Minecraft krijgt na ruim veertien jaar een nieuwe dimensie: de Sift

Minecraft krijgt voor het eerst in meer dan veertien jaar een nieuwe dimensie: de Sift. Die komt in 2027 naar de Java- en Bedrock-versie van de game. De Sift wordt ook onderdeel van Minecraft Dungeons II.

Minecraft beschrijft de Sift als 'prachtig, levendig en wemelend van de zielen', maar geeft verder weinig informatie. Zo is niet bekend wat spelers precies in de Sift kunnen doen. Wel is al duidelijk dat de Sift zijn eigen mobs krijgt.

De Sift was al aangekondigd voor de actie-rpg Minecraft Dungeons II, die op 29 september verschijnt. Spelers kunnen de Sift daar bereiken via 'rifts' in de wereld. Maar de dimensie komt dus ook beschikbaar in de Java- en Bedrock-versie van het spel. Minecraft zegt dat dit ergens in 2027 gebeurt, maar noemt geen exacte datum.

De laatste keer dat Minecraft een nieuwe dimensie kreeg, was in 2011. Toen werd The End toegevoegd aan de game, waarin spelers het kunnen opnemen tegen een draak. Daarnaast kent Minecraft nog twee dimensies: de Overworld en The Nether.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

28-09-2026 • 08:32

13

Submitter: dtn.370

Reacties (13)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vraag mij af wat de grootste reden is dat er (pas) na 11 jaar weer een nieuwe dimensie is. Ervoor zorgen dat het boeiend blijft om dus niet te vaak iets nieuws te introduceren? Ik speel het al 15 jaar en het blijft in mijn ogen net als Pokémon: iedere opvolgende generatie ontdekt het, vindt het leuk en de vorige generatie blijft ook aangehaakt.

Wel leuk om te horen, natuurlijk!
Mojang en Microsoft zijn extreem omzichtig met Minecraft. Het is het meest succesvolle spel aller tijden, en dat succes heeft allerlei verschillende oorzaken. De modbaarheid, de kindvriendelijkheid, de creatieve gameplay, de gemeenschap van videomakers, de lage systeemeisen, multiplayerservers... Er zijn tientallen soorten spelers, en die moeten allemaal te vriend worden gehouden.

Iedere verandering gaat dus door allerlei lagen goedkeuring, management, en tests. Als een blok wordt toegevoegd moet dat geen consequenties hebben voor bestaande redstone-systemen, geen voordelen opleveren voor competitieve spelers, geen storingen opleveren in command blocks, en bovendien ook nog eens los worden geïmplementeerd in de Java- en Bedrock-versies. Dan volgt vervolgens een golf mods die gebruik maken van het blok, waardoor je het achteraf niet meer makkelijk kunt aanpassen.

Daarom zijn de updates zo traag en zo ongerelateerd. Ze hebben het zichzelf bijna onmogelijk gemaakt om grote veranderingen door te voeren en daar op door te borduren.
De snelheid waarmee microsoft minecraft update is echt tergend langzaam. Toch binnenkort die 2 weken maar weer is doen met de maatjes 8-)
Ik vind het te snel... Heb ik eindelijk alle mods die ik wil gebruiken bij elkaar, mag ik weer beginnen met alles bij elkaar te sprokkelen!
Och, als je modrinth gebruikt is het redelijk snel weer gefixt. Is een aanrader.
dan moeten de mods er nog wel zijn :P
Ik dacht de afgelopen 2 jaar dat ze inderdaad het hele team eruit gegooid hadden bij Mojang met die mini updates waar ze steeds mee komen, maar kennelijk zijn ze al jaren met de Sift bezig...
Niets overstijgt voor mij The Aether, een van de populairste mods in 2012/2013. Die sfeer hoop ik nog een keer in vanilla Minecraft mee te maken, want het past er perfect bij.
Helemaal mee eens, de maker van de Aether mod die werkt bij Mojang tweete over deze update dus wellicht is dit enige versie van de Aether mod die we officieel krijgen ;(
Bevroren zombies die je laten bevriezen in een ijsgrot... cool :D
Ergens is het best jammer dat The End van Minecraft Dungeons nooit gebruikt is als inspiratie om The End in Minecraft eens een opfrisbeurd te geven, maar ook wel leuk om te zien dat MD2 en Minecraft elkaar nu wel wat meer lijken te inspireren.
Leuk! Hopelijk komt dit ook gewoon nog naar de switch 1.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn