Tip de redactie

ESA brengt vier nieuwe Galileo-satellieten in baan om de aarde

Door Mark Hendrikman, 25 juli 2018 21:1773 reacties

De ESA heeft met succes vier nieuwe Galileo-satellieten in een baan om de aarde gebracht. De satellieten, simpelweg genaamd Galileo 23 tot en met 26, gaan bijdragen aan het gelijknamige Europese civiele plaatsbepalingssysteem.

De lancering vond vroeg in de middag, Europese tijd, plaats in Frans-Guyana, in Zuid-Amerika. De vier satellieten werden vervoerd met een Ariane 5-raket van het commerciële bedrijf Arianespace. 3,5 uur na de lancering werd het eerste paar satellieten losgelaten en het tweede paar volgde 20 minuten later. De vier Galileo's zijn nu in medium earth orbit, op 22.922km boven zeeniveau. In de komende dagen worden ze naar hun uiteindelijke banen om de aarde gemanoeuvreerd waarna ze ongeveer zes maanden lang getest worden op gereedheid om bij te dragen aan het Galileo-positioneringsnetwerk.

Het Europese Ruimteagentschap heeft er vier jaar over gedaan om de 26 Galileo-satellieten in een baan om de aarde te krijgen. Hiermee is fase twee van het deployeren van de Galileo-satellieten volbracht, maar er volgt ook nog een fase drie, met nog eens twaalf satellieten. Die gaan dienen als reserves en vervangingen voor de oudere exemplaren uit 2011. Fase drie wordt rond 2025 gelanceerd.

Galileo is het eigen locatiebepalingssysteem van de EU. De VS heeft zijn eigen GPS-netwerk, Rusland heeft Glonass en China heeft BeiDou. Aangezien Galileo nog relatief jong is, ondersteunen nog niet alle smartphones 'in het wild' het netwerk. Dat worden er echter wel steeds meer. Apple ondersteunt het bijvoorbeeld sinds de iPhone 6s, Oneplus sinds de 5 en bij Samsung met ingang van de Galaxy S8.

Opnames van de lancering van de Ariane-raket - beeld: ESA

Reacties (73)

Lees meer


Mozilla-topman klaagt over traag laden YouTube op Edge en Firefox

Door Mark Hendrikman, 25 juli 2018 19:31164 reacties, submitter: breezie

Chris Peterson, engineering program manager bij Mozilla, klaagt op Twitter over hoe traag YouTube laadt op alle populaire browsers behalve Chrome. De Google-browser zou vijf keer sneller zijn. Dit zou het geval zijn sinds de ontwerpupdate van augustus 2017.

Tests waar Peterson op Twitter over schrijft zijn ook nagedaan door The Verge, dat ze ook online heeft gezet. Zelfs wanneer de vertraging tussen het tweemaal op Go klikken weggenomen wordt, is Edge nog steeds inderdaad duidelijk langzamer dan Chrome.

Peterson stelt dat het ligt aan het gebruik van de Javascript-library Polymer 1.0, wat tegelijk begon met de grote update van vorig jaar. Polymer 1.0 maakt gebruik van de Shadow DOM v0-api, die alleen ondersteund wordt door Google Chrome. Daardoor ligt het probleem echter niet bij de andere browsers, aangezien v0 van de api al verouderd is. De Polymer library-versies 2.0 en 3.0 bevatten de nieuwe Shadow DOM v1-api, wat het eerder zaak zou maken voor Google om YouTube daarop over te laten stappen.

YouTube logo 2017Een alternatief in de tussentijd zou zijn om gebruikers van andere browsers dan Chrome het oude ontwerp van YouTube te geven. Dat is tot op de dag van vandaag mogelijk met behulp van add-ons en userscripts. Voor Internet Explorer 11 gebeurt dit standaard al. 'Ze kunnen er ook voor kiezen om dit voor Firefox en Edge ook te doen,' aldus Peterson.

Het is niet voor het eerst dat Googles producten beter of überhaupt werken op zijn eigen platformen. Volgens The Verge zijn op Edge in het verleden onder andere Google Meet, Allo, YouTube TV en Google Earth geblokkeerd. Bij Firefox zouden dat Meet, Earth en YouTube TV zijn geweest.

Wereldwijd is YouTube volgens Alexa.com de nummer twee website. Nummer één is Google.com.

Reacties (164)


Bulgaarse politie haalt website crackergroep Revolt offline - update

Door Mark Hendrikman, 25 juli 2018 18:11137 reacties

Voksi, de hacker die bekend is geworden met het uitbrengen van vele cracks voor met Denuvo-drm beschermde games, lijkt vermist te zijn. Noch TorrentFreak noch bekenden van Voksi kunnen contact met hem krijgen en de website van zijn crackergroep Revolt is ook verdwenen.

TorrentFreak schrijft dat niemand iets van Voksi heeft gehoord sinds dinsdag, wat abnormaal zou zijn voor de man. Hij zou volgens de TorrentFreak-redactie 'zelden rusten', maar hij is alsnog op geen enkele van zijn vaste plekken op het web te vinden. Op zichzelf zou dat nog geen reden zijn voor grote zorg, maar tegelijkertijd is de website van zijn crackinggroep Revolt ook uit de lucht. Wie nu naar de url revolt.group navigeert, krijgt een redirect naar de website van het Ministerie van Binnenlandse Zaken van Voksi's thuisland Bulgarije. Verdere tekst en uitleg over de redirect ontbreekt.

Voksi maakt er zijn missie van om spellen die met Denuvo beveiligd zijn, te kraken. Hoewel de software een van de sterkste uit de geschiedenis van game-drm is, hebben Voksi en Revolt het trucje sinds een tijd aardig onder de knie, hoewel de Oostenrijkse ontwikkelaar van de beveiliging natuurlijk blijft doorgaan met de ontwikkeling, met als doel het kraken iedere keer zo lang mogelijk te vertragen. Dit resulteert in een eindeloze wapenwedloop tussen de twee partijen.

Denuvo krijgt regelmatig kritiek vanwege de agressie van de software. Zo hindert het het gebruik van grafische moddingsoftware als ReShade en door fans gemaakte patches en mods. Daarnaast maken gamers zich zorgen over de toekomstbestendigheid van de software, aangezien Denuvo ook wel eens vereist dat contact wordt gelegd met een activatieserver. Daarnaast is er soms ook sprake van prestatieverslechteringen door de systeembronnen die Denuvo opeist tijdens gameplay. Het komt overigens wel voor dat ontwikkelaars Denuvo uit hun games patchen nadat deze gekraakt is, om te voorkomen dat de kopers met de nadelen kampen en de illegale downloaders niet.

Update, 19:38: TorrentFreak schrijft dat ze contact hebben weten te krijgen met Voksi. De Bulgaarse politie heeft een inval bij hem gedaan naar aanleiding van een aangifte van Denuvo. 'Zijn dagen als cracker zijn geteld,' schrijft de site. Meer details zouden nog volgen.

Reacties (137)


Microsoft brengt Xbox Adaptive Controller op 30 september uit

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 16:5262 reacties

Microsoft brengt zijn aanpasbare Xbox Adaptive Controller voor gehandicapten op 30 september uit. Woensdag presenteert de fabrikant de verpakking van de controller, die makkelijk te openen moet zijn door mensen met een beperking. De controller kost negentig euro.

Volgens Microsoft is de verpakking ontwikkeld in samenwerking met gehandicapten en kan deze makkelijk worden geopend, ook met één hand of arm. De fabrikant schrijft uitgebreid over het ontwerpproces op zijn website.

Microsoft kondigde de modulaire controller in mei aan. Het is een platte controller met twee grote programmeerbare knoppen en aan de achterkant zit een rij 3,5mm-aansluitingen waar accessoires van derden op kunnen worden aangesloten om knoppen te simuleren. Er zijn bijvoorbeeld accessoires die gamers in staat stellen om de knoppen met hun voet of mond te bedienen.

De Xbox Adaptive Controller is ook geschikt voor gebruik in combinatie met een Windows 10-pc. Verder kan de controller gecombineerd worden met een reguliere controller en gebruikt worden met de bestaande copilotfunctie. Daarbij worden de twee controllers samengevoegd tot één virtueel exemplaar, zodat twee spelers samen een spel kunnen bedienen. Tweakers publiceerde tijdens de E3-beurs in juni een preview van de Xbox Adaptive Controller.

Reacties (62)


Surgeon Simulator en Salt and Sanctuary komen naar Nintendo Switch

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 16:367 reacties

De ontwikkelaars van Surgeon Simulator en Salt and Sanctuary hebben bekendgemaakt dat de spellen naar de Nintendo Switch komen. Surgeon Simulator krijgt een nieuwe co-opmodus, waarbij twee spelers ieder met een Joy-Con kunnen opereren.

Surgeon Simulator voor Nintendo SwitchBossa Studios maakt bekend dat Surgeon Simulator CPR in de herfst uitkomt voor de Switch. Een datum wordt nog niet genoemd. CPR staat voor Co-op Play Ready en geeft aan dat de game is aangepast voor de Nintendo Switch. Op ieder moment kan de co-opmodus geactiveerd worden en kunnen twee spelers samenspelen door ieder een Joy-Con te gebruiken.

Volgens de makers is de game aangepast voor de Joy-Cons en de bewegingscontrole van de Nintendo Switch. De trilfunctie van de controllers moet gebruikers het gevoel geven dat ze echt operaties uitvoeren. Surgeon Simulator kwam in 2013 voor het eerst uit en de game is in de afgelopen jaren verschenen voor de pc, de PlayStation 4, de PSVR en iOS.

Verder heeft ontwikkelaar Ska Studios woensdag bekendgemaakt dat Salt and Sanctuary naar de Nintendo Switch komt. De met de hand getekende 2d-actie-rpg is vanaf 2 augustus te downloaden in de eShop en gaat achttien dollar kosten. De Soulslike-platformgame kwam eerder uit voor de pc, de PlayStation 4 en de PS Vita, en is op die platforms meer dan 800.000 keer gedownload. BlitWorks is verantwoordelijk voor de port naar de Switch.

Reacties (7)


Bunq-klanten kunnen betalingen doen vanuit Rabo Bankieren-app

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 16:1192 reacties

Klanten van de Rabobank die ook een betaalrekening hebben bij bunq, kunnen voortaan in de Rabo Bankieren-app ook betalingen verrichten met hun bunq-rekening. Het was al mogelijk om het saldo en transacties in te zien.

De Rabobank is naar eigen zeggen de eerste bank die het in zijn app mogelijk maakt om betalingen te doen met een rekening van een andere bank. Op dit moment is het alleen mogelijk om vanaf de bunq-rekening een transactie te doen naar een Rabobank-rekening, maar later moet het ook mogelijk worden om geld over te maken naar rekeningnummers van andere banken. Er zijn geen kosten aan de transacties verbonden. Om er gebruik van te maken moeten klanten een bunq Premium-abonnement hebben.

Eind vorig jaar maakte de Rabobank het al mogelijk om bunq-rekeningen te beheren vanuit de Bankieren-app. Daardoor konden klanten hun saldo en transacties zien. ING biedt soortgelijke functionaliteit, maar bij die bank is het nog niet mogelijk om vanuit de app met een bunq-rekening te betalen.

Klanten moeten eerst zelf hun bunq-rekening koppelen in de Rabo Bankieren-app om betalingen te doen. Dat gaat met een bij bunq aangemaakte beveiligingssleutel. Door die in te voeren gaat de klant akkoord met het delen van bunq-gegevens met de Rabobank.

De Rabobank zegt met de toevoeging van bunq aan zijn app in te spelen op de toekomstige wetgeving Payment Services Directive 2, ofwel PSD2. Die wetgeving, waarvan de exacte ingangsdatum nog niet bekend is, moet klanten de mogelijkheid geven om derden toegang te geven tot hun betaalrekening. Dat moet het bijvoorbeeld mogelijk maken om een rekening te beheren en transacties uit te voeren via een andere partij en niet enkel vanuit de applicatie of website van de bank zelf.

Reacties (92)


V-Rally 4 krijgt Hillclimb-modus

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 15:4923 reacties

Uitgever Bigben en ontwikkelaar Kylotonn Racing Games laten in een nieuwe trailer zien dat V-Rally 4 een Hillclimb-modus krijgt. De modus, waarin tegen een berg op geracet moet worden, is een van de vijf verschillende racedisciplines.

Naast Hillclimb krijgt het spel Rally Challenges, waarin spelers bepaalde uitdagingen moeten voltooien. De andere drie modi zijn Extreme-Kana, V-Rally Cross en Buggy. Eerstgenoemde modus draait om driften, de tweede bestaat uit races tegen zeven tegenstanders en de derde modus draait om racen met buggy's op ruw terrein.

V-Rally 4 bevat moderne en klassieke rallywagens en speelt zich af in onder andere Afrika, Siberië en de Amerikaanse woestijn. Er komt een carrièremodus waarin alle verschillende disciplines aan bod komen. De game moet in september verschijnen voor de PlayStation 4, Xbox One en pc. Later komt er ook een versie voor de Nintendo Switch.

In naam is V-Rally 4 de opvolger van de klassieke V-Rally-games. Het eerste deel verscheen in 1997 voor de PlayStation-console. Alain Jarniou, die bij ontwikkelaar Kylotonn Racing Games verantwoordelijk is voor V-Rally 4, heeft in het verleden gewerkt aan V-Rally 3 voor de PlayStation 2. De studio die V-Rally 4 maakt, is ook verantwoordelijk voor de WRC Rally-games.

Reacties (23)


Makers tonen trailer van onofficiële Miami-uitbreiding voor Fallout 4

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 15:2317 reacties

De makers van Fallout Miami tonen een uitgebreide trailer van hun mod voor Fallout 4. In het filmpje is de omgeving te zien waarin de onofficiële uitbreiding zich afspeelt. Wanneer de mod uitkomt, is nog niet bekend.

Fallout Miami moet volgens het team van vrijwilligers dat eraan werkt, net zo uitgebreid worden als de officiële uitbreidingen voor Fallout 4. De mod speelt zich af op Miami Beach en de map is net iets groter dan die van de Far Harbor-uitbreiding, zeggen de makers in een faq op Reddit.

De mod voegt niet alleen een nieuw gebied, maar ook nieuwe facties toe. Vooralsnog zijn dat The Nuclear Patriots, The Dreamers en The Cubanos. Al deze facties krijgen eigen ontwerpen en een achtergrondverhaal. Ook wordt nog gewerkt aan de factie The Tide Riders.

Om Fallout Miami te spelen moeten gamers Fallout 4 en alle officiële dlc in hun bezit hebben. De uitbreiding voegt een nieuwe verhaallijn toe met verschillende side quests en nieuwe items. Ook werkt een groot aantal stemacteurs aan de uitbreiding.

Er wordt al langere tijd gewerkt aan Fallout Miami, maar een verschijningsdatum voor de mod is nog niet bekend. Intern hebben de makers wel deadlines, maar die communiceren ze nog niet naar buiten, omdat ze nog niet kunnen garanderen dat het werk volgens die planning zal worden voltooid. De mod komt alleen uit voor de pc-versie van Fallout 4.

Reacties (17)


Benchmarks tonen aan dat MacBook Pro 15,4" met Core i9 beter presteert na update

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 14:14169 reacties

Tweakers heeft benchmarks uitgevoerd op het topmodel van de MacBook Pro 15,4" met Intel Core i9-processor. Daaruit blijkt dat de gemiddelde kloksnelheid hoger is na het doorvoeren van de update, die volgens Apple de problemen met throttling oplost.

Na het doorvoeren van de macOS 10.13.6-update kan de Core i9-processor in de MacBook Pro langer een hoge kloksnelheid aanhouden. De gemiddelde kloksnelheid op alle cores komt in een duurtest van ongeveer een kwartier met renderprogramma Blender uit op 2835MHz. Dat was voor de update gemiddeld 2448MHz.

De Core i9-8950HK-processor in het topmodel van de MacBook Pro 15,4" heeft volgens de specificaties een baseclock van 2,9GHz. De update voor macOS zorgt ervoor dat die snelheid bijna continu gehaald wordt. Voor de update draaide de processor beduidend langzamer bij langdurige belasting op alle cores.

Niet alleen de kloksnelheid is na de update hoger, ook nemen het verbruik en de temperatuur toe. Het gemiddelde verbruik van de cpu-cores is na de update bij de Blender-test 34,2 watt en de gemiddelde temperatuur van de processor komt uit op 94,8 graden Celsius. Voor de update was dat 32,5 watt en 91,9 graden Celsius.

  • Blendertest
  • Verschil Blendertest
Blender RyzenGraphic na 0/30 min.
Laptop Cpu/soc Minimum- / Gemiddelde j in seconden (lager is beter)
MSI GT75 8RG-086NL Ci9-8950HK
30s 31s
Apple MacBook Pro 2018 15,4" (na update) Ci9-8950HK
33s 38s
Razer Blade 15 Ci7-8750H
38s 42s
Asus Zenbook Pro UX580GE Ci9-8950HK
39s 42s
Apple MacBook Pro 2018 15,4" (voor update) Ci9-8950HK
39s 46s
Verschil Blender Ryzengraphic
Laptop Cpu/soc Minimum- / Gemiddelde tijd in % (lager is beter)
MSI GT75 8RG-086NL Ci9-8950HK
3,3
Asus Zenbook Pro UX580GE Ci9-8950HK
7,7
Razer Blade 15 Ci7-8750H
10,5
Apple MacBook Pro 2018 15,4" (na update) Ci9-8950HK
15,2
Apple MacBook Pro 2018 15,4" (voor update) Ci9-8950HK
17,9

Ook na het doorvoeren van de update voor macOS vindt nog throttling plaats bij de Blender-test, maar is het verschil in snelheid tussen de eerste testrun en latere runs kleiner. Dergelijke snelheidsverschillen zijn te verwachten bij dunne laptops die gebruikmaken van een krachtige processor met veel cores.

Door de toegenomen kloksnelheid scoort de MacBook Pro na de macOS-update een stuk beter in de Blender-test. De laptop is bijvoorbeeld sneller dan de Asus ZenBook Pro UX580, die ook een dunne behuizing heeft en met dezelfde processor is uitgerust. MSI's GT75-laptop presteert met dezelfde Core i9-processor nog een stuk beter, maar dat is een zeer dikke 17,3"-gamelaptop die 4,5kg weegt.

De MacBook Pro, Asus UX580 en MSI GT75 hebben allemaal de Core i9-processor met dezelfde specificaties, maar de snelheid hangt van meer factoren af, die door de laptopfabrikanten worden bepaald bij de implementatie. Fabrikanten kunnen een powerlimiet opgeven, waarmee wordt bepaald hoeveel de processor mag gebruiken. De processor in de GT75 van MSI is bijvoorbeeld zo ingesteld dat hij korte tijd 120 watt mag verstoken. Tweakers publiceerde eerder een achtergrondverhaal over de variatie in prestatie bij laptops met de Core i5-8250U-processor.

Apple MacBook Pro 2018 15,4" i7 2,2 GHz, 256GB (Qwerty) Spacegrijs

Reacties (169)

Lees meer


Rechter: embedden van seksvideo door GeenStijl was onrechtmatig

Door Sander van Voorst, 25 juli 2018 12:51310 reacties, submitter: mithe

De rechtbank Amsterdam heeft bepaald dat GeenStijl een seksvideo niet verder had mogen verspreiden door deze te embedden op zijn site. Dit is onrechtmatig tegenover de klager, Patricia Paaij, die stelde dat haar recht op bescherming van de persoonlijke levenssfeer is aangetast.

Volgens de rechter kwam het verder verspreiden van de video neer op een 'ongerechtvaardigde inbreuk op de persoonlijke levenssfeer'. In dit geval woog de bescherming van de grondrechten van de klager dan ook zwaarder dan het recht op vrijheid van meningsuiting van GeenStijl. Ook maakte het de rechtbank niet uit dat de video op de site was geplaatst door deze te embedden. "In het kader van algemene onrechtmatige daad wordt een 'embedded link' gelijk gesteld aan een 'hyperlink' en wordt beschouwd als een onrechtmatige (verdere) verspreiding van het eerder op Twitter geplaatst beeldmateriaal", aldus de rechtbank.

Deze veroordeelt GeenStijl en degene die de video op Twitter heeft geplaatst, tot het betalen van 30.000 euro aan schadevergoeding. De eis was 250.000 euro aan immateriële schade en 200.000 euro aan materiële schade.

In de uitspraak gaat de rechter in op het betoog van GeenStijl dat het de video niet heeft gepubliceerd door deze te embedden. Deze beslissing zou zijn ingegeven doordat de site zelf al tot de conclusie was gekomen dat publicatie niet te rechtvaardigen was. De rechter gaat voorbij aan het 'onder juristen gevoerde en auteursrechtelijk getinte debat over de juridische kwalificering van hyperlinken' en zegt dat het embedden van de video uiteindelijk hetzelfde effect had door zijn nadelige gevolgen. Ook zou GeenStijl 'een faciliterende en zelfs aanjagende rol' hebben gespeeld.

De site zegt in een eigen reactie blij te zijn dat 'de exorbitante schadeclaim is afgewezen'. Verder zegt GeenStijl dat ook zonder het embedden van het filmpje de geclaimde schade zich zou hebben voorgedaan. Er zou een verschil zijn tussen het publiceren van materiaal en het linken naar materiaal dat al 'voor iedereen doodeenvoudig te vinden was'.

De video in kwestie werd volgens de rechtbank in februari 2017 door een Twitter-gebruiker online gezet. Daarin waren beelden van tv-persoonlijkheid Patricia Paaij te zien. De video zou na ongeveer 1,5 uur van GeenStijl zijn verwijderd.

Reacties (310)


War Mode is toegevoegd aan PUBG Mobile

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 11:5661 reacties

PUBG Mobile voor Android en iOS heeft een update gekregen die de War Mode toevoegt. Dat is een spelmodus waarin twee teams tegen elkaar vechten en oneindig kunnen respawnen. Eerder was de modus al beschikbaar in de pc-versie.

De mobiele versie van PlayerUnknown's Battlegrounds heeft de War Mode gekregen met een update die dinsdag is uitgebracht. In de modus vechten twee teams van ieder vijftig spelers tegen elkaar. Spelers krijgen al tijdens het springen uit het vliegtuig wapens in handen en kunnen eindeloos respawnen.

Verder geeft de update spelers van PUBG Mobile de mogelijkheid om clans te vormen. Ze kunnen hun clan een eigen icoontje geven en door samen uitdagingen te voltooien zijn speciale beloningen te ontgrendelen.

Eerder was de War Mode al beschikbaar in de pc-versie. Op de Xbox One is de modus nog niet te spelen. PUBG Corp. heeft de spelmodus toegevoegd aan versie 0.7.0 van de game, die beschikbaar is voor Android en iOS. De Android-versie van PUBG Mobile is ook op pc's te spelen, met een emulator die Tencent daarvoor heeft uitgebracht. Spelers die de game emuleren worden bij elkaar gezet op een server, los van de spelers die mobiele apparaten gebruiken.

PUBG Mobile War Mode

Reacties (61)


Britse privacyorganisatie start rechtszaak om politiegebruik gezichtsherkenning

Door Sander van Voorst, 25 juli 2018 11:3344 reacties

De Britse privacyorganisatie Big Brother Watch heeft bekendgemaakt een zaak te zijn begonnen waarmee de organisatie het gebruik van gezichtsherkenningssoftware door de politie wil aanvechten. De rechter moet de zaak nog wel laten doorgaan.

In een aankondiging meldt de organisatie dat de actie is gericht tegen de Britse minister van Binnenlandse Zaken en de directeur van de Metropolitan Police. Big Brother Watch is van mening dat het gebruik van de techniek in strijd is met rechten zoals het grondrecht op bescherming van de persoonlijke levenssfeer. Ook zou het gebruik 'een hellend vlak naar een Orwelliaanse samenleving' betekenen. De organisatie zamelt via een crowdfundingactie geld in om de zaak te bekostigen. Inmiddels staat de teller daarbij op iets meer dan vijfduizend pond.

Big Brother Watch haalt verschillende voorbeelden aan waaruit zou blijken dat het gebruik van gezichtsherkenning onnauwkeurig is en vaak een false positive oplevert. Directeur Silkie Carlo stelt dat het gebruik van camera's mensen binnen een bepaald gebied blootstelt aan 'zeer gevoelige identiteitscontroles waarvoor ze geen toestemming hebben gegeven'. Volgens de BBC test de politie systemen in Londen en drie andere plaatsen in het land. De politie zou de techniek als een 'extreem waardevolle tool' beschouwen.

De zaak heeft de vorm van een judicial review, waarvoor een aanvraag is ingediend bij de High Court. Die moet zijn toestemming verlenen voordat de zaak kan doorgaan.

Reacties (44)


Renders tonen vermoedelijk ontwerp van Sony Xperia XZ3

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 10:4690 reacties

Er zijn renders online verschenen van de Sony Xperia XZ3. Het nieuwe toptoestel van Sony lijkt een enkele camera aan de achterkant te krijgen en over een verlengd 5,7"-scherm te beschikken. De achterkant zou van glas zijn gemaakt.

De renders, die door OnLeaks zijn gepubliceerd op de Indiase website Compareraja, zijn gemaakt op basis van cadbestanden. De Sony Xperia XZ3 zou afmetingen hebben van 158,3×73,1×10,1mm. Door de glazen achterkant zou het toestel ondersteuning voor draadloos laden hebben. Als de informatie klopt, is de XZ3 iets minder dik dan de XZ2. Die heeft ook een achterkant van glas en is 11,1mm dik.

Het scherm heeft een 5,7"-diagonaal, een 18:9-verhouding en vermoedelijk een resolutie van 2160x1080 pixels. In tegenstelling tot veel andere fabrikanten kiest Sony niet voor een nog langere schermverhouding met een inkeping in het scherm.

Aan de achterkant zit een enkele camera volgens de renders. Daaronder zit de vingerafdrukscanner, terwijl er een ledflitser boven de camera zit. Aan de onderkant is een usb-c-aansluiting te zien, maar een 3,5mm-jack ontbreekt. Eerdere uitgelekte foto's toonden een ontwerp met twee camera's aan de achterkant. Misschien is dat een andere variant van de XZ3 of heeft Sony dat ontwerp niet doorgezet.

Volgens geruchten krijgt de XZ3 een Snapdragon 845-soc, 6GB ram en 64GB of 128GB opslagruimte. De accu zou een capaciteit van 3240mAh hebben en het toestel zou op Android 9.0 P draaien bij de release. Ook wordt een prijs van 849 euro genoemd. De aankondiging wordt verwacht tijdens de IFA-beurs in Berlijn, die eind augustus begint.

Sony Xperia XZ3
Sony Xperia XZ3Sony Xperia XZ3Sony Xperia XZ3

Reacties (90)


ACM gaat invloed van Google en Apple op appstore-aanbod onderzoeken

Door Sander van Voorst, 25 juli 2018 10:3854 reacties

De Nederlandse toezichthouder ACM heeft een onderzoek aangekondigd naar appwinkels. De organisatie wil onderzoeken op welke manier ontwikkelaars hun app in die winkels kunnen aanbieden en welke invloed de appstores, zoals de Play Store en App Store, daarbij hebben.

In de aankondiging van het onderzoek staat: "De ACM gaat onderzoeken hoe appstores werken bij het goedkeuren en selecteren van apps (van henzelf en van derden) voor in de stores, en welke invloed dit heeft op het uiteindelijke app-aanbod." De toezichthouder haalt aan dat Android en iOS inmiddels een 'stevige positie' hebben verkregen en dat er veel apps in de bijbehorende appwinkels te vinden zijn. Daarbinnen zouden echter ook verschillende belangen een rol spelen, zoals die van appontwikkelaars, en die van Apple en Google.

