Steam staakt volgend jaar ondersteuning voor macOS 10.10 en eerdere versies

Valve heeft laten weten dat het op gameplatform Steam niet langer ondersteuning zal bieden voor macOS-versie 10.10 en eerdere versies. Het bedrijf meldt dat de ondersteuning volgend jaar vanaf 1 januari komt te vervallen.

Niet alleen macOS-versie 10.10, ofwel Yosemite, zal niet langer op Stream worden ondersteund; hetzelfde geldt voor de versies 10.7, 10.8 en 10.9. Valve meldt dat de Steam-client vanaf 1 januari niet meer op deze versies van macOS zal werken. Het bedrijf raadt gebruikers aan om een recentere versies van het besturingssysteem te gebruiken als ze Steam en via het platform aangekochte games willen blijven gebruiken.

Als verklaring voor het staken van de ondersteuning, meldt Valve dat de nieuwste functionaliteiten van Steam afhankelijk zijn van een ingebouwde versie van Google Chrome en dat werkt niet langer op de genoemde macOS-versies. Toekomstige versies van Steam hebben ook de beveiligingsupdates van macOS 10.11 of hoger nodig om te kunnen draaien.

Voor het restant van deze maand blijft het mogelijk om games vanuit Steam te draaien als een systeem wordt gebruikt dat op macOS 10.10 of een eerdere versie draait, maar andere functionaliteiten zullen al wat beperkter zijn dan normaal. Zo werkt de in juli uitgebrachte nieuwe chatfunctionaliteit niet meer.

Apple bracht macOS 10.10 in oktober 2014 uit en deze versie werd in september 2015 vervangen door versie 10.11, oftewel El Capitan. Valve ondersteunt dus alleen nog macOS-versies van drie jaar oud of jonger.

Door Joris Jansen

Redacteur

17-12-2018 • 19:41

54

Reacties (54)

54
52
40
5
0
8
Wijzig sortering
Ik snap het niet helemaal. Ze stoppen met de ondersteuning van Steam op 10.10. Maar waarom mag ik dan mijn gekochte games niet meer spelen op mijn huidige 10.10 systeem? Ik bedoel: ik heb geen nieuwe functionaliteit nodig, alles werkt nu toch gewoon?

Er zullen ongetwijfeld kwetsbaarheden worden geïdentificeerd in mijn huidige versie van Steam. Prima, laat me maar een disclaimer tekenen.

En hebben we het hier over 1 januari 2019? Want 2 weken voor de deadline lijkt me echt veel te kort.

Ja ja, het is oude meuk die hier draait op sommige systemen. Maar het werkt gewoon, dus waarom zou ik het vervangen? Baal hier echt stevig van.
Ik snap je principiele frustratie. Maar waarom niet gewoon updaten? :)
Omdat oudere systemen geen update naar 10.11+ kunnen draaien. Effectief zegt Valve tegen eigenaars van een oud systeem dat verder prima werkt: Koop maar een nieuwe Mac, of installeer Windows/Linux.
Iedere Mac die 10.10 draait draait ook 10.11. https://en.m.wikipedia.or...pitan#System_requirements
Lijkt me sterk dat je een systeem ouder dan dat nog actief gebruikt (of wil gebruiken) op de laatste versie van macOS, laat staan dat je erop gaat gamen.
Klopt, ik gebruik een macbookpro uit 2011 (laatste der 17-inchers) en daarop draait 10.11 ook, sterker nog, ik draai 10.13. Die update is overigens ook een vereiste is voor Ableton 10, en ik was verrast hoe vlekkeloos deze updates liepen, in mijn geval in een keer van 10.9 naar 10.13.
Niet Valve zegt dat, maar Apple. Apple heeft de support gestopt. Dus volgt Google. En nu dus ook Valve.
Zeker bij single player games.
Omdat je een licentie koopt om de game te spelen via het platform Steam, een platform dat onderhevig is aan wijzigingen en gewijzigd mag worden zonder kennisgeving.

De reden is waarschijnlijk omdat het blijven ondersteunen van oudere systemen met een nieuwe versie van de Steam-client voor problemen kan zorgen, of dat Valve de legitimiteit van de software niet kan verifiëren.

Het is een schot in het duister maar dat is feitelijk wat er gezegd wordt: “toekomstige versies heb en beveiligingssoftware in macOS nodig”. Dat kunnen zowel beveiligingsupdates zijn die zowel jou als gebruiker als Valve beschermen. De klantenservicemedewerkers zijn natuurlijk ook niet gratis.

Ik ben het met je eens hoor, je zou je games gewoon moeten kunnen spelen (zeker degene die nu op je Mac staan) en ook zo kortdag is natuurlijk onacceptabel. Aan de andere kant: updaten is gratis en je device ondersteunt waarschijnlijk 10.11.

[Reactie gewijzigd door D3F op 27 juli 2024 13:11]

Omdat Steam ook een winkel is, en een verwerker van persoonsgegevens. Het moet als platform dus bepaalde beveiligingen en verplichtingen aangaan. Hierdoor zijn de dus ook genoodzaakt om bij de tijd te blijven: Bepaalde gebruikers op oudere, niet ondersteunde, versies achterlaten klinkt allemaal goed en wel, totdat Valve verantwoordelijk wordt gehouden voor jouw gestolen privégegevens.

De aankondiging is inderdaad nogal kort dag, maar voor een systeem dat Apple al niet meer ondersteund sinds 2017 zijn ze al best gul geweest.
Ze stoppen met het uitbrengen van updates. Ze gaan niet actief spellen deïnstalleren. Er is niemand die je tegenhoudt om de Steam update niet te installeren, maar dan zit je vervolgens op een niet ondersteunde versie.

[Reactie gewijzigd door Laloeka op 27 juli 2024 13:11]

Wat twee weken werkt, met een outdated client kun je niet online komen en na 2 weken moet je online i.v.m. DRM, anders start je game niet.
Omdat je niet op outdated devices wilt draaien? Dat is vragen om problemen.
Ik snap het niet helemaal. Ze stoppen met de ondersteuning van Steam op 10.10. Maar waarom mag ik dan mijn gekochte games niet meer spelen op mijn huidige 10.10 systeem? Ik bedoel: ik heb geen nieuwe functionaliteit nodig, alles werkt nu toch gewoon?
Ik meen me te herinneren dat je je geïnstalleerde steam games ook vanuit de Steam folder via de .exe file kunt opstarten, dus zonder dat je daarvoor Steam hoeft op te starten, maar wie weet is dat inmiddels aangepast?
Op een mac een .exe starten?
Dat gaat sowieso niet werken ;)
Oké, ben niet bekend met MacOs, dus vandaar. Is er geen Mac versie van de .exe file dan?
Dus dan heb je straks een nieuw systeem nodig om Monkey Island 1 te kunnen spelen?
Tja, de laatste versie van Steam goed bewaren zodat je hem in offline modus kan blijven gebruiken lijkt me.
Alleen bij een herinstallatie van die windows ben je nog alles kwijt. Tenzij je image van je hdd / ssd gaat maken.
Het gaat hier om Mac.
Per 1-1-2019 gaan ook XP en Vista eruit, dus ja. Of je koop spellen op GOG of zoekt een "andere manier" om ze te verkrijgen voor DOSBox.
Ik ben dan wel benieuwd of alle games wel naar 10.14+ @64 bit (en wellicht metal ipv opengl) worden gebracht moet ik zeggen, een hoop (ook op GOG) is nog 32-bits.

[Reactie gewijzigd door begintmeta op 27 juli 2024 13:11]

10.14 doet nog 32-bits alleen krijg je een waarschuwing (die er in High Sierra overigens ook al in zat sinds 10.13.4) . Daarboven gaat het lastig worden. Grote kans dat 10.15 het echt blokkeert.

OpenGL is ook officieel deprecated maar doet het nog wel gewoon (alhoewel het al jaren niet geupdate is, nieuwere games en updates zoals Horizon van Elite: Dangerous werken daardoor al niet op Mac). Grote kans dat dat er ook in een volgende release uit gaat.

Wel jammer want Metal is natuurlijk niet open source en alleen voor Apple zelf (in tegenstelling tot sommige eerdere initiatieven zoals OpenCL waar metal gedeeltelijk een vervanger voor is). Dus "one API for all" gaat het nooit worden, en dat zal de status van Mac als zwak game platform alleen maar versterken.

Aan de andere kant: Als je meer dan heel sporadisch een spelletje wilde spelen, was je toch al op een Windows computer aangewezen (al dan niet een Mac met Boot camp). Dus zoveel zal er effectief ook niet veranderen. De laatste keer dat Apple de Mac promootte als een gaming platform was in de tijd van Call of Duty 4 :')

Ik denk trouwens niet dat oudere games herschrijven gaan worden. Kost veel te veel voor veel te weinig opbrengst. Misschien dat sommige games die al een engine gebruiken met Metal ondersteuning (zoals Unity) gehercompileerd kunnen worden zonder al te veel gedoe maar ik zou er niet op rekenen.
Er zijn al initiatieven die Vulkan naar Metal omzetten, dus op zich is het niet zo'n probleem. Wat Apple ook zegt, Vulkan werkt prima onder macOS.
Inderdaad, het kost altijd te veel want het is een klein publiek en dat wordt met dit soort grappen ook niet groter natuurlijk ;(

Je zou er bijna van aan een hackintosh gaan denken: Ongeëmuleerde Windows op een ene schijf, voor de games, macOS op de andere schijf voor de rest.
Dat heeft niet per definitie met Steam te maken maar meer met de publishers en ontwikkelaars van de games.
Tja heel fijn systeem dat steam, maar als je jouw games fysiek hebt, heb je dit soort problemen niet. Als ze morgen iets besluiten, kan dat betekenen dat jij niet meer bij jouw aangekochte games kan. Maar dat wil men tegenwoordig blijkbaar, lekker makkelijk, steam, netflix etc etc.
Een groot verschil tussen iets als Steam en streaming als Spotify en Netflix is dat je in theorie (en praktijk) een machine met Steam kunt opstellen, alle games uit je library daar op downloaden, en dat ding loskoppelen en in de kast zetten. Dan heb je alle data die je ook gekocht hebt, soort van fysiek en permanent. Bij Netflix/Spotify heb je er geen controle over maar betaal je ook niet voor specifieke content zoals je dat bij Steam wel doet.

En ja, dan zal nog niet elke game werken, maar dat zit 'm dan in de game (always online DRM en dat soort onzin). Dus begrijpelijke reactie, maar als je er iets beter over nadenkt zie je dat het allemaal wel mee valt betreft Steam.
Zal daar niet een verification / expiration date opzitten?
Nope, tenzij ze het gewijzigd hebben zonder dat in de documentatie te verwerken. Er was flink wat jaren terug inmiddels een bug waardoor er een expiration date op zat, maar dat was vrij vlug gefixt. Er zijn volgens mij wel platformen waarbij je wel eens in de zoveel tijd een 'call home' situatie krijgt maar niet bij Steam iig.
Afhankelijk van de game, genoeg games die op Steam vereisen dat je de laatste versie draait en/of dat je eens in de 2 weken je online even komt melden. En er zijn ook games/drm's die elke 3 dagen of zelfs always online verplichten.
Klopt, maar oude games draaien ook vaak niet op een nieuwe computer vanwege 64 bits of kopieerbeveiligingen.
Je zou theoretisch nog steeds nu de spellen van Steam kunnen downloaden, zelf inclusief no-CD/Steam patch/crack op een USB-stick of DVD kunnen zetten. Je hebt er immers voor betaald, dus zo'n patch lijkt me ook nog eens legaal.

En ja, dat wil men tegenwoordig. Dat wilde men vroeger ook al, alleen ging dat op 56k niet helemaal lukken. Dan werd een spel van 1GB+ denk ik al snel een paar 100 euro aan internetkosten. De mensheid wil altijd al makkelijk. Ik bedoel. Jij tikt dit stuk commentaar vanaf een computer/telefoon, in plaats van een brief inzenden aan de redactie. Ben je dan te lui/te makkelijk?

Je doet het een beetje negatief af, "dat wil men, lekker makkelijk"

In tegenoverstelling tot... wanneer je een paar series wilt proberen de DVD/bluray boxes (en een speler) van weet ik veel hoeveel 100 euro kopen? Moet ik dan 20 albums gaan kopen als ik een avondje verschillende artiesten wil proberen, die in NL niet eens op de radio komen?

Ik zou fysieke games niet eens kunnen installeren, want m'n MacBoek heeft geen DVD-speler. Desktop ook niet meer, want DVDs zijn langzame rotschijfjes, waar bijna geen spel meer in het geheel op past. 4GB op een spel van 80GB. Succes daarmee. Overigens, wat heb je nog een fysieke aankopen wanneer je DVD-schijfje de geest geeft? ;-) Als seizoen 2 van je mooie DVD-box een krasje heeft, en na 10min zwart beeld geeft, sta je daar met je incomplete serie. Kan me nog wel een euvel herinneren dat Xboxes de games konden krassen. Ineens weg 60 euro!
Op zich prima, al zou het netjes zijn om te zorgen dat spellen die de Steam API gebruiken nog op kunnen starten op een dergelijk systeem. Oude computers zijn vaak niet zomaar weg te wensen.
Uhh Mac’s die yosimiti kunnen draaien kunnen ook de laatste versie van OSX draaien.

Dan is het wel begrijpelijk dat Steam de onderstuening stopt. Zeker gezien men gratis kan upgraden naar de nieuwste versie en gebruikers van OSX 10.10 ook geen gebruik meer kunnen maken van de app store.
Niet helemaal waar, mijn 2009 white MacBook draait 10.13 maar geen 10.14.
Verder geen probleem, alleen .10 en eerder gaan de deur uit. Niet heel vreemd dat devices van ouder dan 10 jaar geen support meer krijgen.
Niet vreemd dat ze geen actieve support meer krijgen maar het is wel een nadeel van deze manier van werken van Steam, dat oude computers, die het vaak nog prima doen, niet meer gebruikt kunnen worden vanwege een update. Ze zijn dus eigenlijk helemaal afhankelijk van een derde partij voor hun dienstverlening.

Als klant wel een punt van overweging bij de keuze tussen Steam en GOG als je bijvoorbeeld Enter The Gungeon koopt. ETG blijft gewoon werken, wat er ook gebeurt met Google Chrome of als GOG offline gaat.
Hoho! Jij geeft Steam de schuld, maar het problem ligt bij Apple. Die supporten oudere OS versies niet meer, en dus Google ook niet, en dus Valve niet.
Ho, ho. Dat is een Appels-en-peren-vergelijking. ;)

Apple's systemen blijven gewoon werken op je computer. Google Chrome versie blijft het ook gewoon doen als je niet update. Lijkt mij dat het dan ook voor Steam goed mogelijk moet zijn om de database op de 'oude' manier benaderbaar te houden, met de oude client, want daar komt het zo'n beetje op neer.
Alleen kan Steam persoonlijke/financiele gegevens bevatten. En daar zou de schoen wel eens kunnen wringen. PCI-DSS compliance enzo. Ze mogen waarschijnlijk van derden alleen de nieuwste versie van hun client laten verbinden met de servers.

Maar als dat zo is, dan kunnen ze dat best wel uitleggen. Wat er nu staat is wel redelijk weinig.

[Reactie gewijzigd door pepsiblik op 27 juli 2024 13:11]

Maar met die Macbook zal je ook niet echt veel games kunnen spelen :)
je hebt gelijk..

MacBook-modellen die begin 2015 of later zijn geïntroduceerd
MacBook Air-modellen die medio 2012 of later zijn geïntroduceerd
MacBook Pro-modellen die medio 2012 of later zijn geïntroduceerd
Mac mini-modellen die eind 2012 of later zijn geïntroduceerd
iMac-modellen die eind 2012 of later zijn geïntroduceerd
iMac Pro (alle modellen)
Mac Pro-modellen die eind 2013 zijn geïntroduceerd, evenals modellen uit medio 2010 of medio 2012 met een aanbevolen grafische kaart die Metal ondersteunt.
Er is geen enkel apparaat qua updates onvrijwillig blijven steken op 10.10, echter. Alle apparaten die 10.10 konden draaien, konden ook 10.11. Daar is pas de eerste grote grens getrokken sinds 2012.
Toevallig ook precies de versies die geen metal hebben!

Ik denk dat Steam dit doet omdat in Mojave OpenGL officieel deprecated is; en het is al z'n mega oude versie van OpenGL daarbovenop. Er is ook Vulkan wrapper om Metal heen van de KronosGroup zelf voor macOS; hoe goed die performt weet ik niet.
Metal has been available since June 2, 2014 on iOS devices powered by Apple A7 or later,[3] and since June 8, 2015 on Macs (2012 models or later) running OS X El Capitan.[4]
Had het ff opgezocht want vond het heel specifiek :)

[Reactie gewijzigd door jabwd op 27 juli 2024 13:11]

Gaat het niet pas echt wat uitmaken qua Metal als de hardware met non-Metal GPU's 'depricated' is, qua OS X?
Dont fix what ain't broken.

Mja, de drang om te hervormen...
Als het dus aan u lag dan reden we met z'n alle nog met de stoomtrein mee of op de fiets met houten banden?
Dit is vooruitgang dus dan hebben producten een 'end of life' nodig.
De mens is moeilijk te behagen hoor. Het is toch nooit echt goed.
De een wil vernieuwing, de ander niet...tja...
It's not broken if it's progress (C)
Tsja. Een houten band heeft ook zijn voordelen. Oppompen hoeft niet en lek heb je hem ook niet zomaar.

Dat ten dele ook waar voor oudere OS-en. Als 10.10 nog prima werkt en voldoet aan de eisen (ook qua security) dan is het geen enkel issue. Ook zou nog prima af kunnen met een computer op XP. Zonder internet kun je er immers nog heel veilig oudere games op spelen.

Ik heb laatst van Megekko een spel op dvd gekregen. Ik zou echt niet weten waar ik het op moet spelen anders dan een oude XP bak waar ik nog licenties voor jaren van heb.
Maar in het geval voor software ontwikkelaars is het niet een "drang" dat men jouw oude hardware compatibel wil met recenter normen, maar eerder een "noodzaak".

Een oud OS is in dit geval dan wel "broken" omdat het veel te ver afwijkt van wat juist wel compatibel is.
Dan rijden we nu nog op een paard rond... en niet in RDR2.
Ik heb er geen bezwaar tegen om weer terug met paard, en paard met wagen te gaan rijden.
Wel als je het hele land niet wilt laten verzuipen in de stront.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.