Assassin's Creed Valhalla is op een na meest winstgevende game van Ubisoft

Assassin's Creed Valhalla is inmiddels voor uitgever Ubisoft de op een na meest winstgevende game aller tijden. Dat is gebeurd in minder dan twaalf maanden; de game kwam in november 2020 uit. Het bedrijf schrijft dit vooral toe aan in-gameaankopen en dlc.

In de eerste helft van Ubisofts boekjaar 2021, dat van april 2021 tot eind maart 2022 loopt, werd een omzet van 718,2 miljoen euro geboekt, 4,8 procent minder dan een jaar eerder. Bijna de helft daarvan, 348,6 miljoen, komt van player recurring investment. Daaronder valt de omzet uit microtransacties en dlc. Dat zegt Ubisoft in een toelichting op de financiële resultaten.

Deze terugkerende spelersuitgaven zijn volgens Ubisoft ook de reden dat Assassin's Creed Valhalla binnen een jaar al de op een na meest winstgevende game van het bedrijf is. Hoeveel winst het spel heeft geboekt, en welk spel op de eerste plaats staat, wordt niet genoemd.

Ook Far Cry 6 doet het volgens Ubisoft goed. Het bedrijf zegt dat de eerste verkoopcijfers 'overeenkomen' met die van Assassin's Creed Odyssey in dezelfde periode. Ook meldt Ubisoft dat de speeltijd per speler 25 procent hoger is dan het geval was bij Far Cry 5.

Verder meldt Ubisoft in zijn rapport welke platformen het qua gameverkoop het beste deden. Hieruit blijkt dat vooral de PlayStation-consoles een inhaalslag hebben gemaakt; in het tweede kwartaal van het huidige boekjaar kwam 37 procent van de game-omzet van Sony's platformen, wat tien procent meer is dan in het tweede kwartaal van het boekjaar 2020.

De pc heeft wat de gameverkoop betreft een aandeel van 20 procent; dat is twaalf procent minder dan een jaar daarvoor. De Xbox-consoles waren dit kwartaal goed voor negentien procent, terwijl dat in 2020 nog zestien procent was. Mobiele platformen waren goed voor tien procent, een daling van drie procent, en de Nintendo Switch had een aandeel van zeven procent, wat een procent meer is dan in het tweede kwartaal van vorig jaar.

Ubisoft cijfers
Bron: Ubisoft

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

29-10-2021 • 11:57

54

Reacties (54)

54
53
27
0
0
18
Wijzig sortering
Vreemd dat ze niet vermelden wat de meest winstgevende game is, iemand een idee? Rainbow Six Siege doet het waarschijnlijk prima, maar ik kan mij niet voorstellen dat dat de meest winstgevende game is.
Blijkbaar dus geen game die nu in de lineup staat, dus dat zou een oudere game moeten zijn die dan niet meer 'relevant' is om te noemen, zou dus een Far cry 5 kunnen zijn, maar ook prima hun Dance series waar je veel muziek via DLC bij moet kopen.
Die BR game van 2 jaar terug ofzo, die vrij snel stierf? Zoiets zal het wel zijn :)
Ik dacht precies hetzelfde. Heb even gegoogled, maar kan er niet echt iets concreets over vinden.
Ik denk dat het Just Dance is. Die heeft meest actieve spelers in ieder geval. Micro transacties zullen bij zo'n game ook lekker lopen.
Waarschijnlijk Just Dance. In het begin (tijdens de Wii-tijdperk) was het nog deel 1, 2, 3 en 4. Daarna zijn ze overgestapt naar het jaarlijkse FIFA-model (niet mijn woorden maar die van de Ubisoft-CEO).

Verder heeft Just Dance een abonnement genaamd Just Dance Unlimited. Met dit abonnement heb je toegang tot nummers uit eerdere Just Dance games en er worden ook nieuwe nummers toegevoegd.
Voor 25 euro per jaar vind ik het wel waard.

Verplichte disclaimer: Ik heb zelf meerdere Just Dance games en een Unlimited abo :*)

[Reactie gewijzigd door VirinR op 22 juli 2024 21:53]

R6 Siege is hun meest winstgevende game. Elke 2 maanden weer een nieuw seizoen met season pass, al die skins etc. Die zijn succesvoller dan dat de doelgroep op Tweakers denkt vermoed ik. Staat ook al nu 5 jaar in de top 10 meest gespeelde games op Steam tot 2 seizoenen terug. Recentelijk is het wel ingekakt.
ik speel het spel al 6 jaar nagenoeg elke avond voor 1 tot 3 uur. Ik heb dat spel destijds via g2a gekocht voor 33 euro. Ik speel het samen met mijn vrouw en we zijn al jaren klaar met verjaardagscadeaus. Een een skin voor haar favoriete operator (€15) is iets dat het leuke cadeatjes krijgen weer helemaal heeft teruggebracht. Elke avond kijk je er weer naar.

Een paar euro voor een frotspelletje als candy crush of wat dan ook, dat zul je mij niet snel zien doen, of een dure spijkerbroek kopen, doe ik ook niet gauw. Maar zo'n skin voor een spel dat ik al jaren speel vind ik een prima deal.
15€ voor een virtueel pakje, ik vind het te gek voor woorden. Ik koop geregeld volledige spellen voor de helft van die prijs waar ik vervolgens jaren plezier aan beleef.

Iedereen doet uiteraard met z'n geld wat hij wil, maar ik blijf tegen die microtransacties omdat ze de games niet ten goede komen imo. Ik zal er dus uit principe ook nooit m'n geld aan geven.
Maar door zulke aankopen blijft het spel wel in ontwikkeling. Ook al doet een nieuwe skin verder het spel niet veranderen het ziet er toch weer net iets anders uit waardoor het toch wel net weer iets anders aanvoelt. Zie het een beetje als de muren en plafond van je huis witten. Praktisch gezien veranderd er niets aan je huis en na een paar dagen valt het eigenlijk niet meer op. Maar de meeste mensen zijn wel weer blij als het gedaan is.

En nee ik wil zeker niet zeggen dat alle microtransacties goed zijn. Maar zeker ook niet alle slecht imo.
Het probleem is dat de gameplay niet meer primeert en dat spellen dikwijls vol met bugs uitgebracht worden om de melkmachine te kunnen starten. Mij boeit het geen reet hoe mijn personage eruit ziet als het spel leuk is en goed speelt, daar heb ik veel meer plezier aan. Van zodra er microtransacties inzitten is de entertainment vorm niet langer de gameplay, maar het aantrekken van nieuwe pakjes of geverfde wapens. Dit voel je dikwijls ook aan de manier waarop gespeeld wordt, het doel van het spel verandert voor velen ook naar zo snel mogelijk upgraden om nieuwe dingen te unlocken.

[Reactie gewijzigd door Largamelion op 22 juli 2024 21:53]

Maar de gehele game was rond de 30 euro met meerdere characters etc. Ik vind dat persoonlijk een super slechte value proposition.

[Reactie gewijzigd door Sn0wblind op 22 juli 2024 21:53]

Ja als je het logisch beredeneert is het een ontzettend slechte deal, maar er worden ook csgo skins verkocht voor €2000 en da's een vrije handel. Soms komen logica en emoties niet overeen
Laat mensen hun lol hebben.
De cijfers spreken je tegen. De wens om uniek te zijn is blijkbaar groot onder gamers :P
Wat als je wil roleplayen en een poppetje aankleden in een Assassin's Creed game met een Viking-thema, kan dat ook in die barbie games waarover je praat?
Persoonlijk denk ik dat Assassin's Creed Valhalla ook flink geprofiteerd heeft van het Cyberpunk 2077 fiasco. Veel mensen die hun geld teruggevraagd hebben, waarna ze vervolgens Valhalla gekocht hebben. De spellen kwamen practisch tegelijk uit (valhalla 1 maand eerder). Ik kan het niet onderbouwen met cijfers maar ik las dit veel terug op verschillende forums.
Er kwam in die periode ook een bundel uit waarbij je Watchdogs en AC Valhalla met korting kon kopen.
Zo'n beetje 2 voor de prijs van 1, zelf heb ik die bundel ook gekocht.
Valhalla heb ik me erg mee vermaakt (meer dan met Cyberpunk mar dat was niet zo moeilijk.).

Watchdogs_Legion was wat minder, speelt zich af in London maar je hebt eigenlijk maar 24 zones die je moet bevrijden en de missies zelf zijn erg repetatief, spelen zich ook steeds op dezelfde lokaties af.
Je loopt rond in een megapool maar het voelt als een klein dorpje.
Wat mij opvalt is dat er nog niemand iets heeft geroepen over dat deze game niet op Steam maar wel op zowel Epic Store als uiteraard Uplay/Ubisoft Connect (of hoe het tegenwoordig ook heet) is uitgekomen.. Denk dat daarin misschien wel een (gedeeltelijke) verklaring/reden zit qua verschuiving naar consoles (vooral in combinatie met natuurlijk de idiote GPU prijzen afgelopen jaar) en dat er misschien minder verkoop via PC is (12% minder dan het jaar ervoor volgens het artikel), maar misschien (geen idee, zou kunnen) wel met meer marge (als men liever geen Epic game store wil en "dan maar via ubisoft's eigen launcher, want die heb ik toch al nodig"). En meer marge is voor de investeerder natuurlijk het meest interessant :P

Hoe dan ook, allemaal factoren waar ik alleen maar over speculeer, maar vooral vanuit mijn eigen subjectieve kijk.

[Reactie gewijzigd door AncientProphecy op 22 juli 2024 21:53]

ik heb er nogsteeds een hekel aan dat ubisoft ze niet op steam doet.

ben allang blij dat ea (nooit gedacht trouwens) een brein heeft gekregen en toch maar hun spellen gaan publishen ook op steam.
Aan mij hebben ze niks verdient :)
Had hem gratis met een AMD cpu vorig jaar ;)
Mooi spel, maar ik koop geen DLC
Ze hebben er gratis reclame mee verdiend. Jij zit het spel hier nu mooi te noemen, en het is wel duidelijk dat je ervan genoten hebt.
En jij denkt dat AMD die games gratis krijgt? Het zal tegen een sterk gereduceerd tarief zijn, maar een deel van jouw uitgave aan die cpu zal denk ik toch ook naar Ubisoft gegaan zijn hoor.
AMD heeft daarvoor betaald.
Niet direct nee, maar indirect is de prijs gewoon verwerkt in het aankoopbedrag van je CPU als marketing :P (als je wilt mierenneuken)
behoorlijk jammer. dat betekend dat ze de AC franchise dus nog meer naar de verdoemmenis gaan gooien. Deze game hoort niet de naam van AC te dragen.
Ook Far Cry 6 doet het volgens Ubisoft goed. Het bedrijf zegt dat de eerste verkoopcijfers 'overeenkomen' met die van Assassin's Creed Odyssey in dezelfde periode. Ook meldt Ubisoft dat de speeltijd per speler 25 procent hoger is dan het geval was bij Far Cry 5.
Vindt je het gek als je wordt gespamd met emails die zeggen aanmoedigen dat je weer of meer moet spelen... :+ Dit kan goed ook averechts voor ze gaan werken.

[Reactie gewijzigd door MrV op 22 juli 2024 21:53]

Denk dat het vooral is omdat er weinig anders te spelen is qua nieuwe games op dit moment.
Dat zeker, en dat gevoel heb ik al een tijdje. Ik wacht vooral op goeie nieuwe PS5 games, en dat valt gewoon tegen - quirky indies en crossplatform sequels. Hier en daar een remake/remaster.
Ja, voor mij hetzelfde dus. Heb uiteindelijk maar allerlei oude games opnieiw zitten uitspelen deaatste 3 maanden. Qua releases is het karig en voor corona kwamen de releases eind augustis weer op stoom. Nu zitten we bjjna jn november, en de groten komen dan pas uit en in december.
Ja denk dat heel veel mensen die mail hebben gekregen, en dachten: "Shit, snel weer spelen!"

Kan ook eraan liggen dat het een betere game is dan FC5. Denk dat dat meer invloed heeft gehad dan mails.
Ik ben net begonnen met FC5, maar ik vermaak me er prima mee. Vind hem beter dan FC4 om de meeste vlakken. In wat voor opzicht is FC6 beter dan FC5?
De wereld voelt veel levendiger aan in FC6, de setting vind ik persoonlijk ook beter. De villain in FC6 is voor mij ook onovertroffen.

Cutscenes zijn beter, het feit dat je character 'n stem heeft vind ik fijner.
Ik had in Far Cry 5 vooral moeite om een doel te vinden. Vaak had ik geen idee wat ik nu weer moest doen.
Uiteindelijk ben ik er dan ook maar gewoon mee opgehouden, hoewel ik alles wat ik wel gedaan heb best vermakelijk vond.

Ben inmiddels zo oud dat ik gewoon een punt op de kaart nodig heb waar ik naartoe moet. Is dat in Far Cry 6 anders?
In 6 heb je wel veel vrijheid in welke missie je kunt doen, dus echt handje vasthouden is het niet.
FC5 is gewoon continu meer van hetzelfde. Beetje leuk dat je meteen toegang hebt tot de hele map, maar tegelijk ook wat saai omdat er niet echt enorm veel uitdaging aan is. De regio sprak mij ook niet echt aan, er was wat weinig varieteit.
Is bij deel 6 idem dito...
In wat voor opzicht is FC6 beter dan FC5?

Dat je met een klappertjes pistol de game als Rambo uit kunt spelen. Kortom, zonder enige moeite vijanden neer kunt knallen kan voor veel mensen als beter beschouwd worden :+

Ook Far Cry 6 doet het volgens Ubisoft goed. Het bedrijf zegt dat de eerste verkoopcijfers 'overeenkomen' met die van Assassin's Creed Odyssey in dezelfde periode. Ook meldt Ubisoft dat de speeltijd per speler 25 procent hoger is dan het geval was bij Far Cry 5.

Beetje appels met peren Ubisoft.. Farcry 6 heeft een grotere map dan 5, waardoor je als speler meer tijd moet spenderen om verder te komen in het spel...
Zolang wij de game aanslingeren ziet Ubisoft dit als speeltijd. Dat wij de game met een negatief gevoel spelen maakt voor Ubisoft niet uit. Het gaat Ubisoft om te concrete cijfers ;)
Als wij willen dat Ubisoft de volgende keer echt een beter Farcry neerzet, en innoveert zullen wij Farcry 6 massaal niet meer moeten spelen zodat Ubisoft dit in de cijfers ziet. Zo kan de consument Ubisoft pushen de volgende keer een betere game neer te zetten.(Cirkel van invloed)

[Reactie gewijzigd door Audione0 op 22 juli 2024 21:53]

Het zou leuk zijn als ze die winst meer zouden investeren in hun eigen bedrijf minder abusive te maken voor vrouwen, trans* en developers.
daar krijgen ze in ieder geval flink negatieve publiciteit op, met CEOs die geen zak eraan doen en zo.
Valt vies tegen. Tweakers rapporteert b.v. misschien 15% van de Activision|Blizzard dingen en bijna niets over Ubisoft.
De metrics zijn altijd zo shit van dit soort presentaties naar investors toe. Zaken als playtime etc. Maar daar zijn geen KPI's aan verbonden. Wat vinden de spelers van die playtime. Ubisoft games zijn suepr grindy, AC Valhalla doorkomen kan je niet alleen door de story mode te spelen doen want na een tijdje heb je niet het benodigde level om te overleven in de desbetreffende omgeving waar de story mode zich bevindt. Dan moet je dus gaan grinden om je level op te krikken maar dit doen voelt echt als meaningless fabriekswerk taken.
Als je dat al grinden vind? Ik had zelf nooit problemen qua lvls met de hele gameplay, je kan prima je exp binnenharken met leuke dingen (mijn geval al die kistjes zoeken), dat is compleet ander caliber dan een echte 'grind game' waar je praat over uren, danwel dagen, voor slechts 1 item.

Maar playtime is wel degelijk een KPI, engagement bepaald de mate waarin het nut heeft om verder te investeren in dit principe, of als mensen al afhankelijk na 20 minuten, het simpel niet waard zijn. Division 2 bijvoorbeeld hebben ze dit zeer tactisch gedaan, de engagementrate voor specialisations was extreem hoog, je gooit er een DLC bij die meteen de 3 nieuwe specs unlocken.. et voila, big cash.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 22 juli 2024 21:53]

Jij kan iets leuk vinden en een ander hetzelfde als grinden ervaren. Ik ben zo goed als elke AC game zat na 20-25 uur. Zou liever gewoon de story volgen ipv alleen collectables verzamelen.

AC Black Flags is voor mij de grote uitzondering maar zelfs daar heb ik het einde nooit van gezien.
k vind grinden of hoe je het noemt niet erg. Vind het eerder irritant als ik niet alles heb gedaan! Ieder zijn lol. Wat ik wel altijd jammer vind is dat je toch wel overpowered raakt tegen het einde, hoewel ik moet zeggen dat zovel odyssey als valhalla de bijanden redelijk meeschalen met je iegen power, beter dan de oudere AC games.
De story mode betrof maar ongeveer 20 tot 30 uur, toch heb ik qua game time er zo'n 60 uur inzitten. De side quests welke vrijwel altijd hetzelfde zijn boeien mij echt niets. AC Valhalla valt dan overigens in het niets in vergelijking met Odyssey.

Natuurlijk zijn er dan nog zwaardere grind games, zaken als Destiny etc. Maar neemt niet weg dat de AC valhalla series artificial langer worden gemaakt.
Ik herinner me Unity nog. De AC game die ik even snel wilde uitspelen. Puur en alleen de story gedaan en binnen 20 uur? klaar.

Ik ben blij dat er tegenwoordig soms wat grindy elementen in zitten. Draagt voor mij bij aan meer uren.
Voor mij gaat het er meer om, wat is de kwaliteit van die extra uren. The Witcher 3 had ik 150 uur in zitten maar elke minuut voelde als een minuut met inhoud. Bij Bijvoorbeeld AC Odyssey was het voor mij dat maar de helft van wat ik deed als daadwerkelijk content aanvoelde. Het meeste zijn gewoon die typische capture a tower, capture a fort etc. Je doet constant die exact zelfde handelingen en mechanics puur alleen maar om te leveren zodat je een stukje story kan doen.
Het is veelal van hetzelfde. Maar ik vind het wel leuk om op z'n tijd even te jagen, fort veroveren of kistjes verzamelen. Maar ik snap je punt.
Apart, ik had zelf het tegenover gestelde. Was telkens al zwaar overpowered wanneer ik bij een nieuw gebied uitkwam.
Anoniem: 736981 29 oktober 2021 13:06
Heeft waarschijnlijk ook deels te maken met de beperkte launch games van de next-gen consoles vorig jaar?
Ik heb dit spel op Stadia gekocht en daarvoor eerst op Xbox. Op stadia ziet het er wel veel beter uit, maar ik ben niet zo te spreken over de setting van de game (tijd dat het zich afspeelt), ja dit klinkt raar dat ik hem 2 keer gekocht hebt, net als Odyssey (ook op beide platformen), maar dat is wel een van mijn favoriete games die ik ooit hebt gespeeld, Orgins moet ik nog spelen.
Ik vond persoonlijk Origins het leukste, Odyssey kwam er dichtbij (en was wel wat mooier qua wereld), Valhalla was zeker oke maar vind 'm van de 3 wel het minst leuk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.