Sony-ceo: PlayStation 6 heeft nog steeds geen releasedatum

Sony heeft nog steeds niet besloten wanneer de PlayStation 6 uitkomt. Dat zegt ceo Hiroki Totoki tegenover The Wall Street Journal. Wanneer wél een besluit volgt, is niet duidelijk. Die onzekerheid komt waarschijnlijk door de chaos op de geheugenmarkt, waardoor de productiekosten flink stijgen.

Dit nieuws in het kort

  • Sony heeft nog niet bepaald wanneer de PS6 uitkomt, bevestigt ceo Hiroki Totoki.
  • Dat komt door de stijgende kosten van geheugen en andere componenten.
  • Eerdere geruchten stellen dat Sony mogelijk wacht tot 2028 of 2029 om de PS6 uit te brengen.

Het bedrijf heeft 'nog steeds geen datum vastgesteld' voor de release van zijn volgende PlayStation-console, bevestigt Totoki in een interview met de WSJ. Het artikel richt zich vooral op Sony's focus op het maken van films, muziek en games, maar gaat ook kort in op de PlayStation 6.

De verwachting was eerst nog dat de volgende console in 2027 zou verschijnen, zo'n zeven jaar na de release van de PS5. Dat is nu dus niet zeker meer. Bronnen zeiden eerder tegen Bloomberg dat Sony mogelijk wacht tot 2028 of zelfs 2029.

Die onzekerheid over de release is niet geheel onverwacht. Elektronicafabrikanten hebben veel last van de huidige geheugentekorten. AI-bedrijven kopen enorme hoeveelheden geheugen- en opslagchips op, waardoor de prijzen voor iedereen stijgen.

Consolemakers hebben last van hoge kosten

Dat PlayStation last heeft van de geheugencrisis, is al langer duidelijk. De afgelopen maanden is de huidige PlayStation 5 daardoor al in prijs gestegen. De PlayStation 5 Pro heeft inmiddels een adviesprijs van 900 euro, maar is momenteel slecht verkrijgbaar en kost in de Pricewatch minstens 1099 euro. Ook XBOX moest onlangs zijn prijzen verhogen om diezelfde reden.

De geheugencrisis lijkt dus ook de PS6 te beïnvloeden, schrijft The Wall Street Journal. Totoki zei in mei al dat de PlayStation 6-release ook nog niet vaststaat. Hij meldde daarbij al dat de releasedatum nog niet bekend is; daar is intussen dus geen verandering in gekomen.

Ook de verkoopprijs staat nog niet vast, zei de Sony-directeur toen. Naar verwachting wordt de volgende console niet goedkoop; alleen de componentenkosten zouden inmiddels al rond de 1000 dollar liggen, stelde bekende hardwareleaker Kepler_L2 eind juni.

PlayStation 5 Pro
De huidige PlayStation 5 Pro (links) en PlayStation 5. Foto: Tweakers (beeld ter illustratie)

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

18-08-2026 • 16:12

202

Reacties (202)

Sorteer op:

Weergave:

De Playstation 5 is mijn laatste Playstation. Ook hier heeft de enshittification toegeslagen door het verwijderen van de disc uit de consoles. Ik wil niet mijn games in een digitale store waar van de een op de andere dag de voorwaarden kunnen veranderen. Je bent per saldo dus een huurder en je moet en zal uitgeknepen worden, daar pas ik voor. Als de hardware prijzen normaliseren stap ik over naar de Steam Machine
Woy Moderator PRG/SEA @mrbones9218 augustus 2026 16:26
Bij Steam heb je toch hetzelfde probleem met een digitale store. Toegegeven dat Steam tot op heden een veel betere track-record heeft, maar ook daar kunnen de voorwaarden gewoon veranderen.
Bij steam kan je ook nog via andere kanalen jouw games halen voor OP steam, het is een grijs gebied maar wel een optie, ook heb je andere stores als opties, GOG, EPIC, verschillende vendors hun eigen launchers, dat mensen die minder gebruiken doet er niet toe, de optie is er en blijft er.

Bij Sony zie ik dit niet gebeuren tenzij ze geforceerd worden door de EU bijvoorbeeld maar tot die tijd krijg je bij Sony dus een store waar alle games hun prijzen zo hoog mogelijk gehouden worden omdat je toch geen andere optie hebt dan ze bij hun winkel te halen.

Maarja, voor mij was de PS5 toch een miskoop (omdat ik een krachtige PC had en heb), alleen plezier beleefd aan de PS5 exclusive demon souls remake, en again, dat is een remake, en Ratchet en clank die daarna toch naar PC ging, gaat nu niet meer gebeuren maar het was ook niet goed genoeg om de PS6 te verantwoorden.

[Reactie gewijzigd door Joshuffle op 18 augustus 2026 16:34]

Een moderne browser die de playatation mist, kun tegenwoordig al heel veel mee... dan nog emulatie, steam, gok.. media mogelijkheden etc... iets dat een console niet lukt tenzij linux erop zetten (ps3). Begrijp het punt dus heel goed om voor pc te gaan.

Games uit de playstation store zijn nou niet bepaald gunstiger geprijsd.

En het beetje gemak wat een console biedt... is in verhouding met wat meer moeite, krijg je met ren pc er zoveel meer voor terug.

Dus ook bij mij geld: geen disc geen console.
Allkeyshop bijvoorbeeld, geweldige website.
Wat is er geweldig aan een website die keys aanbied die veelal gefinancierd zijn met gestolen creditcards? Sorry, maar ik pas voor dit soort websites en betaal gewoon voor mijn content in bijvoorbeeld een steam store.
Het is inderdaad wel een ding om bewust te handelen met crimineel verkregen content.
Dit is een beetje een dood doener, dat het daar gebeurd zal vast ook zo zijn, maar ook een heel groot deel wordt gewoon in bulk ingekocht om te resellen. Een groot deel van die sites laat alle voorgaande transacties zien van een gebruiker en de goedkoopste hebben vaak al tienduizenden zo niet honderdduizenden transacties.

En als een key wordt geblokkeerd dan wordt dat verhaald op het account, en als blijkt dat dat account vaker "gestolen" keys verkoopt dan wordt dat geblokkeerd.

Het zal echt allemaal niet perfect zijn en er zullen zeker gestolen keys tussen zitten, maar ik geloof echt niet dat dat het grootste deel is.
Ja en nee.

Alles iedereen daar nu massaal op springt, dan komt er geen game meer van de grond. Nu staan de (grote) producties al enorm onder druk, behalve een fenomeen als GTA6 dat al een miljard winst pakt op de pre orders alleen. Daar tegenover staan 1000en ontslagen, de ene stekker na de andere uit een game.

Linksom of rechtsom moet ergens geld verdient worden en het gros gaat naar de Fortnites, Roblox, mobiele troep, FC Ultimate gok onzin en ga zo maar door. Ja en Nintendo blijft idioot succesvol, terwijl ze nog proberen 'echte' spellen te maken en geen gokmachines.
Bij steam kan je ook nog via andere kanalen jouw games halen voor OP steam, het is een grijs gebied maar wel een optie
Idem ditto voor games op de Playstation 5 hoor. Kijk maar hier bijvoorbeeld.

En ik heb het allang al ontkracht dat games op digitaal bij Sony over het algemeen niet veel duurder zijn dan op PSN. Iedereen, maar dan ook iedereen vergelijkt op de 1 of andere rare manier de full MRSP prijs van PSN met een schijfje van 2 + jaar oud in de winkel. Maar men vergelijkt nooit een PSN sale van datzelfde game met een schijfje van 2 + jaar oud.

Laat ik ff 2 voorbeelden erbij pakken. Battlefield 6 op Pricewatch tussen 29.99 en 34,99.
Op PSN is hij in 2026 alleen al 7x afgeprijsd naar 39,99. Redelijk klein verschil dus.

Laten we nou even kijken naar Call of Duty MW 3 op de Pricewatch fysieks niet lager dan 64,99. Maar op PSN ? 5x afgeprijsd in 2026 en nu gewoon 31,99

Tsja. Storm in een glas water. Niemand kijkt verder dan zijn neus lang is lijkt wel.
Het enige wat je niet kan doen met digital-only is doorverkopen. Maar dat kan je ook niet op Steam, of de Nintendo E-store. En daar hoor je niemand over klagen.
BF6 is maar 1x 40 euro geweest de andere aanbiedingen waren meer dan 40 euro.

Maar je mist het hele punt: dat het nu vergelijkbaar geprijsd is kan, maar ze worden ook min of meer geforceerd om met de fysieke versie te concurreren. Dalijk is er alleen nog de PSN store: dan kunnen ze de prijzen zelf op 1 plek bepalen zonder concurrentie. En de 2e hands markt verdwijnt die normaal de prijs van nieuwe games ook drukt.
Ja er gaat een 2dehands markt verdwijnen, maar jaren geleden was er ook een 2dehands markt voor pc games. Toen dit verdween was er niemand aan het janken.

