Take-Two: omzet groeit sterk en Civilization VI is snelst verkopende Civ-game

Game-uitgever Take-Two Interactive heeft in het afgelopen kwartaal een omzetstijging van 39 procent behaald ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Van de omzet kwam 58 procent uit dlc en microtransacties.

Het aandeel 'terugkerende uitgaven', waar dlc en microtransacties onder vallen, was iets lager dan in dezelfde periode vorig jaar, toen was dat 62 procent. Take Two heeft een kwartaalomzet behaald van 540,5 miljoen dollar, vorig jaar was dat in het vergelijkbare kwartaal 388 miljoen dollar. Take-Two acht de cijfers gunstig genoeg om zijn financiële voorspellingen voor het komende jaar naar boven bij te stellen.

In een gesprek met investeerders, waarvan een transcript is te lezen bij Seeking Alpha, meldde Take-Two voorman Karl Slatoff dat Civilization VI de snelst verkopende titel is in de geschiedenis van de franchise. Tot nu toe zijn er meer dan 5,5 miljoen exemplaren over de toonbank gegaan. De game kwam in oktober van 2016 uit en kreeg in februari van dit jaar nog een grote uitbreiding.

Verder noemt Take-Two NBA 2K19, Grand Theft Auto Online en Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 en Red Dead Online, de Borderlands-franchise, Social Point’s mobile games, WWE SuperCard en WWE 2K19 als zijn grootste omzetgeneratoren.

Take-Two maakt in het gesprek ook bekend dat er inmiddels 25 miljoen exemplaren van Red Dead Redemption 2 zijn geleverd en dat de leveringen van GTA V de 110 miljoen zijn gepasseerd. De uitgever heeft ook hoge verwachtingen van Borderlands 3. Van Borderlands 2 zijn tot nu toe 22 miljoen exemplaren geleverd en Take-Two zegt dat met het nieuwe deel te willen overtreffen.

Civ 6 banner breed

Door Mark Hendrikman

Redacteur

06-08-2019 • 16:24

66

Reacties (66)

66
65
43
2
0
20
Wijzig sortering
Op zich ook niet zo gek dat CIV 6 zo goed verkoopt, ik geloof dat ik deze in het afgelopen jaar minstens 4 keer in de aanbieding heb gezien op Steam met als laatste aanbieding tot 79% (+/-) waarbij ik uiteindelijk ook overgehaald ben om deze te kopen. Ik moet zeggen dat ik terughoudend was met deze versie (gezien de reviews op Steam) maar uiteindelijk ontzettend onder de indruk van het spel.
110 Miljoen exemplaren van GTA5 is trouwens bizar veel! Net als de 25 miljoen RDR2 verkopen. Ben ondertussen op beide spellen wel enigszins uitgekeken. RDR2 was single player ontzettend mooi en een prachtige verhaallijn; online vond ik tot nu toe maar tegenvallen en heb nog geen updates voorbij zien komen die mij er weer naartoe trekt.
Bij GTA 5 zijn ze heel slim geweest om hem op de X360 en PS3 uit te brengen, om hem daarna nogmaals te releasen voor de PS4 en X1. Ik heb hem zelf om die reden 2 keer gekocht en ik ken zeker 4 andere die precies hetzelfde hebben gedaan, en dan zullen wij vast niet de enige geweest zijn...
Toch hoop ik stiekem tegen beter weten in dat de consument daar in het vervolg echter niet meer intrapt.

Mensen voor de keuze stellen 1jaar(Xbone/PS4) of zelfs 2jaar(PC) te laten wachten terwijl de game eigenlijk al uit én de spoilers overal en nergens te vinden zijn; of de game maar 2-3x te moeten kopen.

Vanuit Rockstar natuurlijk slim; vanuit de consument uiteindelijk echter bijzonder vervelend. Het enige wat tegen dit soort praktijken helpt is ofwel wachten of uitsluitend de initiële versie kopen; zodat R* er geen voordelen meer heeft en het dus minder snel zal doen.

Zelfde verhaal overigens voor Skyrim; je komt tegenwoordig om in allerlei heruitgaven zoals special editons en remasters..
Ik hoop echt dat ze het niet nog eens zo doen. Destijds speelde ik alleen op PC en moest dus 2 jaar wachten om de game te kunnen spelen. Tegen dat ik hem eindelijk opstarte, was de plezier er echt wel af, omdat alles al gewoon gespoild was en ik zo lang moest wachten voor ik het kon spelen...
Ze hebben bijna al hun games de afgelopen jaren zo uitgebracht (RDR, GTA III, GTA Vice City, GTA San Andres, GTA IV, GTA V), dus ik heb weinig hoop dat dit snel verandert, aangezien het financieel blijkbaar werkt.
Aan de ene kant ben ik het met je eens, aan de andere kant heb ik ook zoveel spelen gekocht voor €50 a €60 en 2 uurtjes gespeeld. GTA zit zoveel uur in, dat het elke euro wel waard was.
Ben benieuwd of ze dat zelfde truckje nog een keer gaan uitvoeren met GTA 6. Dat zou dan najaar 2020 voor PS4 en XBone. En dan begin 2021 op PS5 en XBtwo worden :D

[Reactie gewijzigd door MenN op 23 juli 2024 11:06]

Dat zal niet zo snel gebeuren omdat zover ik weet de nieuwe xbox/PS backwords compatible zijn. En dus gewoon de oude game op de nieuwe versie draaien. Iets wat de huidige generatie niet kan.
Als ze een nieuwe versie uitbrengen voor de nieuwe consoles op 4K en alles verder net zo oppoetsen als ze met GTA V hebben gedaan moet dit kunstje nog een keer lukken.

Zou ook in de vorm van betaalde Dlc kunnen, maar dan zie je dit niet in de totale verkopen terug.
Ik denk niet dat dat hetzelfde effect zou hebben. Het gaat puur om het spelen op de nieuwe console, zodat de oude in de kast kan. Verbeterde graphics zijn een leuk extratje.
klopt, zo bracht de PS4 / XBone versie als extra'tje een first person view en betere graphics/laadtijden.

Heb zelf ook initieel op de X360 gekocht, en daarna nogmaals op de XBone
en vergeet PC niet. Ik denk dat ze dezelfde truckje uithalen met RDR2. Ik werd gedown voted omdat ik nog voor release zei dat de pc versie nog lang op zich laat wachten (waarschijnlijk richting new gen consoles). Waar andere zeiden ik ongelijk had en het binnen 3 a 6 maanden zou uitkomen. Vooralsnog heb ik geen ongelijk..
Dat ken ik, 1x op de PS3, toen op de PC en daarna nog een keer toen ik van mn PS3 naar PS4 upgraden.
Is de AI nog een beetje een uitdaging? Ik begrijp dat bij deel 5 dat nogal een tegenvaller was.
Nope. Het is op hogere niveaus alleen maar een uitdaging omdat de AI een dikke voorsprong krijgt en kan cheaten.

Hopelijk krijgen we ooit een civ AI die daadwerkelijk slim is en een bepaalde strategie bedenkt.
Een basaal begrip van het spel en enigszins logische en consistente acties zou ik al blij mee zijn. AI in deze game is om te huilen.
De reden waarom ik gewoon geen zin heb om dit spel te kopen. Voor mij is het puur singleplayer en dan ga ik geen geld uitgeven aan een spel met zo'n a.i. Genoeg andere games, laat staan de backlog nog.
Mee eens. Elke keer nieuwe functies toevoegen is leuk, maar als de AI ze niet gebruikt eigenlijk een beetje zinloos.

Een paar basis regels verbeteren, zoals een stad niet alleen maar aanvallen met ranged units (die nooit een stad kunnen innemen) zou al fijn zijn. Of een AI die je de oorlog verklaart aan de andere kant van de map, en dan 1 voor 1 units naar je toestuurt als kanonnenvuur.
lol ja daar kwam ik laatst ook achter. En ik maar zoeken waarom ik een stad niet kon innemen met mijn horseachers. Een andere mispunt: Je kan met schepen een stad weer wel innemen. omgekeerde logica in civ6
Wat bij Civ 6 ook meetelt is een release op een console (Switch). De laatste edities zijn niet op consoles verschenen wat ongetwijfeld toch wel een beetje merkbaar moet zijn in de verkoopcijfers.
Hoe gaan ze dat voor elkaar krijgen op de Switch? Op de PC vertraagd alles al enorm als je beetje interessante wereld wil spelen.
Well I'll be. Iemand een idee of dat soepel loopt?

