Tip de redactie

Grote gamebedrijven starten initiatief voor tagsysteem toegankelijkheid in games

Door Yannick Spinner, 21 maart 2025 21:1344 reacties

Meerdere grote gamebedrijven sluiten zich op verzoek van stichter Entertainment Software Association aan bij het Accessible Games Initiative. Via dit initiatief kunnen gamemakers 24 gestandaardiseerde tags gebruiken om toegankelijkheidsopties te beschrijven.

Het Accessible Games Initiative is opgericht om toegankelijkheidsopties in videogames te promoten en transparanter te maken. Gamemakers worden via het initiatief uitgenodigd om de 24 gestandaardiseerde tags te gebruiken om duidelijk te maken welke toegankelijkheidsopties in een game verwerkt zijn. Ontwikkelaars kunnen met de tags bijvoorbeeld aangeven dat hun game voorgelezen menu's, moeilijkheidsopties, inputaanpassing, kleureninstellingen en grotere teksten en ondertiteling ondersteunt.

De ESA stichtte het initiatief in samenwerking met Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America en Ubisoft. Intussen hebben ook Sony Interactive Entertainment, Amazon Games, Riot Games, Square Enix en Warner Bros. Games zich bij het verband aangesloten.

Het gebruik van de tags is vrijwillig en het idee is volgens het Accessible Games Initiative dat deze informatie op productpagina's, in digitale gamewinkels en in gamebrochures getoond wordt. Vooralsnog is de informatie alleen in het Engels beschikbaar. Het is niet duidelijk of de toegankelijkheidstags ook in andere talen uitgebracht gaan worden. De Entertainment Software Association is in de Verenigde Staten gevestigd en dient als brancheorganisatie voor de Amerikaanse game-industrie. De ESA organiseerde ook ruim 25 jaar de E3-gamebeurs, maar stopte daar enkele jaren geleden mee.

Reacties (44)


Nvidia-ceo wil honderden miljarden dollars in VS uitgeven aan elektronica

Door Yannick Spinner, 21 maart 2025 20:4432 reacties

Nvidia-ceo Jensen Huang schat dat het Amerikaanse techbedrijf in de komende vier jaar elektronica ter waarde van 'ruim een half biljoen dollar' gaat produceren. Een aanzienlijk deel daarvan, volgens hem 'meerdere honderden miljarden', wordt in de VS geproduceerd.

Dat claimt Huang in een interview met Financial Times, aldus TechPowerUp. Nvidia moet volgens de ceo honderden miljarden dollars aan technologieproducten in de Verenigde Staten inkopen. Het beleid van Nvidia sluit aan bij de recente handelsbeperkingen die door de Amerikaanse regering onder president Donald Trump werden doorgevoerd, maar al eerder onder de toenmalige president Biden werden ingezet. Daar had Nvidia toen nog kritiek op. Volgens Huang is de investering in productie in de Verenigde Staten een manier om een 'veerkrachtige toeleveringsketen' te krijgen.

Het is niet duidelijk over welke elektronica Huang het precies heeft. Hij zegt dat er in ieder geval nieuwe Blackwell-systemen in de Verenigde Staten gemaakt worden, vermoedelijk in de TSMC-fabriek in Arizona. Mogelijk wil het bedrijf ook gebruikmaken van de Foundry-services van Intel. Het is niet duidelijk in hoeverre Nvidia gebruikmaakt van techfabrikanten in het buitenland, al is dat waarschijnlijk vooralsnog het merendeel. Nvidia is onder meer afhankelijk van TSMC voor halfgeleiders en geheugen van fabrikanten als Micron, Samsung en SK hynix. Ook processors voor serversystemen, bijvoorbeeld van AMD en Intel, worden ook veelal buiten de VS geproduceerd.

Reacties (32)


March X-Exoskelet TU Delft gebruikt actieve enkelgewrichten voor betere balans

Door Yannick Spinner, 21 maart 2025 19:2614 reacties

TU Delft Dream Team onthult het exoskelet Project March X. Het vernieuwde ontwerp beschikt onder meer over een actieve enkelgewrichten voor een verbeterde balans en Inertial Measurement Unit-sensors. Het exoskelet is bedoeld voor mensen met een dwarslaesie.

Project March X heeft actieve enkelgewrichten die bestaan uit twee gemotoriseerde lineaire gewrichten, waardoor het zowel bewegingen van voor naar achter als zijwaarts kan corrigeren. Dit moet de stabiliteit van het exoskelet volgens het studententeam verbeteren. Om balans te bewaren, gebruikt Project March X een algoritme dat 'predictive control' genoemd wordt. Hierbij wordt een digitaal model van het exoskelet gebruikt om proactief balansaanpassingen en bewegingen in te zetten.

Het algoritme maakt daarvoor gebruik van verschillende sensors, waaronder de nieuwe vermelde IMU-sensors. Dit zijn druksensors die de krachten op en bewegingen van het mechanische skelet registreren. Deze additionele technologieën gebruiken ook extra stroom en daarom hebben de makers naar eigen zeggen een accu met een twintig procent grotere capaciteit ontwikkeld. Ook moeten 'verbeterde elektronica en motorcontrollers voor een snellere en efficiëntere aansturing' zorgen. Het team van TU Delft claimt dat gebruikers dankzij de recente verbeteringen tot een uur zonder krukken stabiel rechtop kunnen staan.

Het betreffende Dream Team werkt al jaren aan een exoskelet voor mensen met een dwarslaesie. Tweakers maakte in 2020 bijvoorbeeld al een videoreportage over Project March versie IVc. Een studententeam van de universiteit startte in 2016 met het project en baseerde het op het vergelijkbare project MindWalker, waarbij het exoskelet louter met gedachten aangestuurd kon worden. Ook naar dat concept doet het team voor zover bekend nog onderzoek.

Project March XProject March XProject March X

Reacties (14)


Microsofts DirectX Raytracing 1.2 introduceert prestatieverbeteringen raytracing

Door Yannick Spinner, 21 maart 2025 17:4726 reacties, submitter: CriticalHit_NL

Microsoft kondigt de nieuwste versie van DirectX Raytracing aan. Versie 1.2 introduceert Opacity Micro-Maps en Shader Execution Reordering in de api, waarmee bepaalde renderprestaties aanzienlijk moeten verbeteren. Voor beide technieken is hardwareondersteuning nodig.

DirectX Raytracing 1.2, ofwel DXR 1.2, is de nieuwste versie van Mircosofts api voor realtime raytracingtechnologie en introduceert de technieken OMM en SER, die allebei eerder al door Nvidia ondersteund werden. Volgens Microsoft is OMM een manier om de doorzichtigheidswaarden van 'alpha-tested' geometrie zoals hekken en haar efficiënter te verwerken, met als gevolg minder shaderverwerkingsverzoeken. Dit zou ervoor zorgen dat dit onderdeel van het renderproces in games op basis van pathtracingtechnologie tot 2,3 keer sneller verloopt.

Ook SER moet de raytracingrenderprestaties van een game verdubbelen 'in bepaalde scenario's'. Deze techniek moet ervoor zorgen dat de rangschikking van shaderopdrachten op een bepaalde manier gebeurt, waardoor het eindresultaat vloeiender zou zijn.

Microsoft claimt dat het in gesprek is met AMD, Intel, Qualcomm en Nvidia voor de hardwareondersteuning van de DirectX Raytracing 1.2-api. De api komt ergens in april van 2025 uit. Op het moment van schrijven heeft Nvidia bevestigd dat het driverondersteuning biedt voor OMM vanaf de RTX 20-serie videokaarten en SER vanaf de RTX 40-serie. Intel zegt SER na de release van DXR als 'Agility-sdk' te gaan ondersteunen en gaat met de Celestial-generatie gpu's ook OMM ondersteunen. Qualcomm belooft de technieken met de volgende generatie Windows-igpu's te gaan ondersteunen. Over AMD is niets bekend.

DirectX Raytracing 1.2

Reacties (26)


Rechter houdt boete 746 miljoen euro voor Amazon voor schenden AVG in stand

Door Yannick Spinner, 21 maart 2025 16:2440 reacties, submitter: wildhagen

Een rechter in Luxemburg heeft het beroep van Amazon tegen een boete van 746 miljoen euro voor het schenden van de Algemene Verordening Gegevensbescherming afgewezen. Het bedrijf zou persoonsgegevens hebben verwerkt op een manier die in strijd is met de Europese AVG.

Volgens de rechter is de boete terecht, aldus de Luxembourg Times. Amazon kreeg de boete in 2021 van de Luxemburgse Commission Nationale pour la Protection des Données. Volgens de privacyautoriteit was Amazon niet transparant over hoe persoonsgegevens verwerkt werden en konden gebruikers van de webshop de dataverwerking niet weigeren. Daarmee gaat de betreffende rechter vooralsnog akkoord. Volgens de Luxemburgse krant 'overweegt Amazon om in hoger beroep te gaan'.

