De Vlaamse game-industrie behaalde vorig jaar een recordomzet van 76,5 miljoen euro. Ook het aantal bedrijven en werknemers groeide ten opzichte van 2024. Wel waarschuwt branchefederatie Flega dat verdere groei zal uitblijven zonder meer investeringen in de Vlaamse industrie.
Groei ondanks uitblijven van grote games
Dat de Vlaamse game-industrie vorig jaar groeide, is enigszins opmerkelijk. Er zijn in dat jaar geen grote Belgische games uitgebracht. Veruit het grootste Vlaamse gamebedrijf is Larian Studios. Dat bracht in 2023 zijn succesvolle game Baldur's Gate 3 uit, die in het jaar erop regelmatig van updates werd voorzien. Larian werkt momenteel aan een nieuw deel in de Divinity-reeks.
In 2024 behaalde de Vlaamse gamesector nog een jaaromzet van 70 miljoen euro, maar die is in 2025 gegroeid naar 76,5 miljoen euro. Dat is 2,5 miljoen euro meer dan in het vorige recordjaar, 2021, toen de omzet 74 miljoen euro bedroeg.
De cijfers zijn afkomstig van een jaarrapport van Flega, de Vlaamse federatie die gamebedrijven en -ontwikkelaars vertegenwoordigt. Volgens de organisatie telt Vlaanderen nu 145 gamebedrijven, 17 meer dan het jaar ervoor. Ook zijn er 728 Vlamingen fulltime actief in de gamesector, ten opzichte van 674 in 2024.
Groei kan stagneren door gebrek aan investeringen
Hoewel de industrie ieder jaar groeit, waarschuwt Flega dat de groei van de industrie tegen zijn grenzen aanloopt. "Vlaamse gamestudio's blijven klein en hebben moeite om internationaal door te breken vanwege de sterk stijgende kosten en een chronisch gebrek aan investeringen."
Volgens Flega lukt het start-ups niet om op te schalen. De Vlaamse overheid keert wel financiële steun uit aan gamebedrijven via het Vlaams Audiovisueel Fonds, maar die beperkt zich volgens Flega tot de opstartfase van bedrijven. Particuliere investeringen blijven volgens de federatie nog veelal uit.
Vlaamse overheid heeft grootse plannen
De Vlaamse overheid lijkt van plan om de oproep van Flega te beantwoorden. De minister van Media Cieltje Van Achter presenteerde deze week de visienota Vlaams Gamebeleid 2026-2030. Daarin beschrijft de overheid haar plan om de omzet van de Vlaamse game-industrie de komende jaren te verdubbelen tot 150 miljoen euro.
Dat wil de overheid onder meer bereiken door gamebedrijven te helpen groeien. Daarvoor gaat de overheid jaarlijks 2,6 miljoen euro uittrekken. Ze zet het overgrote deel daarvan in om bedrijven te helpen bij alle facetten van gameontwikkeling, waaronder ondersteuning na de release. Daarnaast wil de overheid private investeringen in games aanmoedigen met belastingvoordelen.
:strip_exif()/i/2006018332.jpeg?f=imagenormal)
:strip_exif()/u/1475916/crop5f97ed524ff8b.gif?f=community)
/u/767409/crop62335cccc4f1d_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/324634/crop659fcf9abb18b_cropped.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/71414/images.jpg?f=community)
/u/256640/crop57a32232b96c6.png?f=community)
/u/748079/crop65b35799c7d62.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/61340/125281113_256.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/561033/kermit.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/25009/crop65f1e3109d1b7_cropped.jpg?f=community)
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1454528/crop5f6239efda858_cropped.jpeg?f=community)