Even een keer inloggen op een Switch account zou niks uit moeten maken. Je gegevens worden pas gelocked op het moment dat je inlogt op een PS4 systeem. (Locked, niet kwijt). En die werking heeft Epic Games volledig nagelaten uit te leggen aan de gebruiker van een Epic Account door deze op een juiste manier van informatie te voorzien hierover.
Wat TWeaKLeGeND volgens mij juist bedoelt, is het inloggen op een PS4 bij een vriend met een account dat je thuis op je Switch gebruikt. Als je niet op de hoogte bent van deze werkwijze en je logt in op de PS4 bij je vriend om daar te spelen, dan kom je bij thuiskomt voor een onaangename verrassing te staan: je kunt je account inclusief eventuele in-app aankopen alleen nog maar gebruiken als je ook even een PS4 neemt.
Bovendien is dit de normale constructie. Er zijn nagenoeg geen games waar je je save-game, in-game aankopen, DLC etc mee kunt nemen naar een ander platform. En dat maakt deze situatie uniek.
Maar het kan dus blijkbaar wel. Met Fortnite en ieder ander platform behalve dat van Sony. Het gaat hier namelijk om gegevens die in de Cloud zijn opgeslagen waar je op ieder platform bij kunt komen. Maar het mag niet.
Jouw opmerking daarentegen zegt dat je bevooroordeeld bent en Sony geen enkele ruimte geeft zichzelf te bewijzen.
Het creëert dan ook geen goodwill als je ziet dat op andere platformen je wel met hetzelfde account kunt spelen, maar op Sony's platform niet. Zeker als dan blijkt dat het voor de ontwikkelaar een kwestie is van een setting aanpassen, maar ze dit moesten terugdraaien toen deze per ongeluk aan stond (zo begrijp ik in ieder geval uit de reacties).
Sony's kant is begrijpelijk, maar het is ook begrijpelijk dat spelers Sony niet al te veel ruimte meer willen geven.
Ik vind het anders persoonlijk vrij lullig van Epic Games dat zij akkoord zijn gegaan met deze overeenkomst, hoogstwaarschijnlijk in het belang van geld en niet dat van de speler, maar dat is de onpopulaire mening.
Eens. Ik zou een andere afweging gemaakt hebben, namelijk tegen Sony zeggen: als deze voorwaarde in onze te maken overeenkomst blijft staan, dan komt er geen overeenkomst en dus maar geen game op de Playstation. Mijn ervaring met zulk soort onderhandelingen is dat er dan opeens veel meer mogelijk wordt, mits je natuurlijk een product aanbied dat het waard is. En als je een product aanbiedt dat het niet waard is, moet je je afvragen of akkoord gaan met zo'n voorwaarde die je spelers alleen maar frustreert en ontmoedigt iets van je te kopen doordat je niets kwijt wilt raken als je van platform switcht... Maar ja... De snelle €$₽¥£ (in de vorm van op zo veel mogelijk platforms tegelijkertijd aanwezig zijn) wegen vaak toch zwaarder.
Mijn mening: beide partijen hebben hier in eerste instantie eigen belang voor het belang van de spelers gezet, en ze krijgen dat vuur nu terug van die spelers.