Nintendo brengt Ocarina of Time-remake op 5 november uit voor Switch 2

De remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time verschijnt op 5 november 2026. Dat bevestigt Nintendo in een uitgebreide presentatie, waarin het ook de eerste gameplaybeelden deelde. De remake verschijnt exclusief voor de Switch 2.

Nintendo deelde de details ter ere van de veertigste verjaardag van de gameserie. Het eerste Zelda-spel verscheen namelijk in 1986 voor de NES.

In de video speelde Zelda-producer Eiji Aonuma een deel van de Ocarina of Time-remake. De beelden tonen een opgepoetst Kokiri Forest, het begindorp van de game en thuisbasis van hoofdpersoon Link.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time-remake

Moderne graphics en gameplay

De game is dan ook vanaf nul opgebouwd voor Nintendo's nieuwste console, met moderne graphics. Dat geldt voor de omgevingen én de personages. Zo heeft Link een grafisch indrukwekkender uiterlijk, met gedetailleerdere kledingstukken die toch dicht bij het origineel blijven.

De remake ondersteunt uiteraard ook features die je verwacht van een moderne Zelda-game. Zo kunnen spelers met de rechterthumbstick, die op moderne controllers zit, de 'camera' bewegen. In de originele game voor de Nintendo 64 kon dat niet, aangezien de N64-controller maar één thumbstick heeft.

Spelers kunnen voortaan ook handmatig springen. In het origineel ging dat automatisch. De game behoudt wel laadschermen tussen bepaalde gebieden. Volgens Aonuma is dat 'bewust' zo gehouden. Het laadscherm leek wel vrij kort, afgaand op de gameplaybeelden.

Open wereld en de ocarina

De gameplaydemo ging verder in de open wereld van Hyrule Field en later Hyrule Town. Daar bleek onder meer dat de Hero of Time voortaan kan rennen om zich sneller door de wereld te bewegen. Continu koprollen maken is dus niet meer nodig.

Aonuma eindigde de demo met het bespelen van de ocarina. De remake bevat liedjes waarmee spelers tussen dag en nacht kunnen wisselen. Volgens de producer zijn sommige gebeurtenissen alleen overdag of 's nachts. Spelers kunnen daardoor sneller verdergaan.

Verder gaat Nintendo ook een echte ocarina verkopen in de Nintendo Store. Gamers kunnen die in het echt bespelen en via de microfoon van de Switch 2 het muziekinstrument in de game aansturen.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

08-09-2026 • 16:44

159

Reacties (159)

Sorteer op:

Weergave:

Erg blij met deze aankondiging, blijft in mijn ogen niet alleen de beste Zelda ooit gemaakt, maar ook de beste game ooit gemaakt. Ja smaken verschillen, maar voor mij is dat zo. Maar wat ziet de game er mooi uit, en het echt praten doet de game in mijn ogen erg goed. Benieuwd of "Hey Lissen" nog altijd zo leuk is :D

Het is dat ik al een Switch 2 console heb, anders had ik die gepakt. De game heb ik net al gereserveerd, in hoop dat ik die aparte cover krijg. Verder wil ik me nog die Pro controller en beide Amiibo figuurtjes halen, en ik twijfel nog eventueel over die Ocarina. Ik wil zo wie zo die Pro controller bij Nintendo zelf pakken, want ik wil graag die stand hebben.

Het was alleen jammer dat ze buiten het logo nog niks van de film hebben laten zien, of eventueel een speciale 40 jarige Anniversary Edition waarin verschillende klassiekers bij elkaar zitten, beetje zoals ze dat bij de Gamecube nog hebben gedaan.
Ik zat al op de wip voor een Switch 2, maar ik ga letterlijk vandaag nog langs CoolBlue na het zien van deze trailer en de gameplay demo.

Kan ik mooi Tears of the Kingdom nog even doen voordat deze uitkomt.
En als kers op de taart, als je dat soort dingen leuk vindt (ik ben 3 keer naar de Symphony of the Goddess geweest): https://zelda.gameconcerts.com/

Ik hoop dat de Water Temple net zo verneukeratief is als dat ik hem herinner en dat het kippenvel gevoel van de Shadow Hand in de Shadow Temple weer net zo intens is. :p
Ik ben ook naar dat concert geweest, in 2015 in de Heineken Music Hall, was inderdaad de moeite waard.
Ik denk dat het voor mij ook wel destijds de beste game was. We gingen van 2D Super Nintendo (SNES) naar 3D met de Nintendo 64 en de controller was heel bijzonder.
Ik weet nog dat ik destijds als 12/13-jarige rondliep in de V&D en Mariokart 64 zag op de televisies daar, waarop je een kort potje kon spelen. Dat was een magische tijd.

Zelda was toen wel het beste spel dat er destijds was voor mij, grafisch en qua gameplay heel goed. Het was erg meeslepend, vergeet ook nooit meer de atmosfeer in het begin in Kokiri Forest. Breath of the Wild had een impact die dat misschien wel evenaarde, de manier waarop je kon spelen en de veel uitgebreidere mogelijkheden in het spel ten opzichte van Skyward Sword of Twilight Princess.

En de beelden van de Ocarina of Time remake maken ook wel een goede indruk. Heel erg sfeervol, de wereld voelt zo veel rijker. Rijker qua detail, rijker qua vulling, qua kleur, qua beleving. Alsof je van zwart/wit televisie naar kleurentelevisie gaat. Maar ook 100% herkenbaar met de elementen van Ocarina of Time. Nieuwe scènes zijn misschien niet instant herkenbaar, maar na een seconde herken ik het uit Ocarina of Time en maakt het grafisch een diepe indruk.
Ik weet niet of ik op termijn fan ga zijn van de balans tussen realisme en animatie (het is nog even wennen, maar voelt wel mooi/goed aan), maar met wat ik zie, wil ik het heel graag herbeleven, meer dan dat ik had verwacht.

Ik ben benieuwd hoe de herbeleving gaat worden, of het de herinneringen van toen doet herleven (ik verwacht van wel) en zelfs doet verrijken (dat gevoel krijg ik nu wel, ik heb echt mijn ogen uitgekeken naar alles wat er te zien was. De versie op de Nintendo 64 heeft veel ongedetailleerde details, zoals vage achtergronden, die nu volledig gedetailleerd zijn.
Ik krijg er ook wel een Efteling-vibe van, de manier waarop de wereld is gemaakt en de uitvoering van de details. Dat bedoel ik positief, het is niet alsof het een aftreksel is of probeert te zijn van de Efteling.
Beste zelda game ooit :) de rest steekt er wmb mager bij af.
Dan heb je er niet veel andere gespeeld.

Majora's Mask alleen al is evengoed en voor sommige zelfs beter.
Waarschijnlijk een impopulaire mening, maar indeed, ik vind Majora’s Mask de beste Zelda aller tijden. De gameplay elementen die je had door daadwerkelijk een Goron of Zora te worden was echt geweldig!

Gelukkig ook de mazzel gehad om de OG’s te spelen op de N64 (en nieuw gekocht in de winkel destijds).

Ik kijk erg uit naar deze remake, maar hoop niet dat het een Game Keycard is. Niet dat ik een sterke afgunst tegen GKC heb, maar meer omdat downloads en GKC’s, storage innemen op de Switch terwijl een Card versie meestal niet (heel veel) duurder is maar ondertussen wel ettelijke GB’s minder storage innemen. :)

[Reactie gewijzigd door Electrifying op 8 september 2026 20:06]

Het zou zo gaaf zijn als ze ook een remake van MM zouden maken. Ik denk dat de creepy vibes van dat spel nog beter tot hun recht zullen komen met dit type graphics.
Op zich zou dat best in dezelfde engine moeten kunnen zou je zeggen. Maar ben wel blij dat in ieder geval OoT komt. Al vind ik de stijl voor de gezichten nog niet 100% overtuigend.
Al vind ik de stijl voor de gezichten nog niet 100% overtuigend.
Same... maar misschien zo dat juist de creepy vibes van MM ondersteunen in sommige aspecten...
Zal toch ooit de knoop eens moeten doorhakken om van een 265GB naar 512GB express kaartje te moeten gaan..

Vond zelf Skyward Sword enorm verfrissend tegenover de rest.

Tevens lees ik vanalles over preorders en de Nintendo Store die vastliep en een queue heeft, maar als ik doorklik naar de belgische variant staat hier enkel een foto van de SE console op verborgen, als je nog even doorklikt..
Ik kijk erg uit naar deze remake, maar hoop niet dat het een Game Keycard is.
Tot dusver zijn alle first party games nog op volledige cartridge uitgekomen. Zou met eerlijk gezegd ook verbazen als Nintendo het niet voor elkaar krijgt deze game onder de 64Gb te krijgen.
Nou ik deel jouw impopulaire mening volledig :) Weet nog goed dat ik de game kreeg voor mijn verjaardag (had OOT overgeslagen) en dat ik zo'n geheugenpack nodig had om hem te kunnen spelen. Het was alleen zaterdagavond en heb dus tot dinsdag moeten wachten voor de game gespeeld kon worden.
Ik was zo'n suffert die de Expansion Pack los had gekocht toen ik er lucht van kreeg, want, beter graphics. Met South Park merkte je het bijvoorbeeld wel. Dus ik had hem al. Maargoed. In die tijd zette ik NFS Hot Pursuit ook wel eens op 2048x1152 op mijn 2MB videokaart en dan toch altijd weer teleurgesteld raken dat het spel draaide met 3FPS. 8)7