De boete van 746 miljoen euro is na de boete van 1,2 miljard euro voor Meta de hoogste AVG-boete sinds de Europese privacywetgeving in 2018 inging. De boete is het gevolg van een klacht die de Franse digitale burgerrechtenorganisatie La Quadrature du Net bij de Luxemburgse privacyautoriteit indiende. Daaropvolgend schreef de CNPD de toentertijd hoogste AVG-boete ooit uit. Het Europese hoofdkwartier van Amazon is in Luxemburg gevestigd.

Reacties (40)


EU: games moeten echte prijzen tonen naast in-gamevaluta

Door Yannick Spinner, 21 maart 2025 16:07185 reacties

De Europese Commissie en het Consumer Protection Cooperation Network delen nieuwe richtlijnen voor gameontwikkelaars over het gebruik van in-gamevaluta. De richtlijnen moeten onduidelijkheid over de waarde van deze valuta wegnemen om consumenten te beschermen.

microtransacties eu richtlijnen in-gamevaluta
Bron: CPCN

In het document 'Hoofdprincipes voor virtuele valuta in games' beschrijft het CPCN hoe gameontwikkelaars eventuele virtuele valuta die voor echt geld te koop zijn, ook wel microtransacties genoemd, in hun game kunnen verwerken.

De Europese Commissie wil dat games onder die algemene richtlijnen alleen virtuele valuta voor echt geld aanbieden wanneer in-game duidelijk is wat de echte prijs van items of andere content is. Naast de prijs in in-gamevaluta moet dus ook de europrijs vermeld worden. Verder moeten gamemakers rekening houden met eventuele kwetsbaarheden van consumenten, afhankelijk van de doelgroep van een game. Voor spellen voor kinderen gelden andere vereisten dan voor games voor volwassenen.

Ontwikkelaars moeten daarnaast verwarring over de daadwerkelijke kosten van items voorkomen. Het CPCN schrijft nadrukkelijk dat het mixen van verschillende valuta of het vereisen van het meermaals uitwisselen van valuta vermeden moet worden omdat dit als het verbergen van prijzen gezien kan worden. Consumenten moeten tevens altijd het exacte aantal in-gamemunten kunnen uitkiezen. Vooralsnog worden in-gamevaluta vaak als bundels aangeboden.

De regels zijn gebaseerd op bestaand Europees consumentenrecht omtrent digitale goederen en services, maar zijn nu toegespitst op videogames. In principe moet een ontwikkelaar zich aan deze richtlijnen houden en individuele toezichthouders kunnen boetes opleggen als dit niet gebeurt.

De Europese Commissie en het samenwerkingsverband van Europese consumentenrechtautoriteiten publiceren de vernieuwde richtlijnen naar aanleiding van maatregelen tegen het Zweedse Star Stable Entertainment AB. De ontwikkelaar van Star Stable Online moet zich verantwoorden nadat bleek dat de game op verschillende manieren in-gameaankopen door kinderen probeerde af te dwingen.

microtransacties eu richtlijnen in-gamevaluta
Microtransacties gebeuren doorgaans in bundels, wat voor onduidelijkheid over de echte waarde kan zorgen. Bron: CPCN

Reacties (185)


PNY brengt M.2 2230-ssd's van 1 en 2TB uit voor gamehandhelds

Door Tijs Hofmans, 21 maart 2025 15:2121 reacties

PNY heeft een PCIe 4.0-ssd met M.2 2230-formfactor uitgebracht met een capaciteit van 1TB en 2TB. Het model heeft een leessnelheid van maximaal 7300MB/s en is volgens PNY vooral interessant voor gamehandhelds waarvan het flashgeheugen kan worden geüpgraded.

PNY CS2342De PNY CS2342 is een NVMe Gen4 x4-ssd met M.2 2230-formfactor voor het gebruik in apparaten waarbij het opslaggeheugen kan worden uitgebreid, zoals de Steam Deck of ROG Ally. Er komt een versie met 1TB en met 2TB opslag beschikbaar.

De ssd heeft volgens PNY een maximale leessnelheid van 7300MB/s en een maximale schrijfsnelheid van 6000MB/s. Dat zijn de sequentiële snelheden; PNY zegt niet wat de willekeurige snelheden zijn. Ook is niet bekend welke controller of type nandgeheugen in het model zit.

De ssd heeft ondersteuning voor beveiligingssoftware van TCG Pyrite. Daarmee is het bijvoorbeeld mogelijk de schijf al via de BIOS of UEFI te ver- en ontgrendelen met een wachtwoord zonder de schijf te versleutelen.

