Khronos, de organisatie achter onder andere de OpenGL- en Vulkan-api's, heeft aangekondigd dat het met meerdere bedrijven samenwerkt om een open standaard voor virtual reality te starten. Het doel is om een api te creëren die met alle vr-platforms kan samenwerken.
De voortgang van het platform is nog in een vroeg stadium. Khronos heeft grote partijen in de virtual-realitymarkt aangehaakt, maar de ontwikkeling moet nog beginnen. Dankzij een gemeenschappelijke set api's, voor onder andere tracking van headsets, moeten ontwikkelaars straks makkelijk hun programma's over kunnen zetten naar vr-systemen die voldoen aan de standaard van Khronos. De standaard moet opensourceondersteuning bieden aan headsets, controllers en andere vr-accessoires.
Het bedrijf is al in gesprek met AMD, ARM, Epic Games, Google VR, The Immersive Technology Alliance, Intel, Nvidia, Oculus, The Open Gaming Alliance, Razer, Sensics, Tobii, Valve en VeriSilicon. Met de medewerking van deze bedrijven moet de standaard ondersteuning bieden voor de belangrijkste vr-platforms op pc en mobiel, zoals de Oculus Rift, HTC Vive en OSVR.
Khronos meldt dat er na een onderzoeksfase waarin de scope en doelen van het project worden bepaald, in hoog tempo aan het project gewerkt zal worden. Het bedrijf geeft niet aan wanneer het verwacht dat de standaard in gebruik genomen kan worden.