Of sowieso waarom/of Civ VI zo'n resource hog is. Ik heb een reasonable okay rig, I5-7600K op 3.8 Ghz, M2 Evo 850 en 16Gb memory. Maar Civ VI wordt vrij snel erg langzaam. De GFX is dan nog een GTX970, maar ook als ik de graphics settings helemaal naar beneden haal gaat het fout.
Loaden duurt een eeuwigheid, maar eens in het spel is de performantie ok. Spel zelf vind ik minder dan Civ V.
Ik speel het op een Lenovo yoga laptop met i7, 8Gb ram en GTX1050. Bij mij gaat t allemaal vrij vlot eigenlijk. Ik heb wel de videodrivers geüpdatet en de Nvidia tool de game laten instellen op optimaal. Misschien dat dat nog iets kan helpen :)

Mbt de Switch heb ik geen idee, maar een gameplay video op YT kan een idee geven:
https://youtu.be/y6ckosJkcS4

[Reactie gewijzigd door mrdemc op 23 juli 2024 11:06]

Valt redelijk mee (op iOS), als je de map size niet te groot neemt.
Ik ga maximaal tot Standard size (8 civs)

Hoe groter de map, des te meer load je moet verwerken.
Hij is ook al een keer Humble Monthly geweest en er is een Civ6 Humble Bundle geweest. Dat draagt natuurlijk ook wel bij
Vwb Red Dead Online ben ik het helemaal met je eens, persoonlijk vind ik het ontbreken van private sessies een groot gemis.
In GTAV kun je wel met wat vrienden relaxed in een privé sessie een beetje rond klooien zonder lastig gevallen te worden, in RDO is het soms heel vervelend wanneer er voor de zoveelste keer een posse langskomt om te zieken wanneer we gewoon even aan het vissen waren bijvoorbeeld of men kwam de hideout die we aan het doen waren weer eens verpesten.

Ik snap echt niet waarom ze dit er maar niet in willen maken terwijl er toch echt velen al vanaf het begin om vragen.
Ik ben er dan ook mee gestopt en speel alleen nog de single player regelmatig.
Idd, de prijs. Voor de rest is het een van de slechste sims ooit.
https://www.youtube.com/watch?v=VW2bBSAn_5A
nba2k 2019 heeft 12 miljoen keer verkocht (ter vergelijking fifa 18 had 24 miljoen keer verkocht in iets minder dan een jaar), verder wat ik er van begreep hadden de goeie cijfers van take two dit kwartaal veel te danken aan de microtransacties in gta online.
Ik ken een heleboel Fifa spelers, maar ik heb werkelijk waar nog nooit iemand gehoord over NBA. Spelen ze dat alleen in Amerika? Of zijn er ook Tweakers die het spelen?
Voornamelijk als Amerika, je kan nba 2k dan ook wel zien als de fifa van amerika.
Dan vraag ik me nu ook af of fifa veel in amerika gespeeld wordt of dat het meer een game is voor de europese markt.
Meer Europese markt, maar tbh eerder mondiaal met uitzondering vd VS. Voetbal is niet zo groot in de VS maar enorm populair in vrijwel alle andere landen ter wereld. Amerikanen willen gewoon graag “speciaal” zijn net zoals dat ze als 1 vd weinige landen ter wereld het vertikken om het normale metrische systeem te gebruiken. Nee Amerikanen drukken lengtes nog steeds uit in voeten (ja echte voeten, want daar komt feet vandaan, de gemiddelde lengte van een mensenvoer, tja t blijven rare snuiters).

