Ubisoft haalt bijna evenveel omzet uit Switch-games als uit Xbox One-games

Verkopen van games voor de Nintendo Switch waren in het afgelopen kwartaal goed voor 19 procent van de omzet van Ubisoft. Dat is vrijwel gelijk aan de Xbox One-verkopen, die 20 procent van de omzet opbrachten.

Ubisoft bracht in september Mario + Rabbids Kingdom Battle uit voor de Nintendo Switch. Hoewel de uitgever geen verkoopcijfers noemt, is uit de kwartaalcijfers op te maken dat het spel goed verkoopt. Het spel heeft voor een groot deel van de omzet gezorgd. Verder zegt de uitgever dat Assassin's Creed: Origins in de eerste tien dagen twee keer zoveel is verkocht als voorganger Syndicate. Een aantal noemt Ubisoft niet.

Ubisoft haalt steeds meer omzet uit digitale verkopen. In de eerste helft van dit jaar was meer dan de helft daarvan, 175 miljoen euro, afkomstig uit 'terugkerende uitgaven'. Dat gaat om de aanschaf van dlc en in-game items. De omzet uit de digitale verkoop van volledige games bedroeg in dezelfde periode 168 miljoen euro.

De kwartaalomzet kwam uit op 264 miljoen euro, veel meer dan het gestelde doel van 190 miljoen. Volgens de uitgever is dat naast de Switch-game te danken aan goede verkoop van Ghost Recon Wildlands en Rainbow Six Siege. Ubisoft zegt dat er maandelijks 25 miljoen mensen Rainbow Six Siege spelen.

Kwartaalcijfers UbisoftKwartaalcijfers Ubisoft

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

07-11-2017 • 20:48

59

Reacties (59)

59
56
26
5
0
16
Wijzig sortering
Wat mij heel erg stoort in sommige comments is dat er mensen zijn die zeggen dat Mario + Rabbids Kingdom Battle gekocht werd door Switch-gebruikers omdat er geen content is. Enerzijds is er voor een nieuwe console veel content in diverse genres, anderzijds is Mario + Rabbids Kingdom Battle echt een topper. Een turn-based tactical met Mario en zijn vrienden gemixed met die te gekke rabbids, kindvriendelijk doch moeilijk genoeg voor volwassenen waarbij alle bazen lekker uitdagend zijn. De sales zijn gewoon verdiend door de kwaliteit van de game.
Uberhaupt een rare redenatie, als je het mij vraagt. "Er is geen content voor de Switch, daarom koop ik deze content voor de Switch." Umm...
Inderdaad, de reden dat het verkocht werd is omdat het EN 3rd party was EN AAA.

Wat Nintendo ook goed doet met hun nieuwe CEO is dat ze hun IP's uitlenen aan andere dev's, Ubisoft heeft altijd (initieel) veel vertrouwen gegeven aan Nintendo consoles en Nintendo is dit niet vergeten. Het gebruik van Mario en diens universe is een boost geweest voor Ubisoft om er echt iets tofs van te maken denk ik. Nintendo gaat dit denk ik ook vaker doen, met dien verstande dat de dev dan ook echt wat goeds maakt zoals in dit geval. En dankzij de Nintendo characters verkoopt het weer makkelijker. Win win.

Ben erg blij met de nieuwe koers die Nintendo ingegaan is. Wat is er ineens een dynamiek ontstaan.
Dit is enkel een AAA titel op basis van de promotiecampagnes.

De weg die Nintendo in slaat is naar mijn mening een stap vooruit maar nog lang niet waar het moet zijn. Voor mij lijkt het alsof ze kijken wat ze zelf willen en dan zeggen tegen 3rd party developers van; Dit is het, succes.

Terwijl de concurrenten dit anders doen. Zij kijken naar wat er nodig is voor hun zelf maar eveneens naar wat de 3rd party developers willen. En deze laatste groep is erg belangrijk omdat daar het gros van de games vandaan komt.

Ik draag Nintendo een warm hart toe. Alleen al vanwege nostalgie. Maar de enige motivatie om een Switch te kopen is mobility. En zelfs dat is matig (4 uur batterylife? Dat doet me smartphone zelfs beter). Voor de games hoef je het niet echt te doen. Zelda is ook op de WiiU, deze game van Ubisoft kan een reden zijn en Super Mario Oddessy kan een reden zijn. Dan heb je het volgens mij ook wel een beetje gehad. Want games als Star Dew Valley ($15!), Doom of Skyrim die wilt toch niemand echt spelen op een Switch.
Maar de enige motivatie om een Switch te kopen is mobility. En zelfs dat is matig (4 uur batterylife? Dat doet me smartphone zelfs beter).
Ik zie graag een video van een smartphone die een spel als Zelda, Splatoon, Mario, Xenoblade, etc., 4 uur lang kan draaien.
Dan heb je het volgens mij ook wel een beetje gehad.
Er is inderdaad te weinig om te spelen.
"Doom of Skyrim die wilt toch niemand echt spelen op een Switch."

Diegenen die het nog niet gespeeld hebben op andere platvormen wel, hoeveel dat er zijn durf ik ook niet te zeggen.

Heb zelf net een switch gehaald en zeker voor een console erbij (Heb ook nog PS4pro en WiiU) is het een leuke toevoeging. Bomberman, Arms (wel prijzig voor wat het biedt) , Splatoon en Super Mario Oddesy zijn zeker okay.

Ook heeft Nintendo wel geluisterd naar wat mensen belangrijk vinden: Een standaard micro SD (Geleerd van Sony's verrote eigen geheugenkaarten voor de vita) , Regiovrije console. ( import vanuit japan of US zone ) , etc.

Het moet nog blijken of de switch op lange termijn een goede winstgevende console gaat zijn, maar ze zijn zeker wel op de goede weg.
Dat het een AAA game is door promocampagnes ga ik absoluut niet akkoord mee. De campagnes hebben mij laten inzien dat de game beter zou kunnen zijn dan ik dacht en ja hoor ... het is simpelweg een topper. Maar verder ga ik daar niet op in gaan. Jij hebt jouw idee, ik het mijne. Ik vraag mij wel af of je de game zelf gespeeld hebt.

Wat jij denk ik ook vergeet is dat er een ander publiek bestaat dan jijzelf. Vooral een jonger publiek die bvb nog niet eerder Skyrim speelde. Mensen die UREN in Splatoon stoppen. Een vrij unieke shooter. MK8 Deluxe is ook gewoon weer good old fun maar dan grafisch beter dan ooit tevoren. En ja, Zelda op Wii U, true, maar veel mensen hebben gewoon geen Wii U.

Volgende games zijn exclusief en na nauwelijks 8 maanden gewoon daar en liggen ergens tussen goed tot magistraal

- TLOZ: Breath of the wild
- Mario Kart 8 Deluxe
- Splatoon 2
- Mario + Rabbids
- ARMS
- Super Mario Odyssey

Dat jij enerzijds durft beweren dat mobility de enige reden is voor een aankoop is al even belachelijk als de Switch vergelijken met een smartphone. Ik wil graag mijn iPhone 7+ TLOZ ten eerste werkende zien te krijgen en het ten tweede 4 uur volhouden.
De game is waarschijnlijk best goed, maar als er zoveel aantrekkelijk content was als voor een PS4 of XBO, dan verwacht ik dat deze game een stuk minder verkocht werd. Uiteraard als het echt slecht is kocht niemand het maar aan de andere kant; er plakt de naam Mario aan. Dus mensen kopen het sowieso.
Complete onzin. Mensen kopen de game omdat ie goed is.
De naam Mario is geen garantie voor succes, niet elje Mario titel is automatisch een kaskraker.
Inderdaad, Nintendo heeft in het recente verleden vaker Mario turnbased varianten uitgebracht. Op de Wii-U bijv Color Paper Mario.

Dat is totaal niet met een platform Mario te vergelijken en spreekt een totaal andere doelgroep aan. De naam Mario dia aan dergelijke games gekoppeld zit, is leuk. Maar maakt zo'n spel niet opeens een ander spel. Als turnbased je ding niet is, wordt het dat niet opeens wel met Mario in de hoofdrol.

Neemt niet weg dat wellicht een aantal personen zo'n spel per ongeluk als cadeau gekocht kan hebben, in de veronderstelling dat het een 'normale' Mario betreft. Maar dat kan nooit de goede verkoopcijfers verklaren.

Er is gewoon markt voor dit genre. En de reviews zijn ook dik in orde.
Maar de meeste Mario games zijn toch ook goed en leuk om te spelen?
Bij Nintendo willen ze niet een slecht spel produceren van hun icoon.
Natuurlijk zit er altijd wel een slechte game tussen die minder vaak verkocht word maar om nou meteen de schuld aan de naam van een spel te geven is dus ook niet oprecht.
Als ik iets van Nintendo kocht dan deed ik het omdat ik wist dat ik plezier zou gaan hebben met wat Nintendo voor een games zou uitbrengen zonder DLC te hoeven kopen.
Je kan gewoon je verstand even op nul zetten en een leuke game met vrolijk uiterlijk spelen.
Het is erg raar, maar er is gewoon een vrij actieve groep tweakers die willen dat de switch faalt, omdat ze vanaf het begin al roepen dat het een technisch zwak apparaat is waardoor het geen succes kan worden en ze nu ongelijk krijgen en elke succes proberen neer te halen.. Snap dr geen bal van. 8)7
Ik snap het wel. Mensen geven niet graag toe dat ze het mis hadden, ene velen houden daarom liever hard vast aan hun eerder gekozen standpunt en proberen dit dan tevergeefs te beargumenteren met rare argumenten als deze.

[Reactie gewijzigd door unilythe op 3 augustus 2024 11:23]

Het is wel een feit dat gedurende de launch periode van een console er meer aandacht is voor games die in een groot aanbod niet op zouden vallen. MRK had sowieso al veel aandacht, daar niet van. Maar de sales waren zeer waarschijnlijk wel een tikkie minder hoog.

Veel uitgevers proberen nieuwe franchises ook bewust rond een launch periode uit te brengen, dat geeft een game hoop aandacht en een grote kans van slagen.
Vind je het heel gek? Aan het begin van het kwartaal komt Mario + Rabbids uit. Iets later komt Rayman Legends uit. Beiden voor de Switch. Pas aan het einde van het kwartaal komen South Park en Assassins Creed uit. Tussendoor nog een DLC voor Rainbow Six Siege. Je kunt het dus ook anders bekijken want South Park en AC in de eerste paar dagen gaan qua omzet de Switch compleet voorbij, ondanks de gigantische hype rondom Mario + Rabbis.

Niks tegen de Switch, maar als je de feiten naast elkaar legt wordt die nieuwsbericht een stuk minder speciaal in mijn ogen.
"Aan het begin van het kwartaal komt Mario + Rabbids uit"

?

Volgens mij begint t fiscale Q2 in juli??? Anders kan nooit M+R in Q2 vallen. Spel kwam eind Augustus. Dus dit is grofweg de laatste maand van Q2. Ben benieuwd naar Q3 waar je in maand 1 South Park EN Assassin's Creed hebt EN dan nog de feestdagen er bij later in het kwartaal.

[Reactie gewijzigd door chimnino op 3 augustus 2024 11:23]

Mja lijkt me ook dat geen games voor 2 van de 3 maanden vs 2 games waarvan 1 exclusive samen met Nintendo op een console met schaarste, wel meten met 2 maten is. Dat de PS4 het alsnog goed doet is niet raar: dat is gewoon de populairste console momenteel.

Als je het meet voor Q4 2017 dan zul je weer andere cijfers zien. AC Origins heb ik al veel mensen zien spelen in mn Xbox lijst. Mn Switch-friendslist is niet zo groot (lees: heb nog niks online gedaan en nog geen vriendjes) dus daar kan ik niet over oordelen, maar gezien het aantal toppers op het nieuwe platform is het niet zo raar. Er komt wel elke maand een nieuwe topper bij, maar dan zit je nog niet op het niveau van een console die al sinds eind 2013 verkrijgbaar is.
Dat de Switch elke maand een topper erbij krijgt is het geluk voor de ontwikkelaars van die toppers. Nieuwe console, nog weinig top-games dus grote kans dat een nieuwe topper als een malle verkoopt. En Mario + Rabbids is een van die toppers. Het zou gekker zijn als die titel voor geen meter zou verkopen :+
Nouja het is wel een bepaald genre die niet eerder op de Nintendo-systemen populair was (of uberhaupt een game had, volgens mij is XCom er nooit voor uitgebracht maar die is bv redelijk vergelijkbaar). Het was dus wel een gok. Maar hij lijkt het redelijk te doen ja.
Anoniem: 420148 @SomerenV8 november 2017 10:12
Er zijn inmiddels al flink wat goede games uit voor de Switch. Mijn library is inmiddels al groter dan de library van mijn eerdere consoles, en Mario+Rabbids zit daar (nog) niet eens tussen.
"Op een console met schaarste" is niet positief voor je verkopen als softwaremakerr natuurlijk.
Dan doe je wel de aanname dat er iedere dag even veel games worden verkocht. Dat is natuurlijk niet zo; veruit de meeste sales worden gedaan in launchweek en daarna bouwt het langzaam af. South Park en Assassins Creed hebben beide de 'grote klapper' wat sales betreft ook al gehad.
Sowieso verkopen games die eerder gereleased zijn natuurlijk ook gewoon door, zelf heb ik Ghost Recon Wildlands nog gekocht voor de PC in hetzelfde kwartaal (wat ik niet had moeten doen maar dat terzijde) :P

Daarnaast is het 12% voor de afgelopen 6 maanden, als je een periode met meer releases wil pakken... dat is hoe je er ook naar kijkt, erg veel voor een Nintendo apparaat.

Wat cijfers voor duiding, ten tijde van de release van de PS4/X1 en van een jaar later http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1044964 - en zie ook daar wat Nintendo toen nog aan marktaandeel betekende.
De grote klapper is geweest, maar is al dat geld al binnen dan? Lijkt me dat ze wel weten hoeveel ze hebben verkocht, maar nog lang niet alle leveranciers zullen betaald hebben.
Xbox verkopen zijn ook gewoon summier
31 miljoen verkochte X1 consoles is echt niet slecht of summier. Dat zijn gewoon hele gezonde aantallen die interesse van uitgevers om er games op uit te brengen garandeert.
Mijn gok is dat er flink wat mensen wachten met het kopen van games tot ze de Xbox One X hebben. Die is pas nét uit gekomen. Zeker een game als AC leent zich uitstekend voor die nieuwe Xbox. Overigens vind ik 20% niet eens zo heel slecht, maar dat ben ik :+
Sterker nog, south park en assasins creed kwamen helemaal niet uit in Q2, oktober valt namelijk onder Q3. Eigenlijk was het mario+rabbids en raymen legends vs niks kwa launches.
Dit is de kracht van statistieken. Je kan ze altijd op een bepaalde manier uitlezen dat er iets bijzonders aks conclusie komt
Je vergeet Just Dance
Is dat zo vreemd dan wanneer je Mario + Rabbids Kingdom Battle uitbrengt voor de Nintendo Switch?
Het is idd vreemd dat je met 2 (?) games op een console die 7 miljoen keer verkochte is net zoveel omzet behaald als een hele verzameling aan games voor een console die het vier dubbele heeft verkocht.

Maar dit is goed nieuws voor de Switch, we kunnen dus meer games van Ubisoft verwachten op de Switch.
Mario + Rabbids Kingdom Battle kwam op een perfect moment en bovendien wordt de omzet voornamelijk in de eerste periode na een release gegenereerd, kan me geen grote releases in het afgelopen kwartaal herinneren voor de Xbox One. We hebben het hier over een nieuwe console waarvoor op dat moment nog weinig bijzonders beschikbaar was plus een Mario-titel, een betere combinatie kun je je eigenlijk niet wensen als uitgever.

[Reactie gewijzigd door NotSoSteady op 3 augustus 2024 11:23]

Assassins Creed en South Park vallen beide ook in deze cijfers. Redelijk grote releases voor Ubisoft. Deze vallen inderdaad aan het einde van de periode maar zoals je zelf al zegt: de omzet zit vooral in de eerste periode na de release.
Zoals @Nieuwevolger zei klopt dat niet :P

Het is voor een uitgever totaal niet interessant om te releasen op een platform zonder brede playerbase. Er zijn nog altijd zo'n 9x meer PS4's in de wereld dan Switches.

[Reactie gewijzigd door Richh op 3 augustus 2024 11:23]

Oktober valt niet in Q2 hoor, Q3 bestaat uit oktober,november en december.
Kan, ligt er maar net aan hoe het fiscale jaar valt voor Ubisoft.
Dat is niet altijd Q1 Jan-Maart Q2April- enz
Ja, maar met de periode na de release bedoel ik wel een maandje of twee en niet 2 weken of 4 dagen.
Ik denk toch echt dat de meeste mensen 'm in die dagen kopen. Zelf koop ik toch mijn meeste games op launchday of na een pricedrop. Juist bij de gevestigde namen zoals AC kan je er vanuit gaan dat er veel fans de eerste dag erbij willen zijn.

Maar heb je wellicht een bron die aangeeft hoe sterk de sales droppen na launch?
De Switch is nog relatief nieuw en zitten ze te snakken om spellen, en is het aanbod meer dan gering. Bij de Xbox (en PS4) is het aanbod gigantisch en daarom de vraag (voor een specifiek spel) een stuk lager.
Met 200 beschikbare games in 9 maand valt dat snakken wel mee. Met alleen de Nintendo titels komt het merendeel al wel aan zijn trekken denk ik. Ubisoft heeft gewoon een erg goede titel neergezet, heeft risico genomen en plukt daar nu de vruchten van.
"Het kan echt niet waar zijn dat 3rd party goede sales hebben op een Nintendo console! Er moet wel iets aan de hand zijn!"

