Switch 2-horrorgame Onyx: The Dark Grip is alleen speelbaar in handheldmodus

Bloober, de studio achter onder meer de remake van Silent Hill 2, komt met een nieuwe horrorgame. Onyx: The Dark Grip verschijnt volgend jaar. De game komt exclusief uit voor de Nintendo Switch 2.

Onyx: The Dark Grip werd woensdagmiddag aangekondigd tijdens een Nintendo Direct-presentatie. Het spel valt op, omdat hij exclusief speelbaar is in de handheldmodus van de Switch 2, blijkt uit de trailer. De horrorgame gebruikt namelijk het touchscreen en de gyroscoop in de console. Daarmee kunnen spelers de spelwereld beïnvloeden.

Spelers kruipen in de huid van 'een mysterieuze entiteit' terwijl ze een reiziger door een verlaten spookdorp loodsen. Ze manipuleren de omgeving om die reiziger te beschermen en te voorkomen dat hij gek wordt.

Bloober Team is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van deze horrorgame. De studio is onder andere bekend om de Silent Hill 2-remake, Cronos: The New Dawn en Layers of Fear. Bloober maakte eerder al bekend aan een Switch 2-exclusive te werken. De game komt in 2027 uit, maar een concrete releasedatum is nog niet bekend.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

09-09-2026 • 17:11

9

Reacties (9)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vond het al een Silent Hill vibe hebben. Dat ie van Bloober is verbaast me niks.
Ook een manier om extra consoles te verkopen... jumpscare... switch door de lucht... 😅
Of tijdens het kleien, dat je hem uit je klauwen laat kletteren op de plavuizen.
De game sprak me in eerste instantie wel aan, maar ik vind het persoonlijk haal jammer dat hij alleen in de handheld te spelen is. Ben zelf meer van de TV mode en speel zelden tot nooit in handheld mode, zelf de Steam Deck gebruik ik meer dock mode dan in handheld mode.

Geeft niet weg dat ik deze game niet ooit eens kans geef, want zoals ik al zij, de game spreekt me wel aan, maar het zal vanwege de handheld mode only niet op release zijn.
ik vond de WiiU daarom zo ontzettend gaaf. Daar kon je het combineren met de gamepad in de hand en het grote scherm aan. Daar hadden echt hele toffe combinaties uit gemaakt kunnen worden.
Klopt, ZombiU is daar misschien wel een goed voorbeeld van. Actie gewoon op het scherm en kleine dingen, zoals een code invoeren om een deur te unlocken. Maar ook als extra scherm was de controller handig, denk hierbij aan The Wind Waker, waarin je de kaart altijd bij de hand hebt en sneller van items kon wisselen.
Klopt zeker, en bij Project Zero gebruik je de gamepad als echte camera wat wel tof is. Het is geen hele rijke oogst, maar hij heeft nog steeds een speciaal plekje bij mij.
Ik vond het juist innovatief om deze keuze te maken. Weer eens wat anders. Helaas moeten we nog even wachten voordat we 't kunnen testen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn