Door Chris Broesder

Redacteur mobile

Drie gamesmartphones vergeleken

Grote verschillen, duidelijke winnaar

18-02-2019 • 06:00

156

Multipage-opmaak

Inleiding

Beste koop: ASUS ROG Phone Zwart

Tweakers zegt: 8

De ROG Phone is de ultieme gametelefoon van deze round-up. Hij wint het van de Razer Phone 2 en Xiaomi Black Shark vooral door zijn prima oledscherm met hoge verversingsfrequentie, prettige 'L- en R-knoppen' en fijne haptische feedback. Ook is de camera van de ROG Phone het meest acceptabel van deze gamingsmartphones, al is hij nog altijd wat matig voor een telefoon van deze prijs.

Prijs bij publicatie: € 870,-

Er zijn in het verleden al vaker gamesmartphones uitgekomen, maar die waren niet allemaal heel bijzonder of onderscheidend ten opzichte van reguliere high-end smartphones. Zo heeft een Samsung Galaxy S-telefoon ook een gamemodus, om maar wat te noemen. De eerste Razer Phone was een opvallende gamesmartphone, vooral omdat hij een scherm had met een twee keer zo hoge verversingssnelheid als bijna alle andere smartphones. Dat leverde een soepele Android- en game-ervaring op.

Toen vorig jaar de Razer Phone 2 uitkwam, en iets eerder ook de Asus Republic of Gamers Phone en de relatief goedkope Xiaomi Black Shark-gametelefoon, leek het ons interessant om deze tegenover elkaar te zetten. Zo vlak voor het MWC is het altijd wat rustiger wat smartphonereleases betreft, dus is het een perfect moment voor dit verhaal.

We kijken in deze round-up naar alle aspecten van deze telefoons waar we normaal ook naar zouden kijken, maar daarnaast richten we ons natuurlijk op specifieke gamefeatures. Die geven deze telefoons namelijk hun bestaansrecht. Want dat hebben ze… Toch?

Vergelijking op specificatiebasis

Hieronder zetten we alle specificaties van de drie toestellen zorgvuldig op een rijtje. Daarbij hebben we de belangrijkste en opvallendste voordelen dikgedrukt. Zie het als aandachtspuntjes die het overdenken waard zijn.

Merk en productserie Asus ROG Phone Razer Phone 2 Xiaomi Black Shark
Eerste prijsvermelding Donderdag 15 november 2018 Donderdag 13 december 2018 Donderdag 27 september 2018
Prijs bij publicatie 870 euro 730 euro 410 euro
Mobiel besturingssysteem Android 8.1 Android 8.1 Android 8.1
Beeldscherm
Schermdiagonaal 6" 5,7" 5,99"
Resolutie 2160x1080 2560x1440 (quad hd) 2160x1080
Maximale verversingssnelheid 90Hz-scherm 120Hz-scherm 'Regulier' 60Hz-scherm
Dots per inch 402dpi 515dpi 403dpi
Relatieve schermgrootte 76,8% 71,5% 76,0%
Schermverhouding 18:9 16:9 18:9
Schermtype Oled Lcd Lcd
Processor
Cpu/soc Snapdragon 845 Snapdragon 845 Snapdragon 845
Aantal cores 8 8 8
Processorsnelheid 2,96GHz 2,8GHz 2,8GHz
Geheugen en opslag
Werkgeheugen 8GB 8GB 8GB
Opslagcapaciteit 128GB 64GB 128GB
Simkaart
Aantal sims Dual Single Dual
Simkaartslot 1 Nanosim Nanosim Nanosim
Simkaartslot 2 Nanosim Geen Nanosim
Uitbreiden met micro-sd Nee Ja, tot 512GB Nee
Camera
Cameraresolutie 12Mp 12Mp 12Mp
Diafragma 1,8 1,8 1,8
Resolutie secundaire camera 8Mp 12Mp 20Mp
Cameraresolutie (voor) 8Mp 8Mp 20Mp
Ondersteunde videoresolutie 3840x2160 (4k) @ 60fps 3840x2160 (4k) @ 60fps 3840x2160 (4k) @ 30fps
Draadloze verbindingen
5GHz-ondersteuning Ja Ja Ja
Bluetoothversie Bluetooth 5.0 Bluetooth 5.0 Bluetooth 5.0
Overige draadloze verbindingen Near field communication (nfc) Near field communication (nfc) -
Aansluitingen
Gsm-connector 3,5mm-poort, usb 2.0 (type-c) Usb 3.1 (gen1, type-c, 5Gbit/s) Usb 2.0 (type-c)
Accu en lader
Accucapaciteit (mAh) 4.000mAh 4.000mAh 4.000mAh
Snellaadtechniek HyperCharge Quick Charge 4+ Quick Charge 3.0
Draadloos laden Nee Ja Nee
Leveringsomvang
Meegeleverde gsm-accessoires Oplader, accessoire voor actieve cooling, usb-c-naar-3,5mm-audioadapter Datakabel, oplader Oplader, bluetooth gaming phone gamepad (h66), beschermhoes, datakabel, screenprotector, usb-c-naar-3,5mm-audioadapter
Invloeden van buitenaf
Ip-classificatie Ipx4 splash resistant Ip67 stof- (volledig) en dompeldicht Geen
Afmetingen
Lengte 158,83mm 158,5mm 161,6mm
Breedte 76,16mm 78,99mm 75,4mm
Dikte 8,65mm 8,5mm 9,3mm
Gewicht 200g 220g 190g

Throttling, gamemodi en gameaccessoires

De mensen die we er de laatste tijd over hebben gesproken, zien vaak niet veel in gamesmartphones; ze zien de meerwaarde ervan ten opzichte van een reguliere high-end smartphone met dezelfde soc niet. Op deze pagina gaan we op zoek naar de dingen die deze gamesmartphones eventueel wel de moeite waard maken.

Razer Phone 2

De opvallendste feature van de Razer Phone 2 is net als bij zijn voorganger de hoge maximale verversingssnelheid van het scherm: 120Hz. Het IGZO-scherm van Sharp met de Adaptive Sync-technologie van Qualcomm dat in de Razer Phone 2 zit, is daarmee bijzonder, want bijna alle smartphones hebben een verversingssnelheid van 60Hz. Een van de weinige andere telefoons met een hogere verversingssnelheid doet mee in deze round-up: de ROG Phone met 90Hz-scherm.

Adaptive Sync past de framerate aan de gpu aan, waardoor elk beeldje pas op het scherm komt als de gpu klaar is met renderen. Anders gezegd, het scherm synchroniseert met de gpu hoe hoog de refreshrate moet zijn. Het gevolg moet zijn dat stotteringen en framedrops tot het verleden behoren. Daarmee is onmiddellijk duidelijk waarom Razer deze techniek zo graag op zijn smartphone wilde hebben. Hierdoor draait elke game automatisch op de maximale framerate die de Adreno 540-gpu uit de Snapdragon 845-soc aankan.

De Android-interface van de Razer Phone 2 voelt door de verhoogde verversingssnelheid veel soepeler aan dan bij andere Android-smartphones en dat is natuurlijk alvast mooi meegenomen. Je merkt het nog het best bij het scrollen en als je van het ene naar het andere scherm met app gaat. Bij het gamen is het misschien nog fijner. Natuurlijk zullen games normaal gesproken de 120fps niet halen, maar zelfs als de framerate veel lager ligt, stottert de framerate zo regelmatig, dat je eraan went en dat het fijner wegkijkt dan een regulier smartphonescherm. We hebben in de review van de eerste Razer Phone laten zien hoe groot het verschil is via een slowmotionopname van een 120fps-video.

Een andere feature van de Razer Phone 2 die moet helpen bij gaming, is de vapor chamber die in het toestel zit. Dit platte en rechthoekige, koperen vochtkamertje heeft een hoge efficiëntie voor het afvoeren van warmte. De hoek van de vapor chamber die bij de soc zit, wordt warm en het water verdampt om weer vloeibaar te worden aan de koele kant van de kamer. Daardoor wordt de hitte verdeeld en zal de telefoon als het goed is, minder snel hoeven te throttlen, ofwel gas terugnemen om oververhitting te voorkomen.

Een factor die daarbij ook van belang is, is de modus waarop de Razer Phone 2 is ingesteld. In de Cortex-app van Razer kun je bij Game Booster instellen hoe je de balans tussen accuduur en prestaties wilt hebben. Bij de prestatiestand zet hij de kloksnelheid van de soc hoger. Bij alle drie deze gametelefoons is dit mogelijk. Ook stel je hier in of je gestoord wilt worden tijdens het gamen.

De Razer Phone 2 heeft geen specifieke gameaccessoires, maar Razer heeft wel een gamecontroller voor Android te koop: Raiju Mobile. Die kost 150 euro, werkt op bluetooth en is ook te gebruiken met andere smartphones.

Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2

ROG Phone

Bij het gamen moet een smartphone hard werken, dat is duidelijk. Deze drie smartphones hebben niet voor niets de beste Qualcomm-chip die beschikbaar was op het moment dat de toestellen uitkwamen. De ROG Phone doet er nog een klein schepje bovenop. Asus zegt de beste socs van Qualcomm te krijgen, zodat het deze kan instellen op een maximale kloksnelheid van 2,96 in plaats van 2,8GHz, zoals andere toestellen met een Snapdragon 845. Dat moet deze telefoon een kleine boost geven ten opzichte van zijn concurrenten. Het is interessant voor gamers die het beste van het beste willen, maar in de praktijk zul je hier niet veel van merken. Het is terug te zien in sommige benchmarks, die we om uiteenlopende redenen niet meer laten zien, maar de verschillen zijn minimaal. Toch is het natuurlijk mooi meegenomen.

In de X-modus maakt de ROG Phone werkgeheugen vrij en krijgt de processor een boost. Dat zie je in de Game Center-app meteen gebeuren. Asus heeft het verder visueel bijzonder weergegeven. Op de achtergrond van het thuisscherm staan een grote X die uit elkaar schuift als de X-modus wordt aangezet.

Je kunt de modus ook aanzetten door in het toestel te knijpen, wat ons brengt op een andere toepassing voor gamers. De ROG Phone heeft namelijk zogeheten Air Triggers en dat is wat ons betreft de belangrijkste gamefeature van de ROG Phone. Deze onzichtbare ultrasone schouderknoppen dienen bij het gamen als de welbekende L- en R-knoppen op gamecontrollers. Je kunt er onscreen knoppen op mappen. Met andere woorden: als je een van de twee indrukt, wordt op een bepaalde plek op het scherm gedrukt. Dat is bijvoorbeeld fijn bij schietspellen, omdat je net als bij een console dan met L kunt mikken en met R kunt schieten. Het fijne is dat je helemaal niet zo hard hoeft te drukken op de zijkant van de telefoon. Je kunt zelf instellen hoeveel kracht je op het gebied van de 'knoppen' moet zetten om ze te laten werken. Dit is een van de voorbeelden waarmee een gametelefoon meerwaarde kan bieden.

Accessoires gamesmartphonesDe koeling van de ROG Phone ziet er van binnen minder indrukwekkend uit dan bij de Razer Phone 2. Er zit volgens Asus wel een vapor chamber in het toestel, maar deze is niet terug te vinden in teardowns en zou net onder het scherm moeten zitten. Als hij daadwerkelijk bestaat, is hij een stuk kleiner dan die van de Razer Phone 2. Over koeling gesproken: er zit actieve koeling bij de ROG Phone. Het bijgeleverde accessoire met een ventilator kun je op de achterkant van de telefoon zetten. Je kunt vervolgens in Gamecenter instellen hoe hard het moet blazen. We hebben wat zware games gestart, waarbij de soc van een graad of dertig Celsius naar veertig schoot en vervolgens met en zonder ventilator gekoeld. Daarbij was er bijna geen verschil in de tijd die het kostte om het toestel weer tot dertig graden af te koelen. Het scheelde slechts een paar seconden en ook tijdens het gamen bleef de telefoon niet koeler met dan zonder ventilator.

De ventilator wordt gevoed doordat hij aan de linkerkant van de telefoon in een extra usb-c-aansluiting wordt geplugd. Deze poort dient ook om andere accessoires aan te sluiten en bovendien om de telefoon op te laden als je aan het gamen bent in de liggende stand. Zo zit hij niet of minder in de weg. De extra usb-aansluiting wordt afgesloten met een rubberen dopje, die je erg makkelijk verliest. Ook is hij er moeilijk uit te peuteren, wat ervoor gezorgd heeft dat hij nu al een stukje rubber mist.

De ROG Phone heeft best veel accessoires, in tegenstelling tot zijn concurrenten. Daarvoor moet je natuurlijk wel flink wat meer neertellen, maar dat ze bestaan, is op zich een teken dat Asus de ROG Phone serieus neemt als gameapparaat. Zo is er een TwinView Dock, waarin een extra oledscherm, luidsprekers, een 6000mAh-accu en extra trilmotors zitten. Het is echter nog goed zoeken naar games die het gebruik van twee schermen ondersteunen. De prijs van 250 euro is waarschijnlijk de grootste reden om te twijfelen over aanschaf.

De GameVice is een goedkopere en eenvoudigere controller, waarbij je onscreen knoppen kunt mappen op de fysieke knoppen op de controller. Hij voelt vrij stevig aan en speelt redelijk, maar we hebben beter gezien. Dan is er nog een aantal docks, waarbij de WiGig Dock opvalt. Deze sluit je op je tv aan. Vervolgens worden beelden van de ROG Phone draadloos via 60GHz-wifi naar de tv gestuurd.

Screenshots ROG PhoneScreenshots ROG Phone
Screenshots ROG PhoneScreenshots ROG PhoneScreenshots ROG PhoneScreenshots ROG PhoneScreenshots ROG PhoneScreenshots ROG PhoneScreenshots ROG PhoneScreenshots ROG PhoneScreenshots ROG Phone

Xiaomi Black Shark

De Black Shark is de goedkoopste van de drie, maar wordt wel als enige geleverd met een interessant gameaccessoire. Er zit een bluetoothgamepad in de doos, of eigenlijk een halve. Je kunt hem op de linkerkant van de smartphone in liggende stand klikken. Je hebt dan een analoge stick en twee schouderknoppen die je kunt mappen. Als je ook een rechterdeel van een controller zou willen, kun je de Gamepad 2.0 aanschaffen.

Accessoires gamesmartphonesHet is een pluspunt dat er een controller bij het toestel zit, maar hij is niet heel goed. De knoppen hebben bijzonder weinig travel en de achterste schouderknop kun je maar lastig indrukken als je te ver naar voren drukt. De controller pairen met bluetooth gaat overigens prima en hij blijft ook goed op de smartphone zitten. Wel kun je hem er alleen op zetten als ook de eveneens meegeleverde plastic case op de controller zit. Het is daarom erg vervelend als je deze kwijtraakt of als hij stukgaat.

De Black Shark heeft een slider op de zijkant. Als je deze zogenaamde Shark Button overhaalt, schakelt de telefoon naar de gamemodus. Daarbij gaat de processorsnelheid iets omhoog, hebben games voorrang en wordt het werkgeheugen 'intelligent' geleegd. Ook komen notificaties en telefoongesprekken dan niet meer binnen.

De Black Shark heeft eveneens een vapor chamber en ook deze is niet zo groot als die van de Razer Phone 2, als we naar teardowns kijken. We zijn natuurlijk benieuwd geworden welke van deze smartphones het hoofd het koelst houdt. Daarom hebben we ook gekeken naar wanneer de toestellen besluiten te gaan throttlen.

Screenshots Xiaomi Black SharkScreenshots Xiaomi Black SharkScreenshots Xiaomi Black SharkScreenshots Xiaomi Black SharkScreenshots Xiaomi Black SharkScreenshots Xiaomi Black SharkScreenshots Xiaomi Black SharkScreenshots Xiaomi Black Shark

GFXBench-throttlingtest

Om dit te bekijken, hebben we de GFXBench Battery Lifetime Manhattan 3.1 diverse keren gedraaid op alle toestellen. Vervolgens hebben we gekeken hoeveel frames de toestellen per run genereerden. Het relatieve verschil tussen de eerste en de laatste run hebben we vervolgens berekend. Dat hebben we eerst gedaan zonder de gamemodi aan. Daaruit blijkt dat de Razer Phone 2 veruit het voorzichtigst is en de processorsnelheid in de reguliere modus zelfs op slechts 1,75GHz houdt. Daardoor houdt dit toestel het ook het langst uit in deze accutest.

GFXBench - Battery lifetime Manhattan 3.1
Smartphone Accucapaciteit (mAh) oud Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
Razer Phone 2 - 60Hz
3u7m
Xiaomi Black Shark - 60Hz
2u21m
Asus ROG Phone - 60Hz
2u15m

De (game)prestaties liggen echter ook veruit het laagst bij de Razer Phone 2 in deze stand. Waar de Black Shark en de ROG Phone na de Manhattan-test 29 keer te hebben gedraaid nog respectievelijk 92,8 en 94,6 procent van de frames renderen ten opzichte van de eerste iteratie, is dit bij de Razer Phone 2 nog maar 52,7 procent van de frames. Die telefoon neemt dus veel gas terug.

Vervolgens hebben we de telefoons tot het maximum geduwd door de test te draaien met de gamemodi aan. Helaas gaat dat niet met de Black Shark, want als je bij die telefoon in de gamemodus bivakkeert, kun je GFXBench niet draaien, omdat het een afgesloten omgeving is.

De ROG Phone en gelukkig ook de Razer Phone 2 konden we wel testen met de gamemodus aan. Daarbij blijkt de Razer Phone 2 nog steeds de grootste throttelaar. Hij begint al met het terugschroeven van de kloksnelheid nadat de test zes keer gedraaid heeft en het aantal frames zakt steeds verder terug, tot hij na 29 iteraties nog maar 71,5 procent van de frames berekent, ten opzichte van de eerste keer dat hij de test draaide. Dit alles is best verrassend, aangezien de Razer Phone 2 de grootste vapor chamber lijkt te hebben, wat hem goed zou moeten koelen en waardoor hij dus niet zoveel gas terug zou hoeven nemen. Wel houdt hij het in de accutest nog altijd lang vol, namelijk precies drie uur. De ROG Phone hoeft bijna niet te throttlen tijdens deze test en dat is een mooie prestatie. Hij kan na de 29 iteraties nog altijd 96,5 procent van de frames berekenen.

Behuizing en geluid

Hoewel we in dit artikel vooral ingaan op de gamespecifieke onderdelen van deze smartphones, gaan we ook in op de verschillen op de belangrijkste gebieden die we altijd behandelen. Om te beginnen de behuizing. De ontwerpen van de drie gamesmartphones die we hebben getest, zijn opvallend, elk op zijn eigen manier. Met name de Black Shark en de ROG Phone hebben typische ontwerpkenmerken die we kennen van gamemerken. De Razer Phone heeft een simplistischere stijl, die nog altijd doet denken aan de Nextbit Robin. Razer heeft het bedrijf Nextbit dan ook overgenomen. We gaan ze alle drie even langs om de opvallendste elementen van de behuizingen te bespreken.

De Razer Phone 2 is erg vierkant. Of je dat mooi vindt, is aan jou, maar het nadeel ervan ligt voor de hand. Hij prikt in de palm van je handen en dat hij de zwaarste telefoon van de drie is, helpt daarbij natuurlijk niet. Het feit dat de Razer Phone 2 een 16:9-scherm heeft, helpt evenmin mee, want dat heeft tot gevolg dat de telefoon breder is dan de andere twee en het maakt hem meteen de logste van de drie. De achterkant van de telefoon is van Gorilla Glass 5 en dat zien we wel meer bij telefoons anno nu, maar het maakt hem wel breekbaar. Toch voelt hij stevig aan en dat blijkt ook als we hem proberen te buigen of torderen. In het kort is dit een robuuste telefoon, maar niet zo ergonomisch. Je zou het als een nadeel van de Razer Phone 2 kunnen beschouwen dat het scherm in relatie tot de totale grootte van de behuizing het kleinst is van deze toestellen, maar bij een gametelefoon kan het juist fijn zijn om de telefoon ergens te kunnen pakken waar geen scherm is.

Razer Phone 2 productfoto'sRazer Phone 2 productfoto'sRazer Phone 2 productfoto's

De ROG Phone heeft een origineel ontwerp. De achterkant ziet er futuristisch uit en heeft twee bronskleurige, metalen grilles die opvallen. De telefoon is voornamelijk gemaakt van metaal en glas. Het scherm is gemaakt van Gorilla Glass 6 en de achterkant van Gorilla Glass 5. Als we hem proberen te buigen, geeft hij meer mee dan de Razer Phone 2, maar we zijn niet direct bang dat hij in tweeën breekt. Aan de linkerkant van de telefoon zit een extra usb-c-poort. Die dient om accessoires te kunnen aansluiten en daarvan heeft deze telefoon er een hele hoop, om te beginnen met het bijgeleverde blok met actieve koeling. Van de drie telefoons heeft deze de kleinste bezels.

ROG Phone productfoto'sROG Phone productfoto'sROG Phone productfoto's

De Xiaomi Black Shark is gemaakt van metaal en wat kunststof. Ook deze telefoon is erg stevig en geeft minder mee dan de ROG Phone. De achterkant van het toestel heeft een soort zandlopervorm en hoewel hij wat goedkoper aandoet door de gebruikte kunststof, lijkt hij niet fragieler te zijn dan de andere twee. Je krijgt een plastic omhulsel bij het toestel, dat de zandlopervormige middenplaat van de smartphone openlaat. Het glas aan de voorkant is Gorilla Glass 5. Een in het oog lopend onderdeel van de telefoon is het schuifje op de linkerzijkant.

Behuizing Xiaomi Black SharkBehuizing Xiaomi Black SharkBehuizing Xiaomi Black Shark

Een opvallend verschil tussen deze drie toestellen is dat de vingerafdrukscanner bij alle drie op een andere plek zit. Bij de Razer Phone 2 zit hij op de zijkant, in de powerknop, bij de ROG Phone zit hij op de achterkant en bij de Xiaomi Black Shark zit hij op de voorkant.

Er is ook een duidelijke gelijkenis tussen de drie toestellen. Ze hebben alle drie een lichtgevend logo achterop. Bij de Razer Phone 2 en ROG Phone kun je deze rgb-ledverlichting zelf instellen. Zo kun je de kleur en de snelheid van kleurwisseling wijzigen en kun je instellen wanneer de verlichting aangaat. Bij de Black Shark kun je een stuk minder met de verlichting doen, maar hij gaat desgewenst wel aan als je een oproep of notificatie binnenkrijgt.

Zoals je in de specificatietabel al hebt kunnen zien, zijn de telefoons niet allemaal even waterdicht. De Black Shark heeft geen waterdichtheidsgraad, wat strookt met zijn prijs. De ROG Phone heeft een ipx4-certificatie en dat betekent dat hij spatwaterdicht is. Op dit gebied wint de Razer Phone 2 het, want die is met ip67 dertig minuten waterdicht met een meter water boven de telefoon.

Haptische feedback kan bijdragen aan de beleving bij het gamen. Het is niet voor niets dat haptische feedback al sinds het Rumble Pack van de Nintendo64 op bijna elke console beschikbaar is. We schreven eerder al uitgebreid over haptische feedback in smartphones en dat de kwaliteit ervan erg verschilt. Bij deze gametelefoons hadden we iets beters verwacht. De Black Shark heeft een vrij slappe trilmotor. De Razer Phone 2 trilt wat sterker, maar een goede korte touchfeedback heeft hij niet. De ROG Phone is de enige telefoon die een beetje in de buurt komt van acceptabele feedback. Hij kan een korte en redelijk krachtige tik geven, en trilt verder vrij sterk op het maximale niveau. Dit is ook de enige telefoon van de drie waarbij je de trilintensiteit kunt wijzigen.

Geluid

De kwaliteit van de luidsprekers is bij een gamesmartphone in principe belangrijker dan bij een reguliere smartphone. Naast de visuele ervaring is de auditieve ervaring bij gamen immers belangrijk en niet iedereen zal alleen maar gamen met een hoofdtelefoon op. Mede daarom hebben we de drie telefoons in een stille kamer voor ons neergelegd en afwisselend diverse muziekstukken beluisterd op de drie telefoons. Ook hebben we een aantal games gespeeld op de drie toestellen en daarbij gelet op de luidsprekerkwaliteit.

Onze conclusie is dat de Razer Phone 2 het wint op dit gebied. De reden daarvoor is allereerst de ruimtelijkheid van het geluid, die beduidend meer is dan bij de andere twee telefoons. Daarnaast klinkt hij het meest gebalanceerd, al mag er zeker een pondje meer bas bij, maar dat is altijd het geval bij smartphones. Hoewel het luidsprekergeluid van de Razer Phone 2 bovengemiddeld goed klinkt voor een high-end Android-smartphone, klinkt een Galaxy S9 of recente iPhone nog altijd beter.

De tweede plaats gaat naar de ROG Phone, die ook stereogeluid heeft, maar minder ruimtelijk klinkt. Het geluid is zeker niet slecht, maar op maximaal volume is het wat schel. Hoewel de Razer Phone 2 ongeveer even hard kan, heeft die telefoon daar geen last van. De Black Shark heeft ook stereogeluid, maar klinkt het minst ruimtelijk en het maximale volume is ook lager. Het geluid is niet slecht voor een gemiddelde smartphone, maar hij klinkt wel het minst lekker van deze drie toestellen.

De enige gamesmartphone in dit rijtje met een 3,5mm-poort is de ROG Phone. Dat verrast ons, want als je veel games speelt, heb je vermoedelijk vaker dan de gemiddelde smartphonegebruiker een hoofdtelefoon op. Dan is een 3,5mm-poort erg handig, in tegenstelling tot een usb-c naar 3,5mm-adapter, zoals die bij de Razer Phone 2 en Xiaomi Black Shark zit. Als je je bedrade hoofdtelefoon immers ook op andere apparaten gebruikt, moet je de dongle er vermoedelijk weer afhalen en de kans dat je hem kwijtraakt, is dan vrij groot. Bovendien is het simpelweg een extra handeling. Tenzij je dus alleen een draadloze hoofdtelefoon gebruikt, is de ROG Phone op dit gebied het fijnst in gebruik.

Accuduur en scherm

Gamen vergt nogal wat van je accu, dat mag duidelijk zijn. Het scherm is een notoire energietrekker en staat natuurlijk continu aan. Bovendien draaien cpu en gpu op volle toeren. Kortom, een goede gamesmartphone moet een goede accuduur hebben, want een touwtje aan je telefoon tijdens het gamen is ook niet alles. Bovendien worden deze telefoons warmer van laden en als een smartphone te warm wordt, gaat hij throttlen: de kloksnelheid van de soc gaat omlaag.

We doen normaal gesproken al veel tijdrovende accutests, maar nu hebben we er nog een schepje bovenop gedaan. We wilden namelijk ook weten of het veel accusap kost als de schermen van de telefoons op meer dan 60Hz staan ingesteld. Daarom hebben we de browsetest op wifi gedraaid op alle hertz-instellingen die in de telefoons te vinden zijn.

Accuduur bij webbrowsen wifi (helderheid @ 250cd/m²)
Smartphone Accucapaciteit (mAh) oud Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
Xiaomi Black Shark - 60Hz
12u3m
Razer Phone 2 - 60Hz
7u56m
Razer Phone 2 - 90Hz
7u46m
Razer Phone 2 - 120Hz
7u41m
Asus ROG Phone - 60Hz
7u41m
Asus ROG Phone - 90Hz
7u23m

Zoals je ziet, kost het verhogen van de beeldfrequentie niet veel energie, wat ons hoopvol maakt voor de toekomst. Misschien wordt een hogere refreshrate steeds meer standaard op smartphones en dat zou welkom zijn. Het is namelijk aangenaam kijken naar de Razer Phone 2 op 120Hz en in iets mindere mate naar de ROG Phone met 90Hz-instelling. Het verschil met 60Hz is goed te zien, vooral bij het scrollen over webpagina's of navigeren door de Android-menu's.

Wat ook opvalt aan het bovenstaande staafdiagram, is dat de Black Shark het in verhouding lang volhoudt. Daarom hebben we hem voor de zekerheid twee keer getest en alles nog eens hebben nagelopen. De score blijkt te kloppen en dat betekent dat de Xiaomi Black Shark zuinig met zijn energie omspringt, in elk geval bij het browsen en scrollen, en op de normale stand, dus niet in gamemodus. Natuurlijk hebben we ook onze andere accutests gedaan.

  • Browsetest 4g
  • Videotest
Accuduur bij webbrowsen mobiel netwerk (helderheid @ 250cd/m²)
Smartphone Accucapaciteit (mAh) oud Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
Xiaomi Black Shark - 60Hz
12u
Asus ROG Phone - 60Hz
7u51m
Razer Phone 2 - 60Hz
7u16m
Accuduur bij video kijken (helderheid @ 250cd/m²)
Smartphone Accucapaciteit (mAh) oud Gemiddelde tijd in uren en minuten (hoger is beter)
Asus ROG Phone - 60Hz
15u18m
Xiaomi Black Shark - 60Hz
11u51m
Razer Phone 2 - 60Hz
9u23m

Ook bij het browsen op 4g onderscheidt de Black Shark zich. De ROG Phone behoudt zijn zuinigheid op 4g, maar de Razer Phone 2 levert wat in. Interessanter is de videotest, waaruit niet geheel verrassend blijkt dat de ROG Phone het met zijn oledscherm langer volhoudt dan de telefoons met een lcd. Dat komt doordat zwartweergave minder energie kost op een oledpaneel. Ook spellen hebben vergeleken met regulier smartphonegebruik veel zwartweergave, waardoor we de videotest iets hoger aanslaan dan gebruikelijk. De Razer Phone 2 komt er dus het bekaaidst vanaf, maar hij heeft dan ook de hoogste resolutie en ondanks de hogere score van de ROG Phone bij de videotest zal de Black Shark het langst meegaan op een acculading bij gemiddeld gebruik. Tenslotte zul je doorgaans niet de hele dag alleen maar gamen, ook al zijn dit gametelefoons.

Opladen

Als je accu bijna leeg is en je wilt na een korte pauze verder met gamen op je smartphone, dan is het fijn als hij snel weer vol is. Alle drie de gamesmartphones in deze round-up hebben een andere vorm van snelladen. De Black Shark heeft Quick Charge 3, de Razer Phone 2 heeft het snellere Quick Charge 4+ en de ROG Phone heeft Hypercharge. Deze laatste is 30W en werkt alleen met de specifieke, bijgeleverde lader. Als je die niet bij je hebt, kun je ook snelladen met een Quick Charge 4-lader. Die telefoon is met de bijgeleverde lader het meest bijgeladen, blijkt uit onze test.

Procent vol na 30 minuten
Smartphone Accucapaciteit (mAh) oud Gemiddelde toename acculading in % (hoger is beter)
Asus ROG Phone
48
Razer Phone 2
46
Xiaomi Black Shark
42

Het scheelt echter niet veel en is slechts een klein aspect om mee te wegen in je keuze, als je geïnteresseerd bent in deze telefoons.

Een voordeel van de Razer Phone 2 is dat je hem draadloos kunt opladen. Dat doe je natuurlijk niet tijdens het gamen en het gaat lang niet zo snel als snelladen via een touwtje, maar het blijft een handige functie om je telefoon even op te laden tussen de gamesessies door. Als je hem neerlegt, kun je dat immers net zo goed doen op een laadmatje.

Scherm

Het scherm is een van de belangrijkste elementen van een gamesmartphone. De kijkhoeken moeten goed zijn, de resolutie hoog genoeg en het contrast zo hoog mogelijk. Kortom, als je games met mooie graphics belangrijk vindt, moet je scherm die natuurlijk ook mooi kunnen weergeven. De resolutie is alvast verschillend bij deze telefoons. De Razer Phone 2 heeft namelijk een hogere resolutie: 2560x1440 pixels. De andere twee hebben 2160x1080 pixels: een verlengd full-hd-scherm dus. Wat ons betreft is full hd voldoende, want dat is al boven de 400ppi. Gelukkig kun je de resolutie van de Razer Phone 2 ook instellen op full hd, waardoor de accuduur verlengd wordt en de framerate van games omhooggaat.

Een ander verschil tussen deze drie smartphones is het type scherm. De ROG Phone heeft een oledscherm en de andere twee een lcd. Dat verschil is te zien. De ROG Phone heeft een contrastrijker scherm en de zwartwaardes zijn veel beter. Vooral in een donkere kamer zie je bij lcd's dat zwart een beetje grijs wordt en dat is minder mooi. We hebben de schermen weer doorgemeten met onze SpectraCal C6-colorimeter en CalMAN 5-software, en ook tussen de Black Shark en de Razer Phone 2 zit verschil. De Black Shark heeft een contrastrijker scherm. Dat verschil is met het blote oog te zien, maar we zouden hierom niet het ene toestel boven het andere verkiezen. Van de ROG Phone hebben we het contrast niet gemeten, want een oledscherm heeft een schier oneindige contrastverhouding.

Contrast
Smartphone Gemiddelde contrast in verhouding (hoger is beter)
Xiaomi Black Shark
1587:1
Razer Phone 2
1228:1

Ook hebben we natuurlijk de maximale helderheid getest. Die is bij de Razer Phone 2 eveneens lager. Dat heeft tot gevolg dat je in de felle zon minder goed kun zien wat zich afspeelt op het beeldscherm. Wel is het gelukkig beter dan de 350 candela per m² die de eerste Razer Phone maximaal haalde.

Diezelfde Razer Phone 2 heeft op de laagste helderheidsstand een beetje te veel helderheid, waardoor het in een volledig verduisterde kamer niet prettig is om naar het scherm te kijken. Je wordt niet verblind door het scherm, maar het is wel aan de felle kant. Dit los je op door een lampje aan te doen, maar soms is dat misschien niet gewenst.

  • Maximale helderheid
  • Minimale helderheid
  • Gem. grijswaardenfout
  • Gem. kleurfout
Helderheid wit
Smartphone Gemiddelde helderheid in cd/m² (hoger is beter)
Xiaomi Black Shark
554
Asus ROG Phone
545
Razer Phone 2
419
Minimale helderheid
Smartphone Gemiddelde helderheid in cd/m² (lager is beter)
Asus ROG Phone
2,06
Xiaomi Black Shark
2,50
Razer Phone 2
7,31
Gemiddelde grijsafwijking
Smartphone Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Razer Phone 2
3,40
Xiaomi Black Shark
7,40
Asus ROG Phone
7,70
Gemiddelde kleurafwijking (excl wit)
Smartphone Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
Razer Phone 2
3,10
Asus ROG Phone
3,10
Xiaomi Black Shark
4,20

Gemeten op de natuurlijkste standaardinstelling heeft de Razer Phone 2 wel de accuraatste kleuren, al zul je dit vooral opmerken als je de telefoons naast elkaar houdt. Je went namelijk snel aan een scherm dat bijvoorbeeld net wat blauwer is. Een afwijking van 7 kun je met het blote oog zien, dus dat is jammer. De ROG Phone kun je nog wat beter tweaken, zodat de kleuren accurater worden weergegeven, maar dat gaat ten koste van de maximale helderheid.

Camera en software

We hebben het al gehad over de softwarefuncties die speciaal voor het gamen in het leven geroepen zijn, maar ook de rest van de software is natuurlijk van belang tijdens je dagelijkse beslommeringen met deze toestellen.

Razer Phone 2

De software van de eerste Razer Phone was niet bepaald uitgebreid en eigenlijk niet eens helemaal af. Nog altijd staat de software niet bol van de functionaliteit. Razer heeft wederom Nova Launcher op het toestel staan en verder is Android 8.1 redelijk basic, maar daardoor wel schoon en overzichtelijk.

Wat updates betreft is het niet al te best gesteld. De huidige beveiligingsupdate is die van oktober vorig jaar en Android 8.1 is eigenlijk ook niet helemaal meer van deze tijd, ondanks het feit dat alle telefoons in deze round-up daar nog op draaien.

Razer heeft eigen apps erop gezet voor contacten, agenda, klok en telefoon, een Theme Store om thema's te installeren en de camera. Deze laatste app is nog altijd wat karig en vreemd ingedeeld. Zo zijn er twee portretmodi naast elkaar, waarbij de ene de camera achterop en de andere de camera voorop gebruikt.

Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2Screenshots Razer Phone 2

ROG Phone

ZenUI is de schil die over Android heen zit op de ROG Phone en het draait verrassend goed op dit toestel. Er zijn weinig vertragingen en enorm veel instelmogelijkheden. Dat past bij een gametelefoon, zeker voor tweakers, al hoef je er niets mee te doen natuurlijk. Het is wel duidelijk het besturingssysteem van een gametelefoon, met allerlei animaties en futuristisch ogende grafische pracht en praal. Dat moet maar net je smaak zijn natuurlijk. Ook wordt er veel software meegeleverd, waar ook niet iedereen op zit te wachten. De games Free Fire en Asphalt 9 staan standaard op het toestel.

Ook op dit toestel staat nog Android 8.1 en de beveiligingspatch van december is de meest recente beveiligingspatch op het moment van schrijven. We kunnen op dit moment nog weinig zeggen over het updatebeleid in de praktijk, want hoewel Asus wel Zenphones heeft uitgebracht, is dit een ander beestje. Een kleine onvolkomenheid die we tegenkwamen bij dit toestel, is dat het relatief lang duurt voor hij wakker wordt vanuit standby wanneer je de powerknop indrukt. Het scherm springt niet meteen aan, maar na een kleine vertraging.

Software ROG PhoneSoftware ROG Phone
Software ROG PhoneSoftware ROG PhoneSoftware ROG Phone

Xiaomi Black Shark

Deze gamesmartphone draait een schil genaamd JoyUI en we worden inderdaad redelijk blij van de software, want er staat geen bloatware op en het ziet eruit als stock Android. Dat is overzichtelijk en niet te druk, maar het heeft ook tot gevolg dat er weinig te tweaken en in te stellen valt. Er is een kopje waarmee de lichteffecten van het lichtje achterop te regelen zijn en er is een Game Dock met opties om de framerate te optimaliseren en meldingen uit te kleden, zodat alleen tekst getoond wordt en geen icoontjes en dergelijke.

Wel is er zoals gezegd een gamemodus, die in werking treedt als je het schuifje aan de zijkant overhaalt. Je komt dan in de Shark Space terecht. Het is goed bedacht wat ons betreft, want zo blijft de rest van de telefoon overzichtelijk. Toch willen gamers vaak veel instelmogelijkheden en die heeft deze telefoon niet Je kunt je controller pairen, je games staan overzichtelijk op een rijtje en verder wordt het werkgeheugen opgeschoond en gaat de processor een tikkie harder lopen. Maar dat is het zo ongeveer wel en dat is eigenlijk te weinig voor een gamesmartphone.

De telefoon draait op de beveiligingspatch van december, wat redelijk acceptabel is. Wel draait Android 8.1 nog altijd op het toestel, wat weer niet recent is. Doorgaans brengt Xiaomi veel updates uit, maar de fabrikant biedt geen garanties op dit vlak.

Software Black SharkSoftware Black SharkSoftware Black SharkSoftware Black Shark

Camera

De camera is wellicht niet de belangrijkste feature van een gametelefoon, maar zeker gezien het feit dat twee van deze smartphones een gewichtig prijskaartje hebben, mogen ze best acceptabele plaatjes schieten. Bovendien konden we het niet laten om vergelijkingsfoto's te maken, als we de toestellen toch in handen hebben. Het blijft immers toch interessant om te zien wat toestellen ten opzichte van elkaar van een situatie maken. Hieronder zie je een selectie, maar ook de functionaliteit van de camera's is natuurlijk van belang.

Zoals gezegd heeft de Razer Phone 2 een wat matige camera-app. De app van de ROG Phone is een stukje beter en lijkt op degene die op de Zenfones zit. Hij is overzichtelijk en werkt naar behoren. De camera-app van de Black Shark is eveneens in orde en is gemaakt naar het evenbeeld van de camera-app in iOS. Beter goed gejat dan slecht bedacht, zogezegd.

Al deze telefoons hebben twee camera's achterop en zijn voorzien van een portretmodus. De ROG Phone heeft een extra functie voor de tweede lens en die heet groothoek. Dat is bij goede lichtomstandigheden een handige toevoeging. Ook de Razer Phone 2 heeft een handige tweede lens, die juist een kleinere beeldhoek heeft dan de primaire lens. Daardoor zoom je als het ware in. Dan nu door naar de praktijkvoorbeelden.

Fotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphonesFotosamples gamesmartphones

Wat ons opviel aan deze en andere foto's die we gemaakt hebben met de toestellen is dat ze geen van allen plaatjes schieten die in de buurt komen van wat een high-end smartphone als de Pixel 3, Galaxy S9 of iPhone Xs maakt. Dit is dus iets om rekening mee te houden als je voor een van deze gamesmartphones kiest. Verder is de ROG Phone over het geheel genomen wat ons betreft de winnaar. Hij kiest vaker de juiste witbalans en daarmee de juiste kleuren, schiet de meest contrastrijke plaatjes en beste hdr-beelden en laat meer detail zien op de foto's dan de andere twee toestellen. Ook in het donker wint hij het op het gebied van detail, kleuren en de juiste belichting.

Op de tweede plek komt de Razer Phone 2. De hdr-modus van de Black Shark is namelijk niet al te best, waardoor je weinig ziet in de schaduwen van een foto. Op gebied van kleuren doen ze het allebei niet goed, maar de Razer Phone 2 doet het beter bij slechte lichtomstandigheden, eigenlijk vooral omdat hij een betere belichting kiest en niet per se omdat er meer detail zichtbaar is.

Nogmaals, koop deze toestellen niet als je een goede camera wilt, maar als je de meest acceptabele zoekt, dan is de ROG Phone de beste keuze.

Conclusie

Het is maar net de vraag of je, zelfs als je regelmatig een game speelt, een gamesmartphone moet aanschaffen. De meerwaarde zit onder meer in de accessoires en gamemodi met hogere kloksnelheden. Ook een vapor chamber kan in de praktijk zorgen voor betere koeling en betere prestaties. Toch zijn gamesmartphones niet de enige met goede koeling, gamefuncties en een bluetoothcontroller hier en daar, dus je kunt er je vraagtekens bij zetten of een gametelefoon veel meerwaarde heeft. Er zijn genoeg high-end smartphones met Snapdragon 845-soc waar je meer dan prima op kunt gamen. Een hogere verversingsfrequentie zien we wel voornamelijk alleen op gamesmartphones terug. Er zijn dus wel redenen te vinden om voor een gamesmartphone te kiezen, maar vermoedelijk hebben we het over een vrij beperkte doelgroep. De keuze is immers beperkt, waardoor een telefoon maar net bij je moet passen op vlakken die niet direct met gamen te maken hebben. Een onderdeel als de camera is bij deze telefoons bijvoorbeeld niet van het niveau van de concurrentie.

Los daarvan is de conclusie en het verhaal van deze round-up eigenlijk vrij eenvoudig. De Xiaomi Black Shark is de vreemde eend in de bijt, want hij heeft aanmerkelijk minder game-instellingen en -features dan de andere twee toestellen. Zo heeft hij geen scherm met verhoogde verversingsfrequentie, hogere resolutie of oled-technologie. Dingen als draadloos laden en een goede camera heeft hij ook al niet. Toch biedt hij veel voor wat hij kost, zoals een Snapdragon 845, een prima accuduur en natuurlijk alsnog wel wat features die handig zijn voor gamers. Hoewel de prijskwaliteitverhouding dus goed is, wint de Black Shark hier natuurlijk niet de titel beste gamesmartphone mee.

Als geld geen rol zou spelen, dan gaat de strijd tussen de ROG Phone en de Razer Phone 2. Die strijd is echter snel gestreden, want de ROG Phone wint het met overtuiging. Hij heeft uitgebreidere game-instellingen, er zijn veel accessoires voor verkrijgbaar, de Air Triggers bieden zonder een controller te hoeven gebruiken al een prettige game-ervaring en hij heeft de betere haptische feedback. Dan hebben we het nog niet eens over het feit dat hij een mooier scherm met oledtechnologie heeft, een betere camera en in de praktijk een langere accuduur. Wel moet je het meest neertellen voor het apparaat.

De Razer Phone 2 heeft wel een hogere verversingsfrequentie van het scherm dan de ROG Phone, wat in principe ook zorgt voor een soepelere game-ervaring. Bovendien zijn de luidsprekers beter dan die van de ROG Phone, heeft hij een betere waterdichtheidsgraad en heeft hij als enige gamesmartphone uit deze round-up draadloos laden. Dat weegt echter niet op tegen de dingen die de ROG Phone er tegenover zet. Vooral ook omdat de camera en accuduur van de Razer Phone 2 onder de maat zijn voor een telefoon in deze prijsklasse.

De ROG Phone is daarmee de duidelijke winnaar van deze gamesmartphonetest, al is het nog altijd zaak om je af te vragen of je met jouw specifieke gamegedrag niet beter een reguliere high-end smartphone kunt kopen.

  • Asus ROG Phone
  • Xiaomi Black Shark
  • Razer Phone 2

Samengevat

De ROG Phone is een fijne, maar prijzige gametelefoon. Zijn prima oledscherm met hoge verversingsfrequentie, prettige 'L- en R-knoppen' en fijne haptische feedback onderscheiden hem van andere telefoons die gericht zijn op gamen. Ook is er een heel aantal accessoires verkrijgbaar voor de ROG Phone. De behuizing is solide en waterdicht. Verder is de camera van de ROG Phone voor een gamesmartphone redelijk, al is hij wel matig voor een telefoon in zijn prijsklasse.

Getest

ASUS ROG Phone Zwart

Prijs bij publicatie: € 870,-

Bekijk product

Samengevat

De Xiaomi Black Shark is een gametelefoon, maar hij heeft geen verhoogde verversingsfrequentie of uitgebreide game-instellingen, zoals een Razer Phone 2 of ROG Phone. Voor een gametelefoon met high-end SD845-soc is hij echter goed geprijsd, waardoor we een aantal dingen door de vingers zien. De bijgeleverde controller is niet fantastisch, maar zeker mooi meegenomen. Al met al is het geen slechte telefoon. Als je geen goede camera, topluidsprekers of een exceptioneel scherm verwacht, maar een smartphone met wat gamefuncties en een prima accuduur, dan kan dit best wel eens een goede koop zijn.

Samengevat

De Razer Phone 2 is over het algemeen beter dan zijn voorganger, maar ook deze smartphone heeft nog een heel aantal verbeterpunten. De accuduur is wat achteruitgegaan en daarnaast missen we opties als waterdichtheid en minimaal een redelijke camera voor deze prijs. De behuizing is origineel vormgegeven, maar is erg hoekig en houdt daardoor niet lekker vast. Gelukkig heeft de telefoon een hoge verversingsfrequentie van 120Hz en redden goede stereoluidsprekers hem van een onvoldoende. Daarnaast is de behuizing wel stevig, heeft hij een vlotte werking en hebben we ons niet enorm gestoord aan een onderdeel van dit toestel. Kortom: slecht is anders, maar echt goed is dat ook.

Reacties (156)

156
152
85
17
2
40
Wijzig sortering
richten we ons natuurlijk op specifieke gamefeatures. Die geven deze telefoons namelijk hun bestaansrecht. Want dat hebben ze… Toch?
Waar zijn dan de rest van de telefoons in deze review, en wat is de inhoudelijke conclusies en scores? Waar zijn tevens de benchmarks, die aangeven of de hardware inderdaad beter presteert in games door bijvoorbeeld optimalisaties in de software of keuzes in de hardware?
En hoe groot is dan het verschil in 2-3 specifiek uitgezochte games en benchmarks, zodat bepaald kan worden of dat verschil wezenlijk of verwaarloosbaar is tegenover non-gaming smartphones en dus of ze inderdaad bestaansrecht hebben?

Stel ik ben typisch jeugd type dat iets speelt van battle royale on mobile. Op basis van welke benchmark en welke vergelijkingen in dit artikel, kan ik nu bepalen welke gaming-telefoons er het beste presteren, per budget klasse, om te bepalen welke de juiste keuze is (of dat ik beter mn huidige kan blijven gebruiken, omdat ze niet beter presteren...).


Eigenlijk staat in dit enorme artikel niks dat de originele vraag uit de inleiding beantwoord. Zijn ze het waard tegenover de bestaande smartphones, en hoe groot is dat verschil dan in zowel prijs als prestatie?
Ironisch genoeg wel veel tijd gestopt in de camera... heel benieuwd voor welke game dat relevant is. Ik zeg het niet graag, maar dit is misschien wel een van de slechtste reviews/analyse ooit...

[Reactie gewijzigd door Xanaroth op 22 juli 2024 21:16]

Ik denk dat het helder is, dit is een verkapte advertorial voor de Asus ROG Phone. Een toestel van 800+ Eurootjes met 100% identieke specs als de concurrenten van bijna de helft van het geld, minus NFC, wordt hier aan alle kanten opgehemeld als een fantastisch apparaat. Zelfs met actieve koeling! En met allerlei game functies! Hij gamed zo lekker, ten opzichte van... ja wat en in welke games eigenlijk? :z

Alle drie een brakke camera maar alleen bij de Asus lees je dat dat 'matig' is, maar niet zo slecht. Het is dus kennelijk een heel goede keuze als gamer om voor de ROG Phone te gaan, je kunt er immers een fan op klikken en je hebt een OLED scherm. Oh ja - en high refresh displays zijn natuurlijk beter dan 60hz. Heel belangrijk. En dan de batterijduur - de Xiaomi komt daar enorm goed uit, maar de ROG Phone is beter want 'games zijn ook overwegend zwart'... dat is nogal een aanname. Mobile games zijn dat doorgaans namelijk helemaal niet. De Razer Phone is log en vierkant, de ROG Phone is... net zo groot maar niet vierkant en met allerlei troep aan de achterkant?

Diep triest.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 21:16]

Ik zeg dit niet graag, maar dit is inderdaad de enige conclusie die ik kan trekken. Als Tweakers hun integriteit wil behouden, zouden ze toch even goed naar dit artikel moeten kijken. Dit stinkt aan alle kanten. Óf het is bizar slechte journalistiek, of het is een betaalde (en zover ik weet illegale) advertentie.
Er wordt beschreven dat de actieve koeling wat ons betreft geen tot weinig voordeel biedt. Ook is de accuduur van de Black Shark nog altijd het beste. Zie ook scorekaarten, daar staat het als voordeel bij Black Shark en niet bij ROG Phone genoemd. Hierbij laat ik het even, want het is wel de bedoeling dat je het artikel goed leest als je dit soort vreemde beweringen doet.
Laten we inderdaad eens naar de scorekaart kijken. Asus ROG Phone: Pluspunten: Uitgebreide game-instellingen én accessoires (dus ook de fan?). Minpunten: niet de actieve fan.

Laat ik het dan maar nuanceren: het laat aan duidelijkheid zwaar te wensen over, en kan zeer zeker gelezen worden als allerlei slimme woordspelingen om de Asus phone goed uit de verf te laten komen. En dat komt omdat je prijs totaal niet laat meewegen terwijl dit alle drie toestellen zijn die voor 90% van de gebruikers én gebruiksdoelen identiek zijn. 'Maar als je geen fervent gamer bent...' ja wat dan? Dan is bijvoorbeeld de Xiaomi nog steeds een prima apparaat geloof ik... en de alternatieven véél te duur. Er ontbreekt gewoon een basis voor deze toestelkeuze en het uitgangspunt 'gaming phones'. Nergens stel je criteria vast waaraan zo'n toestel moet voldoen, je pakt drie toestellen met een gaming etiketje en gaat dan maar eens wat benches draaien, plakt er wat tekst omheen en dat was het dan. Gaming is immers hot, dus leuk voor de clicks!

Het is wel de bedoeling dat je een duidelijk artikel schrijft dat de juiste balans heeft. Dat is hier niet het geval en daarom komen veel zaken suggestief over. Maar dit ligt vast aan mij, ik interpreteer het verkeerd - en velen met mij. Dat zou je als schrijver toch aan het denken moeten zetten, en het stomme is, dat zoveel reviews op Tweakers van precies datzelfde euvel last lijken te hebben en het blijft een terugkerend dingetje.

Doe daarmee wat je wil - maar neem vooral even de scorelijst van mijn eerdere post in je overwegingen mee. Dit gaat over perceptie en daar schort het al enkele jaren aan.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 21:16]

Ik vind een groot deel van deze reactie een beetje onnodig agressief en niet totaal niet opbouwend. Maar één ding sprong er bij mij uit:
Maar dit ligt vast aan mij, ik interpreteer het verkeerd - en velen met mij. Dat zou je als schrijver toch aan het denken moeten zetten
Hier ben ik het helemaal mee eens. Als zo veel mensen problemen hebben met een artikel moet je als auteur toch even een stapje terug nemen en kijken of er misschien iets is misgegaan. Dat lijkt hier echter niet te gebeuren. De auteur houdt vol dat er weinig mis is met dit artikel, ondanks alle reacties.
Dit is gewoon een roundup van drie toestellen die nu als gaming smartphone in de markt zijn gezet. Als je die naast elkaar gaat zetten is het logisch dat je speciaal naar de gaming prestaties kijkt. Gaming met een smartphone is een niche markt.
Uit de camera's blijkt al dat dit geen telefoons zijn die je met een high-end telefoon moet vergelijken.
De balans die jij in een artikel zoekt is heel lastig te realiseren. Dat vraagt eigenlijk om een veel uitgebreidere test door meerdere personen, waarbij meer verschillende persoonlijke voorkeuren mee gewogen kunnen worden. Dat maakt dat er flink wat meer uren aan een review besteed moeten worden. Daarmee gaan de kosten behoorlijk omhoog en kunnen andere artikelen niet meer geschreven worden.

Heel wat jaren geleden waren de testen nog wel uitgebreider, maar het aantal smartphones wat toen uitkwam was minder en de prestaties waren toen nog grotendeels af te lezen aan de hardware specificaties. Inmiddels kan een technisch minder toestel beter presteren dan een toestel met betere specs. Schermen zijn verschillend en het batterij vermogen zegt niet heel veel meer over de batterij duur.
Tweakers.net is ook wat veranderd van een site die zich vooral richt op computer technologie, naar een wat meer algemene technologie site. De reviews en artikelen zijn zich op een groter publiek gaan richten. Dat jij de ouderwetse kwaliteit in de reviews mist mag je vinden. Aanvullingen en vragen in de reacties zijn altijd prettig, maar zoveel harde kritiek op een agressieve toon met weinig onderbouwing is ronduit storend.

De schrijver schrijft zijn review met gebruikmaking van een aantal meetresultaten en verder speelt de ervaring die hij persoonlijk opdoet met de toestellen een grote rol. Dat zou bij iedere mens het geval zijn. Als jij je aan dit soort review stoort, sla ze in het vervolg liever over ipv de reacties vol te spammen met negatieve kritiek op de review en de schrijver.
Waarom zou de actieve fan een minpunt zijn? Hij zegt dat het weinig tot geen voordeel bied, dus de mening hier over is neutraal en niet negatief. Overigens heeft Linus in zijn review hier wat metingen in verricht en ik geloof dat de conclusie was dat het wel helpt tegen zweet handen en het toestel iets aangenamer is om vast te houden als hij hard bezig is.

Ik denk ook dat de Asus vooral met de controller add-on en de software die het mogelijk maakt om onscreen touch controlls te mappen naar de controller dit de beste telefoon voor games maakt, maar wel met een prijskaartje.

Ook zie je in de score terug dat de Xiaomi maar een half puntje minder scoort dan de Asus, en gezien je voor dat half puntje een OLED scherm met hoge refresh en een 3.5mm jack krijgt plus een extra (handig)geplaatste) usb-c charge port vind ik het wel een aardige vergelijking.

De Xiaomi wint het op prijs, de Asus op features.
Zo heb ik ook wat metingen verricht in mijn review. Door de fan blijft de telefoon tot 4 graden koeler (gemeten met een FLIR), bovendien zorgt het ervoor dat je handen niet klam en zweterig worden. Het is dus een daadwerkelijke toevoeging.

productreview: Asus ROG Phone Zwart review door Frozen
In je reactie staan aannames, die voor het grootste deel niet op waarheid berusten. We wegen bijvoorbeeld zeker wel de prijs mee. Anders had de Black Shark geen 7,5 gekregen, maar lager. Ook doen we een gamesmartphoneround-up bepaald niet voor de clicks. Een round-up kost relatief veel tijd en dit artikel wordt relatief weinig gelezen.

Ik denk vooral dat het goed is om je te realiseren dat dit soort overtuigingen ervoor zorgen dat je een gekleurde bril op krijgt, in negatieve zin. En over mijn eventuele gekleurde bril: een review is geen wiskunde. Er zit altijd subjectiviteit in wbt de ervaring van de redacteur. Ik zal onder meer daarom dan ook niet beweren dat elke review perfect is. En over de scorekaart discussiëren is prima, zolang je er niet met gestrekt been in gaat. Beweren dat we een advertorial schrijven is duidt voor mij op een verbitterdheid waar ik niet zoveel mee kan.

Dat er geen actieve fan bij zit is geen minpunt, want andere toestellen hebben die er niet bij zitten. Het is slechts een extra. De prijs, die eventueel door de fan hoger zou liggen wordt meegewogen, maar de fan zelf is geen minpunt. Met de accessoires wordt in dit geval bedoeld dat er veel accessoires beschikbaar zijn, in tegenstelling tot de andere toestellen.
Met de accessoires wordt in dit geval bedoeld dat er veel accessoires beschikbaar zijn, in tegenstelling tot de andere toestellen.
Wacht even... Het is een VOORDEEL dat je naast dit veel te dure toestel ook nog geld uit mag geven aan extra veel te dure accessoires!?
Zoals ik het hele artikel lees heeft de Asus de volgende voordelen t.o.v. de Xiaomi;
- Je mag extra geld uitgeven aan veel accessoires die alleen met dit specifieke toestel werken
- 120Hz OLED scherm i.p.v. 60Hz LCD
- 6% hogere kloksnelheid
- Spatwaterdicht i.p.v. geen rating
- NFC
- Koelfan meegeleverd

En de Xiaomi heft de voglende voordelen:
- Meer dan 50% (€455!!!) goedkoper
- Anderhalve accuduur bij webbrowsen

Je gaat mij niet vertellen dat deze verschillen een prijsverschil van meer dan €400 verantwoorden, en dan ook nog eens een hoger cijfer!?

En dan ook nog eens geen enkele benchmark draaien, of uberhaupt een spel draaien en testen of het verschil tussen 60/90/120Hz schermen merkbaar is.

Nee, deze vergelijking is niks meer waard dan een door Asus gesponsord artikel.
Als je het verschil tussen hoge verversingssnelheden niet snapt kun je beter even rustig aan doen voor je zo aggressief reageert en aannames doet over geheime sponsoringen.
Dan mag jij mij vertellen wat het nut is van een 120Hz scherm in een telefoon als blijkt dat die telefoon de games maar met 40FPS kan renderen. Ja, in theorie staat dan het vers gerenderde beeld enkele milliseconden eerder op je scherm ten opzichte van een 60Hz scherm. Heb je daar wat aan? Nope. Niet bij het gamen op een telefoon. Bij het gamen op een PC? Heel misschien.
Wellicht kan de telefoon wél met meer dan 60FPS renderen, dan heeft het nut. Dit is echter niet getest, dus is er niks te zeggen over het voordeel, nadeel, of nut van 60/90/120Hz schermen in een smartphone, en is er dus ook geen onderbouwde reden om dit mee te nemen in de beoordelingen.

[Reactie gewijzigd door TommyboyNL op 22 juli 2024 21:16]

En ik denk dat het vooral goed is om eens wat reflectie toe te passen en te bedenken waarom ik schrijf wat ik schrijf.

Een eerste, tweede en derde keer zeg ik wat ik zie zo helder mogelijk en niet om te stoken. Een vierde keer wordt het een beetje een herhaling van zetten en dat gebeurt nu opnieuw. Een toelichting, en er wordt ons op het hart gedrukt dat er écht geen advertorial wordt geschreven.

De kern van het probleem is wat ik in de vorige post als laatste alinea schreef. Perceptie. Dat geef jij ook aan - wat je je moet afvragen is hoe die gekleurde bril ontstaat, waarom hebben mensen die op als het om Tweakers en de reviews en scores gaat, want zoals je aan de plek van dit bericht in het draadje kan zien, ben ik niet de enige met dit sentiment. Dat gestrekte been, ik zal 'm weer krom trekken, maar het is echt niet altijd gestrekt geweest. Ik kom hier al jaren en het niveau is gedaald, laat soms wat stuiptrekkingen zien van verbetering, om dan weer opnieuw dezelfde fouten te maken - en dezelfde excuses als toelichting te geven.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 21:16]

Ik denk toch echt dat jij niet goed begrijpt wat het doel is van deze review.

Jij hebt het over dat ze identiek zijn voor 90% van de gebruikers, en daar geef ik je helemaal gelijk in, dat zijn ze zeker.
Maar dit gaat niet om 3 telefoons die zomaar worden beoordeeld op hun soc, scherm en camera. Deze worden beoordeeld over al die dingetjes dat ze meer bieden dan een reguliere telefoon.
Dus warmte, knoppen, accesoires, software e.d. maken of breken deze toestellen.

Wat 90% van de gebruikers willen, is niet relevant, dit gaat om die 10%, of misschien zelfs 2% die naar meer op zoek zijn.
Het is een nichemarkt, en wat ik uit jouw verhaal haal, is dat je wilt dat dit wordt beoordeeld vanuit een mainstream visie, terwijl de reviewer dit wel vanuit die nichemarkt beoordeeld.

Producten voor een nichemarkt zijn altijd lastig te beoordelen, er zijn veel meer dingen om rekening mee te houden, niet alleen hoeveel mensen het zouden kopen binnen die nichemarkt, maar ook of een prijs acceptabel is.
Die Asus komt er het sterkst in de review als ik hem zo lees, volgens mij staat dat ook niet ter discussie, wel of deze dan ook de hoogste waardering moet krijgen i.v.m. de prijs.
De accessoires en air triggers zijn naar mijn idee erg belangrijk wil je een echte game telefoon, dan is weer de vraag, wat mogen al die punten meer kosten? Maar tegelijkertijd moet je jezelf ook vragen, hoeveel meer mag een telefoon kosten die voor zo'n kleine markt gemaakt is? Hiervan verkoop je geen miljoenen toestellen. Dus je ontwikkelt en produceer voor een kleine markt, wat weer een stuk duurder is.
Hoeveel mag dat dan kosten? Hier zullen de meningen erg verschillend over zijn.

Wat betreft je opmerking over wat de criteria moet zijn voor een gaming phone, ben ik het ergens met je eens, maar tegelijkertijd, hoe stel je die? Fabrikanten gooien vanalles op de markt en beweren dat het voor gamen is. De ene heeft cooling, de ander weer accessoires, de volgende extra knoppen enz.
Bij een gaming laptop is cooling en besturing geen probleem, dus kan je makkelijk naar cijfers e.d. kijken, maar bij telefoons is dat niet het geval, dan moet je daar wel naar kijken, en dan heeft ieder bedrijf daar een andere visie op, en dus ook de reviewer.


Persoonlijk vind ik de Asus zeker de aantrekkelijkste van de 3, en dat heeft voornamelijk met die schouderknoppen te maken. Vroeger hadden telefoon heel wat knoppen, waardoor bijvoorbeeld spellen op een emulator spelen erg goed ging, dat is al heel lang niet meer, maar je mist ze wel bij bepaalde spellen. Zou ik een game telefoon kopen, dan wil ik vooral meer knoppen. Accessoires zijn leuk, maar die kan je voor ieder toestel kopen, maar ingebouwd in het toestel, dat maakt naar mijn mening een toestel, een gamingtelefoon. Maar dat is dus mijn mening.

Ik kan niet zeggen dat ik interesse heb in die Asus, ik zou ze graag nog een stap verder willen zien gaan, zoals met de Xperia Play, maar van deze 3 lijkt mij de Asus zeker de beste, en die andere 2 voelen meer als een smartphone die wat meer voor gaming zijn gemaakt, maar missen het gene waardoor ik het werkelijk als game telefoon zou zien.
Laten we de olifant in de kamer dan maar bespreken: Heeft Asus onlangs geld of anderszins steun gegeven of toegezegd aan Tweakers?
En kun je aangeven of dit artikel door jullie geïnitieerd is en/of hoe de keuze tot stand gekomen is?
Dat is jouw olifant, niet de mijne ;) En het antwoord is natuurlijk dat ik geen idee heb, omdat ik niets met sales te maken heb als redactielid. Het is stuitend hoe weinig mensen afweten van hoe het eraan toe gaat op een redactie en er toch een mening over willen hebben en complottheorieën bedenken. Ik hoop dat je in andere mensen meer vertrouwen hebt.
Dank je wel voor je reactie.
Ik vroeg me oprecht af in hoeverre de redactie los staat van de sales, maar ik begrijp dat er dus geen verband is en dat er een degelijk redactiestatuut is dat de onafhankelijkheid waarborgt.
Fijn om te horen.
Het zou ook erg raar zijn als dat niet zo was, vind ik. Een van mijn vorige chefs maakte zelfs ruzie met iemand van sales als deze de redactie op kwam om wat te vragen. Denk dat dit bij grotere redacties altijd bewaakt moet. Bij kleinere is het soms een ander geval, omdat ze anders niet kunnen overleven.. Maar bij een grote redactie zoals deze is het echt veel te belangrijk om compleet onafhankelijk te zijn.
Idd als ik zo door het artikel heen lees kan ik eigenlijk meer dan de helft van het geld besparen en de Xiaomi kopen aangezien deze ook al prima is en slechts een paar features mist. Sterker nog, als ik dan niet voldoende kan gamen dan kan ik met het geld dat ik bespaar door deze telefoon te kopen ook nog een Xbox one én PS4 kopen.
Ik reageer bijna nooit maar het valt mij ook op dat het niveau van Tweakers behoorlijk naar beneden gaat, vorige week al de review van de Microsoft Surface Studio 2 Review en die sloeg ook kant nog wal waar ze zelfs testen of je er op kan gamen! Dat is alsof je gaat testen hoe goed je kan varen met je auto totaal niet relevant voor tekenwerk. Deze review is ook maar half af ik heb het gelezen en ik heb nu nog meer vragen dan antwoorden.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 21:16]

bij de surface keken ze te weinig naar de doelgroep, en hier teveel. erg jammer, want als je gewoon 1 a 2 hoofdstukken erbij schrijft kun je dat simpelweg oplossen. dan kun je een stuk schrijven voor degene waarvoor het apparaat bedoeld is en voor de consument. Is het het waard voor de consument of zo'n stuk technologie te kopen? en kan de specialist ook met andere apparaten overweg of is dit een must have?

zoveel potentie
Bovendien lijkt het wel alsof ze redenen hebben moeten uitzoeken om de Razer phone een lagere cijfer te geven. Heel vreemd dit. Op papier is de Razer phone als gaming phone toch echt beter. De behuizing is wat vierkant, en de camera is slechter, duidelijk. En de accuduur is ietsjes lager. Maar alle relevante gaming specificaties wint Razer het op. Het resultaat? Een 6.5 voor de Razer met een waslijst aan minpunten, en een 8 voor de ROG phone.

En het ergste: De Razer heeft als minpunt "Slechts spatwaterdicht". De Razer heeft een IP67 rating (wat overigens beter dan spatwater dicht is). De ROG phone heeft een IPx4 rating, wat dus veel slechter is. Maar die krijgt geen minpunt daarvoor. Wat? (Kleine edit: dit is inmiddels aangepast in het artikel)

En dan nog zeggen "duidelijke winnaar"? Nee, niet echt Tweakers.

[Reactie gewijzigd door unilythe op 22 juli 2024 21:16]

Wat betreft die vraag heb je een punt inderdaad. Ik zal dat nog even verduidelijken in het artikel. De prestaties zijn overigens maar een deel van het geheel, maar uit de resultaten van de throttlingtest zeggen, zoals in het artikel te lezen is, behoorlijk wat over de prestaties bij zware games. Van daaruit zou je een keuze moeten kunnen maken, aangezien de Black Shark en ROG Phone het beide goed doen.

Wat betreft de vergelijking met 'reguliere' high-end smartphones voor gaming zal iedereen een eigen afweging moeten maken of de accessoires, gamemodi etc. het waard zijn. We hebben inderdaad niet de throttling vergeleken met andere smartphones, voornamelijk uit tijdsoverwegingen.

Waarom er bepaalde benchmarks missen kun je hier vinden. Staat ook uitgelegd in het artikel met link erbij. We werken momenteel aan vervangende manieren die wel iets zeggen over de praktijk.

Er is overigens in verhouding erg weinig tijd gestopt in de camera. Ook dat wordt uitgelegd op de camerapagina.

Je kritiek is volgens mij redelijk terug te brengen op die ene vraag uit de inleiding en het gebrekkige antwoord daarop. Ik zal daar dus nog even naar kijken, want dit is inderdaad in eerste instantie een vergelijking tussen drie gametelefoons en niet een analyse over de algemene vraag of een gametelefoon de moeite waard is.
Toch vind ik de verschillende scores erg slecht onderbouwd. De punten in de conclusie vind ik nogal overdreven en uit de lucht komen vallen gezien het feit dat dit over gaming phones gaat. Bovendien mist er enorm veel in de conclusie, het meerendeel in het voordeel van de ASUS.

Ik heb nul interesse in een Razer Phone noch een ROG Phone, maar als ik dit zo lees zou ik toch veel liever voor de Razer gaan als ik specifiek een gaming phone zou zoeken. Voor de ROG phone worden in de conclusie erg specifieke pluspunten gegeven, terwijl bij de razer phone niet eens wordt vermeld dat het een véél hogere resolutie/DPI heeft, USB 3.1 type-c heeft (waar de ASUS maar een USB 2.0 heeft), wél uitbreidbaar met een MicroSD is, IP67 rating heeft, etc. Waarom zijn dat soort verschillen niet belangrijk, maar de camera en 3.5mm aansluiting wel? Het lijkt echt enorm gecherrypicked wat wel en niet behandeld wordt in de conclusie.

En dan heb ik het nog totaal niet over de Xiaomi, die de helft van de prijs is en daar relatief erg weinig voor inlevert.

Ik, en duidelijk vele andere met mij, snap de conclusie van dit artikel echt totaal niet.

[Reactie gewijzigd door unilythe op 22 juli 2024 21:16]

Het blijft een afweging inderdaad en we vinden in dit geval bijvoorbeeld een 3,5mm-poort en in mindere mate de camera belangrijker dan uitbreidbaar geheugen en een usb 3.1-poort. Het geheugen van de Razer Phone 2 is inderdaad uitbreidbaar, maar je krijgt standaard de helft van het opslaggeheugen ten opzichte van de andere twee toestellen... Overigens is het doel van de conclusie niet dat alles nog eens samengevat wordt en niet alles wordt dan ook in de conclusie genoemd inderdaad. Wel de dingen die we het belangrijkst vinden voor het vormen van een definitieve mening over de toestellen.
Het blijft een afweging inderdaad en we vinden in dit geval bijvoorbeeld een 3,5mm-poort en in mindere mate de camera belangrijker dan uitbreidbaar geheugen en een usb 3.1-poort.
Say what?

Uitbreidbaar geheugen lijkt mij heel wenselijk. Gameportfolio's groeien met de tijd, dus er moet genoeg ruimte zijn voor nieuwe games. Of wat dacht je van nieuwe DLC's / additional content van huidige games?

USB-3.1-poort zou juist een goede USP zijn omdat het meer future proof is (voor nieuwe controllers, sic) dan een USB-3.0-poort.

[Reactie gewijzigd door RoestVrijStaal op 22 juli 2024 21:16]

Ik kan nog veel meer plus- en minpunten noemen, maar dat maakt de scorekaart niet beter of overzichtelijker. Het uitbreidbare geheugen vind ik minder belangrijk dan dubbel zoveel opslaggeheugen. In het geval van de Black Shark ook nog eens voor een veel lagere prijs.
Het gaat niet alleen om de plus- en minpunten in de conclusie. Het gaat om het geheel van de conclusie. Enorm veel mensen zijn het gewoonweg niet eens met de conclusie en vinden dat belangrijke informatie weggelaten is. Als er zo veel mensen klagen, denk je dan niet dat misschien dit artikel niet een goede conclusie bevat? Ik heb niet veel vaker zo veel mensen op Tweakers gezien die het zo duidelijk oneens zijn met een artikel, en dat terwijl dit niet een enorm polariserend onderwerp is. Het is geen Apple vs Android of iets dergelijks.

Als er zo veel mensen op deze manier reageren, is het dan niet mogelijk dat je één keer de plank hebt misgeslagen en ergens een inschattingsfout hebt gemaakt? Dat kan namelijk gebeuren. Maar blijven volhouden dat er niets mis is terwijl er zo veel klachten zijn is niet een goede oplossing.

[Reactie gewijzigd door unilythe op 22 juli 2024 21:16]

Ik heb de conclusie al herschreven vandaag, omdat er terechte kritiek was vond ik. Voor de rest staan we achter de conclusie (het artikel wordt natuurlijk ook gecheckt) en heb ik ook duidelijk uitgelegd waarom denk ik. Game- en benchmarkonderwerpen zijn overigens verrassend discussiegevoelige onderwerpen hoor :)
De prestaties zijn overigens maar een deel van het geheel, maar uit de resultaten van de throttlingtest zeggen, zoals in het artikel te lezen is, behoorlijk wat over de prestaties bij zware games.
Wat een onzin. Natuurlijk zegt een throttlingtest wel iets, maar daadwerkelijk prestaties in games zeggen veel meer. Het feit dat dat niet meegenomen wordt in een roundup over nota bene gaming-smartphones is gewoon belachelijk. Ik snap dat je maar een bepaalde tijd aan een artikel als deze kunt spenderen, maar het is nou ook weer niet zo dat benchmarks uren en uren in beslag nemen.

Als je games niet gaat benchmarken voor een artikel over gaming-smartphones, dan kun je het artikel net zo goed in z'n geheel weglaten. Hetzelfde met een vergelijking met reguliere smartphones. Leuk dat er smartphones zijn gericht op gaming, maar zijn die nou ook daadwerkelijk beter voor gaming? Hetzelfde met de camera: is niet belangrijk voor een smartphone gericht op gaming dus waarom er überhaupt tijd aan spenderen?
Nogmaals, hierom nemen we de benchmarks niet meer mee op dit gebied.
Zie ook eerste alinea 'Throttling, gamemodi en gameaccessoires' onder ROG Phone. We maken ook voor dit artikel geen uitzondering daarop, want we weten niet of we de benchmarks kunnen vertrouwen. Bovendien is de praktijkervaring belangrijker, zoals je zelf al zegt, en daarbij hebben we geen grote verschillen tussen de toestellen gezien. Overigens zijn de benchmarks dus wel gewoon gedraaid. Je kunt ze terugvinden op de 'Kenmerken'-pagina's van de smartphones.

Overigens ben ik het niet met je eens dat een camera totaal niet belangrijk is op een gamesmartphone. We hebben er inderdaad weinig tijd aan besteed, maar sommigen zullen zeker willen weten of de camera acceptabel is als je een smartphone koopt van bijvoorbeeld meer dan 800 euro.
Dus... je hebt geen verschillen opgemerkt in de praktijk... maar je trekt de Razer wel punten af omdat deze throttled? Wat maakt dat uit als je het niet merkt in de praktijk?
Ik vind het heel erg raar om de benchmark resultaten niet te noemen, maar wél aan te geven hoeveel een toestel ten opzichte van zichzelf terug throttled als je de test x keer achter elkaar doet... Wat nou als die Razer in de eerste run een stuk sneller is dan de andere twee? Nu moeten we er maar vanuit gaan dat de eerste run niet veel verschilt tussen de toestellen... denk ik dan? Geen idee, want zoals @SomerenV ook al zegt staan de resultaten (nog?) niet in de kenmerken (buiten dat ik het raar vind dat je dan buiten het artikel op zoek moet gaan naar extra informatie om een compleet beeld te krijgen).
Alleen de Xiaomi heeft benchmarkresultaten bij de kenmerken staan. Bij de ASUS en Razer is alleen accuduur getest. Jij zegt nu dat praktijkervaring belangrijker is dan benchmarks (eens) en dat er geen grote verschillen zijn. Dat is jouw woord, maar waar zijn de statistieken in dit artikel?
Meer dan de gemiddelde review, aangezien die ook geen benchmarks meer hebben en hier hebben we de throttling nog getest. Nogmaals, we zoeken naar andere manieren, die wel iets zeggen over de praktijkervaring.

Ik zie dat de benchmarks inderdaad missen bij die twee. Dat zit scheef in de back-end, dus ik ga kijken of ik dat op kan lossen.
Als je nog zoekt naar andere manieren, misschien is het dan handiger om de huidige/oude manieren niet direct bij het grof vuil te zetten. Bij GPU's worden ook gewoon diverse games gebenchmarkt dus ik snap niet dat dat hier niet zou kunnen. Dito bij laptops en desktops.

Nu staar ik mezelf ook niet blind op benchmarks maar het zegt wel degelijk wat over de prestaties van de hardware die getest wordt. Ik blijf erbij dat wanneer je iets reviewt dat je ook benchmarks gerelateerd aan het product mee moet nemen in de eindresultaten. Nu kan ik je wel geloven op je blauwe ogen maar van een site als Tweakers verwacht ik (en met mij vele anderen) harde data.
Onze keuze is om lezers geen misleidende getallen voor te houden die niets zeggen over de werkelijkheid. Dat is waarom het de nek om is gedraaid, op het moment dat dat bleek. Dan is de vraag natuurlijk nog steeds of er iets is dat het kan vervangen, zeker op gpu-gebied.. maar we hebben wel wat dingen in de 'pijplijn'.
Oké, da's goed te horen, maar waarom die resultaten dan wel tonen in de kenmerken (zijn de getallen dan opeens niet meer misleidend?) maar niet in de roundup? En als smartphonebenchmarks misleidend zijn, waarom is dat dan niet het geval bij het testen van desktop GPU's?
Daar is cheaten niet geconstateerd, denk ik? De getallen uit de benchdatabase komen standaard in de kenmerken, maar daar zullen we ongetwijfeld eerdaags iets aan doen. Het is natuurlijk sowieso vervelend dat we nu onze ervaringen op sommige gebieden niet goed kunnen staven met harde cijfers..
Ik zie dat de benchmarks inderdaad missen bij die twee. Dat zit scheef in de back-end, dus ik ga kijken of ik dat op kan lossen.
Deze benchmarks missen nog steeds. Kan hier nogmaals naar gekeken worden?
.

[Reactie gewijzigd door WEBGAMING op 22 juli 2024 21:16]

De Black Shark kan met zijn 92,8% toch beter presteren dan de 96,5% ROG, omdat de eerste betere hard+software heeft en de basis 100% veel hoger ligt kwa prestaties.
Idem kan de Black Shark's 92,8% juist rampzalig zijn, tegenover de 52,7% Razer, omdat de basis van al zo miserabel slecht is. Er valt op basis van dergelijke data niks zinnigs te zeggen over praktijk gebruik en verwachtingen.

Iedereen kan raden dat de FPS omlaag gaat als de hardware het niet goed aan kan. Je hebt alleen totaal geen absolute waardes als referentie kader (een daadwerkelijke benchmark) om te bepalen of die throtlling performance 'goed' of 'slecht' is.. Vandaar dat dus beide statements hierboven correct kunnen zijn, totdat er data beschikbaar komt die iets zegt over hoe dat zich verhoudt in de praktijk.

Je keuze dus baseren op een relatieve getal, waarbij de waarde over de telefoon alles iets zegt over de prestatie tegenover zichzelf in plaats van verhouding tot elkaar? Dat lijkt mij dan ook een zeer gebrekkige stelling die je niet op een 'expert' site als tweakers mag verwachten, en hoop dat je je mening snel herziet.

[Reactie gewijzigd door Xanaroth op 22 juli 2024 21:16]

De relatieve terugval is wat throttling is en hoe het te meten is. Hoeveel gas wordt er teruggenomen is wel degelijk relevant. Als de soc op volle toeren draait, onafhankelijk van hoeveel frames er gegenereerd kunnen worden, zegt die teruggang namelijk iets over de prestatieterugval wanneer je langere tijd een zware game speelt.
Ik stel nergens dat throttling an sich niet relevant is. Slechts dat 'relatieve' prestatie ten opzichte van de mobiel zelf in verschillende settings (zoals start vs eind van gebruik) niks zegt over de te verwachtte prestaties wanneer je ze onderling vergelijkt.

Relatieve getallen werken enkel als je ze ergens op kan toepassen - hun bestaansrecht is 'ten opzichte van x'.. Als je een goed referentie kader hebt (bijvoorbeeld een benchmark) met absolute getallen.
Omdat het er sterk op lijkt dat termen 'relatief' en 'absoluut' totaal hun doel missen, zal ik even met wat illustratieve getallen komen.

- Razer kan bijvoorbeeld 52,7% ten opzichte van een '100' prestatie score levert 52,7 punten op.
- Black Shark's 92,8% ten opzichte van een '55' prestatie score levert 51 punten op.

Dan is ineens de 'slechte' ineens toch beter voor gaming, omdat het startpunt hoger ligt en dus zelfs na throttling superieur blijft.
Gezien we van elk niet weten wat '100%' voor performance levert, omdat er totaal geen onderzoek staat met harde meetbare getallen, weten we dus niets over '52,7%' en '92,8%'. We hebben totaal geen idee wat die getallen zeggen, of wat daarbij verwacht mag worden.

Of je dan een benchmark gebruikt, of 2-3 zorgvuldig uitgezochte games (of wat dan ook) boeit daarbij niet. Dit is geen discussie over gebruik van benchmarks an-sich. Het is een gevalletje whatever works for you. Maar je moet een hard data punt hebben, voordat relativiteit nut heeft om mee te schermen.


Het is net zoiets als zeggen 'vandaag is het 50% warmer dan gisteren'. Is het dan vandaag 10, 20 of 30 graden? Iets anders, van -10 naar -5 misschien? Die vraag kun je onmogelijk juist beantwoorden, omdat je het startpunt niet weet.
Je hebt een referentiekader nodig, harde meetbare data, voordat een relatieve waarde als statement ook een waarde krijgt.

[Reactie gewijzigd door Xanaroth op 22 juli 2024 21:16]

Ik snap je punt, maar het gaat erom of de toestellen throttlen en hoeveel. Dat is ten opzichte van het maximale wat ze kunnen. In dit geval ontloopt dat elkaar niet veel, aangezien het allemaal toestellen zijn met Snapdragon 845. Ware het niet dan dat de ROG Phone bijvoorbeeld een iets hogere maximale kloksnelheid heeft volgens specificatie.

Je hebt inderdaad een punt wanneer een van de telefoons zou inhouden bij de eerste iteratie, maar aangezien deze toestellen allemaal maximaal staan te blazen bij de start, zeggen deze relatieve getallen die throttling aanduiden dus wel wat.

Voor de volledigheid hier het maximale aantal frames (eerste iteratie) per telefoon:

ROG Phone - 3429
Razer Phone 2 - 3783
Black Shark - 3438
Wow. Just.. Wow.. Black shark boven de ROG, terwijl die de helft kost? En dan toch minder scoren, met als argument dat het extra punten krijgt voor de prijs/prestatie? Wow. Die had ik dus echt niet zien aankomen met al je informatie hier. Had een enorm verschil verwacht, op basis waarvan je statements als 'duidelijke winnaar' kon afgeven ondanks het waanzinnige prijsverschil.

Er zijn al genoeg mensen te vinden die je artikel discutabel vinden, en je manier van scores en onderbouwing op zn zachts gezegd onduidelijk. Dit maakt het er niet beter op...

Misschien tijd om het nog eens over te doen? Net alsof dit een hoog-niveau techsite is, en je een full-time professional waarvoor dit de baan is? Dus plan van aanpak, onderbouwing, duidelijke criteria, bovenal transparant/meetbaar en niet posten voor het af is (dus niks als 'niet genoeg tijd', dan post je het een dag/week later).


Moet nu terugdenken aan de advertenties vorig jaar van Tweakers. Iets met verder kijken, eerlijk, meetbaar, ultimate team. Je moet er toch niet aan denken dat een artikel van dit niveau, daadwerkelijk door iemand gebruikt kan worden voor een dure aankoop.

[Reactie gewijzigd door Xanaroth op 22 juli 2024 21:16]

Blijkbaar vind je dat het allemaal alleen maar om prestaties draait en ook dat 9 frames meer een interessant verschil is op deze hoeveelheid ;) Anyway, ik denk dat mijn punt duidelijk is. De relatieve getallen zeggen dus wel iets in deze.
Ik vindt een factor 2 in prijs een interessant verschil bij (blijkbaar) GEEN merkbaar prestatie verschil in absolute (en daarbij dus ook relatieve zin, want 92,8% om 94,6% non-game modus). En dat blijkbaar iemand geen noemenswaardig verschil voldoende reden vindt om de veel duurdere toch als overduidelijke winnaar te durven aanwijzen.

Ik heb echt geen idee hoe je mijn vorige post anders kunt interpreteren, aangezien ik meerdere termen gebruik als 'prijs/prestatie', 'prijsverschil' en 'duur'.
Eigenlijk zou ik die ROG telefoon de enige telefoon als 'echte' gametelefoon bestempelen, vanwege de air triggers. De black shark en de razer zijn eigenlijk niet gametelefoons wat mij betreft (vooral die black shark). De razer phone is gewoon smartphone met een hoog refresh scherm en goede speakers(?).
Betreft die camera, snap ik het wel waarom ze dat meenemen omdat zoveel mensen de camera dagelijks gebruiken, maar je heb wel een punt dat het niet echt van belang is als je veel/alleen spellen op je mobiel speelt.
Ik zou graag zien hoe een note 9 zich houdt in deze lijst.
Weliswaar geen dedicated game phone maar wel een vr model en bovendien de eerste lijn die fortnite kreeg van alle telefoons.
Ik zit eens goed de conclusies en de specificaties te lezen, maar de Razer wordt afgerekend op "spatwaterdicht" zijn, maar dat is de ASUS. De Razer is IP67 geclassificeerd, dus die kan je onderdompelen, het is de ASUS die maar spatwaterdicht is. Dit wordt tegen de Razer in beide conclusies gebruikt, wat dus niet juist is.

Verder vind ik het argument aangaande de vorm van de Razer heel subjectief, dit zou je m.i. niet als negatief punt in de score mee moeten nemen maar alleen maar benoemen als constatering.
Dat ze waren omgedraaid was mij nog niet eens opgevallen, wel dat bij de Razer (maar eigenlijk dus de ASUS) spatwater als minpunt wordt genoemd, terwijl de Xiaomi helemaal niets heeft van IP Classificatie maar daar wordt niets over gezegd als minpunt.

En als je bij de conclusie de eerste alinea leest, dan zou je denken dat de Xiaomi het laagste cijfer krijgt, terwijl die hoger krijgt dan de Razer, welke op vele fronten beter is dan de Xiaomi (verversingssnelheid, scherm resolutie, DPI, uitbreiding MicroSD, hogere FPS bij filmen, NFC, USB 3.1, Draadloos laden, Quickcharge 4+, IP67 classificatie).

Hele hele hele rare conclusie..
Oke, de prijzen liggen dan ook wel zeer ver uit elkaar; Xiaomi is een ~400 euro telefoon, de ROG 800 euro. Je kunt stellen dat het geen negatief punt is als je vrijwel het dubbele betaald.

Zoals iemand fijntjes opmerkte, kun je daar een Xbox/PS4 van kopen. Of een echte portable console zoals de switch of Vita.
Ja maar de Razer justified de (veel) hogere prijs toch gewoon met alle extra's die het heeft welke de Xiaomi niet heeft ?

De Razer zal imo toch zeker wel minimaal hetzelfde cijfer moeten kijken, al dan niet gebaseerd op andere pluspunten.

En again, bij de ASUS wordt de IP Classificatie als minpunt geplaatst, maar bij de Razer niet de IP67 als pluspunt.
De waterdichtheid is vanmorgen inderdaad verbeterd. En de prijs weegt inderdaad zwaar in het voordeel van de Black Shark.
Bedankt voor deze opmerking, dit is inderdaad verwisseld. Ik verbeter het meteen even.

Wat betreft de vierkante behuizing kun je denk ik objectief zeggen dat het minder ergonomisch is, maar een review is in principe per definitie subjectief.. Het blijft onze ervaring van een telefoon immers en die kan per persoon iets verschillen.
Zie mijn comment hierboven. Asus moest dit testje winnen.
Waarom niet de opvolger van de Black Shark meenemen? De Black Shark Helo heeft toch wat verbeteringen zoals OLED.

https://www.gsminfo.nl/bl...rste-toestel-met-10gb-ram
Zie mijn comment hierboven. Asus moest dit testje winnen...
Is het niet een idee om ook de Galaxy S9 Gaming op te nemen in deze review? Kost €850 net als de Asus, is verder identiek aan de reguliere S9, maar komt wel met €350 aan waardebonnen die bij elke winkel geldig zijn (ookwel bekend als briefgeld) om aan gamingaccesoires uit te geven.
Bijvoorbeeld:
- een A+ kwaliteit bluetooth gamepad
- een gaming powerbank voor extra accuduur
- een USB-C powered RGB fan
- twee draagbare bluetooth speakers voor stereogeluid
- een bluetooth gaming headset
- een romantisch dinertje voor 2 om goed te maken dat je daarna alleen maar op je telefoon zit te gamen

Als je het echt bont wil maken wissel je die €350 aan bonnen in voor een Dex dock (€60, heeft bovendien een ingebouwde fan, pluspunten!!!!1), een mechanisch toetsenbord en muis (€100 samen), en een 2560p scherm met ingebouwde speakers (vanaf €160 bij Max-ICT, betrouwbare club, vraag maar aan tweakers.net), dan kan je hem niet alleen mobiel gebruiken, maar ook als een gamePC.


Bovenstaande klinkt in mijn oren als DE ideale gamingsmartphone, mede door het flexibele karakter van de zelf uit te kiezen accessoires.

[Reactie gewijzigd door TommyboyNL op 22 juli 2024 21:16]

De ROG phone is beter dan de black shark volgens jullie?

Ik zie geen enkele benchmark of performance vergelijking. Alleen een schattig throttling chart waarin te zien valt dat er geen zinnig verschil in throttling zit tussen Asus en Xiaomi. Nou zeg, dat hielp. Gewoon helemaal niks. Is ie beter omdat je er accessoires voor kunt kopen? Alsjeblieft zeg. De black shark is de halve prijs, heeft dezelfde specs op een lagere scherm resolutie na en een betere accuduur. Daar is het toch mee gedaan?
Waarom neem je de camera mee in de vergelijking? Het gaat hier om GAMING phones. Niet om allround flagships.

Dit is misschien wel de meest offtopic smartphone review die ik ooit heb gelezen. Wat een zooi. Wanneer krijgen we nou eens de mogelijkheid om dit soort dingen als community de modereren. Ik denk dat ik wel zou weten welke score deze troep zou krijgen

Je conclusie is nog het grappigst.
"Ja de telefoon die marginaal beter is en dubbel de prijs is, die wint het toch echt."
Dit is of een betaalde conclusie, of je bent echt best wel kansloos in reviewen

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 22 juli 2024 21:16]

Het AD heeft een gedeelte van deze review 1 op 1 gekopieerd:

https://www.ad.nl/tech/zi...or-gametelefoon~a272b278/

Ik vraag me af of hier een deal tussen AD en tweakers is gemaakt, ik verwacht niet dat AD een review overneemt zonder toestemming van tweakers.
Tjah dit doet mij nog meer vermoeden dat het een 1-2-3'tje is geweest tussen Asus, Tweakers en het AD.
Vast lucratief voor tweakers.
Dus de telefoon van 865,- is beter dan de telefoon van 410,-... Lijkt mij niet echt zo'n verrassing?
Je hebt immers 2 van deze Xiaomi's voor het geld van de Asus.
Ik lees de titel, ik kijk de conclusie door.

Ik zie een 8 en een 7.5 en de prijs 800 euro of 400 euro. Nu weet ik dat ik te weinig gelezen heb. Maar als je het mij vraagt is er geen duidelijke winnaar.

Prijs doet er inderdaad niet toe, maar met een half punt verschil gaat dat zeker meespelen. Er staat dan beperkte game functies. En dat voor een game telefoon die toch geen 7.5 scoort lijkt mij wat vreemd.

Zoals ik al zei ik heb zeker te weinig gelezen om een eerlijk oordeel te geven over de inhoud. Maar ik denk dat er meer mensen zijn die even snel iets doorscannen.
De review ging over wat nou de beste game telefoon is, met dat in gedachten zou je kunnen vaststellen dat de Asus de grote winnaar is.
Echter is er ook nog een andere telefoon in deze review; de Razer.
In de review zelf wordt al genoemd dat er ten eerste al een duidelijke winnaar is en daarnaast dat de Xiaomi sowieso niet mee doet voor de eerste plaats máár wel goedkoop is en een goede prijs heeft voor wat het bied.

Houd dat in gedachten en dan is het toch vreemd dat de Razer een 6,5 krijgt?
Tweakers heeft ook best vreemde min punten opgesomd bij de Razer zoals een slechte camera, logge vierkante behuizing en dat hij slechts spatwater dicht is en niet volledig waterdicht.
Dat laatste is naast dat ik het een onzinnig plus/min punt vind bij een game telefoon ook gewoon onwaar zoals iemand anders ook al zei, de Razer is juist gecertificeerd waterdicht terwijl de Asus dat niet is.

Al met al vind ik dit wel echt een misleidende review die je maar beter volledig kunt negeren.
Het lijkt wel alsof dit een advertorial is voor de Asus telefoon want alle slechte dingen van de Asus worden zowat goedgepraat, de andere telefoons hebben een opsomming van slechte aspecten die er niet echt toe doe, meer gebaseerd op eigen mening of gewoon onjuist zijn.
Daarnaast wordt de 120hz functie van Razer ook een beetje afgedaan als " leuk " maar Asus heeft een betere camera ( die ook slecht is ) dus kiezen wij daarvoor.
Ook in de conclusie staat dat de Black Shark een goede prijskwaliteitverhouding heeft. Vandaar ook het relatief hoge cijfer. De prijs speelt dan ook zeker mee. Wat prijskwaliteit betreft is er geen duidelijke winnaar, maar er is wel een duidelijke winnaar als beste gametelefoon.
Maar als ik een review over beste game telefoon zie. Dan wil ik dat dit ook qua cijfer duidelijk is. Ja de ene is 800 euro en de andere 400. Ik verwacht dat gewoon een 8 en een 6 als cijfer.

Dat je kan kiezen om op een 6 te gamen omdat je geen 800 euro wil betalen dat staat los van het geheel.

Wat je eigenlijk zegt het had zo kunnen zijn dat de Black Shark een 8 krijgt en de ROG ook, maar toch de ROG beter is?
Zeker, want de prijs wordt meegewogen. Dat geldt voor alle reviews op deze site en vele anderen. Als je de prijs meeweegt, kan een midrange-telefoon hetzelfde krijgen als een high-end telefoon.
Dat snap ik in losse reviews. Maar dit is één review dat lijkt mij onhandig.
De scorekaart moet ook los van de round-up kloppen, ten opzichte van andere smartphones. Dat staat er dus nooit los van daardoor.
Het is een betere game-telefoon. De prijs/kwaliteit verhouding is amper onderdeel van de test, omdat het deze keer gaat over hardware met een specifiek doel. Duidelijk slechter presteren op game-vlak betekent dan een lagere beoordeling, het is geen test voor de beste budget (game)telefoon.
Maar ik ben het wel met siteoptimo eens. Tweakers had wellicht beter 3 toestellen in dezelfde prijs stelling kunnen vinden.

410€ is nu immers de prijsstelling voor mid-range terwijl 600-800 meer richting high end gaat....
Ja, er is ook zo'n enorm groot aanbod in game-telefoons dat je deze ruimte hebt... |:(

Volgens mij is het doel van de test duidelijk en ook waarom deze toestellen zijn gekozen. Dat @siteoptimo andere verwachtingen voor zo'n test heeft lijkt me ook duidelijk, maar er is nu eenmaal geen enorme markt met 10-tallen modellen. Ik denk dat met deze test juist duidelijk wordt dat je afhankelijk van je doel en verwachting wellicht voor weinig geld ook leuk kan gamen.
Waarom word dan bijv. Een Huawei Mate 20X niet meegenomen?

Daarvoor heeft huawei bijv. Speciaal een gamepad voor ontwikkeld.

Mijn punt: er zijn meer toestellen dan enkel deze 3...

[Reactie gewijzigd door Mopperman op 22 juli 2024 21:16]

Omdat deze niet specifiek voor de doelgroep gamers is ontwikkeld. Het is een big-ass, high-end telefoon. Hij heeft bijvoorbeeld geen extra knoppen standaard om het OTG gamen prettiger te maken. Geen fancy kleurtjes of game specifieke features ten opzichte van andere toestellen, behalve dan die gamepad.

De GPU Turbo 2.0 technology bijvoorbeeld zit in vrijwel elk high-end toestel van Huawei/Honor.
Ik heb je reactie geplust, alleen weet je zelf wel dat fancy kleurtjes geen invloed hebben op de game prestaties ;)
Jawel een auto met een spoiler heeft ook 10 pk extra :+
Dat weet jij, dat weet ik, maar een puber die voor het schap staat en kan kiezen voor een zwarte uitvoering voor 600 euro en een zwarte met rode accenten en RGB verlichting voor slecht 850 euro... die zou wel eens een andere mening kunnen hebben.
Precies en een review dient nou juist het doel om die consumentjes niet naar de mond te praten maar een eerlijk beeld te scheppen waardoor je een goede / betere keuze kunt maken. Die kans wordt hier nogal gemist.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 juli 2024 21:16]

Dan alsnog als niks is vergelijk het ook niet.

Alsof je 4k tv's gaat vergelijken van 450 tot 1500 waarvan je weet welke er beter is. Dan is de test gewoon niet eerlijk.
Want je mag niet een 4k tv van 500 euro vergelijken met eentje van 1500 euro om de verschillen te bekijken??? Wellicht kom je er dan wel achter dat je voornamelijk voor features of eigenschappen betaald waar je helemaal niet op zit te wachten.
Mag allemaal natuurlijk, alles mag. Je mag ook patatboer vergelijken met een echt restaurant. Alleen niet verbaasd zijn als je halve publiek dan denkt… ‘Beetje een onzin-test’.
Ik mis het punt van je reactie volledig, het zijn alle 3 smartphones om te gamen. De vergelijking is dus om in jouw terminologie te blijven, getrokken tussen 3 restaurants.

* Een "gewoon" restaurant
* Een restaurant met 1 ster
* Een restaurant met 2 sterren.

Uit de test blijkt dat je prima kunt eten bij de restaurant zonder ster (Xiaomi), dat het restaurant met 1 ster goed eten heeft maar dat de randzaken niet op orde zijn (Razer) en dat het 2 sterren restaurant alles dik op orde heeft van A tot Z.

Je zou dus zomaar veel geld uitgegeven kunnen hebben bij het 1 sterren restaurant, terwijl het gewone restaurant wellicht iets minder exclusief eten heeft maar je wel een prettig voldaan gevoel geeft in verhouding met de prijs.

Dat maakt het geen onzin test, wellicht zijn er aspecten die gemist zijn bij deze test, maar daar gaat jouw comment totaal niet over.
Het is meer een vergelijking tussen ‘even een warme snack naar binnen werken’ bij een patatboer of hamburgerrestaurant voor pakweg € 10 tegenover echt wat fatsoenlijks gaan eten bij een volwaardig restaurant, wat toch al gauw drie keer zo veel zal kosten. Dat zullen ook niet veel mensen een interessante vergelijkingstest vinden.

Als je er sterrenrestaurants bij wil halen is er in feite helemaal niets te vergelijken want verhoudingsgewijs biedt zelfs de best scorende telefoon niet veel meer dan een willekeurige telefoon uit het hogere segment.

Sowieso is het een nogal kale test aangezien er geen testcijfers van games of wat dan ook gegeven worden. Bij een restaurant-recensie zou je ook de meest relevante details bespreken en niet alleen randzaken zoals parkeergelegenheid en ligging.
De laatste alinea ben ik het mee eens, is overigens ook duidelijk de mening van de rest van de Tweakers.
Voor mij en vele andere is de Xiaomi Black Shark duidelijk de winnaar, hij gamed goed net zo goed als de Asus ROG Phone, er zit een gamepad bij, en kost de helft.

Voor mij duidelijk de winnaar.
Ik zou graag zo'n vergelijking wat vaker zien.

Ja je kan de prijs niet vergelijken. Maar nu kan een telefoon een 9 krijgen in de ene review.

En een andere 2x zo dure ook een 9 in een andere review. Dit terwijl die tweede toch echt veel beter is.
De prijs hoeft niet zozeer het verschil in gebruikers ervaring te zijn natuurlijk, dat zit hem vaker in de software en de optimalisatie daarvan.
Dus de telefoon van 865,- is beter dan de telefoon van 410,-... Lijkt mij niet echt zo'n verrassing?
Je hebt immers 2 van deze Xiaomi's voor het geld van de Asus.
verrassen is dan wel dat de 410€ beter is dan de 660€ die is ongev. de helft duurder en wordt toch minder beoordeeld.
Vrij slechte review. De conclusie kan vrij snel getrokken worden dat er veel telefoons zijn die beter presteren dan deze telefoons. Deze andere telefoons worden echter niet meegenomen omdat het 'geen gametelefoons' zouden zijn. Dat zou dan de oorspronkelijke vraag ook direct beantwoorden; Of de gametelefoons bestaansrecht hebben of niet.

Verder wordt er inhoudelijk totaal niet ingegaan op de daadwerkelijke benchmarks en met zinnen als 'De Razer Phone 2 heeft wel een hogere verversingsfrequentie van het scherm dan de ROG Phone, wat in principe ook zorgt voor een soepelere game-ervaring.' wordt het er ook niet beter op.

Is die hogere verversingsfrequentie nou wel of niet een toevoeging in de praktijk?

Jammer, hier hadden jullie meer van kunnen maken.
Het antwoord staat er al. Wel, maar niet altijd. Als je framerate relatief laag is, helpt een hogere verversingsfrequentie niet.

Op je andere punt: Dat is het concept: het is een gametelefoonround-up en in een round-up vergelijken we een bepaald soort telefoons met elkaar.
Het antwoord staat er al. Wel, maar niet altijd. Als je framerate relatief laag is, helpt een hogere verversingsfrequentie niet.
Een lekker lege bewering. Was het nou écht zo veel moeite om te kijken hoeveel FPS een mainstream spel haalt op een SD845, en dit te spiegelen aan de refreshrate van de schermen?

En het leek je niet nuttig om ook naar 1 non-gaming smartphone te pakken in deze prijs range (een S9 bijvoorbeeld), om de round-up in perspectief te kunnen plaatsen?

[Reactie gewijzigd door TommyboyNL op 22 juli 2024 21:16]

Chris, toch een beetje jammer dat je de iconische Sony Ericsson (Gebaseerd op de SE Xperia Neo/Arc) niet noemt :P
Toegegeven: De SOC's waren er niet nog niet snel/goed genoeg, waardoor de verkoop ook tegen viel (en meer beperking met zich mee bracht)
Bedoel je de Xperia Play?

Man, dat was nog eens een gaming smartphone. Magisch hoe goed ze die touch controller gemaakt en verwerkt hadden. Ja het was een dikke bak, maar bood wel echt de beste game-ervaring die ik ooit op een smartphone heb gehad. En als je hem dichtklapte zag hij er ook gewoon nog degelijk uit.
De goede oude tijd.. :D Maar als je inderdaad vergelijkt wat het beste op pc/console is en het beste op smartphone en dan toen en nu.. dan is het verschil toen een stukje groter :P
Ik snap überhaupt niet waarom je enigszins serieuze gameprestaties wilt op een smartphone. Wat bieden deze telefoon zoveel meer dan een high-end model van merk X.
Als je serieus wilt gamen gebruik je toch een PC/Console?
Kennelijk ben ik de doelgroep niet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.