Door Jurian Ubachs

Redacteur

Najaarsround-up Games

Met o.a. Superhot, Steep en Pokémon Moon

22-12-2016 • 07:18

82

Singlepage-opmaak

RollerCoaster Tycoon World

Eind november plaatsten we de review van Planet Coaster. De game kon niet alleen rekenen op een hoge waardering van onze kant, maar ook op flink wat populariteit onder onze bezoekers. Uiteraard was de ene reactie positiever dan de andere - ieder zijn mening - maar over het algemeen werd de game gezien als een prima moderne versie van de oude RollerCoaster Tycoon-games. Dan rijst automatisch de vraag: hoe zit het met de game die daadwerkelijk deze titel draagt? Immers: de makers van Planet Coaster hadden wel een groot deel van het team dat achter de oude games zat, maar niet de rechten op de naam. Bij uitgever Atari is het precies andersom. Het bedrijf zette ontwikkelstudio Nvizzio Creations aan het werk en bracht recentelijk zijn versie van de populaire pretparkmanager-game uit. En dit keer ging het om de hele versie, niet om de 'Early Access'-versie die we in het voorjaar al even onder de loep namen.

Winter Games Roundup art
Titel RollerCoaster Tycoon World Score
Platform Steam
Ontwikkelaar Nvizzio Creations

Wie het verschil tussen Planet Coaster en RollerCoaster Tycoon World duidelijk wil maken zonder een van beide games tekort te willen doen, zou kunnen zeggen dat Planet Coaster beschikt over meer mogelijkheden, maar dat RollerCoaster Tycoon World erin slaagt de meer toegankelijke game te bieden. Uiteraard overlapt een groot deel van de features van beide games, en vaak is het zo dat alles in 'RCTW' net even iets simpeler in elkaar steekt. De game richt zich meer op het plaatsen van kant-en-klare gebouwen, en het aanleggen van paden voelt intuïtiever dan bij Planet Coaster het geval is. Dat maakt het aanleggen van een pretpark in RollerCoaster Tycoon World wat makkelijker dan in Planet Coaster.

Minder mogelijkheden

Die insteek heeft echter ook een duidelijke keerzijde. Waar Planet Coaster schier oneindige mogelijkheden biedt om een park aan te kleden en vorm te geven, zijn de mogelijkheden bij RollerCoaster Tycoon World een stuk beperkter. Er zijn wel opties op het gebied van terraforming en bij de aankleding van je park, maar die opties zijn bij de concurrent vele malen uitgebreider. We haalden in de review van Planet Coaster al aan dat alleen gamers die er echt veel tijd in willen steken veel profijt hebben van die middelen, maar ze helemaal niet bieden is natuurlijk een ander verhaal. Een positieve uitzondering op het bovenstaande is de manier waarop de achtbanen worden gebouwd. Dit kan op twee manieren, en beide werken goed genoeg om binnen de kortste keren tot een prima resultaat te komen.

Op audiovisueel vlak blijft Roller Coaster Tycoon World het moeilijk hebben. De game blonk een paar maanden terug uit in bugs en andere rariteiten. Dat is nu iets minder, maar niet alle problemen zijn opgelost. Nog steeds lopen de paden in je park langzaam te vol met mensen, en nog steeds brengt dat prestatieproblemen met zich mee, zelfs op respectabele game-pc's. Daar komt bij dat het spel niet overdreven mooi is. Waar Planet Coaster duidelijk voor een 'cartoony' look ging, lijkt Nvizzio meer de realistische kant op te willen. Dat lukt niet goed, en het strookt ook niet met het gekozen kleurenpalet. De game is namelijk behoorlijk kleurrijk. Een pluspunt, wat ons betreft, maar elders zijn dus andere keuzes gemaakt. Geen al te groot probleem, maar opvallend is het wel.

Rollercoaster Tycoon WorldRollercoaster Tycoon WorldRollercoaster Tycoon WorldRollercoaster Tycoon World

Een groter probleem is dat Roller Coaster Tycoon World geen moment weet te verrassen. We schreven dat ook al eerder: als je in de vroege versies van het spel door de problemen heen keek, zag je nog steeds geen echt leuke game. Dat is nog steeds zo. Men probeert wel te vernieuwen, bijvoorbeeld door spelers te confronteren met zogenaamde 'influencers' die je park een boost kunnen geven als je ze op hun wenken bedient, maar ze hebben nauwelijks impact. Ten eerste komen dezelfde influencers altijd in dezelfde volgorde, waardoor je vooraf al weet wat je moet doen, en daarbij heb je steeds zo veel tijd om de noodzakelijke voorzieningen of attracties te plaatsen dat het de game ook niet echt uitdagender maakt.

Nog steeds niet helemaal stabiel

De conclusie is dan ook eenvoudig: Roller Coaster Tycoon World kan de concurrentie met Planet Coaster niet aan. Het spel komt op een aantal vlakken gebruiksvriendelijker en toegankelijker voor de dag, maar laat veel steekjes vallen. Vooral dat de game nog steeds niet helemaal stabiel is, na zeker een half jaar in Early Access te hebben gezeten, is kwalijk. Ook audiovisueel levert het spel een weinig overtuigende prestatie. De spelervaring is zelfs dan nog aardig, simpelweg omdat het bouwen van een pretpark en het maken van achtbanen op zichzelf leuk blijft, maar meer dan dat is het helaas niet.