X-Com-bedenker stelt Phoenix Point uit tot december

Phoenix Point van X-Com-bedenker Julian Gollop is weer uitgesteld. De game moet nu in december verschijnen, zo'n drie maanden na de eerder aangekondigde verschijningsdatum. In september verschijnt wel een nieuwe testversie voor backers.

Ontwikkelaar Snapshot Games maakt op zijn forum bekend dat Phoenix Point weer is uitgesteld, zodat het spel aan de 'hoge standaard' van de studio kan voldoen. Er is meer werk te doen dan waarvoor tijd beschikbaar is en Snapshot wil zijn ontwikkelaars niet te veel laten overwerken, zegt het team in de forumpost.

De studio noemt geen nieuwe verschijningsdatum, alleen de maand december. Begin dit jaar werd de game ook al met drie maanden uitgesteld. De datum werd toen op 3 september gezet. Oorspronkelijk was het plan van het team om de game eind 2018 uit te brengen.

Op de eerder beloofde verschijningsdatum komt nu Backer Build 5 uit. Dat is een vroegtijdige versie die beschikbaar is voor mensen die de game door middel van crowdfunding hebben gesteund. Phoenix Point verscheen in 2017 op crowdfundingplatform Fig en daar haalde Snapshot Games 766.000 dollar op. De studio werkte toen al een jaar aan de game.

Phoenix Point is een turn-based strategiespel en een spirituele opvolger voor de originele X-Com-games. Tweakers publiceerde in 2018 een preview van Phoenix Point aan de hand van een alfaversie. De pc-versie zal in het eerste jaar alleen in de Epic Games Store verschijnen. De game komt ook naar de Xbox One.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

30-07-2019 • 10:43

48

Submitter: mesout

Reacties (48)

48
46
15
3
0
23
Wijzig sortering
Lijkt een interessante game om te spelen. Keek altijd wel uit naar meer X-com gebaseerde games. Hopelijk ook weer met van 1-meter afstand missers dan maakte het altijd heel leuk haha
Ja, die zitten er in.
Je schot-precisie is aan een aantal factoren gebonden (waaronder de vaardigheden en de fysieke en mentale staat van de schietende soldaat, het wapen, enz). Je schiet als het ware binnen de marge van een heel erg langwerpige kegel (alszijnde het wiskundige ruimtelijk lichaam). Dit betekent dus dat die kegel ook ook gedeeltelijk tussen de romp en een arm van je doelwit kan liggen.

Je schot beschadigd overigens 'alles'. Vrijwel alles wat je ziet is te beschadigen/opblazen/vernietigen.
Klopt! Er is nu op youtube een base defense gameplay. Daar is ook heel goed te zien dat er veel vernietigd kan worden. Er wordt hier en daar wat gegooid met granaten. Maar je ziet ook wel wat van het richten. Het is wel een filmpje van een paar maanden oud. Ik denk dat er nog wel wat geoptimaliseerd moet worden of de streamer heeft een pc wat niet al te sterk is.

Filmpje duurt wel 51 min
https://www.youtube.com/watch?v=aj3cOqB6OXk
Ik hoop liever dat er weer eens een X-Com game komt die het echte oude turnbased terug brengt en niet die 2 stappen turnbased zoals de huidige zijn. Een beetje zoals Xenonauts (en 2 als het goed is).

Toch zal ik deze eens bekijken zodra die op steam komt alhoewel dat geloof ik nog een tijdje zal duren.
Ik ben zelf een backer van dit project. Dit spel gaat ook Time Units/Action Points krijgen. Net zoals de eerste X-Com spellen. Daarbij komen er ook 'Will Points', welke een soort-en-met van moraal representeren. De meeste acties hebben zowel Time Units als Will Points nodig.

En je kan uiteraard nog steeds op point blank gedeeltelijk mis schieten 8)7 Want we hebben het ten slotte over elite soldaten! (maar het maakt het spel wel een stuk spannender)
Ik meen gelezen te hebben dat ze de time units/action points net zoals de laatste versies gingen aanhouden met dus een max van 2 acties. Als het inderdaad zo is dat dit meer zoals de echte oude X-Com is dan is dat een behoorlijke opstekker en ga ik dit zeker meer in de gaten houden.
Uit de FAQ:
+ Will the game use time units or have a 2-action system?

Our tactical system uses Action Points (much like Time Units in the original X-Com: UFO Defense). You can move, shoot or use an item in any order. Every action uses a percentage of your action point allowance. Providing you still have enough AP remaining after taking an action you can continue to move or take another action.
Zij noemen het nu Action Points ipv Time Units.


Edit:
Ik zie nu op de originele fig pagina waar je je info vandaan had:
https://www.fig.co/campaigns/phoenix-point/faq/179
Will the game use time units or have a 2-action system?

Our tactical system is currently using something of a hybrid. Generally a character has potentially two actions per turn - movement and use of equipment. However, if an enemy is spotted while moving then the movement is halted and the player can react, either by moving or firing. This could happen multiple times per character movement. Additionally, Will Points are a very important factor. These can be used to extend movement, firing or add other actions to a soldier’s turn, depending on the abilities of the character or equipment in use.
Dit is dus over de tijd heen veranderd.

[Reactie gewijzigd door lenwar op 23 juli 2024 10:49]

je bedoelt dat je alleen kunt lopen of schieten, maar niet een klein stukje kunt lopen en schieten?
Even heel kort door de bocht mag je maar 2 acties uitvoeren in de nieuwere X-Com.

In de oude versies kon je afhankelijk van de toestand van je mannetje meer doen (3 of 4 acties) als je bijv met een pistool schoot terwijl een moe mannetje maar 1 actie kon doen. Dit maakt het vechten veel intenser in mijn ogen doordat je veel meer moest nadenken over welke actie je ging gebruiken. Bij de nieuwe is het vrijwel altijd 2 acties en klaar.
Alle eenheden krijgen individuele 'Time Units' per beurt. Dit simuleert een klein beetje alsof alles tegelijk gebeurd, maar dan dat een mens het kan bedienen :)
Dus bijvoorbeeld: Een stukje lopen: 5 Time Units, wapen laden, 12 Time Units, een snel schot 40 Time Units. Bukken 1 Time Unit, weer schieten 38 Time Units, enz.
En dat voor elke eenheid.

In de latere UFO-achtige spellen kreeg je 2 acties.
Een stuk lopen (1 actie)
Schieten (1 actie, maar als het je eerste actie was, soms 2 acties)
Ik wacht het af.
Ondertussen speel ik nog steeds UFO enemy unknown uit begin jaren 90.
Elke week speel ik wel een uurtje of 2 gemiddeld.
Ik haal hem denk ik iedere 2 jaar nog wel eens uit de kast (die, of Terror) om hem een week of twee te spelen. Blijft geweldig, en de spanning is op een of andere manier hoger dan de nieuwe games.
De beleving is voor mij ook nog steeds geweldig.
Terror from the deep doe ik echter amper, ik vind de aliens af en toe irritant. Ze doen (zo lijkt) hun best om af en toe niet gevonden te worden en dan moet ik elk hoekje nalopen om te zien waar die "f*cker" zit.
En uiteraard verlies je dan ook nog ff 3 man voor je m eindelijk hebt ;-)
Enemy Unknown is absoluut het betere spel. Alleen heb ik niet altijd zin in de Iron Man Mode in combat.

En ja, en dan staat die alien ook nog in een kast van 1 square met een deur waar je dan al tig keer langs bent gelopen. Dat dondereel mis ik niet erg in de nieuwere games. :)
Helaas nog wachten tot december 2020 dus, keek er wel naar uit.
December 2019 hé?
Tot december 2020 is het spel helaas alleen verkrijgbaar op EGS, daar koop ik uit principe geen games op, zeker geen weggekochte exclusives.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 10:49]

Tsja, principes zijn leuk, maar je hebt helaas alleen jezelf ermee :(
Dat valt wel mee. Als je het ergens niet mee eens bent heb je als consument maar één mogelijkheid om dat te laten merken: het product niet kopen. Dan wacht ik maar een jaartje, er zijn genoeg andere games om mij bezig te houden.

De kans is ook groot dat hij na een jaar ook beter afgemaakt is (bug fixes) en meer content zal hebben (DLC) die dan verkrijgbaar is voor een lagere prijs in een bundel.

Ik ben niet een van die mensen die van alles roept en er dan niets mee doet, ik ben tegen EGS en hun weggekochte exclusives dus steun ik dat niet door die games te kopen. Wanneer ze op een ander platform terecht komen koop ik ze daar wel.
Het is wel leuk als je voor de niet geinformeerde tweaker dan ook uitlegt waarom je daarin zo principieel bent, wat de issue is. Ik heb wel zon vermoeden maar misschien niet iedereen.

Het feit dat ze exclusives kopen is geen goede ontwikkeling voor de gamert, maar ze zijn echt de enige niet (en met steam zijn ook wel wat issues) en het is gewoon legaal (voor de duidelijkheid ik verdedig het dus niet), maar ik vermoed dat er voor iets principieels meer issues zijn :)

[Reactie gewijzigd door BuZZem op 23 juli 2024 10:49]

Zou ik kunnen doen maar ik verwacht van medetweakers dat ze zelf wel in staat zijn om te googlen waarom mensen tegen EGS zijn. Om elke keer een hele lijst met problemen te gaan posten is me iets teveel werk.

Er zijn zoveel dingen legaal, dat betekent uiteraard niet dat ze ook wenselijk zijn.

Ja er zijn issues met Steam maar exclusives wegkopen (op het laatste moment vaak ook nog) is er niet een van.
Das je eigen keus; je zou er meer mee bereiken :)

Je mag inderdaad verwachten dat mensen die hier komen google gebruiken kunnen om zich te informeren, maar dat zegt niks over waarom het voor jou nou zo principieel is (en ik had al gezegd dat ik het verdedigde, thx)

Ik had het wel interessant gevonden iig, ook al heb ik mijn eigen redenen al om daar niet te kopen.
Houdt je aan je principes. Mensen zonder principes zijn mensen met vluchtige waarden en normen, niet bereid om achter iets te staan, ook al levert hen dat restricties op. Goed dat jij dat niet doet.

Ik zelf juich de opkomst van EGS juist toe. Gedegen concurrentie zal Valve helpen om weer te werken aan het verbeteren van hun product/dienst, ipv achterover hangen wat ze zeker mbt de steam client hebben gedaan.
ik denk dat je volgende bedoelt :
Tsja, principes zijn leuk, maar je straft hebt helaas alleen jezelf ermee :(
Maar dat is niet noodzakelijk zo. games genoeg om te spelen ondertussen en als consument heb je maar 1 middel om je uit te drukken: door je al-dan-niet aankoop.
Nu het eerste jaar zal Epic het niet merken en de dev's & uitgevers ook niet.
Maar als een substantieel deel van de aankopen uitblijven en pas een jaar later een succses blijkt op steam of wel goed te verkopen met de Steam sales erbij, dan zullen ze daar hopelijk hun conclusie uit trekken.

Nu dat is enkel als er genoeg verstandige & geduldige mensen zijn om hun aankoop een jaar uit te stellen.
en helaas zal dat ijdele hoop zijn als ik uitga van de hoeveelheid pre orders & ander gedrag.
Dat zegt meer over jou dan over hem....
Wat zegt het over mij dan?

Het enige dat ik opmerk is dat je het spel dat je wilt spelen zelf niet kunt spelen, daar heb je jezelf mee. Epic gaat die paar sales van de die hard Anti-Epics echt niet missen t.o.v. de nieuwe instroom van store-users en Snapshot heeft de Epic miljoenen al binnen.

Onderaan de streep ben je dus zelf de enige die significante nadelen ondervindt. Ik zie nog steeds niet waarom dat wat over mij zou zeggen...
8)7 raar volk die Steam fanboys
Ik ben geen Steam fanboy, ik ben anti EGS.

Als het spel op GOG zou komen zou ik hem ook meteen kopen.
Wat is er raar aan het wachten tot een spel op een beter, veiliger en fully featured platform uitkomt? Hoeft niet eens Steam te zijn, GOG is in mijn inziens nóg beter, en ook daar is Phoenix Point uitgesteld tot 2020.

Het regent klachten over de Epic Game Store, dat er veel account gehackt worden, dat mensen daardoor hun spellen verliezen omdat de klantenservice bedroevend slecht is, dat soms de gratis games zomaar uit accounts worden verwijderd bij het herinstalleren van de store, dat ze basic features zoals een winkelwagentje(!) niet hebben, etc., etc. Dan is het toch niet zo bizar dat sommigen het liever weren en geduldig wachten op de volledige release? Dat is stemmen met je portemonnee, zo werkt de vrije markt.

Dat jij meteen naar de fanboy beschuldiging schiet zegt meer over jou dan over Enigma.
Ik had voor de 'fun' 500 dollar geinvesteerd in deze game via dat FIG platform.. Ik heb dankzij die epic deal wel mijn geld alweer keer anderhalf eruit.. En dan wordt alle komende omzet nog meegeteld ook. Gemengde gevoelens bij maar de centen maken een hoop goed? :o :*)
Netjes. Kan je weer een hoop games voor kopen op een fatsoenlijk platform.
Hij bedoeld 2020 omdat hij Phoenix Point wilt kopen op Steam, niet de Epic Games Store.
Phoenix Point is 1 jaar exclusief tot EGS.
Genoeg mensen die het wel via Epicstore willen kopen, maarja Epicstore is zo buggy dat je niet eens een account kan aanmaken daar.
Met zo'n technische hoogstaande store, wacht ik inderdaad ook liever een jaar, Epicstore is imho een EpicFail.

Wellicht zullen er "alternatieve" mogelijkheden zijn om het spel te bemachtigen idem zoals met Satisfactory, en koop die games dan uiteindelijk wel via Steam.
2020? Het gaat toch om december 2019?
Eerste jaar alleen Epic gamestore, daarna 'December 2020' pas naar bijvoorbeeld Steam. :)
Geen idee waarom brammetje werd ge -1-ed. Ik denk dat het voor mij ook december 2020 wordt, maar dat is gewoon een persoonlijke keuze.
Ik heb liever uitstel en een zo goed mogelijke game dan een rushed release.
Heb genoten van de laatste Xcom en hou Phoenix Point al een tijdje in de gaten.

Ik wist niet van het bestaan van Fig af maar ga die site eens checken. Had graag backer geworden van deze.
Laatste Xcom was juist niet van Gollop, maar gemaakt door Firaxis.
Liever een hoogwaardige game die top is dan dat ze de deadline moeten & zullen halen door een paar azijn****** die niet kunnen wachten :Y)
Uiteraard heb je daar gelijk in, maar ik ben wel een beetje teleurgesteld. Ik wil gewoon m'n spelletje kunnen doen!! Maar ik heb inderdaad liever iets later een goedwerkend spel dan een buggy onaf aanvoelend spel.
Hoezo verslaafd 'ik wil mijn spelletje kunnen doen', sorry kon het niet laten. :)
Ik beken direct! :)
Ik heb vele uren in alle XCOM/UFO spellen zitten. Deze versie is echt supergaaf aan het worden!! Het is daadwerkelijk spannend op sommige momenten.
Maar dan heb je nu toch toegang tot de backer builds? Zit genoeg gameplay in om het nog een paar maand uit te houden.
Klopt helemaal, maar de versies die nu uit zijn, zijn nog bijzonder buggy (tot op het niveau dat het speelplezier bederft). Ik heb hier uiteraard begrip voor (het is op het moment in een soort verre alfa-status), maar het speelt nog niet lekker..
Wat een onzin. Een paar jaar (2) begon pas de crowdfunding.
En nu 2 jaar later wordt de datum verplaatst naar december.

Het spel gaat er komen. Van Vaporware is hier geen sprake.
Mee eens. Ze maken goede progressie en communiceren prima over wat ze doen en waarom.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.