Door Ron Vorstermans

Freelance redacteur

Knallen op niveau

Gears of War: E-Day Review

10-10-2026 • 06:00

136

Multipage-opmaak

Verwachtingen overtroffen

Gears of War E-Day

Gears of War: E-Day biedt heerlijke schietactie, speelt ontzettend vloeiend én ziet er werkelijk fantastisch uit, zeker op een goede pc. De toon is precies juist, vooral in de Campaign-modus. Naast die zeer vermakelijke hoofdmodus kunnen spelers ook terecht in het competitieve Versus en een uitgebreide Horde-modus. Het is lang geleden dat Gears of War zo in vorm was, al is de game niet perfect. Zo ontbreken vooral in Versus nog veel opties die Gears of War-spelers gewend zijn van eerdere delen. Ook voelt het verhaal her en der wat aan de lichte kant. Verder is Gears of War: E-Day zonder twijfel een van de betere delen in de serie.

Getest

Gears of War: E-Day, Xbox series S|X

Prijs bij publicatie: € 69,99

Vergelijk prijzen Vanaf € 66,95

Gears of War is een bijzondere gamereeks voor mij. Dankzij het eerste deel (2006) kocht ik weer een console nadat ik gaming min of meer uit het oog verloren was. Nu denk je waarschijnlijk: oké, da's fijn, Ron, maar dat interesseert me vrij weinig. Begrijpelijk. Ik zeg dat vooral omdat Gears of War: E-Day op papier dus een belangrijke game voor mij zou moeten zijn. Het is immers een prequel over de gebeurtenissen die het Gears of War-universum vormden. Toch keek ik bepaald niet uit naar dit nieuwe deel.

Gears of War is zo'n serie die worstelt om weer relevant te worden. Dat komt vooral doordat de spelformule sinds 2006 amper is veranderd: een covershooter die dialoog en actie weinig subtiel aan elkaar rijgt. Voorgangers Gears of War 4 en Gears 5 waren leuke games, maar ze deden ook weinig nieuws ten opzichte van eerdere delen. Het is moeilijk om zo'n oude franchise zowel verfrissend als getrouw te houden. Ontwikkelaar The Coalition had bij de afgelopen twee delen duidelijk moeite om die balans te vinden.

Daarnaast helpt het niet mee dat er veel onzekerheid heerst binnen de gelederen van XBOX. Een ontslagronde is in volle gang en niemand lijkt veilig, ook niet bij The Coalition. Net voordat Gears of War: E-Day verscheen, kreeg bijvoorbeeld de storydirector van de game ontslag. Ook andere werknemers gaven onlangs aan bang te zijn dat ze na de release van deze game de biezen moeten pakken. Veel vertrouwen straalt dat allemaal niet uit, hoewel dat ook de pijnlijke realiteit is van werken in de hedendaagse game-industrie.

Nieuwe strategie

Tegelijkertijd vertegenwoordigt Gears of War: E-Day een soort hoop voor Microsoft: de game moet XBOX-consoles verkopen. Gears of War: E-Day is de eerste recente titel van XBOX die niet naar andere consoles komt, net als vroeger. Deze game is alleen speelbaar op de Series X, Series S en de pc. Is E-Day daarom het glansrijke begin van deze nieuwe strategie, of juist een nagel aan de doodskist van het XBOX-merk? Wie zal het zeggen. Het is nu bijzonder lastig om de toekomst van XBOX-consoles en -games in te schatten.

Gears of War E-Day

Enfin, het goede nieuws: dergelijke kopzorgen verdwenen als sneeuw voor de zon toen ik E-Day speelde. Mijn verwachtingen van dit nieuwste deel waren niet heel hoog, maar E-Day heeft ze echt overtroffen. De actie, de setting, de pacing, de audiovisuele prestaties: op al die vlakken voelt E-Day bijzonder geraffineerd aan. Maar bovenal voelt dit nog steeds als Gears of War – als heel goede Gears of War om precies te zijn. Ontwikkelaar The Coalition weet duidelijk wat deze gameserie goed maakt.

Nu slaat de studio nog geen homerun met deze prequel. In iedere modus laat deze game wel wat kleine steekjes vallen, maar die vallen vooral op omdat de rest zo goed is. Sterker nog: E-Day is waarschijnlijk mijn favoriete Gears of War na het eerste deel uit 2006. Dat komt voor een groot deel door de hoofdmodus, die veertien uur lang genieten is, zowel in je eentje als met drie teamgenoten. Nogmaals, dat had ik van tevoren niet verwacht.

