Sony werkt aan draadloze controller met arcadestick voor vechtgames

Sony heeft een nieuwe controller onthuld, die speciaal is gemaakt voor vechtspellen. Het gaat om een draadloze controller met een arcadestick, die nu de codenaam Project Defiant draagt. De controller verschijnt ergens in 2026.

De controller kan draadloos met de PlayStation 5 en pc verbonden worden via PlayStation Link, aldus Sony in een blogbericht. Het apparaat biedt volgens het bedrijf een 'ultra-low-latency'-verbinding, wat betekent dat de controller erg snel moet reageren op input van knoppen en bewegingen van de arcadestick. Het is daarnaast mogelijk om de controller aan te sluiten via een USB-C-kabel.

De arcadestick op de controller is door Sony zelf ontworpen, met verwisselbare restrictor gates. Verder heeft het apparaat knoppen met mechanische switches en een touchpad die vergelijkbaar is met die op de DualSense-controller. De controller heeft verder een opslagruimte voor de restrictor gates en de USB-kabel. Project Defiant wordt tot slot geleverd met een bijbehorende case met ruimte voor de arcadestick.

Wat de controller gaat kosten of hoe deze uiteindelijk gaat heten, is nog niet bekend. Sony belooft in de komende maanden meer details bekend te maken.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

05-06-2025 • 11:57

33

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Lijkt een beetje een casual uitvoering van een hardcore product op de markt brengen

Ultra low latency is aan het eind van de dag nog steeds latency. Je wilt uiteraard wel je 1 frame links consistent kunnen uitvoeren.....

Daarnaast zweren de echte arcade puristen bij specifieke hardware. Sanwa buttons en sanwa (balltop) jlf joysticks (en in mindere maten seimitsu) In Amerika bijvoorbeeld happ buttons en met een bat-top joystick....

Ik ben benieuwd in hoeverre de joystick te modden is?
als je denkt dat kabels zero latency zijn kom je van een koude kermis thuis hoor :)
Het ligt nogal voor de hand dat als je eenzelfde controller via kabels aanstuurt, dat de latency lager zal zijn dan wanneer dat draadloos gebeurt.
Zero latency heb je nooit, maar met draadloos kan het wel merkbaar zijn.
Nee dat is wel echt inmiddels achterhaald, tenminste, bij de vooroplopende techs.
Nee dat is technisch gezien nog steeds zo. Bedraad loopt niet het risico op interferentie of netwerkcongestie.
Kans op storing is iets anders dan latency he….
De latency van draadloze input apparatuur is tegenwoordig dikke prima. Bij EVO/combo breaker etc. gebruiken ontzettend veel deelnemers zonder problemen de standaard DS4/DS5 draadloos.
Sterker nog, de DS4 heeft minder latency via BT dan via USB.

Dat Sanwa-puristen gedoe is overigens ook een beetje ouderwets. Anno 2025 kom je meer controllers met toetsenbord-switches tegen, dan Sanwa spul.
De beste fightstick is imo nog steeds de Victrix Pro FS Arcade Fight Stick.
Mag ik wel hopen voor dat bedrag (500 euro)
Zijn wel goedkoper te krijgen als je zoekt, die 500 is retail prijs bij PDP zelf.
Welke games zou je hier mee kunnen doen? Meeste games(Die ik speel) heb je toch echt 2 joysticks nodig. Naast dat het een gaaf product is, zie ik mezelf er niet een kopen omdat ik het zou gebruiken maar meer om te hebben.
Het staat toch eigenlijk al in de titel he. Vechtgames. Volgens mij is het een genre games waar deze arcadekast-stijl controller bijna niet weg te denken is en worden er nog best wat controllers geproduceerd volgens deze 'standaard'.
Daar moet je naast lopen toch ook een richting heen kijken waar je naar toe slaat?
Zelfde wat ik hier boven antwoorde, Daar moet je toch ook een richting heen kijken en lopen. Ik heb niet veel vechtgames gespeeld en is best tijdje geleden maar kan me herrineren dat je moest kijken/richten waar je heen wou slaan en lopen.
Ik denk dat jij in de war bent met 3rd person actiegames. Deze stick is bedoeld voor fightinggames waar je vanuit een zij aanzicht jouw character laat vechten tegen een tegenstander.

Voorbeelden zijn reeds genoemd: Street Fighter, Tekken, Dead or Alive, Killer Instinct, Mortal Kombat etc.

[Reactie gewijzigd door RMB op 5 juni 2025 12:16]

Klopt ik dacht aan actiegames. Dankjewel voor de opheldering. Ik zat al te denken hoe ga je actiegames met 1 joystick doen. Maar kon je ook niet bij die vechtgames om hoog, naar voor en achter slaan?
Klopt, maar dat doe je allemaal met die ene stick. Naar voor slaan is bijvoorbeeld naar rechts duwen, springen omhoog, etc.
Street Fighter 6. Marvel Tokon. Tekken.
Je bedoelt de Dragonball Budokai games, dat zijn inderdaad fighters met de besturing van een 3rd person game. Maar 2D fighting games speel je toch echt even anders.
@TheProst
Dit is (uitsluitend) bedoeld voor fighting games
Daar moet je naast lopen toch ook een richting heen kijken waar je naar toe slaat?
Dat gebeurd ten alle tijden met de linker stick.. fighting games zijn niet je categorie zo te zien ;)
Nope, Ik dacht ook aan actiegames, ik zag dat ook als vechtspellen. Nog wel altijd willen beginnen aan dragonbal Z en/of mortal combat.
Ook 2D-brawlers/beat-em-ups gebruiken voor richting en beweging (vaak) één joystick.
Mooi ding! Ik blijf echter de voorkeur geven aan een hitbox. En die kan je een stuk goedkoper krijgen. De draad is te overzien.
Ben benieuwd of er standaard switches in zitten. Anders kun je beter een niet-originele versie kopen vanwege de compatibiliteit.
Alle sticks gebruikt en persoonlijk zou ik echt voor een leverless stick gaan voor bv Sf6 .
Ik zou dan eerder voor bv een Hitbox of snack box (gebruik ik nu) gaan.

Een afneembare module om te kiezen tussen stick of knoppen zou volgens mij ook een veel logischere keuze zijn geweest.
Het ontwerp is interessant door de ergonomische rechterkant, maar het slaat de plank wel mis om de wat oudere generatie Fighting Game spelers aan te spreken. Inmiddels spelen er veel meer mensen op hitbox/snackbox/keyboards en zelfs op een normale controller zoals Dualsense dan een arcade stick, meeste mensen die nog op arcade stick spelen hebben er al 1...

Mochten mensen met gelijke interesses willen praten over fighting games & hardware, er bestaat een Nederlandse Fighting Game Community! Neem een kijkje op https://dutchfgc.nl/ of bezoek onze Discord: https://discord.gg/U8CP9SK3hg

[Reactie gewijzigd door gsnindo op 5 juni 2025 14:06]

Hmm. Als er ook een variant komt die geen joy stick heeft maar gewoon als button box vind ik het misschien wel leuk.
Ziet er goed uit. Vraag me alleen af waarom de schouderknoppen omgekeerd zijn naar mijn idee. R en L andersom. Heb er geen ervaring mee dus misschien zullen mensen dit juist goed vinden.
Ik denk dat dit komt doordat de rechter shoulderbuttons worden gebruikt op een standaard controller wanneer een beat'm'up meer dan 4 buttons nodig heeft. Als je kijkt naar arcade machines voor Mortal Kombat, Street Fighter, etc. dan hebben die meer dan 4 buttons nodig en de standaard PlayStation controller heeft maar 4 facebuttons, dus wordt normaliter de volgende "acties" naar de rechter shoulderbuttons gedelegeerd.
Dus de layout op deze arcadestick houdt rekening met de standaard keymapping zoals die reeds gebruikt wordt in games.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.