Activision-storing legt onlinediensten van vijf Call of Duty-games plat

Activision heeft te maken met een storing, waardoor de onlinediensten van vijf Call of Duty-titels offline zijn. Het gaat om Call of Duty: Modern Warfare II en III, Black Ops 6 en 7, en Warzone. De problemen doen zich op alle platformen voor.

Activision meldt op een statuspagina dat het om connectiviteitsproblemen gaat. Allestoringen laat zien dat de problemen iets na 11 uur vanochtend begonnen. Gebruikers melden vooral problemen met de serververbinding, het opstarten van de game en het inloggen.

Bij de meeste games zijn de onlinediensten op alle platforms offline. Het gaat dan om XBOX One en X/S, PlayStation 4 en 5, Battle.net en XBOX on PC. Call of Duty: Modern Warfare III heeft daarnaast problemen bij Ubisoft+. Call of Duty: Modern Warfare II ervaart echter alleen problemen op Steam en niet op bijvoorbeeld XBOX of PlayStation.

Activision zegt aan een oplossing te werken en de diensten zo snel mogelijk weer online te brengen. Het is onduidelijk wanneer de diensten weer online zijn.

Call of Duty: Modern Warfare (PS4). Bron: Activision
Call of Duty: Modern Warfare (PS4). Bron: Activision

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

17-08-2026 • 13:49

8

Submitter: Incognitum

Reacties (8)

Sorteer op:

Weergave:

Handig he je games online only maken. Zelfs de campaign is niet te spelen.
De oplossing is eenvoudig, koop geen spelletjes meer die afhankelijk zijn van een internet verbinding. Helaas blijven mensen dit soort spelletjes kopen en zijn bedrijven dermate groot dat de opinie van de consument niet meer boeit. Reden te meer dat we regelgeving nodig hebben dat spelletjes blijven werken ongeacht of er een verbinding is of niet.
Met de hele digitalisering zullen we hier toch niet meer omheen kunnen. Zelfde geval met al die streamingdiensten en het hele verhaal rondom Sony die 'gekochte' digitale films van accounts af gooit.

"Mijn favoriete film is van Netflix verwijderd!"
- "Oh, misschien dan op DVD/bluray kopen?"
"NEE, ik wil geen schijfjes in huis!"

Het is nooit goed voor sommigen. En het is nu eenmaal makkelijker om vastgeroest te blijven zitten op je bank, je creditcard erbij te pakken en direct te kunnen consumeren in plaats van een schijfje online bestellen of bij een lokale winkel aan te schaffen. Laat staan dat je nota bene moet opstaan om dat schijfje in jouw apparaat te plaatsen! De horror! :+
Oef, je zult maar twee keer op moeten staan om een heel album te kunnen luisteren, die digitale schijfjes zijn echt een uitkomst :+.

Zonder gekheid, ik ben niet tegen digitalisering, maar wel tegen het afnemen van rechten zoals dat nu gebeurt bij digitale aankopen. Opvallend is dat er in veel gevallen nog altijd wordt gesuggereerd dat het om een aankoop gaat, terwijl het in werkelijkheid een (herroepbare) licentie betreft.

Mijn vraag is vooral: mag dit op deze manier? Ik denk dat we moeten begrijpen wat je als consument daadwerkelijk koopt. Dat zal waarschijnlijk ook invloed hebben op de waarde die consumenten aan een product toekennen. Als gamers (consumenten) besluiten dat €80 voor GTA 6 gerechtvaardigd is wanneer het om een licentie gaat die zeven jaar geldig is, dan wordt dat de norm. Als we met z'n allen besluiten dat we dit niet accepteren, dan zal er ook een verplichting moeten komen om games voor onbepaalde tijd speelbaar te houden of de prijs moeten zakken, al hebben we het hier in mijn voorbeeld om een "licentie" van +-1 euro per maand.

Dat gezegd hebbende profiteert de game-industrie momenteel van het feit dat mensen denken eigenaar te zijn van hun game. Als vooraf duidelijk is dat het slechts om een licentie gaat, zullen mensen wel twee keer nadenken voordat ze nog eens €100 aan Shark Cards uitgeven, zeker in een spel dat dan al vijf jaar oud is.

Communiceer eerlijk wat men koopt: een game of een licentie, dan zal de markt bepalen wat dit waard is.
Dit gaat helemaal niet over schijfjes of digitaal, het gaat over wat is het bezitten van iets. Wat is eigenaarschap.

Je kan gewoon je digitale bestanden bezitten. Het is gewoon hoog tijd dat we bedrijven forceren om digitale aankopen te behandelen als aankopen door onze wetten aan te passen. Ik ga zelf ook niet terug naar schijfjes in een blu-ray speler stoppen. Ik heb gewoon een NAS met films.

De hele stap van een disc kopen, die laten verschepen zodat ik vervolgens het bestand op mijn server kan zetten is enorm omslachtig en verspillend. Een bedrijf kan mij gewoon een download van een film verkopen. Echter hebben we wetgeving nodig die dit faciliteert want bedrijven zelf gaan dat nooit doen.
Alleen dat schijfje van de lokale winkel of online geeft ook geen garantie op een werkende game. Want als je een on-line connectie nodig hebt dan heb je die ook nodig voor die game op schijf.

Als je kijkt naar films en cd albums dan gaat dit natuurlijk wel op. Al ben ik zelf ook een groot voorstander van bijvoorbeeld een Spotify, het enige is als zij er wat af gooien waar ik veel waarde aan hecht, dan is de keuze om mijn abonnement stop te zetten natuurlijk zo gemaakt.
De oplossing is eenvoudig, koop geen spelletjes meer die afhankelijk zijn van een internet verbinding.
De 5 Tweakers gaan denk ik niet het verschil maken. De gros blijft vooralsnog live action games spelen, waar blijkbaar veel geld uit te halen valt. Helaas maakt dit ook andere series deze live service, sorry ex money nastreven.

Zoals @jazzozo ook geeft, de grote menigte volgt de “gemak dient de mens” streven, streven naar (gemaks)consumering.

Zolang het legaal is om koop-, game-, scroll- en gokverslaving tot stand te houden, gaat er denk ik niks veranderen.
Zolang de kudde het blijft kopen, zullen ze ook niks voelen om er wat aan te veranderen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn