Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Britten krijgen in 2010 3d-televisiekanaal

Door Pieter Molenaar, 31 juli 2009 20:3176 reacties

De satellietprovider BSkyB gaat volgend jaar in het Verenigd Koninkrijk uitzenden in 3d. BSkyB zou hiermee een Europese primeur hebben. Voor het speciale tv-kanaal staan onder meer films, tv-shows en sport op het programma.

Om de 3d-uitzendingen te kunnen bekijken zijn volgens BSkyB speciale tv's en 3d-brillen nodig. Momenteel zijn 3d-tv's vanwege hun prijs nog niet binnen het bereik van de gemiddelde consument, maar BSkyB verwacht dat deze tv's uiteindelijk niet veel meer zullen kosten dan een huidige full hd-plasmascherm. BSkyB is al ongeveer zes maanden bezig met het testen van de 3d-uitzendingen.

De huidige Sky+ HD-settopbox van BSkyB kan al overweg met het 3d-signaal. De satellietprovider zou eigenlijk pas later beginnen met 3d-uitzendingen. Door de substantiële groei van het aantal abonnees met een Sky+ HD-kastje, als gevolg van een kortingsactie, heeft BSkyB de uitrol echter kunnen vervroegen. De satellietprovider heeft nu 9,4 miljoen abonnees, waarvan 1,3 miljoen in het bezit zijn van een Sky+ HD-settopbox.

Naast de 3d-plannen maakte BSkyB ook een nieuwe on-demand videodienst bekend. BSkyB heeft al een online videodienst met de naam Sky Anytime TV, waarmee gebruikers onder meer films en series kunnen bekijken, maar die dienst is nog op basis van programmering. De nieuwe videodienst biedt de gebruiker meer keuzevrijheid: dankzij 'pull'-technologie kan de gebruiker zelf kiezen wanneer hij een bepaald programma wil bekijken..

BSkyB 3d-uitzendingen

Reacties (76)


'Intel staakt levering Atom Z-cpu's' - update

Door Willem de Moor, 31 juli 2009 19:4819 reacties

Intel zou aan de afnemers van zijn energiezuinige Atom Z-processors voor netbooks hebben gemeld dat het bedrijf binnenkort geen nieuwe orders voor de cpu's meer aanneemt. Dat zou erop wijzen dat Intel met de Z-serie wil stoppen.

Intel zou de huidige voorraden nog op willen maken, maar daarna zou het afgelopen zijn met de Z-serie. Het bedrijf levert de chips sinds april 2008 aan fabrikanten van netbooks. Volgens website Digitimes, die zich op niet nader gespecificeerde bronnen beroept, heeft Intel dat inmiddels aan zijn klanten laten weten. Nieuwe orders zouden 'binnenkort' niet meer geaccepteerd worden, zo schijft de site.

De Atom Z-serie bestaat uit energiezuinige singlecore-processors met 512KB L2-cache. De Z-cpu's hebben bescheiden kloksnelheden: de snelste variant heeft een kloksnelheid van 2GHz, terwijl de traagste zijn werk zelfs op slechts 800MHz doet. Met tdp's die variëren tussen 0,65W en - voor het topmodel - 2,4W, zijn de Z-Atoms vooral in zeer energiezuinige netbooks te vinden, waar snelheid geen prioriteit is.

Update maandag 15.30: Tegenover The Register heeft Intel ontkend dat de levering van de Atom Z aan netbookmakers gestopt gaat worden.

Reacties (19)


Nieuwe DSi-firmware ondersteunt Facebook

Door Bart de Water, 31 juli 2009 18:4036 reacties

Bezitters van een Nintendo DSi kunnen de firmware van hun handheld updaten naar versie 1.4. Nieuw in deze versie is de mogelijkheid om gemaakte foto's op Facebook te plaatsen. Ook heeft Nintendo antipiraterijmaatregelen genomen.

Nintendo presenteerde de mogelijkheid om met de DSi foto's naar Facebook te uploaden al op de afgelopen E3-beurs. Verder zorgt de nieuwe firmware ervoor dat het beeld van de camera tijdens het maken van een foto sneller wordt bijgewerkt. De nieuwe firmware is per direct beschikbaar voor Europese, Australische en Japanse eigenaren van een DSi.

DSi lust geen flashkaartjesMet de update is ook een nieuwe ronde gestart in het kat-en-muisspel tussen Nintendo en de makers van cartridges waarmee illegaal gekopieerde games gespeeld kunnen worden. Firmware 1.4 zou ervoor zorgen dat de cartridges DSTTi, Hyper R4i, ak2i, R4 Ui, R4i Gold en EZ Vi niet meer werken. Met de introductie van de DSi hoopte Nintendo het gebruik van dit soort cartridges uit te bannen, maar na een maand werd de beveiliging alsnog omzeild.

Reacties (36)


'Embedden stream kost minstens 312 euro per jaar'

Door Pieter Molenaar, 31 juli 2009 17:34284 reacties

Buma/Stemra wil dat website-eigenaren die een player van bijvoorbeeld een radiozender op hun website embedden, 312 euro per jaar gaan betalen. Niet-particuliere aanbieders moeten minimaal 585 euro per jaar op tafel leggen.

Dit blijkt uit de door Buma/Stemra bekendgemaakte tarieven voor het embedden van streaming audio. Sites die slechts één webcaststation in hun website embedden, worden door Buma/Stemra gezien als particuliere website waarvoor een vast tarief van 312 euro per jaar geldt. Indien een website twee of meer muziekstreams aanbiedt beschouwt de copyrightwaakhond deze als een bedrijfsmatige website.

Het basistarief voor commerciële sites bedraagt 10 procent van de winst, met een minimum van 585 euro per jaar. Dit bedrag kan oplopen tot ruim drieduizend euro per jaar als de site tussen de 400 en 550 webcasts aanbiedt. Bij meer dan 550 webcasts is het tarief op aanvraag verkrijgbaar. De regeling geldt met terugwerkende kracht vanaf begin dit jaar.

De auteursrechtenorganisatie maakt onderscheid tussen zogenoemde bronsites en doelsites. De eerste categorie is de originele maker van de webcast of uitzending, terwijl een doelsite deze opnieuw ter beschikking stelt, zoals een externe partij die een of meerdere audiostreams op zijn site embedt. Voor bronsites was al tarifering vastgesteld. Ook voor achtergrondmuziek heeft Buma/Stemra de tarieven inmiddels bepaald.

Volgens Stephanie Aukes, communicatiemedewerker van Buma/Stemra, hoeven gebruikers die bijvoorbeeld hun profielpagina op Hyves voorzien van enkele muziekstreams, zich geen zorgen te maken over een rekening op de mat. "De regeling geldt alleen voor eigenaren van websites waarop de webcasts zijn geëmbed". Mogelijk geldt Hyves zelf wel als doelsite, maar volgens Yme Bosma van de profielensite heeft Buma/Stemra nog geen contact opgenomen.

Webcasts doelsites 10% van de netto inkomsten
Aantal webcasts Minimum tarief per jaar
2-25 585 euro
26-50 1112 euro
51-100 1585 euro
101-175 2012 euro
176-275 2396 euro
276-400 2741 euro
401-550 3052 euro

Reacties (284)

Lees meer


Micron start productie lrdimm-geheugen voor servers

Door Willem de Moor, 31 juli 2009 17:1416 reacties

Micron heeft in zijn nieuwe type geheugen een manier gebruikt om zowel de geheugencapaciteit te vergroten als de prestaties te verbeteren. Het servergeheugen heeft de naam load-reduced dimm's of lrdimm's gekregen.

Het bedrijf maakte bekend dat de eerste 16GB-modules met succes van de productielijnen zijn gerold. In het najaar zou de geheugenfabrikant klaar zijn om samples te versturen, waarna de massaproductie in 2010 op gang zou moeten komen. De Amerikaanse halfgeleiderfabrikant levert al samples van 8GB-modules van het nieuwe geheugentype.

Micron gebruikt voor de lrdimm's ddr3-chips met een capaciteit van 2 gigabit, die met 50nm-procestechnologie worden gefabriceerd. De geringe afmetingen van de chips staan Micron toe meer chips per module te gebruiken, waardoor de capaciteit van de load-reduced dimm's verdubbeld kan worden.

Om de grotere hoeveelheid geheugenadressen aan te kunnen spreken zonder de geheugenbus te overbelasten, maakt Micron gebruik van een zogenoemde isolation memory buffer-chip van Inphy. Deze chip neemt de taak van registers over en levert een load-reductie van vijftig procent op voor dual-rank modules en voor quad-rank modules bedraagt de vermindering van de load zelfs 75 procent. Door de lagere load zou het servergeheugen een hogere kloksnelheid kunnen benutten en zouden er meer modules per systeem gebruikt kunnen worden.

Volgens Micron kunnen servers met zijn load-reduced-geheugen per processor negen quad-rank modules van 16GB per stuk aanspreken, wat de totale geheugencapacteit op 144GB brengt. De meeste servers adresseren momenteel niet meer dan drie quad-rank modules van 16GB, goed voor een totaal van 48GB geheugen per processor. De grotere geheugens zouden vooral bruikbaar zijn om aan de groeiende vraag naar virtualisatie te voldoen.

Micron lr-dimm

Reacties (16)


RIAA: drm-muziek hoeft niet eeuwig bruikbaar te zijn

Door Bart de Water, 31 juli 2009 16:46144 reacties, submitter: TWBMS

Hoewel steeds minder digitale winkels nog drm toepassen, lijken de auteursrechtenwaakhonden er nog wel in te geloven. Een advocaat van de MPAA en de RIAA betoogde dat consumenten geen recht op een oneindige licentie hebben.

Het Amerikaanse Copyright Office buigt zich op het moment over mogelijke uitzonderingen op de omstreden auteursrechtwet DMCA. Dit proces, dat elke drie jaar plaatsvindt, wordt onder andere gebruikt om te kijken naar uitzonderingen voor remixes, het unlocken en jailbreaken van telefoons, en het tonen van dvd-fragmenten voor educatieve doeleinden. Ook is er dit keer een verzoek ingediend om het omzeilen van drm toe te staan als de authenticatieservers van de webwinkel waar de beschermde content is aangeschaft, offline zijn gehaald.

In een reactie op het laatste verzoek schrijft Steven Metalitz, de advocaat die de MPAA en RIAA tegenover het Copyright Office vertegenwoordigt, dat de industrie het niet eens is met de idee dat consumenten een oneindig gebruiksrecht hebben op film- of muziekmateriaal. Volgens Metalitz blijven andere producten of diensten na een eenmalige betaling tenslotte ook niet oneindig beschikbaar; dat zou dus ook niet verwacht hoeven worden van digitale winkels die door auteursrecht beschermde werken verspreiden.

