Nintendo Switch 2 ondersteunt eindelijk variabele refreshrate in tv-modus

Nintendo voegt ondersteuning voor tv's met variabele refreshrates (vrr) toe aan de Switch 2. Vrr werkte al in de handheldmodus, maar nog niet wanneer de console in zijn dock zat. De functie zit in firmware-update 23.0.0.

Nintendo deelt details over de update op zijn (Japanse) website. Toch is update 23.0.0 ook gewoon beschikbaar in Nederland, kan Tweakers bevestigen. Hoogstwaarschijnlijk geldt dat ook voor België, al kon Tweakers dat niet testen.

Het gamebedrijf schrijft dat de Switch 2 vrr-output voortaan ondersteunt in de tv-modus. Daarvoor moeten ook de game en de aangesloten televisie vrr-ondersteuning bieden. Om de functie in te schakelen moeten gebruikers ook hun dock updaten.

De consolemaker beloofde eerder al dat de Switch 2 vrr-ondersteuning in de tv-modus zou krijgen. Het apparaat had die functie niet bij zijn release in juni vorig jaar. Nu, ruim een jaar later, voegt Nintendo die functie alsnog toe.

Wat is vrr?

Met een variabele refreshrate pas de tv de verversingssnelheid aan aan de framerate van een game. Dat heeft verschillende voordelen. De techniek voorkomt screen tearing en zorgt bovendien voor soepeler beeld, vooral bij games met een instabiele framerate.

Vrr is een hardwarefunctie: niet iedere televisie ondersteunt het. Ook het inputapparaat moet de techniek specifiek ondersteunen. Andere consoles, zoals de PS5 en XBOX Series X/S, kunnen bijvoorbeeld ook overweg met vrr. In de pc-wereld heeft vrr verschillende merknamen, zoals Nvidia G-SYNC en AMD FreeSync.

Nintendo Switch 2-update 23.0.0
Nintendo Switch 2-update 23.0.0 is beschikbaar in Nederland. Beeld: Tweakers

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

10-09-2026 • 12:34

9

Reacties (9)

Sorteer op:

Weergave:

https://www.digitalfoundr...rks-in-one-game-right-now
The only restriction is that the feature appears to operate on a whitelist
WAAROM NINTENDO?
Omdat ze de developers gelegenheid willen geven te testen voor ze zo'n feature inschakelen?
Switch 2 ondersteund VRR op z'n eigen scherm en best wat games ondersteunen dat daardoor, dus beetje rare keuze dan.
Switch 2 ondersteund VRR op z'n eigen scherm en best wat games ondersteunen dat daardoor, dus beetje rare keuze dan.
Nee, het interne scherm heeft een stuk lagere resolutie dan wat ie op de dock ondersteunt. Dat kan wel degelijk invloed hebben. Het ding is simpelweg veel harder aan het werk aan een 4K scherm.
Goed nieuws. Vond het al vreemd dat dit niet aanwezig was maar fijn dat ze het alsnog hebben toegevoegd.
Ik ga de update braaf draaien, op beide docks, ik heb maar 1 scherm in huis wat dit ondersteunt, maar ik vraag me af of ik überhaupt verschil ga zien. Een hik blijft een hik, het is niet dat de dip van 60fps naar 40fps bij Donkey Kong Bananza dan ineens niet een dip is, je ziet 'm alleen niet met screentearing.
Je merkt het vaker wel dan niet.

VRR op Switch 2 werkt in handheld mode, en ik heb regelmatig games gezien die net niet stabiel genoeg draaiden, en op de scherm van de Switch 2 meer soepel uitzagen dan op mijn monitor.

Heb alleen weinig aan deze update aangezien mijn monitor geen VRR vor consoles ondersteund (alleen PC), maar mooit dat dit eindelijk een optie is.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn