RollerCoaster Tycoon Adventures komt eind dit jaar naar Nintendo Switch

Uitgever Bigben gaat in samenwerking met Atari tijdens de feestdagen RollerCoaster Tycoon Adventures uitbrengen voor de Nintendo Switch. De game wordt gemaakt door ontwikkelaar NVizzio, die onder andere RollerCoaster Tycoon Touch maakte voor smartphones.

De studio die RollerCoaster Tycoon Adventures voor de Nintendo-console maakt, heeft naast de smartphoneversie ook de titel RollerCoaster Tycoon World op zijn naam staan, waar Tweakers eind 2016 een review over schreef.

Bigben gaat de game uitgeven in Europa en Australië. Ook wordt de uitgever verantwoordelijk voor het verspreiden van de fysieke editie van RollerCoaster Tycoon Joyride voor de PlayStation 4. Dat is een variant van de game met ondersteuning voor de PSVR-headset.

Beelden of andere details van RollerCoaster Tycoon Adventures zijn nog niet vrijgegeven. Volgens de makers zal de game 'alle features van de beste RollerCoaster Tycoon-games' bevatten en unieke elementen krijgen voor bediening op de Switch.

Atari, dat de rechten van het spel in handen heeft, zette begin dit jaar een investeringscampagne op om geld op te halen voor de Switch-versie. Het is onduidelijk hoeveel dat heeft opgeleverd; de betreffende campagne staat niet meer op het investeringsplatform. Destijds beloofde Atari dat de Switch-versie een sandboxmodus zou krijgen en een Tycoon Career Mode met scenario's.

Rollercoaster Tycoon Switch

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

20-07-2018 • 10:13

59

Reacties (59)

59
58
44
4
0
8
Wijzig sortering
In plaats van miljoenen pompen in RCT projecten die uiteindelijk toch gaan falen, een uiterst goede remake maken van de originele RCT serie? RCT1, Wacky Worlds etc etc.

Als Atari zijnde moet je toch écht stekeblind zijn om dit niet in te zien? Dat is letterlijk gratis geld weigeren.

Ik wacht met smacht op de dag dat ze met een nieuwe RCT serie komen, zonder 3D ongein. Gewoon oldschool van bovenaf je parkje bouwen.
OpenRCT2?

Open source remake van het origineel van RCT2. Enige wat je nodig hebt is de originele game data. Speelt als vanouds, met verbeteringen EN multiplayer.
Volgens mij ondersteunen ze ook RCT1 maps en objecten, of willen ze dat in ieder geval realiseren. Heb je wel dat spel ook nodig voor de gamedata :)
Vraagje. Enige idee als je hem bij steam koopt dat openrct2 dan werkt? Nu nog ergens een RCT2 CD zien te vinden word lastig. Dien ik ook weer cd-rom erin te schroeven.
Ik zou gog.com gebruiken, is niet duur en zonder DRM: https://www.gog.com/game/rollercoaster_tycoon_2. Volgens mij wordt het door OpenRCT2 zelf ook aangeraden die te gebruiken.

[Reactie gewijzigd door TheUninvited op 22 juli 2024 13:56]

Heb het zojuist geprobeert en werkt perfect. Heb the latest release gedownload. Instaleer RCT2 Triple Thrill Pack. Pak alles van Openrct2 uit in 1 map. Zet de map op zelfde locatie als game files van steam RCT2. Link Openrct2 aan de map van RCT2 in de common map van steamapps. Hernoem Openrct2 naar RollerCoaster Tycoon 2 HD. Link steam aan je nieuwe exe bestand en Done! Heb afgelopen 4 uur nonstop gespeelt 8)7
Echt een tijdloze game! Ben onlangs ook weer gaan spelen, nog steeds zo leuk als 10 jaar geleden :D
Het beste ervan is dat OpenRCT2 zijn eigen code gebruikt. Het ziet hetzelfde eruit als de oude RCT games en het speelt hetzelfde als de oude RCT games, maar het heeft kompleet zijn eigen code:

https://www.reddit.com/r/...r_uses_any_code_from_the/
Pfoe, assembly naar c hercoderen is in het kort gezegd een pleuris klus. Kudos naar de mannen die het voor elkaar hebben gekregen.

[Reactie gewijzigd door cherrycoke op 22 juli 2024 13:56]

Erg leuk om te spelen. Maar dan mis ik toch een kleine graphics bump.

Zo jammer dat ik geen backup heb van al mijn custom scenario's, parken en tracks van toen.
Parkitect is uw antwoord! Is al een aantal jaar in ontwikkeling, maar wordt nog steeds hard aan gewerkt. Dat spel is echt erg uitgebreid aan het worden en naar mijn inziens een waardige opvolger van de old-skool RCT games.
Toevallig ook PlanetCoaster geprobeerd & zo ja; Hoe verhoud deze zich t.o.v. Parkitect? :)

Zelf alleen ervaring met PlanetCoaster en moet zeggen dat ik dat met veel plezier gespeeld heb O+
Bijna niet vergelijkbaar. Planet Coaster is echt de crême de la crême van de pretpark games. Visueel een pareltje en alles is er mogelijk. Wat Parkitect weer als kracht heeft is de eenvoud, maar toch diepgaande aspecten. Zo moet je bij parkitect personeelsroutes aanleggen en voorraadbeheer doen van de winkeltjes met loopjongens. Ook moet je rekening houden met of gasten het personeel kunnen zien of de personeelspaden. Als gast wil je natuurlijk echt helemaal opgaan in het pretpark en dan niet 3 mannetjes met kratten voorbij zien lopen.

Parkitect is dus meer gericht op management, waar Planet Coaster vooral op het visuele aspect gericht is. Beiden heb ik in bezit en zijn erg leuk om te spelen!

Parkitect is trouwens nog steeds early-acces. Gaat waarschijnlijk binnenkort in Beta.

[Reactie gewijzigd door Leviathius op 22 juli 2024 13:56]

Oké duidelijk!
Dank voor de uitgebreide reactie :)
Alhoewel dat de graphics van Parkitect ondertussen ook niet onaardig meer zijn :)
Vergeet niet te melden dat Planet Coaster wel veel meer micromanagement van je verwacht dan dat je zult hopen.

Het is niet simpel een super mooi pretpark bouwen en genieten van alle unlocks die je kan vrij spelen. Je moet op de achtergrond ook heel veel regelen. Dit kan je als speler heel erg tegenstaan om Planet Coaster te gaan spelen.
Vergeet niet te melden dat Planet Coaster wel veel meer micromanagement van je verwacht dan dat je zult hopen.
Veel micromanagement? Daar heb ik nou weer net geen last van, prijzen kan je syncen in shops en als je standaard attracties neer wil smijten is er niets wat je zal tegenhouden.

Waar ik me meer aan erger zijn dingen als: ride scenery rating die geen enkel verband heeft met hoe mooi je het maakt maar gewoon spammen van 100 bloemperkjes ziet als goede aankleding van je rides.
Parkitect is beta :) volgens mij zijn ze bij versie nummer 8. Het spel is zo goed als af. Momenteel wordt er keihard gewerkt aan de scenario's (zoals bij rct 1 & 2) door community leden die daar echt heel goed in zijn (Silvarret bijvoorbeeld).
Parkitect is een goede tip inderdaad, ik kende deze nog niet.

Ik heb pas rollercoaster tycoon classic gekocht voor 9 euro in de steam sale.
Die is erg nice eerlijk gezegt.
Parkitect doet een beetje cartoony-stijl aan, en dat is voor Nintendo natuurlijk een goeie match. En helemaal voor een console wat feitelijk een smartphone met controller is. Op de andere platformen verwacht je denk ik eerder wat realistischere graphics.

Niets tegen Parkitect trouwens hoor. De stijl is gewoon een keuze, en die respecteer ik, maar het is niet mijn stijl.
En voor een hele goede 3D pretparkmanagement simulatie zou je eens moeten zoeken op Planet Coaster. Dat is eigenlijk RTC3 maar dan zoals het hoort :+
RCTW, maar zoals het hoort imo. Niets mis met RCT3 :)
Zwembaden bouwen in RCT3 was een prachtige toevoeging. Vond het erg jammer dat ze dit niet in Planet Coaster hadden toegevoegd.
Misschien een toekomstige uitbreiding? De devs van Planet coaster zijn nog altijd bezig met updates. Onlangs zijn custom achtbaan ondersteuningen toegevoegd enzo. Het spel wordt steeds completer.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @ScreamGT20 juli 2018 13:01
Blijkbaar denkt Atari daar anders over. Natuurlijk zal een remake populair zijn onder een bepaalde doelgroep maar mogelijk valt er met nieuwe games meer te verdienen. De wereld is veranderd sinds de origine RTC versies en hiermee ook de games. Remakes worden doorgaans voor lagere prijzen verkocht terwijl de ontwikkelkosten niet altijd lager zijn. Een remake heeft altijd een bepaald risico. Ten eerste is een spel in herinnerig vaak mooier dan het in het echt was (nostalgische gevoelens) en heeft men het originele spel vaak tot vervelens aan toe grijsgespeeld (en koopt men de remake daardoor niet). Hiernaast zullen de oude controls niet geschikt zijn voor de switch waardoor je consessies moet doen of dingen anders moet ontwerpen.
Volgens de makers zal de game 'alle features van de beste RollerCoaster Tycoon-games' bevatten en unieke elementen krijgen voor bediening op de Switch.
Hoe durven ze uberhaubt nog de oude RCT games te noemen in 1 zin met dit gedrocht dat World heet?

Natuurlijk, leuk dat je een themepark game krijgt op de switch (ok, er is er al 1 op mobiel), maar waarom dit 'iets' wat niet eens meer een schim is van wat RCT ooit was? Dan had ik liever een crowdfund gezien van planet coaster voor een port naar Switch.
Ja heb ook weinig hoop op deze versie. Had dan gewoon deel 3 geport. Zie zelf Planet Coaster niet echt goed draaien op een Switch. Heb niet de minste pc en die heeft echt wel moeite met veel bezoekers. Daarnaast ook wel erg priegelen met al die draaibare onderdelen op een "klein" scherm.

Beter zoiets als Two Point Hospital dan.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 13:56]

Gaat het bij Planet Coaster om CPU of GPU waar de bottleneck zit? Als het GPU is, zou het best weleens op de Switch werkend gemaakt kunnen worden. De switch heeft immers lang niet zulke blitse graphics als een pc.

(wat misschien juist een reden is om Planet Coaster niet op de Switch te moeten *willen*, maar ach)

[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op 22 juli 2024 13:56]

Bij mij beide, afhankelijk hoe ver ik in het park ben. Leeg park = vrijwel 100% GPU, hoe voller het park hoe meer de CPU richting de 100% gaat. Ik geloof dat bij mij rond de 5000 guests de CPU vrijwel op 100% staat te draaien.
Ja, dan gaat de Switch het wel moeilijk krijgen met z'n mobiele SoC :)
Ben het met je eens dat Planet Coaster waarschijnlijk te zwaar is voor de switch.
Wat ik dan eerder wel mogelijk zie, is dat Parkitect geport wordt naar de switch.
Game lijkt dan ook veel meer op RCT1 & 2.

Linkje: http://themeparkitect.com/
Planet Coaster red de Switch waarschijnlijk niet eens hardware-wise.
Dan heb ik liever Rollercoaster Tycoon Classic, maar we zullen zien!
Noem me naief, maar als ik die zin lees dan heb ik hoop dat het meer als de originele spellen zal worden, want dat zijn toch de beste. Ik ga dit spel iig nog niet afschieten voordat er meer over bekend is.
[...]
Hoe durven ze uberhaubt nog de oude RCT games te noemen in 1 zin met dit gedrocht dat World heet?
Maar in die alinea hebben ze het over Adventures toch? Niet World?
Naja, de oude RCT in 1 artikel noemen met World is ook twijfelachtig.

Want als je een smartphone game (fkn haat die dingen) en dat World ding op je naam hebt staan... Hoe goed kan deze Adventures dan worden?

Ik heb RTC destijds helemaal kapot gespeeld, maar Adventures moet wel erg goed reviewen wil ik het oppikken.

En daar raak je ook het punt. Ik schat in dat dit ding niet wordt gemaakt om goed te reviewen en RTC fanaten te bekoren, maar gewoon een quick cash grab omdat de Switch populair is.
Aan het plusje bij de coins te zien gaat het weer niks worden.
Precies mijn gedachte, heb het spel op mobiel, elke keer op je Switch de game uit zetten om te wachten, nope.
Goed gespot, waarschijnlijk weer zo'n spel waar alles nèt te irritant en te langzaam speelt totdat je coins koopt. Of, zoals een spel wat ik een tijdje geleden speelde: alles gaat makkelijk en okee zonder geld uit te geven, en vervolgens komt er een update waarmee je de helft minder coins krijgt en alles alsnog irritant speelt.
Beelden of andere details van RollerCoaster Tycoon Adventures zijn nog niet vrijgegeven.
Dit is een screenshot van Rollercoaster Tycoon Touch op smartphone / tablet. Niet te vroeg oordelen.
Ze zouden dit moeten doen met een 'light' versie van Planet coaster....:O
Ik denk dat dat afbreuk doet aan de kracht van Planet Coaster. Ik vrees dat het dan meer een soort RCT World gaat worden.
ja goeie, maar rct is de laatste jaren echt bagger :(
Ja daarom, dus Planet Coaster moet niét op de Switch komen om te voorkomen dat dat ook verkracht wordt.
Dit wordt geen origineel RCT spel, dit wordt een poort naar de RCT Touch game wat een money grab waiting game is voor je telefoon. In het crowdfunding filmpje wordt er specifiek gerefereerd naar de touch versie en dat alle graphics 'geremastered' worden voor de Switch.

Zoals andere mensen ook al aanhalen, kijk naar Planet Coaster waar de originele programmeur van RCT werkt. Niet naar Atari die puur de rechten van het merk RCT in handen heeft en daar duidelijk misbruik van maakt.

De crowdfunding pagina... die niet meer beschikbaar is
Voor mooie reacties op Reddit
Voor een informatief (beetje hyper Australische vlogger) youtube filmpje

[Reactie gewijzigd door Sharik op 22 juli 2024 13:56]

Anoniem: 221563 @Sharik20 juli 2018 11:26
kijk naar Planet Coaster waar de originele programmeur van RCT werkt
Zover ik kan vinden werkt er inderdaad een Chris Sawyer, maar dat is een toevallige naamgenoot maar niet die van RCT 1 en 2.

Edit: En Atari heeft niet de rechten, die liggen nog steeds bij Chris Sawyer zelf. Ze hebben echter wel een exclusieve licentie op RCT.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 221563 op 22 juli 2024 13:56]

Atari heeft de uitgeversrechten. Vandaar dat ie alleen aan deel 1 en 2 geremastert heeft. Chris heeft inderdaad de rechten
Cool! Goede match voor het platform.
Herinneringen aan dit spel: Oh, het is pas 20:00, nog even dan.. oh het is 02:45, moet zo naar werk :z
Ik had het gevoel dat de mobile versie na RCT3 kapot gefreemiumed was, en rollercoaster world was ook gezonken. Dus ben benieuwd of ze de serie weer tot leven gewekt krijgen, of dat dit enkel meeliften op de oude naam is die iedereen van RCT2 kent.
Ik zie liever zoiets als Planet Coaster naar de Switch komen; na het 'World/4' drama van twee jaar terug heb ik 0 vertrouwen meer in Atari.
Het idee al dat Atari aan Crowdfunding moet doen.

Die gasten hebben geen cent te makken.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 22 juli 2024 13:56]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.