventueel ook eens naar NoP discord: https://www.no-pressure.eu/

Ik ben zoals jou een oude rot in't vak (sinds de open/closed beta in 2004) had na mijn langste stop-periode (cata & legion) op zoek gegaan naar een andere guild, maar eigenlijk weinig te vinden, tot ik NoP tegen kwam.

Er worden raids op gepost, waarbij sommigen echt het handje vasthouden en alles van a tot z per boss uitleggen wat er staat te gebeuren. Kan ik soms wel eens apprecieren, maar na de 3e keer weet je het natuurlijk wel.

M+ keys is er ook dagelijkse kost, en ze schelden je tenminste niet uit als rotte vis.

Aanrader !
Heb hem al gekocht. Was uitermate tevreden van zowel Dragonflight als The War Within, en hoewel geen van beide uitbreidingen voor mij qua kwaliteit vergelijkbaar was aan Legion (nog altijd mijn favoriete uitbreiding), vond ik ze toch bovengemiddeld goed. Hoop alleen dat ze hun void elf foot fetish wat terugschroeven...
Zeker. Sinds de laatste patch van shadowlands was het voor het eerst dat ik geen echte breaks heb genomen van WoW.

Dragonflight vond ik leuk ondanks dat het gross online het een minder boeiende expansion vond.

Zelfde nu voor The war within en gezien de story volgende uitbreiding doorloopt zal het voor mij persoonlijk helemaal prima zijn :P al speel k WoW niet per se meer voor de story natuurlijk.

Kijk zoo erg uit naar housing! iets wat helaas veel eerder in WoW had moeten komen maar de dingen die we al wel gezien hebben daarvan ziet er echt goed uit. can't wait :)
Grappig, afgelopen week met de kids in beeld en geluid museum geweest. Ook een deel is besteed aan games geschiedenis.

WoW stond daar ook afgebeeld, dat een stuk geschiedenis in gaat als een game die veel mensen heeft weten te verbinden. Online vriendschappen lieten ontstaan. Maar ook relaties in de weg zaten, verslaving enz.

Zelf ook WoW een tijd gespeeld, maar ook collega’s door WoW ten onder zien gaan. Door dag en nacht te spelen. Verhalen dat men weken niet op de bank zat maar eet dronk en leefde van achter de pc om WoW te spelen.
Ik denk dat die verhalen bij elk soort game voor komen en bij wow een beetje overdreven worden gebracht.
ik denk het niet
offtopic:
See what I did there?

[Reactie gewijzigd door Webgnome op 20 augustus 2025 05:20]

Vond dit maar een zwakke cinematic. Denk je dat er iets gaat komen, eindigt het met niets. Andere expansions waren beter. Maar ja, de hoogdagen van 10-15 jaar terug kan WoW alleen nog maar achter hopen.
Het duurde wel even voordat ik Liadrin herkende in de cinematic, die ziet er totaal anders uit in bijv. Hearthstone. Wat betreft housing ben ik wel enthousiast en gaat Blizzard zeker weer wat spelers terughalen van FFXIV :P
Ze zijn uitstekend bezig daar. Onwijs genoten van Dragonflight en the war within, wat mij betreft de beste expansion die het spel kent. Ga de worldsoul trilogie (the war within, midnight en de 3de addon later) dan ook absoluut kopen.
Fijn om te zien dat ze terug gaan naar een eerder gebied. Nu speel ik al jaren geen WoW meer, maar nog wel andere MMORPGs en wat vaak opvalt is dat nieuwe expansions eigenlijk altijd naar nieuwe gebieden trekken. In essentie snap ik waarom devs dit doen, maar tegelijkertijd vind ik het ook zonde dat we na x aantal jaar eigenlijk de originele zones, NPCs en verhalen achter ons laten. Af en toe terug naar een oudere zone is m.i. juist heel sterk. Dan voelt de spelwereld toch een stukje levendiger aan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.