Geweldige setting

Gears of War: E-Day is een prequel en behandelt een periode die nooit eerder speelbaar was in deze videogamereeks. E-Day draait om het begin van de oorlog tegen de Locust, de klassieke Gears of War-vijand. Die oorlog begon op Emergence Day (E-Day), toen de Locust plots uit de grond kwamen. In de eerste Gears of War is die oorlog al een tijdje bezig. De welbekende protagonisten Marcus Fenix en Domingo Rodriguez weten dan tegen wie ze vechten en wat ze moeten doen om te winnen.

Gears of War E-Day

In dit 'nieuwe' deel is het tegenovergestelde het geval. Dit verhaal begint als Marcus en Dom samen in de kroeg zitten, amper bekomen van de vorige oorlog. Maar dan begint alles te schudden. Ruimtewezens? Een aanslag? Niemand op de planeet Sera weet wat er aan de hand is. Maar langzaam wordt duidelijk dat er buiten die kroeg weinig goeds gebeurt. Gears of War: E-Day vertelt vervolgens het chronologische verhaal van de eerste drie dagen na dat moment. Dat doet de game zonder de gigantische schaal van de invasie in beeld te brengen.

Klein

Schreeuwende mensen, openscheurende wegen, wagens die in de grond zakken, instortende gebouwen: de hoofdstad krijgt het direct flink te verduren. Samen met twee andere oud-militairen beginnen Marcus en Dom te vechten tegen de kersverse vijanden. Eerst doen ze dat met stalen pijpen, daarna met geweren. Wanneer twee nieuwe teamgenoten zich bij Dom en Marcus voegen, is het nieuwe Bravo Squad geboren. Maar daarmee is dan ook alles gezegd. Want tegen wie vechten ze? En waarom? Niemand weet het dan.

Als je latere delen gespeeld hebt, weet jij dat natuurlijk wél. De hele planeet heeft te maken met die invasie. Toch is het vooral leuk dat de oorlog in deze game zo klein blijft. Je volgt alleen Bravo Squad en het team blijft altijd in dezelfde stad, Kalona. E-Day zoomt dus nooit uit. Alles blijft beperkt tot de gebeurtenissen in Kalona. Daarom bezoek je oude plekken vaak nog een keer. Dat werkt, want bij een tweede of derde bezoek zijn bijvoorbeeld hele wijken weggezakt in de grond. Je wordt er bijna hopeloos van.

Gears of War E-Day

Natuurlijk weten we al dat Marcus en Dom het begin van de oorlog overleven. De introductie van de twee nieuwe leden van Bravo Squad is daarom slim. Zij zijn ontzettend sterk geschreven en voelen als waardige toevoegingen aan de welbekende cast. Je denkt dat ze snel het loodje leggen, want die twee teamleden zitten niet in de oorspronkelijke trilogie. Toch is dat niet het geval, maar het is moeilijk om dieper daarop in te gaan zonder het verhaal te verklappen. Hoe dan ook voegen ze veel 'spanning' toe aan dit verhaal.

Weinig verhaal, veel chaos

Dat verhaal is dus vooral gedreven door de personages. Er gebeurt veel tijdens E-Day, maar er is maar weinig uitleg. Het verhaal draait vooral om de chaos en hoe de hoofdpersonages omgaan met die paniek. Dat is teleurstellend, zeker omdat er zoveel te vertellen valt over E-Day. Veel van de informatie die er wél is, zit verstopt in verzamelobjecten, zoals schilderijen en krantenknipsels. Ik had die lore liever spelenderwijs meegekregen. Bovendien is het einde van de game niet bevredigend, los van de geweldige muziek dan.

Gears of War E-Day

Toch komen Gears of War-fans wel aan hun trekken, want het regent verwijzingen naar latere delen. De game besteedt bijvoorbeeld een aantal vermakelijke minuten aan de uitvinding van het fameuze kettingzaaggeweer, de Lancer. Ook introduceert het spel bepaalde tegenstanders met gepaste ernst. Deze prequel begrijpt het belang van zulke nostalgie goed. Niets ligt er te dik bovenop, maar toch heb je de indruk dat The Coalition respect heeft voor het bronmateriaal. Het is alleen jammer dat er niet meer van zulke lore is.

Uitstekende actie

Je doorloopt in de hoofdmodus drie dagen lang de stad en omliggende regio. Het ene moment probeer je golven van vijanden te overleven terwijl je een politiebureau verdedigt, het andere moment neem je Locust onder vuur vanuit een neerstortende helikopter. De structuur van de hoofdmodus is meestal lineair, maar soms introduceert de game open gebieden. Dan loop je vrij rond in de stad om verschillende missies te doen, zoals burgers of een gecrashte bemanning helpen.

Tempo

Tijdens die open momenten schroeft de game het tempo terug, wat een beetje onwennig kan zijn. Ook het verhaal komt dan op een lager pitje te staan. Toch duurt het nooit lang voordat Gears of War: E-Day terugkeert naar zijn belangrijkste pijler: de actie. Dit is zonder twijfel de best spelende Gears of War tot nu toe. Je duikt en rent met groot gemak door de levels heen. Het is zelfs mogelijk om naar hoger gelegen dekking te springen met de nieuwe springknop. Dat logge gevoel van eerdere delen is dus verdwenen en dat is geen gemis.

Gears of War E-Day

Ook de wapens voelen heerlijk om mee te schieten. Vooral de Gnasher (shotgun) en de Longshot (sniperrifle) hebben een heerlijke punch en met die sniperrifle voelen (en klinken!) headshots fenomenaal. De actie profiteert ook van het gedrag van de tegenstanders. Ze proberen je te flanken en gebruiken rookgranaten om dekking te creëren. Meer dan eens werden mijn teamgenoten en ik op hogere moeilijkheidsgraden uit het niets overvallen en onder druk gezet. Dat is even frustrerend als bevredigend.

Veel van die bevrediging komt samen in het wapenarsenaal. De wapens uit eerdere delen voelen beter dan ooit. Ook de nieuwe wapens zijn zonder uitzondering een schot in de roos. Mijn favorieten zijn een pistool dat zowel van dichtbij als van veraf immense schade aanricht, een heerlijke granaatwerper en een shotgun die gifschade veroorzaakt (Imulsion). Er zit oprecht geen nieuw wapen bij dat niet heerlijk voelt. Nee, op de actie in Gears of War: E-Day valt niets aan te merken.

Gears of War E-Day

Upgrades en kistjes

Los van die actie heeft ontwikkelaar The Coalition wat keuzes gemaakt die minder in de smaak vallen. Zo kun je op twee manieren upgrades verzamelen voor wapens: door missies te doen in de open gebieden en door kistjes te openen die overal in de levels verspreid zijn. Als je niet goed zoekt, loop je dus upgrades mis. De game probeert dat op te lossen door steeds een geluidje af te spelen als er een kistje in de buurt is. Dat voelt snel overbodig, omdat de kistjes op logische plekken staan.

Ik ben ook geen fan van de manier waarop je slots voor diezelfde upgrades vrijspeelt. Hoe meer slots je hebt, hoe meer upgrades je tegelijkertijd op een wapen kunt gebruiken. Cool. Die slots wil je dus niet mislopen, maar net als die upgrades zitten ze in kistjes. Mijn suggestie: stop upgrades en slots niet in kistjes. Dat is vervelend. Bovendien voelen die upgrades zelden erg sterk. Het is leuk dat je na iedere reload een klein beetje leven terugkrijgt, maar uiteindelijk heb je nooit het gevoel dat je een specifieke build maakt.

Fijn totaalpakket

De hoofdmodus is ook in co-op met drie andere spelers te doorlopen. Dat werkt erg goed en is waarschijnlijk de leukste manier om de Campaign te spelen. Je kunt op ieder moment meedoen of weggaan als co-opspeler. Het is best indrukwekkend hoeveel smaakjes deze game in die zin biedt.

Gears of War: E-Day is een indrukwekkend totaalpakket. Naast een coöperatieve Campaign telt de game bijvoorbeeld ook een traditionele competitieve multiplayer én een nieuwe variant op de Horde-modus.

Gears of War E-Day

In Versus nemen twee teams van vier spelers het in verschillende modi tegen elkaar op. Er zijn maar zes maps en een paar modi, waaronder Team Deathmatch en varianten op Capture the Flag en King of the Hill. Versus is klassiek Gears of War. Spelers rennen met Gnashers op elkaar af of nemen elkaar vanuit dekking onder vuur met Lancers. Dat is vermakelijk, maar het niveau van de spelers ligt hoog. Vooral wallbouncen, waarbij spelers van muur naar muur schieten, maakt de actie lastig te volgen voor nieuwelingen.

Oud-spelers zullen hun hart daarentegen ophalen: de actie doet denken aan de gevechten in Gears of War 1 en 2. De vraag is enkel hoelang die formule houdbaar is. Er zijn op dit moment dus maar zes maps, die allemaal in dezelfde playlist zitten. Er is geen optie om eigen lobby's te maken. Je kunt niet eens zoeken op bepaalde maps of modi. Dat is balen, zeker omdat er ook nog een Ranked-modus ontbreekt. Het is raar dat de Versus-modus zo uitgekleed voelt.

