Microsoft ontslaat ruim 9000 werknemers waarvan veel in Gaming-afdeling - update

Microsoft ontslaat ruim 9000 werknemers, ofwel vier procent van het personeel, waarvan een groot deel onder de Gaming-afdeling werkt. Volgens Xbox-baas Phil Spencer is de ontslagronde bedoeld om 'lagen van management' te verwijderen om de gamingtak wendbaarder te maken.

Microsoft erkent de ontslagronde onder meer tegenover The Seattle Times. Het is nog niet bekend hoeveel werknemers er precies ontslagen worden en waar zij werken. Wel zou een groot deel van de ontslagen werknemers bij de Microsoft Gaming-tak werken. Eerder zeiden bronnen nog dat de ontslagen vooral bij de salesafdeling zouden plaatsvinden.

Verschillende media schrijven echter dat de eerste berichten van de ontslagronde vooral van gamestudio's komen. Zo zeggen betrokkenen tegen Bloomberg dat de Candy Crush-maker King grofweg tien procent van zijn personeel ontslaat, ofwel zo'n tweehonderd mensen. VGC schrijft op basis van betrokkenen dat Rare geherstructureerd wordt, waardoor de in 2019 aangekondigde game Everwild geannuleerd is. Dat heeft de Sea of Thieves-maker nog niet bevestigd. Ook ZeniMax wordt volgens The Verge door de ontslagronde getroffen.

Phil Spencer schrijft in een bericht aan werknemers dat de Xbox-afdeling met de ontslagen het voorbeeld van Microsoft volgt en managementlagen wil verwijderen. Daarbij zet Spencer naar eigen zeggen in op de 'grootste kansen'. Hij roept ontslagen werknemers op om te solliciteren op een andere positie binnen Microsoft Gaming en belooft dat deze sollicitaties als eerste behandeld worden.

Microsoft heeft de afgelopen anderhalf jaar duizenden werknemers ontslagen. Dat begon in januari 2024 met het ontslaan van werknemers bij Activision-Blizzard en Bethesda, bedrijven die het in de jaren daarvoor overnam. In mei 2024 vond er een algemene ontslagronde plaats waarbij drie procent van het personeel ontslagen werd, kort nadat het bedrijf drie gamestudio's van Bethesda sloot. In het najaar van 2024 ontsloeg het bedrijf nog eens honderden werknemers van de gamingtak.

Update, 20.10 uur: Volgens WindowsCentral is ook de Perfect Dark-reboot van Rare vanwege de herstructurering geannuleerd.

Door Yannick Spinner

Redacteur

02-07-2025 • 17:42

130

Submitter: Sonicfreak

Reacties (128)

Sorteer op:

Weergave:

Tijdens de vorige termijn van Trump is een belastingwet gewijzigd die nu van kracht wordt en nadelig is voor tech bedrijven, vandaar de vele ontslagen bij diverse bedrijven.

Software ontwikkeling is nu R&D en is boekhoudkundig een investering die afgeschreven moet worden.

https://qz.com/tech-layoffs-tax-code-trump-section-174-microsoft-meta-1851783502
Bedankt voor de info en ja dat zal wel degelijk invloed hebben maar het is ook weer standaard ''minder omzet dus onkosten besparen stand'' en dat heeft een nadelig effect op produceren en kwaliteit vooral als het om games gaat waar creativiteit belangrijk is en meer werkdruk en meer onzekerheid is heel schadelijk voor personeel en dus het bedrijf en dus de consument.

Trump wil minder White collar en meer Blue collar maar ik betwijfel of het volk dat zelf wil om meer te werken voor minder geld.. ik begrijp ook niet hoe je door minder loon en dus nog minder belasting de economie beter maakt en het volk uit centraal Amerika en zuid Amerika zijn er ook wel klaar mee die doen werk wat de Amerikaan niet wil doen voor een honger salaris wat de Amerikaan niet accepteert terwijl die gast arbeiders op elk moment het land uitgezet kunnen worden en moeten afwachten waar hun en anderen van hun familie belanden.. nog even en de kettingen worden weer uit het vet gehaald.
Trump is vooral een zakenman. Werknemers moet je (in zijn optiek) voor zo min mogelijk geld zo hard mogelijk laten werken. Buitenlanders worden al massaal het land uitgezet (bezit van een greencard is geen garantie), dus uiteindelijk zullen de Amerikanen zelf voor hongerloontjes moeten gaan werken. Een sociaal vangnet is er nauwelijks en wat er is loopt nu al gevaar om door Trump afgebouwd te worden.

Het is dat het onderwijs in Amerika zo slecht is, want wie een beetje verstand heeft moet inmiddels de plannen van Trump wel kunnen doorgronden. Geïmporteerde producten zijn dankzij de "tarifs" niet te betalen. De lage lonen werkers worden het land uitgewerkt. Sociale zekerheid staat onder druk. Bedenk dan maar eens wat je moet doen als je niet rond kunt komen en niet in een kartonnen doos wilt wonen. Meerdere baantjes voor een shit salaris zal geen uitzondering meer zijn.
Jij vind het dus beter dat een Amerikaan op de bank zit met een uitkering en dat een buitenlander dat onderbetaalde klote werk doet?

Als werknemers straks niet meer voor het oprapen liggen kan ook juist een positief effect hebben op lonen. En anders gaat het volk mischien eindelijk eens opstaan tegen de klote arbeidsvoorwaarden in dat land.

Plus de reactie op deportaties is zwaar overdreven, hij haalt nu nogsteeds niet de cijfers van vorige presidenten. (Instroom is wel veel lager)

[Reactie gewijzigd door Rogers op 2 juli 2025 23:50]

Gemakkelijk praten heb je. Alsof jij (Ik neem even aan dat jij een rasechte Nederlander bent) bijvb. in een slachthuis zou gaan werken, als de arbeidsmigranten dat hier niet meer zouden doen. Of de arbeidsmigranten die asperges steken dat niet meer mogen doen. Feit is dat de werkgevers met hun handen in hun haren blijven zitten omdat de gemiddelde Nederlander "dat soort werk vaak niet wil doen", het werk in logistiek, tuinbouw of voedingsindustrie. Alsof het grootste deel van het volk wil opstaan om het werk dat ze nu te zwaar of vies of... vinden te gaan doen tegen een beetje betere lonen. Of werkgevers dat financieel zouden kunnen dragen. Alsof het volk zit te wachten op duurdere producten, vanwege gestegen loonkosten. Kortzichtig.
We hebben het over Amerika, niet Nederland. De sociale voorzieningen daar worden nu afgeknepen voor mensen die wel kunnen werken maar het niet willen. Die moeten dus werk gaan zoeken.

Er zijn al voorbeelden langs gekomen in de media waar de mensen in de rij stonden om het werk van illegalen over te nemen.

Het is juist kortzichtig om het huidige systeem met uitbuiting van illegalen in stand te houden omdat dat lekker goedkoop is en bedrijven dan lekker veel winst maken. Illegalen hebben al helemaal geen bescherming omdat ze er elk moment uit gegooid kunnen worden of aangegeven bij immigratie.

De laatste decennia is het inkomen van de gewone burger extreem achter gaan lopen op de winst van bedrijven. Dat moet rechtgetrokken worden en bedrijven maar winst inleveren. Als je als bedrijf geen leefbaar salaris kan betalen dan heb je geen bestaansrecht.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 2 juli 2025 23:52]

Ondanks dat ik snap wat je zegt. Waarom zouden bedrijven winsten inleveren? Bedrijven moeten winsten maken om risico’s af te dekken en investeringen te kunnen dekken. Ik word een beetje moe van de gemiddelde persoon die werkelijk geen enkel verstand heeft van ondernemerschap. Ja je kan leuk verdienen, maar er zijn ook zoveel risico’s en zorgen.

Dat neemt niet weg dat werkgevers moeten zorgen voor een gezonde werkomgeving met redelijke salarissen en dat organisaties met bizarre winsten best wat beter voor de medewerkers en omgeving zou moeten zorgen.

Daarnaast zeg je bedrijven moeten fatsoenlijke salarissen betalen als ze dat niet kunnen hebben ze geen bestaansrecht. Als ze winsten gaan weggeven heb je als organisatie misschien helemaal geen bestaansrecht omdat de winsten niet teruggehaald kunnen worden als het bedrijf door een moeilijke tijd gaat.

We moeten is af van het generaliseren en het creëren van een wij/zij verhaal. Niet alle werkgevers zijn goed/slecht en niet alle werknemers zijn goed/slecht. Pak de slechte organisaties en medewerkers aan en prijs organisaties en medewerkers die wel wenselijk gedrag laten zien.


Jammer om te zien dat revamp van perfect dark gecanceld is.
Klopt helaas pakt Trump die bedrijven niet aan. Die bedrijven zouden strafbaar gesteld moeten worden
waarom zouden bedrijven strafbaar gesteld moeten worden, op basis van welke argumentatie? Ik vind dit nogal een populistische opmerking...
Het is illegaal om illegalen in te huren. Maar die worden idd niet aansprakelijk gehouden om één of andere reden.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 3 juli 2025 12:06]

In Amerika kun je echt niet zomaar op die bank gaan zitten als je geen zin hebt om te werken.. Dan denk ik dat je snel onder een brug in een kartonnen doos beland. De sociale vangnetten bestaan daar vrijwel niet zoals we ze hier in NL hebben. Het is niet voor niets dat veel mensen daar meerdere banen hebben en nog steeds nauwelijks kunnen rondkomen.

Ik denk trouwens niet dat het probleem de "hoeveelheid deportaties" is maar meer de manier waarop. De onmenselijke omstandigheden waarin het gebeurd en het hele populistische gezwets en polarisatie en racisme er omheen. Verder valt er natuurlijk nog weinig te zeggen over de hoeveelheid deportaties, zoiets moet je over een hele termijn bekijken. Dat de instroom lager is kan ik me goed voorstellen. Denk niet dat er veel mensen zijn die vrijwillig in een (aankomende) autoritaire staat gaan wonen.
Dat laatste dus, Obama haalde bijna 1 miljoen per jaar, Trump haalt met het huidige tempo maar net de 500 duizend per jaar. Bush en Clinton hadden in hun termijnen meer dan 10 miljoen deportaties.
Dit plaatje laat toch wat anders zien dan "bijna 1 miljoen per jaar".

Bron

[Reactie gewijzigd door singingbird op 3 juli 2025 09:09]

Wie kan werken moet gewoon werken. Zelf doe ik dat ook, hoewel ik mij door een slechte rug ook af had kunnen laten keuren. Sterker nog ik heb een aantal bedrijven opgezet.

Punt is dat de mensen die nu de lagelonen baantjes vervullen nu met deportatie worden bedreigd en de Amerikanen dat dus zelf moeten doen. Die worden al slecht betaald en de lonen zijn nog verder aan het dalen. Ook bij de iets betere banen (zoals supermarkt medewerker) zie je dat de lonen aan het dalen zijn. Het (midden) management verdient juist wat meer.

De deportaties zijn nog niet lang gaande. De aantallen zijn nog niet enorm, maar de "selectie" is nogal willekeurig. Ook mensen met een greencard (werkvergunning) en soms zelfs een Amerikaans paspoort worden uitgezet. Dat gaat met golven. Voor de instroom hebben die "deportaties" wel een afschrikkend effect. Waar het vroeger vooral om mensen ging die net de grens waren overgestoken, worden ze nu gewoon van straat geplukt en worden gezinnen gewoon uit elkaar gerukt.
De reactie op deportaties overdreven? Ze hebben daar nota bene Alligator Auschwitz gebouwd. De indeling is precies als concentratiekampen uit WO II. Het is een soort partytent met kooien met stapelbedden. Daar gaan mensen sterven, door hitte, door orkanen, door mislukte ontsnappingspogingen.

Ik vind het beter dat de Amerikanen ophouden met boos te zijn op mensen die hun economie en overheid juist financieel steunen (illegalen betalen namelijk wel gewoon belasting, gek genoeg) en in plaats daarvan boos gaan zijn op de mensen die hen bestelen: de miljardairs.

12 miljoen Amerikanen met een smalle beurs gaan hun ziekenkostenverzekering kwijtraken omdat de miljardairs belastingkorting krijgen. Geen idee hoe mensen eraan komen dat Trump voor de gewone Amerikaan is, want hij loopt die gewone Amerikaan alleen maar te naaien.

Het volk opstaan tegen de werkgevers? Dat zou Trump graag willen, hij kan dan meteen het leger inzetten, de noodtoestand uitroepen en zijn politieke tegenstanders naar Guantanamo Bay sturen, want reken maar dat de democraten het dan gedaan hebben.

Het Trump regime is als Duitsland in 1933. En ik zie nog geen enkele stap in welke richting dan ook om van dat heilloze pad af te gaan wijken.
Op die manier zullen steeds meer Amerikanen emigreren die de mogelijkheden hebben om iets beters te zoeken en dat zal de middenklasse zijn en dan blijven de arbeiders en de rijken over en misschien kan technologie die middenklasse vervangen maar vanuit het buitenland zal er weinig interesse in de VS zijn voor studie en werk en die Trump Gold cards kunnen ook weer ingetrokken worden na zijn termijn tenminste als de ene president zo iets verzint dan kan de ander dat weer intrekken.

Inderdaad en dat zie je al met Medicaid als je arm bent dan kun je gewoon afsterven als je pech hebt en het is allemaal leuk dat serveersters etc. tips mogen houden zonder belasting te betalen maar daar kunnen hun niet het ziekenhuis mee betalen en wie weet strak niet eens meer de huur door inflatie terwijl de maandelijkse kosten al in de VS belachelijk zijn.. als miljonair ben je net geen armoed zaaier in de VS en alles is onder vuur niet alleen de gewone man in het dagelijks leven maar ook journalisten, rechtbank, universiteiten etc. het begint een Regime te worden..
Omzet en winst van Microsoft is de afgelopen jaren juist spectaculair gestegen, denk niet dat dat het probleem is.
Ah bedankt ik ben zelf niet bezig met MS cijfers maar meer met XB zelf maar Gamepass kost waarschijnlijk centen en dat maakt opzich niet uit want het is een investering en XB wil naar meer services verkopen dan spellen verkopen want een spel verkoop je maar één keer of meerdere keren en een service wordt elke maand of jaar opnieuw gekocht maar toch blijven hardware en software verkopen een onderdeel van XB en dat valt gewoon tegen terwijl de investeerders hun centen terug willen zien van de overnames van Bethesda en ABK en daar is blijkbaar geen geduld voor..
Je denkt “wat een lange zin en dat zonder adem te halen”.
- Brainpower in “Non Stop”
Um.. ja ik ben wat chaotisch en druk dus ? ben geen fan van Brainpower of van rap of hip hop of r&b in het algemeen tenzij het om Biggie, Tupac, Fugees, Mos Def gaat ^^
nog even en de kettingen worden weer uit het vet gehaald.
Hoezo nog even? De USA scoort heel hoog wat betreft hoeveelheid gevangenen ten opzichte van de totale bevolking waar in de vorm van private gevangenissen flink aan verdiend wordt.
Maak eens gewone zinnen die niet te lang zijn en gebruik interpunctie.
Afschrijven is uitsmeren van kosten, dus de winst gaat alleen maar toenemen op korte termijn.
Dat is nou net het probleem, doordat je de kosten niet meer in 1 keer kunt afschrijven stijgt de winst in het jaar waarin je veel kosten maakt met het ontwikkelen van een game en dus kan het zo zijn dat je belasting moet betalen voordat je dat goed kunt.

Stel je begint in januari met het ontwikkelen van een game en doet daar 11 maanden over tegen een kostprijs van 20 miljoen euro en brengt het vervolgens uit. Je opbrengst bij de launch in december voor 20 miljoen euro en het hele jaar daarop verdient je nog eens 10 miljoen euro.

In de oude situatie had je in jaar 1 nog geen winst gemaakt en hoefde je dus ook geen belasting te betalen. In de nieuwe situatie moet je die 20 miljoen uitsmeren over 5 of 15 jaar en kun je al in jaar 1 in het gunstigste geval belasting betalen over een winst van 16 miljoen terwijl je netto cashflow 0 is. Je zult dus of meer moeten zien te lenen om die belasting te kunnen betalen, wat vaak niet kan gezien de onzekerheid over of je game verkoopt, en/of je moet flink bezuinigen. Wat we nu dus massaal zien gebeuren.
Microsoft heeft 80 miljard in kas, die hoeft niet te lenen. Als blijkt dat een product niet levensvatbaar is, schrijf je het toch ik 1x af. Het lijkt me een non-issue.
Nu schrijven ze dus meerdere projecten in een keer af en is het dus deels opgevangen, maar of projecten levensvatbaar waren had daar minder mee te maken.

De begroting met winst en verlies bestaat niet alleen aan de top, maar ook in elke onderliggende onderneming en daarna in elke managementlaag. Daar gaat het nu mis en al deze lagen moeten op zichzelf in het zwart blijven. De top kan beslissen om op veel plekken anders naar de cijfers te gaan kijken en verliezen toe te staan, maar in de praktijk kan dat dan beter door nieuwe projecten waar ook op deze manier geprognotiseerd is. Bovendien moet nu veel belasting eerder betaald worden en pijn kan je doorgaans meestal zo snel mogelijk nemen, nu zijn ze sneller geherstructureerd.
De gamingtak heeft geen 80 miljard liggen, en de gamestudio's die daaronder vallen al helemaal niet. Dat het allemaal Microsoft heet of eigendom is van Microsoft betekent echt niet dat het zoveel anders werkt als ware het losstaande bedrijven geweest. Microsoft is niet van plan om nog meer geld uit te geven aan hun gamingtak dat financieel al weinig bijdraagt aan het resultaat. Daarom gaan ze door de nieuwe fiscale regels bezuinigen, voor kleinere bedrijven ligt vaak alleen die keuze open.

Ik weet niet hoe je dit een non-issue kunt noemen, een gamestudio kan levensvatbaar zijn onder de oude fiscale regel maar door de nieuwe fiscale regel niet. Dat lijkt mij een duidelijk voorbeeld van een issue, anders zou er immers niets veranderen en hadden veel van de 9000 werknemers die alleen al bij Microsoft ontslagen zouden worden denk ik nog hun baan gehad.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 3 juli 2025 13:12]

Fiscale jaarrekening hoeft niet hetzelfde te zijn als de interne jaarrekening. Berekening van projecten, onderdelen kan intern wel op dezelfde basis blijven, heb ik geen inzicht in. Het is gewoon een makkelijke manier om ontslagen goed te praten die er toch wel waren. Leg de redenen bij externe factoren, management treft geen blaam.
Ik ben bekend met de verschillen tussen een jaarrekening op fiscale grondslagen en commerciële grondslagen, al zie ik de relevantie hier niet zo. De nieuwe fiscale regel grijpt op wezenlijk en negatieve wijze in op de cashflow en dat is een enorme aderlating. Het is aannemelijk dat het een belangrijke reden is voor een deel, zo niet groot deel, van de ontslagen. Dat is het punt dat gemaakt wordt. Dat het om een externe factor gaat waar het management geen invloed op kan uitoefenen doet daar verder niet aan af.
Cashflow doet er niet toe bij het berekenen van de belasting. Het gaat bij het berekenen van belastingen enkel om kosten en opbrengsten.

Verder is het een aanname dat er geleend moet worden, feitelijk zal dat waarschijnlijk niet het geval zijn.
Ik beweer niet dat de cashflow er toe doet bij het berekenen van belasting, maar dat kan wel het geval zijn bij het betalen van belasting. In mijn voorbeeld zul je over meer liquide middelen moeten beschikken dan de 20 miljoen die je in het eerste jaar nodig hebt wil je zonder (nieuwe) lening verder kunnen en dat is vrij zeldzaam in deze branche. Een gamestudio die voort wil blijven bestaan zal veel geld nodig hebben voor nieuwe projecten. En door die nieuwe fiscale regels moeten zij veel eerder belasting gaan betalen.
Afschrijven is het uitsmeren van uitgaven. Het worden dan kosten.
Of MS heeft net Activision/blizzard gekocht waarbij iedereen nu onder de Xbox groep valt en wordt net zoals na elke overname de meeste werknemers eruit geschopt.

Niks nieuws en volledig voorspelbaar.
nee hoor, gewoon aso gedrag van de werkgever Microsoft!
Vreemd. Gaming blijft een booming business.

Nou is MS niet echt succesvol met hun Xbox omdat ze het platform zo gesloten houden. Maar toch..
Gaming is een booming business, inderdaad. Het levert geen cent minder op. Toch vinden de financiële markten gaming niet interessant meer dus word er aangedrongen op bezuinigingen.

Op de lange termijn heeft Microsoft alleen zichzelf hiermee. Het Xbox platform zit in een spiraal, het lukt ze nauwelijks om mensen naar hun PC diensten te krijgen, en juist op zo'n moment moet je investeren in een visie. Maar zie jij 'm?
Ik zie een bedrijf dat ieder jaar een andere strategie lijkt te hebben. Dat niet eens meer kan uitleggen wat een Xbox is. Een bedrijf dat tientallen game studios opkoopt en maar geen hit titel kan produceren.

En dan weer gaan lopen bezuinigen op het personeel. Weer angst en chaos door al die studios jagen. Ik zie niet een bedrijf dat investeert om dingen beter te doen, maar alleen maar een neerwaartse spiraal.

Doen we dit volgend jaar weer?
Het Xbox platform zit in een spiraal,
Klopt, maar niet zoals je denkt.
Dat niet eens meer kan uitleggen wat een Xbox is.
Hardware is niet belangrijk. Die tijden zijn voorbij. Zelfs Sony begint dat langzaamaan in te zien door "exclusives" gewoon naar PC te brengen. De enige die platformexclusiviteit nog stug volhoudt is Nintendo.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 2 juli 2025 18:39]

Het gaat niet om de hardware inderdaad. Dat is vaak zelfs verliesmakend. Het gaat om het ecosysteem. Daar is de hardware wel belangrijk voor. Als de klant net 600 euro uitgegeven heeft voor zo'n X-doos gaan ze niet ook nog eens een speelstation kopen. En dus gaan je games van je kopen.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 2 juli 2025 18:45]

Sony en Microsoft zijn ook allebei heel erg aan hun amerikaanse aandeelhouders gebonden die alleen maar korte term winst en/of stabiliteit willen zien, zo zag je bijvoorbeeld Sony entertainment hun headquarters verhuizen van Japan naar Amerika en werden controversiële games vroeger op Sony consoles nog wel eens gecensureerd.

Nintendo is daarentegen nog een meer "Japans" bedrijf: ze slaan de plank wel eens mis als het gaat om western sensibilities zoals bijvoorbeeld het geld vragen voor hun switch 2 demo game. De Wii Sports game die toentertijd gratis met de Wii geleverd werd had ook geld moeten kosten maar het hoofd van het westerse gedeelte van Nintendo, Reggie, had ze bijna gesmeekt het gratis erbij te stoppen.

Uiteindelijk hebben die twee culturen ook andere prioriteiten, dingen zoals je game exclusive houden en je console vreemde features geven zoals motion controls etc. zijn meer Japans, focussen op graphics, moderne technische features, algemeen spektakel en grote sales nummers is meer Westers. Het nadeel is een beetje dat technische features e.d. snel in prijs en waarde zakken en heel erg dependent zijn op hardware, terwijl exclusives niet echt hun waarde verliezen en eigenlijk profiteren van een stabiel hardware model.
Hardware is niet belangrijk. Die tijden zijn voorbij. Zelfs Sony begint dat langzaamaan in te zien door "exclusives" gewoon naar PC te brengen. De enige die platformexclusiviteit nog stug volhoudt is Nintendo.
Die op dit moment alle records breekt met onbelangrijke hardware.

https://nintendosoup.com/nintendo-switch-2-appears-to-have-sold-5-million-units-in-its-first-month/
Avowed, Doom the dark ages, Oblivion remastered, Indiana Jones, deze maand thps 3+4 en grounded 2... Nee inderdaad allemaal bagger games.

En volgens mij zijn ze al jaren heel duidelijk over wat Xbox is, het is niet meer zo zeer een console (hardware) maar een platform wat zich uitspreidt over die console, de pc, cloud en ook steeds meer andere consoles.

Misschien ligt het gewoon aan jou dat jij het niet begrijpt?
Het zijn allemaal ok games hoor, maar leg de lat nou eens wat hoger: naar welke van die spellen wordt over 20 jaar nog vol nostalgie teruggekeken? Een Doom versie die veel mensen iets minder vinden dan het vorige deel? Een Indiana Jones game die er tegen die tijd achterhaald uitziet en ook niet echt veel gameplay innovatie heeft om dat goed te maken? Een aantal vervolgen/remakes?

Het is allemaal 'design by committee', omzet moet zoals van te voren bekend hoog zijn dus er worden vooral geen risico's genomen. Prima als je daar blij van wordt, maar ik geef de voorkeur aan de explosie van ideeën van de jaren 80-90 en de indie-wave van rond 2010. Er werd toen ontzettend veel prut gemaakt, maar ik speel liever een leuk spel wat ambitieus is en faalt dan perfect gemaakte maar fantasieloze nieuwe games.
Nostalgie is dood. En daarmee bedoel ik, het zelfde geld ook voor muziek, films en boeken. De klassieke nummers zijn nog steeds de Beatles en Stones, de klassieke films zijn nog steeds The Godfather, Once Upon A Time, etc.

Er is tegenwoordig zo veel aanbod dat een goeie film al weer snel vervangen wordt door de volgende. Wat er ook mee te maken heeft is dat alles al wel een keer gedaan is.

Dit een consequentie van de realiteit.
Nostalgie is dood. En daarmee bedoel ik, het zelfde geld ook voor muziek, films en boeken. De klassieke nummers zijn nog steeds de Beatles en Stones, de klassieke films zijn nog steeds The Godfather, Once Upon A Time, etc.
Je spreekt jezelf nogal tegen, nostalgie is dus springlevend. Het probleem is dat we met z'n allen gestopt zijn met het maken van 'nieuwe klassiekers' en in plaats daarvan blijven hangen in oude, vertrouwde formules omdat dat meer zou opleveren.
Er is tegenwoordig zo veel aanbod dat een goeie film al weer snel vervangen wordt door de volgende. Wat er ook mee te maken heeft is dat alles al wel een keer gedaan is.
Er is altijd meer te ontdekken en verzinnen. Het probleem is dat we het niet eens willen proberen.
Je hebt mij toelichting over die uitspraak voor het gemak genegeerd?

En kom jij maar met een originele titel en ik kan je vertellen wanneer dat eerder is gedaan. Zo makkelijk is het echt niet. Details kunnen veranderen, hoofdlijnen blijven het zelfde. Een interessant boek wat daar over gaat is The Hero With a Thousand faces van Joseph Campbell. Dat gaat specifiek over de heroes journey en is een blauwdruk voor zo goed als elk verhaal in het helden genre.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 3 juli 2025 11:17]

En kom jij maar met een originele titel en ik kan je vertellen wanneer dat eerder is gedaan.
Het Gilgamesj-epos? ;)
Zo makkelijk is het echt niet. Details kunnen veranderen, hoofdlijnen blijven het zelfde. Een interessant boek wat daar over gaat is The Hero With a Thousand faces van Joseph Campbell. Dat gaat specifiek over de heroes journey en is een blauwdruk voor zo goed als elk verhaal in het helden genre.
Het ding met de 'helden reis' blauwdruk is dat je met voldoende moeite ieder verhaal wel passend kan maken. Er zijn genoeg verhalen die bewust of onbewust daar behoorlijk van afwijken.
Interessant onderwerp. Jouw voorbeelden zijn wel oud. Ik beschouw een aantal films uit de jaren 80 en begin jaren 90 nog wel als klassiekers hoor. Vanaf halverwege jaren 90 wordt het inderdaad ingewikkelder. Maar komt dat dan echt door de films zelf, door het veel grotere aanbod of door je eigen leeftijd / levensfase en persoonlijke herinneringen?
Er komen er nog bij inderdaad, zoals bijvoorbeeld The Matrix maar het worden er minder en minder. En dat heeft mijn inziens minder met de kwaliteit te maken dan met het totaal aanbod. Het is natuurlijk ook zo dat je vroeger misschien 2 a 3 keer per jaar naar de bios ging en verder had je eigenlijk niet zo veel. Er werd ook veel meer over een film gesproken en dat maakt dat ze langer in de herinnering blijven. Tenminste zo denk ik er over.
Er werd altijd al veel slechte kwaliteit gemaakt of het nu films of bv muziek is. Maar alleen het goede bijft over.
Laura Fryer, een van de oprichters van het Xbox team, heeft vraagtekens gezet bij Microsofts multiplatform strategie die begon met de Asus ROG Xbox Ally (X), en zegt dat ze gelooft dat de Xbox hardware business in feite “dood” is.
Natuurlijk ben ik, als een van de oprichters van het Xbox team, niet blij met waar het nu heen gaat. Ik vind het gewoon niet leuk om alle waarde die we hebben gecreëerd langzaam te zien eroderen en vervagen.
Persoonlijk denk ik dat Xbox hardware dood is. Het plan lijkt te zijn om iedereen naar Game Pass te leiden. Maar wat is het langetermijnplan? Waar blijven de nieuwe hits? - Laura Fryer -
Bron: PCGH

[Reactie gewijzigd door Jacco011 op 2 juli 2025 18:01]

Laura Freyer is gewoon teleurgesteld dat haar XBOX-hardwarekindje dood gaat, waar ze hard aan gewerkt heeft, en post dan een rancuneus blogje. De weg die MS inslaat om meer device onafhankelijk te worden / de hardware uit te besteden dmv "xbox OS" zoals op bijvoorbeeld via de ROG Xbox Ally X is wat mij betreft een zeer logisch pad. Sony Playstation teert nog puur op de game catalog en sentiment, maar over 15 jaar is gamen platformonafhankelijk, wat ik je brom.

Ik kijk in ieder geval reikhalzend uit naar de toekomst, de concurrentie tussen SteamOS en Xbox OS, en hoop dat ik zeer binnenkort mijn game-PC kan triple-booten tussen Windows, SteamOS en Xbox OS zodat ik elke game met de beste prestaties kan spelen op mijn hardware, op welk platform dan ook.

The future is exciting AF imho.

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 2 juli 2025 18:40]

XBOX OS voor de ROG Ally voelt jammergenoeg wel echt als een Kneekerk reactie op steamOS en niet echt een fully featured product van Microsoft. Gewoon een jasje om Windows 11 heen, zonder echte benefits die ze snel bij elkaar hebben geraapt.
Achja dat soort dingen zei men in het begin van playstation 3 tijdperk ook. Consoles zijn dood, met pc kan alles en nog meer, bla bla. Zelfde met netflix die even in de gaming markt dacht te kunnen komen nu het zo open lijkt. Consoles zijn gewoon makkelijk, relatief goedkoop omdat je er lang (met goede kwaliteit) games op kan draaien. Het is gewoon een groot voordeel voor de casual gamer dat een game op bepaalde hardware geoptimaliseerd is. Consoles blijven nog wel een tijdje hoor ;) totdat cloud gaming echt ingeburgerd is verwacht ik.

De vorm waarin games aangeboden gaan worden lijkt wel aan het veranderen te zijn naar abbonnement vorm. En misschien in de toekomst ook keuze uit stores/abbonnement diensten. Maar of we daar op de lange duur blij van worden is een tweede (Zie de huidige versplintering en kosten bij tv diensten)

[Reactie gewijzigd door andries98 op 2 juli 2025 19:45]

Nou... Zoals eerder gesteld zijn is alles op Nintendo na, "timed exclusive" geworden en o.a. het feit dat bijv. de laatste FF7Re-serie uiteindelijk ook op PC komt, zorgt ervoor dat ik de PS5 Pro of een 6 laat schieten.
Je zal zeer weinig triple A titels zien.
Dat zijn zeer grote producties
Als elk holiday seizoen 5 titels elk jaar wilt opleveren A 200.000.000$
5 hiervan elkjaar met gemiddeld 5 jaar productie moet 1miljard elk jaar besteden aan game producties.
Wat MS is veel grote producties heroverwegen en killen zo ook studio
En strategie van kleinere productie
Maar ja 50mil vs 200 mil
Is kleinere team en kortere producties
En dus lagere oplevering.
Dat xbox hardware dood is vind ik juist het vervelendste als consument. Een game kopen kan op een console zonder risico. Daarmee bedoel ik dst je garantie hebt dat het werkt.

als we terugvallen op eigen hardware (pc?) moet dat nog maar blijken. Niet iedereen heeft de kennis om zomaar even compatible hardware te kopen en te upgraden. Dat soort dingen maakt juist de xbox hardware zo laagdrempelig voor consumenten.
Vermoedelijk komen er dan gewoon "Xbox approved" PC's waar je er gewoon vanuit kan gaan dat alles speelbaar blijft voor de eerste x jaar (vergelijkbaar met een console generatie). Ze zullen er wel weer een mooi onnavolgbaar naampje aan hangen Microsoft kennende.
Dat werkt toch anders.
Game OS kan leaner driver model in kernel compileren.
General purpouse OS zal een breede driver abstractie laag hebben.
Naast PC is tragere system mem met snelle Vram combies.
Heel veel Bredere configs. Dus.
Grotere pool om te testen.
Console UMA snel geheugen heeft en lean n mean OS en de dev hoeven paar platform varianten te testen.
Techbedrijven, met name in Amerika hebben volgens mij heel erg de neiging om te veel mensen aan te nemen. Om de zoveel tijd komt er dan een ontslagronde waarin de mensen die niet productief genoeg zijn weer ontslagen. Dat kan daar ook relatief makkelijk, door het gebrek aan ontslagbescherming in de meeste Staaten.
Niet fijn voor de mensen die ontslagen worden, maar volgens mij best gezond. Wat is het alternatief? Slecht draaiende afdelingen met zijn allen "functie elders"en?
Het alternatief is niet in golven mensen teveel aan te nemen en te ontslaan. Dat gedrag heeft te maken met de wens om op korte termijn 'indrukwekkende' cijfers te leveren, of als bestuur actief te lijken naar de aandeelhouders.

Als je als bedrijf echt teveel mensen hebt is het nodig om te snijden in het personeelsbestand zodat niet uiteindelijk iedereen zonder baan zit, maar als je dat relatief regelmatig moet doen dan kun je je afvragen hoe goed je een bedrijf aan het runnen bent.
Ach nog een paar jaar en dan klikken ze er gewoon een paar “medewerkers” bij 😉

https://www.microsoft.com/en-us/worklab/work-trend-index/2025-the-year-the-frontier-firm-is-born
Veel mensen aan nemen lijkt mij in de VS kleiner probleem. Omdat je daar ook makkelijker ontslagen kan worden. In game branch is personeel verloop sowieso zeer groot.
Game pass is wel een succes. Daarnaast is juist MS volgens geruchten bezig met openstellen van andere winkels op de volgende Xbox. Ben overigens benieuwd wat met gaat doen met Everwild. Dat we nog geen gameplay hebben gezien in 6 jaar stemt niet gerust.
Ik heb al jaren lang gamepass. Maar ik overweeg nu toch echt mijn abbo op te zeggen. De games die ze dit jaar hebben uitgebracht op gamepass zijn meh. Call of Duty alleen is niet voldoende om mij aan deze dienst verbonden te houden.
Dan heb jij kennelijk een andere Game Pass. Er zijn heel wat juweeltjes langs gekomen het afgelopen jaar (Inscryption is mijn persoonlijke favoriet).
Inscryption is een game van ene paar euro. Dat rechtvaardigt voor mij niet de 18 euro per maand die ik voor Gamepass Ultimate betaal.
Als je per maand betaalt die je al iets verkeerds inderdaad. Ik koop meestal een stapel van die codes en gebruik de optie om het om te zetten naar Game Pass Ultimate.

Naast Inscryption zit er wel meer moois in. Recent nog Space Marine.
Saai, generiek, en voorspelbaar. En tjok vol met bugs. Wel gespeeld tot ik een bug tegen kwam die mij verhinderde verder te spelen. Sindsdien niet meer gespeeld. Ook met die card conversie loont het niet. Als je ze in Steam koopt in een sale ben je minder kwijt. Als je ze via een key site koopt nog goedkoper. En dan kan je ze blijven spelen. Bij gamepass verdwijnen die games vrij snel weer.
Ik heb gewoon te veel games, ik ben nog niet door mijn backlog heen en toen kwamen de gamepass games er ook nog bij. Ik kon gewoon niet kiezen waardoor ik niks speelde. Gamepass laten varen en nu speel ik gewoon m'n games die ik toch al had. Als tiener met veel tijd snap ik hoe fijn het kan zijn maar ik heb 1 a 2 uur per avond met een beetje geluk, en dan niet eens elke avond. Luxe probleem maar ik kon bij gamepass gewoon niet echt IN een game komen omdat er altijd weer een andere was die ik ook wilde proberen. Soms is minder keuze beter :D
Maar volgens mij moet de dienst nog echt met heel wat miljoenen gebruikers groeien om echt winstgevend te zijn. En juist dat is lastig omdat het marktaandeel van Xbox behoorlijk verzadigd is. De xbox consoles lopen niet meer echt goed qua verkopen en op de PS5 en Switch is er geen gamepass beschikbaar.

Dan blijft de PC over om "native" te spelen en voor de rest de cloud diensten waar Microsoft zich nu erg op aan het focussen is onder het mom van: "alles is een xbox". Waarschijnlijk ziet men daar hun groeimogelijkheden.

Hoe dan ook is het gewoon een puinhoop binnen Xbox. Ze lijken behoorlijk hun identiteit kwijt te zijn en wedden op dit moment op zoveel paarden. Benieuwd hoelang het hoogste management van Microsoft Phil Spencer nog laat aanmodderen....
Daarnaast is juist MS volgens geruchten bezig met openstellen van andere winkels […]
Ze tonen toch al games van andere winkels? https://www.ghacks.net/20...es-from-steam-epic-games/
[…] op de volgende Xbox.
Als je het dan toch over geruchten hebt, dan zou die volgende Xbox er juist níet komen volgens een van de oprichters van het Xbox-team:
https://www.gamespot.com/...member-says/1100-6532825/
Er komt sowieso een nieuwe Xbox in PC vorm. Daar heb ik wel hoge verwachtingen van als er meerdere game winkels op te krijgen zijn. Dat zou juist een gamechanger kunnen worden.


Dat de PC Xbox app dat kan, is iets anders dan de Xbox zelf natuurlijk.
Ook de XBOX zelf heeft dit, in ieder geval al sinds de XBOX One (X). De nieuwe handheld gaat daarmee nog een Stap verder en dat gaat van zelf naar de console etc komen.

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op 3 juli 2025 09:00]

Hebben we het over hetzelfde? Ik bedoel Steam en Epic Game Store op de Xbox zelf namelijk.
De gamepass is zo aantrekkelijk als Netflix ooit was: te goed om waar te zijn. Uiteindelijk is het te goedkoop om de kosten te verantwoorden. Voorlopig subsidieert Microsoft dit nog hevig, maar op een moment zal.of de prijs omhoog moeten, of de kwaliteit omlaag.
Game pass is zeker geen flop, maar het aantal gebruikers ligt ver onder de verwachtingen van Microsoft. Momenteel zijn er zo'n 30 miljoen leden, terwijl gehoopt werd op 100 miljoen tegen 2030.
Gamepass is succes voor wie ,de heel veel singleplayer gamer, lijkt mij geweldig
Maar met de omzet moet meerdere grote triple A producties elke jaar dekken en dan is het geen vet pot.
De tarifs neck xbox net wat harder.

Elke andere verdien model wordt afgefakkeld door consument.

Dan heb dis top van ijsberg aan games die goed doen maar gross margere marge tot complete faal van kleine indie tit grote triple A.

PS PSN is ook gesloten en dien stuk beter.
Dus daar ligt het niet aan
Hangt er vanaf hoe je bekijkt want XB zelf is een platform met hardware en software met wel services maar MS is een bedrijf met de focus op services en dat probeert MS allemaal samen te voegen en aan de ene kant werkt het wel door te integreren en investeren (Netflix was jaren lang niet winstgevend) maar dan moet je ook blijven investeren in spellen door in mensen te investeren en MS doet al jaren het tegenovergestelde.. XB zelf is een heel open systeem ik kan van XB naar PC en weer terug wanneer ik wil en met volgende generatie XB is er geen verschil meer tussen PC en Console.

Een indicatie wat mogelijk is en waar MS mee bezig is play xbox games on pc - Search XB gaat terug naar het idee dat het een poort is tussen PC en Console en de klant heeft de keuze.

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 2 juli 2025 19:30]

Ik bedoelde open voor andere ontwikkelaars. Daardoor is het aanbod minder interessant dan op PlayStation.
Dat begrijp ik niet want XB is vriendelijker voor ontwikkelaars van Indies tot AAA en XB is ook vriendelijker voor de consument door spellen niet aan XB te verplichten terwijl PS het tegenovergestelde doet met verplichting na verplichting daarom gaan zelfs ontwikkelaars zoals Square Enix naar XB omdat Sony hun aan het dood bloeden is..
Die opmerking kan ik niet echt plaatsen. Van de pakweg 3 grote console makers/eco systemen is xbox toch verreweg het meest open.

crossplay, crosssave, multiplatform ondersteuning van eigen games is veel groter dan bij Sony en Nintendo.

Een betere argumentatie voor deze ontslagronde zou zijn; we hebben miljarden gespendeerd aan de aankopen van Blizzard en Bethesda en we willen hier zo snel mogelijk een return on investment.

Dit scenario is zo ongeveer standaard bij mergers & acquisitions.
Ik bedoel open richting games van andere partijen. Sony heeft een groot aanbod van indie games.

Overigens heb ik zelf helemaal geen console.
Vreemd. Gaming blijft een booming business.

Nou is MS niet echt succesvol met hun Xbox omdat ze het platform zo gesloten houden. Maar toch..
Hoe is Microsoft een gesloten platform? echt iedereen die wil developpen op xbox kan dat en kan zijn eigen xbox in dev mode zetten. koste me eenmalig 100 euro en ik heb al 15 jaar dev toegang tot mijn xbox en kan mijn eigen games erop maken en testen.
Gaming of micro transacties? Ik stel toch maar even de moeilijke, enge vraag.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 2 juli 2025 21:05]

Dat is toch meer het verdienmodel van Rockstar (GTA) en EA? Niet echt Microsoft.

En dat soort troep maakt games natuurlijk vreselijk ja.
Het punt dat yevgeny in 'Microsoft ontslaat ruim 9000 werknemers waarvan veel in Gaming-afdeling - update' maakt verklaart veel, in het artikel waar hij naar verwijst wordt het nodige uitgelegd.
To understand the impact, imagine a personal tax code change that allowed you to deduct 100% of your biggest source of expenses, and that becoming a 20% deduction. For cash-strapped companies, especially those not yet profitable, the result was a painful tax bill just as venture funding dried up and interest rates soared.
https://qz.com/tech-layof...microsoft-meta-1851783502
Poosje niet aanwezig geweest neem ik aan?

Gaming ligt helemaal op zijn gat omdat game na game een grote flop is in AAA land.
Wat doen die 2000 medewerkers bij King de hele dag? Candy Crushen? ;) maar wel sneu als het je baan betreft ja. Al zullen er ook veel (management) assistenten van assistenten tussen zitten, veel van die taken kan AI doen zoals bijvoorbeeld planning en mails beantwoorden.

