Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Planet Coaster Tycoon trailer

Door , 41 reacties

17-06-2015 • 13:38

41 Linkedin Google+

Frontier Developments, de studio achter onder meer Roller Coaster Tycoon en Zoo Tycoon, brengt in 2016 een nieuwe Tycoon-game uit: Planet Coaster. Het nieuws werd bekendgemaakt tijdens AMD's show op de E3.

Reacties (41)

Wijzig sortering
Dit ziet er al veel beter uit dan de nieuwe Rollercoaster Tycoon.
Theme Parkitect is ook zeker het proberen waard voor de liefhebber van het genre.
Toch wel lastig om te zeggen van een pre-rendered filmpje.

Maar omdat ze de Rollerocaster Tycoons gemaakt hebben, moet het wel goed komen.
Ze hebben slechts rollercoaster tycoon 3 gemaakt, volgens velen het slechtste deel. Deel 1 en 2 zijn door totaal andere teams gemaakt, deel 1 zelfs grotendeels alleen door Chris Sawyer zelf, in assembly geschreven.

Dus of het goed gaat komen, dat moet de tijd uitwijzen. Voorlopig ziet dit er iets meer belovend uit dan Atari's project, maar ja, dat zegt niet enorm veel. Parkitect lijkt wat mij betreft nu het beste te snappen wat een rollercoaster tycoon spel inhoudt.
1 en 2 waren legendarisch. Onvervangbaar wat mij betreft, de muziekjes, de manier van spelen. Voor zijn tijd echt een geweldige game ervaring.
Maar ik ontken zeker niet dat 3 ook een topper was hoor! Ik heb daar ook enorm veel uren aan gezeten en ik genoot echt enorm van het feit dat ik eindelijk IN mijn coaster designs kon zitten. Leuke ervaring.
Plus met mods was het echt een ander level qua gaming. Oneindig veel functies en sferen kon je op die manier toevoegen!

Maar deze trailer komt vrolijk en interessant over. Ik ben benieuwd wat ze er van gaan maken als de game daadwerkelijk uitkomt.
Theme Parkitect is ook zeker het proberen waard voor de liefhebber van het genre.

Gaat nog een beetje moeilijk als het in augustus released wordt. ;) Maar beiden zien er veelbelovend uit tegenover de nieuwe RCT. Maar het hangt allemaal af van de gameplay. Zelf was ik niet zo'n van van RCT3 maar wel 1 en 2.
Ik ben het volledig met je eens dat de nieuwe RCT er niet uit zag, in de trailer. Het leek teveel op het (m.i. mislukte) RCT 3, maar ze hebben dit zelf ook ingezien nadat de pers en fans zo kritisch waren, en ze hebben een nieuw team die de game overbrengen naar een nieuwe engine, en wat je nu ziet (http://www.rollercoastert...-world-production-blog-9/), is toch al veelbelovender.

Deze Planet Coaster zou ook veelbelovend kunnen worden, maar er is nog te weinig informatie over beschikbaar. Ik hoop ook dat ze het management-aspect niet verwaarlozen, ze mogen dat wat mij betreft nog iets meer uitdiepen dan in RCT 1-2.
Dit is wel de studio die het veel mindere derde deel uit de RCT serie heeft gemaakt. Dus ik vraag me af of het echte RCT gevoel weer bovenkomt. Daarvoor moet je denk ik meer bij Theme Parkitect zijn.

Edit: die moderaties van tegenwoordig, ongelooflijk. Als je het er niet mee eens bent, wordt er blijkbaar doodleuk een -1 gegeven, terwijl ik gewoon inhoudelijk reageer op het nieuwsbericht en een mening verkondig.

[Reactie gewijzigd door Sluuz op 17 juni 2015 14:06]

Snap eigenlijk niet helemaal waarom het derde deel minder zou zijn. Ik vond het een erg leuk spel iig en die 3d voegde echt wel wat toe (in je eigen achtbaan blijft leuk).

Zowel 1, 2 als 3 vond ik goede spellen

[Reactie gewijzigd door Barsonax op 17 juni 2015 10:52]

Ja je hoort het wel vaker langs komen, maar ook ik heb met veel plezier 3 gespeeld en dat is ook de enige die ik nog weleens speel. De eerste 2 doen me nu gewoon niet veel meer.

Hopen dat deze game zo goed gaat zijn dat ik RCT3 niet eens meer wil opstarten. Skylines heeft me weer een gede citybuilder geven dus ik heb weer hoop in ontwikkelaars gekregen die dit soort games maken :+
Het was voor mij niet zo zeer het 3D wat het slecht maakt. Integendeel het was juist een perfecte toevoeging om de door jou al gegeven reden. Mijn probleem was niet ik totaal niet overweg kon met de interface en de manier van bouwen. Het boterde niet tussen mij en de builder. Erg jammer, maar er is dus hoop!
Ik vond het 3D gebeuren just totaal niet wenselijk. Je was meer bezig de camera in de juiste positie te krijgen, dan het bouwen van een park.

Maar ach, misschien is het iets persoonlijks :)
Rollercoaster Tycoon vind ik juist een van de weinige series die een echt succesvolle overstap naar 3d heeft gemaakt. Ten tijde van nrs 1 & 2 droomde iedereen ervan om in hun zelfgebouwde achtbanen te kunnen zitten, iets wat met de overstap naar 3d eindelijk mogelijk werd. De oudere delen hebben voor mij meer emotionele waarde maar objectief is nummer 3 mijns inziens de beste van de serie.
Helemaal mee eens. Het is natuurlijk hartstikke leuk dat iedereen goede herinneringen heeft aan deel 1 en 2, maar kwalitatief gezien is 3 gewoon superieur. Niet iedereen zal gelukkig zijn met het 3D beeld, maar zeg nou zelf, hoe kan een theme park manager in 2015 nou nog met isometric camera overleven? Het antwoord is gewoon: niet.
Natuurlijk zijn er sommigen die dat liever zien, maar dat heeft eenzelfde reden als waarom mensen bijvoorbeeld een nieuwe 3310 kopen: Ze zijn het gewend, en willen liever niet veranderen.
Daarbij, als ik me niet vergis was er voor RCT3 ook gewoon een mod waarmee je de camera op isometric kon zetten, dus ik snap het hele "camera-probleem" niet zo.
Hoezo niet? We zien nog steeds spellen die isometrisch zijn, of stiekem isometrisch, door de UI goed te maken. Zie bijvoorbeel XCom enemy unknown, stiekem gewoon een isometrische tactical shooter. En daarom werkt het dus ook zo verdomde goed, geen gezeik met op de milimeter goed zetten, nee vakjes en het is duidelijk.

Het probleem van deel 3 was voor mij niet zozeer de camera, maar dat landscape + objecten voor geen meter werkten. De objecten leken nog uit te gaan van een isometrisch perspectief door bijvoorbeeld de onderste stukken muren niet automatisch aan te sluiten op de grond. Daardoor had je rare gaten die je op moest vullen met ministukken muur. Deze stukken muur waren vervolgens een griebel om weer te verwijderen, immers, slechts 1 pixel boven de grond. Dus of je hebt enorme moeite met verbouwingen, of je hebt rariteiten erin zitten.

RCT 3 is een prima casual game, echter als je er ook daadwerkelijk echt mooie parken in wil bouwen (kijk maar eens rond van wat mensen kunnen met RCT 1 en 2) dan ben je enorm veel tijd kwijt, zeker vergeleken met delen 1 en vooral 2. Daarnaast is de art-style enorm veel minder iconisch, zitten de levels veel slechter in elkaar dan vooral die van deel 1 en is het spel in carreer gewoonweg erg traag op sommige levels.

En verder, waarom mogen mensen niet meer gewoon verdrinken of ontploffen en doodgaan? Wat is er mis met doodgaan? Het hele gevoel van het spel is wat mij betreft daarmee verklooid. Het klinkt misschien cru, maar je mist een zekere vorm van verantwoordelijkheid die je in deel 1 vooral nog wel had. Bouw in deel 3 maar eens een crashende shuttle-coaster. De mensen vliegen eruit, waarna de bakjes ontploffen. Echt WTF. Doe of geen ontploffing, of laat de mensen doodgaan. Gewoon laten verdwijnen in de explosie.
Het deel waar jij je afvraagt waarom het in rct3 meer tijd kost iets moois te maken is goed uit te leggen, in 2 factoren: 1. De manier waarop dingen geplaatst moeten worden en terrein aangepast kan worden is klunzig, maar wat wil je dan? Het is de allereerste poging in 3D voor de serie, dan heb je kinderziektes. 2. In 3D kan je veeeel meer zien, en heb je ook nog eens een veel betete kwaliteit, dus zal je logischerwijs ook meer foutjes zien, die in isometric makkelijker te verbergen zijn. Een beetje hetzelfde idee als waarom vrouwen van een afstandje knap kunnen lijken, en van dichtbij het tegenovergestelde. Wat je niet kan zien hoef je ook niet op te lossen.

Over het doodgaan ben ik wel met je eens, maar daar is een hele simpele verklaring voor, ook weer tweeledig: 1. Amerika. Het land waar je niets mag als ontwikkelaar, tenzij je 2000 advocaten in dienst hebt. 2. Een lage leeftijdsrating krijgen. Hoe lager hoe beter zullen ze gedacht hebben, aangezien een pretpark tycoon in eerste instantie redelijk kinderachtig lijkt. Als zo'n spel dan een 12 of 16 rating heeft zullen ouders het niet snel kopen voor een jong kind.
Yup. Ik zie het dan toch ook wel een beetje angstig tegemoet. Juist het finetunen van je park en rides was leuk. Dit ziet er toch al weer beetje prefab uit.

Zou er ooit nog een OpenTTD / THcorsix achtige versie van RCT1/2 komen? Zonder Six Flags branding én meer opties?
Het project is bezig, lijkt nog relatief actief te ontwikkelen ook. Alleen nog lang niet af.

https://github.com/IntelOrca/OpenRCT2
Die vind jij misschien minder, ik vond die juist helemaal geweldig.
Leuk zo'n CGI Trailer, maar laat gewoon een Screenshot zien. Dan weten we waar we aan toe zijn.
Tsja.. ik ben vast heel oud, maar ik ben het helemaal eens met jouw reactie!
Ik kan niet begrijpen waarom men positief reageert op dit soort filmpjes. Je ziet helemaal NIETS van de game?!

Wat ik zou waarderen is een waarschuwing van Tweakers.net als er geen 'actual game footage' in het filmpje zit. Dan kan ik het met een gerust hart overslaan.
Blijkt toch dat alles in de Trailer Ingame is...
RTC 1 Was mega!!
RTC 2 Was gaaf, je kreeg meer vrijheid door je eigen Six flags te bouwen.
RTC 3 Was leuk. de camera beelden waren niet zo fijn. Eigen music per attractie was super!
Deel 2 had ook eigen muziek per attractie. Heel leuk, al die deuntjes door elkaar. Ik word er nog gek van als ik er aan denk...
Heb het over eigen muziek importeren

Deel 1 had ook deuntjes
Maar ze hebben ook al RollerCoaster Tycoon world gepresenteerd. Komt de een nou niet uit of kort achter elkaar want ik vind het zo beetje door elkaar lopend worden
Rollercoaster tycoon word door een heel ander team gemaakt dat voorheen nooit wat met rollercoaster tycoon gedaan heeft.

Dit spel wordt gemaakt door de originele makers van rollercoaster tycoon!
Ach wat zou het fijn zijn als ik me in deze game weer kon verliezen en uuuuren coasters bouwen zoals in de allereerste RCT O+

Ik kijk er naar uit en ga 'm zeker proberen!
edit: torlololol. I failed

[Reactie gewijzigd door Ducksy88 op 17 juni 2015 10:11]

Het spel heet overigens Planet Coaster, zonder de toevoeging tycoon. Ik kan alleen maar hopen dat het alleen al een klein beetje in de buurt komt van de oude Roller Coaster Tycoon series. Het klinkt in ieder geval veelbelovend.
Lijkt me weer een game waar ik úren mee bezig kan zijn. De oude Rollercoaster Tycoon games heb ik ook echt grijs gespeeld :)

ETA: 2016.. Wellicht nog ergens een iets meer specifiekere datum beschikbaar ?
ziet er erg leuk uit!
mooie effecten in dit filmpje iig en leuke cartoony stijl :)
Ik zie mezelf dit iig wel spelen O+

[Reactie gewijzigd door jimz93 op 17 juni 2015 10:48]

Het woordje "Planet" baart mij wel zorgen hierin. Alsof het weer een gratis game met allerlei aankopen zou zijn. Of in ieder geval een online uitzuigelement. De graphics zien er wel beter uit dan die van de eerder aangekondigde game, maar het lijkt er op dat het niet ingame maar cgi graphics zijn.

Scpetisch totdat er ingame gameplay beelden zijn en meer informatie, laatste tijd zijn we maar al te vaak blij gemaakt met een dode mus.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*