Horde Siege

Ook in de nieuwe Horde Siege-modus ontbreekt bijvoorbeeld de mogelijkheid om eigen servers aan te maken en met alleen vrienden te spelen. Dat is daar iets beter te begrijpen: Horde Siege is vrij groots opgezet en je hebt minimaal twaalf spelers nodig om een potje te beginnen.

Gears of War E-Day

In Horde Siege rennen drie teams van vier spelers tegelijkertijd in de map rond. Die structuur is echt leuk. Ieder team heeft eigen objectives, maar de teams komen elkaar alsnog continu tegen op de map. Je hoort vijanden en andere teams in de verte vechten. Als jij op tijd klaar bent met je eigen missiedoel, kun je altijd besluiten om anderen te helpen, of andersom. De game speelt ook op die samenwerking in met events. Zo verschijnt er om de zoveel tijd een grote baas die je met zijn twaalven moet omleggen.

Gears of War heeft de coöperatieve modi met aanvalsgolven groot gemaakt en deze nieuwe Horde-variant is het grootst van allemaal. Ook buiten het slagveld stelt de opzet niet teleur. De upgrades voor de vier verschillende klasses maken merkbaar verschil, in tegenstelling tot in de hoofdmodus. Er is veel vrij te spelen en je hebt na ieder potje het gevoel dat je wordt beloond voor je inzet, ongeacht op welke van de vier moeilijkheidsgraden je speelt. Zeker op hogere moeilijkheidsgraden heb je die upgrades hard nodig.

Prachtige game

De vraag is natuurlijk: is Versus en Horde Siege een lang leven beschoren? Tja, dat is tegenwoordig moeilijk te zeggen. In dit klimaat is de concurrentie van free-to-playgames immens en bovendien is Versus vrij hardcore. Daardoor is het moeilijk voor nieuwelingen om meteen de charmes van deze multiplayer te ontdekken. Horde Siege is wat mij betreft de leukste modus naast de Campaign, maar ook die modus heeft tegenwoordig fikse concurrentie. The Coalition belooft in elk geval beide modi met seizoenen te ondersteunen.

Schitterend

Welke modus je ook speelt, Gears of War: E-Day is een schitterend spel. Op een krachtige pc met de hoogste instellingen (Ludicrous, een treetje hoger dan Ultra) stelen vooral de belichting en pathtracing de show. Autoruiten weerspiegelen dan neonborden en flikkerende waarschuwingslichten werpen overtuigende schaduwen in donkere metrotunnels. Het loont echt om de prachtige omgevingen in je op te nemen, zeker omdat ze in de hoofdmodus steeds veranderen.

Gears of War E-Day

Kalona krijgt het zwaar te verduren en grote delen van de stad zinken tijdens E-Day in de grond. De artdirection van dit spel speelt continu met die opzet. Twee grote gouden standbeelden in het centrum van de stad verdwijnen bijvoorbeeld plots in de grond. Dat moment is oprecht imponerend. In een latere missie verken je de tunnels van de Locust. Je komt dan resten van wegen en woonwijken tegen die één zijn geworden met de Locust-bouwwerken in de grond. Je weet dan eigenlijk nog amper of je boven- of ondergronds bent.

Dat neemt niet weg dat het contrast tussen de Locust en de mensheid gigantisch is in deze Gears of War. De game introduceert de Locust terwijl ze bewoners op de meest gruwelijke manieren mishandelen en vermoorden. Nog meer dan voorgaande delen leunt deze Gears of War op doelloos bloedvergieten en horrorvibes. Gelukkig is dat vleugje typische Gears of War-humor nooit ver weg, bijvoorbeeld in de vorm van oneliners. "Where are you going? I thought you wanted some of this." Cliché, maar stiekem ook wel lekker.

Gears of War E-Day

Toon en techniek

Technisch is Gears of War: E-Day degelijk tot goed op de pc. De game is veeleisend op de hoogste settings, zeker als je geen AI-upscaling gebruikt. Met een RTX 4090 en DLSS in de Quality-stand haalde ik bij een 4k-resolutie rond de 100fps (en dat op de allerhoogste instellingen). Typische Unreal 5-problemen, zoals haperingen wanneer textures laden, bleven bovendien uit. Wel hebben we drie crashes gehad. Dat is niet schokkend veel, maar daarom niet minder irritant.

Conclusie

Gears of War: E-Day is een prequel én een typische Gears of War-game. De formule is en blijft een combinatie van actie, dekking zoeken en verhalende momenten. Dat vormt al twintig jaar de basis van Gears of War en is dus geen verrassing. Wel is het verrassend hoe goed die basis ditmaal is. Vooral de actie steelt de show. De nieuwe besturing werkt als een (kolen)trein en laat personages vloeiend obstakels nemen en dekking zoeken. In voorgaande delen verliep dat nog weleens stroef.

Het is geweldig om van dekking naar dekking te rennen terwijl je van dichtbij tegenstanders, al dan niet glijdend over de grond, met een shotgun onder vuur neemt. Ook de nieuwe wapens zijn allemaal een schot in de roos. Het verhaal in de hoofdmodus is degelijk.

E-Day doet eigenlijk amper aan klassieke verhaalvertelling. De game etaleert vooral zijn personages. Gelukkig zijn ze, vooral de twee nieuwelingen in Bravo Squad, zeer goed uitgewerkt. In die zin voelt deze prequel aan als het begin van een nieuwe trilogie, hoewel daarover nog geen duidelijkheid is vanuit XBOX.

E-Day is bovendien een indrukwekkend totaalpakket. Zo kun je de gehele hoofdmodus met drie andere spelers doorlopen. De competitieve Versus-modus is een leuke toevoeging, maar zou baat hebben bij meer maps en opties. De coöperatieve Horde-modus is groots in opzet en kent leuke upgradesystemen. Vooral die Horde-modus houdt ons vooralsnog bezig, zeker omdat Versus een best hoge instapdrempel heeft. Welke modus je ook kiest, Gears of War: E-Day heeft op bijna alle vlakken wel iets te bieden.

Redactie: Ron Vorstermans • Eindredactie: Marger Verschuur

Getest

Gears of War: E-Day, Xbox series S|X

Prijs bij publicatie: € 69,99

Vergelijk prijzen Vanaf € 66,95

Reacties (107)

Moderatie-faq

Sorteer op:

Weergave:

  1. 9,753 players right now
  2. 26,994 24-hour peak
  3. 31,517 all-time peak 3 days ago
https://steamdb.info/app/3010850/charts/

Deze review en de cijfers van het aantal spelers maakt het niet echt geloofwaardig. maaar goed.

Dan ja, kan je zeggen gamepass. Daar worden ze niet rijk van spelers die 1 maand halen.

[Reactie gewijzigd door rejer op 10 oktober 2026 11:26]

Gamepass day one releases is echt een aderlating. Daar moeten ze echt van af stappen. Prima dat ze oudere games daar op zetten, maar dat zal ik met vooral triple A niet doen.
Ik vind het prima, neem 1 maandje game pass speel Gears of War E-day uit, wacht net als met Gears 4 en 5 tot er hoge kortingen zijn over 6 tot 12 maanden en dan draait de game ook lekker op wat "normale hardware" (i7 12700k, 4070 Super en 32GB DDR5), nu veel stutters en memory leaks. Ik maak mooi gebruik van de AAA game day one releases op game pass, scheelt me een hoop geld, het is eigenlijk net huren.

https://www.digitalfoundry.net/features/gears-of-war-e-days-pc-version-promises-new-tech-huge-scalability-and-the-end-of-shader-compilation-stutter
Ik snap dat het voor de gebruiker een goede deal is, maar voor de studios is het gewoon dik verlies.
Hoe is dat ons probleem net of Microsoft krap bij kas zit.
Omdat dit niet sustainable is. En één van de redenen waarom studios sluiten vanwege ontbreken van winstgevendheid.
100% eens, gelukkig koop ik veel games dus snap je volledig. Maar ik heb 0 medelijden met grote bedrijven dus maak er gebruik van zolang microsoft dit beschikbaar stelt.
Dan stapt iedereen van Game Pass af en is Microsoft vijf miljard dollar per jaar kwijt.

Ondanks alle bezuinigingen heeft Microsoft het nog nooit gehad over stoppen met Game Pass. Aangezien zij de cijfers hebben en wij niet, zou ik er eerder vanuit gaan dat het model gewoon rendabel is.
Ze moeten alleen wel kosteneffectieve game studios hebben. Dus niet een Double Fine die met honderd man in de duurste stad ter wereld niche games zit te maken, of 343 Industries die een half miljard dollar stak in Halo Infinite.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 12 oktober 2026 14:43]

De meeste negatieve gaat om het verhaal en Mags. Als het verhaal je niet zoveel boeit en lekker wilt knallen lijkt me dit een topgame
Blijkbaar ook als je juist niet wilt knallen, ik heb een stream gezien waarbij hij op de normale moeilijkheid probeerde om niet te vechten. Hij ging een paar keer dood, maar het was prima mogelijk. Ook bij de quicktime events bijvoorbeeld, er wordt heel erg gedaan alsof je dan enorm op A moet spammen om iets van je af te houden maar het is min of meer decoratie. Hij had zijn handen aantoonbaar los van de knoppen en kwam door al die quick times heen.
Voor de schiet onderdelen is een beetje rondrennen genoeg, je teammates doen het werk wel voor je.
Tja, ze hebben ook al gezegd van tevoren dat de Hardcore mode de bedoelde modes is, en er zijn dus gewoon moeilijkere game modes als je dit te makkelijk vind gaan. Moeten we dan echt weer boos gaan worden dat iemand er voor kiest om het zichzelf makkelijk te maken?

Dit is echt ragebait om naar te kijken vanwege die ene video over dat Wolverine achtervolgings level waarin iemand alle opties voor Accesibility features had aangezet en daardoor niet kon falen. sinds dat is dit ineens een onderwerp over gaming en zijn er van die ophef streamers die klagen dat "alles te makkelijk is" terwijl ze hem niet op de moeilijkste settings gooien.

[Reactie gewijzigd door CoMaestro op 12 oktober 2026 09:55]

Als hardcore mode de bedoelde mode is dan zouden ze de game standaard op die modus moeten zetten. De speler speelde het op normal. En over het algemeen wordt normal als normaal gezien / de bedoelde balans. Dan heb je nog de moeilijkere modus voor mensen die meer uitdaging willen.

Het punt is dat je een game moet kunnen falen, je moet wel moeite moeten doen. Dat het op de normale setting een kleine moeite is is prima, het hoeft geen moeilijke modus te zijn. Maar je verwacht wel dat als je bewust het spel niet speelt om te kijken of je dan gestraft wordt je ook daadwerkelijk gestraft wordt.

Neem al die nep quick time events, het minste dat ze hadden kunnen doen is verplichten dat je ook daadwerkelijk op de knop drukt die in beeld staat. De game doet alsof je je tegen iets moet verzetten maar het is compleet nep. Dat had heel makkelijk een bar kunnen zijn die leeg loopt door dat beest en als die leeg is ben je dood, door op A te spammen rek je hem op naar je voordeel. Soort armdrukken in dat geval. Als die dan op een makkelijke stand staat hof je niet vaak op die knop te spammen om dat te winnen, maar je moet het wel doen. Dat is heel anders dan het geval is hier waar het uberhaupt niet uit maakt je wint toch wel.

Dus de klacht is heel nadrukkelijk niet dat de game te makkelijk is op de normale modus, de klacht is dat je hem uberhaupt niet hoeft te spelen op de normale modus en rondlopen voldoende is. Waardoor de echte gameplay dus enkel een show is.

En ik vind dat heel erg relevant omdat het aan toont hoe een game over zijn spelers denkt.
De meeste games die ik speel kom ik hier absoluut niet bij weg, als ik daar weiger te vechten dan is vroeg of laat mijn squad dood of heb ik uberhaupt geen squad en kom ik niet verder.

Wat mij betreft mag een game echt wel laten voelen dat er consequenties zijn, want doe je dit bij bijvoorbeeld L4D2 ben je snel omsingelt zijn je bots / andere spelers te druk met het vechten van hun eigen infected en ga je toch echt dood.
Ohh dat zou goed kunnen. Ik koop zelden games voor het verhaal ik wil gewoon knallen.
Dat is alleen Steam op PC.. Ik denk dat dit veel meer op de Xbox gespeeld wordt..
Mag Tweakers alleen positief zijn over populaire games?
Ik vind de vergelijking met SteamDB niet helemaal terecht. SteamDB laat namelijk alleen de spelersaantallen op Steam zien en houdt geen rekening met Xbox en Game Pass Ultimate.

Gears of War: E-Day behaalde op Steam een piek van 31.517 gelijktijdige spelers. Daarnaast schat onderzoeksbureau Alinea dat ongeveer 1,7 miljoen spelers de game via Game Pass hebben gespeeld. Dat geeft toch een heel ander beeld dan wanneer je uitsluitend naar SteamDB kijkt.

Bovendien is de game inbegrepen bij Game Pass Ultimate. Je kunt dus gewoon een abonnement nemen, de game in een weekend spelen en daarna je abonnement weer opzeggen. Dat maakt de game voor veel spelers een stuk toegankelijker.

Wat ik op forums en Reddit lees, is dat de game uitstekend binnen het Gears-universum past. Natuurlijk is het jammer dat Gears 6 er nog niet is, maar E-Day voegt wel degelijk iets toe aan de franchise.

De game ziet er geweldig uit, de gebeurtenissen rondom Emergence Day worden eindelijk duidelijker en het verhaal geeft meer diepgang aan het Gears-universum.

Wat mij betreft absoluut een aanwinst voor de franchise. Alleen naar SteamDB kijken om het succes te beoordelen, doet deze game echt tekort.

[Reactie gewijzigd door Mr Mike op 12 oktober 2026 18:36]

Aantal spelers staat niet gelijk aan of ze eraan verdienen. Steam houdt zijn eigen spelers bij. Alles op de Xbox (en Xbox app op de pc) wordt niet bijgehouden.

Dus zegt niets over daadwerkelijk spelers aantal. Dat ze eraan geld verdienen aan de 1 maand game pass is een ander discussie.
Ik speel dit spel via GeForce Now Ultimate (5080) op setting Ludicrous. Wat een belachelijke details. Zo ontiegelijk mooi. Wel kom je dan niet verder dan 30 fps per seconde. Door 2 andere opties aan te vinken haalde ik 60 fps.

Kwa sfeer kan deze zeker tippen aan Gears 1 en 2. Op horror niveau voor mij zelfs nog wel beter. De gameplay voelt ook echt ontiegelijk lekker aan. Het is wel ff wennen dat de gears geen last meer van hun onderrug hebben tijdens het rennen. Misschien omdat ze ook jonger zijn dan voorgaande delen. Maar man wat een top spel is dit. Heerlijke game dagen in het vooruitzicht.
Ik ook.

Top game, echter performance wise laat het wat te wensen over. Ook als ik de settings verlaag.

ook via geforce now trouwens
Heb je GeForce now ultimate? Zoja dan even via google ai bekijken welke settings je aan moet vinken. Digital foundry vertelde in een van hun YouTube videos dat zelfs de 5080 en 5090 moeite hadden op allerhoogste setting. Niet omdat het spel niet goed geoptimaliseerd zou zijn, maar aangezien er zoveel kwa grafishche pracht in de game zou zitten.
Veel micro-detail valt weg in de compressie bij beweging, dus 60fps is mogelijk vergelijkbaar grafisch, maak maar eens een screen recording terwijl je speelt
Veel micro-detail valt weg in de compressie bij beweging, dus 60fps is mogelijk vergelijkbaar grafisch, maak maar eens een screen recording terwijl je speelt
Ja ik geloof best dat het gecompenseerd wordt. Maar hier kan ik wel mee leven aangezien ik via de cloud speel. Vanwaar zou ik het opnemen?
Zodat je het zelf kunt analyseren mocht je willen weten of bepaalde detailniveaus tijdens spelen zichtbaar zijn
30 frames op 5080? Ik haal medio 40 frames met alles op maximaal met een 4080 + 13700K en 64gb ram. Heb je ergens een bottleneck?

In inderdaad, de game is prachtig en leuk!
Ik speel via GeForce now ultimate. Geen idee of ik een bottleneck heb. Zal straks nog eens kijken door een paar instellingen te veranderen.
Ludicrous is echt extreem zwaar, zie de videos van HWU en Digital Foundry. Bijvoorbeeld: YouTube: Gears of War E-Day Optimization, How to Fix Noise, Best Settings for PC!

Je kan beter even onderzoeken wat optimized settings zijn ipv alles maar op ludicrous te gooien. De naam zegt het ook al.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 13 oktober 2026 09:37]

Ik zag dit spel voorbijkomen op Steam.

Heb nog nooit een Gears game gespeeld. Is dit een goede om mee te beginnen?
Ja, het is een prequel dus qua verhaal wel een goed moment om erin te komen.
Oh gaaf.. Wist niet dat het co-op had. Is dat gewoon campaign, maar dan met zijn tweeën? Ik speel de sniper elite series in co-op campaign mode met een vriend. Wellicht een leuk vervolg daarop.
Voor coop campaign zijn de gears games allemaal behoorlijk goed. Inderdaad 'gewoon' de campaign in coop. En daarnaast ook nog een horde mode. (En pvp multiplayer ook natuurlijk)
Je mist niks van het origineel. Dus ja je kan gewoon erin springen.

En als je het echt tot vindt kan je dus de overige delen later spelen. Ik zelf speel altijd gears of war met een vriend. We beginnen op normaal en eindigen op insane!!

Jammer dat er geen cross platform MP in zit. Hopelijk komt dat nog met een update!!

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 10 oktober 2026 07:48]

Ik speel E-Day op de XSX en dit is de eerste Gears die ik echt top vindt. Het logge uit de eerdere delen is echt weg. Ook op de XSX ziet het er prachtig uit en loopt het soepel en snel.

