Ubisoft gaat Assassin's Creed Odyssey presenteren op E3

Ubisoft heeft een eerste teaser getoond van Assassin's Creed Odyssey. De nieuwe game speelt zich af in het oude Griekenland en wordt op de E3-beurs onthuld. Ubisoft houdt zijn presentatie op maandag 11 juni.

De teaser op het Assassin's Creed-account op Twitter toont de titel van de game en een kort filmpje, waaruit blijkt dat het spel zich in het oude Griekenland afspeelt. Op donderdag publiceerde de Franse website Jeux Video al een foto van merchandise voor de nieuwe game, die ook het thema bevestigde.

Ubisoft heeft nog geen verdere details gegeven over het spel, maar het lijkt om de opvolger van Assassin's Creed Origins te gaan, een spel dat eind vorig jaar uitkwam en zich afspeelt in het oude Egypte.

Assassin's Creed Odyssey
Screenshot van teaservideo op Twitter

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

01-06-2018 • 08:05

122

Reacties (122)

122
119
79
17
2
22
Wijzig sortering
Zoals ik het vanmorgen las heeft Ubisoft het bekend gemaakt, nadat er een sleutelhanger van die game was gelekt.

Link met foto van de sleutelhanger:
https://www.jeuxvideo-liv...nom-et-son-eepoque--89521

Nieuwsbericht nu.nl
https://www.nu.nl/games/5...-in-oude-griekenland.html

[Reactie gewijzigd door m.z op 23 juli 2024 10:11]

zucht ze blijven wel een beetje in griekenland italie en turkijke hangen met dat spel zeg.
Origins was ook al deels grieks deels italiaans.
Heel vet, maar hoe kan dit chronologisch een sequel zijn? Het oude Griekenland speelde zich af voor het tijdperk in AC: Origins
Dat is nou exact wat ik ook dacht! Als ze griekenland doen 25 jaar na origins vind ik het eigenlijk best wel zwak... Geef ons dan gelijk Rome als we toch in die tijd blijven hangen.
Anoniem: 1078929 @Steven0301 juni 2018 13:23
het is het oude griekenland maar dan zijn het romeinse staten
Hell yes. Nu hoop ik dat deze ook de kwaliteit heeft als Origins. Die heb ik toch echt helemaal kapot gespeeld. En zeker benieuwd wat het verhaal zal brengen genoeg keuzes in oud Griekenland!
Anoniem: 989849 @Plainside1 juni 2018 08:28
was origins echt zo goed dan? ik had gameplay gezien en het de hele map was hetzelfde. Overal zand met een paar boomjes en huizen. De eerste kwartier, midgame en endgame zagen er qua landschap er helemaal hetzelfde uit :(
rens-br Forum Admin IN & Moderator Mobile @Anoniem: 9898491 juni 2018 08:33
Er was inderdaad veel zand, is vrij logisch natuurlijk in een woestijn omgeving. 8)7 Maar het was niet alleen maar zand, het werd afgewisseld met bergen, tempels, kraters, meren, steden en dorpen.

Ik vond niet alleen de omgeving heel erg gaaf (en een keer iets anders). Maar vooral de enorm veel sidequest was voor mij ook een zeer groot pluspunt. Oudere AC games komen toch neer op kistjes verzamelen, omgeving veroveren en normale missies doen. Er was gewoon simpelweg veel meer te doen.
Anoniem: 989849 @rens-br1 juni 2018 08:38
Het zag er zo cheap, leeg en saai uit dat bedoelde ik meer :D
Als iemand die syndicate niet eens heeft uitgespeeld moet ik zeggen dat origins de assassins creed franchise in een goede richting duwt. Het spel is zeker niet perfect. Maar als Odyssey verbetert op Origins dan wordt het een heel goed spel.

Origins was wel een echte assassins creed. verhaal was goed maar voelde wel een beetje gerushed en de assassins creed formule is wel te volgen. De omgeving is mooi gemaakt en er zitten maar heel weinig schoonheidsfoutjes in. Degene die het meeste opvalt is dat in Memphis de dieren (schapen etc) door van die oversteekplaatsen in de rivier moeten. zo'n oversteekplaats met ondiep water. maar te diep voor die dieren. dus lopen ze allemaal 3 meter het water in en gaan ze dood.

Het hoofdpersonage heeft karakter en je voelt je geen sukkel als je aan het spelen bent. zoals met assassins creed 3 destijds zeg maar.

Er zitten meer sidequests in dan ooit in een assassins creed game. Maar niet zoveel op de vierkante kilometer als in the witcher 3 bijvoorbeeld. Je krijgt vaak ook helemaal geen geld als reward hiervoor. later meer hierover.

De combat is goed. vechten werkt best goed al gebruik ik dat locken op iemand eigenlijk nooit. Legendarische speren zijn soms wel een beetje gierig omdat ze mokerveel damage doen en heel veel bereik hebben. En die bogen met bestuurbare pijlen zijn ook een beetje te goed. al heb je weinig minutie.

Ook valt het me op dat ik in voorgaande delen van assassins creed nooit geldproblemen had. Je had dan zon schuilplaats die bakken geld voor je verdiende. Dat is nu weg. je kan wel geld kopen als microtransactie. toeval?

Er is een enorm scala aan legendarische wapens. Maar het spel heeft geen crafting. alleen een overbodig grote hoeveelheid upgrades voor je health, damage en het aantal minutie die je mee kan nemen. deze upgrades kosten in mijn ogen teveel grondstoffen voor te kleine improvements. deze grondstoffen bestaan vooral uit jagen en van die karavaantjes overvallen. ook hier kan je grondstoffen krijgen met microtransacties. En dat valt me gewoon op. Die is de eerste assassins creed waar je moet grinden.

Hier ook meteen een tip voor. er is een skill die je automatisch laat looten als ie iemand met melee doodslaat. neem een speer, (bij voorkeur met vervloeking, dan heb je 33% health maar dubbel damage)
ga op je paard en ga dan de desbetreffende beesten in elkaar slaan. dan gaat het veel sneller. zo kan je trouwens ook die karavaantjes snel in elkaar meppen.

Al met al is dit zeker geen slecht spel en ik ben erg kritisch in mijn beoordeling. Het is de beste assassins creed die ik ooit gespeeld heb. Maar niet zo goed als the witcher 3.
Maar het spel heeft geen crafting. alleen een overbodig grote hoeveelheid upgrades voor je health, damage en het aantal minutie die je mee kan nemen. deze upgrades kosten in mijn ogen teveel grondstoffen voor te kleine improvements. deze grondstoffen bestaan vooral uit jagen en van die karavaantjes overvallen. ook hier kan je grondstoffen krijgen met microtransacties. En dat valt me gewoon op. Die is de eerste assassins creed waar je moet grinden.
Ik kan me grotendeels in je uitgebreide reactie vinden, maar ik heb dat grinden eerlijk gezegd totaal niet als dusdanig ervaren: ja, het kost een flinke bak met grondstoffen om die 6 skills vol te krijgen, maar ik heb dat gedaan zonder ook maar een enkele keer een karavaan te beroven (heb ik wel eens gedaan, maar dat was omdat ze mij verkeerd aankeken of een grote bek tegen me hadden, en niet omdat ik gericht achter hun grondstoffen aanzat). Geld heb je in het begin nauwelijks nodig, al helemaal niet wanneer je tijdens je eerste levels al een fijn legendary weapon weet te bemachtigen (ik ben nu bezig met The Curse of the Pharaoh, en gebruik nog steeds de Serpent Axe, die ik na een uurtje of 5 al had bemachtigd) - pas later heb je meer geld nodig om je favoriete wapens met je mee te laten levelen. Dat betekent dat ik van begins af aan al mijn gelootte wapens heb ontmanteld voor grondstoffen, en in de 100 uur speeltijd die ik tot nu toe in de game heb gestoken heb ik nog geen enkele keer een gebrek gehad aan de meer gangbare grondstoffen (carbon is hier enigszins een uitzondering op, maar ook hiervoor heb ik nooit karavanen overvallen - volg het verhaal en doe de side quests, en je verkrijgt voldoende).

Mijn grootste bezwaren zijn ten eerste dat Egypte - in mijn optiek - minder geschikt is voor free-runnen dan de stedelijke delen als Unity (in Origins is het vooral berg-op en -af, en in steden staat de bebouwing vaak te ver van elkaar om een lekker free-run streak te behalen), en dat stealth - opnieuw, in mijn optiek - wat meer naar de achtergrond is geraakt door het weglaten van social stealth (daar zijn de mensenmassa's te klein voor, denk ik) en het feit dat vijanden op je eigen niveau vrij makkelijk te verslaan zijn. Oh, en als we dan toch klagen: volgende keer graag wat strengere criteria voor voice actors, want er zitten nogal wat schrijnende gevallen tussen (overigens wel met name de side quest characters en NPC's).

Maar buiten die punten vind ik Origins een geweldig spel met ridicuul veel content, fijne gameplay en bij tijd en wijle intense gevechten, een op hoofdlijnen goed, behoorlijk meeslepend en bij vlagen behoorlijk duister verhaal (zal mijn kritiek achterwege laten ivm. mogelijke spoilers) en een goed uitgewerkte, makkelijk mee te identificeren main character, en vooral een open wereld die mij zelfs na 100 uur spelen nog regelmatig even doet stilstaan om zowel de vergezichten als die minuscule details (katten aaien, windschering op wateroppervlakten, roofdieren die jagen: het detailniveau is off the charts) te bewonderen - wat een parel van een game!

Ik hoop dat Odyssey de ingezette lijn (welke vertrouwen wekt) voortzet, maar ik denk dat Ubisoft er nog een flinke dobber aan zal hebben om Origins te overtroeven. Te meer omdat Faraonisch Egypte mij persoonlijk zowel qua setting als qua cultuur een stuk meer aanspreekt dan de Griekse.


PS: gewoon omdat het kan wil ik ook nog even de Discovery Tour genoemd hebben.
Was totaal niet nodig geweest, maar ik vind het een geweldige toevoeging welke ik met veel plezier heb doorlopen (waren er maar meer game developers wat meer zouden investeren in de educatieve potentie van games, al was het maar het leveren van een beetje historische/culturele context [iets wat AC altijd al wel deed, maar met de tour hebben ze zichzelf overtroffen]).
Denk dat de tour ook wel illustratief is voor de passie waarmee de developers deze game hebben gebouwd - uit alles komt bij mij het gevoel naar boven Origins een absolute labor of love is geweest, en dat vertaalt zich onvermijdelijk ook naar de spelervaring.

[Reactie gewijzigd door w00t00w op 23 juli 2024 10:11]

[...]

Ik kan me grotendeels in je uitgebreide reactie vinden, maar ik heb dat grinden eerlijk gezegd totaal niet als dusdanig ervaren: ja, het kost een flinke bak met grondstoffen om die 6 skills vol te krijgen, maar ik heb dat gedaan zonder ook maar een enkele keer een karavaan te beroven (heb ik wel eens gedaan, maar dat was omdat ze mij verkeerd aankeken of een grote bek tegen me hadden, en niet omdat ik gericht achter hun grondstoffen aanzat). Geld heb je in het begin nauwelijks nodig, al helemaal niet wanneer je tijdens je eerste levels al een fijn legendary weapon weet te bemachtigen (ik ben nu bezig met The Curse of the Pharaoh, en gebruik nog steeds de Serpent Axe, die ik na een uurtje of 5 al had bemachtigd) - pas later heb je meer geld nodig om je favoriete wapens met je mee te laten levelen. Dat betekent dat ik van begins af aan al mijn gelootte wapens heb ontmanteld voor grondstoffen, en in de 100 uur speeltijd die ik tot nu toe in de game heb gestoken heb ik nog geen enkele keer een gebrek gehad aan de meer gangbare grondstoffen (carbon is hier enigszins een uitzondering op, maar ook hiervoor heb ik nooit karavanen overvallen - volg het verhaal en doe de side quests, en je verkrijgt voldoende).
Dit is wel een nuance waar ik je gelijk moet geven hoor, maar wat voor mij de reden was om dit toch aan te kaarten is dat dit gepaard gaat met microtransacties. Dat terwijl die stapjes van verbetering per upgrade nogal klein zijn. Daarnaast krijg je geen geld voor het doen van missies. En die combinatie is gewoon net te toevallig. (en doet af aan de "labor of love" ervaring)

ik heb de main story uitgespeeld en heb aardig wat geld bemachtigd. maar dat komt ook omdat ik ipv wapens upgraden gewoon andere wapens ging gebruiken vanaf een bepaald lvl. En ik heb een speer met vervloeking. Dan mep je alles kort en klein.

Maar het spel zelf is zeker mooi gemaakt en ik kan het zeker aanbevelen als er iemand is die het nog niet gespeeld heeft. Mijn kritiek zijn dan ook wat meer de kleine dingetjes. want het spel zelf houd je wel bezig en dat is het belangrijkst.

Syndicate heb ik bijvoorbeeld niet eens uitgespeeld. Het was (mijn mening volgt) gewoon een oninteressant spel met een oninteressant verhaal en oninteressante personages. Maar origins gaat de goede kant op. Daarom kunnen we weer hoop hebben dat de volgende ook daadwerkelijk een goed spel word.

Misschien gaan ze met de griekenlang setting wat meer doen met die triremes. dat je tussen eilanden kan varen enzo. beetje als blackflag. En die steden zullen fenomenaal zijn. ik ben in ieder geval benieuwd.

[Reactie gewijzigd door Torakk op 23 juli 2024 10:11]

Wat betreft microtransacties ben ik het met je eens, maar ik heb daar eerlijk gezegd verder niet eens bij bij stilgestaan, want ik doe zelf uit principe niet aan micro- of ingame-transacties (omdat ik het een verderfelijk systeem vind dat actief misbruik maakt van fundamentele design-fouten in de menselijke aard). Ik ben echter wel van mening dat een aanpak zoals in Origins nog wel de meest "onschuldige" is (ook al wordt je, tot mijn irritatie, wel regelmatig gewezen op de mogelijkheid tot het doen aan aankopen): je kunt het spel probleemloos, en zonder enige beperkingen doorspelen zonder ook maar een extra cent te spenderen (misschien vergis ik me, maar volgens mij is praktisch alles dat je kunt kopen ook gewoon in-game beschikbaar?), en omdat het een single player titel betreft geeft het ook geen oneerlijke voordelen.
Maar ik snap je punt, en ik geef je ook gelijk dat het een beetje in contrast staat met mijn "labor of love"-claim.

Ik ben heel benieuwd wat Ubi van het oude Griekenland gaat maken: dat ze een geloofwaardige en authentieke historische wereld kunnen bouwen hoeven ze echt aan niemand meer te bewijzen, maar ik hoop dat ze een klapper als Origins op zijn minst kunnen evenaren, en dat er weer wat meer ruimte komt voor zowel free-runnen als stealth (wat in mijn optiek toch wel de meest elementaire fundamenten zijn van Assassin's Creed).
Als ik de geruchten mag geloven dan kunnen we inderdaad meer naval warfare in Odyssey verwachten - het zou een beetje tussen Origins en Black Flag inzitten. Ben benieuwd wat ze ermee gaan doen!

[Reactie gewijzigd door w00t00w op 23 juli 2024 10:11]

Ik weet niet wat jij gezien heb, maar ik heb een zeer kritische kijk op games, graphics en in het bijzonder EA en Ubisoft. Maar origins was echt een geweldig mooie game met schitterende afwisselende omgevingen. Voor mij persoonlijk was origins GOTY 17' (van de games die ik gespeeld heb) Ik heb regelmatig met open mond toe zitten kijken hoe schitterend de omgevingen en de game waren.

Vind de game wat eentonig, en het is veel ga daar heen, red die persoon, kill die persoon etc. Weinig afwisseling in de missies wat dat betreft. Maar de schitterende omgevingen lieten me keer op keer terugkomen. Nog nooit heb ik op zo'n grote schaal zo'n mooie en "authentieke" wereld gezien.
Ik weet niet wat jij hebt gezien dan, maar Origins is qua setting en landschap de grootste en meest gevarieerde en gevulde AC die ik ooit gespeeld heb. Woestijnen, bergen, ruïnes, tempels, grotten, groene gebieden, steden, dorpjes, meren en zeeën met boten. Alles zit er wel in.
rens-br Forum Admin IN & Moderator Mobile @Anoniem: 9898491 juni 2018 08:44
Ik zou zeggen, speel het eens. Dan zal je vanzelf zien dat het wel meevalt. :) En aan de andere kant, zoveel mensen, zoveel wensen.

[Reactie gewijzigd door rens-br op 23 juli 2024 10:11]

Dat vond ik juist niet.. Ik was juist super blij dat ze weer over zijn gegaan op een grote open map i.p.v. die steden steeds.
Heerlijk om zo'n gigantische map te verkennen omdat er ook genoeg te doen is.
Ik vond de map juist helemaal niet saai en leeg.

Maargoed, je moet er inderdaad van houden denk ik :')

Ik kan in ieder geval niet wachten tot de nieuwe, als die net zo goed wordt als Origins!
Er waren zeer veel geheime locaties te ondekken. Geheime grotten midden in de woestijn etc. De steden voelden groot en levendig aan. Ik zou hem zeker eens gaan proberen nu de prijs zo gedaald is.
Er was wel meer te doen, maar ik kreeg toch met alle sidequests en locaties wederom het gevoel van herhaling. Kamp uitmoorden, iets van loot pakken of iemand bevrijden en weer door naar de volgende.
Wat mij persoonlijk stoorde was dat ik eerst een heel gedeelte van de kaart ontdekt had, en toen aan de slag wilde met quests en er toen achterkwam dat ik weer alles opnieuw moest doen omdat er nu ergens een poppetje is gespawned die ik moest bevrijden. Er zaten enkele hele gave stukken in en vooral met de combat en skills daarin heb ik mij heerlijk vermaakt, maar ik ben bang dat ik nog niet toe ben aan nog een AC. Ik ben nog steeds aan het uitpuffen van de vorige ;)
Enig minpunt van de sidequests vond ik dat ze niet af voelde. Je deed een opdracht voor iemand maar ging niet terug naar de questgiver om het af te sluiten.

Of je karakter vertelde na afloop van de quest dat hij eens langs moest gaan, dat deed en dan.... niets.. Vond ik erg jammer, helemaal als je ziet hoe dat gaat in The Witcher 3 waarbij veel quests een goede afsluiter hebben.
Dat vind ik dan weer een irritatiepunt in de meeste RPG's. Terug moeten lopen om de quest "af te melden".
Maar RPG's zijn dan ook... ROLE playing games. Dus je speelt een rol. Die van avonturier. En om daarin op te gaan kan je de immersion niet echt geloofwaardig houden als je even aan de 'andere kant van de wereld' wat bandits hebt kapot gemaakt en ineens verschijnt er 245 gold in je inventory.
Alhoewel ik je punt snap, is het een spel en het moet wel leuk blijven. Backtracken om een quest af te melden vind ik niet leuk.
Ik zie allebei jullie redeneringen. Ik had inderdaad ook dat ik het "vreemd" vond dat je na een quest gelijk je geld uit het niets kreeg. Maar ik heb inderdaad ook wel spellen gehad waar ik bij dacht van "moet ik nu weer helemaal daar heen lopen/rijden om de quest in te leveren?" Ik denk zelf dat ik wel voor het inleveren ga zolang je niet te vaak hele grote afstanden moet reizen of dat je toch vaker terug komt op die plek. Ik ben zelf niet echt van de fast travel opties gebruiken (zal niet zeggen dat ik ze nooit gebruik maar wel zo min mogelijk).
Heel veel sidequest leken op elkaar
Dit vond ik juist van de hoofdverhaal. Al moet ik zeggen dat ik lang niet alle side quests gespeeld heb. Ik heb geprobeerd mijn level beetje gelijk te houden met het hoofdverhaal. Misschien als ik alles gedaan zou hebben dat ik het ook met je eens was.
De afwisseling tussen oneidige woestijnen en de oevers van de Nijl rond Memphis... of de in het meer gebouwde Crockodopolis. Ik vond de landschappen juist adem benemend.
Het spel begint in een oase in de woestijn, dus ja de eerste fase is wat veel zand, daarna kom je in Alexandrie wat een mooi beeld van steden in die tijd bied. In mijn ogen was de afwisseling juist vrij indrukwekkend. Origins is echt de beste AC game ooit (ok, ik heb ze nog niet allemaal gespeeld) en de mooiste game van dit moment in mijn ogen (ik twijfel tussen Tom Clancy's: wildlands, die is ook echt prachtig). Het enige wat ze moeten doen is meer mogelijkheden voor je character building, meerder classes als logisch concept (1 die wel warrior bows kan gebruiken, 1 die juist mace's gebruikt etc) en het vrij kunnen upgraden van elk wapen eruit slopen. Zodra je een lekker wapen hebt blijf je die gewoon upgraden en is al die andere loot niet echt de moeite waard behalve voor resources.
Assassins Creed Origins was een meesterwerk , vond het zelf de beste Assassins Creed game die ze tot nu hebben gemaakt. Heb die game nu 200 uur gespeeld en ben nog steeds maar op 75% van de map, de nieuwe controls spelen onwijs fijn.

Jammer dat je de game hebt laten lopen op alleen een filmpje waarin je het landschap als een minpunt bent gaan zien, want je hebt een topper gemist!
Verrassend beter dan ik had verwacht. Ik heb wel enkel verdomd irritante bugs gehad en eerste deel was idd wat saai.
Maar de landschappen waren juist positief, terwijl ik verwachte dat ik dit echt eentonig ging vinden. Leegte kan soms ook mooi zijn, zeker als deze af en toe onderbroken worden, het paste.

Maar heey, mijn smaak is de jouwe niet per sé
Niet echt, er was veel te doen maar daar was het wel mee gezegd. Het had bij lange na de impact van 2, brotherhood en black flag niet.

En er is geen AC3.
Kwaliteit van Origins ind, maar storywise de kwaliteit van AC 2 t/m revelations. Story in Origins was natuurlijk 3x niks.
Eens, de mainstory van Origins was matig, ik heb me meer vermaakt met de sidequests dan met de main story missions. DLC overigens nog niet gespeeld, maar daar hoor ik ook wel goeie dingen over, dus wellicht die nog een keer aanschaffen :)
The Hidden Ones heb je binnen 1 dag uitgespeeld, maar The Curse of the Pharaohs ben je echt nog wel een tijdje mee zoet omdat de wereld zelf 4 keer zo groot is als The Hidden Ones en daarnaast nog 4/5 andere 'After-life' werelden van daaruit zijn te benaderen. :)
ik zou graag een Japanse theme willen hebben. Ninja en samurai lijkt me leuk.
Je hebt Assassin's Creed Chronicles al is dat meer 2d stealth platformer.
Ghost of tsushima is de perfect game voor jou dan.
merci ga ik ff kijken wat het is. Ik moet wel een PC versie hebben.

[Reactie gewijzigd door Optik op 23 juli 2024 10:11]

Ik vind de AC games altijd erg gaaf. Maar ik hoop dat ze nu ook wat doen aan de animaties en face motion capture. Daarmee lopen ze echt behoorlijk achter op veel andere games.
Ik vond origins de eerste niet leuke in de hele reeks.
Anoniem: 321896 @mdj84nl1 juni 2018 15:21
Heb je dat misbaksel tussen origins en black flag in uitgespeeld dan?
Syndicate en unity hadden tenminste mooie stijl, londen en parijs, fantastische sfeer, mooie gebouwen etc. Origins doet mij echt helemaal niets, stomme woestijnen, pyramides enzo :)

Met black flag heb ik het meeste lol gehad, maar dat was niet echt een AC
rens-br Forum Admin IN & Moderator Mobile 1 juni 2018 08:23
Het 'oude' Griekenland, ze kunnen dan wel heel eenvoudig dezelfde opbouw en engine gebruiken als die van Origins, niet dat dat een probleem is. Origins beviel hier namelijk echt heel erg goed. Groot spel, veel sidequests, was echt een topgame.

Voordat Origins uitkwam hebben ze echter één jaar 'pauze' gehouden, gezien ze Odyssey nu al gaan aankondigen, lijkt het erop dat ze dat nu niet weer gaan doen. Hopelijk zorgt dat er niet voor dat de game minder is dan Origins.
Ze zijn begin 2014 met de ontwikkeling van Origins begonnen, dus nog voordat de eerste game op AnvilNext 2.0 (Unity) verscheen. Ik vermoed dat eind 2016 Origins al voor een groot deel gereed was (misschien zelfs al productie-rijp), en dat het jaar uitstel primair bedoeld was te fine-tunen en ervoor te zorgen dat de veelgehoorde kritieken op eerdere delen tot het verleden zouden behoren: denk dat het jaar uitstel het verschil heeft gemaakt tussen "weer een AC" en de reboot die het uiteindelijk is geworden.
Ga er maar van uit dat ook aan Odyssey inmiddels al zeker een, twee jaar is gewerkt, en dat het afgelopen jaar voor een flink deel is gebruikt om de plooien uit Origins glad te strijken.
Na het geweldige origins wil ik ze het voordeel van de twijfel geven. Ik pre order de gold edition als het kan
Zijn we nu weer terug bij jaarlijkse releases? Of zouden ze een spel 1,5 jaar van tevoren aankondigen?
Ik vond origins een goed spel, vernieuwend voor de serie. Maar ik ben bang dat dit gewoon een reskin met een kleine grafische update gaat worden.
Zolang ze de kwaliteit op het niveau van origins kunnen houden vind ik het prima. Ook de dlc van origina was echt fantastisch! Zeker een gold edition pre-order halen zodra het kan!
Stop eens net pre-orderen joh. Hier gaat de game wereld aan kapot. Developers worden lui als de omzet al grotendeels binnen is als de game nog niet af is. Wacht nou gewoon de release en reviews af. Origins was weer een prima game (niet fantastisch, maar gewoon dikke prima. Het was geen AC2), maar de slechte verkopen van syndicate en Unity waren er voor nodig om Ubisoft wakker te schudden. Als nu iedereen weer als makke schapen gaat pre-orderen dan glijdt het niveau vanzelf weer af.

[Reactie gewijzigd door cmegens op 23 juli 2024 10:11]

Stop eens met iedereen vertellen wat ze met hun geld moeten doen joh. Als iemand denkt dat een spel goed genoeg wordt om het te pro-orderen, dan is dat aan hun, niet aan jou. Ik pre-order ook wel eens (maar helemaal niet vaak en alleen als ik zeker weet dat het goed wordt (dus na early access previews)) en ik zie daar geen probleem in zolang de developers gewoon goede games blijven leveren. Tuurlijk, bij bedrijven als EA ga ik ook echt niks pre-orderen, maar als de volgende AC net zo goed lijkt te worden als Origins, dan hebben ze ook bij mij waarschijnlijk een pre-order (standaard editie. Ik hou echt niet van gold edities ofzo kopen voor überhaubt bekend is wat de uitbreidingen worden).
Ik heb de gold editie van AC origins voor 60 euro gepreorderd. Achteraf heb ik 30 euro bespaard aangezien de gold editie 90 koste.

Bovendien mag ik toch zelf bepalen of ik risico wil lopen bij een misschien wel slecht product? Ik hoor niemand hier zo praten als het over kickstarter gaat (gek genoeg word je daar nog vaker genaaid dan met dit)

Ik het de vorige AC gepreorderd en die was geweldig. Ubisoft krijgt het voordeel van de twijfel van me bij de aanstaande AC
Syndicate heb ik nog klaar staan, nog niet aan begonnen. Maar Unity had zeker zijn launch issues, maar ze hebben die wel opgepoetst. Ik heb het spel later gespeeld en ik moet zeggen dat me die ook prima bevallen is. Iets meer story zou fijn zijn geweest maar de sfeer was weer prachtig.
Waarom pre-order als je het gewoon op dag 1 kunt kopen? Waarom de wanpraktijken zoals day-1 dlc steunen?

Edit: thx voor de -1’s, ik wist niet dat pro-consumer zijn zo ongewenst was. Geil maar lekker verder op Super Omega Deluxe Platinum Collectors Avant-pre-orders!!!!, want de voorraad digital keys is dan ook zo beperkt, zeker op dag 1. -___-

[Reactie gewijzigd door NNyx op 23 juli 2024 10:11]

Waarom is op dag 1 kopen anders dan pre-orderen? Je weet niks meer dan als je het pre-ordered. Goede reviews komen toch niet binnen de eerste dag uit.
Geil maar lekker verder op Super Omega Deluxe Platinum Collectors Avant-pre-orders!!!!, want de voorraad digital keys is dan ook zo beperkt, zeker op dag 1. -___-
Wauw. Volwassen. Het gaat mensen ook natuurlijk erom dat de keys anders opraken (/s)...

Ik heb nog geen goed argument gezien tegen pre-orderen (zolang je maar niet klakkeloos alles pre-ordert en een beetje onderzoek doet voor je het koopt).
Laat mensen lekker zelf beslissen wat ze met hun geld doen. Legios aan tweakers steunen ook dingen op kickstarter. Vind je dat niet net zo nep als preorders? Leg eens uit hoe kickstarter steun krijgt op tweakers terwijl de opzet hetzelfde is als preorders. Want is het in feite niet hetzelfde? Je betaald voordat je product er is zodat er extra ontwikkel geld is
Bart ® Moderator Spielerij @mikesmit1 juni 2018 11:46
Want is het in feite niet hetzelfde?
Ik kan me niet herinneren dat Ubisoft heeft gezegd dat ze het idee hebben om AC Origins te gaan ontwikkelen, maar dat ze geld nodig hebben om de ontwikkeling op te starten. En dat als een minimum bedrag niet opgebracht wordt door geïnteresseerden, het spel niet ontwikkeld kan worden.

Dus nee, in feite is het totaal niet hetzelfde.
Het verschil is toch dat een kickstarter vaak geld nodig heeft om een project te starten. Een game studio krijgt een budget (Het totale bedrag is er al.) Dus preorders zijn niet echt nodig. Maar goed laat inderdaad iedereen zelf beslissen wat ze met hun geld doen.
En de pre order prijzen die veel te hoog zijn nu.
Waarom op dag 1 kopen als je kunt pre-orderen?
Draai je betoog om en kom dan met onderbouwing.

Ik kan meerdere dingen verzinnen om hem te pre-orderen.
Een pre-order hoeft geen half jaar van te voren te zijn hé.

Ten eerste zie ik de prijs vaak omhoog gaan bij daadwerkelijke launch en ten tweede is het hele riedeltje al geïnstalleerd zodat ik op dag 1 nergens op hoef te wachten.

"Super Omega Deluxe Platinum Collectors Avant-pre-orders"
Beetje jammer zo'n kleuter reactie.
Helemaal mee eens. Er is eigenlijk geen verschil tussen pre-orderen en gelijk op launch kopen...
Mensen die een week wachten en dan de reviews lezen snap ik nog wel maar Pre-orderen en kopen op dag 1 zijn voor mij hetzelfde, zeker zonder onderbouwing zoals jij doet.
Anoniem: 390145 @kid19881 juni 2018 08:27
Met Unity en Syndicate hebben ze een beetje kritiek gekregen en toen zeiden ze we stappen af van de jaarlijkse release. Maar het succes van Origins heeft er blijkbaar voor gezorgd dat iedereen AC weer tof vind en wie is Ubisoft dan om de melkmachine weer aan te zetten en elk jaar een deel eruit te pompen tot we weer een Unity/Syndicate verhaal krijgen. Denk dat ze misschien een jaartje extra hebben genomen om optimalisaties te doen van de engine zodat ze voor de komende jaren daar niks meer aan hoeven te doen.

Net zelf Unity uitgespeeld, dus loop nog 2 delen achter, Syndicate heb ik wel ooit gekocht maar moet daar nog aan beginnen dus ik hoop dat ze deze game pas over een jaar uitkomt. Unity vond ik zelf best tof, veel minder bugs dan verwacht.
Als je dan toch al weet wanneer de game uit komt, deel het dan even met ons!
Anoniem: 390145 @Nolimit891 juni 2018 09:43
26 oktober 2018, graag gedaan ;)

En daarnaast ga je toch geen AC game 2 jaar van tevoren aankondigen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 390145 op 23 juli 2024 10:11]

"En daarnaast ga je toch geen AC game 2 jaar van tevoren aankondigen."
Haha, ik weet niet of jij de E3 hebt gevolgd de afgelopen jaren?
Want dan is 2 jaar tussen aankondiging en release nog vrij kort.

Daarbij, als ze het nu op de E3 aankondigen voor volgend jaar Oktober zit je niet op 2 jaar ;)
Anoniem: 390145 @Nolimit8912 juni 2018 08:53
Hehe, kan het niet laten, maar ik zat er zelfs 21 dagen langs. 5 oktober, 11 maanden na Origins ;)
Het is ook best te verwachten dat Origin en deze game gedeeltelijk gelijktijdig in ontwikkeling zijn geweest.
En waarschijnlijk dezelfde engine met hergebruikte assets, dus dan kan het vaak ook sneller. Hopelijk gaat het niet ten koste van de kwaliteit.
Unity was voor mij leuk, erg slechte start maar heel veel plezier mee gehad, zeker co-op (als het werkte).
Syndicate vond ik niets.

