Nintendo voegt ondersteuning voor tv's met variabele refreshrates (vrr) toe aan de Switch 2. Vrr werkte al in de handheldmodus, maar nog niet wanneer de console in zijn dock zat. De functie zit in firmware-update 23.0.0.
Nintendo deelt details over de update op zijn (Japanse) website. Toch is update 23.0.0 ook gewoon beschikbaar in Nederland, kan Tweakers bevestigen. Hoogstwaarschijnlijk geldt dat ook voor België, al kon Tweakers dat niet testen.
Het gamebedrijf schrijft dat de Switch 2 vrr-output voortaan ondersteunt in de tv-modus. Daarvoor moeten ook de game en de aangesloten televisie vrr-ondersteuning bieden. Om de functie in te schakelen moeten gebruikers ook hun dock updaten.
De consolemaker beloofde eerder al dat de Switch 2 vrr-ondersteuning in de tv-modus zou krijgen. Het apparaat had die functie niet bij zijn release in juni vorig jaar. Nu, ruim een jaar later, voegt Nintendo die functie alsnog toe.
Wat is vrr?
Met een variabele refreshrate pas de tv de verversingssnelheid aan aan de framerate van een game. Dat heeft verschillende voordelen. De techniek voorkomt screen tearing en zorgt bovendien voor soepeler beeld, vooral bij games met een instabiele framerate.
Vrr is een hardwarefunctie: niet iedere televisie ondersteunt het. Ook het inputapparaat moet de techniek specifiek ondersteunen. Andere consoles, zoals de PS5 en XBOX Series X/S, kunnen bijvoorbeeld ook overweg met vrr. In de pc-wereld heeft vrr verschillende merknamen, zoals Nvidia G-SYNC en AMD FreeSync.
:strip_exif()/i/2008358402.jpeg?f=imagenormal)
:strip_icc():strip_exif()/u/378936/crop689e60d837b65_cropped.jpg?f=community)