De campaign speel ik nu Co-op met m’n 10 jarige (sorry voor de opvoed politie) zoon en we vermaken ons echt als een malle!
Dat logge maakt wat gears of war is. Ik speel het sinds de X360 tijdperk en nog nooit me aan gestoord..
Precies. Ik mis de roadie run.
Niets mis mee, wij speelden vroeger ook (stiekem) Carmageddon etc. Dit zijn herinneringen die hij altijd bij blijft.
Niet nodig je te verontschuldigen voor de opvoe politie. Just samen dit soort content beleven is wat nodig is om de juiste context mee te geven. Er zal weinig mis zijn met wat je doet.
Van wat ik me van de vorige game herinner, ging het wat meer richting horror/gore. Hoe is dat met de huidige titel. Dat is namelijk niet echt mijn ding, al vond ik het verhaal en de karakters meestal wel prima.
Ik heb Gears 1, 2 en 3 vroeger gespeeld en een klein beetje 4 meen ik. Anyway, toen ik E-day een paar dagen heb gespeeld viel me op dat het veel meer leunt op gore en horror vibes. Daar ben ik ook op afgeknapt, mijn ding is het ook niet. Heeft vast iets te maken met dat ik geen 20 meer ben, maar ook dat graphics het tegenwoordig mogelijk maken het veel realistischer in beeld te brengen. Op de 360, mijn favoriete console, was alles lekker blurry en ergens mis ik die eenvoudige look and feel. Mijn game pass liep deze week af, gelukkig nog net de tijd gehad om te kunnen uitvogelen dat de nieuwe Gears niet op mijn wishlist hoeft voor later.
Ah dat is jammer. Ik had al wel zo'n vermoeden. Ik vind horror vaak ook wel wat goedkoop. Zeker in donkere omgevingen of met aliens/grondwezens. Wellicht komen er nog wat mods om de boel wat minder heftig te maken...
Ik vind de gameplay juist goed maar het verhaal stelt zwaar teleur zeer niets zeggend personage Mags en de andere Girl Boss karakter waarvan ik de naam alweer vergeten ben moeten vooral even laten zien hoe belangrijk ze zijn terwijl de twee echte iconen van de franchise marcus en dom gewoon twede viool spelen. En dan heb ik het nog niet gehad over alle vlaggen die in de multiplayer constant in stukken worden gezaagd heb je inclusieve vlaggen en gaan mensen ze steeds een keer in stukken zagen aan de einde van een ronde...
Als ik dit soort reacties lees ben ik er van overtuigd dat er twee verschillende versies zijn van deze game.

"terwijl de twee echte iconen van de franchise marcus en dom gewoon twede viool spelen".

Dit gebeurd gewoon niet.
Er is een bepaalde subcultuur erg bezig met dit soort dingen. Die bijten zich dan vast in een game en laten zich vervolgens helemaal gek maken.

Had hetzelfde met Assassin's Creed: Odyssey. Was uiteindelijk ook niks raars aan.
Als je je minder bezig houd met die culture war onzin waar je je hele comment aan wijd denk ik dat je zelf ook een gelukkiger mens gaat worden, want ik heb van al die dingen helemaal niks gemerkt tijdens het spelen.
Linksquest Moderator Spielerij
11 oktober 2026 00:18
Hele mooie en duidelijke review Ron, ben het op veel dingen wel met je eens. Kan zelf nog niet alles beoordelen want heb zelf pas 5 uur in de game zitten. Maar zeker de gameplay is inderdaad tof, voelt vertrouwend en tegelijkertijd ook vernieuwend, zoals het springen en vooral ook achter kleine kratjes kunnen liggen. Ook de wapen upgrades vind ik wel tof.
AuteurRonmeteenR Freelance redacteur @Linksquest • 11 oktober 2026 09:48
Dankjewel!
Sinds de dag dat deze uit is, voor gamepass. Speel ik hem iedere dag, heb er wel aardig wat uren in zitten. Details zijn buiten proporties en de gameplay. Tja, voor een die hard Gears fan, is dit wel echt de max. Ik speel op dit moment alleen de singleplayer Campaign, nog geen behoefte aan multiplayer.
Gears E day is een totaalpakket wat je niet meer vaak ziet. Een toffe campaign met een goede keuze voor E-Day qua setting. Een vernieuwde horde mode wat echt verslavend wegspeelt en de altijd vertrouwde versus. En dan nog de grafische pracht die van het scherm spat. The Coalition heeft voor mij de GOTY neergezet. :) Erg happy mee want zat al tijden te zoeken naar een opvolger van Halo Infinite als nieuwe MP verslaving.
Ik ben echt verbaasd door deze game! 😍

Gedownload op mijn Xbox Series X via Game Pass om gewoon eens uit te proberen, maar wat is dit een heerlijke game geworden zeg! Ziet er echt belachelijk mooi uit en speelt ook nog eens fantastisch! Het brengt me helemaal terug naar de originele Gears of War-games op de Xbox 360. Wat een heerlijke ervaring!

Echt een aanrader!!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn