Apex Legends krijgt vanaf eind januari een wereldwijde e-sportscompetitie

Electronic Arts introduceert volgend jaar een wereldwijde e-sportscompetitie voor de pc-versie van spel Apex Legends. Deze zogeheten Apex Legends Global Series begint vanaf 25 januari en staat open voor alle spelers.

Electronic Arts omschrijft de pc-competitie als een verzameling van officiële, zeer competitieve evenementen waarin spelers van alle niveaus vanuit de hele wereld samenkomen. Er zijn vier verschillende soorten evenementen: onlinetoernooien en de drie live-evenementen: challenger-evenementen, premier-evenementen en majors.

De onlinetoernooien zijn te beschouwen als het beginpunt voor veel spelers. Door goed te presteren bij deze toernooien, kunnen spelers genoeg Apex Legends Global Series-punten verdienen om te kwalificeren voor de drie live-evenementen.

De challenger-evenementen richten zich op regionale competities en geven de winnaars een plek in de eerstvolgende major. De premier-evenementen staan open voor de beste online-spelers van elke wereldwijde regio. Ook hier zijn Apex Legends Global Series-punten en plaatsingen voor de majors te verdienen.

Er zijn volgend jaar vier majors. In elke major kunnen 300 spelers, of honderd teams, meedingen naar de prijzenpot van 500.000 dollar. De vierde major is de Apex Legends Global Series Championship, waar alleen de beste zestig teams voor worden uitgenodigd. Hier is een miljoen dollar te winnen. Elke major eindigt met een finaleronde waarbij het Match Point-systeem van Apex Legends wordt gehanteerd.

In totaal zijn er twaalf wereldwijde live-evenementen die volgend jaar worden georganiseerd. Het eerste onlinetoernooi vindt plaats op 25 januari en de registratie daarvoor begint op 11 januari. Hier kan kwalificatie voor de eerste major worden afgedwongen. De eerste major vindt plaats tussen 13 en 15 maart, in het Amerikaanse Arlington. Het onlinetoernooi tussen 29 februari en 2 maart biedt teams de mogelijkheid om een kwalificatie voor het eerste premier-evenement af te dwingen. Spelers kunnen zich al registreren voor de Global Series.

Door Joris Jansen

Redacteur

18-12-2019 • 14:13

27

Reacties (27)

Sorteer op:

Weergave:

Misschien relevant om te vermelden dat dit alleen voor PC spelers het geval is. Over eventuele e-sportscompetities voor console spelers is in deze melding niets bekend gemaakt.
Beetje flauw wellicht, maar Apex e-sports op console zou zoiets zijn als de paralympics.
Waarom jezelf handicappen als je ook op een PC kunt spelen?
Naast dat sommige spelers niet op een PC kunnen c.q. willen spelen hebben veel andere games een e-sportcompetitie op zowel PC als console. Om het verschil in platform te vergelijken met een handicap vind ik wat bijzonder maar een ieder z'n eigen.
500k pricepool over 4 majors klinkt leuk, maar is niet compareable met games als fortnite, league en dota2.

Daarnaast vraag ik me af of dit de populariteit terug gaat brengen in de game. Zelf denk ik persoonlijk van niet. Het feit dat de eerste battlepass zeer underwhelming was. Met daarnaast de weinige updates heeft de game voor veel mensen de das om gedaan. Ik denk niet dat dit de juiste stap was voor EA om de game weer terug naar de "peak playerbase" te krijgen.

EDIT: Blijkbaar moet ik mijn bril dragen. Het is 500k per major en dus 2m+ pricepool. Goede incentive dus ben benieuwd wat het gaat opbrengen.

[Reactie gewijzigd door Naccer op 23 juli 2024 17:06]

Paar counterpoints:

1. Een prijzenpot hoeft niet per se aan zo'n obsceen hoge top te zitten om een levendige competitive scene (en daarmee beoogde player retention) te krijgen. Denk aan de fighting game tournaments bijvoorbeeld (bv SSB) die ook nog altijd zeer populair zijn, met veel minder geld.

2. Weinig updates? In het begin misschien wel, maar de laatste tijd zijn er juist een hele hoop updates, van nieuwe maps en heroes, tot balance changes en veranderende game modes. Wat dat betreft doen ze het nu juist echt heel goed.

3. Die 'peak' van de player base was enorm hoog en tijdelijk, ik denk dat het niet fair is te stellen dat het spel niet succesvol is als het die peak niet haalt. De spelersaantallen lijken redelijk gestabiliseerd, vooral sinds de updates nu beter geregeld zijn.

Al met al zou ik stellen dat het spel nu wel gewoon goed draait, en zowel voor de publisher als voor spelers een succes mag heten.
Soms gaat het inderdaad ook om fame ipv prijzengeld. Helaas is het laatste wel belangrijk omdat veel dedicated gamers alles opgeven om 'Pro Speler' te worden, ze hebben ook geld nodig voor brood en levensonderhoud. Dit is wellicht wel extreem voorbeeld, veel Pro Spelers hebben ook een stream setup waar wat advertentie/subscriber inkomsten uitkomen.
Overigens hoe ik het lees is dat elke major 500k heeft, en de laatse 1mil.
Het is dus 2 miljoen gespreid over 4 majors. Dan is het opeens best redelijk voor toernooien met waarschijnlijk niet vreselijk veel kijkers.
Je kan zeggen wat je wil over Fortnite en Epic Games, maar ze hebben wel de lat hoog gelegd voor andere competitieve spellen.

Online tournamenten voor waarbij je geld kunt winnen is toch wel echt gaaf.
Dat is eigenlijk best wel onverwachts. Zoals Apex Legends er nu bij staat zie ik het helemaal niet als zo eSports geschikt. Netcode moet verbeterd worden (meer dan 20hz servers), de loot pool is te groot wat een team altijd forceerd veilig te droppen om fatsoenlijke loot te vinden (nul early game actie), het dev team heeft soms weken tot maanden de tijd nodig om gamebreaking bugs te fixen etc.

That said, het is wel een goede marketing move, andere BR's doen het ook, dus waarom niet? Al heb ik er zelf geen interesse in :)
Inderdaad wat je zegt. Daarnaast is er ook nog:
- Een goede balance tussen de legends is totaal afwezig: Wraith, Pathfinder, Wattson is wat zowat iedere pro team alleen maar speelt.
- De oogverblindende muzzleflash wordt maar niet verwijdert/aangepast. Letterlijk elke (pro) speler heeft er al meerdere keren over geklaagd maar Respawn weigert er ook maar iets aan te doen.
Netcode op 60hz voor public matches is waarschijnlijk gewoon niet te doen met 60 spelers en kost teveel bandbreedte

Er komen custom matches binnenkort en ook een spectatormode om deze tournooien te te volgen en vermoedelijk ook voor public matches.

De tournooien gaan wel op 60hz draaien schijnt.

Bron: Reddit
Natuurlijk kost (lees letterlijk) het meer om betere servers te runnen. Je zou denken dat ze miljarden in de bank hebben door elke keer een skin voor 18 euro per stuk te verkopen , maar 't blijft EA O-)

In any case, Quake 3 Arena servers draaide in 1999 al op 20hz, dus ik vind het geen excuus dat we 20 jaar later nog op zulke lage update rates online FPS games aan het spelen zijn, het voelt gewoon niet zo fijn.

[Reactie gewijzigd door kevz op 23 juli 2024 17:06]

Ben het helemaal met je eens verder ook. Met die grote omzet en winsten zou je dat wel verwachten.

Servers zijn voor mijn gevoel ook niet veel beter of stabieler dan 10 jaar geleden.

Lijkt gewoon alsof de prioriteit er niet hoog genoeg voor is.
Ik vind het een ideale optie. Zelfde soort qualifiers zoals in fortnite. Jammer dat het alleen kan in teams van 3. Ik denk dat duo's en solo's beter waren geweest.
Hoe is het tegenwoordig gesteld met de cheaters in deze game? Kan me herinneren dat het een goed half jaar geleden best vaak negatief in het nieuws was vanwege aimbots en wallhacks. Is dat nu beter geregeld? Trouwens wel apart dat er geen toernooi voor de console gamers lijkt te komen.
Heb een poosje geleden een Apex esports event gevolgd (van ESPN was het geloof ik) op Youtube en het verbaasde me hoe tof ik het vond. Daarvoor nog nooit een esports event gezien en snapte voorheen ook nooit de grote belangstelling hiervoor.

Maar als je erover nadenkt, waarom niet? Het is (mijns inziens) veel leuker om naar te kijken dan andere "echte" sporten. Het is veel intenser en er worden constant split second tactische beslissingen genomen en daarbij is er heel veel actie. Ook de wijze van verslaggeving was, hoewel typisch Amerikaans overdreven, super vermakelijk.

[Reactie gewijzigd door AmonTobin op 23 juli 2024 17:06]

Ik ben verbaast dat dit spel nog bestaat. Toen het uitkwam speelde iedereen het (voor max 1 maand). Daarna heb ik er nooit meer wat over gehoord behalve hier op tweakers, en mijn game vriendenlijst is behooorlijkkkkk groot
Daar ben ik het niet mee eens. Waar ik wel af en toe vraagtekens bij zet is de mate van dammage. Ik ben niet de jongste meer en de aim is soms ver te zoeken, maar zelf bij overduidelijke voltreffers lukt het me nauwelijks om tegenstanders neer te krijgen.
Daardoor begin ik de interesse te verliezen. Verder opzich een gaaf spel.
Net een nieuwe pc aangeschaft en ik hoop dat ik daardoor toch wat meer competitief mee kan doen.

[Reactie gewijzigd door BvZwolle op 23 juli 2024 17:06]

Ligt allemaal aan de bewegingen, welke wapens je in zak hebt, snelheid en welk deel van het lichaam je raakt. Er zijn tutorials om je aim bijvoorbeeld te verbeteren. Crosshair teken kan je bijvoorbeeld uitzetten waardoor je aim beter wordt. In het begin was ik ook nog wel slecht maar nu kan ik wel minimaal een leven of twee meenemen in een potje.
Precies dit is ook mijn probleem. ding gaat alle kanten op. Muis lijkt niet goed in te stellen of te snel of te traag.. Doe mij maar PUBG

[Reactie gewijzigd door sp3c0ps op 23 juli 2024 17:06]

Had ik dus ook. Ik heb nog RTCW competitie gespeeld en daar was ik echt wel bij de betere. Ok ik ben een paar jaartjes ouder 'kuch kuch", maar soms snap ik echt niet hoe ik iemand niet 100x naar de eeuwige jachtvelden heb geholpen ... Maar wel een cool spel
De truuk met Apex legends is je realiseren dat je met 1 mag, en soms zelfs 2 iemand met paarse armor niet neer gaat krijgen (tenzij je zelf een paarse clip hebt en je meeste bullets raakt). Zorg dat je tussen reloads cover hebt of ren even weg om te healen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.