De advocaat zegt dat een uitzondering op de DMCA ervoor zou zorgen dat bedrijven minder snel een nieuwe webwinkel voor films of muziek zouden starten, omdat ze zich dan meteen verplichten tot oneindige ondersteuning aan hun klanten. Ook vraagt Metalitz zich af hoe voorkomen kan worden dat eventuele legale drm-omzeilingen misbruikt zullen worden, en alleen gebruikt worden als een online winkel daadwerkelijk voorgoed de deuren sluit.

Verder zou de industrie eventuele problemen die ontstaan door het offline halen van drm-servers zelf oplossen, zoals in het geval van Wal-Mart, dat na een storm van protest terugkwam op de beslissing om authenticatieservers offline te halen. Chris Soghoian, onderzoeker bij Harvard en indiener van het bewuste verzoek tot uitzondering, bestrijdt dit: volgens hem zou Wal-Mart in oktober van dit jaar de servers alsnog offline halen.

De uitspraken van Steven Malitz staan overigens haaks op een eerdere uitspraak van de RIAA, waarin de auteursrechtenwaakhond drm dood leek te verklaren. Verder hebben veel grote muziekwinkels al gehoor gegeven aan de wensen van hun klanten en bieden ze muziek aan zonder drm. Overigens zijn streams van muziek en video vaak nog wel met drm beschermd.

Reacties (144)


Video Blood Bowl

Door Paul Hulsebosch, 31 juli 2009 15:403 reacties

De Franse uitgever Focus Home Interactive hoopt in september het gewelddadige Blood Bowl op de markt te brengen. Het is een soort rugby-game die zich afspeelt in het Warhammer-universum. Het spel verschijnt voor pc en Xbox 360.

Video (BloodBowl_Trailer01.flv)

Reacties (3)


Video Blur

Door Paul Hulsebosch, 31 juli 2009 15:395 reacties

Bizarre Creations, de maker van de Project Gotham-racegameserie, werkt aan de Blur. Dat wordt opnieuw een racegame, maar in deze nieuwe versie kunnen de wagens veel meer schade oplopen. Het spel verschijnt voor Xbox 360, PS3 en pc.

Video (Blur_Trailer01.flv)

Reacties (5)


Video Halo 3 ODST

Door Paul Hulsebosch, 31 juli 2009 15:383 reacties

Microsoft heeft een video vrijgegeven van Halo 3 ODST, de stand-alone-uitbreiding die zich afspeelt vóór de gebeurtenissen in de voorgaande delen van de serie. De game verschijnt uiteraard alleen voor Xbox 360 en zou in september af moeten zijn.

Video (Halo3ODST_Trailer02.flv)

Reacties (3)


Ministerie gaat Telfort-frequenties opnieuw uitgeven

Door Arnoud Wokke, 31 juli 2009 15:2065 reacties

De overheid gaat de gsm- en umts-frequenties van Telfort opnieuw uitgeven. Dat heeft het Ministerie van Economische Zaken tegenover Tweakers.net bevestigd. KPN heeft een groot deel van de Telfort-frequenties aan de overheid teruggegeven.

TelfortKPN heeft vrijdag bekendgemaakt dat een deel van de frequenties van Telfort aan de overheid worden teruggegeven. KPN hing een dwangsom van maximaal 40 miljoen euro boven het hoofd omdat de frequenties niet genoeg werden gebruikt. Bij de uitgifte van de umts-licentie in 2000 werd als voorwaarde gesteld dat Telfort een landelijk dekkend netwerk moest bouwen.

Dat is niet voldoende gebeurd, concludeerde het Agentschap Telecom onlangs. KPN heeft nu besloten de umts-frequenties die het met de overname van Telfort in bezit kreeg, terug te geven om te voorkomen dat die dwangsom moet worden betaald. De gsm-frequenties van Telfort worden eveneens terugggegeven, omdat daar ook een uitrolverplichting geldt en KPN wil voorkomen dat het ook hiervoor op de vingers wordt getikt.

Staatssecretaris Frank Heemskerk van Economische Zaken gaat dit najaar bekijken op welke manier de frequenties opnieuw worden uitgegeven. Dat ze worden uitgegeven, staat vast, zegt woordvoerder Edwin van Scherrenburg van het ministerie. "We moeten bekijken of we dat bijvoorbeeld gaan doen in combinatie met de veiling van de nieuwe 2,6GHz-frequenties. We moeten sowieso bekijken wat de invloed van de heruitgave van deze frequenties op die veiling is."

De 2,6GHz-frequenties kunnen voor wimax en lte gebruikt worden, maar mogen ook voor gsm en umts worden ingezet. Veel bedrijven die een bod op een 2,6GHz-frequentie overwegen, zullen interesse hebben in de Telfort-frequenties, die in de 1800- en 2100MHz-banden zitten. Door de lagere frequentie kan een zendmast voor deze frequenties een groter gebied bestrijken dan een 2,6GHz-zendmast en is het dus goedkoper om hiervoor een landelijk dekkend netwerk te bouwen.

Er loopt overigens nog wel een bodemprocedure over de Telfort-frequenties. Het kan nog jaren duren voordat de rechter uitspraak doet over de vraag of KPN heeft voldaan aan de uitrolverplichting van de umts-licentie. "Daar kunnen we de frequenties niet mee terugkrijgen", aldus woordvoerder Stefan Simons van KPN, "maar als we die zaak winnen, gaan we uiteraard wel een schadevergoeding eisen, lijkt me."

Reacties (65)


Sony drukt productiekosten PlayStation 3 met 70 procent

Door Paul Hulsebosch, 31 juli 2009 15:0493 reacties

Sony-topman Nobuyuki Oneda heeft tijdens een conference call met aandeelhouders aangegeven dat het bedrijf de productiekosten van de PlayStation 3 sinds de introductie met ongeveer zeventig procent heeft weten te verlagen.

Moederbord PlayStation 3Naar aanleiding van de presentatie van de tweedekwartaalcijfers gaf Sony-topman Nobuyuki Oneda de aandeelhouders een toelichting over onder andere tegenvallende verkoopcijfers. Oneda had echter ook goed nieuws: "De productiekosten van de PlayStation 3 zijn sinds de introductie aanmerkelijk gedaald en daarmee liggen we op schema", aldus Oneda. Hij wilde niet loslaten hoe groot de besparing precies was, maar na wat aandringen liet hij los dat de kosten met ongeveer zeventig procent waren gedaald, zonder daar overigens concrete bedragen bij te noemen.

Analisten hebben steeds aangenomen dat Sony bij de introductie van de PS3 verlies maakte op het apparaat. De schatting was destijds dat het ongeveer 800 euro kostte om de PS3 te maken, terwijl het apparaat voor 400 euro aangeboden werd. In december 2008 berekende onderzoeksbureau iSuppli al dat Sony de productiekosten met 35% had weten te drukken, waarmee het concern nog steeds verlies zou maken op het apparaat. Nu de kosten met 70% zijn teruggedrongen, zou Sony echter winst op de console kunnen maken, waarvan de 80GB-variant voor 340 euro in de winkel ligt. De verkoopprijs is volgens veel analisten nog altijd te hoog. Er wordt al maanden gesproken over een prijsverlaging voor de PS3, maar Sony hult zich tot dusverre in stilzwijgen.

Reacties (93)


Review: Operation 7

Door Paul Hulsebosch, 31 juli 2009 14:3430 reacties

De Duitse uitgever Fiaa probeert de van oorsprong Koreaanse shooter Operation 7 in Europa aan de man te brengen. De online shooter is gemaakt met een eigen engine en is gratis speelbaar. De winst moet komen uit mini-transacties.

Gratis speelbare shooters zijn in. Electronic Arts probeert het met Battlefield Heroes en id Software biedt Quake Live gratis aan. Toch is er ruimte voor meer, moet Fiaa gedacht hebben. Dus pikte de uitgever de Koreaanse shooter Operation 7 op, die in Azië al een succes schijnt te zijn.

Het grootste minpunt van Operation 7 is dat het een doorsnee shooter is. Toch mag dat de pret niet drukken: het spel mag dan voortborduren op een bestaand concept, het is wel een geslaagde interpretatie. De makers hebben eigenlijk steeds de juiste ingrediënten gepikt van bekende voorbeelden als Counter-Strike en Call of Duty: Modern Warfare.

Operation 7 is geschikt voor maximaal 24 spelers, die over twee teams worden verdeeld. Er zijn spelvormen als Deathmatch en Head Hunting, waarbij één van de teamleden in leven moet worden gehouden, terwijl de leider van het andere team het voornaamste doelwit is. Je kunt daarbij je wapens en uitrusting opwaarderen door het geld uit te geven dat je verdient met een succesvol optreden. Je kunt ook echt geld neerleggen voor betere wapens, waarmee de uitgever geld hoopt te verdienen aan het spel.

*Wapens

De wapens in Operation 7 zijn realistisch: bekende modellen als de AK-47, P90, diverse modellen van AUG en de M16 maken hun opwachting. Er zijn ruim dertig van dergelijke Primary Weapons en een handvol pistolen die als Secondary Weapon worden ingezet. Daarnaast kun je met handgranaten en rookgranaten gooien. Alle wapens kun je opwaarderen. Zo kun je een groter magazijn of een beter vizier voor je Primary Weapon kopen. Dat verbetert sommige eigenschappen, maar kan ook nadelen hebben: zo zal je met een groter en dus zwaarder magazijn langzamer rennen.

Video (Operation7_Trailer01.flv)

*Soepel

Je fysieke mogelijkheden zijn beperkt. Je kunt lopen, rennen, bukken en springen. Verder kun je om een hoek leunen, schieten en granaten werpen. Rennen houd je maar even vol en het duurt bovendien even voor je weer op adem bent en kunt schieten. Niks bijzonders, maar wel precies wat je mag verwachten. Wat belangrijker is: het loopt allemaal soepeltjes. Het spel is al live en de servers beginnen zich aardig te vullen. Lag lijkt zich nog niet voor te doen en dat is in de concurrerende games wel eens anders. Het spel zit ook goed in elkaar. Zo is het beklimmen van ladders makkelijk en val je nergens onverwacht van smalle richels of planken. Ook dat lijkt vanzelfsprekend, maar is in andere games helaas wel eens minder goed verzorgd.

*Engine

De engine die voor Operation 7 gebruikt wordt, is speciaal voor dit spel door de Koreaanse ontwikkelaar ParkEsm gemaakt. Grafisch doet het enigszins aan Counter-Strike 1.6 denken - het is even hoekig en blokkerig. Dat maakt echter ook dat het DirectX 9-spel op elke hedendaagse pc soepel draait. Hoewel de textures er best verzorgd uitzien, waan je je wel weer in 1999. Vooral de grofkorrelige characters doen erg ouderwets aan, maar ook de spelwereld zelf bestaat uit erg weinig polygonen.

