Nintendo DSi maakt spelen gekraakte games onmogelijk

Nu de nieuwe versie van de Nintendo DS in Japan op de markt is verschenen, blijkt dat de populaire flashkaartjes waarmee illegaal gedownloade games kunnen worden gespeeld niet meer werken.

DSi lust geen flashkaartjesDe nieuwe DSi is sinds 1 november te koop in Japan en nu de eerste exemplaren over de toonbank zijn gegaan blijkt dat Nintendo een oplossing heeft gevonden tegen het spelen van illegaal verkregen games, zo meldt Digital Battle. De populaire flashkaarten, waarop illegaal gedownloade games kunnen worden opgeslagen, blijken niet in de nieuwe DSi te werken. Bij sommige kaarttypes crasht de DSi zodra hij wordt aangezet en bij andere types crasht de handheld als in het startmenu een onderdeel wordt geselecteerd. Dergelijke flashkaartjes hebben de vorm van een DS-gamecartridge en zijn voorzien van een slot voor een microsd-kaart waar illegaal gedownloade games naartoe kunnen worden gekopieerd.

Het gemak van de procedure maakte de flashkaarten zó populair, dat Nintendo in maart een advocaat inschakelde om de verkoop van dergelijke kaarten in Nederland aan banden te leggen. Zonder succes, de kaarten worden nog steeds volop aangeboden. Doordat bestaande flashkaarten niet meer werken is het ook onmogelijk om homebrew-software op de DSi te gebruiken. De nieuwe DS heeft wel een slot voor de sd-kaart, maar vanaf daar kan bestaande homebrew-software niet draaien.

De DSi zal pas in 2009 in Europa verkrijgbaar zijn, maar wanneer precies is nog niet duidelijk. Begin oktober, bij de aankondiging van de nieuwe versie, dacht Nintendo de DSi in het voorjaar in Europa op de markt te kunnen brengen, maar op 1 november, bij de start van de Japanse verkoop, liet Nintendo-directeur Satoru Iwata weten dat de Europese lancering wel eens door kon schuiven naar de herfst.

Ook de nieuwe handheld van Sony, de PSP-3000, blijkt beter beveiligd dan zijn voorganger. Op de nieuwe PSP blijken bestaande hackmethodes, zoals de Pandora batterij-hack, niet meer te werken. Zelfs Dark Alex, de man die de meeste gaten in de beveiliging van de PSP wist te vinden, is er nog niet in geslaagd om illegale games op de PSP-3000 te spelen.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

03-11-2008 • 12:16

49

Lees meer

Reacties (49)

49
44
6
4
0
2
Wijzig sortering
Anoniem: 236150 3 november 2008 12:23
Er word in het artikel vermeld dat de nieuwe PSP 3000 nog niet gehackt is, dit is ondertussen al niet meer correct: http://psp-vault.com/Article1632.psp

Daarnaast is het de moeite waard om te vermelden dat bestaande flashkaarten misschien niet meer werken via een adapter, maar een nieuwe kaart met een andere code zou dat probleem moeten oplossen. Slechts een kwestie van zeer korte tijd + duur productie en distrubitie tijd van nieuwe kaarten. Het enige wat Nintendo doet is de oude kaarten buitenspel zetten met nieuwere modellen. Niet het echte probleem oplossen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 236150 op 31 juli 2024 15:35]

Het verwisselen van de cpu van een PSP-3000 heb ik inderdaad gezien, maar dat leek me niet echt een levensvatbare en zinnige hack... Een complete, en makkelijk hackbare PSP (en waarschijnlijk zelfs al gehackte) PSP opofferen om een PSP-3000 te hacken lijkt me wat overdreven, zeker omdat je dan in feite alleen het nieuwe scherm als "winstpunt" hebt, terwijl de ervaringen daarmee nou niet direct positief zijn...

En verder is het lastig te voorspellen wat er in de toekomst gaat gebeuren. Op het moment werken bestaande flashkaartjes niet. Dat leek me nieuwswaardig. Het zou goed dat er binnenkort wel weer een manier is om gekopieerde games of homebrew op de DSi te draaien. Mocht dat zo zijn, dan zullen we dat tegen die tijd melden :-) Voorlopig is dit de realiteit...
Het is inderdaad bekent dat een oude CPU op het nieuwe moederboard werkt. Echter is men naarstig op zoek naar een vriendelijke methode om de pre-IPL op de PSP te dumpen. Nadat men die heeft, kan het hack-werk beginnen.
Het is natuurlijk gewoon een kwestie van tijd voor dat ook deze beveiligingen weer gehackt zullen worden.
Uit eindelijk is het relatief open karakter van een console de rede dat men altijd een optie heeft om er iets in te stoppen dat zich voor doet als een orginele game, en zolang als het iets de orginele game goed genoeg emuleert kan een console on mogenlijk zien dat het niet een orginele game is.

Dat het niet makkelijk is en dat op dit moment de console bouwers aan de winnende hand zijn is natuurlijk erg goed voor hun het betekend een run op hun oude systemen zo lang deze nog beschikbaar zijn en dat is altijd mooi natuurlijk, en met dat die vooraad op is betekend het dus dat er mischien zelfs wel iets meer games verkocht zullen worden, ook al is de kans natuurlijk groot dat tegen die tijd de beveiliging van de nieuwe consoles ook weer gehackt is.
Voor de mensen die zich vermaken met het hacken van consoles en andere hardware is het fijn om weer een nieuwe uitdaging te hebben. Een verbeterde beveiliging opent weer kansen om te laten zien hoe goed je bent in het reverse engineren en dat is natuurlijk altijd leuk.
ach ja het is gewoon wachten op de volgende firmware hack die het weer mogelijkmaakt. Het is en blijft een kat en muis spel en dan wint nintendo weer een paar dagen of, weken en hup dan is er weer een volgende hack.
Er kan dan wel een volgende hack komen, maar het doel van Nintendo is om het voor de grote massa veel ingewikkelder te maken om de R4 te gebruiken. Nu kan de grootste boer nog aan de slag met illegale spelletjes op zijn DS, maar die boer weet echt niet wat een firmware is; laat staan dat hij hem kan flashen. De drempel is dan gewoon een stuk hoger en dan kun je op je vingers natellen dat het illegale gebruik dan behoorlijk zal dalen.

Overigens werd het tijd dat dit gebeurde. Ik heb ook een DS en koop alle spellen legaal. In mijn kennissenkring is er echter niemand meer die ze koopt omdat iedereen een R4 heeft. En dan spreek ik over een stuk of 15 DSen. Iedereen koopt zogenaamd wel de spellen die ie de moeite waard vind, maar vanwege het enorme gratis aanbod is geen enkel spel de moeite waard meer om écht te spelen. Alles wordt even gespeeld en dan op naar de volgende, want het is toch gratis. Gewoon echt casual gamen dus. Het resultaat is echter dat ik in mijn eentje de games ontwikkelkosten voor 16 DSen moet betalen. Het kan aan mij liggen, maar volgens mij is dat niet haalbaar en krijg je straks net hetzelfde als bij de PC. Iedereen koopt zogenaamd spellen die hij echt leuk vind, maar in de praktijk is dat voor 99% lulkoek en zijn er bijna geen games meer voor de pc. Ik hoop echt dat dat met de DS niet hoeft te gebeuren.
zie het probleem niet echt. de "boeren" die al een R4 kaartje hebben, hebben ook al een DS. en daar verandert niks aan de beveiliging. Is dus voornamelijk voor de mensen die hun eerste DS aanschaffen en dan nu dus de DSi kopen. Als zij een flashkaartje kopen zullen ze die dus nieuw kopen, en zodra deze ook weer werken met de DSi, zullen die ook op de bekende plaatsen te krijgen zijn.
Hoe kan het dan zo zijn dat de ontwikkelaars nog steeds woekerwinsten draaien???
Als iedereen zou kopen verdiende ze nog veel meer...???
Met pc hetzelfde???
Gates arm???
Iets zegt me dat de verkoop van de DSi ver achter gaat blijven bij de oude DS. Misschien wel een 'verkoopexplosie' tijdens de kerst.

Als koper van de hack-gamecradrigde weet je dat je je op glad ijs bevindt. En de producenten daarvan weten het ook. Ach, er komt vast wel een nieuwe versie van zodat het ook op een DSi werkt.
Iets zegt me dat de verkoop van de DSi ver achter gaat blijven bij de oude DS. Misschien wel een 'verkoopexplosie' tijdens de kerst.
Ik vraag me alleen af wat de reden hier dan voor zou zijn, als de DSi namelijk geen R4 kaartjes meer aankan. Ok er zal vast wel weer een nieuwe hack komen, maar ik denk dat deze moeilijker wordt dan de huidige "hack". Ik denk dat je dan moet denk aan een firmware hack!

Het lijk me dan ook logisch dat er veel mensen zijn straks wie er simpelweg voor kiezen nog geen DSi te kopen, alleen al omdat er nog geen makkelijke manier is om illegale games te spelen.
Dit was namelijk wel 1 van de redenen dat de DSlite zo goed verkocht, meeste mensen wie ik kende kochten DS , omdat ze van de R4 kaartjes afwisten...

Ok natuurlijk is dit geen niet leuk voor Nintendo, maar het was wel 1 van de redenen dat de DS de meest verkochte platform van het jaar was/is! Totaal zijn er van de DS (inc lite) wereldwijd 84.33 miljoen DS's verkocht

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 31 juli 2024 15:35]

Ik denk dat je dan moet denk aan een firmware hack!
afaik was de eerste DS hack ook een firmware hack
en dan denkk aan flashme lol

in the end komt er wel weer een hack
zelfde verhaal en azo


maar ok
NICE GOING NINTENDO :D :D yay!
ach zal vast niet lang duren voordat hij wederom gekraakt is. Het ding moet immer backwardscompatible blijven met bestaande spellen dus die kaartjes gaan het vast wel weer doen (met een firmware update van het kaartje).
Vraag me af of de PassMe het nog doet. Daar moest immers een originele game in, om de communicatie af te handelen tussen de ds en de game, waarna er code geinjecteerd kon worden, in plaats van het starten van de originele game.
Als je alleen nog maar een DSi kan kopen dan heb je weinig keus he? Ik geloof er namelijk geen zak van dat de DS lite naast de DSi verkocht blijft worden.
Onzin.

Het verkoopt, maar niet puur door de R4DS kaartjes.

De meeste mensen ( 90% ) weten er nog steeds niets vanaf.

Die lopen gewoon de Bart Smit in en kopen een spelletje voor de DS.
Dat gaat je nog vies tegenvallen. Vrijwel iedereen die ik met een DS ken (in alle lagen van de samenleving, en van alle leeftijden) weten van zo'n kaartje en hebben er meestal ook eentje. Sterker nog, ik ken maar een persoon die nog netjes zijn spelletjes koopt, en dat is uit principe, niet vanwege gebrek aan kennis ;).
Anoniem: 218462 @Sjekster3 november 2008 17:05
Precies dat is ook mijn ervaring in het dagelijks leven. Om een R4Ds kaartje d'r in te stoppen hoef je echt geen socket scientist te zijn hoorrr ..
Tis leuk dat er idioot veel mond op mond reclame is..

Ik kan eerlijk toegeven dat ik er ook 1 heb..
en laatst weer een ander heb laten kopen.

MAAR.. dat is wel met een reden:
ik speel japanse games erop..
als ik het spel écht goed vind, dan koop ik het ook..
zoals Laatst Time Hollow..

dat dan weer wel.
dus je zou kunnen zeggen dat de R4 ook weer games verkopen bevorderd (lang niet terecht.. maar ok :Y) )
Ik zit zelf in deze business.

Geloof me, je wilt niet weten hoeveel vaders en moeders ik over de vloer krijg die niet eens weten wat een DS is en als ze die eenmaal hebben ze gewoon de eerste de beste Nintendogz kopen waar het kind om huilt.

Jouw vriendenkring of kennisenkring of je neefje van 5 zal wel weten dat het bestaat maar dat is lang maar dan ook echt lang niet iedereen.

Ik heb zoveel klanten meegemaakt die zijn gekomen om een spel te kopen en toen het niet op voorraad was teleurgesteld weer de winkel uitliepen mopperend over dat het nergens te krijgen is.

Als iedereen op de hoogte ervan was dan zouden mensen toch gewoon weer vrolijk naar huis gaan om het te gaan downloaden?
same here. het zal toch wel 20-40% van de mensen met een DS hebben een flash card
Je wilt niet weten hoeveel mensen naar Bart Smit of Intertoys lopen hopend om ze daar te kunnen kopen :)
dit word dus de slechts verkopende DS aller tijden!?
want piraterij is nu echt een probleem op de DS, aangezien sommige spellen zelfs beter verkopen op de PSP, wat mij niet normaal lijkt.

[Reactie gewijzigd door stewie op 31 juli 2024 15:35]

beetje overdreven titel, gezien het gewoon een kwestie van tijd is lijkt me. Alleen de gebruikte methode zal een beetje anders zijn dan op de 'oude' DS.
Kwestie van tijd ? kijk eens naar de PS3, daar was het ook een kwestie van tijd, maar deze is nog steeds niet gehackt.
Anoniem: 172403 @C00P3 november 2008 16:53
Bij de ps3 is er dan ook geen grote zoektocht naar op gang...
Sony heeft nogal een grote toegeving gedaan, ootb linux compatibility.
Ik vraag me af hoelang het gaat duren voordat er weer een kaart komt die werkt. Ervaring leert namelijk dat dit nooit erg lang kan zijn. Kijk maar naar andere beveiligingen van handhelds, telefoons, spellen en films.

Het duurt nooit echt lang voordat ze weer gekraakt of omzeilt worden. Dus de kans is best groot dat, tegen de tijd dat hij in de EU uitkomt, het apparaat alweer helemaal open ligt.
Dan pas? ik denk al ervoor hoor..
ze weten al dat het kaartje werkt: alleen dat het crasht..
tis gewoon een kwestie van trial&error..

dit zal een aantal maanden duren en dan lezen we op tweakers dat het gehackt is..
de R4 card krijgt firmware update.. en het is weer kinderspel..
Het is een kwestie van tijd voordat ze een fix hebben gevonden, en dat de kaartjes wel weer werken. Tegen de tijd dat die in europa is hebben ze vast wel iets gevonden denk ik :P
nee het probleem is gefixt door nintendo ;)
Ja, en het is dus een kwestie van tijd voordat de flashkaart makers iets nieuws hebben gevonden, of die fix weten te omzeilen.
Ik weet het niet.
De Playstation 3 is nog steeds niet gehacked.
Dat komt omdat er geen echte noodzaak voor is.

Als je een ander OS wil draaien of eigen software wil draaien is dat zonder veel problemen te doen. Dit is zelfs uitgebreid gedocumenteerd door Sony.
Natuurlijk wel. Met dat OS kan je vrijwel niets, het is onhandig, werkt met een kreupele PS3 (want maar één core), en je kan er nog steeds geen kopieen van PS3 games op spelen.

Ofwel, ze zijn echt wel aan het zoeken naar een hack, maar die is gewoon nog niet gevonden. Prima trouwens, zo blijft de MS3 tenminste interessant voor developers , itt de overige consoles/PC.
Maar 1 core is inmiddels niet meer zo, je wordt nog wel beperkt, maar niet zo extreem meer (RSX is nog niet fatsoenlijk benaderbaar).
Ach... het gros van die flashkaarten heeft de firmware / BIOS / OS (what's in a name?) op het memory-kaartje staan. Misschien is een aanpassing daaraan al wel voldoende?

Het heeft bij de 1e generatie DS ook even geduurd!

Even geduld dus!

[Reactie gewijzigd door klaafstra99 op 31 juli 2024 15:35]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.