SK hynix begint in eerste kwartaal 2025 met GDDR7-massaproductie

Zuid-Koreaanse chipmaker SK hynix begint in het eerste kwartaal van volgend jaar met de massaproductie van GDDR7-geheugen. Dat bevestigt het bedrijf tegenover AnandTech. Geheugenmakers Micron en Samsung beginnen daar dit jaar al mee.

SK hynix demonstreerde zijn eerste GDDR7-chips tijdens de Computex op Taiwan. Het bedrijf bevestigt tegenover AnandTech dat het bedrijf begin volgend jaar begint met de massaproductie van zijn eerste GDDR7-geheugenmodules. Het lijkt dan ook het laatste grote geheugenbedrijf te zijn dat daarmee begint. Samsung is al begonnen met het samplen van zijn GDDR7-geheugen en wil dat in 2024 nog uitbrengen. Micron claimt dat zijn GDDR7-chips dit jaar nog gebruikt kunnen worden in videokaarten.

SK hynix is van plan om op termijn GDDR7-modules van 16 en 24Gbit uit te brengen. Dat komt respectievelijk neer op 2GB en 3GB geheugen per chip. Het bedrijf stelt daarnaast bandbreedtes tot 40Gbit/s per pin in het vooruitzicht, hoewel niet bekend is of die snelheden direct bij release worden gehaald. De eerste lichting GDDR7-geheugen van Micron en Samsung halen naar verwachting maximaal 32Gbit/s.

GDDR7-geheugen wordt naar verwachting gebruikt voor de volgende generatie Nvidia GeForce RTX 50-gpu's. De eerste daarvan moeten begin 2025 op de markt verschijnen. Dat geheugentype moet hogere bandbreedtes leveren dan het bestaande GDDR6-geheugen.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

12-06-2024 • 21:07

17

Lees meer

Reacties (17)

17
17
8
1
0
8
Wijzig sortering
Weet iemand waarom GDDR altijd zoveel voor loopt ten opzichte van DDR geheugen? Voordat we DDR7 geheugen op ons moederbord kunnen prikken zijn we in de jaren dertig aanbeland?
Het antwoord op jouw vraag DDR5 voldoet nog steeds ruim aan de maximale doorvoer snelheden van de CPU's, bij GPU's ontstaan er bij de nieuwe chips designs al bottlenecks tegenwoordig (zie uitstel van nieuwe NVIDIA chip RX50):
DDR5 en GDDR6/7 hebben beide gemeenschappelijke kerntechnologieën, maar ze zijn geoptimaliseerd om verschillende soorten microprocessors te bedienen.

Om het te begrijpen, moet je eerst het verschil tussen CPU en GPU begrijpen:

CPU's zijn ontworpen voor verschillende soorten latentie gevoelige taken, wat ze complex maakt. Circuits worden complex en worden ontworpen met complexe instructiesets. Daarom is het erg moeilijk om een ​​groot aantal cores in een CPU-chip te stoppen (high-end werkstation CPU AMD Threadripper biedt 32 fysieke cores, wat nog steeds veel lager is dan zelfs low-end GPU's die honderden fysieke cores bieden).

GPU's zijn ontworpen voor hetzelfde type bandbreedte-gevoelige taken. Het zorgt ervoor dat GPU's eenvoudige circuits kunnen hebben en daarom kunnen ze honderden en duizenden op Reduced Instruction Set gebaseerde kernen bevatten. In tegenstelling tot CPU's gebruiken GPU's een parallelle computerarchitectuur en zijn ze geoptimaliseerd voor onbewerkte doorvoer in plaats van latentie.
Het komt dus neer op latentie versus bandbreedte.

DDR5 is ontworpen voor het snel overbrengen van kleine hoeveelheden gegevens, ten koste van de totale bandbreedte.

GDDR6/7 is speciaal gebouwd voor bandbreedte, dat wil zeggen het verplaatsen van grote hoeveelheden gegevens in en uit de framebuffer met de hoogst mogelijke doorvoer. Dit wordt mogelijk gemaakt door een veel bredere bus (ergens tussen de 256 en 512 bits over 4 tot 8 kanalen; de busbreedte van DDR5 is slechts 64 bits per kanaal). Maar dit gaat ten koste van een grotere latentie via veel lossere interne timings in vergelijking met DDR5 (latentie is niet helemaal een probleem bij GPU's, omdat ze door hun parallelle karakter meerdere berekeningen tegelijk kunnen uitvoeren).

Als we GDDR6/7 gaan gebruiken voor systeem-RAM, zal het systeem langzamer gaan werken omdat CPU's taken achter elkaar uitvoeren (de uitvoering van een taak wordt vertraagd alleen omdat een taak die eraan voorafging, met een hogere latentie werd uitgevoerd). Zoals bij een oude foto film, filmpje voor filmpje.

GDDR (Graphics Double Data Rate) en DDR (Double Data Rate) zijn beide typen geheugen die vaak in computers worden gebruikt, maar ze dienen verschillende doeleinden en zijn geoptimaliseerd voor verschillende toepassingen.

DDR-geheugen (Double Data Rate) :
- DDR-geheugen is een type systeemgeheugen dat in computers wordt gebruikt voor algemene computertaken. Het wordt vaak aangetroffen op laptops, desktops en servers.
- DDR-geheugen draagt ​​gegevens over op zowel de stijgende als dalende flanken van het kloksignaal, waardoor een tweemaal zo hoge gegevensoverdrachtssnelheid mogelijk is in vergelijking met de kloksnelheid.
- DDR-geheugen wordt doorgaans gebruikt als systeemgeheugen voor de CPU om gegevens snel op te slaan en op te halen voor het verwerken van taken.
- DDR-geheugen is beschikbaar in verschillende generaties, zoals DDR, DDR2, DDR3, DDR4, DDR5, waarbij elke generatie verbeteringen biedt in snelheid en efficiëntie.
GDDR-geheugen (Graphics Double Data Rate) :
- GDDR-geheugen is een type geheugen dat speciaal is ontworpen voor grafische verwerkingseenheden (GPU's) in grafische kaarten.
- GDDR-geheugen is geoptimaliseerd voor hoge bandbreedte en wordt gebruikt om grafische gegevens, texturen en framebuffers op te slaan voor het weergeven van afbeeldingen op een beeldscherm.
- GDDR-geheugen is ook gebaseerd op DDR-technologie, maar is geoptimaliseerd voor hogere bandbreedte en lagere latentie, waardoor het ideaal is voor grafisch-intensieve toepassingen.
- GDDR-geheugen wordt vaak gebruikt in grafische kaarten voor gaming, krachtige computersystemen en andere toepassingen die snelle grafische verwerking vereisen.

Samenvattend ligt het belangrijkste verschil tussen GDDR- en DDR-geheugen in het beoogde gebruik en de optimalisatie ervan. DDR-geheugen wordt gebruikt als systeemgeheugen voor algemene computertaken, terwijl GDDR-geheugen specifiek is ontworpen voor grafische toepassingen met hoge bandbreedte, zoals gaming en grafische weergave.

Ter info:
Ook Micron heeft GDDR7 aangekondigd: https://investors.micron....hics-memory-gaming-and-ai

Samsung had eerder ook GDDR7 aangekondigd:
nieuws: Samsung toont eerste generatie GDDR7-geheugen met 32Gbit/s-bandbreedte

[Reactie gewijzigd door mapa2011 op 22 juli 2024 16:52]

Kijk dat is nou eens een antwoord, dank!
Omdat dit (voor zover ik weet) twee verschillende geheugensoorten zijn, waarbij GDDR5 bijv. op DDR3 gebaseerd was maar verder is ontwikkeld naar zijn eigen ding. Tegenwoordig komt er afaik weinig overeen tussen DDR en GDDR geheugen buiten het feit om dat het om double data rate geheugen gaat.
Technisch gezien is het double data rate ook niet meer correct. Aangezien ze nu overgaan op PAM 3 en PAM 4 signaling
Dit is enkel mijn intuïtie, ik heb geen idee of dit effectief klopt. Maar ik denk dat het is omdat GPU's veel meer geheugen bandbreedte nodig hebben dan CPU's omdat ze zoveel meer informatie verwerken.

Daarbovenop gaat de rekenkracht van grafische kaarten (veel) verder omhoog met elke nieuwe generatie dan processors.

[Reactie gewijzigd door MGsubbie op 22 juli 2024 16:52]

GDDR loopt juist achter tov DDR als je kijkt naar latency, bijv zie hier.
Daarom gebruiken ze dat nooit voor CPUs (behalve mss spelcomputers).
Per generatie ddr wordt de latency hoger. Heb ik nooit helemaal begrepen. Xms expert van Corsair had iets van cl2.
Beetje gek vergelijk maar zie het als een hoge snelheids trein of auto, de top snelheid ligt steeds hoger maar de tijd/afstabd om af te remmen word om iets groter. Uiteindelijk heb je in de meeste situaties iets meer aan snelheid dan (latency) wendbaarheid.
De latency in tijd (nanosecondes) blijft gelijk en dat hangt af van hoeveel afstand het signaal af moet leggen. Met een hogere frequentie moet het aantal klokcycli dus omhoog.

[Reactie gewijzigd door heintjeput op 22 juli 2024 16:52]

Cas latency != true latency. DDR5 heeft minder totale system latency dan DDR4.
Het is een beetje het verschil tussen weinig maar slim versus veel en snel. Dit geldt ook een beetje voor de rekenkernen van AMD vs Nvidia. AMD veel en snel versus Nvidia weinig maar slim.
Het is simpelweg een kwestie van nummering. De GDDR standaarden volgen elkaar snel op, maar er zit niet veel verschil tussen de standaarden. Dat is niet erg: niemand upgrade GDDR op een grafische kaart, dus er is geen aftermarket voor GDDR4 of GDDR5. Dan kun je net zo goed in hoog tempo GDDR6 en GDDR7 op de markt brengen.
Kleine correctie, het is niet alleen een kwestie van nummering, het is een standaard waar alles in vastgelegd bij JEDEC organisatie. Lees ook verder op: https://www.jedec.org/new...-graphics-memory-standard

JESD239 GDDR7 biedt de dubbele bandbreedte ten opzichte van GDDR6, met een bereik tot 192 GB/s per apparaat.

JESD239 GDDR7 is de eerste JEDEC-standaard DRAM die de Pulse Amplitude Modulation (PAM)-interface gebruikt voor hoogfrequente bewerkingen. De PAM3-interface verbetert de signaal-ruisverhouding (SNR) voor werking op hoge frequenties en verbetert tegelijkertijd de energie-efficiëntie. Door 3 niveaus (+1, 0, -1) te gebruiken om 3 bits over 2 cycli te verzenden, versus de traditionele NRZ-interface (non-return-to-zero) die 2 bits over 2 cycli verzendt, biedt PAM3 een hogere datatransmissiesnelheid per cyclus, wat resulteert in betere prestaties.

Extra geavanceerde functies zijn onder meer:
-Kernonafhankelijke LFSR-trainingspatronen (linear-feedback shift register) met oogmaskering en fouttellers om de trainingsnauwkeurigheid te verbeteren en de trainingstijd te verkorten.
-Het verdubbelt aantal onafhankelijke kanalen, verdubbelt van 2 in GDDR6 naar 4 in GDDR7.
-Ondersteuning voor dichtheden van 16 Gbit tot 32 Gbit, inclusief ondersteuning voor de 2-kanaalsmodus om de systeemcapaciteit te verdubbelen.
-Voldoet nu aan de marktbehoefte aan RAS (Reliability, Availability, Serviceability) door de nieuwste functies voor gegevensintegriteit op te nemen, waaronder on die ECC (ODECC) met realtime rapportage, gegevenscorruptie, foutcontrole en scrub, en pariteit van commando-adressen met commandoblokkering (CAPARBLK).
Relatief ‘goedkoop’ beschikbaar GDDR7, want massaproductie is waarschijnlijk de reden dat de nieuwe GPU’s met GDDR7 eerder deze week zijn uitgesteld. Zie bijvoorbeeld dit bericht: nieuws: 'Ook Nvidia GeForce RTX 50-serie is uitgesteld naar begin 2025'.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 22 juli 2024 16:52]

Ja lekker, doe mij maar een RTX 5090 met 64 GB GDDR7. Ga ik em wel effe testen. Uiteraard alleen crypto benchmarks. Al die games heb ik niet. :P

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.