Echt hoor, wat een onzin. De Switch doet het prima qua launch games en dat zie je terug in de sales van het apparaat. Er is geen sprake van 'snakken naar spellen', als je nog geen interessante games hebt dan koop je die hele Switch toch niet?
Nou mijn geld blijven ze ook krijgen, geniet altijd erg van Assassin's Creed, Far Cry, Splinter Cell. Steep speelt ook zo lekker weg.. O-)
Ik geniet ook elk jaar van een remake van de voorgaande delen 8)7 . Nee, originele games zoals Steep ben ik wellicht voor te vinden maar zodra de naam Ubisoft erachter plakt dan probeer ik sowieso te wachten tot de games afgeprijsd worden (duurt gelukkig maar 3 maanden) en te kijken hoe buggy het is.
Moet zeggen dat ik met Origins niet veel problemen heb. Alleen dubbele DRM wel een beetje belachelijk..
Mario+Rabbids kwam in augustus uit. Niet in september.

Het is ook niet de enige game die Ubi voor de Switch heeft uitgebracht. Just Dance en de Defenitive Edition van Rayman Legends zullen ook hebben meegeteld. En een port van Monopoly, ook van Ubisoft ;)
Monopoly is pas net uit geloof ik.
En kost €40, dat gaat natuurlijk bijna niemand betalen voor een spel dat je voor €28 in de winkel kan krijgen, waar je dan niet voor voor de tv hoeft te zitten.
Port, Port en Port. Dat is helaas precies het probleem waar Nintendo mee kampt.
De enige originele game verkoopt dan weer meteen goed. Hopelijk leert Ubisoft hier van.
Ok, dus die Q1 en Q2 zijn dus apr/mei/jun en jul/aug/sep? Dus hier zit nog geen South Park of Assassin's Creed bij? Benieuwd wat die cijfers doen voor de verdeling.
Heb het opgezocht. dit komt uit de kwartaalcijfers.
Paris, November 7, 2017– Today, Ubisoft released its sales and earnings figures for the six months ended September 30, 2017 (first-half 2017-18).
Dus AC en South park vallen er inderdaad niet onder.
Zou dit kunnen omdat er (bijna) geen games waren/zijn voor de Switch? Ik denk dat er een grotere kans is dat je spel wordt verkocht als veel mensen een console hebben waar bijna geen spellen voor te krijgen zijn.

(Is geen rant overigens, ik heb zelf ook een Switch waar ik erg tevreden over ben).

[Reactie gewijzigd door Byte op 3 augustus 2024 11:23]

Ik denk dat menig Switch gamer wel voldoende had aan Zelda, Mario Kart en Splatoon, mocht dat het geval zijn.

In mijn geval was juist Mario+Rabbids de reden dat ik een Switch heb aangeschaft. En ik zal vast niet de enige zijn, zo bewijzen deze cijfers.
Achteraf, vind je de aanschafprijs van de console het waard geweest? Want feitelijk betaal je gigantisch veel geld voor 1 game.
Dat ik een Switch zou gaan kopen was allang zeker. Daar zijn Mario, Metroid en Zelda al redenen voor. Voorlopig zie ik geen forste pricedrop komen dus waarom zou ik nog wachten?

Ik heb inmiddels 3 games voor mn Switch en ja, het is een hoop geld, maar in Odyssey alleen al heb ik nu al meer uren zitten dan dat ik in Ghost Recon heb gestopt bijvoorbeeld.

Verder snap ik het probleem ook niet helemaal. Ik heb een PS4 gekocht voor Uncharted (remakes + deel 4) en The Last of Us. Die console heb ik een half jaar later met een paar tientjes verlies weer verkocht, inclusief games. Een console kopen is geen weggegooid geld, als je de zooi optijd doorverkoopt gaat het om slechts een paar tientjes...
Denk vooral dat Mario hierbij veel geholpen heeft. Dat en het was de grote release voor september op de Switch.
Natuurlijk verkoopt de naam Mario. Maar het is heel duidelijk dat het geen standaard Mario game is. Voor sommige zoals voor mij schrikt dat juist af. Ik dacht dat het een game zou zijn die voor de verkoop puur de Mario naam zou misbruiken. Ik was verrast dat het een goede game bleek te zijn. Op aanraden van meerdere vrienden zelf aangeschaft en heb geen spijt.
Een naam is bij langer na niet genoeg om een succes te scoren, al helemaal als de gameplay totaal niet lijkt op het bekende uit de franchise. Ubisoft heeft gewoon een goed concept aangeleverd en Nintendo heeft een goede keuze gemaakt om met Ubisoft in zee te gaan.

[Reactie gewijzigd door Musical-Memoirs op 3 augustus 2024 11:23]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.