Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

EA houdt in september Apex Legends-toernooi met 500.000 dollar aan prijzengeld

Door Mark Hendrikman, 30 juli 2019 17:0258 reacties

Electronic Arts organiseert een open Apex Legends-toernooi met een prijzenpot van in totaal 500.000 dollar, omgerekend ongeveer 448.000 euro. Het evenement wordt op 13, 14 en 15 september in de Poolse stad Krakau gehouden. In totaal moeten er 240 deelnemers zijn.

EA en Respawn maken er een double elimination-toernooi van, waarbij een team tweemaal moet verliezen voordat het uit het toernooi ligt. Het team eersteplaatsers mag 105.000 dollar verdelen en degene met de meeste kills kan nog eens 8000 dollar verdienen.

Teams kunnen zich inschrijven door EA te mailen met hun Origin-gebruikersnaam en e-mailadres, maar verder is niet duidelijk op wat voor gronden deelnemers worden uitgenodigd. Wie uiteindelijk wordt uitgenodigd, moet nog wel 150 dollar betalen om zijn team te registreren, staat in de regels. Het is ook mogelijk om het evenement als toeschouwer bij te wonen.

Het toernooi is niet het eerste competitieve Apex Legends-evenement. In juli en augustus worden ook toernooien gehouden met professionele deelnemers, maar de rosters daarvoor staan al vast en de prijzenpotten zijn kleiner dan bij dit nieuwe evenement.

Apex Legends kwam begin februari van dit jaar onaangekondigd uit voor de PlayStation 4, de Xbox One en Windows. De battleroyalegame was een succes bij zowel recensenten als gamers en verschillende innovaties werden na zijn release overgenomen door concurrenten als Fortnite en PUBG. In tegenstelling tot die concurrenten heeft Apex Legends alleen een spelmodus waarin twintig teams van drie spelers het tegen elkaar opnemen; er is geen solo- of duomodus.

Reacties (58)


Nintendo heeft in het tweede kwartaal 2,13 miljoen Switch-consoles verkocht

Door Mark Hendrikman, 30 juli 2019 15:39101 reacties

Nintendo heeft in het afgelopen kwartaal 2,13 miljoen Switch-consoles verkocht, maakt het bekend bij de kwartaalcijfers. Het pas uitgekomen Super Mario Maker 2 heeft volgens de Japanse spellenmaker met 2,42 miljoen verkochte exemplaren een goede start gemaakt.

2,13 miljoen verkochte Switch-consoles betekent een stijging van 13,2 procent ten opzichte van het tweede kwartaal van vorig jaar, meldt Nintendo. In totaal zijn er 22,62 miljoen fysieke Switch-games over de toonbank gegaan, wat een toename van 25,9 procent inhoudt ten opzichte van een jaar terug. Nintendo noemt de onlineverkopen apart. Die zijn met 65,3 procent toegenomen, maar een absoluut getal noemt het hier niet bij. Wel stelt het bedrijf dat het omgerekend zo'n 250 miljoen euro aan deze downloadables heeft verdiend.

Nintendo is sinds eind 2015 ook actief op de markt voor smartphonegames. Daar is een toename van tien procent aan omzet te zien, goed voor ongeveer 83 miljoen euro. Nintendo's huidige smartphoneaanbod bestaat uit Super Mario Run, Dr. Mario World, Animal Crossing: Pocket Camp, Dragalia Lost en Fire Emblem Heroes. Via licenties komen daar nog verschillende Pokémon-games bij.

De uiteindelijke totale omzet bedraagt 1,42 miljard euro en de winst komt neer op 226 miljoen euro. Nintendo verwacht met de komende Nintendo Switch Lite, een kleinere, goedkopere variant zonder dockfunctie, in september de installed base van zijn console verder te vergroten.

Reacties (101)

Lees meer


Gamesmartphone Black Shark 2 Pro verschijnt op Chinese markt

Door Mark Hendrikman, 30 juli 2019 14:3337 reacties

Het Chinese Black Shark, een aan Xiaomi gerelateerd bedrijf, heeft zijn nieuwe gamesmartphone Black Shark 2 Pro onthuld. Het toestel heeft de nieuwe Qualcomm Snapdragon 855 Plus-soc aan boord en volgens de makers heeft het touchscreen met 34,7ms de snelste touchresponse.

De Magic Press-functie van de Black Shark 2 is terug, maar heet nu Master Touch 2.0. De functie is nog steeds vergelijkbaar met 3D Touch op Apple-apparaten. Hierbij kan een aanraking waarbij een bepaalde hoeveelheid druk op een specifieke plek wordt uitgeoefend, worden gekoppeld aan bijvoorbeeld een knop die normaal op een controller zit. De display heeft een diagonaal van 6,39" en een resolutie van 1080 bij 2340 pixels. Verder is het scherm een amoledpaneel dat de hele dci-p3-kleurruimte kan weergeven.

De Black Shark 2 Pro is volgens de makers het eerste toestel met een ingebouwde dsp. Hij is voorzien van ufs 3.0-opslag, dat hogere lees- en schrijfsnelheden kan halen. De 4000mAh-accu kan geladen worden met de bijgeleverde 27W-lader, die Quick Charge 3.0 ondersteunt. Een 3,5mm-audio-uitgang is er niet, maar een adapter voor in de usb-c-poort wordt meegeleverd.

Aan de softwarezijde heeft Black Shark de functie Shark Space ontwikkeld, die agressief het werkgeheugen opruimt zodat games er des te meer gebruik van kunnen maken. Op welke versie van Android het toestel draait, is niet bekend.

De variant van de Black Shark 2 Pro met 128GB opslagruimte is in China te koop voor omgerekend 390 euro en die met 256GB voor 456 euro. Beide modellen hebben 12GB ram. Er zijn twee kleuren verkrijgbaar: Shadow black en Iceberg grey. De telefoons moeten 'binnenkort' op andere markten verschijnen, aldus Black Shark. De smartphonemaker heeft ook een Nintendo-Switch-achtige accessoireset te koop.

Black Shark 2 Pro (resized)Black Shark 2 Pro (resized)

Reacties (37)


OpenXR-specificatie van Khronos moet leiden tot cross-platform ar- en vr-apps

Door Michel van der Ven, 30 juli 2019 12:3013 reacties

De Khronos Group heeft de eerste officiële versie van de OpenXR-specificatie uitgebracht. Hiermee moet het in de toekomst gemakkelijker worden om ar- en vr-applicaties te ontwikkelen die cross-platform draaien.

De OpenXR 1.0-specificatie staat ontwikkelaars toe om apps te bouwen die op verschillende headsets werken, zoals de Microsoft HoloLens, en de Vive- en Oculus-producten. Er hoeven voor de verschillende ar- en vr-brillen, samen 'xr-platforms' genoemd, dan geen aparte versies meer te worden gemaakt, waardoor kosten en tijd worden bespaard.

VR-bril MichelDe Khronos Group, een consortium waarin tal van hard- en sofwarebedrijven zijn vertegenwoordigd, stelde enkele maanden geleden al een experimentele versie van de rechtenvrije standaard beschikbaar, zodat ontwikkelaars hun feedback konden geven. De bedoeling is dat de specificatie gaandeweg verder wordt verbeterd, maar wel steeds achterwaarts compatibel blijft.

Microsoft heeft de officiële standaard niet afgewacht en plaatste vorige week al de OpenXR for Windows Mixed Reality-app in zijn store. Hiermee kunnen gebruikers van een Windows Mixed Reality-headset of HoloLens 2 volgens Microsoft eenvoudig aan de slag met OpenXR-toepassingen. Ook Facebook, het bedrijf achter de Oculus Rift en Quest, en Vive-makers HTC en Valve hebben intussen beloofd om OpenXR 1.0 te gaan ondersteunen. Valve wil de standaard op termijn ook integreren in het SteamVR-platform.

Reacties (13)


Gerucht: T-Mobile begint half augustus met e-simondersteuning

Door Joris Jansen, 30 juli 2019 11:58182 reacties, submitter: WhatsappHack

Het lijkt erop dat T-Mobile in Nederland vanaf half augustus e-sim zal ondersteunen. Dat meldt een gebruiker op het forum van Tweakers die verschillende T-Mobile-medewerkers heeft gesproken. T-Mobile kan deze datum nog niet bevestigen.

Een woordvoerder van T-Mobile laat aan Tweakers weten dat het bedrijf momenteel de e-simtechnologie aan het testen is, maar hij kon nog geen datum geven voor wanneer het precies beschikbaar komt. De Amerikaanse Apple-site toont een lijst met providers per land die e-sim ondersteunen of gaan ondersteunen. Voor Nederland worden Truphone en T-Mobile genoemd, al ontbreekt T-Mobile op de Nederlandstalige pagina; daar wordt voor Nederland alleen Truphone genoemd. België komt overigens niet voor in de lijsten. De woordvoerder van T-Mobile zegt dat de weergave van T-Mobile in Nederland op de Amerikaanse site een fout betreft. Het officiële, huidige standpunt van T-Mobile luidt dat e-sim op dit moment nog niet wordt ondersteund.

Op Gathering of Tweakers meldt een gebruiker dat hij dinsdagochtend een medewerker van T-Mobile heeft gesproken en dat de uitrol van e-sim vanaf 13 augustus wordt verwacht. Deze gebruiker licht toe dat hij in totaal twee medewerkers heeft gesproken, een chatmedewerker en iemand van de klantenservice. De chatmedewerker zou hebben aangegeven dat de ondersteuning vanaf 13 augustus een feit moet zijn en de klantenservicemedewerker zou hebben aangegeven dat het nog ongeveer twee weken kan duren voordat e-sim beschikbaar komt.

De melding van Truphone op de Apple-sites is in ieder geval wel te verklaren, aangezien de provider al langer in allerlei landen e-sim aanbiedt, waaronder in Nederland. Een woordvoerder van het bedrijf zegt dat Truphone ook andere operators helpt om de technologie te implementeren en dat de provider sinds januari e-simtechnologie ondersteunt, in Nederland en alle andere landen waarin het actief is.

T-Mobile had overigens eerder op de eigen website een pagina online staan met 'esim' in de url, maar daarop was nog weinig informatie te vinden; op deze pagina moest ingelogd worden. Volgens een gebruiker op Gathering of Tweakers leverde inloggen alleen een melding op dat hij geen rechten had. Inmiddels worden bezoekers vanaf de bewuste url doorgelinkt naar de homepagina van T-Mobile.

Er zijn weinig smartphones met e-simondersteuning die officieel in de Benelux worden verkocht. Dat gaat alleen op voor de iPhone XS, XS Max en XR. De Google Pixel 2, 3 en 3a ondersteunen het ook, maar die worden officieel niet in Nederland of België verkocht. Verder wordt de technologie onder meer ondersteund in iPads, de Galaxy Watch van Samsung, de Apple Watch en de Gemini PDA van Planet Computers.

De e-sim of embedded sim is een relatief nieuwe standaard die het mogelijk maakt om bijvoorbeeld over te stappen op een andere provider zonder te wisselen van simkaart. Daarnaast maakt e-sim het mogelijk om verschillende abonnementen te gebruiken, waardoor dualsimondersteuning in principe overbodig wordt.

Simkaarten

Reacties (182)


Sony heeft meer dan 100 miljoen PlayStation 4-consoles verkocht

Door Julian Huijbregts, 30 juli 2019 11:29239 reacties

Sony heeft de mijlpaal van 100 miljoen verkochte PlayStation 4-consoles bereikt. De console is nu vijf jaar en zeven maanden te koop. Geen andere console haalde de mijlpaal van 100 miljoen stuks in hetzelfde tijdsbestek.

Analist Daniel Ahmad maakt op Twitter een vergelijking met andere consoles. Tot nu toe passeerden alleen Sony's PlayStation 2 en de Nintendo Wii de 100 miljoen exemplaren. De PS2 deed daar vijf jaar en negen maanden over, en de Wii nog wat langer.

Het behalen van de mijlpaal blijkt uit de kwartaalcijfers die Sony heeft gepubliceerd. In de afgelopen drie maanden zijn er 3,2 miljoen PlayStation 4's verkocht en daarmee komt het totaal precies op 100 miljoen. Wat de verhouding is tussen reguliere PlayStation 4-modellen en de Pro-variant, is niet bekend. Sony publiceert daarover geen cijfers.

Vergelijking console-verkopen
Vergelijking consoleverkopen door analist Daniel Ahmad

De levering van PlayStation 4-consoles loopt in vergelijking met vorige kwartalen wat terug, maar de console verkeert dan ook in de eindfase van zijn levenscyclus. Sony heeft de eerste details van de opvolger al aangekondigd. De vermoedelijke PlayStation 5 komt waarschijnlijk in 2020 uit; Sony heeft in ieder geval aangegeven dat de console niet dit jaar komt.

Sony zegt dat meer dan de helft van de verkochte games nu uit digitale downloads bestaat. Daarmee zijn fysieke schijfjes voor het eerst ingehaald. In het afgelopen kwartaal werd 53 procent van de games digitaal verkocht. Een jaar geleden was dat in hetzelfde kwartaal nog maar 43 procent. Sony verkocht ook meer games: 42,9 miljoen ten opzichte van 40,9 miljoen in hetzelfde kwartaal vorig jaar. Het aantal betalende PlayStation Plus-leden groeide naar 36,2 miljoen.

Uit de cijfers blijkt verder dat de leveringen van Xperia-smartphones blijven kelderen. In het afgelopen kwartaal leverde Sony 0,9 miljoen exemplaren, een jaar geleden waren dat er nog 2 miljoen. Ook de leveringen van tv's en digitale camera's daalden ten opzichte van vorig jaar.

Sony behaalde in het afgelopen kwartaal een operationele winst van 230,9 miljard yen, omgerekend zo'n 1,8 miljard euro. De winst was daarmee 18,4 procent hoger dan in hetzelfde kwartaal vorig jaar. Eerder dit jaar voegde Sony zijn divisies voor camera's, smartphones en tv's samen. De nieuwe Electronics Products & Solutions-divisie, waar die productgroepen nu onder vallen, maakte ondanks de teruglopende leveringen meer winst dan vorig jaar.

Reacties (239)

Lees meer


Logitech komt in augustus met firmware-update voor kwetsbare Unifying Receiver

Door Michel van der Ven, 30 juli 2019 11:1754 reacties, submitter: JerX

Logitech komt in augustus met een firmware-update die afrekent met een veiligheidsrisico van de Unifying Receivers van de fabrikant. Een onderzoeker trof in de voorbije weken diverse kwetsbaarheden aan in de usb-dongles, waarmee gebruikers tot zes apparaten kunnen verbinden.

Beveiligingsexpert Marcus Mengs berichtte in de voorbije dagen uitgebreid over de veiligheidsproblemen die er zouden zijn met de Logitech Unifying Receiver. Door verouderde firmware zouden kwaadwillenden met fysieke toegang tot de hardware een keystroke injection-aanval kunnen aanvoeren. Bij zo’n aanval kan de data-invoer van een gebruiker worden opgenomen, maar kan de computer ook worden overgenomen.

Logitech Unifying Receiver
De Logitech Unifying Receiver

De minuscule Unifying Receiver wordt meegeleverd bij tal van muizen, toetsenborden en andere accessoires van Logitech, en verbindt de accessoires via een 2,4GHz-radiofrequentie met de computer. Mengs stelde vier verschillende potentiële risico’s vast. Twee ervan, bekend als CVE-2019-13054 en CVE-2019-13055, krijgen in augustus een patch volgens Logitech, dat de twee problemen als één kwetsbaarheid beschouwt. Ze hebben betrekking op muizen en toetsenborden die het draadloze Unifying-protocol gebruiken, de Logitech Spotlight en R500 presentatietools, en op de Lightspeed gamingproducten.

Twee andere kwetsbaarheden, bekend als CVE-2019-13053 en CVE-2019-13052, worden niet gepatcht. Volgens Logitech is het voor een aanvaller bijzonder moeilijk om er misbruik van te maken, zeker als de gebruiker 'zijn privacy beschermt met een paar eenvoudige basispricipes'. Zo adviseert Logitech om computers nooit onbeheerd achter te laten en om nieuwe toestellen uitsluitend te koppelen als er 'geen verdachte activiteit is binnen een straal van tien meter', het typische draadloze bereik van de dongle. Daarnaast raadt de fabrikant de gebruiker aan om steeds de recentste firmware voor de Unifying Receiver te installeren.

Reacties (54)


Bugs in iOS maken aanval zonder tussenkomst van gebruiker mogelijk

Door Tijs Hofmans, 30 juli 2019 11:0779 reacties

Beveiligingsonderzoekers van Google hebben vijf bugs gevonden in iOS waarbij een aanvaller een iPhone kon infecteren zonder tussenkomst van de gebruiker. De bugs zijn inmiddels opgelost, maar sommige details worden nog geheim gehouden.

De bugs zitten in iMessage, zegt onderzoeker Natalie Silvanovic van Googles Project Zero, de afdeling die lekken in software opspoort. Google heeft details over de bugs online gezet, maar houdt die van één bug nog privé, omdat daarvoor nog geen volledige fix beschikbaar is. Silvanovich heeft een proof-of-concept gemaakt over de bugs, die voorkomen op de iPhone 5s en hoger, de iPad Air en hoger, en de iPod Touch 6 en hoger. In iOS 12.4 worden de bugs opgelost.

Het gaat om kwetsbaarheden waarbij een aanvaller een telefoon kan infecteren door een specifiek bericht naar iMessage te sturen. Op die manier kan de aanvaller bijvoorbeeld gebruikmaken van vrije ruimte in het werkgeheugen om dat uit te lezen, maar in sommige gevallen ook om van een afstand code op een toestel uit te voeren. De onderzoekers hebben de bugs gemeld aan Apple, dat binnen negentig dagen met een oplossing kwam. Op dit moment zijn nog niet alle details van de lekken bekend, maar Silvanovich geeft volgende week op de hackersconferentie BlackHat meer uitleg.

Het gaat om de volgende lekken:

CVE-2019-8647 Use-after-free-bug waarmee in zeldzame gevallen van een afstand code via het werkgeheugen kan worden uitgevoerd. Moeilijk uit te buiten volgens de onderzoekers.
CVE-2019-8662 Vergelijkbaar met CVE-2019-8647.
CVE-2019-8660 Kwetsbaarheid in het geheugen, specifiek in Core Data, waarmee aanvallers apps kunnen laten crashen en code kunnen uitvoeren.
CVE-23019-8646 Bug in NSData waarmee een aanvaller bestanden kan uitlezen, ook buiten de sandbox.
CVE-2019-8641 Details worden nog stilgehouden omdat er nog geen update is.

Reacties (79)


X-Com-bedenker stelt Phoenix Point uit tot december

Door Julian Huijbregts, 30 juli 2019 10:4348 reacties, submitter: mesout

Phoenix Point van X-Com-bedenker Julian Gollop is weer uitgesteld. De game moet nu in december verschijnen, zo'n drie maanden na de eerder aangekondigde verschijningsdatum. In september verschijnt wel een nieuwe testversie voor backers.

Ontwikkelaar Snapshot Games maakt op zijn forum bekend dat Phoenix Point weer is uitgesteld, zodat het spel aan de 'hoge standaard' van de studio kan voldoen. Er is meer werk te doen dan waarvoor tijd beschikbaar is en Snapshot wil zijn ontwikkelaars niet te veel laten overwerken, zegt het team in de forumpost.

De studio noemt geen nieuwe verschijningsdatum, alleen de maand december. Begin dit jaar werd de game ook al met drie maanden uitgesteld. De datum werd toen op 3 september gezet. Oorspronkelijk was het plan van het team om de game eind 2018 uit te brengen.

Op de eerder beloofde verschijningsdatum komt nu Backer Build 5 uit. Dat is een vroegtijdige versie die beschikbaar is voor mensen die de game door middel van crowdfunding hebben gesteund. Phoenix Point verscheen in 2017 op crowdfundingplatform Fig en daar haalde Snapshot Games 766.000 dollar op. De studio werkte toen al een jaar aan de game.

Phoenix Point is een turn-based strategiespel en een spirituele opvolger voor de originele X-Com-games. Tweakers publiceerde in 2018 een preview van Phoenix Point aan de hand van een alfaversie. De pc-versie zal in het eerste jaar alleen in de Epic Games Store verschijnen. De game komt ook naar de Xbox One.

Reacties (48)


Mobiele-abonneebestand Proximus groeit in tweede kwartaal met 25.000

Door Michel van der Ven, 30 juli 2019 10:2614 reacties

Proximus heeft in het tweede kwartaal 25.000 nieuwe mobiele abonnees aangetrokken. De Belgische operator verwelkomde ook 6000 nieuwe internetklanten en 5000 tv-klanten, maar kampt wel met een teruglopende smartphoneverkoop. Dit bleek bij de presentatie van de kwartaalcijfers.

Het mobiele-abonneebestand groeide in het tweede kwartaal met 25.000 tot een totaal van 4.066.000 abonnees, of een stijging van 2,9 procent op jaarbasis. Het abonneebestand voor tv telde in totaal 1.631.000 klanten, met 5.000 nieuwe abonnementen, oftewel op jaarbasis een stijging van 2,4 procent. Het aantal klanten voor vast internet steeg eind juni met 6000 tot 2.071.000, of 1,9 procent op jaarbasis. Vaste telefonie daalde met 36.000 lijnen naar 2.477.000 lijnen, ofwel een achteruitgang van 4,8 procent over een heel jaar gezien.

Proximus stelt verder vast dat almaar meer klanten 'convergent' zijn. Van de 2,95 miljoen gezinnen kozen er reeds 740.000 voor een quad play-pakket, dat zowel mobiele telefonie als digitale tv, breedbandinternet en vaste telefonie omvat.

De Proximus Groep sloot het tweede kwartaal van 2019 af met een omzet van 1,41 miljard euro. In vergelijking met dezelfde periode in 2018 is dat een daling van 2,7 procent. Volgens Proximus is dat grotendeels het gevolg van een 'sterke daling' in de verkoop van mobiele toestellen en een aanhoudende terugval van vaste telefoniediensten. Zonder de doorverkoop van smartphones gaat het om een daling van 1,8 procent. De brutowinst daalde in het tweede kwartaal met 0,9 procent licht naar 484 miljoen euro, maar steeg in de eerste helft van 2019 met 0,5 procent naar 947 miljoen euro.

Reacties (14)


Purism maakt specificaties van Librem 5-smartphone bekend

Door Julian Huijbregts, 30 juli 2019 09:4366 reacties, submitter: ronaldvr

Purism maakt de definitieve specificaties van zijn Librem 5-smartphone bekend. Het toestel moet zich onderscheiden met opensourcehardware en -software, en het op Linux gebaseerde PureOS. Ook krijgt de telefoon kill switches om de camera's, microfoon en wifi uit te zetten.

De Librem 5 krijgt een 5,7"-lcd met een resolutie van 1440x720 pixels. De soc is een i.MX8M, een quadcore met Cortex-A53-cores die op 1,5GHz draaien. De soc is afkomstig van het Nederlandse NXP; Purism kondigde eerder dit jaar al aan dat de keuze daarop was gevallen. Het toestel krijgt 3GB ram en 32GB emmc-flashopslag. Er zit een Gemalto-modem in met ondersteuning voor 3g en 4g, en het toetsel kan verbinding maken met wifinetwerken op 2,4 en 5GHz. De accu heeft een capaciteit van 3500mAh en is verwisselbaar.

Het toestel is ontstaan uit een crowdfundingcampagne die in 2017 begon en waarmee twee miljoen dollar werd opgehaald. Purism legt met de Librem 5 de nadruk op privacy en veiligheid. Het toestel draait op PureOS, een fork van Linux-distributie Debian. Dat besturingssysteem maakt het volgens Purism mogelijk om desktopsoftware te draaien op de smartphone. Verder bevat PureOS de Tor-browser en privacytools zoals Privacy Badger. Alle communicatie wordt met Matrix van eind-tot-eindversleuteling voorzien.

Op de behuizing zitten drie schakelaars om hardware uit te schakelen. Er is een switch om wifi en bluetooth uit te zetten, de tweede switch sluit de modem af en met de derde worden de camera's en microfoon uitgezet. Als alle drie de schakelaars op uit staan, worden ook het kompas en de sensors voor satellietnavigatie, nabijheid en omgevingslicht uitgeschakeld.

Purism wil de Librem 5 in het derde kwartaal van dit jaar uitbrengen voor 649 dollar. De makers willen met het toestel tegenwicht bieden aan Google en Apple. De Librem 5 is de eerste smartphone van het bedrijf, maar Purism heeft in de afgelopen jaren al wel verschillende laptops uitgebracht.

Purism Librem 5

Reacties (66)


Data van honderd miljoen Amerikanen gestolen via datalek bij Capital One-bank

Door Tijs Hofmans, 30 juli 2019 09:3469 reacties, submitter: solozakdoekje

Via een datalek bij de Amerikaanse bank Capital One zijn gegevens van meer dan honderd miljoen Amerikanen buitgemaakt. Het gaat grotendeels om naw- en inkomensgegevens, maar in sommige gevallen ook om financiële data en burgerservicenummers.

Volgens Capital One zijn er geen creditcardgegevens of gebruikersnamen en wachtwoorden gestolen tijdens de inbraak. De bank zegt dat het voornamelijk gaat om 'namen, adressen, telefoonnummers, e-mailadressen, geboortedatums en zelf opgegeven inkomens' van klanten die tussen 2005 en 2019 een creditcard aanvroegen bij de bank. Daarnaast zijn er 'fragmenten van transactiegegevens' verkregen van een periode van 23 dagen in 2016, 2017 en 2018, en zijn 140.000 social security numbers buitgemaakt, het Amerikaanse equivalent van het bsn. Van 80.000 klanten zijn de rekeningnummers die bij hun creditcard horen, bekend geworden.

Naast de honderd miljoen getroffen Amerikanen zijn ook zes miljoen Canadezen slachtoffer geworden. Van één miljoen daarvan zijn de social insurance numbers buitgemaakt. Volgens Capital One is het 'onwaarschijnlijk' dat de informatie voor fraude is gebruikt.

Capital One geeft niet veel details prijs over de precieze aard van het datalek, maar zegt wel dat het gaat om 'een individu' dat een kwetsbaarheid in de serverconfiguratie van de bank wist uit te buiten om zo de data te bemachtigen en te ontsleutelen. De FBI heeft inmiddels een verdachte opgepakt. De 33-jarige vrouw uit Seattle zou in 2015 en 2016 hebben gewerkt bij een niet nader genoemde cloudserviceprovider. Ze wist op 22 en 23 maart van dit jaar in de systemen van Capital One te komen. De verdachte postte over de kwetsbaarheid op GitHub. De FBI wist die posts te linken aan Slack-berichten en persoonlijke berichten op Twitter. Ook zou zij toegang tot de slecht beveiligde server hebben gehad via dezelfde vpn-provider als waarmee zij die berichten postte. Op de inbraak staat maximaal vijf jaar celstraf en een boete van 250.000 dollar.

Het lek komt naar buiten in de week dat een andere Amerikaanse financiële instelling in het nieuws is. Kredietbeoordelaar Equifax is deze week begonnen met het uitbetalen van schikkingsbedragen van in totaal 700 miljoen dollar. Dat doet het bedrijf nadat het vorig jaar te maken had met een datalek waarbij de financiële gegevens van 143 miljoen Amerikanen op straat waren komen te liggen.

Reacties (69)


New Super Lucky's Tale komt op 8 november uit voor Nintendo Switch

Door Julian Huijbregts, 30 juli 2019 08:4321 reacties

New Super Lucky's Tale komt op 8 november uit voor de Nintendo Switch. Dat de platformgame naar de Switch zou komen werd op de E3 al aangekondigd; nu is de verschijningsdatum bekendgemaakt. Het is een variant van de game die voor de Xbox One en Windows 10 verscheen.

Nintendo maakt de verschijningsdatum bekend in een nieuwe trailer. De game met het vosje Lucky in de hoofdrol is geinspireerd op klassieke 3d-platformers uit de jagen negentig. Eind 2017 kwam Super Lucky's Tale uit voor de Xbox One en later kwam die game ook naar Windows.

De eerste game in de serie heette Lucky's Tale en werd specifiek voor de Oculus Rift-vr-headset gemaakt. De opvolger kreeg geen vr-ondersteuning. De games zijn ontwikkeld door Playful Corp. en de Xbox- en Windows-versie werden uitgegeven door Microsoft.

Reacties (21)


Patent van Lenovo toont smartphones met slider voor selfiecamera

Door Tijs Hofmans, 30 juli 2019 08:1425 reacties

Lenovo heeft twee patenten toegewezen gekregen die duiden op twee aankomende telefoons met een slider. Daarin zou de voorcamera zitten, zodat de rest van de telefoon helemaal uit scherm bestaat. Het verschil tussen de telefoons zit in het aantal camera's aan de voor- en achterkant.

De patentaanvraag voor de telefoons werden ontdekt door een Britse telefoonvergelijker. De patenten zijn ingediend bij het Chinese patentbureau, dus het is mogelijk dat de toestellen uiteindelijk niet in Europa verschijnen. Hoewel Tiger Mobiles schrijft dat het gaat om een toestel van Lenovo lijkt de telefoon zeker wat betreft de camera veel op eerdere Moto-toestellen van moederbedrijf Motorola. Lenovo heeft zelf wel eerder al de Z5 Pro gepresenteerd die ook een slider heeft.

In de aanvraag is te zien hoe de telefoon een mechanisme heeft waarmee de achterkant een stukje omhoog kan worden geschoven. Zo verschijnt de selfiecamera van het toestel. Eerdere toestellen van Lenovo zoals de standaard Z5 hadden nog een flinke notch. Uit het patent blijkt dat er twee verschillende toestellen komen, met verschillende frontcamera's. Op de eerste telefoon is een enkele voorcamera te zien, op de tweede zitten er twee.

Ook de achtercamera van het toestel valt op. Die zit in een grote ronde uitstulping, vergelijkbaar met Moto-toestellen van Lenovo's dochteronderneming Motorola. Ook hiervan zijn twee verschillende versies, met respectievelijk een dubbele en driedubbele camera op de achterkant. Andere specificaties over het apparaat zijn verder niet bekend. Het bedrijf heeft ook nog niet bekend gemaakt dat het aan een dergelijk toestel werkt.

Lenovo_slider_1

Lenovo_slider_3

Reacties (25)


'Huawei werkte tot handelsverbod aan eigen slimme speaker met Google Assistant'

Door Tijs Hofmans, 30 juli 2019 07:4168 reacties

Huawei werkte volgens bronnen aan een eigen slimme speaker, vergelijkbaar met die van Google of Amazon. De speaker zou werken met Google Assistant, maar de plannen zijn in de ijskast gezet door het Amerikaanse handelsverbod.

Volgens bronnen van The Information zou Huawei de slimme speaker dit jaar tijdens de IFA-beurs in Berlijn hebben willen aankondigen. De speaker zou ook gelijk voor de hele wereld beschikbaar moeten komen, en zich juist richten op gebruikers buiten thuisland China. The Information baseert zich op anonieme bronnen binnen Huawei.

De plannen voor Huawei zouden volgens de bronnen van de website al in een vergevorderd stadium zijn. "We werkten al een jaar met Google aan dit project en waren al heel ver. Toen stopte alles plotseling", zegt een anonieme medewerker tegen de site. Het project werd stopgezet nadat de Amerikaanse president Trump een handelsverbod oplegde aan Amerikaanse bedrijven die met Huawei werkten. Daardoor kon Huawei onder andere geen gebruik meer maken van Android, en hoewel het handelsverbod inmiddels deels is opgeschort worden veel producten nog steeds niet of met vertraging geleverd.

Het is niet de eerste keer dat Huawei bezig is met een eigen slimme speaker. Vorig jaar bracht het al een apparaat in China op de markt dat op de eigen assistent Xiaoyi draaide, en daarvoor bracht het de AI Cube uit die op Amazons Alexa draaide, maar flopte.

Reacties (68)