Fortnite: Battle Royale heeft sinds zijn release voor iOS drie weken geleden zo'n 15 miljoen dollar opgeleverd in de vorm van microtransacties. Dat becijfert analyticsbureau Sensor Tower. Spelers kunnen met hun geld geen gameplayvoordelen kopen.
Van die 15 miljoen dollar krijgt ontwikkelaar Epic Games overigens ongeveer 10,5 miljoen dollar uitbetaald. Sensor Tower meldt verder dat wereldwijd de game meer dan 11 miljoen keer geïnstalleerd is op iPhones en iPads. Op maandag 2 april, de dag dat het spel van invite-only naar openbaar ging, werd 1,8 miljoen dollar aan omzet gemaakt. Dat is driemaal zoveel omzet als de game per dag gemiddeld maakte in zijn privéstand, maar de dagelijkse omzet was al langer aan het stijgen, zo blijkt ook uit een begeleidende grafiek. Het bureau noemt de release van de mobiele game een van de meest succesvolle aller tijden.
Fortnite: Battle Royale is een onderdeel van Fortnite en biedt de gamemodus die populair is gemaakt door PlayerUnknown's Battlegrounds: 100 spelers springen uit een vliegtuig boven een onbewoond eiland en de laatste speler of team die in leven blijft, wint.
Fortnite: Battle Royale gaat ook uitgebracht worden voor Android. 'Als de release op iOS enige indicatie is, dan kan de game met gemak drie miljoen dollar of meer binnenhalen wanneer de Android-userbase groeit tot een vergelijkbaar aantal als de iOS-userbase,' aldus Sensor Tower. Wanneer de game echter naar Googles mobiele besturingssysteem komt, is momenteel niet bekend.