De CS2342 kost volgens PNY 78 of 146 dollar, voor respectievelijk het 1TB- en 2TB-model. Dat is omgerekend en inclusief btw zo'n 87 euro of 162 euro. Die prijzen zijn vergelijkbaar met soortgelijke ssd's in de Pricewatch.

Reacties (21)


Nieuw OpenAI-text-to-speechmodel laat gebruikers toon en spreekstijl aanpassen

Door Tijs Hofmans, 21 maart 2025 14:5514 reacties

OpenAI heeft een aantal nieuwe audiomodellen uitgebracht waarmee het mogelijk is de spreekstijl en toon van een stem aan te passen via instructies. Die worden in de api verwerkt zodat ontwikkelaars het weer in hun apps kunnen doorvoeren. Ook zijn de nieuwe modellen accurater.

OpenAI schrijft in een blogpost dat het onder meer twee nieuwe speech-to-textmodellen uitbrengt. Dat zijn GPT-4o Transcribe en GPT-4o mini Transcribe. Die zijn onder andere beter geworden in het uitschrijven van gesproken woorden. De twee modellen hebben een veel lagere word error rate dan bestaande taalmodellen van OpenAI, specifiek de Whisper-modellen. De wer ligt voor Nederlands op 3,78 en 5,44 procent voor het GPT-4o- en het GPT-4o mini-model, tegenover 6,49 en 5,19 procent voor Whisper Large v2 en Whisper Large v3. De wer is een benchmarkresultaat voor speech-to-textmodellen om de foutmarge in vertalingen te meten, dus hoe lager het percentage ligt, hoe beter het model presteert.

Dat betekent in de praktijk dat de nieuwe audiomodellen bijvoorbeeld minder woorden verkeerd opschrijven na uitspraken. Dat geldt volgens OpenAI met name in situaties waarbij er veel achtergrondgeluid is of als sprekers een accent hebben of snel praten.

Daarnaast heeft OpenAI een nieuw text-to-speechmodel uitgebracht genaamd GPT-4o mini TTS. Ook dat is toegevoegd aan de api's van onder meer ChatGPT. Dat model is niet alleen een accurater model dat geschreven tekst beter uitspreekt, maar maakt het ook mogelijk om te beschrijven hoe dat moet. OpenAI heeft een demowebsite gemaakt waarin gebruikers kunnen experimenteren met meerdere, vooraf opgestelde prompts.

Het is vooralsnog alleen nog mogelijk te kiezen uit die voorselectie en niet zelf een uitspreekvorm te beschrijven. Ontwikkelaars kunnen met de tool onder andere het accent, de toon en de snelheid van de uitspraak beschrijven.

OpenAI text to speech

Reacties (14)


Microsoft lekt per ongeluk nieuwe Xbox-UI met integratie Steam-gamelijst

Door Yannick Spinner, 21 maart 2025 14:2160 reacties, submitter: Sonicfreak

Microsoft werkt mogelijk aan een update voor de gebruikersinterface van de Xbox-app waarbij gebruikers hun Steam-gamelijst kunnen inzien. Het bedrijf heeft de betreffende functie vooralsnog niet officieel bevestigd.

In eerste instantie werd een afbeelding van de nieuwe Xbox-UI in deze blogpost onthuld, maar volgens The Verge-journalist Tom Warren verwijderde Microsoft de afbeelding nadat het medium er vragen over stelde. Het is niet duidelijk waarom het bedrijf de vernieuwde UI in eerste instantie onthulde en vervolgens offline haalde.

Op een screenshot is de interface op verschillende apparaten te zien, waaronder een televisie, de ROG Ally, een laptop en een smartphone. Bovenaan de interface zijn verschillende tabbladen te zien, waaronder 'geïnstalleerd', 'onlangs toegevoegd' en 'Steam'. Warren meldt op basis van betrokkenen dat Microsoft inderdaad aan een Xbox-update werkt waarbij de app alle op een pc geïnstalleerde games toont, waaronder games die bijvoorbeeld via Steam of de Epic Games Store geïnstalleerd zijn. Het is niet duidelijk of en wanneer Microsoft de vermeende update wil uitbrengen.

Xbox-UI met Steam-tab volgens reeds verwijderde afbeelding Microsoft
Bron: Microsoft, via The Verge

Reacties (60)


ANWB laat klanten slim laden met korting bij publieke laadpalen in Amsterdam

Door Hayte Hugo, 21 maart 2025 14:19109 reacties

De ANWB biedt sinds deze week 'Slim laden' aan in Amsterdam, waarbij klanten bij Equans-laadpalen kunnen laden met korting. De auto laadt dan op wanneer er veel goedkope groene energie is. Deze korting kan volgens de ANWB oplopen tot tien euro.