[Reactie gewijzigd door Deezers op 2 juli 2025 17:54]

Dat is wat ik me ook afvroeg en wat opviel. Twee duizend werknemers!? Ze hebben 12 live games. Wat is daar aan nodig dat daar 150+ mensen per stuk aan werken?
Het verdienmodel van King is advertenties en microtransacties, en ze werken vanuit 9 vestigingen over de hele wereld. Ik vermoed dat relatief veel van de werknemers zich bezig houden met het aantrekken van adverteerders, en het bedenken en ontwikkelen van promoties om microtransacties te bevorderen. Ook betekenen de 9 vestigingen in 7 verschillende landen en verschillen in regelgeving ook relatief veel stafmedewerkers die zich niet met game development of het verkopen van advertenties bezig houden.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 3 juli 2025 13:36]

Overname na overname en dan weer ontslagronde na ontslagronde
Tja, niet zo heel raar. Niet elke studio heeft de hele riedel nodig als je dat vanuit 1 gedeelde afdeling kan doen. Zaken als marketing, sales en HR hoef je niet 80x hetzelfde te organiseren natuurlijk. Zeker met de overname had ik wel verwacht dat er nog wel een ronde zou komen nu ze wat meer data hebben vergaart over hoe de boel in elkaar steekt en wie daadwerkelijk een aanwinst is.
Zo te horen allemaal weer geruchten met uitzondering van ''management'' dat heeft Phil zelf bevestigd maar het is toch triest dat er zoveel mensen en ip's zijn overgenomen de laatste jaren en dat er tot nu weinig geleverd is en waar dat aan ligt geen idee en ja misschien moet MS wel aan hun systeem werken van communicatie en produceren maar het klinkt weer als een offerfeest om genoeg winst te houden zodat de hoge heren en dames hun bonussen kunnen krijgen..

Zou het nog triester vinden als Everwild wel geannuleerd wordt want de video's waren prachtig vooral met dat hertje was dat Bambi gevoel er maar er is in 6 jaar geen gameplay getoond terwijl dat ongeveer de hele ontwikkeling periode is en het probleem met spellen van vandaag de dag vindt ik dat het bijna allemaal zo standaard copy and paste is van gameplay en design en Everwild leek mij wel een eigen spel dus omdat te annuleren zou triest zijn..

Het is erg vreemd dat MS zoveel talent heeft en dat er zo weinig geproduceerd wordt en dan nog de kwaliteit en nee het ligt niet aan Phil Spencer die begrijpt mensen en games maar die hoge heren en dames begrijpen blijkbaar niet dat je talent moet ontwikkelen en koesteren en dat je daarna pas de vruchten kan plukken maar nee.. hun proberen iets en het werkt niet en dan dingen veranderen en ontslaan en dan weer iets anders proberen en dat mislukt ook weer en in plaats van verantwoordelijkheid te nemen weer het volk onder hun opofferen..

Kijk naar Nintendo dan zou het toch heel duidelijk moeten zijn ? hun hebben van de hoogste functies tot de laagste een gevoel van verantwoordelijkheid en het talent heeft het gevoel dat hun een plek hebben om zich te ontwikkelen en maken meerdere prachtige spellen per jaar en iedereen krijgt betaald en houdt hun baan zelfs tijdens de slacht rondes van de laatste jaren heeft iedereen een bonus gekregen omdat hun precies de balans van verantwoordelijkheid en creativiteit weten maar MS is gewoon een bedrijf net als Amazon en Google die kunnen blijkbaar niet met mensen omgaan om iets moois te creëren..
Ik heb het zelf gerealiseerd met m’n ps5 , er zijn te weinig exclusives die me boeien , en als t een exclusive is dan is het tijdelijk , en in de volgende generatie wordt t toch allemaal download only … dus waarom nog consoles kopen? Dan steek ik liever m’n geld in een deftige pc 8-)

[Reactie gewijzigd door Metallize op 2 juli 2025 19:51]

Ja, at dacht ik ook na 17 videokaart upgrades en 7 computers… :') Dat was lang geleden, het is gewoon niet zo leuk en ook oneerlijk.

Bij console moeten ze volgens hardware standaarden volgen, dat bespaart de gamers een HOOP geld. Dat had je wel moeten weten.

Bij de consoles zijn er veel goede games beschikbaar, ik heb zo veel nieuwe games zien aangekondigd… en dat wil ik ze graag spelen. Ik speel liever op Playstation dan Xbox. Lang geleden speelde ik ook op Xbox naast Playstation… maar ik ben voorgoed van Xbox vertrokken vanwege slechte interface van Xbox.
Xbox werkt definitief richting het einde van de hardware business. Ze willen met GamePass een nieuw soort model creëeren waarbij "alles" een Xbox is. Dit is een grote stap in die richting.
MS gooit alles om, hier in NL hebben ze diverse afdelingen opgeheven, je mag zelf opzoek naar een baan binnen MS ze helpen je niet, je krijgt wel voorrang op sollicitaties binnen het bedrijf maar voor de rest mag het zelf uitzoeken.

Als je intern geen baan kan vinden binnen een paar maanden, dan sta je gewoon op straat, ontslag vragen ze aan bij uwv dus in het ergste geval sta je dan in September al op straat.

Echt bizar hoe ze met personeel omgaan hier in NL, en dan heb je het hier nog goed vergeleken met andere landen.

Het was al maanden bekend dat er veranderingen aan kwamen en afdelingen samen zouden gaan, gister heeft het personeel pas te horen gekregen dat ze dus ook hun baan kwijt zijn.

[Reactie gewijzigd door Slux op 3 juli 2025 08:29]

Maar dat is toch bij elk bedrijf zo? Als er geen werk is ,wordt er een afdeling opgedoekt en sta je op straat. Wat is daar raar aan? Dat is niet alleen bij Microsoft hoor.
Gelukkig niet in Nederland, werknemers met een vast contract kan je niet zomaar op straat zetten. dat kan alleen via het uwv of een kantonrechter en dan moet je hele goede redenen hebben, een bedrijf moet je zelfs een andere functie aanbieden binnen het bedrijf, dus gaat nog wel een dingetje worden voor MS Nederland
Beursgenoteerde Amerikaanse bedrijven zijn wettelijk verplicht om het aantal ontslagen vooraf openbaar te maken. Ze zijn dat niet verplicht wanneer ze mensen aannemen. Gevolg is dat alleen ontslagen in het nieuws komen.
Ah, hoeveel zijn er dan aangenomen?
Dat communiceren ze niet. Hun totaal aantal medewerkers (aangenomen minus onslagen) was 114.000 op 1 juli 2016 en het groeide naar 228.000 per 1 juli 2024.
Ondanks massale ontslagrondes is Microsoft's werknemersbestand in de laatste 10 jaar verdubbeld, dus ja...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.