AC Black Flag was ook super!
Origins super veel lol mee gehad, heerlijk die oude settings, beetje door Egypte heen crossen, start het nu nog wel eens op voor een ritje/event ding. Ik hoop dat ze ook eens een soort simultane tijdlijn kunnen maken, dus b.v. zelfde tijd griekenland maar dan b.v. in Azie. (Samurai/Ninja/Ronin).

Dat ze dus niet weer te dicht bij de huidige tijd komen.

Vraag me af wat er zou gebeuren als je de mensen van CDPR een AC game zou laten maken.
Als je de mensen van CD Projekt Red een AC game zou laten maken dan kreeg je by far de allervetste AC game die we ooit gezien hebben.

Zo; ik heb je vraag even beantwoord.

Geen dank.

:)
Samurai in dezelfde tijd als het oude griekenland? Volgens mij ben je dan toch echt in de war. De Samurai kwamen pas in de middeleeuwen. Dat is toch ongeveer een 1000 jaar verschil. Ik zou graag een AC zien in die setting trouwens. Klinkt wel interessant!
Bedoelde meer samurai en tegenhanger aan westerse kant. Kon me niets voor de geest halen van er in azie was tijdens de tijd van Odyssey.
Origins is in 2017 uitgekomen. De geruchten gaan dat Odyssey pas in 2019 uitkomt. Even de E3 afwachten dus. Ik ben in ieder geval al hyped, want vond Origins erg goed! :D
Nee hoor, deze lijkt dit financiele jaar nog uit te komen.
wat bij hen ook voorjaar 2019 kan betekenen...
Alleen is er nog nooit een mainline ac uitgekomen in het voorjaar en Ubisoft heeft the division 2 al voor het voor jaar.
Ook al heeft Ubisoft er inmiddels best veel AC's uitgestampt, ik vind dat ze best een goed track-record hebben. De games zijn bijna altijd goed, altijd een prachtige wereld en ze zijn niet bang om het concept te vernieuwen (ook al vond ik AC3 niet geslaagd). Black Flag was heel anders, maar toch erg leuk. Unity (nadat de bugs gefixed waren) en Syndicate vond ik ook gewoon leuke AC-titels, ook al boodt de eerste niet veel nieuws.

Wat wel zo is, is dat je als speler wat AC-moe kan worden. Daarom koop ik ze bijna nooit direct, maar pas wanneer ik er zin in heb.
Anoniem: 1078929 @kid19881 juni 2018 13:20
Het is het team van unity dat er aan werkt dat houd in dat zij ook al een jaar extra hebben gekregen net zoals origins.
Gelukkig is het geen assasin’s creed in de Mario Odyssey wereld, wat ik heel ff dacht toen ik de titel las. O-) O-)

Wel een beeeetje verwarrend hoor!
Ik vermoed dat je sarcastisch bent, maar dan is de volgende opmerking maar voor de jongere lezers. De Odyssey in deze titel en in de Mario titel verwijzing naar de klassiek Griekse Odyssey van Homerus.

[Reactie gewijzigd door MrFrans op 23 juli 2024 10:11]

Anoniem: 321896 @MrFrans1 juni 2018 15:26
Of gewoon naar de letterlijke betekenis...? Odyssey is gewoon een woord, net als odyssee.
En dat woord komt dus direct bij Homerus vandaan. Dat is de oorsprong van het woord.

De letterlijke betekenis is dus de reis van Odysseus.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 23 juli 2024 10:11]

Ik weet waar het vandaan komt, maar de letterlijke betekenis staat gewoon in de van Dale.

Oorspronkelijk betekende het niet eens de reis van Odysseus. Het was de naam die Homerus gaf aan zijn schrijfsels over de reis van Odysseus :Y).

Anders zou Iliad ook een andere naam moeten zijn voor de Trojaanse Oorlog.
Ubisoft gaat Assassin's Creed Odyssey aankondigen op E3
Wat hebben ze nu gedaan dan?
De game en een presentatie aangekondigd :p deze gedachte had ik ook bij t lezen van dit bericht
Goed punt. Ander woord gekozen ;)
Oude Griekenland.... VET

Alhoewel ik ook nog steeds hoop op een setting in de Nederlandse Gouden Eeuw
Welk verhaal zou je dan willen zien? En vanuit welk perspectief?
Beetje Black Flag 2 maar dan als Michiel de Ruyter oid. Om die vent valt ook wel een hele game aan verhaal te bouwen, mooie periode met veel Engels-Nederlandse drama, oorlogsvoering en uiteindelijk het lot van de wereld. Kun je ook mooi een beetje combineren met het verhaal van Black Flag.
Geen idee LOL. Ik volg die hele AC serie niet om eerlijk te zijn hahaha
"Pythagoras is zijn schuine zijde kwijt, gebruik je arendsoog om hem te vinden" :+
nou, dat vind ik een behoorlijke stelling van je hoor :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.