Deze partijen bieden namelijk ook zelf apps aan, naast het aanbod dat door derden wordt verzorgd. Volgens de ACM 'lopen de belangen van de appstores niet altijd gelijk met de belangen van bedrijven die daar apps aanbieden'. Daarom gaat de toezichthouder nu in gesprek met verschillende partijen, zoals experts, wetenschappers, ontwikkelaars en andere toezichthouders. De organisatie roept mensen op zich aan te melden door contact op te nemen.

De relatie tussen appstores en ontwikkelaars heeft in de EU al langer de aandacht. Zo maakte Frankrijk in maart bekend Apple en Google aan te klagen om dat ze eenzijdige voorwaarden zouden opleggen aan ontwikkelaars. Dat zou neerkomen op oneerlijke handelspraktijken. De Europese Commissie kwam in april met een voorstel voor een verordening die onlineplatforms onder meer verplicht tot meer transparantie.

Reacties (54)


Google Dialogflow maakt virtuele callcentermedewerkers op basis van ai mogelijk

Door Julian Huijbregts, 25 juli 2018 10:19124 reacties

Google heeft bètafeatures toegevoegd aan zijn Dialogflow Enterprise-dienst waarmee bedrijven virtuele callcentermedewerkers kunnen ontwikkelen. De virtuele assistenten kunnen op basis van kunstmatige intelligentie onder andere sentimenten herkennen.

Met Google Dialogflow was het al mogelijk om chatbots te maken voor klantondersteuning, daar komt nu de mogelijkheid bij om virtuele callcentermedewerkers op te zetten. Die gebruiken spraakherkenning, vooraf gedefinieerde antwoorden en functies die gebruikmaken van kunstmatige intelligentie om de antwoorden te verbeteren of echte callcentermedewerkers te ondersteunen.

De dienst maakt onder andere gebruik van Dialogflow Knowledge Connectors, waarmee de ai ongestructureerde documenten zoals faq's kan analyseren en interpreteren. De virtuele callcentermedewerker kan hier vervolgens informatie uit putten, als aanvulling op automatische antwoorden. Als klanten een virtuele medewerker aan de lijn krijgen, worden ze daarvan op de hoogte gesteld.

Met Dialogflow Sentiment Analysis kan de virtuele telefonist positieve, negatieve en neutrale sentimenten herkennen bij klanten. Daarvoor maakt het systeem gebruik van de Cloud Natural Language-api. Dialogflow gebruikte deze techniek al voor chatbots. Verder zegt Google het omzetten van spraak in tekst te verbeteren door DeepMind's Wavenet in te schakelen. De kunstmatige intelligentie kan informatie uit voorgaande gesprekken gebruiken om veelgestelde vragen of problemen te herkennen.

Volgens Google zijn de virtuele callcentermedewerkers bedoeld als aanvulling op echte telefonisten. De zoekgigant geeft het de naam Contact Center AI en het is de bedoeling dat klanten eerst een virtuele medewerker aan de lijn krijgen, die antwoorden op vragen kan geven. Als dat niet afdoende blijkt, wordt de klant doorgeschakeld naar een menselijke medewerker. De kunstmatige intelligentie blijft dan actief om de helpdeskmedewerker te ondersteunen.

Google merkt op dat Contact Center AI sommige onderliggende componenten deelt met Duplex, maar dat de onderliggende technologie anders is. Duplex is de virtuele assistent voor consumenten, die bijvoorbeeld een kapper kan bellen om een afspraak te maken.

Google DialogflowGoogle DialogflowGoogle DialogflowGoogle Dialogflow

Reacties (124)

Lees meer


LG Display schrapt investering 2,3 miljard euro wegens onzekere mobiele markt

Door Joris Jansen, 25 juli 2018 08:5765 reacties

LG Display heeft bij de bekendmaking van de kwartaalcijfers bekendgemaakt dat het omgerekend zo'n 2,3 miljard euro aan geplande investeringen voor 2020 schrapt of flink terugschroeft. Volgens een topman hangt dat samen met de onzekerheid op de mobiele markt.

Financieel directeur Don Kim heeft tegen Reuters gezegd dat het terugschroeven van de eerder geplande investering een 'conservatieve benadering' is die voortkomt uit 'onzekerheid rondom de mobiele markt'. Het schrappen van deze investering zou geen invloed hebben op het opvoeren van de productie van oledpanelen. LG Display zegt dat het gewoon doorgaat met de investeringen, zoals de ingebruikname van een nieuwe Chinese fabriek voor oledpanelen.

LG Display heeft voor het tweede achtereenvolgende kwartaal verlies gemaakt. Het bedrijf noteerde een verlies van omgerekend ruim 173 miljoen euro. De omzet voor het tweede kwartaal van dit jaar daalde ten opzicht van dezelfde periode in 2017 met 15 procent naar omgerekend 4,25 miljard euro. Voor het derde kwartaal verwacht LG Display een toename van de vraag naar schermpanelen.

Het bedrijf schrijft de slechte cijfers toe aan de overgang van de lcd-productie naar een bedrijfsstructuur waarin de productie van oledpanelen steeds meer centraal staat. Voor deze 'strategische verandering' heeft LG Display naar eigen zeggen schulden moeten maken. Ook meldt het bedrijf dat er sprake is van een overschot aan lcd-panelen en hevige concurrentie tussen verschillende beeldschermfabrikanten.

Panelen voor televisies waren in het tweede kwartaal goed voor 42 procent van de totale omzet van LG Display, tegenover 22 procent voor met name smartphones, 19 procent voor tablets, pc's en laptops, en pc-monitoren droegen voor 17 procent bij aan het omzetcijfer.

Reacties (65)


Steam brengt nieuwe chatfunctionaliteit uit voor alle gebruikers

Door Joris Jansen, 25 juli 2018 08:1887 reacties

Steam is begonnen om de nieuwe chatfunctionaliteit, die eerder al beschikbaar kwam in de vorm van een bèta, uit te brengen voor alle gebruikers. Valve wil hiermee de concurrentie aangaan met het populaire Discord. Onder andere voicechats worden nu ondersteund.

Het nieuwe Steam-chat moderniseert de chatervaring voor Steam-gebruikers, door onder meer vrienden te groeperen aan de hand van de game die zij spelen of per team. Verder is de favorietenlijst gemakkelijk toegankelijk gemaakt en kan meer informatie worden bekeken over een vriend die in een game zit; bijvoorbeeld waar in het spel hij zit en of hij net met een potje is begonnen. De chatomgeving is ook via een webclient te benaderen.

Daarnaast maakt Steam-chat het mogelijk om media als video's, tweets en gifs inline weer te geven. Door vrienden vanuit de lijst in een chat te slepen, kunnen eenvoudig groepsgesprekken worden begonnen en opgeslagen. Uitnodigingen daarvoor kunnen net als bij Discord ook worden verstuurd in de vorm van links. De spraakfunctionaliteit, die volgens Valve versleuteld is, verloopt via de Steam-servers en maakt gebruik van WebRTC en de Opus-codec.

Valve wil hiermee de de concurrentie aangaan met het populaire Discord. De gratis, op games gerichte chatapp maakte in mei bekend 130 miljoen gebruikers te hebben.

steam-chat

Reacties (87)


Nikon bevestigt ontwikkeling van nieuwe systeemcamera met fullframesensor

Door Joris Jansen, 25 juli 2018 07:4699 reacties

Nikon heeft officieel bevestigd dat het werkt aan de ontwikkeling van een nieuwe spiegelloze camera met een fullframesensor. Ook heeft het bedrijf aangekondigd dat de systeemcamera een nieuwe lensvatting krijgt.

De Japanse fabrikant meldt dat er ook nieuwe lenzen worden ontwikkeld voor de lensvatting van de nieuwe camera. Daarnaast wordt gewerkt aan een adapter voor F-mount-objectieven, al is onduidelijk of dat met behoud van autofocus gepaard gaat. Nikon heeft verder nog weinig nadere details bekendgemaakt; het bedrijf zegt de officiële releasedatum, prijzen en andere informatie op een later tijdstip te delen. De fabrikant meldt dat het gewoon doorgaat met de ontwikkeling van dslr's.

Dinsdag meldde de Japanse camerablog Nokishita dat er in de code van een nieuwe Nikon-website een timer is verborgen die aftelt naar 23 augustus. Deze datum komt overeen met eerdere geruchten van NikonRumors, maar in de officiële bevestiging van woensdag zegt Nikon nog niets over deze datum of de releaseperiode.

De officiële bevestiging van Nikon komt overeen met een eerder gerucht dat het bedrijf eind juli een aankondiging zou doen voor de nieuwe camera. Het gerucht meldde echter dat Nikon ook meteen twee spiegelloze camera's en drie lenzen zou aankondigen. Dat laatste is nog niet gebeurd, maar volgens dit gerucht gaat Nikon twee camera's uitbrengen: een met een resolutie van 48 megapixel voor 4000 dollar, en een goedkopere variant met een resolutie van 25 megapixel voor 2500 dollar.

Tot nu toe heeft Nikon alleen een teaservideo naar buiten gebracht waarin de contouren van de nieuwe camera zichtbaar zijn en de nadruk wordt gelegd op de hoeveelheid licht die de nieuwe camera zou kunnen opvangen.

Reacties (99)