Fortnite op Xbox One krijgt toch crossplay met alle platforms op PS4 na

Fortnite zal toch crossplatform-speelbaar zijn op de Xbox One, maar dit platform zal alsnog niet kunnen verbinden met PlayStation 4-spelers en vice versa. Er wordt geen reden gegeven waarom de twee platformen van elkaar afgezonderd blijven.

Fortnite-ontwikkelaar Epic Games kondigde op vrijdag aan dat crossplay geïntroduceerd ging worden in de populaire Battle Royale-gamemodus, maar in het rijtje van platformen die betrokken waren, was de Xbox One opvallend afwezig. Nu, in een nieuwe updatepost, stelt Epic Games dat "in tegenstelling tot wat misschien geïmpliceerd werd, crossplay naar de Xbox komt, net als andere platformen".

Toch worden er nog uitzonderingen gehanteerd. Alle platformen kunnen met elkaar verbinden, maar de Xbox One en PlayStation 4 niet met elkaar. Dat stelt Epic Games niet nadrukkelijk in zijn eigen post, maar pr-manager Nick Chester zet het helder uiteen op Twitter: "Xbox One-spelers kunnen verbinden met pc, Mac en mobile. PlayStation 4-spelers kunnen verbinden met pc, Mac en mobile."

Hoewel er geen verklaring voor de beperking gegeven wordt, is al langer duidelijk dat crossplay vanuit een technisch oogpunt gewoon een mogelijkheid is met deze twee consoles. In de zomer van 2017 bleek dat dit niet alleen mogelijk was, maar ook actief gebruikt werd door Epic Games. Het crossplatformspeelplezier was echter van korte duur, want na een enkel weekend werd de knop weer om gegooid en waren spelers weer beperkt tot hun eigen platform. Toentertijd leek Xbox-baas Phil Spencer te suggereren dat het Sony was die liever niet had dat crossplay tussen de twee het levenslicht zag. Dat bleek ook het geval te zijn bij eenzelfde situatie met Rocket League.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

11-03-2018 • 12:08

113

Submitter: wouterg00

Lees meer

Reacties (113)

113
97
42
3
0
46
Wijzig sortering
Het ziet ernaar uit dat je alleen in een matchmaking pool met pc-spelers geplaatst wordt als je een pc-speler in je party hebt.

https://twitter.com/nickchester/status/972531122440691714

edit: moest in reactie zijn op @Elazz

[Reactie gewijzigd door Mark_88 op 23 juli 2024 02:33]

Hoe kom je in een party die meerdere platformen bestrijkt?
Binnen Fortnite heb je een friends list. Ik vermoed dat je net als op pc bij de andere platformen ook een account moet aanmaken, waarna je gewoon kan zoeken op nickname.
Epic account naam linken
Er gaan ook geruchten dat Nintendo switch fortnite gaat krijgen. Dit zou betekenen dat naast rocketleague en binnenkort minecraft ook dit spel in crossplay met Nintendo, pc en xdoos zal gaan opereren.

Mooie ontwikkeling dit. Ook mooi dat microsoft niet zo krampachtig doet hierover in tegenstelling to sony.
Titel deed me denken dat dit enkel voor Xbox One was maar eigenlijk had het ook andersom gekund: "Ps4 krijgt cross play met alle platformen op Xbox One na"

Lijkt me wel tof pc-mac-ps4/xone maar ik vraag me af ik ook gewoon console only kan spelen want speel zelf op pc en ps4 en kan toch beter richten op een pc.
PS4 heeft all cross play met alle platformen behalve Xbox.
Voor Fortnite? Dat moest toch nog komen?
Is er al een hele tijd. De Xbox was de laatste die cross play nog moest gaan ondersteunen.
Blijft dat de titel suggestief is.
Console only makes sense, maar want je hebt duidelijk een dikke voorsprong als je gamed op je PC of mac ivm keyboard & mouse.
Dat is dus echt onzin, zie genoeg tieners die met controllers spelen en keyboard/muis spelers er zo uit spelen. Dat jij en ik niet fatsoenlijk met de controller kunnen spelen, wil nog niet zeggen dat anderen dat niet kunnen.
Ik ben het met je eens dat een doorgewinterde console speler behoorlijk goed kan mikken in een shooter. Maar zo snel en precies als een muis is het echt niet, en zal het ook niet snel worden.
aim assist ;) , ja zo kan ik het ook wel. De meeste console games hebben aim assist voor een beetje vlot kunnen richten.

[Reactie gewijzigd door Tourmaline op 23 juli 2024 02:33]

Zijn genoeg tests geweest waar ze controllers vs muis en keyboard gedaan hebben en zonder aim assist maak je met een controller geen kans.
Er is ooit, door Microsoft zelf, een test geweest waar ze 5 professionele console gamers tegenover 5 mid-skilled PC spelers hebben gezet. Bleek dat de nauwkeurigheid van een muis zó veel verschil maakte dat de pro-gamers geen enkele ronde hebben kunnen winnen en zelfs bijna geen kills hadden gemaakt.

Onzin is het dus absoluut niet, en logischerwijs kan dit ook niet anders.
Met een muis heb je 1 op 1 bewegingen, als je 10 cm naar rechts gaat met je muis ongeacht of je dit nu snel of traag doet, op je scherm wordt dit altijd vertaalt naar dezelfde afstand. Met een controller is dat héél anders, hoeveel je je stick beweegt en hoe snel kan heel andere resultaten geven op je scherm.

[Reactie gewijzigd door shadowfox op 23 juli 2024 02:33]

Kan je links om kan je rechtsom, maar ik kan niet eens mikken met me muis :(
Veel gamers gebruiken voor competitieve games al m+kb op console, officieel of via een USB hub die een controller emuleert.
Jap helaas wel.
Zon usb hub is ruk.

Als je met je muis bijvoorbeeld een beweging maakt die gelijk is aan 360 graden draaien, dan emuleert dit domme ding de beweging zoals de joystick dit zou doen. Wat er dus gebeurt is de HUB maakt een output van bijvoorbeeld 750 ms lang X as van de joystick vol naar links. Hierdoor ben je met je muis al lang klaar met de beweging maar zit de hub gebonden aan de joystick beweging die langer tijd nodig heeft om de draai te maken.

Je krijgt dus een onwijze lag in je in en output. De Xim is een van de meest gebruikte. maar ook deze hub is om te huilen met de output lag. Leuk voor kleine rustige bewegingen. Maar in fast paced shooters zeker geen optie!

Dan kun je beter motion aiming hebben zoals Nintendo switch dit heeft in doom en splatoon. Maar ook hier zit vertraging in.

[Reactie gewijzigd door sygys op 23 juli 2024 02:33]

Anoniem: 159816 @SuperDre12 maart 2018 08:47
Ik weet vrij zeker dat 95% van de pc spelers de top console spelers verslaat. Zeker als je aim assist uit hebt staan.
Een muisinput is inherent nauwkeuriger; minder correctie na/tijdens een beweging nodig bij een doorgewinterde gebruiker.
Je kunt Fortnite op ps4 en xbox ook met toetsenbord en muis spelen :)
Welke oen koopt een xbox om dan met toetsenbord en muis te gaan spelen. ;)
Waarom is een Xbox naast je bureau zetten met Tobo/muis zoveel anders dan een PC met steam bigscreen op autostart naast de tv met een controller? ;)
Omdat sommige mensen nou eenmaal liever een xbox hebben dan een PC.
Volgens mij spelen shooters nog steeds het beste met toetsenbord en muis. Wat je vaak wel hebt op consoles is aim-assist. ;) Op de pc moet je het echt allemaal zelf doen.
Hoezo zou een pc gezeur op moeten leveren?
up-to-date houden, genoeg gezeur in het verleden gehad met pc's waarbij drivers niet goed met elkaar werkte etc of een spel aan de praat zien te krijgen.
Ik ben zelf bij normale builds altijd amper problemen tegen gekomen.

Voor het updaten van windows en ook drivers hoef je tegenwoordig haast geen hand meer om te draaien, dat is m.i. de afgelopen jaren énorm verbeterd mede dankzij bijv. Auto-updaters voor grafische drivers.
Yep, en juist die auto-updaters voor grafische drivers had bij mij dus de boel om zeep geholpen omdat de nieuwe nvidia drivers een tijd lang een zwaar probleem hadden met mijn GTX760 (na een paar minuten op zwart). Of dat mijn systeem bleef hangen na 10 minuten na het laden van de creators fall update. dus zelfs met de huidige windows en recente hardware nog steeds problemen gehad.
(niet dat IK daardoor een console zou aanschaffen, maar sowieso de xbox one waar nu ook (zoals ik begreep) de meeste universal windows apps gewoon draaien, is deze best interessant geworden voor meer dan alleen gamen. Sowieso moet een console voor mij ook meer kunnen dan alleen gamen, die moet ook op zijn minst een fatsoenlijke mediaspeler zijn (dus dvd/bluray/streaming) anders komt die er bij mij sowieso niet eens in.
Omdat het veel goedkoper is dan een pc, doe mij maar volledige toetsenbord muis support op PS4 en Xbox. Kan ik eindelijk eens raak schieten.
Omdat je voor veel minder geld een goede systeem krijgt. Heb je de prijzen van RAM en GPU's gezien? Consoles zijn op het moment een veel betere deal dan zelfs een custom build PC.
Het is ook niet eerlijk om previous-gen hardware (huidige consoles) te vergelijken met current-gen hardware. Zéker met het verschil massa-inkoop vs consumentenmarkt meegewogen.

Er zijn echter zat tweedehands samenstellingen met even veel (al dan niet meer) prestatie mogelijk voor dezelfde prijs.
je speelt alen met pc spelers als je deze ook in de party hebt, is dit niet het geval dan speel je gewoon op console servers.
.oisyn Moderator Devschuur® @Elazz11 maart 2018 12:28
Nou ja, de situatie hiervoor was dat alle ondersteunde platforms crossplay hadden met elkaar. Het nieuws is dat Xbox erbij komt, maar dat het niet mogelijk is om de Xbox met de PS4 te verbinden.
Heeft echt helemaal niks met x86 te maken hoor. :)
Technisch gezien kan het op alle cpu's geimplementeerd worden, mits ze snel genoeg zijn.
Wat de geruchten en analisten verder bezig houdt is of dit komt omdat Microsoft minder concurrentie wil voor PUBG, of dat het toch Sony is die (net als met Rocket League) de jongere gamers wil beschermen (oid). Ik snap alleen niet waarom MS dit zou tegenhouden vanwege hun deal met PUBG, want exclusiviteit en matchamking lijken me 2 hele verschillende zaken.
Sony houd het tegen, zoals bij eerdere games ook gebeurd is, ondanks dat ze met kop en schouders boven de XBOne uitsteken blijven ze Microsoft het licht in de ogen niet gunnen.

Hier een artikel over Sony en het niet meer meedoen aan crossplay met andere consoles.
Sony doet dat nu (met een gigantische voorsprong qua sales) en Microsoft deed dat al eerder (toen de PS3 en X360 vrijwel dezelfde verkoopaantallen hadden);
https://kotaku.com/581374...-an-xbox-360-but-you-wont
Exact Bij de vorige generatie, was het juist de hele tijd microsoft die cross-play tegen hield. Nu Sony voor staat, houd die het tegen om cross-play met Xbox te spelen. (vermoed door verschillende redenen, zoals: bij Minecraft, doordat het account aan een xbox live account gelinkt moet worden en omdat als je wel cross-play hebt mogelijk mensen hebben die minder geneigd zijn om een ps4 als tweede console aan te schaffen)

Wel een erg slechte titel die men gekozen heeft. Beter had geweest: Fornite op Xbox heeft nu ook cross-play.
Bij de vorige generatie was PSN ook echt shit
Dat PSN in die tijd niet super was, dat is een ding dat zeker is. Maar dat heeft helemaal niets te maken met waarom MSFT toen toegang PSN weigerde. MSFT wilde uberhaupt liever geen cross-play in die tijd, want de verkopen van Xbox 360 waren goed en in hun ogen kon je hierdoor potentiele klanten mislopen, want waarom zou je als al je vrienden een xbox 360 hebben en jij zou een PS3 of PC hebben. In dat geval ga je niet perse een Xbox 360 kopen.
Waarom houd Sony dit tegen. Ik juig cross platform alleen maar toe. Zeker is het fijn voor games met een lage playerbase. Toch snap ik Sony toch echt niet. PS4 for the players. Daar lijkt het nou niet op.
Omdat de vorige generatie Xbox niet mee werkte. En nu heeft Sony 3 x zoveel consoles verkocht, en nu wil Xbox wel.
Anoniem: 658112 @Punkbuster11 maart 2018 13:52
Dit werd eerder in een reactie ook al aangehaald, maar ik kan mij hier niets van herinneren, heb je misschien een bron/link welke hierop ingaat?

edit: er is al een bron aangehaald, echter deze lijkt mij niet echt definitief. :)
Anoniem: 658112 in 'nieuws: Fortnite op Xbox One krijgt toch crossplay met all...

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 658112 op 22 juli 2024 22:20]

.oisyn Moderator Devschuur® @Punkbuster12 maart 2018 02:59
Omdat de vorige generatie Xbox niet mee werkte
Dat is een bullshit claim die je eerst wel even mag onderbouwen. Niet dat MS het de vorige generatie deed, maar dat dat de reden is waarom Sony het nu niet doet (want dat is wat je zegt).
Waarom zouden ze wel? De enige reden waarom ik een ps4 heb gekocht was omdat al mijn vrienden hier ook op speelden, moest alles cross platform geweest zijn had ik gewoon op pc blijven spelen
Ten eerste lees ik in het artikel dat PS4 wel degelijk cross platform is, alleen niet met Xbox One. Maar het is toch duidelijk? Sony zou zich financieel alleen maar in de voet schieten als ze dit zouden toestaan. Dan zou het voor veel mensen die alleen populaire cross platform games kopen niet meer nodig zijn om een PS4 aan te schaffen. Zelf zou ik het ook wel leuk vinden als ik met die enkele collega die per ongeluk een Xbox gekocht had kan gamen, maar goed, in de PS3 tijd wilde Xbox niet, dus... Maar in Nederland is dit toch helemaal geen issue? Bijna iedereen die console games speelt heeft een PS4.
Ontgaat mij de logica?

Ik zou niet met pc gamers willen gamen. Tobo muis + hacks + visueel benadeeld (zicht bereik, framerate (120+ hertz), resolutie).
Daarom is de keuze er. Maar die keuze snap ik,maar switch, xbox, PS en pc (verplicht met controller) zou absoluut geen probleem moeten zijn en huig ik juist toe.

Deze game heeft voordelen met tobo en muis maar rocket League heeft juist voordeel met controller.
Alsof op de pc niet ook een hoop mensen spelen met een lowend computer, voordeel van de console is dat er speciaal voor geoptimaliseerd kan worden, waardoor er heel wat meer power uit te halen is dan een vergelijkbare pc. En genoeg spelers tegenwoordig die beter zijn met controllers dan met m/kb.
Tobo en muis is nu ook al mogelijk op ps4 met fortnite. Redelijke irritatie eerlijk gezegd.
Dat is de reden dat je mag kiezen.
In de inmiddel gecancelled game paragon (ook van epic) had je PS4 en PC players gemixed, en tenzei je met premade 5 man teams speelde was de kans groot dat er een in je team zat.

Het verschil tussen de 2 was echt gigantisch, de PS4 spelers konden zien wie op welk platform zat maar PC spelers niet. waarschijnlijk omdat als je als enige PC speler in een team met PS4's zat en de tegenstander meer PC spelers had ze een gigantisch voordeel op je hadden en dus meteen de match uit zou gaan.
Anoniem: 347253 @IngamerX12 maart 2018 12:10
De console-players worden wel een beetje geholpen, wapens op de console hebben bijv. minder recoil!
Microsoft wilt zo ver ik mij kan herinneren al een tijdje cross play supporten voor meerdere platformen waaronder de PlayStation, echter is Sony hier op tegen.

Zie;
http://www.eurogamer.net/...x-one-and-nintendo-switch
Net zoals Microsoft dat de vorige generatie niet wilde en Sony destijds wel.
Nu de rollen zijn "omgekeerd" (al loopt Microsoft nu de feiten achterna, Sony ging vorige generatie gelijk op met hen) willen ze ineens wel.
Was wel een andere tak van sport gezien de PS3 gratis online biede en de Xbox360 spelers hiervoor moesten betalen. Dat is nu anders.
En maar goed ook dat ze het niet hebben gedaan met de matige servers van Sony toendertijd. Xbox live servers waren veel stabieler.
En ps fans reageren dan zoals jij nu doet zonder even de feiten de Googlen. Het is gewoon een feit dat de ps4 online service matig was. Microsoft gaf zelf ook dat als de hoofdreden aan waarom ze niet voor crossplay wouden gaan. Maar goed, vooral in je eigen fabeltjes geloven.
het mooie is dat die psn helemaal niet aan te pas komt, want die servers waar die games gehost worden zijn niet van hun maar van de game ontwikkelaar..
Vind het maar vreemd dat Sony dus zomaar delen van zijn netwerk door andere bedrijven laat kopiëren om zoiets mogelijk te maken. Wat? Ze doen dat niet? Mmmm… Hoe komen die servers dan aan die PSN accounts op Sony's PSN Servers?
Playstation servers komen er wel degelijk aan te pas. Zo worden de Playstation accounts gekoppeld aan de game. Als je Playstation account onbereikbaar is, dan heb je weinig aan de gameserver.

Opslaghond misschien kan je de tijd die je besteedt aan je scherpe ongefundeerde opmerkingen beter besteden aan inderdaad echt even wat research te doen.
Je bent wel grappig hoor. Gewoon door blijven gaan, omdat je zo graag gelijk wilt krijgen. Argumenten uit de lucht grijpen.
De pot verwijt de ketel dat hij zwart ziet.
Anoniem: 658112 @OPSLAGHOND11 maart 2018 13:50
Bron?

edit: zie ook hier voor dezelfde vraag, is niet persoonlijk bedoeld maar wil wel wat achtergrond info lezen met name hoe Microsoft eerdere pogingen van Sony heeft tegengehouden voor cross-platform spel mogelijkheden.

Anoniem: 658112 in 'nieuws: Fortnite op Xbox One krijgt toch crossplay met all...

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 658112 op 22 juli 2024 22:20]

https://kotaku.com/581374...-an-xbox-360-but-you-wont

[Reactie gewijzigd door OPSLAGHOND op 23 juli 2024 02:33]

Anoniem: 658112 @OPSLAGHOND11 maart 2018 13:56
Dank! Blijkt toch vooral gestoeld op de uitspraak van een ceo van een game studio? Niet dat het geheel onlogisch klinkt, ik vind alleen wel dat dit niet echt 100% bewijs is, zo op zich zelf.
In het bericht van Kotaku staat dat zij Microsoft om uitleg hebben gevraagd. ;)
I checked with Microsoft to be sure Rodberg wasn't maybe just mis-hearing them. Maybe Microsoft wanted to break the barrier too? Here's a Microsoft spokesperson saying "no," while promoting how awesome the Xbox 360's online service is ...

[Reactie gewijzigd door OPSLAGHOND op 23 juli 2024 02:33]

...maar ook dat Sony niet eens wou antwoorden, zij hadden natuurlijk net hetzelfde antwoord als Microsoft kunnen geven en als het antwoord zou zijn geweest "wij willen wel maar Microsoft wilt niet", waarom dat dan niet zeggen? Daarbij doet het artikel het ook af als een mogelijke technische onmogelijkheid, iets dat we hier zeker weten niet het geval te zijn (en kans bestaat dat als dit waar is, dit sinds dien is veranderd, zeker aangezien Microsoft in het begin van de One juist heeft gezegd aanpassingen aan XBL te hebben gedaan om cross platform gameplay makkelijker te maken, wat natuurlijk op veel manieren geïnterpreteerd kan worden; "was het al mogelijk, maar gewoon moeilijk", "was het mogelijk met enkele platformen maar niet met andere", etc.).

Anyways, we weten bij dit verhaal de positie van zowel Microsoft als Sony, terwijl indertijd Sony zich onthield van een positie te nemen (wat je natuurlijk kan interpreteren als een positie zelf). Moeilijk om dan enkel Microsoft de schuld te geven.
waarom zouden ze? XBox en PS4 zijn directe concurrenten en ze bashen elkaar de hele tijd. Deze generatie is het vooral MSFT die Sony tracht te bashen en suggereren dat Sony niet aan Cross-Play doet en het helemaal tegen zou houden etc. En de media smult ervan, zie de titel al van dit artikel. Die had net zo goed omgedraaid kunnen worden, want voor Fornite kon je al cross-play spelen tussen PC en PSN. Nu heeft MSFT eindelijk ook cross-play met PC. Daarnaast wil MSFT natuurlijk nu opeens wel cross-play, want ze staan zover achter dat ze niets te verliezen hebben. (al vind ik het raar dat MSFT nu pas bij Fornite cross-play heeft met PC) Ook bij Rocket League had MSFT pas later cross-play met PC dan dat Playstation had. Dus Sony is zeker niet tegen cross-play (net als dat ze dat niet waren bij de vorige generatie en MSFT dit wel was) maar omdat ze zoveel meer spelers hebben, hebben ze mogelijk nu eisen gesteld(en misschien deed MSFT onmogelijke eisen de vorige generatie tbv. cross-play) en wil MSFT daar misschien niet aan voldoen dit keer. We zullen het nooit met zekerheid weten, maar het is een feit dat deze generatie Sony geen zakelijke reden heeft om cross-play te accepteren met MSFT.
Probleem is echter dat wij gewone mensen (aka. niet mensen die bij Sony of MS werken en hier mee bezig zijn) niet weten wat nou precies de exacte reden is.

Mensen blijven roepen dat het aan Sony ligt, maar Sony doet al heel lang crossplay met PC en wilde dat ook met Xbox vorige gen, dat ze het nu alleen niet willen met Xbox is hooguit vreemd te noemen. Het kan dwars liggen zijn, het kan omdat ze bang zijn voor toekomstige inkomsten, maar, en gek genoeg lijkt mij voor mij dat het meest voor de hand liggend, MS wil het alleen doen onder bepaalde omstandigheden en Sony kan en wil het niet op de manier die MS wil.

Wat zou dat kunnen zijn? Nou, 1 van de eerste berichten toen MS ineens riep dat ze het wel wilden was dat ze iets gemaakt hadden ervoor. Wat nou als MS het alleen toestaat als er een stukje code draait in de game dat MS gemaakt heeft en wat alleen in een library vorm beschikbaar is en Sony dus niet kan inzien wat de code zoal doet. En gek genoeg lijkt mij dit iets typisch voor MS om het zo te willen doen. Ook met de cross-play van Minecraft met de Switch willen ze gebruikers een Xbox Live account opdringen wat ook al iets vreemds is als je er over nadenkt...

Dus tja, dit betekent dat MS inderdaad kan roepen "Sony wil niet, Sony houdt het tegen, wij staan er open voor!", ondanks zij iets doen wat Sony niet wil en wat MS zou kunnen veranderen.

Uiteraard is dit ook maar speculatie, vandaar dat ik begon met dat wij het gewoonweg niet weten...
Erg ver gezocht, tho, en als zoiets de reden zou zijn dan had Sony of de betrokken gamestudio's dat al lang geroepen.
Kan, maar vind dit een stuk logischer dan dat Sony alleen MS probeert dwars te zitten of wraak te nemen over vorige gen wat de meeste mensen denken dat het is...

Wat ik er mee probeerde te zeggen is dat er een andere reden kan zijn dan wat wij denken en dat dit soort dingen nou eenmaal niet zo makkelijk gaan als wij soms graag zouden willen...
Het is 100% Sony die dit tegenhoudt.
Fortnite heeft zelfs al 'per ongeluk' cross play gehad tussen Xbox en PS4

De reden dat Sony dit tegenhoudt, tenminste, wat ze zeggen, is dat ze dan niet een veilige omgeving kunnen garanderen binnen hun netwerk. Wat natuurlijk een kul argument is, want dan zou je namelijk met geen enkel platform crossplay moeten hebben en ze maken het wel mogelijk met bv PC.

https://kotaku.com/micros...ite-cross-play-1823707508

[Reactie gewijzigd door ocmerius op 23 juli 2024 02:33]

Tja, maar waarom houdt Sony het tegen?

Het kan zijn dat MS bepaalde eisen stelt, het gebruik van een closed-source library die zij zelf geschreven hebben bv. ("we've created something that allows cross-play" oid. hebben ze in begin geroepen) of iedere user moet een Xbox Live account hebben (zoals bij Minecraft op de Switch wat heel komisch is want MS rekent Xbox groei in actieve XBL accounts) of veel/al het verkeer moet via Xbox Live lopen of iets totaal anders waar Sony niet kan en niet mee akkoord wil gaan.

Als ik jouw PC wil overnemen voor €5 en ik maak dan publiekelijk bekend dat ocmerius de verkoop van jouw PC tegen houdt dan is dat correct maar heel begrijpelijk dat je dat niet doet, toch? :)
Tja, maar waarom houdt Sony het tegen?
In de woorden van Sony :
When asked about its conspicuous absence by Eurogamer, then head of PlayStation global sales and marketing, Jim Ryan, said Sony was doing it for the children. “We have a contract with the people who go online with us, that we look after them and they are within the PlayStation curated universe,” said Ryan. “Exposing what in many cases are children to external influences we have no ability to manage or look after, it’s something we have to think about very carefully.”
Dit is de enige publieke statement van Sony mbt crossplay met Xbox en, zoals ik al zei, een kul argument, want er is wel crossplay met andere platformen waar ze ook geen controle over hebben.

Om je voorbeeld even aan te halen. Als je 5 euro voor mijn PC zou bieden en dan publiekelijk zou roepen dat ik mijn PC niet wil verkopen, dan zou ik onmiddellijk publiekelijk roepen dat je maar 5 euro geboden hebt. Ik denk dat iederen dan zou begrijpen dat ik dat niet doe.

Terugkoppelend aan de Sony/MS situatie. Als het inderdaad zo zou zijn dat MS bepaalde eisen heeft om dat mogelijk te maken dan had ik als Sony allang geroepen dat MS eisen heeft waar ik niet akkoord mee wil gaan. Wederom, dat zou iedereen begrijpen, maar dat is niet wat er gebeurd. MS zegt, wij zijn er oké mee, alleen Sony wil niet en bij Sony blijft het oorverdovend stil.

Daarnaast hebben verschillende developers het al werkende gehad (Epic en Psyonix) en die hebben letterlijk gezegd dat het niet mag van Sony.

Als laatste nog eens terugkomend op het waarom. Ik denk dat het eigenlijk vrij simpel is. Sony heeft geen enkele reden om het wel toe te staan. Ze zijn deze generatie verreweg de bestverkopende console en ze zouden zichzelf alleen maar in de voet schieten door dit toe te staan, want dan hoef je ineens geen PS4 meer te kopen als je samen met al je PS4 vrienden samen wil spelen.
En je zegt het zelf, "een kul argument", dus de echte reden is toch wel echt iets anders.

Ja, een goede reden zou zijn dat ze het gewoon niet willen ivm. eventuele minder verkopen of simpelweg "waarom wel doen?".

En over het PC voorbeeld, ja, dat zou je kunnen gaan doen dan ja, maar laten we wel wezen, dit zit nou eenmaal iets ingewikkelders in elkaar, wat nou als MS een eis heeft waar Sony niet mee akkoord kan gaan en als ze dat openbaar maken dan zou dat raar staan (denk aan iets dat Sony niet kan of wil implementeren om aan de eis te voldoen en iedereen het gek zou vinden dat het er nog niet is bv., er zijn heus wel concrete dingen te bedenken hiervoor), maar ook kan het zijn dat Sony simpelweg niet dat soort berichten de deur uit wil doen om MS zwart te maken, ook dat kan, ook kan het zijn dat men nog druk bezig is met onderhandelen, bedenk wel dat Sony in een betere positie staat nu dan MS en ze meer eisen kunnen stellen of juist minder eisen, ehhh, kunnen eisen van MS en hun poot stijf houden tot MS accoord gaat. Dat zijn allemaal dingen die je niet naar buiten brengt als Sony zijnde om toekomstige relaties niet te verstoren.

Daarnaast, nogmaals, heb je groot gelijk dat als ik Sony was en wist/weet dat er zoiets is als een Xbox One X dat je dit niet wil toestaan omdat mensen dan een One X kunnen kopen en alsnog met hun PS4 vrienden kunnen spelen. Dit speelde al voordat de One X aangekondigd was en Sony was daar heus wel van op de hoogte al denk ik zo en het was ook frappant hoe vlak voor de aankondiging daarvan door MS, MS ineens wel crossplay wilde! Dus ook dat kan nog het geval zijn.

Misschien wacht Sony wel op de PS5 om accoord te gaan hiermee, zodra zij weer de snellere console hebben.

Vind het altijd nogal te simpel om in dit soort situaties 1 partij maar als de schuldige aan te wijzen, vooral om dan maar te zeggen dat Sony lullig oid. doet terwijl er, voor hun, gegronde redenen kunnen zijn...
Ik denk dat de belangrijkste reden het behouden van de playerbase is. Ik kijk bij het kopen van een console natuurlijk naar wat mijn vrienden hebben, wat eigenlijk altijd PS is. Als alles xplay is, valt dat argument weg. Maar ja, dat is voor beide consoles dan even "erg" lijkt me.
Zoals het artikel ook al aanhaalt, de reden hiervoor is Sony, die zich de laatste tijd een beetje sneu profileert, het is geen geheim dat Sony al lang en breed de winnaar is van de laatste 'console oorlog', maar nog steeds gunnen ze hun concurrent niets, terwijl iedere subjectieve gamer toch wel inziet dat crossplatform de toekomst is.
Niet alleen van de laatste generatie, maar de xbox heeft nog nooit gewonnen van de ps, zeker niet op de langere duur.
Als ze het toestaan dan valt er weer een reden weg om een specifieke console te kiezen. Als er weer eens een first party titel alleen op de PS uitkomt krijg je ook altijd van die reacties dat het tegen gamers is als ze dit niet multiplatform uitbrengen. Als we puur naar het welzijn van de gamer kijken volgens die reacties, dan zou er maar 1 console/PC moeten zijn waar alle games op uitkomen voor weinig geld met een prima kwaliteit en cross-play. Maar dan is er ook veel minder concurrentie. Je concurrent iets gunnen, hoe kom je erop. Dat doet geen enkel bedrijf. Ze moeten elkaar juist opzwepen om met de beste producten, diensten en games te komen.
Zie mijn reactie hierboven voor mogelijke redenen van Sony om dit op dit moment niet te willen.

Denk echt dat er meer achter zit dan zich "sneu gedragen" en "Xbox niks gunnen"...
En zo verpruts je een verder goede game. De verschillen zijn gewoon te groot. Je gooit iedereen in een groep verschillend van PC tot mobiel.

Ik vraag me echt af hoe dat gaat werken... en hoe leuk het blijft.
Je gooit iedereen in een groep verschillend van PC tot mobiel.
En dit is onjuist!

Als jij op console in een party zit met een PC player dan kom je in de matchmaking met PC spelers. Is dit niet het geval dan kom je gewoon in matchmaking met andere console spelers. Er wordt dus enkel een extra optie geboden waarbij je met vrienden van een ander platform samen kan spelen, wil je dit niet heb je dat zelf in de hand.
Verprutsen is misschien een brug te ver, dat het interessant word om te zien hoe ze alles gaan balanceren is een ding wat zeker is. Die mobiele versie die het artikel vermeld bestaat trouwens nog niet, dus het is uberhaupt nog niet 100% zeker wat daar in komt te zitten.

Je kan je vanaf maandag hier inschrijven voor de iOS beta, Android versie volgt later.
Doen ze dit nou vanwege de Xbox vs. PS strijd of omdat het gewoon nog niet mogelijk is?

Edit: Niet goed gelezen ;(

[Reactie gewijzigd door DJustiin op 23 juli 2024 02:33]

Het staat letterlijk in het artikel..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.