Ik kan me de avond nog herinneren. Gekocht bij de Makro op een vrijdagavond. Thuiskomen en er achter komen dat het een gouden cartridge was (waarvan ik ergens gelezen had dat er maar een paar honderd van in de EU waren, maar volgens mij was ie toen toch redelijk standaard). Vervolgens in de N64, aan en dan die intro met MM wat je beeld in zweeft. Goud!
Jij doet anders ook nogal een aanname dat Ocarina de allerbeste in de serie is.
Jij doet anders ook nogal een aanname dat Ocarina de allerbeste in de serie is.
Tja, het is uiteindelijk persoonlijk, maar in d elijst van Metacritic staat hij van meer dan 12000 games wel op nummer 1. Dat kan geen enkel ander spel zeggen

https://www.metacritic.com/browse/game/
De Metacritic score van Ocarina of Time klopt niet helemaal: YouTube: Metacritic Got Ocarina of Time's Score Wrong

Alsnog een van de beste games allertijden, maar er zijn dus wel meerdere games met dezelfde hoge score.
Nee de score van de rest klopt dan ook niet die zijn ook incompleet of biased en het is allemaal weer erg toevallig met de komst van GTA 6.. Ocarina of Time is al tientallen jaren het spel der spellen en nu ineens klopt het niet ? als men serieus nieuwe scores wil geven dan moet er een professioneel onderzoek gedaan worden en niet een score baseren op een Youtube kanaal.
Dat is gewoon mijn mening...geen aanname
Wie weet binnenkort een 3D interpretatie van Minish cap of OoA/S.

In dezelfde stijl als Links Awakening en Echoes.
Om een context te geven waarom majora's mask beter was is de replay ability.

In de tijd dat ik ze beide voor n64 had voelde het alsof ik met majora's mask veel langer bezig was dan ocarina en dat terwijl ik Ocarina absoluut niet onder majora's mask kan plaatsen.

voor mij is dan ocarina & majora's mask de undisputed de beste game aller tijden.
Eindelijk ervaren de jongere generaties de game die spellen als Breath of the wild, bij mij niet meer dan een meh als reactie teweeg brengen. Dit is de beste Zelda game ooit, en hebben ze sindsdien nooit meer weten te evenaren.
Ja, eindelijk voor de achtste keer. De game is zeven keer na de originele release opnieuw uitgebracht.
  1. Nintendo 64 — originele versie (1998)
  2. GameCube — Ocarina of Time: Master Quest
  3. GameCube — onderdeel van The Legend of Zelda: Collector’s Edition
  4. Wii Virtual Console (2007)
  5. Nintendo 3DS — Ocarina of Time 3D (deremake)
  6. Wii U Virtual Console (2015)
  7. Nintendo Switch Online +Uitbreidingspakket (2021)
  8. Nintendo Switch 2 (2026)
Bedoel overigens niet dat ze hem nu niet moeten uitgeven, er is altijd een nieuwe generatie. Het ziet er leuk uit.
Maar dat zijn geen remakes. Alleen de 3ds versie is een soort remake. De rest zijn heruitgaves of remasters wat je al aan geeft.
Rarnec zegt ook niet dat het remakes zijn, maar dat het opnieuw is uitgebracht op meerdere consoles.

Hij reageert alleen op Seth_Chaos die aangeeft dat de jeugd eindelijk dit spel kan ervaren.
terwijl sinds de originele release op de N64 in 1998 het spel op de volgende 5 consoles speelbaar was/is. en nu op de laatste console ook.

Dus de jeugd heeft die spel zowat altijd kunnen ervaren. maar nu voor de eerste keer met "recente" graphics
De eerste 7 die je noemt zijn eigenlijk geen remakes, maar rereleases. Er werd bijna niets aan de graphics gedaan.

Deze game voor de switch 2 voelt wel echt als een nieuwe game, maar tegelijk ook heel herkenbaar en zou de eerste remake zijn die ik echt wil spelen(maar heb geen switch 2 helaas). Tot nu toe zou ik altijd OOT op de N64 zijn blijven herspelen omdat de rereleases niets toevoegden.
Rarnec zegt ook niet dat het remakes zijn. alleen dat het spel al sinds de originele release ervaren had kunnen worden door de jeugd op alle volgende consoles die uitgebracht werden na de N64
Dan heeft hij zijn bericht gewijzigd, er stond toch echt eerst remake
Heb al die consoles niet gehad, nu wel een Switch 2 ga hem zeker halen :) Dus ja er is een doelgroep.
Dat zeg ik ook in mijn laatste zin. Ik heb de game ook niet gespeeld en misschien koop ik wel een Switch 2.
Je benoemt nu een aantal keer de base game die via emulatie te spelen was op een andere console of hetzelfde spel op andere data drager. Dat zijn geen remakes/remasters laat staan een echte release. OOT heeft 1 x keer eerder een remaster gehad op 3DS en krijgt nu voor het eerst een volledige remake. Dat lijkt mij best netjes in 28 jaar tijd.
Rarnec gaf dan ook niet aan dat het rereleases zijn, maar dat het spel op alle consoles na de N64 speelbaar was.
Dus dat de jeugd het gewoon heeft kunnen ervaren en niet nu pas volgens Seth_Chaos.
Dat klopt, al vind ik zelf wel dat het niet zo makkelijk is. OOT komt nog uit de eerste dagen van 3D games en dat merk je ook sterk als je het origineel aan gaat zetten. Het is gemaakt met een 4:3 verhouding, lage resolutie en interpolatie in gedachten op CRT. Op een moderne tv ziet Oot er echt niet meer uit (met alle respect voor het product zelf). De besturing en camera zijn ook zwaar gedateerd. Ik heb zelf kinderen en die vonden The wind waker en Twilight Princess nog net aan te accepteren op visueel en speelbaarheid (niet kunnen springen blijft wel een ding). Op het moment dat OOT aan werd gezet kwamen er toch wel wat scheve gezichten en de vraag of het beeld welk klopte en dat het wel heel oud was. Bij 2d sprite games als Mario is dat gevoel er niet. Zij zijn wel ontzettend enthousiast over de trailer van de OOT remake en willen deze nu wel direct gaan spelen. Voor die groep is dit wel degelijk een welkome toevoeging.
Dat is ook wel een beetje de nostalgie. Breath of the Wild is ook echt een hele goede game.
Botw is een goed game, maar geen goede traditionele Zelda game.
Botw neemt juist heel veel inspiratie van de eerste Zelda op NES die erg open in design was. Nadat ocarina uit kwam werd dat beetje de template voor alle opvolgers maar in zekere zin is botw een meer traditionele zelda game dan oot.
Ocarina was ook meer open in design dan sommige denken. Ook daar kan je de tempels als volwassen Link in verschillende volgordes doen. Uiteraard heb je minder combinaties omdat je minder tempels hebt in verhouding met de originele Zelda, maar het is een stuk minder lineair dan je zou denken.
Uiteindelijk is het wel een template: starten met een tempel, verdieping doen, tussenbaas, nog een stuk, eindbaas en dat meerdere keren. Natuurlijk leuk als de tempels een beetje gaaf in elkaar zitten, maar best lineair. Zit je vast in een moeilijke 'challenge' zit er niets anders op dan keer op keer proberen tot je wel verder komt. Skyward sword heeft daar nogal last van (bv de Silent Realms).

Wat BotW juist zo bijzonder maakt is dat je direct aan iedere Shrine of sidequest kan beginnen en ook vrijwel ieder game element kan overslaan. Maargoed, ik heb geen favoriet: ik vind in beide stijlen wel dingen die ik leuk of minder leuk vind.
Sure, maar dat voorbeeld wat jij nu noemt is al uit de eerste zelda dus daar is botw juist helemaal niet op gebaseerd. Waar veel mensen dan aan refereren is vooral dat de wereld geheel open is en je alles in elke volgorden kan doen, maar dat is een misvatting, je kan in de originele zelda niet alle tempels in elke volgorde doen, net zoals je in ocarina vanaf het punt dat je volwassen bent het niet geheel lineair is.

Vanaf Majora's Mask werd Zelda echt lineair.

Persoonlijk vond ik BotW wel leuk maat na een tijdje begon het toch erg saai te worden en ging ik alles maar rap afronden en de divine beasts waren helemaal een ramp. TotK was dan weer een stap in de goede richting met meer het tempels gevoel.

Hoop nog steeds dat de nieuwe zelda een beetje een hybride worst tussen de twee stylen, dus wel een open wereld waar je alles in elke volgorde kan doen, maar wel met items die je in bepaalde tempels kan vinden, wellicht met zo'n manier dat zo'n item een andere tempel makkelijker kan maken, maar je die dus ook zonder kan doen.
Persoonlijk vond ik BotW wel leuk maat na een tijdje begon het toch erg saai te worden en ging ik alles maar rap afronden en de divine beasts waren helemaal een ramp. TotK was dan weer een stap in de goede richting met meer het tempels gevoel.
Ik zou het zelf beschrijven dat het gevoel dat je een nieuwe en unieke omgeving binnenkomt in BotW wat minder is, maar 'een ramp' zou ik het ook niet noemen. Er zitten zoveel interessant elementen en mini puzzels in de divine beasts, en vooral de vijfde (uit de DLC) deed echt niet onder voor een grote tempel uit de oudere games. Heb me daar ook prima mee vermaakt.
OoT is ook geen traditionele zelda game. De traditionele zelda games zijn top down.
Dat vond ik ook in de tijd dat dit spel uit kwam.

Gek genoeg vind ik, met de ogen van 2026, persoonlijk juist dat Majora's Mask de meest interessante is. Het is de donkerste en meest fantasierijke van de twee N64 titels.
Maar absoluut niet de favoriet. Ik speelde laatst majoras mask op de 3ds maar ik vind het niets dat je opnieuw moet beginnen in de eerste hoofdstukken. Ik heb cheats gebruikt om dat te omzeilen. Nee geef mij maar OoT.
Oh ik vind het juist wel een tof concept dat je niet al te vaak ziet. Maar goed smaken verschillen natuurlijk.
Link to the past niet vergeten :)
Denk dat je gelijk hebt! Hoewel ik The Wind Waker op de gamecube misschien ook wel net zo mooi vond. Geweldige muziek ook.
Wind Waker vind ik stukke leuker dan Ocarina of Time.
Voor ieder wat anders, voor mij persoonlijk zijn Zelda a link to the past en Link's awakening mijn top 2
Mee eens! Sommigen zullen zeggen dat Majora's Mask beter is en hoewel die game mogelijk wat meer vernuftig in elkaar steekt, speelt OoT lekkerder door wat mij betreft. Je wordt net niet teveel maar ook net genoeg aan de hand gehouden in een relatief lineair verhaal in toch een enigszins open wereld.

Wind Waker is ook tof, maar ik vond dat zeilen toch ook wel wat gedoe soms. Die "gedoe" momenten heb je in OoT eigenlijk nooit.

BotW and TotK zijn ook geweldige games, maar zijn wat mij betreft dan weer te uitgebreid. Groter is niet altijd beter...

Oudere games als Link to the Past is natuurlijk ook een geweldige game, zeker voor die tijd, maar Oot gaat daar wat mij betreft op alle vlakken overheen. Bovendien vind ik van de 2D Zelda's The Minish Cap nog net een stukje leuker.

Verder zitten daartussen nog o.a. Twilight Princess en Skyward Sword die een beetje de OoT filosofie volgen, met een semi open wereld en een eigen gimmick. Maar qua verhaal konden die mij niet zo boeien. (Even los van de vervelende besturing van Skyward op de Wii...)
Ik ben benieuwd. Ik had enkel een gameboy en kon dus enkel Links Awakening en Oracle of seasons/ages spelen, en dollbond ik echt fantastisch.

Ik heb nu een switch 2, dus ga (eindelijk) ocarina of time eens proberen :)
Nee sorry link to the past op de snes was echt een beter meesterwerk, ocarina of time was goed maar duidelijk was dat de N64 nog niet sterk genoeg was voor wat ze wilden doen. Daarnaast links awakening op de game boy was episch. Op de 3ds kwam ocarina al beter tot zijn recht
Que? niet sterk genoeg? wat was er precies mis mee, dan? het was voor zover ik weet een van de betere spellen (grafisch) en vrij ground breaking op de Nintendo 64.
Ik vind het jammer dat Nintendo games enkel op hun eigen console uitkomen, want ik heb weinig zin om een Switch 2 te kopen voor 1 game, maar goed. Ik vrees dat 't er toch van zal komen voor deze game.
Ik vind dat alle consolemakers terug naar exclusives moeten, want dit zorgt wel voor grote competitie in kwaliteit.
Nee, vind ik niet. Exclusiviteit is alleen maar nadelig voor de consument. Als je geen exclusives hebt zijn console makers verplicht om te concureren met de kwaliteiten van hun console, niet door de consument te gijzelen met exclusives.
Ik heb problemen met het woord 'gijzelen' in verband met het aanschaffen van puur overbodige luxe producten als games. Een exclusive uitbrengen is niet immoreel.
Ik heb de indruk dat jij gewoon problemen hebt met mij, maar goed. Je kan er van vinden wat je wil. Exclusives zijn nooit in het voordeel van de consument, of je een luxe product koopt of niet doet er niet toe.
Aan de ene kant heb jij gelijk dat concurrentie goed is voor de kwaliteit en prijs van hardware en van software waar de speler baat bij heeft maar ten eerste heeft Nintendo een andere prijs verhouding dan andere platformen en ten tweede heeft Nintendo niet het kapitaal om met Microsoft en Sony mee te doen aan de Specificatie strijd.

PC heeft veel voordelen zoals meer keuze in hardware componenten en een groter assortiment aan software en PC is een open platform maar aan de andere kant zijn PC spellen te vaak gebroken met slechte prestaties en PC heeft de meeste exclusiviteit van alle platformen met name Steam staan er tientallen RPG's op mijn Steam verlanglijst die op geen een console te vinden zijn.

Toch is Nintendo ondanks hun beperkt budget en specificaties in vergelijking met Microsoft en Sony het meest succesvolle in verkoop en reviews van hun eerste partij en tweede partij spellen en tijdens dat duizenden aan personeel ontslagen zijn en studio's gesloten zijn heeft Nintendo hun personeel gehouden en zelfs een loonsverhoging gegeven dus hun manier werkt wel terwijl anderen falen.
Dat is de hele bedoeling...


Exclusives are console sellers!
Dat weet ik. Neemt niet weg dat ik het jammer vind.
Zegt alleen wat over de console als mensen het apparaat eigenlijk liever niet willen...
gewoon de 3DS versie spelen als je de originele game nooit gespeeld hebt. Ziet er nog beter uit ook.
Ik heb zowel die als de originele versie gespeeld. Dit en Majora's Mask zijn voor mij de Zelda games.
Er is niemand die je dwingt een Switch 2 te kopen voor alleen deze game. Er is een aanbod van bijna 20.000(!) games voor de Switch en Switch 2. Daar zal ongetwijfeld meer tussen zitten wat je kan interesseren.
Kan wel zijn, maar van die 20000 games zijn er misschien 3 die me interesseren. Niet genoeg om een console te kopen, maar helaas voor mij heb ik een zwakke plek voor de ouderwetse Zelda games.
Als maar 0,015% van de games je interesseert is iedere investering in game apparatuur teveel. Ik geloof gewoon niet dat er serieus maar 3 games op de hele e-shop staan waar je plezier aan zou kunnen beleven.
Tja, ik weet eigenlijk niet waarom ik me aan jou zou moeten verantwoorden, maar goed. Ik heb de Switch 1 ook gekocht destijds. Ik heb daar welgeteld 3 games op gespeeld, dus het kan echt hoor. Dat is dan ook waarom ik geen consoles meer koop. Ik had hetzelfde probleem met de PS4, dus ik heb ook geen PS 5 gekocht.

[Reactie gewijzigd door Applejack op 8 september 2026 22:21]

Misschien houd je gewoon niet van games, hoef je je niet voor te verantwoorden en moet je zelf weten. Ik verbaasde mij vooral over de stelligheid dat het onmogelijk zou zijn meer dan 3 leuke games te vinden in een verzameling van 20k als je wel van games houdt.
Eerst dacht ik het kan best als je andere consoles hebt en je daar liever op gamed vanwege performance. Maar toen hij zei daarom heb ik ook geen ps5 gekocht dacht ik dan ben je niet een uitgebreide gamer.
Lekkere aanname. Sommige mensen hebben gewoon een PC hoor. Ik heb geen nood aan consoles om te gamen.
Nee, ik houd niet van consoles. Ik speel alles dat ik kan op mijn PC, dus ik zou enkel een console komen voor de exclusives. En bij die exclusives zit bitter weinig waar ik interesse in heb. Dat is toch niet zo moeilijk, toch?
Prima, jij _wil_ alleen exclusives. Dat is een eis die je jezelf inderdaad op kan leggen. Maar doen alsof er maar 1 game voor de Switch 2 bestaat die de moeite waard is vind ik erg kort door de bocht.
Ik zeg toch nergens dat die games niet de moeite waard zijn voor anderen? Dat moeten die mensen zelf uitmaken. In deze hele discussie gaat het specifiek over mij. IK koop normaal geen consoles omdat die andere games voor mij geen waarde hebben. Wat is daar zo moeilijk aan om te begrijpen voor jou? Spreek ik soms een andere taal of wat is er precies aan de hand?
Mag ik dan vragen wat voor games je op de PC speelt? En is het dan een afweging die je maakt die gaat over het spelen met controller vs een toetsenbord + muis?

Ben zelf ook denk ik meer een PC gamer maar heb de Switch wel in 2017 gekocht bij introductie voor Zelda vooral. Later ook Mario Kart, Mario Party en natuurlijk de volgende Zelda er voor gekocht. De kinderen nu spelen er veelal op met Mario Kart en Mario Party, maar ik zit ook voor de Switch 2 een beetje in dubio. Hoeveel games ga je er echt op spelen.

Ik moet zeggen dat ik dus aan de titels die ik vooralsnog gekocht heb wel echt plezier gehad heb, gewoon lekker op de bank zitten, 1 oordopje in en lekker gamen terwijl de vrouw op de bank tv kijkt.
Eigenlijk alles dat 3rd party is en beschikbaar is op PC verkies ik te spelen op mijn PC. Keyboard en mouse support heeft er wel mee te maken, vooral bij shooters, maar ik speel sommige games (zoals de Yakuza games) met een controller.

Een tweede reden dat ik PC verkies is omdat mijn PC vele malen krachtiger is dan een console en ik dus makkelijker op hoge resolutie met hoge framerste kan spelen.

En de laatste reden is dat ik een ultrawide monitor heb en mijn games graag in dat formaat speel, en dat kan enkel op een PC.
Ik heb een pc, steam deck en ps5, heb ook geen behoefte om een switch te kopen. Misschien als ik die ooit krijg bij een abonnement of zo.
Doodzonde inderdaad. Ik heb een Switch gekocht en er alleen Breath of the Wild en een stukje van TOTK op gespeeld. Daarna overgestapt op een emulator en hem op 4k60 gespeeld wat eigenlijk de allermooiste manier is om de game te beleven.
Vind die games er op de S2 anders ook heel goed uit zien. Mis alleen de unbreakable mod 😅
Dit argument kun je ook plaatsen en dan Nintendo vervangen door Sony of Mircosoft. Je kunt dan game ook vervangen door film/serie en een streamingdienst naam erbij plakken. Etc, etc Nogal een loos statement om dat nu specifiek aan Nintendo te koppelen.

First party zal altijd wel voor eigen base blijven en ik vind dat Nintendo dit goed doet. Als ze op andere platformen releasen hadden ze al heel lang geleden kapot zijn gegaan of opgegeten door de concurrentie.
Correct, en daar heb ik dezelfde mening over. Vendor lock-in door exclusieve content zou mijns inziens niet mogen bestaan. Ik heb deze mening niet enkel over Nintendo, maar deze post gaat wel specifiek over Nintendo dus het lijkt mij weinig relevant om hier ook over Microsoft en Sony en evt. andere bedrijven te beginnen in mijn initiële comment.
Als ze op andere platformen releasen hadden ze al heel lang geleden kapot zijn gegaan of opgegeten door de concurrentie.
Dat is een aanname. Wie zegt dat hun games het niet goed zouden doen op andere systemen? Dat kunnen jij noch ik bewijzen.
De art style ziet er echt verschrikkelijk uit.
Het zijn de n64 graphics met een AI slop filter eroverheen, waardoor alles er alien uitziet.
Het past compleet niet bij de originele game en stijl.

Ik krijg het gevoel dat er een nieuwe generatie ontstaat die AI slop niet meer ziet.
Deze game zal wel voor hun zijn.
Ik heb het gevoel dat er een generatie is die alles wat ze niet mooi vinden gelijk 'AI slop' noemt. Nintendo is juist heel erg afhoudend over AI omdat ze niet willen dat hun stijl en creativiteit er onder lijdt.
Aahja de generatie alles AI slop noemt wat ze niet mooi vinden.

Ik weet nog toen iemand het in Unreal5 had gemaakt en iedereen heel positief was. Nu is iedereen negatief.
Heb je enig bewijs voor dat het om AI gaat dan? Ik vind het er eigenlijk gewoon mooi uitzien. AI slop is in mijn ogen ook zielloze inhoudsloze teksten, als het over art style gaat is het hooguit een kwestie van smaak of je deze realistischere look of cartoony look mooier vindt. Of gaan we nu als AI tegenbeweging toe naar alles dat niet handgetekend is (of een andere traditionele manier van renderen) “AI slop” noemen?
Ik kon niet uit de presentatie halen of de volledige game op een cartridge staat, het een game key card wordt of een download-in-a-box. Is daar al duidelijkheid over?
Gewoon volledig op cartridge net als bij andere door Nintendo ontwikkelde games.
Is Pokopia niet door Nintendo ontwikkeld? Die is alleen als key card beschikbaar.
Nope, Game Freak.
Nintendo en Monolith Soft. hebben een prachtige Remake gemaakt dit is precies waar ik op hoopte! dezelfde art style als het origineel maar dan in Unreal Engine 5 graphics! inderdaad er zijn fan projecten die er nog mooier uit zien maar kijk dan ook even naar de specificaties.

Zoals Ryzen 7 5700X3D + RTX 5070TI + 32GB werkgeheugen 6000MHZ wat op omstreeks 500W draait tegenover de Switch 2 met handheld mode 10W en Docked mode 20W dat is 25x tot 50x zuiniger dan PC!

De prestaties zijn zo te zien ook geweldig op omstreeks 1440P en 60 frames daar had Digital Foundry het over een paar maanden terug en meestal als je een gameplay video op Youtube op 25% snelheid laat draaien dan blijft het beeld niet mooi en soepel maar Ocarina remake blijft wel mooi en vol scherpe details!

Nintendo heeft ''het'' spel der spellen opnieuw gelanceerd en zal minimaal een 97% score krijgen door niet alleen vernieuwde graphics maar ook nieuwe gameplay dus wij hebben op 5 November 2026 onze GOTY! kan niet wachten op het meesterwerk en op 29 October 2026 de Nintendo Switch 2 Ocarina editie + Ocarina controller!

Hopelijk gaat Nintendo samen met Monolith Soft. ook bezig met Twilight Princess Remake dat spel met die style en deze vernieuwde graphics en gameplay zal op Dark Souls lijken en ik had altijd al die kijk op Zelda en Dark Souls maar dan komt het visueel ook overeen dus AUB Nintendo kom ergens omstreeks 2030 met Twilight Princess Remake en DANK U ^^
Zeker (lees GELUKKIG) niet de ue5 engine. Dat had een kleine ramp geweest op de switch 2 en daarnaast zag dan alles er weer vrij generiek uit ben ik bang. Het is een in-house engine en het zorgt voor prachtige plaatsjes en een unieke stijl!

mogelijk ben je in de war met een ue5 fan remake project.
Aan de ene kant lijken vele UE5 spellen op elkaar maar er zijn ook spellen zoals Hogwarts Legacy die naast prachtige graphics ook wel uniek is maar Engines zoals Decima Engine van Guerilla en RE Engine van Capcom en Luminous Engine van Square Enix laten ook prachtige graphics zien en nu dus Nintendo met hun eigen Engine ^^

Inderdaad de Zelda fans gebruiken dan meestal UE 4 of 5 voor hun Ocarina Remakes en dat ziet er indrukwekkend uit en nu komt er nog eens DLSS 5 er overheen maar qua specificaties en prestaties is de officiële Remake van Nintendo meer indrukwekkend want de Switch 2 heeft een tiental keer lagere specs dan die PC's en tientallen keren lager stroomverbruik.
Ah ja goeie! Bij hogwarts had ik inderdaad niet het gevoel naar de zoveelste ue5 game te kijken.
Er komt een deel 2 van Hogwarts Legacy ergens tussen de zomer en kerstdagen van 2027 en ben zeer benieuwd of er dit keer meer ruimte is voor de dieren verzameling en ook bouwen want ik had eens een huisje gebouwd en kon nog net wat bomen planten en een tuin maken en toen was het vol..

Hopelijk komt er ook DLC bij want het verhaal was wel uitgebreid en er was van alles te ontdekken maar toch smaakte Hogwarts Legacy naar meer maar Warner Bros had blijkbaar geen zin in DLC of de studio had er geen tijd voor of had het succes verkeerd ingeschat.. in ieder geval als Avalanche weer een goed spel levert dan wordt het een succesvolle franchise en kunnen hun deel 3 maken ^^
Ik vind het best knap dat ze dit uit het apparaat weten te persen. Ziet er erg goed uit. Ga deze zeker halen. Al is het alleen maar omdat ik het Origineel nooit heb gespeeld.
Nou dat he! Ik zat echt vol verbazing te kijken dat dit blijkbaar haalbaar is op de switch. Heb jij die nooit gespeeld, hmm, dat valt dan weer tegen :P
nee ik had toen geen Nintendo64 centjes, en mijn ouders hebben altijd gezegd dat ik het van mijn eigen geld moest kopen en had een PC waarop ik kon gamen toentertijd. Tevens was ik toen meer een Playstation type of guy.
Deze game is op de Switch 2, die een stuk krachtiger is dan de oorspronkelijke Switch. Die zou dit inderdaad niet hebben getrokken.
Dat weet ik. Ik heb ze allebei gehad. Maar toch vind ik het indrukwekkend hoe het er uit ziet op de Switch.
Het ziet er niet uit. Als je zoekt op zelda unreal 5 op youtube krijg je exact dezelfde game, geen ziel, geen artstyle, gewoon unreal slop (visueel).

Ik snap echt niet dat ze niet gegaan zijn voor een cellshaded artstyle zoals de 3DS, als je die versie omzet naar breath of the wild visuals heb je een prachtige game, nu is het een unreal tech demo game.

Buiten dat, 1:1 remake, dus geen interesse, ik verwachtte wel iets meer dan dit.
Ik weet niet wie jou vandaag pijn heeft gedaan, maar de UE fan versies lijken niets op de gameplay in de beelden. Verder is het niet een complete 1 op 1 remake en is er aanvullende content en behoorlijk wat QoL. Naar mijn idee is dit exact wat de fanbase wilde van Nintendo, dus ik heb ook werkelijk geen idee welke verwachtingen jij dan had.
Waar lees jij dat er aanvullende content is? Volgens mij niet hoor
Heb je de Nintendo Direct gezien?
Ja? Maar ik zie niks over extra dungeons en ergelijke
Cell shaded??? Alsjeblieft niet man... Jij snapt het echt niet, dit is hoe Ocarina of Time hoort te zijn!
Hij had wat mij betreft zelfs nog wat donkerder mogen zijn. Meer in de richting van Twilight Princess.
Alleen visueel opgepoetst, verder van A-Z identiek. Hoopte op een veel uitgebreidere game, meer eromheen, dat is jammer. Dan kan ik m dus in 3 dagen uitspelen.
Zitten zeker wel veranderingen in, maar tot hoeveel dat tot nieuwe gameplay leidt is nog afwachten. Dingen die mij in ieder geval opvielen, in de great deku tree lijkt de 2e verdieping van onderaf anders te zijn, de brug tussen kokiri forest en hyrule field, en daarbij die sectie lost Woods, lijkt weg te zijn en Kakariko Village heeft een andere indeling.

Hoop ook wel dat ze nieuwe content hebben die ze nog niet hebben laten zien, maar hoe dan ook, pre-order is de deur al uit.
Is de special edition console ergens al te pre-orderen? Heb nog geen switch 2 en dit heeft mij eindelijk overtuigd om het aan te schaffen.
Ik heb zojuist een switch 2 gekocht.. ben bang dat ze zeer snel duurder gaan worden ivm stijgingen door AI
Dat klopt, Nintendo heeft al een prijsverhoging aangekondigd een tijdje terug. Weet zo niet precies wanneer die in zal gaan.
1 september is de verhoging al ingegaan. Blijft een advies prijs uiteraard en veel winkel verkopen de Switch 2 nu nog voor de oude prijs. Kan anders worden zodra de huidige voorraden op zijn uiteraard.
Weet niet of je het ondertussen al gevonden had, maar bij Coolblue zijn ze het goedkoopst in de pre-order, €539

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn