Tip de redactie

Arduino kondigt eerste bord op basis van fpga aan

Door Sander van Voorst, 18 mei 2018 21:1761 reacties

Arduino heeft twee nieuwe bordjes aangekondigd, waaronder zijn eerste exemplaar dat gebouwd is op basis van een fpga, preciezer een Intel Cyclone 10. Daarnaast komt het bedrijf met een herziene variant van de Uno Wifi.

Volgens de aankondiging van Arduino richt het bedrijf zich met zijn fpga-bord, dat de naam MKR Vidor 4000 draagt, op internet-of-things-toepassingen. Doordat het voorzien is van een herprogrammeerbare chip, moet het flexibel in te zetten zijn. In een interview met Electromaker legt Arduino-ceo Fabio Violante uit dat ook gebruikers met geen of weinig kennis de fpga moeten kunnen gebruiken doordat ze deze kunnen voorzien van vooraf gedefinieerde configuraties. Later dit jaar moet er bovendien een visuele editor uitkomen in de zogenaamde Create-omgeving.

Naast de fgpa is er een Sam D21-chip aanwezig op het bord op basis van een Arm Cortex-M0+-processor, naast een wifi-en bluetooth-module in de vorm van een Nina-W102 van u-blox en een cryptografische chip. De nieuwe Uno-variant, genaamd de Uno Wifi Rev 2, is gebaseerd op een ATmega4809-microcontroller met dezelfde wifimodule als de Vidor 4000 en eveneens een cryptografische chip. Bovendien is het bord voorzien van een inertial measurement unit.

Arduino heeft nog geen prijzen van de nieuwe toevoegingen bekendgemaakt, die eind juni beschikbaar moeten zijn.

Arduino-fpgaArduino-fpga

De Uno Wifi Rev 2 (links) en de MKR Vidor 4000

Reacties (61)


Proximus gaat samenwerking aan met ESL en biedt vanaf juni e-sports-zender aan

Door Sander van Voorst, 18 mei 2018 20:0059 reacties, submitter: kiang

Proximus gaat vanaf juni e-sports tonen in samenwerking met ESL, oftewel de Electronic Sports League, en organiseert samen met de organisatie een League of Legends- en een Counter Strike: Gobal Offensive-competitie. Er is ook een samenwerking met de Pro League voor voetbal.

Proximus logoProximus meldt dat de ESL-zender, naar eigen zeggen EsportTV genaamd, vanaf juni via tv, internet en zijn app te bekijken zal zijn door al zijn televisieklanten. Daar zijn competities te zien die door ESL georganiseerd worden, naast reportages en interviews. Bovendien richt de provider een afdeling op zijn site in die is gewijd aan e-sports.

Op die pagina is nu informatie te vinden over de drie competities die Proximus met ESL en de Pro League wil organiseren. De zogenaamde 'ESL Proximus Championship' gaat in september van dit jaar van start en draait om de populaire moba-game League of Legends. In diezelfde maand start ook de competitie voor Counter Strike: Global Offensive.

Die competities zijn open voor iedereen en bestaan uit een selectie, een groepsfase en een finale. In samenwerking met de Belgische voetbalorganisatie Pro League werkt Proximus aan 'een project rond e-sports in het voetbal', zonder verdere details te noemen. Deze competitie gaat in november van start.

Reacties (59)


'Onveilige api gaf toegang tot locatie van mobiele gebruikers in VS'

Door Sander van Voorst, 18 mei 2018 19:0512 reacties

Een onveilige api van de Amerikaanse trackingdienst LocationSmart gaf toegang tot de locatie van Amerikaanse mobiele klanten van alle grote providers, zo ontdekte een Amerikaanse onderzoeker die zijn bevindingen deelde met onderzoeksjournalist Brian Krebs.

Krebs schrijft dat hij deze week werd benaderd door de beveiligingsonderzoeker Robert Xiao, die erachter was gekomen dat LocationSmart een demo van zijn trackingdienst aanbood op zijn site. Bij normaal gebruik moesten daar de naam, het e-mailadres en het telefoonnummer ingevoerd worden om de locatie van een persoon te achterhalen. Die persoon kreeg vervolgens een sms waarin hij of zij toestemming kon geven. Xiao was erachter gekomen dat het niet moeilijk was om de achterliggende api te misbruiken om ook zonder deze toestemming de locatie van klanten van grote Amerikaanse providers te achterhalen. Het is onduidelijk of dan nog wel gegevens als naam en e-mailadres nodig waren.

De dienst is volgens Krebs inmiddels offline, maar voor dat gebeurde, was hij in staat tests uit te voeren met vijf van zijn contacten, die toestemming hadden gegeven dat Xiao hen zou opzoeken met de dienst. Dat lukte binnen enkele seconden, met uiteenlopende nauwkeurigheid tussen de 90 meter en de 2,4 kilometer. Een van de testpersonen bevond zich in Canada. Toen Krebs het bedrijf om een reactie vroeg, zei het alleen dat het een onderzoek zou instellen en dat het geen gebruikersgegevens prijsgeeft aan ongeautoriseerde gebruikers van zijn dienst. Volgens Krebs is het onduidelijk hoe lang de demosite in de lucht was. Providers Sprint, Verizon, AT&T en T-Mobile wilden niet ontkennen of bevestigen dat ze een overeenkomst hebben met LocationSmart, aldus Krebs.

Een advocaat van de Amerikaanse burgerrechtenorganisatie EFF zegt tegen Krebs dat er voor Amerikanen geen mogelijkheid is om gebruik te maken van een opt-out bij het volgen van hun locatie door providers. Zo zouden die wettelijk verplicht zijn om in bepaalde gevallen de locatie van hun klanten te kunnen vaststellen. Eerder deze week schreef ZDNet op basis van uitingen van LocationSmart zelf dat de dienst claimde van dezelfde technieken als nooddiensten gebruik te maken. Maar hoe het bedrijf precies aan de locatiegegevens komt, is niet geheel duidelijk. Volgens The New York Times maakte ook een ander bedrijf, Securus, gebruik van de LocationSmart-dienst. Door de aandacht die deze onthulling trok, was Xiao de dienst gaan onderzoeken.

Reacties (12)


Apple betaalt eerste som van 1,5 miljard euro aan Ierland in belastingzaak

Door Sander van Voorst, 18 mei 2018 17:56166 reacties

Apple heeft een eerste betaling van 1,5 miljard euro aan Ierland gedaan. In totaal moet het bedrijf een som van 13 miljard euro betalen van de Europese Commissie, omdat het van Ierland onrechtmatig belastingvoordeel heeft ontvangen.

Reuters meldt op basis van informatie van de Ierse minister van Financiën, Paschal Donohoe, dat de betaling heeft plaatsgevonden op een derdenrekening. Eind vorig jaar zei de minister dat hij verwachtte dat Apple in het eerste kwartaal van dit jaar zou beginnen met betalen. Persbureau Bloomberg meldt dat het in contact is geweest met een spreker van de EU, die stelde dat de lopende zaak bij het Europese Hof van Justitie stopgezet kan worden als Ierland haast maakt met het binnenhalen van de betalingen.

De Europese Commissie maakte in oktober vorig jaar bekend dat het de zaak naar het EU-hof had doorverwezen omdat Ierland het geld nog niet van Apple had teruggevraagd. De deadline was volgens de Commissie op 3 januari 2017 verstreken. Ook Ierland en Apple hebben beroep aangetekend tegen de beslissing van de Commissie dat Apple 13 miljard euro aan onterecht belastingvoordeel van Ierland had ontvangen. Het geld zal volgens Bloomberg op een aparte rekening blijven staan tot er een uitkomst is in die zaken. Donohoe zegt dat hij verwacht de volledige som in september binnen te hebben.

De beslissing dat Apple moet betalen, stamt uit de zomer van 2016. De Europese Commissie zei destijds dat het bedrijf te weinig belasting had betaald over zijn winst, wat zou hebben geresulteerd in een concurrentievoordeel ten opzichte van andere bedrijven. Ook zou er sprake zijn van staatssteun door het verlenen van voordeel.

Reacties (166)


Epic Games wil Fortnite in de zomer ook voor Android uitbrengen

Door Sander van Voorst, 18 mei 2018 17:2531 reacties

Epic Games heeft bekendgemaakt dat het in de zomer de Android-versie van zijn populaire game Fortnite wil uitbrengen. De game is al wel beschikbaar op mobiele apparaten, maar alleen voor iOS-gebruikers.

In de bekendmaking schrijft Epic Games dat het zich met de release 'op de zomer richt' en dat het naderhand meer informatie bekend wil maken. Daardoor is niet precies te zeggen binnen welk tijdsbestek de Android-versie uitkomt. De iOS versie van de game kwam al in april beschikbaar voor alle gebruikers, nadat deze eerst alleen na aanmelding of op uitnodiging was te spelen. Volgens een schatting van analistenbureau Sensor Tower bracht deze versie ongeveer 15 miljoen dollar op in de eerste drie weken na release.

Verder maakt Epic Games bekend dat het bij de mobiele versie werkt aan ondersteuning voor spraak en aan het verkleinen van het installatiebestand en patches. Andere wijzigingen zijn het bijhouden van statistieken voor mobiele spelers, het toevoegen van een 'battery saver'-modus en verbeteringen aan de gameplay en prestaties van de game. Eerder deze week bracht Epic Games een functie uit voor het aanpassen van de interface.

Fortnite mobile

Reacties (31)


Biostar presenteert iMiner-systemen met tot aan twaalf AMD-kaarten

Door Olaf van Miltenburg, 18 mei 2018 17:09127 reacties

Biostar heeft drie systemen aangekondigd die specifiek gericht zijn op het minen van cryptovaluta. De systemen zijn van Biostars TB250-BTC-moederborden en meerdere AMD RX500-videokaarten voorzien.

Biostar adverteert met het gemak waarmee de miningsystemen met meerdere gpu's in te stellen en te gebruiken zouden zijn. De fabrikant noemt cryptomining fashionable. Het bedrijf brengt drie verschillende iMiner-systemen uit: de A564X12, A578X6 en de A578X8D.

De A564X12 heeft Biostars TB250-BTC PRO-moederbord en kan twaalf AMD Radeon RX 560-videokaarten met elk 4GB huisvesten, waarmee een eth-hashrate van 148MH/s te behalen zou zijn. De processor is de Intel Celeron G3930 en er is 4GB ddr4 aanwezig. De voeding is een 1300W-model.

De A578X6 en de A578X8D hebben respectievelijk zes en acht Radeon RX 570-kaarten met 8GB aan boord. De moederborden zijn respectievelijk de TB250-BTC PRO en de TB250-BTC D+. De A578X6 zou bij het minen van ether een hashrate van 165MH/s behalen met zijn zes kaarten.

De A578X8D komt met zijn acht kaarten tot 220MH/s. Dit model heeft een 1600W-voeding nodig en ook zijn er zeven 120mm-ventilators om het systeem op temperatuur te houden, terwijl de A578X6 en de A564X12 het met vijf 120mm-fans moeten doen. De prijzen voor de systemen zijn nog niet bekend.

Biostar iMiner
Biostar iMinerBiostar iMinerBiostar iMinerBiostar iMiner

Reacties (127)


Belgisch wetsvoorstel voor belastingverlichting gamesector krijgt steun

Door Olaf van Miltenburg, 18 mei 2018 16:0535 reacties

Een wetsvoorstel om investeringen in de gamesector een belastingvrijstelling te geven, kan op een meerderheid in de Belgische Kamer rekenen. De vrijstelling moet de gamesector in het land een impuls geven.

Investeringen in de ontwikkeling van games zouden volgens het voorstel een belastingvrijstelling tegemoet kunnen zien tot 750.000 euro voor maximaal de helft van hun belastbare winst, becijfert De Tijd. Het voorstel is afkomstig van Open VLD en heeft de steun van CD&V en de MR, maar niet van de N-VA; deze partij wil liever afwachten wat de gevolgen zijn van de eerdere uitbreiding van de vrijstelling voor de podiumkunsten. Een vergelijkbare fiscale maatregel geldt al voor productiebedrijven in de film-, tv-, theater- en danswereld.

Door deze uit te breiden naar de gamesector moeten gamebedrijven in België beter in staat zijn te groeien. Volgens de Vlaamse gamefederatie Flega heeft de sector nu moeite om financiering rond te krijgen, waardoor de bedrijven internationaal nauwelijks meespelen. Momenteel werken er zo'n achthonderd mensen in de Belgische gamesector. De laatste omzetcijfers dateren volgens De Tijd van 2014, toen er 43,6 miljoen euro in de sector omging. Dat was een toename ten opzichte van 2010, toen het nog om slechts 2 miljoen euro ging. Volgens de Vlaamse overheid ging het in 2015 om een jaarlijkse omzet van 224 miljoen euro en 451 fulltime medewerkers. In Vlaanderen zitten met name ontwikkelaars voor indie- en mobiele games.

Reacties (35)


DrayTek waarschuwt dat aanvallers dns-instellingen van zijn routers wijzigen

Door Sander van Voorst, 18 mei 2018 15:2671 reacties, submitter: RobinF

De Taiwanese netwerkapparatuurfabrikant DrayTek heeft een waarschuwing gepubliceerd waarin het bedrijf meldt dat aanvallers de dns-instellingen van routers wijzigen. Het bedrijf zegt aan een patch te werken, waardoor het om een kwetsbaarheid lijkt te gaan.

In de vrijdag gepubliceerde waarschuwing raadt het bedrijf gebruikers aan om de dns- en dhcp-instellingen van hun routers te controleren. Als deze zijn aangepast, zegt het bedrijf dat het nodig is een configuratieback-up terug te zetten of de instellingen handmatig naar de correcte waardes aan te passen. Ook zou het verstandig zijn om het beheerderswachtwoord te wijzigen en te controleren of er een beheerder is toegevoegd. Ook het uitschakelen van beheer op afstand is een optie, indien de gebruiker deze functie niet nodig heeft. Het bedrijf zegt niet op welke manier de aanvallers de instellingen wijzigen.

Op de site abuseIPDB melden gebruikers dat de dns-instellingen naar het ip-adres 38.134.121.95 worden gewijzigd. DrayTek noemt dat adres ook. Beveiligingsexpert Kevin Beaumont maakt op Twitter melding van de aanvallen en zegt dat de aanvallers een exploit gebruiken en door de aanpassingen internetverkeer kunnen onderscheppen. Een zoekopdracht via Shodan zou wijzen op bijna 800.000 mogelijk kwetsbare routers, waarvan ongeveer 261.000 in het VK en 148.000 in Nederland. Uit Twitter-reacties is op te maken dat de aanvallers ondanks gewijzigde wachtwoorden binnenkomen en dat in veel gevallen beheer op afstand is ingeschakeld.

De waarschuwing op de DrayTek-site vermeldt dat de updates die daar uitkomen alleen voor Britse of Ierse gebruikers zijn en dat gebruikers in andere landen hun lokale of de internationale site in de gaten moeten houden. De meest recente firmware-update op de internationale site is van donderdag.

Reacties (71)


Amerikanen verdacht van afpersing door tegen betaling verwijderen van 'mugshots'

Door Olaf van Miltenburg, 18 mei 2018 14:5358 reacties, submitter: Anonymoussaurus

Het openbaar ministerie van de Amerikaanse stad Sacramento heeft vier Amerikanen van onder andere afpersing beschuldigd, wegens het publiceren van politiefoto's op de site Mugshots.com en ze tegen betaling te verwijderen.

Het openbaar ministerie beschuldigt de vier van afpersing, witwassen en identiteitsdiefstal. Ze verzamelden via scraping foto's, namen en aanklachten van opgepakte Amerikanen van sites van de politie, om deze vervolgens op hun site Mugshots.com te publiceren. Dit deden ze zonder toestemming van de betrokkenen en ook na het laten vallen van de aanklacht bleven de gegevens online staan.

Wie contact opnam met de site om verwijdering te verzoeken, werd doorverwezen naar een tweede site, Unpublisharrest.com. Door hier te betalen werden de gegevens verwijderd. In een periode van drie jaar verdienden de verdachten meer dan 2 miljoen dollar via 5703 Amerikanen die tot betaling overgingen om hun gegevens offline te krijgen.

"Deze betaal-voor-verwijderingmethode is gericht op het verdienen aan de vernedering van een ander", vindt officier van justitie van Sacramento Xavier Becerra. De vier verdachten wonen niet zelf in Californië en moeten dus in een andere staat gearresteerd en uitgeleverd worden. Beide websites staan nog online.

Unpublish arrest

Reacties (58)


Gerucht: Google werkt aan headset voor augmented reality met Qualcomm-soc

Door Olaf van Miltenburg, 18 mei 2018 14:1822 reacties

Google werkt naar verluidt aan een standalone headset voor augmented reality, die van een Qualcomm QSC603-soc voorzien is. De Taiwanese elektronicafabrikant Quanta zou de headset produceren.

Google zou onder de projectnaam A65 met Quanta aan de headset werken. Het apparaat zou over camerasensoren en een microfoon beschikken, waardoor bediening via spraak in de lijn der verwachting ligt, suggereert Winfuture. Veel details meldt de site niet over het project, maar de headset zou in ieder geval met een Qualcomm QSC603-soc uitgerust zijn. Dit is een quadcore voor internet-of-things-apparaten, met twee ARM Cortex-A75-cores op 1,6GHz en twee op 1,7GHz.

Google en Quanta zouden ook het gebruik van de krachtiger QS605-octacore overwogen hebben. Winfuture spreekt daarnaast van een project bij Quanta met de naam A66, waar het bedrijf Meta aan verbonden zou zijn. Dit Amerikaanse bedrijf heeft al een augmentedrealityheadset op de markt, de Meta 2. Dit is een model dat lijkt op Microsofts Hololens en dat nog wel via een draad met een pc verbonden moet worden.

Winfuture lijkt zich te baseren op pagina's op de Taiwanese site iStay, die momenteel offline zijn. Uit de Google-resultaten valt op te maken dat er informatie over een project 'Quanta/Google A65 (QCS603/QXR1)' met standalone ar en over 'Quanta/Meta A66' met betrekking tot een ar-apparaat zonder accu online stond. iStay lijkt de pagina voor Quanta's internet-of-things- en consumentenelektronicateams te zijn. Quanta is een Taiwanees bedrijf dat onder andere laptops voor vrijwel alle grote fabrikanten als HP, Dell en Apple maakt.

Google richt zich de laatste jaren sterk op virtual en augmented reality en dan met name bij zijn diensten. Het bedrijf heeft onder andere ARCore voor Android-ontwikkelaars uitgebracht. Google had wel zijn eigen ar-hardware in de vorm van de Google Glass. Dat project stond een tijd in de ijskast, maar kreeg vorig jaar een zakelijke doorstart. Die bril zou een Atom-soc van Intel hebben.

Meta 2

De ar-headset van Meta

Reacties (22)


VRT stopt per 1 december met uitzenden via dvb-t

Door Olaf van Miltenburg, 18 mei 2018 12:50156 reacties, submitter: jordiz64

De VRT trekt eind dit jaar de stekker uit zijn dvb-t-uitzendingen. De reden is dat er te weinig Vlamingen nog naar de uitzendingen via de digitale ether kijken. De VRT verwijst kijkers door naar de online uitzendingen.

Er zijn nog maar 45.000 Vlamingen die via dvb-t kijken naar de VRT, zo meldt de omroeporganisatie. Het gebruik van de technologie zou de VRT per jaar meer dan een miljoen euro kosten. "Blijven investeren in de techniek is niet te verantwoorden", meldt de organisatie.

De Vlaamse Radio- en Televisieomroeporganisatie gaat het geld dat vrijkomt door het schrappen van de dvb-t-uitzendingen gebruiken om het online aanbod te verbeteren. Kijkers kunnen via de VRT Nu-dienst gratis online programma's zien en het platform biedt de mogelijkheid te spoelen en uitgesteld te kijken. VRT Nu heeft inmiddels meer dan een miljoen geregistreerde gebruikers.

De VRT begon in 2000 met uitzenden via dvb-t. De techniek voor digitale video-uitzendingen via zendmasten is onder andere nog populair op de camping. "Campings worden hoe langer hoe meer van wifi voorzien. De dekking van het 4g- en binnenkort 5g-netwerk neemt ook toe", meldt de VRT hierover. In Nederland maakt KPN met zijn Digitenne-dienst gebruik van dvb-t en zijn de kanalen van de NPO te ontvangen via de digitale ether.

Reacties (156)


Inkomsten van Ubisoft uit 'terugkerende uitgaven' stijgen met 59 procent

Door Joris Jansen, 18 mei 2018 12:0770 reacties

Ubisoft heeft in het afgelopen fiscale boekjaar 2018 aanzienlijk meer inkomsten gegenereerd uit 'terugkerende spelersuitgaven'. De uitgever verdiende 483 miljoen euro aan digitale items, dlc's en season passes, een stijging van 59 procent ten opzichte van een jaar eerder.

De 483 miljoen euro aan inkomsten hebben een aandeel van 28 procent op de totale omzet. Een jaar eerder, in het fiscale jaar van 2017, was deze categorie van terugkerende spelersuitgaven nog goed voor 21 procent van de totale omzet. In het afgelopen jaar waren fysieke verkopen goed voor 42 procent van de omzet en de digitale distributie had een aandeel van 30 procent.

In het domein van de digitale inkomsten hebben de terugkerende spelersuitgaven relatief gezien een steeds groter aandeel: deze inkomsten zijn goed voor 48 procent van de totale digitale inkomsten, terwijl dat in 2017 nog 41 procent was en een jaar eerder 29 procent.

UbisoftUbisoft probeert hierbij een inhaalslag te maken op andere grote uitgevers. Bij de bekendmaking van de kwartaalcijfers van het derde kwartaal van het afgelopen boekjaar bleek dat bij de uitgever 18 procent van de omzet in 2017 voortkwam uit microtransacties, dlc's, season passes en de verkoop van lootboxes. Ter vergelijking: bij EA was dat toen 37 procent en bij Activision Blizzard 38 procent.

Ubisoft haalt relatief gezien ook steeds meer inkomsten uit een andere categorie: de back-catalog, ofwel al eerder uitgebrachte titels die nog altijd worden verkocht. De uitgever haalde hiermee 826 miljoen euro op; dat is 48 procent van de totale verkopen. Tot het fiscale jaar van 2015 was deze categorie jaarlijks goed voor gemiddeld zo'n 17 procent, maar sinds 2016 is hierin een duidelijke stijging te zien. In dat jaar steeg het naar 25 procent en 2017 kwam het al uit op 45 procent.

UbisoftDe uitgever meldt dat het recent uitgebrachte Far Cry 5 de op een na grootste release ooit was, waar spelers in de eerste week omgerekend 262 miljoen euro aan hebben gespendeerd. Volgens Ubisoft zijn er bij de shooter meer season passes verkocht dan verwacht. Ubisoft deed ook goede zaken met Assassin's Creed: Origins. Deze game was in het vierde kwartaal goed voor de hoogste opbrengst die een game uit Assassin's Creed-serie ooit heeft opgebracht.

Uit de kwartaalcijfers blijkt dat de omzet in het afgesloten financiële boekjaar uitkwam op 1,73 miljard euro. Dat is een stijging van 18,6 procent ten opzichte van 2017 en is hoger dan het voorspelde omzetbedrag van 1,64 miljard euro. De totale digitale omzet was goed voor iets meer dan een miljard euro en had een aandeel van 58 procent op de totale verkopen. Een jaar eerder was dat nog 50 procent. Het operationele inkomen kwam uit op 300 miljoen, een stijging van 17 procent in vergelijking met 2017.

Reacties (70)


'Samsung werkt aan gebogen 49"-schermpaneel met resolutie van 5120x1440 pixels'

Door Olaf van Miltenburg, 18 mei 2018 11:50140 reacties

Samsung heeft volgens TFT Central de productie van een gebogen 49"-schermpaneel met een resolutie van 5120x1440 pixels op de planning staan. De fabrikant gaat zich meer richten op het ultrawide-formaat, gebogen schermen en verversingssnelheden hoger dan 100Hz.

Samsung start volgens TFT Central in september met de productie van het 49"-schermpaneel met 'dual quad hd'-resolutie. De website claimt 'updates van Samsung' te hebben ontvangen, zonder een verdere bron te noemen. Het gaat om een va-paneel met boven en aan de zijkanten dunne randen, een kromming van 1800R en verversingssnelheid van 120Hz.

Samsung maakt al een gebogen 49"-paneel van het va-type, maar deze heeft een lagere resolutie van 3840x1080 pixels en een hogere refresh rate van 144Hz. In september zou Samsung verder een 43,4"-variant met resolutie van 3840x1200 pixels willen produceren. Deze zou in tegenstelling tot het 49"-model wel over een 144Hz-verversingssnelheid beschikken.

Samsung zou zich gaan richten op drie hoofdpunten wat betreft de productie van monitorpanelen. De eerste is ultrawide, waarbij het niet alleen gaat om de verhouding 21:9 maar het bedrijf wil ook 18,5:9 en 32:9 aanhouden. Daarbij wil het bedrijf meer gebogen panelen produceren, met name met de schermdiagonalen 34", 43,4" en 49". Ten tweede richt het bedrijf zich op de toepassing van quantum dots om een groot kleurenpalet te kunnen weergeven. Het bedrijf heeft eerder al een ultrawide-monitor met quantum dots uitgebracht, de CF791. Ten slotte wil Samsung meer panelen met verversingssnelheden van meer dan 100Hz produceren, met name voor gamemonitoren.

Samsung C49J890DKU

Samsungs huidige 49"-model, de C49J890DKU

Reacties (140)


Halo krijgt arcadegame in machine met breedbeeldscherm voor vier spelers

Door Julian Huijbregts, 18 mei 2018 11:3273 reacties

Er komt een Halo-game naar arcadehallen. Ontwikkelaar 343 Studios werkt daarvoor samen met Raw Thrills and Play Mechanix, makers van arcademachines. Halo: Fireteam Raven bestaat uit een machine met een enorm breed scherm voor maximaal vier spelers.

Halo: Fireteam Raven lijkt een on-rails shooter te zijn. Spelers houden een groot geweer vast dat is gemonteerd op een standaard en moeten daarmee op de vijanden op het scherm mikken. Dat brede scherm heeft volgens de makers een diagonaal van 130" en een 4k-resolutie. Het lijkt echter om twee afzonderlijke schermen te gaan. Mogelijk betreft het twee 65"-panelen, maar specificaties noemen de bedrijven niet.

De arcadegame speelt zich af in dezelfde omgeving als Halo: Combat Evolved, de eerste game uit de serie. Volgens de aankondiging wordt Halo: Fireteam Raven een imposante arcademachine. Spelers kunnen met hun telefoon een qr-code scannen en daarmee hun score op de machine koppelen aan hun identiteit op de Halo Waypoint-website.

De Halo: Fireteam Raven-machine komt in de zomer naar arcadehallen van Dave & Busters in de VS en Canada.

Halo: Fireteam Raven

Reacties (73)


Intel: meeste problemen bij 10nm-chipproductie spelen niet bij 7nm

Door Olaf van Miltenburg, 18 mei 2018 11:0434 reacties

Intel-ceo Brian Krzanich claimt dat de meeste problemen die het bedrijf ervaart bij de 10nm-productie van chips, geen impact hebben bij de 7nm-productie. Het zou dan ook voorbarig zijn om te denken dat de 7nm-productie vertraging oploopt.

Krzanich legt tijdens een bijeenkomst met investeerders uit dat Intel voor de 7nm-productie euv-machines in gaat zetten en dat deze het aanbrengen van kleinere structuren veel makkelijker moeten maken. Daarnaast streeft Intel bij de overstap naar 7nm een minder ambitieuze schaalverkleining na.

Bij de stap van 14nm naar 10nm, richtte Intel zich op een factor van 2,7 voor de verkleining van de basisstructuren, waar het bedrijf traditioneel een factor van 2,4 aanhield. Bij 7nm richt Intel zich weer op de 2,4-factor. De topman claimt dat Intel erg positief is over de progressie van de 7nm-productie, zonder details te geven.

Eerder deze week verklaarde de chief engineering officer bij Intel, Murthy Renduchintala, al dat het prematuur is om aan te nemen dat de 7nm-productie met uitstel te maken krijgt door de 10nm-problemen. Ook hij stelt dat de eisen voor 7nm wat betreft dichtheid, prestaties en verbruik lager liggen. "De doelstellingen bij 10nm lagen achteraf gezien een beetje agressiever dan ideaal was."

Een van de zorgen bij investeerders is dat Intels concurrent AMD in 2019 7nm-processors voor de lucratieve datacentermarkt gaat leveren, terwijl Intel dan hoogstwaarschijnlijk nog op 14nm zit met zijn Xeons. Krzanich gelooft desondanks dat Intels chips hogere prestaties blijven bieden, door de rek die er nog in 14nm zit en de verbeteringen van de architectuur van de datacenterprocessors.

Intel heeft grote problemen om de yields van zijn 10nm-procedé op orde te krijgen: er werken niet genoeg chips op een wafer naar behoren om massaproductie economisch rendabel te krijgen.

Meer over de problemen die Intel ervaart met zijn 10nm-chipproductie lees je in het achtergrondartikel De wet van de remmende voorsprong - Waar blijft Intels 10nm-chip?. Eerder publiceerde Tweakers een achtergrond over het nattevingerwerk van nanometers.

Reacties (34)


Chrome verwijdert aanduiding 'veilig' in adresbalk bij https-sites

Door Joris Jansen, 18 mei 2018 10:08125 reacties, submitter: JustinoFTW

Websites die gebruikmaken van een https-verbinding zullen vanaf september in Chrome-versie 69 niet meer worden aangeduid met de term 'veilig'. In de adresbalk verdwijnt dan het groene woord 'veilig' of 'secure'.

Google meldt dat de aanduiding 'veilig' wordt weggehaald, omdat gebruikers van websites die een https-verbinding ondersteunen, mogen verwachten dat deze standaard veilig is. Als er een beveiligingsprobleem zou zijn, worden gebruikers gewaarschuwd.

Websites die nog geen gebruikmaken van https, worden vanaf oktober in Chrome 70 in de adresbalk aangeduid met de rode tekst 'not secure'. Dit heeft Google eerder nog niet gedaan, omdat http volgens het bedrijf tot nu toe nog teveel werd gebruikt.

Google is al jaren bezig om websites te bewegen over te stappen op beveiligde https-verbindingen. Al in 2014 maakte het bedrijf het plan bekend om niet-https-verbindingen als 'onveilig' te markeren.

Chrome https

Chrome 70 niet veilig adresbalk
De wijze waarop websites die gebruikmaken van http in Chrome 70 worden aangeduid.

Reacties (125)


No Man's Sky krijgt op 24 juli grote update met multiplayermodus

Door Julian Huijbregts, 18 mei 2018 09:3367 reacties

De eerstvolgende grote update voor No Man's Sky komt uit op 24 juli en bevat een uitgebreide multiplayermodus. De gratis update komt gelijktijdig uit voor de versies voor de pc, de PlayStation 4 en de komende Xbox One-versie van de game.

No Man's SkyOntwikkelaar Hello Games heeft de multiplayermodus in de afgelopen zes maanden getest. In de modus kunnen kleine groepjes van spelers dezelfde dingen doen die normaal alleen in singleplayer mogelijk zijn. Hoeveel spelers er maximaal tegelijk samen kunnen spelen is nog niet duidelijk.

Dat de update op 24 juli uitkomt, is door Sean Murray van ontwikkelaar Hello Games bekendgemaakt in een uitzending van Microsoft's Inside Xbox Livestream. Eind maart werd de update al aangekondigd, volgens de studio is het de grootste uitbreiding voor de game tot nu toe.

No Man's Sky kwam in augustus 2016 uit en bleek toen geen multiplayer te bevatten, ondanks dat de ontwikkelaar had gesuggereerd dat spelers elkaar zouden kunnen tegenkomen. Een jaar later verscheen er een update met een beperkte vorm van multiplayer, waarin spelers elkaar als lichtbolletjes kunnen zien en kunnen communiceren.

De releasedatum van de update is ook de dag dat de Xbox One-versie van No Man's Sky uitkomt. Eerder had de ontwikkelaar aangegeven dat deze in de zomer zou verschijnen. De Xbox-versie bevat naast de multiplayermodus ook alle eerder uitgebrachte uitbreidingen.

Reacties (67)

Lees meer


Valve maakt bèta van Steam Link-app voor Android beschikbaar

Door Olaf van Miltenburg, 18 mei 2018 08:5980 reacties

Valve heeft de testversie van zijn Steam Link-app voor Android vrijgegeven via Google Play. Met de app kunnen gebruikers pc-games streamen naar een Android-apparaat en spelen met een compatibele controller.

Valve kondigde eerder deze maand aan dat de mobiele Steam Link-app in de week van 21 mei beschikbaar zou komen, maar de bèta staat al in de Play Store. De ontwikkelaar benadrukt dat smartphones en tablets voor de beste prestaties via 5GHz met een draadloos netwerk verbonden moeten zijn en zich binnen 'redelijke afstand' tot de router moeten bevinden.

De pc waarop de game draait moet dan via ethernet verbonden zijn met diezelfde wifi-router. Vereist is dat de smartphone of tablet Android 5.0 of hoger draait. Voor Android TV's geldt dat deze het beste via ethernet verbonden kunnen zijn met de router. Daarnaast zou de app moeten kunnen draaien op de Nvidia Shield TV en op Chromebooks die Android-apps kunnen draaien. Gebruikers kunnen een compatibele controller via bluetooth met hun apparaat verbinden, waaronder de Steam Controller.

Onder ideale omstandigheden zou Steam Link voor Android 4k-beeld op 60fps streaming kunnen weergeven, maar in de veel gevallen zou het om 1080p op 60fps gaan. De app voor iOS laat nog even op zich wachten. Zodra die uitkomt, is deze te draaien op iOS 10 of latere versies, en op de Apple TV als deze tvOS 10.3 of nieuwe draait.

Valve Steam Link Android

Reacties (80)


Interne Google-video toont mogelijke toekomstvisie voor gebruik gebruikersdata

Door Arnoud Wokke, 18 mei 2018 07:5456 reacties, submitter: Snoeikoe

Een interne video van zoekgigant Google die online is verschenen, toont een visie voor hoe het bedrijf gebruikersdata zou willen gebruiken op nieuwe manieren. De video heeft volgens Google niets te maken met diensten die er nu zijn of die in de planning liggen.

In de video stelt Google de gezamenlijke data van gebruikers voor als 'datagrootboek'. Dat grootboek zou met eigen kennis eigen ontwerpen moeten maken waarvan het verwacht dat de gebruiker het mooi of leuk zal vinden en die produceren met bijvoorbeeld 3d-printers.

Ook zou dat datagrootboek diverse doelen moeten voorstellen en als de gebruiker er een heeft gekozen, tonen welke opties de gebruiker zou moeten kiezen om dat doel te halen. Zo zouden gebruikers kunnen kiezen voor 'gezonder eten', waarna Google in een webwinkel de gezondste producten adviseert.