Ook was het jaren geleden zo dat games exclusief bij Ubisoft, microsoft store of steam te krijgen en ook dat was heel normaal. En nog steeds is het niet zo dat ieder spel op pc op meerdere plaatsen te koop is. Er zijn verschillende websites maar dit zijn geen officiele verkoopkanalen, En dan zijn het nog voornamelijk de AAA titels die op meerdere kanalen te krijgen zijn. Niet iedereen kent het bestaan en dan zijn er nog mensen die het niet vertrouwen omdat het geen officiele winkel is. Hiermee is er voor die mensen vaak geen alternatief om een spel te kopen.

zoals @lithiumangel al zegt, er wordt niet verder gekeken. Mensen stappen over naar pc gaming omdat ze zonder schijfje niet meer het gevoel hebben dat ze het spel bezitten. Hierbijzul je vast ook toegeven dat deze beredenering klinkt als een republikeinse Trump stemmer.
Erhm toen de 2e hands markt voor PC games verdween, jankte niemand ? Sterker nog, Eurogamer rapporteerde over het juridische conflict.

Toen Steam verplicht werd bij Half Life 2, kwam er toch een bak stront over ze heen.

Verder eens dat we vrij selectief kijken naar de prijsverschillen, maar door te stellen dat niemand jankte toen Steam dominant werd is echt niet waar. Ik kan mij nog goed herinneren dat ik als klein jongetje enorm teleurgesteld was toen de tweedehands markt bij ons in het dorp verdween.
Dus jaren geleden was het eurogamer die er iets van vond en ergens mee kwam. Nu is de ophef veel groter en haakt ieder medium er op in om hun mening te geven.

Dat van half life 2 weet ik niet meer maar het is ergens begonnen om digitaal te gaan. We hebben het geaccepteerd bij pc gaming. Bij film en muziek is er nog een niche markt met fysiek maar dat is voor de liefhebbers. Verder is daar ook alles digitaal.
Eurogamer was er één, ik meen mij te herinneren dat andere media hier ook wat van vonden zoals PC Gameplay (nu Gameplay) maar ook Gamekings, Power Unlimited. De bronnen kan ik alleen niet digitaal vinden.

Bij ieder ander voorbeeld die je aanhaalt is het geaccepteerd omdat je nog steeds diverse winkels hebt waar je op verschillende manieren media kan verkrijgen. Films kan je via diverse winkels krijgen, Steam is maar 1 storefront van de vele. Hoewel absoluut de grootste. Men klaagt overigens nog steeds (en terecht) dat je alleen maar een licentie koopt wat via Stop Killing Games nog maar is wordt uitgelicht.
Met films enzo is het nog fysiek te krijgen maar het is een kleine markt geworden. En ik verwacht dat dit in de komende jaren nog kleiner gaat worden. In die markt zijn veruit de meeste ook overgestapt naar digitaal. En ik gok dat de meeste die alle content digitaal kijken nu klagen dat het ongehoord is dat playstation nu stopt met fysieke media.

Wat je aanhaalt met stop killing games vind ik ook. Digitaal of fysiek je kunt het spelen zo lang de ontwikkelaar de servers laat draaien. Hiermee hebben al die spellen een einddatum.
Het probleem is meer dat je op de PS6 straks nog 1 aanbieder hebt van games, namelijk Sony. Op PC zijn er legio manieren om aan games te komen. Dat kan via diverse stores als EPIC, GOG, Steam, etc. Ook kun je, mondjesmaat, nog fysieke games kopen. En mocht dat niet lukken, dan kun je op minder legale wijze de nieuwste games gratis spelen op de dag van release.
Ja er is op pc een groot aantaal punten waar je games kunt kopen. Maar bij veel games is er daar ook geen concurrentie aangezien ze bijvoorbeeld epic only zijn. Dan ben je alsnog gebonden aan de prijzen die ze daar hanteren, en de websites als eneba hebben ook niet alle spellen. Op pc is deze versplintering al normaal. We hebben steam, ubi connect, epic, gog en nog een paar nodig om onze spellen te spelen. Wil je een steam only library dan zul je veel spellen niet kunnen spelen omdat ze daar niet te krijgen zijn.

Er zullen vast nog wel fysieke games te koop zijn maar de pc markt is er niet meer op ingericht. De steam machine is al digital only en niemand die het een minpunt vindt dat er geen disc tray in zit. En wil je bij desktops een disc tray Dan zul je een externe moeten zoeken en dan zal daar ook niet veel keus in zijn. En dit laat zien dat disc's eruit gaan. Maar bij de een accepteren we het en bij de ander wordt het heel erg opgeblazen
op de pc kan je nog steeds cd enz krijgen! zelfs ik heb nog disc en Blu-ray erin zitten.

die clown redenering slaat nergens op.

kijk de pc kan je gekraakte games spelen op ps5 en xbox enz niet.

Plus PlayStation de exclusiviteit komt terug.....dan is 1 + 1 toch.
Hoe groot is het aanbod op pc qua fysieke games?

Ja je kunt gekraakte games pakken maar Lang niet alle games zijn beschikbaar als download. En met de huidige status van de ps5 jailbreak is het al mogelijk om Ps4 games te spelen. Dus je kunt dat het niet kan zou ik op dit moment even bij Xbox houden.

Vind jij dat die exclieviteit er op pc niet is? Kan ik daar ieder spel op meerdere plekken kopen? Zijn alle spellen op steam op steam ook ergens anders te krijgen?
dat word minder klopt....{ hoe groot is het aanbod op pc qua fysieke games }

{ jailbreak } het is mogelijk maar de risico? zou ik niet doen vanwege de garantie
Ik gok dat de meeste ps5 consoles inmiddels al buiten de garantie zitten. Dan zou die motivatie komen te vervallen.

Gezien hoe pc's en laptops worden geleverd zou je er van uit kunnen gaan dat dit aandeel van fysieke games heel erg laag is. Als ik zo kijk op internet is er nog een handjevol fysiek te krijgen. Ik zie bij de recente AAA titels al erbij staan dat je een code in doos krijgt. Dus je koop een hoes en je game is alsnog digital
nee want ik heb er 1 gekocht vorig jaar en er zijn die de pro hebben aangeschaft :)
Vandaar dat ik ook aangaf dat het bij de meeste zo is aangezien de meeste in het begin zijn verkocht
met jailbreak kan je niet meer online
klopt, dat is altijd geweest en hetzelfde met gekraakte games op de pc. Met een single player game zou het enigzins kunnen als je het uitblijven van updates ook kunt accepteren
Volgens mij heb jij zelf een clown redenering. Kan jij een enkel pc spel noemen van dit jaar dat op blu ray uitgekomen is?
de laaste tijd niet...maar collector edition heb ik toch op disc zoals doom en world of warcraft,assin creed.

heb jij iets met clowns? of heb jij een pak daar van?

[Reactie gewijzigd door xaradine op 19 augustus 2026 13:49]

laat maar zitten!

er zijn meerdere assins he net zoals world of warcraft daarom heet het ook collector edition!

als jij zo reageert hoop ik ook dat de moderatie mee kijkt.
Dat klopt niet.

En jij valt mij aan en ik reageerde op iemand anders.
Ik vind het gewoon grappig dat jij zelf over clowns begint; je haalt spellen van meer dan 20 jaar geleden erbij als bewijs dat PC spellen ook op disc verschenen zijn. 20 jaar geleden hadden we nog de PS2, de PS3 was nog niet eens op de markt.

Tussen een normaal persoon en een clown denk ik niet dat een normaal persoon dat als argument zou gebruiken, vandaar dat het grappig is dat jij zelf begon met “clown redeneringen”, immers pas jij ze zelf toe.
Wederom klopt weer niks van! Zelfs spellen van 20 j krijgen uitbreidingen.

Als jij gelijk wilt krijgen.....zorg eerst dat de feiten kloppen.
Is dat spel in de laatste 10 jaar nog op disc uitgebracht ?
Daarbij bezit je het spel niet meer maar heb je het recht om het spel te spelen. Kijk de licentievoorwaarden maar na. De game-industrie is al heel lang bezig om naar een streaming model te gaan.

Los daarvan heeft een schijfje met een spel versie 1.0 geen enkele waarde meer omdat de updates die online volgen, en nodig zijn om het spel foutvrij te spelen, bij afsluiten van een spel ook niet meer online te verkrijgen zijn. Ga jij na spelen van versie v23.0.2883 nog terug naar v1.0? De game-industrie is doorontwikkeld, met de voor- en nadelen. Terug gaan naar nostalgie klink mooi en goedkoop maar is in de huidige markt niet meer realistisch (en speelbaar).
Weet je zeker dat dit een reactie op mij is?
Nee, soms raak je het overzicht kwijt :( moest twee niveaus eerder.
Ik ken het. Die dingen gebeuren
Op zich hoeft digital only helemaal niet onverhandelbaar te zijn.
Ik denk dat jouw reactie nogal negatieve emoties uitlokt, maar je hebt zeker geen ongelijk hoor. Ik kijk altijd bij een aanbieding in de PlayStation Store of het spel niet via budget gaming.nl goedkoper is, en dat is gewoon zelden zo, dus dan koop ik het digitaal.
Is dat niet precies het punt? Je kunt zo de winkel inlopen voor een schijfje van 2 jaar oud waar inmiddels altijd korting op zit. Of je mag bij psn hopen/wachten op een 'sale'
je kunt gewoon ps4/5 games halen op sites zoals loaded? is niks anders dan steam.
Alleen zijn die wel hoger geprijsd met nieuwe releases dan pc versies.
Bij Sony ook. Ze blijven (voorlopig) retailers gebruiken, al zit dan een code in een doosje in plaats van een disc, zoals bij GTA VI.
ook heb je andere stores als opties, GOG, EPIC, verschillende vendors hun eigen launchers,
Een probleem is wel dat gekochte games niet mee gaan. Wil je en oudere spel opnieuw spelen zit je nog vast aan de store of je moet het opnieuw kopen (als die überhaupt ergens anders te koop is).
of je installeert GOG dacht ergens te lezen dat je al je games lokaal kon zetten of je eigen disc kon maken of iets dergelijks
edit:
bzuidgeest zegt het beter in a comment hier onder zu ik nu

[Reactie gewijzigd door Milanobrotchen op 18 augustus 2026 16:50]

De Steam Machine is een PC, dus je bent niet gebonden aan louter Steam software.
Op de PC kan je verschillende stores kiezen, een groot verschil. Bij PS5 heb je één monopolist. Monopoly is slecht voor de klant en goed voor een bedrijf.
Ach , heb je dat weer dat digital een probleem is.

Maar op een PC is nergens het probleem te bekennen.
Wat had je verwacht dan uberhaupt met steeds meer zaken in de cloud icm streamen.

Dat fysieke games over 5 jaar er nog volledig waren ?
Had het over 10 jaar plaats gevonden hadden mensen ook lopen zeuren terwijl het volstrekt logisch om alles digitaal te doen in deze wereld.
Ik denk dat het niet zozeer fysiek vs digitaal is, maar hoe Sony met digitaal om gaat.

Sales/korting op digitaal is erg beperkt. Op de PC heb je meerdere stores en verkoopkanalen en is die concurrentie op digitaal (en daarmee af en toe leuke sales) er wel. Aanbod is daarmee ook breder, van indie, emulatie, en ook heel veel oude spellen (ken de PS6 specs nog niet maar backwards compatibility is er niet veel - meerdere spellen op meerdere generaties opnieuw gekocht).

Is dus wmb meer hoe ze met digitaal om gaan.
Sales/korting op digitaal is erg beperkt. Op de PC heb je meerdere stores en verkoopkanalen en is die concurrentie op digitaal (en daarmee af en toe leuke sales) er wel.
Totale onzin. De stores concurreren niet op prijs want de stores bepalen de prijs niet. Alle digitale stores werken op basis van het agency model. Dat wil zeggen dat de uitgever de prijs bepaalt en de store een percentage hiervan pakt. Het maakt niet uit in welke store je koopt want in elke store wordt de prijs van hetzelfde spel door dezelfde partij bepaald.

De hoge niet-sale prijzen op PSN (waar je ook gewoon sales hebt) worden grotendeels veroorzaakt door het feit dat er nog steeds fysieke PS games verkocht worden.

Ruimte in een fysieke winkel is beperkt. Een retailer zal alleen producten in de schappen leggen waar voldoende aan verdient kan worden. Als een game goedkoper digitaal te krijgen is dan fysiek dan zal deze fysiek niet voldoende verkocht worden en verdwijnt ie uit het schap. Om dit te voorkomen blijft de prijs in de digitale stores buiten sales om vaak erg lang op de launch prijs, anders krijgen ze gezeik met de retailers. Zodra er geen fysieke games meer verkocht worden is dit niet meer nodig en zullen prijzen sneller dalen. Dit zag je ook met PC games gebeuren.
En jij gaat ervan uit dat games goedkoper worden als fysiek verdwijnt? Droom maar lekker verder hoor. Zal alleen maar erger worden omdat Sony dan alleenheerser wordt en ze niet meer met tweedehands hoeven te concurreren. Er waren al genoeg games die in de store goedkoper waren als fysiek, en die werden fysiek ook nog steeds verkocht, ondanks de prijs. En geen enkele handelaar maakte er een punt van dat hun product duurder was dan de online versie. Dus volgens mij verzin je maar wat.
En jij gaat ervan uit dat games goedkoper worden als fysiek verdwijnt?
Dat zagen we op PC ook.
Zal alleen maar erger worden omdat Sony dan alleenheerser wordt
Sony bepaald alleen de prijzen van hun eigen games, en die concurreren nog steeds met games van andere uitgevers.
Zo logisch vind ik het helemaal niet. Het feit dat het internet bestaat zegt niet dat je er ook gebruik van moet maken. Voor single player heeft geen enkele vorm van internet integratie meerwaarde, en installeren vanaf een bluray is nog veel sneller ook dan alles moeten downloaden. Plus dat je de game over 20 jaar ook nog kan spelen, wat je van stores niet kan zeggen. En cloud gaming is al helemaal een niche die niet lijkt te groeien.

Nee, die push naar diskloos is niet om gamers van dienst te zijn, maar het bedrijf erachter. Die kunnen meer verdienen door een store monopolie en het slopen van de tweedehands markt. Dat sommigen het nog verdedigen ook is onbegrijpelijk. Prima als jij alles aan een fragiel account wil koppelen (meer dan een paar database records is het niet), maar niet iedereen deelt die mening.

[edit]
Overigens is dit probleem er op de PC ook hoor. Maar degenen die geen store games wilden, hebben gewoon het PC platform verlaten voor de console. Voor mij persoonlijk heeft Windows me weggepest (wat een ruk OS is dat altijd geweest, imho), maar als het Windows niet was, was het de online-only mentaliteit van PC game aanbieders ondertussen wel. Maar nu consoles ook diskloos worden, blijft er niks meer over. Genoeg oude games nog om te spelen op oudere generaties, dat wel :+

[Reactie gewijzigd door kozue op 18 augustus 2026 18:40]

Voor single player heeft geen enkele vorm van internet integratie meerwaarde,
Lijkt me niet. Zie bijvoorbeeld 'early access' games die telemetrie doorsturen naar de makers zodat gameplay getuned kan worden zodat de meeste spelers er plezier uit halen. Daarnaast is het natuurlijk post-launch ook nuttig om bugfixes of uitbreidingen te downloaden.
en installeren vanaf een bluray is nog veel sneller ook dan alles moeten downloaden.
Ligt er aan. De snelste 16x blu ray spelers lezen zo'n 70Mb per seconde. Dat is trager dan een gigabit glasvezel aansluiting.
Plus dat je de game over 20 jaar ook nog kan spelen, wat je van stores niet kan zeggen.
Ik heb Steam games die ouder zijn dan 20 jaar en die kan ik nog steeds installeren. Het probleem ligt veel meer bij hardware die veranderd is en oude games die daar niet op aangepast zijn, maar dat geldt net zo hard voor optische media...
Lijkt me niet. Zie bijvoorbeeld 'early access' games die telemetrie doorsturen naar de makers zodat gameplay getuned kan worden zodat de meeste spelers er plezier uit halen.
En telemetrie is nou juist een reden om games offline te spelen. Wie vind het nou echt leuk om in de gaten te worden gehouden?
Daarnaast is het natuurlijk post-launch ook nuttig om bugfixes of uitbreidingen te downloaden.
Dat het downloaden van een patch via internet loopt zegt niet dat de game ook zelf online moet kunnen.
Ligt er aan. De snelste 16x blu ray spelers lezen zo'n 70Mb per seconde. Dat is trager dan een gigabit glasvezel aansluiting.
En hoeveel mensen hebben een gigabit aansluiting? Ik ken er 0.
En telemetrie is nou juist een reden om games offline te spelen. Wie vind het nou echt leuk om in de gaten te worden gehouden?
Als dat anoniem is en leidt tot betere software vind ik dat niet per se slecht. Ben wel gesteld op privacy maar niet paranoïde. Softwarebouwers moeten ook feedback halen en als dat beter gaat met telemetrie kan dat veel voordelen hebben.
Dat het downloaden van een patch via internet loopt zegt niet dat de game ook zelf online moet kunnen.
Ja, want niks is handiger dan steeds een website van de fabrikant in de gaten moeten houden of ergens een patch bestand gepubliceerd wordt. Veruit de meeste software komt tegenwoordig met een ingebouwde auto-updater (of met een updater via de online store)...
En hoeveel mensen hebben een gigabit aansluiting? Ik ken er 0.
Ik ken er die wel meer hebben. KPN biedt op 6 miljoen aansluitingen de optie voor 4Gbit aan. Optische media is in ieder geval niet per definitie sneller en soms langzamer dan internet.
Voormij is vooral de stijgende PSN prijs wat mij een reden om geen nieuwe PS te nemen. Heb PSN ook al opgezegd omdat ik het zoweinig gebruikt en dat ik het te duur vindt, dit zal alleen maar erger worden.
Dit wordt echt heel vaak vergeten. Stel je gamed sinds release van de ps4 online. Gemiddeld prijs per jaar voor ps+ 65 euro x 13 = 845 euro om online te gamen (gratis games krijg ik ook met pc gamen via epic games).
"Ik wil niet mijn games in een digitale store waar van de een op de andere dag de voorwaarden kunnen veranderen."

Je snapt dat dit ook gewoon kan en gaat gebeuren bij steam?
Of gewoon op de "online dienst" van de betreffende game.

Dit kan echt overal gebeuren en is een compleet null argument.
dan zal je naar gog.com moeten overstappen. Want alleen daar kan je drm vrij downloaden en dus je eigen backup los van hun dienst gebruiken.
De DRM van Steam is symbolisch. Er zijn voldoende (FLOSS) dummy DLL's beschikbaar waarmee een spel zonder andere DRM losgeweekt kan worden van Steam. Die bestanden kan je daarna backuppen.

Wel bestaat de kans dat van een "gekraakt" spel online multiplayer niet meer werkt (zeker als het daarvan afhankelijk is van Steam), maar dat heb je met bijna elk spel bij elke online winkel vandaag de dag. LAN multiplayer en direct connect kunnen wel werken als het spel dat ondersteunt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 18 augustus 2026 18:14]

Ik heb gewoon een PS5 met disc.

Of bedoel je op de PS6?

[Reactie gewijzigd door BHD294 op 18 augustus 2026 16:40]

De PS6 heeft geen games meer op disc, en ook gaat Sony stoppen met games op de PS5 op disc uit te brengen vanaf 2028.
Ik wil niet mijn games in een digitale store
stap ik over naar de Steam Machine
Lol
Exact. Mijn eerste gedachte na het lezen van de kopen was: "En die gaan we ook nooit kopen, dus bespaar ons dit nieuws."
Een geperst schijfje heeft ook geen onbeperkte houdbaarheid. Kan ook kwijtraken, beschadigen en gestolen worden. Om maar niet te spreken over het gedoe met het wisselen van schijfjes. Geef mij maar een digitale store. Wie speelt een spel langer dan tien jaar uberhaupt?
Er zijn nog best wat spellen die (veel) ouder zijn dan 10 jaar die nog door vrij veel mensen gespeeld worden (verschillende RTS'en bijv). En een GTA 5 of Skyrim is ook al meer dan 10 jaar oud.
Dat was de PS4 voor mij, heb nog geen 4k tv en de prijs was voor mij te hefty. Ook omdat ik een casual gamer ben en liever rts/strategy op de PC speel.
Yep, ik heb een PS4 gehad en nu een PS5, en ik heb nooit een nieuwe game gekocht. Altijd 2dehands schijfjes.
Het schaakspelletje is dan dus officieel begonnen: Sony wacht tot de concurrentie een zet doet, terwijl de concurrentie op Sony wacht.
En ondertussen gaat de pc game wereld gewoon lekker verder waardoor de console markt marktaandeel verliest.
Met de huiidige prijzen is er in de pc markt ook niet veel bijzonders te vinden. Voorlopig zien we geen nieuwe grote GPU en CPU releases en de geheugen prijzen gelden ook voor de PC markt.

Hoe dan ook, een console blijft voor de gemiddelde gamer nog steeds interessanter en goedkoper.
Er is een groot voordeel door de torenhoge prijzen van RAM:

Meer developers zijn aan het optimaliseren. Als mensen oneindig RAM hebben, waarom zou je? Maar nu er veel meer 16GB PC's komen door de prijzen, moeten ze wel, anders verliezen ze inkomsten.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 18 augustus 2026 23:48]

Als ze serieus optimaliseren. Kan oudere hardware nog lang mee. Je ziet triple a games die er paar jaar geleden ook al zo uitzagen, maar met mindere hardware.
Het ding is dat niet iedereen een pc Wilt. Daar komt toch - hoevaak mensen daarin zich lijken te vergissen - voor de meeste mensen toch meer bij kijken.

Ook 2e hands heb je een PS5.
Een Steam Machine en je hebt een console met een enorme bibliotheek met games die het op je volgende Steam Machine ook gewoon weer doen. Daarnaast kun je -als je wilt- deze console ook omschakelen naar desktop mode en als normale PC gebruiken.
Of Steam OS op een PC en je hebt praktisch een console. De enige reden om nog echt voor een conventionele console te gaan is als je graag Mario of andere exclusieve titels wilt spelen.
Een SteamMachine is gewoon niche. Over het algemeen geen bekend terrein voor een casual bv. Het is duurder en ook niet eens krachtiger en ook niet alle games komen voor Steammachine uit bv.. Best wat grote games zijn nog helemaal niet speelbaar onder Steammachine namelijk, dus ik zie het niet als alternatief voor de gemiddelde gamer.

Misschien ooit, in de toekomst, maar voorlopig is het ook geen concurrentie, maar gewoon een pc wat op een "console wilt lijken".
Je zit vooral met anticheat, maar dat is niet iets waar Valve zelf wat aan kan doen. Dat is aan uitgevers. EAC en BattlEye ondersteunen Proton, de rest niet.
De pc markt is sinds de release van ps5 en xbox wel een heel stuk verder gekomen. De prijzen zijn nu ook niet leuk, maar tweedehands koop je een prima pc die rondjes om een ps5 pro sprint, voor ongeveer het zelfde geld.
Zo dacht ik er ook over, maar het was toen off topic gevote ;).

Ben erg benieuwd wat de volgende stap is van Sony en xbox. Hoe gaan ze inzetten op AI en of cloud gaming. Gaan ze nog wat doen met een vorm van handheld? Hoeveel echte next gen games gaan we krijgen. Gaan we nog een stap zien in VR? Beide consoles zonder blu ray speler?

Let the games begin. Tot die tijd speel ik lekker op m'n switch 2 en PC. En als ze tzt weten te overtuigen wie weet op een xbox of ps.

Maar ze hebben hun platform beetje uit de markt gespeeld voor mij. Ik kan zo goed als alles op m'n switch 2 en PC.

[Reactie gewijzigd door nijntje82 op 18 augustus 2026 16:59]

Of Sony wil gewoon nog niks zeggen zolang de PS5 verkoopt. Het zou ook wel onhandig zijn om al een release datum te geven terwijl de vorige generatie nog te koop is, dan zou de verkoop inzakken.
De Sony fans kopen toch wel, voor andere kopers is er nu ook niet echt een andere PlayStation te kopen als je wêl een PlayStation wilt.
Ik denk dat er een hoop gaat gebeuren NA de GTA6 release..

GTA6 is een system-seller, mensen gaan er speciaal een console voor kopen, het liefst nog de PS5 Pro.

Dat even laten lopen en daarna...poef daar komt de PS6...
Ja precies. Ooit kocht ik de PS2 om GTA3 te spelen. En deze week toevallig een (tweedehands) PS5 in huis gehaald voor GTA6 haha
Ik denk echt dat het gewoon met de huidige hardware prijzen te maken heeft. Als ze nu een ps6 maken dan kost het ze gewoon te veel. Samsung heb aangegeven dat het bij hun nog wel tot 2028 gaat duren voor ze fabrieken af hebben etc om weer aan de eis te kunnen voldoen. Ondertussen heb AMD al gezegd dat ze zich ook meer op AI gaan focussen. De prijzen zijn al niet leuk en het gaat nog wel erger worden. Meta heb net een bestelling gedaan voor 5.7 miljard. AI is gewoon easy money en de gewone mensen zijn de lul.
Om te schaken heb je niet perse de nieuwe PS6 nodig.
Ze doen er denk ik beter aan om de ps5 door te ontwikkelen. Qua graphics staat het de komende tijd toch vrij stil door de absurde prijzen. Ook de ps5 is echt nog veelste duur
Een ps6 is een doorontwikkelde ps5. Het is hetzelfde AMD aangedreven ding maar dan sneller en met meer geheugen.
maar dan niet compatible met alle ps5 games en hardware... Ik zie liever dat ze meer uit de huidige hardware halen
De ps6 zal 100% backwards compatible zijn qua games, net zoals ps4 games op de ps5. De onderliggende cpu/gpu architectuur is hetzelfde.
Een PS6 die bij introductie €1.000+ kost omdat AI-bedrijven de geheugenmarkt leegtrekken… Sony kan dan misschien beter wachten. Anders krijg je straks een console die technisch indrukwekkend is, maar voor de gemiddelde consument simpelweg te duur wordt.
Dat is het al..ik vindt 1000€ niet meer een prijs voor een console. Ja PS2 had ik toen der tijd voor 1000 gulden gekocht. Maar toen waren de salarissen in gulden tijdperk en was dat anders.

Die balans is er dus niet meer

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 18 augustus 2026 16:26]

Uhhh, que? Toen waren de salarissen in gulden tijdperk?

Zonder het feitelijk uitgezocht te hebben durf ik de bewering wel aan dat door inflatie en loonstijging de huidige generatie in relatieve zin goedkoper is dan de PS2.
Overzicht introductieprijzen vs. modaal inkomen (gecorrigeerd voor inflatie):

PlayStation 1 (1995)
Introductieprijs: ƒ 799 (€ 363) | Gecorrigeerd: ~€ 715
Modaal maandloon: € 1.716 | 21,1% van maandsalaris

PlayStation 2 (2000)
Introductieprijs: ƒ 1.099 (€ 499) | Gecorrigeerd: ~€ 910
Modaal maandloon: € 1.926 | 25,9% van maandsalaris

PlayStation 3 - 60 GB (2007)
Introductieprijs: € 599 | Gecorrigeerd: ~€ 915
Modaal maandloon: € 2.431 | 24,6% van maandsalaris

PlayStation 4 (2013)
Introductieprijs: € 399 | Gecorrigeerd: ~€ 545
Modaal maandloon: € 2.508 | 15,9% van maandsalaris

PlayStation 5 - disk (2020)
Introductieprijs: € 499 | Gecorrigeerd: ~€ 640
Modaal maandloon: € 2.816 | 17,7% van maandsalaris

PlayStation 5 Pro (2024)
Introductieprijs: € 799 | Gecorrigeerd: ~€ 820
Modaal maandloon: € 3.395 | 23,5% van maandsalaris

Belangrijkste inzichten:
- PS2 & PS3 relatief het duurst: Beide vroegen ~25% van een modaal maandsalaris (omgerekend >€ 900 nu).
- PS4 was het voordeligst: Slechts 15,9% van het toenmalige modale inkomen.
- PS5 Pro terug op piekniveau: Met 23,5% zit deze weer op het niveau van de traditioneel duurste introducties.

[Reactie gewijzigd door Hatseflatse op 18 augustus 2026 16:53]

Mooi overzicht, dank daarvoor! ... Echter, maandsalaris an sich zegt niet zo heel veel in mijn optiek, omdat allerhande zaken door de decennia heen veel duurder geworden zijn en de verhouding salaris - vaste kosten substantieel is gewijzigd (zoals zorgkosten, woning, boodschappen, etc). Dus hoeveel 'vrij te besteden inkomen' is (en dat percentueel afzetten tegen de consoleprijzen), zou ik interessanter vinden.

V.w.b. de PS6 zelf zal het mij persoonlijk echt 'bommen' of/wanneer deze arriveert, om meerdere redenen, waarvan de belangrijkste de anti-consumer / corporate houding van Sony (van het motto 'For the players' is al lang geen sprake meer, het gaat louter nog om pegels en meer pegels ;-).

Heb m'n PS5 (en tevens de door Sony totaal NIET ondersteunde PSVR2 - omdat het gewoon te weinig oplevert) al lang geleden verkocht, dus vooral vanwege Sony zelf (en ook de toenemende maandelijkse kosten, want ook dat verdienmodel stuit me tegen de borst... de toekomst van Cloud-gaming en als 'consument' (lees: loonslaaf) niets meer bezitten, komt steeds dichterbij).
Voor de duidelijkheid zijn dit wel bruto inkomens excl. vakantietoeslag. En voor een totaaloverzicht moet je ook de prijzen van de vorige generatie erbij zetten bij introductie.

Een Playstation 1 was 249 gulden (€113) of 299 gulden (€135) voor de PSone in 2000. 5,8% of 7% van bruto maandsalaris €1926. 15,3 of 14,1% minder dan release in 5 jaar.

Een Playstation 2 was €129 in 2007. 5,3% van bruto maandsalaris €2431. 20,6% minder dan release in 7 jaar.

Een Playstation 3 was €229 (12GB) of €299 (500GB) in 2013. 9,1% of 11,9% van bruto maandsalaris €2508. 15% of 12,7% minder dan release in 6 jaar.

Een Playstation 4 was €299 (500GB), €349 (1TB) of €399 (1TB Pro) in 2020. 10,6%, 12,4% of 14,1% van bruto maandsalaris €2816. 5,3%, 3,5% of 1,8% minder dan release in 7 jaar.

Een Playstation 5 kost nu €649 (1TB disc) of €899 (2TB Pro). 17,4% of 24% van bruto maandsalaris €3742 in 2026. Slechts 0,3% of 0,5% verschil met release in 6 en 2 jaar tijd.

De PS5 is daarmee de eerste generatie die een inflatiecorrectie heeft meegemaakt en dus niet in prijs is gezakt. Sterker nog, de gewone PS5 is procentueel na 6 jaar duurder dan de duurste PS4 na 7 jaar.

De PS2 en 3 zijn het hardst gezakt maar waren dan ook het duurst, maar daarbij kun je ook nog meenemen dan de PS2 ook een DVD speler was in een tijd dat die ook voor 1000 gulden over de toonbank gingen, een PS3 was ook een Bluray speler die toendertijd ook voor een paar honderd los over de toonbank gingen.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 18 augustus 2026 21:40]

1000 gulden in 2000 is nu 820 euro. Dus dat valt wel mee
Je moet ook naar vrij besteedbaar inkomen kijken. Inflatie is niet het hele verhaal wil je historisch goed vergelijken.
1000 gulden in 2000 is nu 820 euro. Dus dat valt wel mee
Maar 820 euro is dan omgerekend wel 1808 gulden, kan ik niet rijmen met 25 jaar inflatie alleen.
Probeer dan te rekenen. Zou beter moeten gaan ;)
Ik dacht dat je in 89 geboren was haha
Op zich maakt dat allemaal niet zo veel uit want Sony is niet de enige die last heeft van de gulzigheid van Sam Altman en kornuiten.
Prijzen gaan over de gehele hardware markt hoog zijn dus ze zouden nog steeds een verhoudingsgewijs prima prijs/kwaliteit verhouding kunnen leveren.
Alleen ligt die grens ergens anders momenteel.

Wat mij betreft wachten zie die AI ellende nog gewoon een paar jaar af.
Alles stagneert toch bij het leven dus er zal ook niet zo mega veel gebeuren met games die bijzondere dingen willen van hardware voorlopig.
Mensen zitten ook al maanden of zelfs jaren PC upgrades uit te stellen, het kan bijna niet anders dan dat je dat terugziet in de installatiebasis waar computers gewoon niet zo snel groeien in gaming-capaciteit als voorheen.
Het heeft dan ook in de console wereld niet zo bijster veel zin om nieuwe machines te releasen.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 18 augustus 2026 16:49]

Het probleem is een beetje, die chips liggen al vast (de apu), evenals de tijdsloten waarin ze geproduceerd gaan worden. Als Sony de release een paar jaar uitstelt dan moeten ze die dingen al die tijd ergens opslaan, ze hebben er veel kapitaal in vastzitten waar ze geen return op hebben op dat moment, en tegen de tijd dat ze het uitbrengen zijn ze het moment kwijt dat ze indrukwekkende hardware hebben... Want ja, als het eind volgend jaar of begin 28 uitkomt dan is het absoluut indrukwekkende hardware als er ook maar iets waar is van de verschillende leaks. Maar die technologie komt ook gewoon naar de pc... Dat duurt even en het duurt zeker even voor het mainstream wordt, maar geef het een paar jaar en het is alweer ouderwets.

Dus ja ik geloof best dat Sony zich nog niet vast wil leggen op een specifieke datum, maar ik denk echt niet dat het heel significant uitgesteld gaat worden.
Als het verkoopt, dan nog steeds prima. Gaat niet om de prijs maar om de verkopen en marge
Probleem is dat wachten het waarschijnlijk nog veel erger gaat maken. De tekorten worden erger omdat AI veel en veel sneller groeit en nodig heeft dan we RAM fabrieken en SSD fabrieken krijgen. En bedrijven als Samsung die een monopoly hebben willen het schaars houden om de prijs per verkochte RAM hoog te houden en flinke marge te pakken.

Enkel wetten die zouden verplichten dat bijvoorbeeld Samsung minimaal 40% aan consumenten moet verkopen zou de markt fixen. Dat zou consumenten RAM goedkoper maken omdat daar dan meer aanbod op komt vs de vraag aan RAM voor AI. Door strakke wetten te maken over de verkoop voor AI doeleinde hoeft de consumenten branche niet te sneuvelen en zal de vraag aan chips vanuit de AI kant alleen opgelost moeten worden.

Ik verwacht dat dit nog wel eens veel erger gaat worden voor we het licht aan het einde van de tunnel gaan zien. Apple producten hebben nu de helft RAM voor 30% hogere prijs.

Mijn Gaming Rig die ik voor 3000 euro kocht 4 jaar geleden had een RTX 4090 kaart erin welke by far het duurste was. Nu blijkt mijn 64GB Ram het duurste onderdeel te zijn met de prijs vandaag. RAM kaart alleen is al meer dan de helft van de prijs van mijn hele rig toen was dus ik ben blij dat ik investeerde in het juiste moment. Ook kocht ik een jaar geleden een nieuwe laptop, ik super blij op tijd te zijn met goeie ram geheugen erin. Maar is toch echt schrikken als jij nu een nieuwe PC of Laptop zoekt. Ik settle wel eventjes met wat ik al heb maar ik schat de kans er groot in dat over 3 of 4 jaar pas de prijzen weer gaan zien zakken als het ooit zakt. Als consumenten wennen aan hoge prijzen wil de markt soms ook gewoon een dure prijs aanhouden...
Er zijn Chinese alternatieven voor RAM productie op komst....punt is of het ook daadwerkelijk in het westen (mag) zal worden verkocht..en fabrieken bouwen kost trijd.
Zouden ze het niet net zo goed uit kunnen brengen en gewoon de prijs verlagen als de kosten omlaag gaan? Ze zouden nu wel een jaar of twee extra kunnen wachten, maar er is toch geen garantie dat de prijs zal dalen.
Dat is wel een erg stellige conclusie voor hardware waarvan de specificaties überhaupt nog niet vaststaan.
Denk dat er best wel een kans is dat er misschien als het uit komt hardware in zit die dan al een paar jaar oud is. Ze hebben natuurlijk afspraken gemaakt die ze niet zomaar kunnen terugdraaien.
Met wie zouden ze zulke afspraken gemaakt hebben? Dit is Sony. Die zijn vrij groot. Je hebt een dozijn advocaten nodig om de kleine lettertjes in hun contracten door te spitten. Elke redelijke grond om een contract te ontbinden zal afgedekt zijn, inclusief dingen als extreme prijsstijgingen.

Ongeveer de enige partijenvdie nu iets kunnen eisen zijn de chips leveranciers. Maar als Sony daar al contracten mee zou hebben dan hadden ze niet met dit probleem gezeten.
Ehm, niet dat ik het eens ben met het sentiment boven je... Maar ja de productie van die chips bij tsmc ligt al lang vast en kan niet zomaar gewijzigd worden... Dan kun je Sony zijn maar dat betekent momenteel niet zo heel veel.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 18 augustus 2026 17:23]

Bij TSMC nemen ze wafers af, geen chips. Als Sony naar Zen6 switched is dat geen probleem.

Wat een probleem zou kunnen zijn in theorie is als ze van DDR4 naar 5 zouden willen switchen maar aan een contract vast zitten. Maar in dat geval was die gegarandeerde DDR4 afname een ontzettend lucratief iets geweest. Dan verkoop je die gewoon op de spot markt tegen AI-hausse prijzen.
Consoles hebben custom APU's, die worden niet zomaar even aangepast. Het financiële probleem zit in het geheugen en de opslag.

En DDR 4 of 5 is niet echt het issue. De PlayStation 5 heeft 16GB gddr6 geheugen.
De prestaties zullen maximaal rond een 9060xt liggen, eerder eronder ivm kosten, koelingen formfactor.
Je kunt de prestaties van een console niet afzetten tegen een losse 9060 XT. Consolehardware en software worden veel verder op elkaar afgestemd en ontwikkelaars kunnen veel efficiënter optimaliseren. Bovendien hebben we het nog over een console die mogelijk pas in 2028/2029 verschijnt. Om nu al te stellen dat de prestaties maximaal rond een 9060 XT liggen, lijkt me nogal voorbarig.
Ja en hoe langer ze er over doen om te optimaliseren, hou ouder de hardware is tegen de tijd dat het in de winkel ligt.

Enige voordeel van zo’n soc, is dat het een vaste spec is en daar veel beter voor te ontwikkelen is dat goed geoptimaliseerd is. Vooral exclusieven.
De enige manier waarop het technisch indrukwekkend gaat zijn is als de PS6 op een of andere manier fysieke media gaat ondersteunen. Dat gaat het waarschijnlijk niet doen en dus is het voor mij niet technisch niet indrukwekkend.

Zonder fysieke media is de PS6 niets meer dan een hele dure PC met een dichtgetimmerd ecosysteem. Het zal geen enkel voordeel bieden boven een PC/steam machine voor iedereen die ook maar iets handiger is dan een persoon met twee linkerhanden. Ik denk dat sony zichzelf onaantastbaar waant de laatste tijd, maar als fysieke media geen rol speelt dan verlies je backwards competability met alle fysieke games die de afgelopen 12 jaar zijn verkocht voor het playstation platform. Als MS een goede zet doet met Xbox en het gat tussen Xbox en PC weet dicht te timmeren waardoor je Xbox op iedere pc kan spelen met het gemak van een console en de vrijheid van een PC dan wordt het voor sony ineens een heel stuk ingewikkelder. Als je daar dan ook nog steam en andere platformen op kan zetten, dan is sony ineens helemaal niet relevant meer. Ik weet in ieder geval wel dat ik geen ps6 koop als ik er mijn huidige PS4/5-bibliotheek niet op kan spelen.
Consoles zij altijd gebaseerd op verouderde tech. Ze worden (althans nu niet meer) niet ontwikkeld als een compleet nieuwe stukje hardware zoals een nieuwe videokaart die nog moet verschijnen.

Ze gebruiken chips die beschikbaar zijn rond het tijdstip dat ze beginnen met ontwerpen van de console.

tegen de tijd dat een nieuwe console uit komt is die in feite al 5 jaar oud.
Waarom niet dan? PS2, PS3 waren ook technisch indrukwekkend. Maar het hoeft natuurlijk niet om pure computerkracht te gaan natuurlijk. De eerste VR van de ps4 vond ik ook indrukwekkend. Of wat Nintendo destijds met de Wii controllers deed was indrukwekkend. Technisch gezien was de Xbox Kinect ook indrukwekkend. Zie niet in waarom ze nu niet meer met wat indrukwekkends kunnen komen. Sowieso is de computerkracht wat ze uit een console kunnen persen voor het geld wat ze kosten indrukwekkend.
Ik ben momenteel best onder de indruk van wat er nog uit de huidige consoles geperst word. Die belichting uit Gears of War E-Day bijvoorbeeld, waarin zelfs de lampjes in een koelkast een schaduw hebben. Zonder ray tracing was dat onhaalbaar geweest. Of de nieuwe "Lumen Lite" welke op 60FPS op de Switch 2 moet draaien.

We hebben een punt bereikt waar PS4/XBO games er duidelijk verouderd uit zien. Ik ga ervan uit dat de PS6 dat gewoon weer gaat doen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 18 augustus 2026 16:59]

Dit is de eerste generatie waarin juist veel games op 60fps draaien. Tegenwoordig heeft alles een performance en quality mode.

En dan nog, we hebben het over 6 jaar oude hardware waarvan de ontwikkeling 10 jaar geleden begonnen is. De prijs/performance is altijd beter gebleven dan die van een nieuwe pc.
Dat een game op 60 fps draait, maakt de hardware niet ineens onindrukwekkend…
Technisch indrukwekkend wordt het sowieso niet.
Want? Tot nu toe zette sony iedere keer toch echt wel stappen. PS5 had ray tracing en SSD specs waarbij de halve planeet wild werd. En dat werd direct heel mooi geshowcased in Ratchet & Clank.
Was allemaal marketing prietpraat, stelde eigenlijk niks voor.
Dat is jouw mening, mijn mening bij overstappen van PS4 naar PS5 was dat het een significante verbetering was. Het maakte gamen op dat ding een stuk leuker.
De prijzen gaan niet meer zakken, wen er maar aan. Daarbij mensen kopen toch wel, kijk maar naar de mobiele telefoon markt. De nieuwste iPhones en Samsungs vliegen over de toonbank, ongeacht prijzen van inmiddels 2199 en hoger. Met de PS6 gaat hetzelfde gebeuren als met de PS5, pre-order chaos en paniek om er één te bemachtigen.
sony verkoopt zelf die consoles om scalping te voorkomen inmiddels.

ik denk dat het met pre-order chaos en paniek aankopen heel erg mee gaat vallen.

ze hebben dat soft-launch (minder gewild product) kunnen testen met PS-VR2.
Niet iedereen koopt een telefoon van 2000 euro. Dat is een minderheid.

Je kan nog steed voor een paar honderd euro een prima toestel hebben. (misschien wat minder keuze met de huidige geheugenprijzen).

De prijzen van geheugen gaan gewoon weer zakken. Straks is er weer genoeg voor handen en gaan ze weer concureren en dan zakt de prijs.

Zeker voor high end zal je altijd blijven betalen, maar prijs is vraag en aanbod en als het aanbod normaal doet, zakt de prijs ook weer. De prijs van hardware heeft wel vaker gefluctueerd. En niet zeggen dat het alleen maar duurder word. Je krijgt ook wel meer voor je geld. Kleiner, sneller, meer geheugen. Dat komt niet gratis.

Dezelfde hardware een paar jaar later is zeker wel in prijs gezakt. De nieuwe hardware word duurder omdat het steeds duurder is het te maken, maar de meesten hebben geen highend iphone of fold, of pixel nodig.

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 18 augustus 2026 16:38]

Een stukje paniek en drift bij de release zul je altijd snel zien. Dat zegt niet heel veel over de totale verkopen over de levenscyclus. Dat de relatief rijken toch naar de winkel rennen, of zelfs het dubbele betalen aan een scalper, zegt alleen maar iets over de bovenste 10% van de consumenten. En van die groep alleen kan een console niet groot worden.

Een console van €1000 of meer verkoopt veel minder snel dan eentje van €500. Dus "men koopt toch wel", dat denk ik niet. Niet in dezelfde mate.

Gaming is een elastisch goed zoals andere hobby's. De prijzen van games en hardware stegen over de decennia met misschien de helft van de inflatie, omdat wij niet oneindig meer willen uitgeven. De aanbieders willen maximaal volume en moeten dus wel een prijs kiezen die wij daadwerkelijk willen betalen.

Sony zal de komende jaren geen console uitbrengen, want een redelijk prijspunt is niet te vinden op het moment. Mochten de prijzen van geheugen en dergelijke echt nooit weer naar beneden komen, dan zal dat een blijvende knauw opleveren voor de consolemarkt en andere consumentenelektronica. De grote groep van gewone consumenten zit niet zo ruim in het geld en blijft niet oneindig bij dezelfde hobby's als die niet meer betaalbaar zijn.
Wwwat? 2000 euro voor een telefoon? Nope. 4-500 max.

Niemand kan even 2000 euro neerleggen zonder daar iets anders voor te laten.
Genoeg (of teveel?) niemanden op aarde hoor.
Die prijzen zouden best weer wat kunnen zakken binnen een paar jaar, als er meer fabrieken worden bijgebouwd door huidige bedrijven of nieuwe(re) Chinese bedrijven. Het is geen vaststaand feit dat er een onhoudbare vraag naar RAM/SSD's blijft bestaan, zeker niet als niet alle AI-bedrijven gaan overleven.
Ik denk dat de prijzen inderdaad niet meer echt gaan zakken. Maar alleen mensen die boven modaal verdienen zullen dan nog een PS6 of nieuwe mobiel kopen. En Nederland is in Europa, en in de rest van de wereld, al een welvarend land. Hier kunnen we nog een Playstation 6 kopen zonder veel op te moeten offeren. Een groot deel van de rest van de wereld heeft die luxe positie niet, daar was een €600 PS5 al te duur.

Als je kijkt naar de verkopen van alle spelcomputers zul je zien dat die de afgelopen jaren flink zijn gezakt: https://www.vgchartz.com/tools/hw_date.php?reg=Global&ending=Yearly

Een PS6 zal mogelijk nog redelijk verkopen in Nederland. Maar als Sony wereldwijd niet veel kan verkopen heeft investeren in het maken van spellen voor dit platform weinig zin, dan blijven ze liever PS4 en PS5 spellen produceren. Net zoals ze meer bioscoop films maken voor de oudere generatie ipv. de jongere generatie. De oudere generatie gaat überhaupt nog naar de bioscoop (ipv. streamen), deze groep kan meer besteden, maar er zijn ook gewoon minder kinderen. Uiteindelijk zal dat verschil ook uitmaken voor het platform waarop je spelletjes speelt. Uiteindelijk moet je een positieve businesscase hebben, die is er mogelijk nu niet voor een PS6. Vandaar dat ze volgens mij de fysieke games eruit slopen om nog iets meer aan digitale content te kunnen verdienen. Wat uiteindelijk ook zo zal zijn voor de PS4 en PS5 lijkt me, want die markt is nu nog groter.
De PS5 functioneert nog wel prima. In 2023 gekocht voor 428,- met een 4TB PCIE 4.0 SSD en voor dat geld is het veel prestaties voor weinig.
Je betaald het wel terug in game prijzen. :)
Ook de ps store heeft soms diepe sales. Alleen moet je soms wat langer wachten. Je hoeft echt niet alitjd zoveel betalen als men schetst.
Maar heel veel mensen wachten niet, dus verdient sony alles terug op de games. Sony krijgt hoe dan ook zijn percentage wel, sale of niet. Ze verkopen genoeg.
Veel mensen wachten op PC ook niet.
Dat hoeft niet vaak genoeg aanbiedingen van games. Ik wacht gewoon even met de aanschaf, maw koop ze nooit als ze net uit zijn.
Dat is niet het punt. Vele kopen op dag 1 en dat weet sony en daar komt het ruimschoots uit terug.
Hoe dat zo ? :) Ik ben niet hype gevoelig. Ik wacht altijd tot de games 19,99 of goedkoper zijn etc. Met de GTA 6 hype ga ik ook niet mee doen.

Dat GTA VI wat betreft gameplay, wapens en camera stand eerder op GTA 5 gaat lijken dan op GTA IV helpt ook aardig.

GTA IV was rete goed. GTA V was op de personage Trevor en het buitengebied na echt niet goed in mijn ogen.

[Reactie gewijzigd door BlueBird022 op 18 augustus 2026 23:14]

Jij misschien, maar ik heb het over de algemene case. En zelfs van jou goedkope aankoop krijgt Sony nog steeds een percentage.
428 euro voor een PS5 EN 4TB SSD? If so, hell of a deal indeed!
Welke heb je er nu inzitten?
Voor Sony is vooral snel aandeel in de markt winnen, dus ook van de Sony PlayStation 5, wat je ook met de productie kan bijbenen. Daar passen de prijzen van bepaalde cruciale onderdelen (o.a. RAM en NVMe SSD) momenteel niet bij. Als er te weinig units verkocht worden heeft exclusieve games releasen ook weinig zin, want die ga je niet terugverdienen. Een lastig parket voor Sony lijkt mij.

De Sony PlayStation 2 was bij release op 24 november 2000 ook Hfl 1099,99 (dit zou nu op ~€968,00 uitkomen met de cumulatieve inflatie erbij) en dan moest er nog een game van minimaal Hfl 149,99 en een Memory Card Hfl 79,99 bij gekocht worden. Psychologisch zijn we de 1000 grens dus wel gewend en het was in die tijd ook heel veel geld. En ook toen waren ze de eerste maanden uitverkocht (de eerste batch in de BeNeLux was 120.000 exemplaren). Een jaar later ging de Sony PlayStation 2 wel naar Hfl 700,00. Dat soort dalingen zie je tegenwoordig niet meer.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 18 augustus 2026 16:42]

De playstation 2 kon dat doen. Omdat het ook een dvd speler was, die toen der tijd ook duur waren. Dit was ook onze eerst dvd speler, daarna nooit meer een videoband gehuurd 😂.
Idd een dvd speler was al bijna net zo duur als ps2.
Ik vraag mij af wie er zit te wachten op de ps6. De games zijn nou niet bepaald super hoogstaand de laatste tijd, de leukste games zijn indiegames en f2p games met microtransacties/skins, en die hebben nou niet echt nieuwe hardware nodig.
Grappig dat jullie naar de pricewatch prijzen verwijzen met prijzen van 1099 terwijl je hem bij Sony zelf gewoon op voorraad kan bestellen voor 900 (met nog 5% PS+ korting)...
Sony had al aangegeven vanaf 2028 geen spellen op disk meer uit te brengen, dus dan kun je ervan uitgaan dat de PS6 niet in 2027 zou uitkomen, want dan zouden developers in een deel van 2027 allemaal ps6 disks uit gaan brengen, en in 2028 niks meer, dus dat kan niet werken.
Does not compute. Sony verkoop nu al vooral digitaal. Ze zouden morgen de PS6 kunnen uitbrengen zonder drive en daarvoor 100% digitaal gaan, terwijl de fysieke discs blijven voor bestaande PS5 klanten.
Het is allang aangetoond dat die cijfers enorm ge-cherry picked waren, en dat zelfs de maandelijkse gratis claims en dlc kwalificeerde als een digitale aankoop.
Welk cijfer is cherry picked? De 100% is hypothetisch als de PS6 morgen al zou uitkomen. Dat is dus zeker niet realistisch.
Does not compute. Sony verkoop nu al vooral digitaal
Deze cijfers zijn gebaseerd op alle verkopen waarvan al merendeel enkel digitaal aangeboden wordt. Als 80% van wat je verkoopt enkel digitaal te krijgen is, vindt je het dan gek als 80% van alle verkopen dan ook digitaal is?
Het statement waar ik op reageerde was het gekke idee dat de PS6 niet in 2027 kan uitkomen, omdat er dan een drive versie moet komen. Dat is dus niet zo. Sony heeft nu al een digital store die het sales volume aankan. Er is dus geen noodzaak voor een drive. PS6 games kunnen (en zullen) vanaf dag 1 100% online verkocht worden, wanneer die dag 1 ook is.
Ik denk dat je echt niet goed hebt gelezen. ik zei "Sony heeft laatst gezegd dat vanaf 2028 geen spellen op disk mee verkocht zullen worden".. dat betekent dus automatisch dat als Sony in 2027 een ps6 zou uitbrengen, die nog een disk drive moet krijgen, want het is immers nog geen 2028. Als de ps6 wel in 2027 zou uitkomen, zouden (sommige van) die consoles een disk drive moeten krijgen, terwijl even later, in 2028, geen spellen meer op disk worden uitgebracht. Dat zou nergens op slaan, dus kan nu al de conclusie getrokken worden dat de ps6 niet in 2027 uitkomt.

Is er iets mis met deze logica?
Ja. Je ziet over het hoofd dat de spellen op disk die in 2027 verkocht gaan worden nog steeds PS5 titels zijn.
wat heeft dat in vredesnaam te maken met de ps6?
De Disc drive zelf staat geheel los met stoppen met fysieke games. Ze stoppen met fysieke games, maar dat wil niet zeggen dat ze geen disc driver meer aanbieden voor BC en video playback.
Het cijfer dat ze nu voornamelijk digitaal verkopen is ge-cherry picked. Ze rekenen dus in dit geval ook dlc, en gratis verkopen om dit cijfer groter te laten lijken. Dit cijfer misbruiken ze als onderbouwing voor digital only terwijl het gewoon een stuk monopolie belang is en ze de markt volledig willen controleren om meer euro's uit te knijpen . Er loopt hier in NL niet voor niks een redelijk grote zaak tegen ze met die reden. Corporate greed op de grootste schaal.
Waar is het bewijs? Er is niks aangetoond, dat komt van een groepje mensen die het niet kan verkroppen dat de digitale verkopen meer zijn. Dus als we jou moeten geloven, dan liegen Rockstar, Square Enix, Capcom etc ook allemaal, die aangeven dat ze meer digitaal verkopen dan fysiek?

Prima als je liever fysiek hebt, maar die leugens over dat het "fake nieuws" zou zijn ga je niet mee winnen.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 18 augustus 2026 23:08]

Er zijn gelekte cijfers beschikbaar van verschillende bedrijven. Onder ander Rockstar en Ubisoft waar uit bleek dat ze hierover hebben gelogen, en ook Sony zelf. Maar dat vergt idd wat meer huiswerk dan kijken hoe lang je neus is en alles maar als fake nieuws te labelen.
Tuurlijk is het fake nieuws. Zowel Capcom, Sqaure, Rockstar, Ubisoft, Sony en zelf Nintendo hebben dat aangegeven in de cijfers. Nu gaf zelfs Nintendo aan dat bij hun zelfs nog maar 30% fysiek was.

Maar gezien jij die claim maakt, verwacht ik ook wel verdere onderbouwing en je bronnen. Ik ga geen meite doen om het te zoeken namelijk gezien ik al weet dat het onzin is natuurlijk.
Maar dat vergt idd wat meer huiswerk dan kijken hoe lang je neus is en alles maar als fake nieuws te labelen.
Nou dat is toch in feiten wat jij doet? De cijfers die deze bedrijven officieel naar buiten brengen als fake nieuws beschouwen.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 19 augustus 2026 10:41]

Hier zijn wat bronnen :

The Game Business, gebruikte GSD/GfK-verkoopdata waarbij digital-only releases juist buiten beschouwing worden gelaten. Voor Europa bleek:

PS5-games die zowel fysiek als digitaal verkrijgbaar waren: 55% digitaal in 2023

in 2024: 64% digitaal

dus grofweg 45% respectievelijk 36% fysiek

Dat staat nogal ver af van een algemene indruk van slechts 15–22% fysieke kopers.

https://www.thegamebusiness.com/p/the-video-game-industry-is-not-ready

De Insomniac/Sony-lek is nog veel interessanter

Bij de ransomware-aanval op Insomniac in december 2023 kwam ongeveer 1,67 TB aan interne gegevens naar buiten, waaronder interne Sony-verkoopinformatie. Dat de hack en de aanwezigheid van interne verkoopdata echt waren, is onder meer bevestigd door Axios en andere grote media.

Analyse van die documenten liet voor een groot aantal PlayStation first-party titels een fysieke meerderheid zien. Een overzicht op basis van die gegevens noemt onder andere:

Uncharted 4 — circa 83% fysiek

Sackboy — circa 77% fysiek

Ratchet & Clank: Rift Apart — circa 76% fysiek

Ghost of Tsushima Director's Cut — circa 71% fysiek

Demon's Souls — circa 70% fysiek

Miles Morales — circa 66% fysiek

Marvel's Spider-Man — circa 66% fysiek

The Last of Us Part II — circa 61% fysiek

Returnal — circa 61% fysiek

Ghost of Tsushima — circa 51% fysiek

https://gamedevreports.substack.com/p/the-big-playstation-leak
Je eigen post laat eigenlijk precies zien waarom die Insomniac-leak hier niet zoveel toevoegt. Je haalt eerst recente data aan die een duidelijke digitale trend laat zien, om vervolgens met een lijst oude games te komen waarvan sommige al tien jaar oud zijn. Dat is geen appels met peren vergelijken, maar eerder appels met een fruitschaal. Historische cijfers zijn prima, maar gebruik ze dan ook als historische cijfers en niet als bewijs dat de huidige markt er hetzelfde uitziet.

Die Insomniac-leak wordt inmiddels wel heel vaak als een soort tijdloze waarheid gebruikt. Het zijn oude cijfers van een beperkte selectie games uit een andere marktfase. Dat je daarmee de huidige digitale verkoopcijfers van de volledige PlayStation-markt denkt te kunnen weerleggen, gaat mij toch echt een stap te ver.

Ik krijg steeds meer het idee dat die oude Insomniac-data vooral wordt aangehaald omdat de huidige cijfers simpelweg niet in het gewenste plaatje passen. Het is blijkbaar makkelijker om oude cijfers erbij te slepen en de huidige data ter discussie te stellen, dan te accepteren dat digitaal inmiddels duidelijk boven fysiek uitstijgt. Je hoeft die ontwikkeling niet leuk te vinden, maar daarmee verandert de werkelijkheid natuurlijk niet.

Ik ga verder niet mee in deze discussie. Als je jarenoude data nodig hebt om recente cijfers te blijven ontkennen, dan houdt het voor mij gewoon op.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 19 augustus 2026 12:08]

Volgens mij bestrijd je een argument dat ik niet maak. Ik beweer nergens dat de Insomniac-verhouding uit 2016–2022 de huidige verhouding is. Digitaal is gegroeid en inmiddels groter; daar zijn we het gewoon over eens.

Mijn punt is dat Sony's 78–85% niet meet hoeveel mensen digitaal kiezen wanneer er ook een fysieke versie beschikbaar is. Digital-only games tellen immers ook mee en hebben automatisch een digital share van 100%. Recente GSD-data voor PS5-games die wél in beide vormen verkrijgbaar zijn kwam uit op 64% digitaal in 2024, oftewel 36% fysiek.

De Insomniac-leak is alleen historische bevestiging dat platformbrede cijfers en de physical/digital split van daadwerkelijk vergelijkbare releases twee verschillende dingen zijn.

Dus ja: digitaal wint terrein. Nee: Sony's 78–85% betekent niet dat 78–85% van de kopers digitaal boven een beschikbare fysieke versie kiest. En grappig genoeg is ‘appels met een fruitschaal’ precies het probleem met die Sony-statistiek.
Je hebt gelijk dat de twee datasets niet exact hetzelfde meten. Maar daarmee is de Insomniac-leak nog steeds geen bewijs tegen Sony's cijfers. Die oude data laat hooguit zien dat de verhouding per game kan verschillen. Sony zegt met 78–85% niet dat 78–85% van de mensen voor digitaal kiest wanneer dezelfde game fysiek beschikbaar is; het is een ratio van alle verkochte full-game units. Dat zijn twee verschillende claims. Volgens mij moeten we die dan ook niet door elkaar halen.

TLDR: Die oude data is alleen interessant om naar te kijken en hoe snel de markt veranderd, maar niet om te gebruiken als bewijs voor de huidige data.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn