Atari brengt RollerCoaster Tycoon Classic uit voor Android en iOS

Atari heeft RollerCoaster Tycoon Classic uitgebracht voor Android en iOS. De game is volgens de makers een combinatie van de eerste twee RCT-games en geoptimaliseerd voor mobiele apparaten. De iOS-versie kost zes euro, de Android-variant is te koop voor zeven euro.

In de app zijn 95 scenario's beschikbaar uit de eerste twee RollerCoaster Tycoon-games, die in 1999 en 2002 verschenen op de pc. Net als in die games moeten spelers in de app een pretpark beheren en kunnen ze zelf achtbanen in elkaar zetten. De gameplay, graphics en geluidseffecten zijn overgenomen uit de originele games.

De klassieke versie van RollerCoaster Tycoon bevat in tegenstelling tot eerdere RCT-games voor mobiele apparaten geen microtransacties. Wel zijn er in-app aankopen beschikbaar; daarmee biedt Atari de Wacky Worlds- en Time Twister-uitbreidingen voor het spel aan, die ook voor de originele pc-versie van RCT2 verschenen.

Daarnaast is er een Toolkit te koop waarmee gamers zelf scenario's voor de game kunnen maken. Deze uitbreiding biedt ook een import- en exportfunctie waarmee gebruikers parken, attracties en scenario's kunnen delen. Volgens Atari maakt de toolkit het bovendien mogelijk om de meeste opgeslagen parken en scenario's uit de originele pc-versie van RollerCoaster Tycoon 2 te importeren.

In de afgelopen jaren maakte Atari verschillende mobiele versies van het spel, zoals RollerCoaster Tycoon 3 en 4. Deel 3 is gebaseerd op het vergelijkbare deel voor de pc, dat minder populair was dan de eerste twee games. RCT4 Mobile is een free-to-play-game met microtransacties.

Android-gebruikers kunnen RollerCoaster Tycoon Classic aanschaffen voor 6,99 euro. In de iTunes App Store kost de game 5,99 euro. De in-app aankopen voor de uitbreidingen variëren in prijs van 2,19 tot 6,49 euro.

RollerCoaster Tycoon Classic voor Android en iOS
RollerCoaster Tycoon Classic voor Android en iOSRollerCoaster Tycoon Classic voor Android en iOSRollerCoaster Tycoon Classic voor Android en iOSRollerCoaster Tycoon Classic voor Android en iOS

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

22-12-2016 • 09:59

197

Submitter: MRDude22

Lees meer

Reacties (197)

197
191
109
10
0
52
Wijzig sortering
Op een iphone 6 is het wel redelijk priegelig om te spelen, maar verdomme, eindelijk een echte game voor op mobiel. Dit was toch ook dat spel wat geschreven is door die chris saywer in assembly language? Knap dat ze dit weten te porten ! Misschien dan binnenkort ook transport tycoon?
Schijnbaar heeft Chris Sawyer (de originele maker/bedenker) hier zelf aan gewerkt _/-\o_ de afgelopen paar jaar.

Geen wonder dat deze zoveel beter uitgewerkt is dan de andere Rollercoaster Tycoon Atari games van afgelopen jaar (World, 4 mobile, etc).

Ben benieuwd hoe hij het porten aangepakt heeft, aangezien Assembly erg tricky is. Wellicht heeft hij veel herschreven om het compatible te maken, of de interface laag losgekoppeld van de logica en de assembly laten draaien in een emulator? (Ik heb daar te weinig verstand van 8)7 )
Hij had het zelf ook afgelopen maart aangekondigd :)
Chris Sawyer: My "pet project" at the moment is an ambition to bring my old PC game RollerCoaster Tycoon 2 to modern mobile and tablet platforms - not an easy task given that the original game was written in low-level x86 assembler code which only works on the PC. But with the success of Transport Tycoon on mobile and with the experience and willingness of the small team from Origin8 to continue working for me it was looking a lot more feasible, so they're working with me to create a very faithful conversion of the original PC game.
Kan me voorstellen dat hij een disassembler heeft gebruikt om de assembly code naar C om te zetten. Zal nog steeds veel gepriegel zijn, maar maakt het wel makkelijker.

Voorbeelden van disassemblers:
- IDA Pro + Hex-Rays decompiler
- Hopper disassembler (has a decompiler)
- ODA (Online Disassembler)
- Retargetable Decompiler
Voor wie meer wil weten, hier de bron die Phrackthelord gebruikt:

http://reverseengineering...erting-assembly-code-to-c
Voor Android is transport Tycoon al uit, neem aan dan ook voor iOS.
Die is er ook voor iOS idd. (https://appsto.re/nl/izKYL.i)
Is dat een aanrader?
Wel knap om het te porten inderdaad en nog knapper om de install size daarmee wel bijna 25x zo groot te maken.

Origineel was maar 12MB of zo op de pc en de iOS versie is een whopping 384MB
Er staat me iets van bij dat de setup van RCT1 rond de 140 MB aangeeft.
Rollercoaster ja, maar ik antwoordde op donstill over transport tycoon
Ehhh.. Ja, ik zie het. :)
Excuseer.
Volgens mij was het origineel veel groter hoor, kan me herinneren dat ik een kopietje van een vriend op een zipdisk kreeg omdat het "toen" erg grote bestanden waren.
Originele transport tycoon was ongeveer 8 MB en de deluxe was 13MB

Zelfs quake 1 was maar 60MB ofzo

[Reactie gewijzigd door SpoekGTi op 22 juli 2024 14:14]

Ah sorry dacht dat het over RCT1 ging :)
Dit is dan ook niet de originele versie van TT ;)
Nee maar zelfs openttd is kleiner ;)
Persoonlijk vind ik het te priegelig voor een telefoon. Op een tablet werkt het echter prima.
Alhoewel ik TT helemaal grijs heb gespeeld in de jaren '90, zou ik zelf voor OpenTTD gaan. Dit is niet alleen een open source kloon van het origineel, maar echt een beter spel geworden. Voornamelijk routing is ontzettend fijn om te bouwen in OpenTTD.

En verkrijgbaar voor verschillende mobiele platformen: https://wiki.openttd.org/Portable_device_version

Helaas lijkt de Apple versie niet meer verkrijgbaar in de store, maar wellicht kun je hem nog los ergens vinden.
Helaas is dit een port van locomotion. Het raakte mij destijds veel minder dan de originele transport tycoon deluxe. Pathfinding werkte na verloop van tijd niet lekker meer wanneer het wat complexer werd, daar waar ik in ttdx minder last van had. En daarnaast was het exact transport tycoon, maar dan met 'vernieuwde graphics' ( nog steeds 256 kleuren ) en soepelere / rondere bochten & wissels.

Ik heb deze toch ook maar aangschaft omdat chris sawyer van mij een extra bonusje kerst ;) ( ik denk dat ie de komende tijd niet te klagen heeft overigens )
Anoniem: 859419 @Erikie22 december 2016 10:40
Transport Tycoon is al verkrijgbaar op de mobiel, al was dat wel meer een port van Locomotion. Op Android is ook OpenTTD verkrijgbaar. :)
De GTA series zijn er ook. Dat zijn toch 'echte' games en erg goed speelbaar op een mobiel.
F1 2016 doet het ook aardig.
Dat is dan wel smaak. Ik heb zowel Vice City als San Andreas maar die games vind ik vervelend en saai als je geen controler gebruikt. Vandaar een MoGa controler aangeschaft en dan, ja dan, is het weer de top game zoals vroeger. :o :9

Nu ga ik toch voor Planet Coaster. Misschien als de prijs daalt dat ik het geld er voor over heb:) Zal goed/beter speelbaar zijn op een van de Notes (Stylus)! :D
RCT 3 was ook al geport naar iOS. Werkt ook prima en geeft de volledige spelervaring als de pc versie (minus het gepriegel uiteraard). En de batterij ging ook erg snel leeg. Zal met deze versie minder zijn, plus een flink stuk nostalgie.
Op mn iPad Pro lijkt dit mij geweldig :D Vanavond eens proberen!
Eindelijk een echte game? The Ultimate DooM kun je zo van de appstore halen hoor, heerlijke controls. En Carmageddon natuurlijk, of Worms..
Zojuist de ipad versie gekocht en 3 uur gespeeld. Top top tip!!!!
De download-issues zijn gefixt, kort geleden is er een patch live gegaan in de playstore die ervoor zorgt dat het hele spel ipv maar 1/3e gedownload word. Hij geeft no ook de wifi-warning die je normaal ziet bij grote apps. Op mijn Nexus 5X installeert het nu wel normaal, eens gaan proberen *O*
Yup, de PlayStore geeft nu een download aan van 263MB!
En de game start nu ook :)

Toch nog een leuke kerst ;-)

[Reactie gewijzigd door Eximius op 22 juli 2024 14:14]

Confirmed, download nu een bestand van 263MB. :D
Ah, vandaar al die negatieve reviews. Keek vervolgens naar recente reviews maar daar waren alleen positieve reacties.
Voor de mensen die benieuwd zijn hoe het speelt: https://www.youtube.com/watch?v=v6Xc8ehzm9k :)
De reactie van de ontwikkelaar op mijn gestelde vraag: Come on guys, fix the problem with the installer. It downloads the wrong package (78mb). Or tell us how to install it correctly!

Antwoord:
Step 1: Go to device “Settings”.
Step 2: Select “Applications” / “Manage Applications”.
Step 3: “All”.
Step 4: “Google Play Store”
Step 5: “Force Close”
Step 6: “Clear Data” and "Clear Cache"
OR
Step 7: Application Manager, 'Reset All Preferences'.
Step 8: Restart GooglePlay and resume.
OR
Sign out of gmail account on Google Play and re-Sign in.

Ik heb de eerste en derde mogelijkheid geprobeerd, beide werken niet.

Lijkt er nu op dat ik de volledige versie kan downloaden. TOP

Edit (12:00): eigen ervaring erbij
Edit (14:28): Update

[Reactie gewijzigd door appelthee op 22 juli 2024 14:14]

Dit werkt dus niet, zal toch apart zijn dat iedereen dit moet gaan doen? :/
Antwoord 1 en 3 geprobeerd, 2 ga ik niet aan beginnen. Heb het spel nog steeds niet werkend gekregen.
Zoals hieronder ook al gemeld, staat momenteel een nieuwe versie op de playstore die bij mij wel werkt.
Het werkt bij mij op de Nexus 5X, gewoon zonder aparte dingen te doen. Misschien nog eens proberen?
Anoniem: 460511 22 december 2016 10:05
Op de Note 4 met android 6.0.1 is deze in ieder geval niet te vinden. Ben benieuwd aan de eisen die Atari dan aan een telefoon stelt.
Op androidpolice heb ik ook al gelezen dat er een aantal telefoons zijn waarop hij niet "compatible"is. de 6P en de 5X zijn ook niet "compatible".

edit.
Volgens mij zijn ze dit snel aan het oplossen want hij is nu wel compatible met mijn Nexus 6P

[Reactie gewijzigd door maxxie85 op 22 juli 2024 14:14]

Werkt hij ook? Op mijn 6P bleef hij hangen op het laadscherm.

Edit: Update ontvangen. Hij werkt nu wel

[Reactie gewijzigd door m8ZBm1Si op 22 juli 2024 14:14]

Hij blijft bij mij ook hangen, op de OnePlus 3.
In de reacties staat te lezen dat de installatiefile rond de 230mb moet zijn. Echter download die bij mij een bestand van 70mb, volgens mij hebben meerdere dit probleem ;(
Zelfde probleem hier, had iets van ~75mb gedownload en blijft hangen op ~10-15% laadscherm.

Huawei mate 8
Ik heb inmiddels een update ontvangen waardoor het wel weer werkt.
Ik heb hem nog niet gekocht. Ben eerst benieuwd hoe het speelt om eerlijk te zijn. Daarnaast kan ik de verleiding op dit moment niet echt gebruiken.
Op mijn 5X (met Android 7.1.1) kon ik hem wel kopen & installeren, maar hij blijft hangen op het laadscherm met het reuzenrad waarvan ongeveer 10% van de rand zwart is. Gaat toch iets nog niet helemaal lekker dus...
Hoe kom je daarbij?
Hier wel met een Note 4 gewoon te koop in playstore voor €6,99
Game blijft hangen op het laadscherm van mijn SGS7 Edge. Meer mensen die hier last van hebben?
Zelfde hier, is een bekend problem. Je krijgt een file van 75.6MB ofzo terwijl het 250MB + moet zijn.
Ze geven de Google Playstore de schuld, maar ik heb bij geen enkele andere game of app dit probleem ooit gehad... Ik vermoed dat ze vergeten zijn een OBB bestand aan hun app te hangen in de Playstore of dat ze die slechts voor een handjevol apparaten hebben goedgekeurd (en de rest even zijn vergeten).
Lijkt ondertussen opgelost!
Verwijderen en opnieuw toevoegen heeft het voor mij opgelost.
Yup, op mijn OnePlus 3t precies hetzelfde. Reuzenrad blijft mooi draaien, maar doet verder helemaal niets...
Inmiddels werkt het spel. Je download is nu 263MB. Check het maar :o
Blijft ook hangen op mijn Sony Xperia Z. Ik heb al meerdere instructies gevolgd:

- Wifi uitzetten
- spel herinstalleren en ervoor zorgen dat Google Play Store de volledige 270mb installeert (hij installeert maar 106MB, vreemd genoeg).
- alle rechten verleent aan het spel

Ik kom er verder niet uit.
Geen microtransacties <3
waarschijnlijk geleerd van de kritiek rond hun vorige mobile game
De in-app aankopen voor de uitbreidingen variëren in prijs van 2,19 tot 6,49 euro.
...?

maar goed, game kost geen 10euro (mario :X) meer features, meer mogelijkheden, en wanneer naar mijzelf kijk - aanzienlijk meer tijd gespendeerd dan de lootgieter

goeie game, goeie prijs
De in app aankopen betreffen uitbreidingen en de workshop. Dus geen muntjes, Skins, losse attracties, etc.
Het is ook geen nieuwe game, maar een oude in een nieuw jasje.

Ik blijf het raar vinden dat je meerdere keren voor een game moet betalen.
Dat hoef je toch ook niet? Als jij RCT wil spelen zonder er opnieuw voor te betalen, kun je dat op je PC prima doen. Ik zie het probleem niet. Nu betaal je opnieuw omdat er moeite in is gestoken om hem op een ander platform speelbaar te krijgen, maar niemand verplicht jou de Android/iOS-versie te kopen als je hem ook kunt spelen op je PC :)
Ik doelde op het feit dat Mario hier voor 10 euro wordt met gezet als duur, terwijl dat een nieuwe game is. Hier wordt RTC mee vergeleken, maar dat is toch een remake. Dan zou ik eerder de 10 euro gerechtvaardigd vinden.
Dan moet vanaf nu elk spel 20 euro meer kosten. Het omzetten naar android,iOS, ander OS kost immers ook geld, wat toch ergens vandaan moet komen.
Als jij niet voor elke versie wil betalen, moet je vooraf betalen en hopen dat de extra versies dan wel komen.
Zo raar is dat toch niet? Om twee redenen: de licentie. Je koopt een licentie voor een game op een bepaald platform. Platform wijzigt dus licentie wijzigt. De tweede reden, in het geval je het niet als licentie maar als fysiek product wil zien, is dat het daadwerkelijk een ander product is, waar zelfs in dit geval extra energie (herschrijven code) in is gestoken.

Je gaat toch ook niet bij de bandenboer klagen dat je winterbanden van je oude auto niet passen op je nieuwe auto?
Uhhh ?

Android-gebruikers kunnen RollerCoaster Tycoon Classic aanschaffen voor 6,99 euro. In de iTunes App Store kost de game 5,99 euro. De in-app aankopen voor de uitbreidingen variëren in prijs van 2,19 tot 6,49 euro.
Microtransacties zijn voor het aanschaffen van kleine veranderingen, in-game resources, skins, skippen van wachttijden en dergelijken. Micro staat ook voor klein, dus geen grote content uitbreidingen. Dit is gewoon een echte speluitbreiding die veel extra content in 1 klap toevoegt.
Of een skin een microtransactie is weet ik niet. Je kan 'm daarna niet opnieuw kopen. Is een mcirotran niet iets wat je opnieuw kan blijven kopen? Muntjes bijvoorbeeld.
Microtransactie wordt alleen maar omschreven als een kleine aanschaf van digitale content. Dat zegt dus niks over wat je precies aanschaft. Of het eenmalig/permanent is of niet, dat gaat alleen maar over het bedrag. Dit maakt het lastig om een nuance te vinden tussen wat een microtransactie is aangezien in-game currency niet alleen voor een euro of minder kan worden gekocht, maar vaak ook in grote pakketten voor 50 euro of zelfs meer. Als je 50 euro betaald is het technisch gezien totaal geen microtransactie meer.