De negen minuten durende video grijpt veel terug op biologische theorieën, waaronder de theorie dat genen mensen gebruiken als dragers om zich te repliceren. De bundeling van data van gebruikers, verzameld via allerlei apparaten, vervult daarbij de rol van genen, waarbij data mensen gebruiken als drager en manier om zich te verspreiden.

Uit die theorie vloeit voort dat Google ernaar zou moeten streven om data op andere manieren te gebruiken. De video met de naam The Selfish Ledger is afkomstig van het hoofd van design van X, een onderzoeksafdeling van Google, schrijft The Verge. De video dateert van 2016.

Google reageert dat de video is gemaakt om te shockeren. "Dit is een gedachte-experiment van het ontwerpteam van jaren geleden dat een techniek gebruikt die 'speculatief design' heet. Dat is om oncomfortabele ideeën en concepten te verkennen om zo discussie en debat uit te lokken. Het is niet gerelateerd aan huidige of toekomstige producten."

Google: The Selfish LedgerGoogle: The Selfish Ledger

Reacties (56)


Analistenbureau: Apple leverde 600.000 HomePods in eerste anderhalve maand

Door Arnoud Wokke, 18 mei 2018 06:58102 reacties

Apple heeft in de eerste anderhalve maand na de release in februari ongeveer 600.000 exemplaren geleverd van zijn speaker HomePod geleverd, zo heeft analistenbureau Strategy Analytics berekend. De speaker kwam in februari alleen uit in de VS en het VK.

Met 600.000 HomePods zou Apple wereldwijd op de vierde plek staan, voor Xiaomi maar na Alibaba, Amazon en Google, zo heeft Strategy Analytics becijferd. Alibaba levert zijn speaker alleen in thuisland China, maar dat is voldoende voor een plek in de wereldwijde top drie. Google zou 2,4 miljoen exemplaren geleverd hebben van zijn Home-speakers, Amazon kwam volgens SA tot vier miljoen exemplaren van zijn Echo-producten.

Het is onbekend hoe de verdeling is naar omzet. Waar Amazon en Google beide naast duurdere speakers ook exemplaren van enkele tientjes verkopen, heeft Apple alleen de 350 dollar kostende HomePod in zijn assortiment. Bloomberg beweerde vorige maand dat Apple bleef zitten met onverkochte voorraad.

Apple bracht zijn speaker in februari uit in de Verenigde Staten en het Verenigd Koninkrijk. Dit voorjaar volgt een release in onder meer Duitsland. Het is nog onbekend of en wanneer de speaker in de Benelux in de verkoop gaat. Diverse Amazon Echo-speakers zijn in Nederland te koop, Google Home-speakers komen later dit jaar uit.

Apple Homepod

Reacties (102)


Afbeelding en specs HTC U12+-smartphone komen naar buiten

Door Arnoud Wokke, 18 mei 2018 06:4598 reacties

De afbeelding en specificaties van de HTC U12+ zijn online gekomen. Telecomjournalist Evan Blass, ook bekend als @EvLeaks, heeft een render en foto's met de volledige specs gepubliceerd. De telefoon heeft onder meer een nieuwe versie van knijpfunctie Edge Sense.

HTC U12+Met Edge Sense 2 kunnen gebruikers onder meer dubbeltikken op de zijkant van de telefoon om het scherm te verkleinen voor gebruik met een hand, blijkt uit de specsheet die Blass twitterde. Blass heeft een vrijwel vlekkeloos trackrecord op het gebied van het publiceren van informatie over onaangekondigde telefoons.

Ook is het mogelijk met Edge Sense 2 om de telefoon vast te houden voor de functies Smart Dim en Smart Rotate, al is onduidelijk wat die doen. De U12+ heeft een dubbele camera aan de achterkant. De primaire camera heeft een resolutie van twaalf megapixels, een sensor met 1,4 micron grote pixels en een lens met een diafragma van f/1.75. De secundaire 16MP-camera heeft een telelens met een diafragma van f/2.6 die objecten 1,85x dichterbij brengt. Aan de voorkant zit ook een dubbele camera.

De telefoon heeft een 6"-lcd met een resolutie van 2880x1440 pixels en in tegenstelling tot veel andere Android-smartphones van de afgelopen maanden beschikt hij niet over een inkeping in het display. Er zit een vingerafdrukscanner aan de achterkant van de behuizing. Een 3,5mm-jack ontbreekt; audio verloopt via usb-c. Die aansluiting, met ondersteuning voor usb 3.1, zit aan de onderkant.

Ongeveer 80 procent van de voorkant is scherm. De telefoon meet 156x74mm en is 8,7mm dik. De bezels zijn 20,2x5,7mm dik, waarmee de randen aan vooral de zijkant dunner zijn dan die van veel concurrenten. De HTC-smartphone draait op een Qualcomm Snapdragon 845-soc met een geheugen ter grootte van 6GB. De opslag heeft een capaciteit van 64GB of 128GB, afhankelijk van de variant. HTC heeft een evenement gepland voor volgende week woensdag, 23 mei. Dan gaat het vermoedelijk de smartphone aankondigen. Blass vermeldt niet wanneer de telefoon moet uitkomen en hoeveel hij moet kosten.

HTC U12+

Reacties (98)