Samengevat
Planet Coaster doet precies wat het moet doen: de game gebruikt een oude, bekende en verslavende game als basis, en biedt die game vervolgens in een sfeervol nieuw jasje aan. Het is dan ook niet verrassend dat Planet Coaster net zo verslavend is als de oude Roller Coaster Tycoon-games. Helemaal perfect is de game niet. Bezoekers kunnen af en toe de weg in je park niet helemaal vinden, en de game heeft ook enkele grafische glitches. Die kleine problemen wegen echter niet op tegen de torenhoge fun-factor die het spel met zich meebrengt. In dat opzicht doet Planet Coaster niet onder voor die oude Roller Coaster Tycoon-games. Misschien is dat wel het grootste compliment dat het spel kan krijgen, zelfs al zouden we er in het meest ideale geval een vr-component bij hebben gehad.
Als deze tekst Tweakers heeft bereikt, wil dat zeggen dat de review af is en wij ons dus succesvol hebben weten los te maken van Planet Coaster. Mooi zo. We hebben hier te maken met een echte tijdverslinder. Een game die je vastgrijpt en je pas in de kleine uurtjes toestaat op te staan om toch nog maar even wat slaap te pakken. Nog even die ene achtbaan afmaken. Nog even snel dat die net ontwikkelde attractie neerzetten en kijken hoe de bezoekers in je park er op reageren. En wie weet is die 100 procent score op het gebied van aankleding van je park nog net voor middernacht haalbaar? Of misschien wordt het net iets later, dat zou kunnen...
Iedereen die vroeger Tycoon-games heeft gespeeld, en dan in het bijzonder Roller Coaster Tycoon, kent het verslavende gevoel dat hoort bij het ontwerpen en managen van je eigen pretpark. Hoe simpel de games er destijds ook uitzagen: het concept werkte fantastisch. Wat begon met wat simpele, rechte paden en een paar kleine attracties, groeide in een paar uur uit tot een levendig pretpark vol prachtige achtbanen, wildwaterbanen, kraampjes met eten, drinken en souvenirs en ga zo maar door. Je huurde medewerkers in om je attracties draaiend te houden en het park op te ruimen, en entertainers vermaakten je publiek. Menig gamer heeft op die manier dagen, weken of maanden van zijn leven gestopt in het bouwen van steeds weer een ander park. En dan hebben we het nog niet eens over de tijd die gespendeerd werd aan het bouwen van half afgeronde achtbanen, om te kijken hoe ver je mensen in achtbaankarretjes kunt lanceren.
Al die elementen komen in volle glorie terug in Planet Coaster. Heel gek is dat niet; Planet Coaster wordt gemaakt door Frontier Developments. Het ontwikkelteam van die studio bevat een fiks aantal ontwikkelaars die eerder werkten aan Roller Coaster Tycoon 3, en een aantal was zelfs al aan boord voor de eerste games uit de serie. Dat is veel kennis en ervaring om op terug te vallen. In zekere zin is Planet Coaster dus eigenlijk 'RCT 4'. De game heet alleen niet zo omdat Frontier niet beschikt over de rechten op die naam. Bovendien vindt men in de Engelse studio dat er een smet is gekomen op de naam 'Tycoon' doordat die titel nogal liberaal werd ingezet bij een aantal free-to-play-games die kwalitatief geen hoogvliegers waren. Door te kiezen voor een andere naam is enige associatie met die games verdwenen.
Bekende wortels
Wie Planet Coaster opstart, heeft ondanks de andere naam totaal geen moeite om de wortels van deze game te herkennen. Sterker nog, meerdere leden van de redactie die af en toe meekeken terwijl we aan het spelen waren, concludeerden dat de game er 'meer als Roller Coaster Tycoon uit ziet dan Roller Coaster Tycoon zelf'. Dat oordeel komt voort uit diverse grafische componenten, zoals het kleurgebruik en het speelse uiterlijk van alle elementen in de spelwereld. Die stijl wordt gecomplementeerd door het geluid. Al in het hoofdmenu word je begroet door vrolijke muziek en in de vele parken die je daarna bouwt blijft dat continu aanwezig. De game straalt een en al vrolijkheid uit.
Misschien is die sfeer wel het belangrijkste ingrediënt om spelers er toe te zetten dingen te doen waarvan ze niet gedacht hadden ze ooit te gaan doen. Heb jij bijvoorbeeld zin om het komende uur, een volledig uur dus, bezig te zijn om alle lantaarns in een fictief pretpark recht te zetten, zodat ze goed staan ten opzichte van de paden en dat hun licht precies in elkaar overloopt? Nee, wij ook niet. Maar we hebben het wel gedaan. Je park krijgt er geen hogere score door en je verklaart jezelf af en toe een beetje voor gek, maar je doet het wel. Heb je een gebouw op palen? Dan investeer je tijd in het plaatsen van bomen, bosjes en andere opsmuk om die lelijke palen weg te werken. Uren vliegen voorbij terwijl je lampjes plaatst, attracties voorziet van speciale effecten, de paden her en der een beetje aanpast om nog optimalere looproutes te maken voor je bezoekers: het is de magie van Planet Coaster aan het werk.
Overzicht Planet Coaster