Naar wat ik meestal zie is dat de benaming daardoor omgedraaid is geraakt. Het bedrag is voor de benaming niet meer belangrijk, maar de hoeveelheid content die je krijgt. Zolang de hoeveelheid content die je koopt extreem klein is dan noemt men het microtransacties, al is het formaat van de content beoordelen ook niet altijd even makkelijk.
Wordt de hoeveelheid content groot dan spreekt men vaak over een uitbreiding of DLC (al zijn die termen net zo onduidelijk, vooral omdat deze soms gratis zijn en nog steeds weinig zeggen over de werkelijke formaat).

Maarja, uiteindelijk gaat het erom dat Rollercoaster Tycoon Classic waarschijnlijk wel waar voor je geld bied. In tegenstelling tot vele andere games met hun in-app aankopen.
Anoniem: 221563 @iketot22 december 2016 10:16
Zoals ook al door andere aangegeven, dit is wel iets heel anders dan de microtransacties die je bij freemium games ziet. Het zijn gewoon de uitbreidingspakketten die je vroeger ook los kon kopen.
Bij een game waar je al voor betaald horen ook geen microtransacties om het beter speelbaar te maken. Wat uitbreidingen desnoods ok, maar van die pay to win transacties horen niet als je het spel gekocht heb dus ik ben wel blij dat dit idd niet het geval is.

Zalig dat deze game er is voor de smartphone! Die vond ik vroeger echt leuk, tijd om te downloaden dus ook :-)
De in app aankopen VOOR DE UITBREIDINGEN wat dus bijvoorbeeld die toolkit is enzo
Er zijn drie uitbreidingen te koop, Wacky Worlds, Time Twister en een scenario editor.
Je weet dat ze een paar weken terug ook nog RollerCoaster Tycoon Touch hebben gelanceerd, met microtransacties?
Anoniem: 474132 22 december 2016 10:55
Ik zie allemaal Android problemen voorbij komen in de tweakers reacties hier, ik zou nog even wachten met aanschaf mensen!
Klopt inderdaad. Er is een fout met betrekking tot het downloaden van de package. Het spel is rond de 270MB groot en de download faalt erin alles te downloaden(het spel is maar 106MB groot bij mij). Ik hoop dat ze dit snel fixen.
Heb em al gerefund. Heb alle "tips" van Atari al geprobeerd, maar hij doet het gewoon echt niet.
Blijkbaar moet hij bij installatie 270MB downloaden, maar hij download maar 73MB.

Ze geven de Google Playstore de schuld, maar dat is lekker makkelijk, geen enkel ander spel heeft er namelijk last van...
Je kunt binnen een paar uur na aankoop de teruggave starten, dus mocht het niet werken... :)
Ik heb er al een uurtje of 2 erop gespeeld, ze hebben het best goed gedaan. Veel aanpassingen om het touchscreen-vriendelijk te maken! :) :) :) ... sowieso het geld waard!
Kan je mij vertellen of er een mogelijkheid tot opslaan is, zodat ik het spel kan pauzeren als ik niet speel? ( erg voor de hand liggend, maar wil het even zeker weten ;) )
Ja, er is een save/load systeem.
Je kan hem op Android zelfs compleet afsluiten zonder (handmatig) te saven en zodra je hem weer opstart gaat hij weer verder. En hetgeen wat ik vroeger miste zit er nu ook in:
Fast forward :D
Dit is inderdaad geweldig nieuws, ben wel benieuwd hoe het gaat spelen met mobile controls. Meen mij nog goed te herinneren dat er 100 en 1 venstertjes waren voor management zaken.
haha klopt. en dan de helse parken die mensen maakte om de bezoekers angst aan te jagen.

er ook voor zorgen dat ze er niet uit konden of een flinke smak geld betalen om toch eruit te mogen. (trap park)
was ook altijd leuk in RTC3 met waterparken, (zo bouwen dat ze er niet uit konden, en toch de mensen binnen bleven stromen. daarna de uitgang blokkeren en zo een leuk park met 1000000 bezoekers)
I want to get off Mr. Bones Wild Ride.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.