De 'Slim laden'-functie is als bèta beschikbaar in de ANWB Laadpas-app en vereist dat klanten eerst hun voertuig koppelen aan de app, zodat de app bijvoorbeeld weet hoe vol de accu is. Klanten kunnen bij het aansluiten op een laadpaal in de app aangeven wat de geplande vertrektijd is, waarna de app berekent wat de goedkoopste laadmomenten zijn en dan ook gaat laden, legt LaadpasTop10-oprichter Maarten Hachmang uit op LinkedIn.

Hachmang zegt dat een laadbeurt klanten tot 20 euro kan opleveren; de ANWB zegt tegen Tweakers 'meer dan 10 euro'. Deze korting wordt direct met de laadsessie verrekend. De ANWB geeft het voorbeeld van een weekend waarin veel zon wordt verwacht, waarbij de energieprijzen op dat moment laag kunnen zijn. Dan kan het slim zijn om een dag of twee te wachten met laden om te kunnen profiteren van die lage energieprijzen, legt de organisatie uit aan Tweakers.

De ANWB zegt dat publiekelaadpaalklanten voorheen niet konden profiteren van dynamische energieprijzen, wat mensen met een laadpaal aan huis en een variabel energiecontract wél kunnen. EV-bestuurders die afhankelijk zijn van publieke laadpalen worden zo niet geprikkeld om bewust te laden en hierbij rekening te houden met groene energie of netcongestie, zegt de ANWB. Met de proef moet dat wél lukken.

De proef duurt zes maanden en werkt met de 1700 Equans-laadpalen in Amsterdam. De gemeente Amsterdam en Equans werken dan ook samen met de ANWB aan de proef, evenals laadpaalsoftwareleverancier Deftpower. Met de proef willen de partijen onder meer onderzoeken of de financiële prikkel EV-rijders stimuleert netbewuster te laden.

Overigens werkt de functie niet met alle EV's: de klant krijgt dan in de ANWB-app de melding dat de kwaliteit van de 'Slim laden'-sessies 'momenteel niet goed genoeg' is. Volgens de appmelding werkt de ANWB samen met de autofabrikant om dit te verbeteren. Daarnaast is het bij sommige snellaadaanbieders zoals Tesla al gebruikelijk dat de prijs van de laadsnelheid per tijdstip varieert. Bij publieke laadpalen is dit niet gebruikelijk.

Reacties (109)

Lees meer


Imec en Duitse Zeiss hernieuwen samenwerking om high-NA-euv door te ontwikkelen

Door Yannick Spinner, 21 maart 2025 13:5418 reacties

Het Belgische onderzoeksinstituut imec en de Duitse fabrikant van optische elektronica Zeiss hernieuwen hun samenwerkingsverband voor nog eens vijf jaar. De partijen werken samen aan het doorontwikkelen van high-NA-euv-lithografie.

Voor het 'strategische partnerschap' levert Zeiss onder meer optische meettechnologie die voor het lithografische chipproductieproces gebruikt wordt, zo meldt imec in een persbericht. Naast het leveren van deze apparatuur, die gebruikt wordt in de onlangs door ASML beschikbaar gestelde halfgeleidermachines, draagt Zeiss volgens imec ook bij aan onderzoeksprojecten. De ceo van het onderzoeksinstituut, Luc van den Hove, noemt de samenwerking met en technologische kennis van Zeiss 'essentieel voor het onderzoeken en ontwikkelen van geavanceerde halfgeleidertechnologieën'.

Tevens investeert het Duitse bedrijf een onbekend bedrag in de zogenoemde NanoCL-pilotlijn van imec. Met deze testopstelling worden sub-2nm-chips ontwikkeld en getest. Imec kreeg halverwege 2024 een investering van 2,5 miljard euro voor deze testopstelling.

imec zeiss lithografie

Reacties (18)


Nieuwe Painkiller-shooter komt dit najaar uit en krijgt offline co-opmodus

Door Tijs Hofmans, 21 maart 2025 13:0233 reacties

Ontwikkelaar Anshar Studios en uitgever 3D Realms brengen dit jaar een nieuwe versie van shooter Painkiller uit. De game, die wat lijkt op Doom en een horror- en scifiachtige sfeer heeft, krijgt in de nieuwe versie een co-opmodus voor maximaal drie spelers die ook offline werkt.

De game staat inmiddels op Steam en komt naar verwachting uit in het najaar voor zowel de pc als de current-gen consoles. Uitgever 3D Realms en de nieuwe ontwikkelaar Anshar Studios toonden deze week een trailer van het spel tijdens de Future Games Show. De game is een nieuwe iteratie van de originele shooter uit 2004 die door studio People Can Fly werd gemaakt.

In een teasertrailer is te zien dat er weinig is veranderd aan het originele concept. De game heeft nog steeds dezelfde sfeer als het origineel, dat enigszins te vergelijken is met Doom: horror- en sciencefictionachtige omgevingen met veel verschillende wapens en harde muziek. Ook in de nieuwe game vechten spelers tegen demonen uit de hel.

In de nieuwe game is het mogelijk in co-op te spelen. Dat kan met maximaal drie spelers. Ook is het mogelijk offline samen te spelen, waarbij onduidelijk is of dat een splitscreenmodus betreft.

Reacties (33)


Micron toont Socamm-geheugenmodule op basis van Lpddr5x dat derde zuiniger is

Door Tijs Hofmans, 21 maart 2025 12:269 reacties, submitter: Gaming247

Micron heeft een Socamm-geheugenmodule getoond die is gebaseerd op Lpddr5x-geheugen. Deze is bedoeld voor serverarchitectuur; aanvankelijk wordt het ram gebruikt met Nvidia's GB300-gpu's. De 128GB-modules zijn volgens Micron een derde zuiniger dan vergelijkbare Rdimm-modules.

Micron zegt dat het de Socamm-module heeft ontworpen in samenwerking met Nvidia. De module wordt dan ook gebruikt in combinatie met de GB300 Grace Blackwell-gpu's, die bedoeld zijn voor in datacenters. Die modules zijn gebouwd op basis van Lpddr5x-geheugen. In tegenstelling tot oudere gpu-modellen zoals Nvidia's GB200 is het Socamm-geheugen modulair te installeren.

Socamm staat voor small outline compression attached memory module en is Microns formfactor voor geheugenmodules, waarvan verder nog niet bekend is of die in de toekomst ook beschikbaar komen voor andere bedrijven. De formfactor van 14x90mm is een opvolger van Rdimm-modules en is niet alleen kleiner maar vooral ook veel zuiniger. Micron heeft daarvoor vier stacks van 16 dies aan Lpddr5x-geheugen op de module gezet. Het bedrijf zegt dat de modules ruwweg een derde minder energie gebruiken dan standaard Rdimm-modules, wat vooral voor AI-toepassingen veel efficiëntie kan opleveren.

De eerste Socamm-module die Micron nu uitbrengt heeft een capaciteit van 128GB. Het bedrijf noemt geen exacte lees- en schrijfsnelheden voor het geheugen, maar zegt wel dat geheugen gecertificeerd is voor een maximale snelheid van 9,6Gbit/s per pin, al is niet duidelijk hoeveel pinnen de ssd heeft.

Update, 23 maart 10.43 uur - de maximale certificatiesnelheid van 9,6Gbit/s is per pin en niet in totaal.

Micron socamm

Reacties (9)


AP deed in 2024 amper onderzoek op eigen initiatief ondanks eerdere beloftes

Door Tijs Hofmans, 21 maart 2025 10:3834 reacties

De Autoriteit Persoonsgegevens heeft 'zo goed als geen ruimte' om privacyonderzoeken uit eigen beweging te starten. Het is niet bekend hoeveel dergelijke onderzoeken de AP ambtshalve deed, maar dat lijkt bij lange na niet de 'balans' die voorzitter Wolfsen eerder tegen Tweakers noemde.

De Autoriteit Persoonsgegevens schrijft in haar jaarverslag over 2024 dat ze in dat jaar 'zo goed als geen ruimte heeft voor het op eigen initiatief uitvoeren van onderzoek'. Dat komt door het jaarbudget, dat volgens de toezichthouder nog steeds structureel minder dan de helft is van wat ze nodig zou hebben.

Door dat lage budget kan de AP vrijwel geen onderzoek ambtshalve uitvoeren, al schrijft de toezichthouder niet hoeveel dergelijke onderzoeken ze in 2024 begon, had lopen en afrondde. De Autoriteit Persoonsgegevens kan een officieel onderzoek op twee manieren beginnen: naar aanleiding van een klacht of datalekmelding, of op eigen initiatief. Dat laatste kan bijvoorbeeld na berichten in de media of door steekproeven. Het is belangrijk dat de AP regelmatig ambtshalve onderzoek doet, omdat het anders voor privacyschenders loont om een datalek te verzwijgen. Maar voor die rol heeft de AP naar eigen zeggen nog steeds weinig tijd.

Dat staat haaks op wat AP-voorzitter Aleid Wolfsen de afgelopen jaren meermaals heeft gezegd en beloofd, onder andere in interviews met Tweakers. In 2021 zei Wolfsen dat er 'balans begon te komen' tussen onderzoek reactief en ambtshalve doen. In 2022 bleek echter dat de toezichthouder 'amper onderzoek' deed naar datalekken die niet worden gemeld.

Tegelijkertijd merkt de AP op dat ambtshalve onderzoek uitvoeren juist nu steeds belangrijker wordt. Dat heeft te maken met de opkomst van AI. "Privacyschendingen die hiermee te maken hebben, zijn namelijk vaak minder zichtbaar, en komen dus niet tot ons in de vorm van een klacht. We moeten daar zelf op onderzoek uit." De AP zette het afgelopen jaar onder andere extra in op algoritmetoezicht. Sinds 2023 heeft de toezichthouder ook een nieuwe afdeling die zich specifiek richt op algoritmetoezicht, wat een verplichting is vanuit de aankomende AI Act en een wens vanuit de Nederlandse politiek.

De AP wijt haar gebrek aan onderzoek op eigen initiatief aan het te lage budget, maar het lijkt er niet op dat dat in de toekomst zal stijgen. Het kabinet verhoogt het budget voor de toezichthouder vanaf dit jaar naar 49 miljoen euro structureel tot 2029. De AP wil meer dan het dubbele. De toezichthouder pleit al jaren voor een budget van minimaal 100 miljoen euro per jaar om aan al haar taken te kunnen voldoen.

Dat bedrag is niet uit de lucht gegrepen: dat komt uit een rapport van KPMG dat de AP zelf liet opstellen, maar werd ook onderschreven door de politiek. De parlementaire-enquêtecommissie naar de toeslagenaffaire zei vorig jaar dat instituten zoals de AP financieel versterkt zouden moeten worden. Aleid Wolfsen zei vorig jaar in een interview met Tweakers dat hij verwachtte dat de Tweede Kamer die conclusies in de Prinsjesdag-begroting zou overnemen, maar dat gebeurde niet. De regering begint volgende maand met onderhandelingen voor de Voorjaarsnota, maar vooralsnog zijn er weinig signalen dat het budget van de AP daarbij wordt verdubbeld.

Reacties (34)


AP kreeg vorig jaar veel meer datalekmeldingen door bulkmeldingen

Door Tijs Hofmans, 21 maart 2025 09:537 reacties, submitter: wildhagen

De Autoriteit Persoonsgegevens zag vorig jaar een grote stijging in het aantal gemelde datalekken. In 2024 kwamen er 37.839 datalekmeldingen binnen, tegenover 25.694 het jaar ervoor. Het aantal privacyklachten daalde, maar de AP heeft alsnog een kleine achterstand uit 2024.

Dat schrijft de Nederlandse privacytoezichthouder in zijn jaarverslag over 2024. De AP ontving in het hele jaar 37.839 meldingen, waarvan een klein deel binnenkwam van andere Europese toezichthouders. De meeste van die datalekken handelde de AP af: 37.475 datalekmeldingen. Een datalekmelding is overigens vaak maar klein: het gaat dan bijvoorbeeld om een verkeerd geadresseerde brief of e-mail. "Ook onbedoelde of onrechtmatige inzage van persoonsgegevens blijkt een veelvoorkomende bron van datalekken", schrijft de toezichthouder.

De AP verklaart die stijging onder andere doordat sinds vorig jaar verschillende organisaties datalekmeldingen in bulk mogen doen. Dat konden verschillende overheidsorganisaties al, zoals het UWV en de SVB, maar vorig jaar startte de AP een pilot met organisaties en brancheverenigingen. "Vermoedelijk heeft de extra aandacht en verruiming geleid tot meer in bulk gemelde datalekken. Dat is gestegen van 5.480 datalekken in 2023 naar 14.067 datalekken in 2024", schrijft de AP. Verder was er een grote cyberaanval op een bedrijf waardoor er 5313 meldingen in een keer werden gedaan, die de cijfers ook vertekent.

Klachten

Het aantal klachten dat de AP ontving daalde van 12.307 in 2023 naar 7119 in 2024. In 2022 daalde het aantal klachten ook al omdat de AP toen minder vaak telefonisch bereikbaar was. In 2024 lijkt de daling deels te komen door een verbeterd invulformulier op de website, schrijft de toezichthouder. In dat formulier wordt gevraagd of een klager ook al een melding bij de betreffende organisatie of bij een functionaris gegevensbescherming heeft gedaan. "Vermoedelijk heeft dit formulier ertoe geleid dat een burger eerst daar meldt en niet (of alsnog later) bij de AP. Dit is een wenselijke ontwikkeling", schrijft de toezichthouder.

In 2024 handelde de AP meer klachten af dan er binnenkwamen: 7634. De toezichthouder waarschuwt dat dat niet betekent dat alle klachten zijn weggewerkt. Al jaren heeft de AP last van achterstanden en ze moet achterstallige klachten van jaren geleden nog wegwerken. Inmiddels zijn alle achterstallige klachten uit 2023 opgelost, zegt de toezichthouder, maar nu liggen er nog klachten op de plank die in 2024 zijn ingediend. In het komende jaar wil de AP doorgaan met extra inhuur van personeel om ook die klachten verder weg te werken.

2023 2024
Gemelde datalekken 25.694 37.839
Afgehandelde datalekmeldingen 37.475
Ontvangen klachten 12.307 7119
Afgehandelde klachten 7634

Reacties (7)

Lees meer


Bigscreen brengt Beyond 2-VR-headset van 107 gram met breder blikveld uit

Door Tijs Hofmans, 21 maart 2025 08:52102 reacties, submitter: GoT.Typhoon

Bigscreen heeft een nieuwe versie van de Beyond-VR-headset uitgebracht. Dat apparaat van 107 gram heeft met 116 graden een veel hogere field of view, al blijven de micro-oledschermen dezelfde resolutie behouden. Er komt ook een versie met eyetracking beschikbaar.

Bigscreen Beyond 2Bigscreen heeft de Beyond 2 in zijn eigen webwinkel gezet. Het apparaat is een opvolger van de originele Beyond uit 2023. De nieuwe versie heeft, net als het eerdere model, ondersteuning voor Steams SteamVR-standaard en kan dus met die basisstations worden gebruikt. De Beyond 2 heeft, net als het originele model, twee micro-oleddisplays van 1" met een resolutie van 2560x2560 pixels en een verversingssnelheid van maximaal 90Hz, maar de grote verandering is dat er nu pancakelenzen zijn die Bigscreen opnieuw ontworpen heeft en die de field of view van 102 graden in het originele model naar 116 graden in het nieuwe model brengen. Verder is het model met 107 gram een heel stuk lichter.

Bigscreen zegt verder dat ook de helderheid van de displays sterk is verbeterd en dat de weerspiegeling een stuk minder is. Ook zouden de lenzen 'volledige helderheid van rand tot rand' hebben. De headset heeft daarnaast voor het eerst de mogelijkheid om de ipd of interpupillary distance aan te passen. Bij het vorige model konden de gebruikers de lenzen niet aanpassen naar hun pupillen. Nu kunnen gebruikers die tussen de 48 en 75mm aanpassen.

Het basismodel van de headset kost 1369 euro. Het is ook mogelijk een versie te kopen waar ook eyetracking in zit. Die kost 180 euro meer.

Reacties (102)


Google vervangt fontverwerker FreeType in Chrome door veiliger Rust-alternatief

Door Tijs Hofmans, 21 maart 2025 07:3883 reacties, submitter: TheVivaldi

Google heeft fontverwerker FreeType in Chrome vervangen door een alternatief dat is geschreven in Rust. De nieuwe library, Skrifa, is voornamelijk veiliger op geheugengebied. Ook vereist die minder onderhoud.

Google schrijft in een blogpost dat het de nieuwe library al in Chrome 133 heeft vervangen. Die versie kwam in februari uit. Google heeft daarin FreeType vervangen door een eigen alternatief, genaamd Skrifa. Dat gebeurt alleen in de browsers voor ChromeOS, Linux en Android.

FreeType en Skrifa zijn verwerkers voor fonts in de browser. Die worden aangesproken door de graphicslibrary Skia om bijvoorbeeld metadata van fonts in OpenType-formaat in te laden. Die library is volgens Google veelzijdig en complex, maar kent ook veel beveiligingsrisico's. Met name bij geautomatiseerd fuzzen is het vrij eenvoudig kwetsbaarheden in de library te vinden. Google zegt dat een voltijdprogrammeur een kwart van diens werktijd al kwijt is aan alleen het bijhouden van fuzzingbugs in FreeType.

Google vervangt die library daarom nu door een eigen implementatie, Skrifa. Die is in Rust geschreven. Rust is een programmeertaal die met name beter beveiligt tegen bugs die via het geheugen worden uitgebuit. Skrifa zou met name het aantal out-of-boundsbugs in het geheugen moeten verlagen.

Reacties (83)