*Kort

Laat je daar echter niet door weerhouden. De potjes in Operation 7 duren lekker kort en zijn vaak behoorlijk intens. Op de servers lijkt vooral Head Hunting populair, waarbij een ronde vaak niet langer duurt dan twee minuten, terwijl een wedstrijd een ronde of tien duurt. Vaak ben je na een kwartiertje schieten klaar. Potjes duren langer als beide teams goed weten samen te werken en de map goed kennen. Het kan geen kwaad om in de goed ontworpen en uitgebalanceerde levels behoedzaam te manoeuvreren. Er is op dit moment maar een handvol levels, maar aan uitbreiding wordt gewerkt. Bij de levels die er nu zijn, valt op dat er veel manieren zijn om van A naar B te komen, zonder dat er duidelijke campplekken te vinden zijn. Er is vaak wel een manier om een rush op de vijand uit te voeren, of juist een omtrekkende beweging te maken en er wordt ook goed gebruik gemaakt van hoogte.

Operation 7Operation 7Operation 7Operation 7Operation 7Operation 7Operation 7Operation 7Operation 7Operation 7

*Conclusie

Operation 7 is op het eerste gezicht een weinig opzienbarende shooter. Het is echter gratis speelbaar en dat is natuurlijk een groot pluspunt. Hoewel het uiterlijk behoorlijk retro is, voelt de game door de lage systeemeisen prettig aan. Misschien zijn de potjes voor sommigen te kort, maar het spel is wel in balans, met levels die goed in elkaar steken en voldoende tactische mogelijkheden bieden. Om het spel ook op de langere termijn interessant te houden, is er de mogelijkheid om met goede prestaties geld te verdienen. Met dat geld kan je je wapens opwaarderen en de mogelijkheden daarbij zijn behoorlijk uitgebreid. Wie echt geld besteedt, kan naast een betere uitrusting ook nieuwe kleren kopen. Dit betaalsysteem gaat gelukkig niet ten koste van de balans, want spelers zijn ingedeeld naar de rang die ze door ervaring verdiend hebben. Alleen spelers van vergelijkbare rang kunnen het tegen elkaar opnemen. Wie Battlefield Heroes te langdradig en Quake Live niet realistisch genoeg vindt, heeft aan Operation 7 een prima alternatief. Het spel is niet wereldschokkend, maar onderhoudend genoeg, ook op de lange termijn.

Plus/min

+ Loopt zeer soepel
- Grafisch niet indrukwekkend

Reacties (30)


'Uitspraak Pirate Bay-zaak heeft weinig waarde' -update

Door Arnoud Wokke, 31 juli 2009 13:59219 reacties

De uitspraak in het kort geding van Stichting Brein tegen The Pirate Bay heeft weinig waarde. Dat stellen diverse juristen na bestudering van de uitspraak. Desondanks moet de torrentsite binnen tien dagen Nederlandse gebruikers blokkeren.

Stichting Brein won donderdag een kort geding tegen de torrentsite. De rechter oordeelde dat de site binnen tien dagen zijn activiteiten in Nederland moet staken. Dat betekent in de praktijk dat The Pirate Bay moet verhinderen dat Nederlanders de site kunnen gebruiken, bijvoorbeeld door Nederlandse ip-adressen te blokkeren.

De beheerders van de site kunnen 'in verzet' gaan tegen de uitspraak. The Pirate Bay was niet vertegenwoordigd bij het kort geding, maar als ze verzet aantekenen, moet de rechter de zaak alsnog inhoudelijk behandelen. De beheerders hebben aangegeven dat ze nog een advocaat zoeken.

Doordat de zaak inhoudelijk niet is behandeld, heeft de uitspraak weinig waarde, zegt ict-jurist Arnoud Engelfriet. "De rechter heeft de eisen van Brein ingewilligd zonder deze inhoudelijk te toetsen. De rechter velt een oordeel op basis van de argumenten van beide partijen. Als een van de partijen er niet is, is er niemand om die argumenten tegen te spreken." Ondanks dat moet The Pirate Bay zijn site afsluiten voor Nederlandse gebruikers: de rechter heeft het vonnis 'tot zover uitvoerbaar bij voorraad' verklaard. Dat betekent dat de site sowieso afgesloten moet worden voor Nederlandse gebruikers, ongeacht of de beheerders in verzet gaan of niet. Als de beheerders snel een nieuw kort geding aanvragen en gelijk krijgen voor de tien dagen zijn verstreken, dan hoeft de site niet op zwart.

Het is ook nog maar de vraag of Stichting Brein wel de juiste mensen heeft aangeklaagd. Volgens de beheerders van The Pirate Bay is de site eigendom van het bedrijf Reservella. Daardoor zou het kort geding tegen de verkeerde partij zijn gevoerd.

Overigens is het onduidelijk hoe lang The Pirate Bay nog in deze vorm blijft bestaan. Het Zweedse softwarebedrijf Global Gaming Factory X is bezig met een overname van de torrentsite. Global Gaming wil de reputatie van The Pirate Bay gebruiken om in combinatie met nieuw aangekochte technologie een legale p2p-dienst te beginnen. Volgens GGF staat de afronding van de overname voor 27 augustus op de agenda.

Meer over het kort geding en de gevolgen van het vonnis is te lezen in het uitgebreide achtergrondverhaal dat Tweakers.net over deze zaak heeft gepubliceerd. Daarin reageren de betrokkenen en diverse deskundigen op het kort geding en komt de vraag aan bod welke opties The Pirate Bay nu heeft.

Update 14:41: Zoals tweaker Pmeter aangeeft, geldt het vonnis door het 'tot zover uitvoerbaar bij voorraad' verklaren ook als de beheerders in verzet gaan. De kop, de inleiding en een alinea in de tekst zijn daarom aangepast.

Reacties (219)


Details over twee onaangekondigde Sony-e-readers lekken uit

Door Pieter Molenaar, 31 juli 2009 13:1541 reacties

Sony is van plan om twee nieuwe e-readers uit te brengen. Dit blijkt uit de onderhoudshandleidingen van de twee modellen, die SonyInsider heeft opgeduikeld. Het scherm van het PRS-600-model zou aanraakgevoelig zijn.

De PRS-600 krijgt net als de al bestaande PRS-700 een 6"-touchscreen en een audio-uitgang en biedt ondersteuning voor mp3's. Daarnaast blijkt uit de PRS-600-service manual, die SonyInsider online heeft gezet, dat er 380MB geheugen is ingebouwd en dat voor meer opslagruimte een sd-slot beschikbaar is.

De PRS-300 zal waarschijnlijk Sony's nieuwe budget-e-reader worden. Dit model krijgt een 5"-scherm en is uitgerust met 440MB intern geheugen. Omdat de PRS-300 geen touchscreen heeft, heeft de kleine e-reader rechts van het scherm tien numerieke toetsen, terwijl onder het scherm een viertal knoppen en een d-pad te vinden zijn.

De huidige e-reader-modellen van Sony zijn de PRS-505 en de van een touchscreen voorziene PRS-700. De PRS-300 zou blijkens de naamgeving het nieuwe instapmodel worden, terwijl de PRS-600 zou worden gepositioneerd tussen de PRS-505 en de PRS-700, die ook met een aanraakgevoelig scherm is uitgerust. Het is echter ook mogelijk dat de PRS-600 het nieuwe topmodel wordt, aangezien de PRS-700 niet meer op de Amerikaanse en Britse SonyStyle-websites wordt genoemd.

Het is niet bekend wanneer de nieuwe e-readers worden uitgebracht of wat de adviesprijzen zullen zijn. Wel blijkt uit de handleidingen dat de modellen in in vier kleuren verkrijgbaar zullen zijn en dat ze in elk geval in Nederland, de Verenigde Staten, Canada, het Verenigd Koninkrijk, Frankrijk en Duitsland op de markt komen.

Sony PRS-600 e-reader Sony PRS-300 e-reader

Reacties (41)


Uitbreiding Fear 2 Reborn verschijnt begin september

Door Paul Hulsebosch, 31 juli 2009 12:3415 reacties

Ontwikkelaar Monolith heeft een nieuwe uitbreiding in de maak voor Fear 2. De uitbreiding van de horror-shooter heet Reborn en verschijnt begin september voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. De pc-versie verschijnt pas in een later stadium.

Reborn wordt een downloadable content pack dat op 3 september verschijnt voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. De uitbreiding bevat vier extra missies voor de single-playercampaign van het spel, die vanuit een nieuw gezichtspunt worden gespeeld. Wat de uitbreiding gaat kosten is nog niet duidelijk.

Wel is duidelijk dat het pack ook voor de pc beschikbaar komt, maar op een later tijdstip. Ook de voorgaande uitbreidingen, de mappacks Toy Soldiers en Armored Front, verschenen later voor de pc, maar waren wel gratis te downloaden. De demo van Reborn is vanaf 27 augustus te downloaden voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. Het is niet bekend of er ook een pc-versie van de demo verschijnt.

Tegelijk met de uitbreiding verschijnt een gratis update voor Fear 2: Project Origin, die de nieuwe multiplayer-spelvorm 'Slow-Mo Deathmatch' aan het spel toevoegt. Hierin kunnen gamers een upgrade bemachtigen die ze in staat stelt om tegenstanders korte tijd te vertragen. De update verschijnt voor de consoleversies van het spel. Of deze ook voor de pc-versie verschijnt, is onduidelijk.

Alma uit Fear 2: Project Origin

Reacties (15)


OCZ brengt vier 80Plus Gold-voedingen op de markt

Door Willem de Moor, 31 juli 2009 11:5837 reacties

OCZ heeft de beschikbaarheid van een kwartet voedingen met de 80Plus Gold-certificering aangekondigd. De Z-serie met de Gold-labels bestaat uit twee 1000W-voedingen en twee exemplaren die 850W kunnen leveren.

In april kondigde OCZ de Z-serie voedingen aan. Destijds zou het gaan om een 1000W-editie met een 80Plus Gold-label en 650W- en 550W-exemplaren met Silver-certificeringen. Inmiddels heeft OCZ bekendgemaakt dat de Z-serie verder is uitgebreid met een 850W-voeding die eveneens het Gold-predicaat mag voeren. Zowel de 850W-voeding als de 1000W-versie zijn in een modulaire uitvoering of met vaste bekabeling verkrijgbaar. Deze vier voedingen verdienden de Gold-certificering door een rendement van ten minste 90 procent bij halve belasting te realiseren.

Van de 1000W-voeding verschijnen de modulaire Z1000M-versie en de Z1000, die normaal bekabeld is. Deze voedingen beschikken beide over een enkele 12V-rail die maximaal 83A kan leveren. Een ventilator met een diagonaal van 135mm koelt de componenten en de voedingen worden met vijf jaar garantie geleverd. De Z1000M moet in Amerika driehonderd dollar kosten; de volledig bekabelde versie is een tientje goedkoper.

Ook de 850W-versie is in een modulaire en een bekabelde versie verkrijgbaar. De Z850M en de Z850 maken eveneens gebruik van een enkele 12V-rail, die 71A kan leveren. Deze psu's maken net als de 1000W-uitvoeringen gebruik van een 135mm ventilator die dubbelgelagerd is en OCZ geeft wederom vijf jaar garantie op de voedingen. De bekabelde uitvoering kost, wederom in de Verenigde Staten, 220 dollar; de modulaire variant wordt 20 dollar duurder.

De voedingen zijn in de Benelux per direct verkrijgbaar. De prijzen zullen in Nederland en België iets lager zijn dan die in de Verenigde Staten, maar aangezien er in euro's moet worden afgerekend, zijn de voedingen relatief een stuk duurder zijn.

Model sata-connectors 6/8pin pcie molex prijs
Z1000 12x 6x 6x €269
Z1000M 3x vast, 9x los 2x vast, 4x los 3x los €279
Z850 12x 4x 6x €229
Z850M 12x 4x 3x los €239
OCZ Z850-voedingen

Reacties (37)


Philips voegt Net TV toe aan derde generatie Aurea

Door Pieter Molenaar, 31 juli 2009 11:2448 reacties, submitter: Sharky0

Philips introduceert op de IFA 2009-beurs in Berlijn zijn derde generatie Aurea-lcd-tv's. Naast meer Ambilight-leds krijgt de nieuwe 9904-serie ook ondersteuning voor Net TV. In eerste instantie brengt Philips alleen een 40"-model uit.

Volgens FlatpanelsHD krijgen de nieuwe Aurea-lcd-tv's in totaal 252 leds om de lijst en de achterliggende wand in de kleuren van het getoonde beeld te verlichten. Bij de vorige Aurea-generatie werden hiervoor 150 leds gebruikt. Net als bij de Aurea 2-serie zijn de leds in alle vier de zijdes geplaatst, zodat het licht naar alle kanten uitstraalt.

De 40PFL9904H, zoals de 40"-Aurea 3 voluit heet, beschikt over 100Hz-technologie en is uitgerust met Net TV. Deze online-contentdienst is ook bechikbaar in de nieuwe 8000- en 9000-series. De lcd-tv is verder voorzien van dlna-ondersteuning en beschikt over vijf hdmi-ingangen, een meer dan de huidige Aurea's. De nieuwe televisie wordt verder geleverd met een mini-afstandsbediening in de vorm van een ei voor de bediening van de belangrijkste functies, zoals volume, kanaalkeuze en Ambilight.

De verwachting is dat Philips behalve het 40"-model ook andere beeldformaten zal uitbrengen, maar wanneer dat gebeurt is nog onduidelijk. Het is ook nog niet bekend wanneer de nieuwe Aurea-serie officieel wordt gepresenteerd, maar dat zal waarschijnlijk begin september op de IFA 2009-beurs zijn. De adviesprijs van de 40"-televisie zou rond de 4000 euro liggen.

Philips Aurea 3

Reacties (48)


Id Software: Rage draait langzamer op PlayStation 3

Door Paul Hulsebosch, 31 juli 2009 10:52169 reacties

In een interview geeft programmeur John Carmack toe dat Rage, het spel dat op de nieuwe id Tech 5-engine van id Software draait, op de PlayStation 3 niet verder komt dan 30 fps, terwijl de software op de pc en de Xbox 360 stabiel draait op 60 fps.

In de nieuwste editie van het Engelse tijdschrift Edge vertelt Carmack over zijn werk aan Rage, het grootste project dat id Software momenteel in productie heeft. Rage is de eerste game die wordt gebouwd met id Tech 5, de nieuwste engine van id. Carmack zegt dat met id Tech 5 nog niet het onderste uit de kan van de PlayStation 3 gehaald wordt. Rage komt op de console van Sony niet verder dan 20 to 30 frames per seconde, terwijl het spel op de Xbox 360, net als op de pc, 60 fps haalt.

'Het is wat moeilijker om de PS3 te laten presteren,' vertelde Carmack. 'Hoe je het ook wendt of keert: de rasteriser is net wat trager. De RSX is trager dan wat we hebben in de 360. De cpu is vergelijkbaar, maar de 360 maakt het makkelijker om zaken af te splitsen en dat is waar heel veel werk in is gaan zitten: het opsplitsen in taken voor de PS3,' aldus Carmack.

De opmerking van Carmack is opvallend omdat de PlayStation 3 over het algemeen wordt gezien als krachtiger dan de Xbox 360, ook al is de multicore Cell-processor moeilijker te programmeren. Niet iedere programmeur is het echter eens met die zienswijze. Zo liet Arjan Brussee, programmeur bij het Amsterdamse Guerrilla Games, optekenen dat 'het eenvoudiger is om voor de PlayStation 3 te programmeren dan voor de PlayStation2' en hij vindt dat het eenvoudiger kan zijn om met de architectuur van Sony's console om te gaan dan met die van de Xbox 360.

Update, 17:13: Carmack heeft aangegeven dat hij verwacht ook op de PlayStation 3 nog een framerate van 60 te bereiken. Hij heeft ook nog wel even de tijd, Rage wordt pas in 2010 verwacht.

RageRage

Reacties (169)

Lees meer

Bethesda geeft systeemeisen Rage vrij
Bethesda geeft systeemeisen Rage vrij Nieuws van 7 september 2011
Id Software zoekt Android-programmeur
Id Software zoekt Android-programmeur Nieuws van 13 september 2010
Rage verschijnt op 16 september 2011
Rage verschijnt op 16 september 2011 Nieuws van 16 augustus 2010
Rage - Trailer
Rage - Trailer Video van 13 augustus 2010
John Carmack bouwt werkende maanlander
John Carmack bouwt werkende maanlander Nieuws van 15 september 2009
Beelden Rage
Beelden Rage Nieuws van 16 augustus 2009
Id bereidt drie grote titels voor
Id bereidt drie grote titels voor Nieuws van 14 augustus 2009

Alan Cox staakt ontwikkeling tty na ruzie met Torvalds

Door Olaf van Miltenburg, 31 juli 2009 10:23107 reacties

Linux-pionier Alan Cox heeft het beheer van het tty-subsysteem laten vallen. Hij weigert nog verder bij te dragen aan de ontwikkeling na een dispuut met Linus Torvalds over de invloed van veranderingen van de tty-code op Linux-software.

Alan CoxCox is al vanaf het prille begin betrokken bij de ontwikkeling van Linux en werd lange tijd gezien als de rechterhand van Torvalds. Woensdag heeft hij echter na een flinke ruzie zijn werk aan de tty-software neergelegd. Tty is het voor Linux essentiële subsysteem dat het draaien van zowel fysieke als dynamische terminals mogelijk maakt. De invloed van veranderingen in de tty-code op de werking van Linux-programma's is groot en volgens Cox is het onvermijdelijk dat er dan af en toe iets niet meer werkt.

Linus Torvalds is het hier niet mee eens: "Dat gebruikersapplicaties kapot gaan, is simpelweg niet acceptabel. Om dan een probleem met de kernel af te schuiven op een applicatie en te claimen dat die buggy is, is niet ok, en bijna een week lang ageren tegen het herstellen is gewoon zot." De discussie ging over het kdesu-programma, dat instabiel werd na een tty-patch van Cox. Deze vond dat hij hier niets aan kon doen omdat kdesu niet goed zou zijn geprogrammeerd.

Na de opmerkingen van Linus verklaarde Cox dat hij er genoeg van had. "Als je denkt dat het probleem makkelijk te verhelpen is, maak het dan maar zelf. Veel plezier", schreef Cox op de Linux Kernel-mailinglijst. Het is nog niet bekend wie de nieuwe beheerder wordt.

Reacties (107)


Clippy krijgt herkansing in Amerikaans leger en iPhone

Door Willem de Moor, 31 juli 2009 09:1330 reacties

De Office-assistent van Microsoft, de paperclip die als Clippy bekend stond, wordt al jaren niet meer in Office gebruikt. De digitale assistent reïncarneert echter als een project van de Amerikaanse leger-onderzoeksinstelling Darpa.

De militair van de toekomst krijgt steeds meer informatie te verwerken, zo voorziet het Defense Advanced Research Projects Agency, de onderzoeksinstelling van het Amerikaanse leger. Om al die informatie effectief te benutten, dient deze gestroomlijnd en op maat aan de militair aangeboden te worden. Daar moet de leger-versie van Clippy, omgedoopt tot het acronym CALO, dat voor Cognitive Agent that Learns and Organizes staat, voor zorgen.

CALO zou triviale taken, zoals het ordenen van gegevens, het prioriteren van binnenkomende e-mails en het plannen van afspraken, uit handen van de toekomstige militairen moeten nemen. De software moet adaptief leren wat de voorkeuren van de gebruiker zijn en zijn activiteiten op de persoonlijke grillen afstemmen. Darpa gaf het team dat voor de wederopstanding van Clippy verantwoordelijk is, SRI International, voor een periode van vijf jaar subsidie om deze plannen uit te werken.

Een spin-off van CALO voor niet-militair gebruik zou ook in het verschiet liggen, in de vorm van een iPhone-applicatie. Deze software, met de naam Siri, zou de iPhone-bezitter onder meer moeten helpen productreviews te vinden en reserveringen te doen. Siri zou al in de loop van dit jaar in de App Store moeten verschijnen.

CALO-project

Reacties (30)


SysAdminDay viert tiende verjaardag

Door Wilbert de Vries, 31 juli 2009 08:30154 reacties

Vrijdag beleeft de jaarlijkse System Administrator Appreciation Day zijn tweede lustrum. Computergebruikers kunnen op deze laatste vrijdag van juli hun systeembeheerder alweer voor het tiende jaar op rij bedanken voor zijn of haar inzet.

SysAdminDay is in 2000 bedacht door systeembeheerder Ted Kekatos, die op het idee gebracht werd door een HP-advertentie waarin een systeembeheerder werd gefêteerd. Kekatos vroeg zich daarop af waarom hij nooit bedankjes kreeg, en toen hij eenmaal had besloten dat dat niet aan hem lag, organiseerde hij de inmiddels vermaarde feestdag voor systeembeheerders.

Hoewel er aanvankelijk sceptisch op het Sysadminday-project van Kekatos werd gereageerd, mag de feestdag zich ieder jaar in meer belangstelling verheugen. Kekatos is in 2007 echter zelfs gestopt met het inventariseren van de media-aandacht op de sysadminday-site, terwijl er in diverse landen gelokaliseerde sites zijn verschenen. Er is zelfs een Nederlandse versie, maar die laat met een blanco pagina alleen maar duidelijk zien waar een gebrek aan complimentjes toe kan leiden.

Ook Tweakers.net draagt systeembeheerders natuurlijk een warm hart toe. We willen alle sysops dan ook van harte feliciteren met Sysadminday 2009, en onze dank gaat zoals altijd vooral uit naar de serverdudes van Tweakers.net: Kees, moto-moi en ACM

Chaos
Submitted door Marc op Sysadminday.com

Reacties (154)