TrendForce: prijsdaling DDR5-geheugen komt dit kwartaal nagenoeg tot stilstand

De gemiddelde prijsdaling van dram stagneert volgens analistenbureau TrendForce dit kwartaal grotendeels. Vooral DDR5-geheugen zou de komende maanden nog slechts 0 tot 5 procent goedkoper worden. De ommekeer zou in 2024 plaatsvinden.

Trendforce dram q3 2023In het derde kwartaal van 2023 zou DDR4-geheugen naar schatting nog 3 tot 8 procent goedkoper worden, gekeken naar de gemiddelde prijzen over het hele kwartaal. Pc-, gpu- en server-DDR5-geheugen worden naar schatting nog slechts 0 tot 5 procent goedkoper gedurende dezelfde periode.

Dat heeft volgens TrendForce te maken met twee factoren. Veel grote fabrikanten hebben de productieaantallen de afgelopen maanden naar beneden bijgesteld omdat er al langere tijd sprake is van een productieoverschot. Het te grote aanbod van en een relatief lage vraag naar DDR4- en DDR5-modules zorgde voor een aanhoudende prijsdaling van geheugen.

Daarnaast verwacht het bureau de komende maanden een grotere vraag naar geheugen in verschillende sectoren. Zo zou er later dit jaar een 'traditioneel hoogseizoen' voor smartphones aankomen en zou ook de videokaartmarkt dit kwartaal een boost krijgen. Zowel de vraag naar mobiel geheugen als de vraag naar vram moet dus de komende maanden aantrekken.

Terwijl het aanbod van nieuw geheugen iets daalt door bijsturing van fabrikanten, moet de vraag de komende tijd dus wat omhooggaan. Omdat veel van de inkopen voor het derde kwartaal van 2023 al gedaan zijn, zouden fabrikanten ondanks deze veranderingen nog geen aanzienlijk hogere prijzen kunnen vragen.

Door Yannick Spinner

Redacteur

04-07-2023 • 13:05

64

Reacties (64)

64
64
19
0
0
22
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Zondag nog 32GB DDR4 op de kop getikt voor 60 dukaten. sla je slag :)
Moest even opzoeken wat een dukaat tegenwoordig nog waard is.

Lijkt me toch niet zo’n goeie deal die je daar hebt gedaan… O-)
Hmm, nice, maar ik zie het nu van nog 32GB niet in.
I do. 128GB, 111GB in use.
Tier2 is 4x 2T nvme's (LVM Raid 0) voor de database ingress
( In Memory infra deployments for testing the packer builds )
128 cores, 34 hosts... 4uur voor full deploy from scratch.

Dat zou in de nieuwe build naar 30min gebracht moeten worden.
(Werk betaald, moet wel leuk blijven :)
Als je het kan gebruiken zit je goed, maar ik heb voor een 'normale' gebruiker al veel geheugen. Ik hou het niet in de gaten, maar zelfs als ik game kom ik denk ik nauwelijks boven de 16?
Een normale gebruiker bewerkt anno 2023 al snel een 4/8K Video van z'n smartphone...

Doet ie dat in After Effects & wil je 1 min 'shutter-free' te werk kunnen ....

-- Maar ik edit mijn 120FPS/16K/32bpc content al jaren met 16GB ram.
Ja, maar ...

Relatief :)
Haha, een paar RAM stickjes er bij prikken is toch geen bouwen?

Sowieso gaan mijn PC's zo'n 7 jaar mee. Het enige wat ik in de tussentijds doe is de videokaart upgraden en opslag vervangen, maar ook dat noem ik geen bouwen.

Moet zeggen dat ik er wel aan zit te denken om op waterkoeling over te gaan als dat echt veel stiller is, dat zou wel een echte verbouwing zijn. Small formfactor is leuk hoor, maar ik kan nu al niet zonder koptelefoon gamen door het lawaai en dan hebben we hier nog geen echte hittegolf gehad.
Stiller is het niet perse maar dat hangt af van het type CPU die je wilt koelen natuurlijk en de type fans.
Maar zowel uiterlijk als praktisch bij zaken makkelijker bij kunnen heeft wel een voordeel.
En natuurlijk zal je dan jezelf geen zorgen hoeven te maken met de grotere ram-sticks die dan in de weg zitten bij de koeler.
Mogelijk dat het zelfs makkelijker is om een compacter systeem te bouwen omdat je een rad gewoon ergens plaatst waar de fans normaliter zitten bij de intake i.p.v. en hoge tower-koeler erin te moeten passen waarbij het paneel nog moet sluiten.

Voor de meest energie slurpende processoren is het wel een moeten wil je niet direct oververhitting en throttling krijgen.
Nadeel van de grote luchtkoelers is ook hun gewicht en het eventueel kromtrekken van het moederbord na verloop van tijd, maar ook die zullen een AIO denk ik van 240mm en groter vaak niet bijbenen vermoed ik.

Enige voordeel wat je hebt is dat je geen AIO-pomp problemen kan krijgen, en zelfs als de fans stilvallen heb je nog enige passieve koeling, bij een AIO oververhit de boel dan al direct. Lekkages komen gelukkig niet snel voor.

Zelf ben ik na jaren eindelijk overgestapt naar een H170i van Corsair, 6 Noctua 140mm 3000RPM fans erop gezet.
Hoeven eigenlijk niet eens sneller dan 2000RPM te draaien, je hoort het dan wel goed dat ze bezig zijn.
Bij 2700+ RPM is het buiten makkelijk hoorbaar. :+ Maar echt veel winst haal je dan niet meer want de radiator kan niet meer hitte verwerken.
Dat zeg ik, als. Maar gezien m'n kleine case had ik zelfs het idee de radiator buiten m'n case te bouwen, de NexXxoS XT45 1260 met 4x 200mm fans leek me wel wat ;)

Ik heb trouwens een 3060Ti en 3700X, dus dan kunnen de fans zelfs onder volle belasting langzaam draaien?
Gezien de TDP van die componenten lijkt me dat prima mogelijk.
Hoe zit het met DDR4? Ik merk dat ik met 32 constant tegen het plafond zit maar 64 is met €129 nog best prijzig.

EDIT: Oeps, staat gewoon in het artikel. Daar gaat dus nog 3 - 8% vanaf.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 21:14]

Ik heb 32Gb er in zitten waarbij ik zelden boven de 40% uitkom, ik heb een keer een update gehad naar 64Gb (@4000Mhz) en daar kwam ik ook niet hoger dan zo'n geheugen 30-40% gebruik. Ik doe aan normaal hobbymatig video-editing en snap niet goed waarom ik 64Gb zou moeten hebben. Of stel ik iets verkeerd in...
Zover ik weet gebruiken dit soort programma's (adobe) geheugen naar gelang er beschikbaar is, dus daarom neem ik aan dat je zowel op 32 als 64 GB op 40% usage zit.
Maar ik kan het verkeerd hebben O-)
Zou een beetje stom zijn in die situatie want als je dan 40% kan gebruiken op 32GB, waarom zou je dan ook 40% gebruiken op 64GB? (ervanuitgaande dat je dezelfde footage en hetzelfde project gebruikt)
Ik weet het niet voor alle versies, maar bv mijn photoshop gebruikt maximaal 70% van de beschikbare ram (en denk dat ik dat ooit eens verhoogd heb). Dus als de standaardinstelling 40% dan zou het wel eens kunnen kloppen.
Tja, maar als die het met minder kan doen zonder te swappen, waarom zou je dan meer gebruiken? Zo een maximumwaarde is wel interresant, maar als het niet zo veel nodig heeft dan hoeft het toch niet zo veel te gebruiken? (behalve als de developers lui zijn en geen RAM besparende maatregelen nemen, waar ik mij soms ook eens schuldig van maak)
Meeste zal gebruikt worden als cache. Bvb de reden dat het bij mij hoger staat dan 40% is omdat ik ooit een grote compilatiefoto aant maken was. Bij lage ram moest die bij elke zoom in/zoom out volledig opnieuw gerendered worden, bij hogere ram houdt hij de laatste zoom levels volledig in cache. Dat scheelt zeer veel in vlotheid als je vaak in- en uitzoomt.
OK, maar waarom niet op 70-80% dan heb ik nog het gevoel van meerwaarde. GPU of indien nodig de processor gaat wel richting 100%
Dat durf ik niet met zekerheid te zeggen, hoeveel cores / threads heeft je cpu ?
Wellicht dat @Wolfos dat ook al gezegd heeft icm die 1.5 Gb per thread.
C++ tooling gebruikt *enorm* veel RAM. De IDE alleen al zo'n 10GB. Met alle andere dingen ernaast zit ik standaard op zo'n 20GB. Dan wil de compiler 1.5GB geheugen per thread hebben en komt ie dus niet verder dan 8 threads omdat er nog maar 12GB geheugen over is.

Ik zou dus eigenlijk ~70GB aan geheugen moeten hebben om de volle CPU te kunnen benutten hiervoor.
Ik weet niet welke toolchain je gebruikt, maar Visual Studio was tot vrij recent nog 32 bits. Dat was omdat er simpelweg geen noodzaak was om naar 64 bits te gaan, de C++ compiler kwam doorgaans niet eens in de buurt van 4 GB.

Nee, ik denk dat je meetmethode fout is.
Rider in combinatie met MSVC. De compiler geeft zelf aan in de log 1.5GB per thread te gebruiken, en de overige metingen komen gewoon uit task manager.

Komt overigens ook wel overeen met het kopje "performance notes" in de UE5 documentatie. Het is een gigantisch project.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 21:14]

Ja, dat moet je dus niet zomaar op C++ schuiven, dat is UE5. Ik heb hier maar 0.6 GB nodig voor MSVS, en 100 MB voor 4 compiler threads.
Ik denk dat die meetmethode prima klopt. Sinds de overstap naar 64bits visual studio kan het geheugen gebruik echt flink oplopen. Mijn main project gebruikt op dit moment in idle mode rond de 14Gb en gaat bij debuggen richting de 19Gb. Laat ik de debug lang draaien om wat zaken te testen dan gaat het nog verder omhoog.

Dit project was ten tijde van de 32bits periode noodgedwongen opgesplitst in meerdere solutions.

Dit is trouwens wel een flinke solution met alleen al 140 projecten erin.
Ik heb 1.5TB in me werkstation zitten, net genoeg voor chroom 😂
Heb een keer boven de TB gebruikt met ramdisk
VM+docker+vscode+browser, en ik zit al op 40GB aan gebruik. (wel veel cache, maart dat maakt het werken een stuk vlugger !)
Uit het artikel hierboven:
In het derde kwartaal van 2023 zou DDR4-geheugen naar schatting nog 3 tot 8 procent goedkoper worden, gekeken naar de gemiddelde prijzen over het hele kwartaal.
Best prijzig? 2 euro per gigabyte is een all time low.
Er kan dus nog maar (eventueel) een klein beetje vanaf als ik het goed begrijp.

Nu had ik toevallig al een upgrade naar het AM5 platform gepland voor eind van deze maand, maar wellicht is het verstandiger om dat iets eerder te doen...

Ik ga iig de prijzen goed in de gaten houden :)
Inderdaad, ik wilde eind van dit jaar eens gaan kijken maar zit er serieus aan te denken om komende tijd al een setje geheugen te kopen. Mochten de prijzen stijgen raak ik het nog wel kwijt als het niet nodig is...
Ik mis helaas wederom wat diepgang/details in het artikel.

Een indicatie van de gemiddelde prijzen nu, de vorige piek en het komende dal, is dat nu echt te veel gevraagd?

Laagste prijzen van de meest bekeken setjes in de Pricewatch:

Corsair Dominator 64GB DDR5 @ 5.600MT/s, kit van 2:
een jaar geleden €650, nu €250, straks €240

G.SKill Flare 32GB DDR5 @ 6.000MT/s, kit van 2
sep 2022, €300, nu €100, straks €90

G.Skill Aegis 32GB DDR4 @ 3.200MT/s, kit van 2
laatste piek (april 2022) €150, nu €60, straks €55
Dat is mooi, dan heb ik de 2x32GB Corsair Dominators voor het i9 13900K systeem nu wel precies op tijd gekocht. :+.

In het begin was het dubbel zo duur toen Raptor Lake op de markt kwam. Het is gelukt het i9 13900K systeem stabiel met -0.06v undervolt met 128GB DDR5-5400 te draaien met XMP aan.
DDR5-5600 was net een tikkeltje teveel omdat dit bij geheugentests met fouten smeet maar verder wel gewoon werkte binnen games en applicaties zonder te crashen, maar corruptie wil je geen risico op lopen.

Ik zou zeggen, sla nu toe. :Y)
Games die 128 GB gebruiken (of liever gezegd: niet aan een bepaald gemiddeld geheugengebruik vast zitten wat tussen minimum required en het dubbele inzit) ? Welke games doen dat?

Dat er bepaalde applicaties zijn die 'pakken wat ze pakken kunnen' dat klopt wel. Maar bij games heb ik het nog niet zo gehoord/gezien.
Dat games dat niet doen klopt inderdaad, in grote lijnen dan.
Als je een groot spel hebt dan wordt naarmate je langer speelt wel alle assets in het geheugen gecached.
Die hoeven dan niet meer van de storage te worden geplukt, wat vaak toch trager is.
Maar in dat geval heb je op dit moment vaak wel genoeg aan 32GB of 64GB zeker als je een SSD hebt wat eigenlijk daarvoor niet meer weg te denken is.

Ik doe er overigens wel meer mee dan spellen, en vaak tegelijkertijd zoals:
- Virtuele machines
- Archiveren met 7zip en WinRAR (vooral die eerste zuipt RAM dus pak eerder WinRAR dan 7zip voor grote archieven)
- Video rendering
- Alledaagse entertainment zoals video's, streams e.d.

Voor werk heb ik ook op die manier een op afstand benaderbare VM via VPN.
Gebruik ik onder anderen ook wel eens voor automatiseringen.
Oude systeem had 32GB dus VM had maximaal 8GB, je loopt vrij snel tegen dat plafond en uiteraard loopt het hoofdsysteem dan al snel richting 20GB.
Soms wil ik dan nog wel eens remote een spel opstarten via Steam en en dan begint het RAM verbruik wel aan te tikken.

Nu dus alleen al die enkele VM opgehoogd naar 16GB RAM en het systeem loopt al snel op naar 30GB en dan doe ik verder nog niets bijzonders.
Zet er World of Warcraft bij aan en je zit vrij snel op de 39-40GB.
Idle is het systeem al 8-9GB in verbruik met enkele achtergrond applicaties zoals het gebruikelijke:

- Steam
- Discord
- Battlenet
- Netlimiter
- Samsung Magician
- Asus AI Suite + De Asus audio software + FXSound
- Logitech Gaming Software
- Chrome met een paar tabs

En dan draai ik zaken als iCUE en Razer Synapse bijvoorbeeld nog niet eens.
Dus tja, heb wel een beetje een use case ervoor. :+
Dat vermoeden [met VM's] had ik al toen ik 128GB las... ;)

Maar was ook gewoon benieuwd of er al games zijn die lekker door 'cachen' zolang er nog geheugen beschikbaar is. Een SSD is snel maar RAM is nog sneller...
DCS World sprak op mijn oude PC een paging file aan van 60 GB + de 18GB RAM die het beschikbaar had... (Game crashtte soms omdat het meer dan die 18GB + 60GB nodig had...) Zelfs nu ik 64GB RAM heb spreekt het aardig wat aan. Maar ik preload dan ook veel. Star Citizen en Tarkov zijn ook zulke RAM hogs...
32GB Easy....werk vast met 16, but game perf. will bork.

Heavily modded Cities Skylines / Rust
Hogwarts Legacy
Last of US part 1
Flight Simulater
Star Citizen (Current build)
DCS
Returnal

Maar goed, voel jij er wat voor om Photoshop te sluiten wanneer je een game aanslingerd ? Ik niet :)
Nee idd - lekker open laten is natuurlijk wel mooi maar zodra het natuurlijk de game performance nadelig beinvloed dan weer niet natuurlijk.
Ik zou geen batch runnen tegen 500 RAW foto's onder het gamen nee, maar als je geheugen hebt, swah
Same, heb eind mei 2x32GB Corsair Vengeance RGB gekocht voor mijn nieuwe i9-13900k systeem. Super blij mee tot nu toe. En voor een goede prijs (heb hem voor €240).

Moet hem alleen wel op 6600 CL34 runnen. Lukt maar niet om hem op 6400 CL32 te runnen zonder bluescreens en/of crashes...

Mocht iemand nog op zoek zijn naar DDR4/5 RAM... Nu is wel de tijd denk ik. :D

[Reactie gewijzigd door Robinblitz op 24 juli 2024 21:14]

Ik zit mij sowieso af te vragen wanneer een nieuw systeem daadwerkelijk een groot verschil gaat opleveren.

Ik heb nu:
9900k
32 gb ddr4 RAM 3600 cl16
3090

Ga ik daadwerkelijk wat merken met 32 gb ddr5 RAM 6600 cl34 en bijv. een 7900X?

Doel: gaming

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 24 juli 2024 21:14]

Je zal vast wel iets gaan merken. Hoeveel, not sure. Zullen vast wel wat benchmarks online zijn. Ik kom van een i7-6700k, GTX 1070 en 24GB DDR4 3200 CL18. Voor mij was het wel echt een enorm verschil uiteraard. Was tijd voor een nieuwe PC.
Ik vraag me af: waaraan heb je dat dan gemerkt? Ik heb nu ook zoiets maar dan nog wat langzamer (i5-6600 en 16GB RAM), maar op 1080p doen alle games het tot nu toe prima. Laatst nog Resident Evil IV uitgespeeld en dat draaide gewoon soepel.
Mijn ervaring van 6700k naar 13600k was kleine toevoeging aan max fps. Op 4Knmet 3080.
Grootste verbetering zat in de minimale fps waar ik zeker 20fps omhoog ging.
Stabielere fps dus.
Na wat onderzoek te hebben gedaan lijkt het de investering niet waard. Een tiental FPS voor een upgrade die wel €1000 kan kosten (500 cpu, 300 mobo, 200 ddr5 RAM). Ik blijf wel op mijn 9900K en 3600 DDR 4 zitten totdat ze op zijn. Ik zit wel op 1440P maar binnenkort ook op 4K. Een aanbieding voor een 13 of 14900K en DDR5 koop ik wel als ze in dezelfde fase zitten als DDR4, mega goede aanbiedingen.
De games die ik veel speel zijn Escape From Tarkov, DCS World en Star Citizen op 1440p met een 144Hz paneel. Voor die games was het echt wel een probleem om soepel te spelen. Helemaal in combinatie met streamen. Ook met video editing/renderen (Vegas Pro 18) is echt een enorm verschil te merken waardoor alles sneller/soepeler gaat. Dat waren mijn hoofdredenen.
Eerder een benchmark gedraaid met de i9 13900K op CPU-Z.
In deze tool kan je zien wat de relatieve performance ongeveer is t.a.v. een aantal andere processoren.
Hoewel de i9 9900K er niet in staat is de 9900KF praktisch hetzelfde.
Wat me wel opvalt is dat m'n i9 13900K wat hogere score heeft dan hunzelf in de referenties tonen, dus mogelijk scoort de i9 9900K nog iets beter dan hier afgebeeld.

Maar het geeft je wel een idee, zeker single-threaded is nog altijd belangrijk voor games en hun view distances/API Drawcalls e.d. en natuurlijk om je min-fps zo min mogelijk te laten droppen en een algeheel stabielere framepacing ervaring te bieden zodat de GPU ook beter benut blijft.
Je zal er denk ik ruwweg 35-40% op voorruit kunnen gaan mocht je een i9 13900K erin hangen, de i7 13700K zal er ook wel niet ver vanaf zitten.

CPU-Z Vergelijking:
https://i.imgur.com/Uz7qTTH.png

[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 24 juli 2024 21:14]

Misschien helpt deze video van LTT je wel op youtube.
De ommekeer is in 2024, dus er is geen haast, nog even tijd om aanbiedingen af te wachten, veel hardware in de aanbieding laatste tijd, zal denk ik aan de slechte verkoopcijfers liggen?
ik ben maar voor een amd setup met ddr4 set gegaan. Ik hoef geen high end systeem, en voor mij is dit de komende 4 jaar echt wel genoeg. En stukken goedkoper.
Hoe zit het met de prijzen van NAND: zijn die ook aan het stagneren?
Opvallend dat geheugenprijzen nog relatief hoog zijn, 15 Okt 2020 kocht ik 2*32GB (DDR4) van Crucial voor €206,99. Nu staat ie bij dezelfde verkoper voor 241,41 (afgeprijsd).
In de tussentijd is het twee keer zo duur geweest
Die 240 is vrij goedkoop aangezien er al veel inflatie is geweest ,is het op het einde was hetzelfde dan 2020. Ik vind die 240 zeker niet te hoog. Of ben ik fout ?
Geheugenprijzen gaan op en neer als fruitprijzen. Over lange termijn wordt het goedkoper, kocht lang lang geleden 4 MB voor 500 Gulden..
Vergeet M.2 NVME prijzen niet, die zijn echt gehalveerd.
Oh, ongetwijfeld kan je het goedkoper krijgen, maar ik vergeleek dezelfde verkoper.
Ja, ik heb mijne in Dec voor 130 gekocht, nu het is 80 :( Wj zijn allemaal te dupe :)
Gewoon lekker wachten tot het echt nodig is om te upgraden.

Als je een beetje slim bent kun je ook je huidige geheugen OCen door subtimings enz strak te zetten.

Zijn genoeg guides te vinden op bijv github of van youtubers zoals buildzoid als je dat leuk vind.
Je zal een keer de knoop moeten doorhakken.
Anyhow, als je weinig geheugen hebt in je computer zou ik niet wachten. Het verschil tussen 4-8GB en 32 is bijna net zo groot als tussen een HDD en SSD er in hebben.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.