In ieder geval het zal ongetwijfeld gespeeld worden in de VS, maar de belangrijkste clubs in Fifa zijn toch echt altijd de Europese clubs geweest, die staan meestal ook op de cover vh spel. Denk dat de meeste Amerikanen nog nooit van Messi gehoord hebben of een Ronaldo.
Oh, ik had gedacht dat Napoleon in alle door hem veroverde gebieden het metrieke stelsel er door had geduwd. En dat Engeland en daarmee hun toenmalige kolonie noord-Amerika niet door hem zijn veroverd en dus verder konden met hun duimen. Maar volgens jou komt het door de behoefte van Amerikanen om speciaal te zijn? Kun je dit nog iets verder toelichten? Er gaat nl een wereld voor mij open nu. Ik ben jaren voorgelogen.
Er zijn vrij veel landen die het metrieke stelsel gebruiken die nooit door Napoleon zijn veroverd...
Ook leuk om te weten... In de USA is ook het metrisch systeem ook in de wet vast gelegd, enkel het is nooit echt aangeslagen / geintroduceerd:
https://www.theverge.com/...version-act-verge-science
Vandaar vermoed ik ook de opmerking van jimzz...
Nee dat klopt, dat er ook niet door Napoleon veroverde landen zijn die het gebruiken. Maar ik dacht dat de vraag was of Amerikanen en Engelsen het niet gebruiken omdat het zo gegroeid is of omdat het omzetten nogal gedoe is of omdat het eigenwijze snuiters zijn. Dat enkel dat laatste noemen klinkt net iets aanvallender dan in mijn beleving zinvol is. En ook niet van veel historisch besef getuigen. Ook een leuke sitehttps://nl.wikipedia.org/wiki/Metricatie
Ik snap je punt. Het komt inderdaad redelijk aanvallend over. Ik denk echter dat ook daar wel een gegronde reden voor is. Het Verenigd Koninkrijk is al jaren op weg naar metrificatie...
https://en.wikipedia.org/...ion_in_the_United_Kingdom
Maar ik vraag me af of dat na een Brexit niet terug gedraaid gaat worden....
omzetten van dubieuze maten als inch en voet naar wetenschappelijke maten, zal even veel aanpassing kosten als van gulden en BEF naar de euro.
enkele jaren onwennig, en dan enkel de oud generatie die blijft vast houden en om rekenen tot het hun ook te lastig wordt.
of schat ik dan de amerikanen te hoog in ?
Of je schat de problemen te laag in? Zeemijlen zijn nog steeds over de hele wereld in gebruik. Als het zo eenvoudig was dan was iedereen toch wel in 2 jaar overgestapt? Of is de hele wereld dom (dus niet enkel de Amerikanen).

Begrijp mij niet verkeerd, het zou wat mij betreft veel beter zijn als iedereen zich aan alle metrische standaarden hield,Maar over het overstappen, de problemen die daarbij komen kijken en daarmee de redenen om het niet te doen wordt wel erg luchtig gedaan door sommigen. Of neerbuigend (Amerikanen willen gewoon speciaal zijn) als men het nog niet gedaan heeft.
zeemijlen/knopen wil ik nog ergens begrijpen,maar eens iedereen het SI stelsel zou gebruiken, zou dat ook sneller sneuvelen.
Waarbij NBA2K ook zwaar leunt op het kopen van online currency. En GTA heeft er een casino bij gekregen, dus het geld blijft toch wel binnen stromen.
Bizar.

58% van de omzet halen ze uit wat skins en nieuwe auto's onder het mom van DLC en microtransacties.

Gamers verkloten de markt voor zichzelf.
Net als mensen veel geld uitgeven aan kleding aan accessoires voor hun uiterlijk, beginnen ze dit ook te doen voor hun digitale avatars.
Alleen zijn de eerste producten van de echte wereld, terwijl het andere product iets digitaals is van een product waar je misschien over 6 maanden op bent uitgekeken.
Ben jij een vrouw heb heb je een vriendin? Zo nee dan kan ik je wat verklappen: enorm veel modeaccesoires zijn producten van de echte wereld waar ze meestal over 6 maanden op zijn uitgekeken.
als het 6 maanden ok is, is het een blijvertje. bij m`n ex was het al klaar na 2x aan te hebben gehad |:(
Ik denk dat er steeds minder nieuwe spellen uit zullen komen en een stuk meer gefocused zal worden op DLC en microtransacties.

Bijna iedereen die ik erover spreek is tegen microtransacties, en toch is het zo'n grote markt. Jammer dat het deze kant op gaat, had liever gehad dat microtransacties totaal zouden floppen en we niet extra te hoeven betalen om een spel in zijn volle glorie te spelen.
de game markt is totaal 140 miljard dollar per jaar. Hiervan is 2/3 afkomsting van microtransacties, als je nagaat dat de helft van die 140 miljard komt uit omzet van mobiele games.
Had veel negatieve dingen over civ 6 gelezen. Blijkbaar heeft het de verkoop niet gehinderd dus.
Het beste is om het zelf te spelen, heb (letterlijk) alle civs gespeeld en deze is gewoon uitstekend zeker na de laatste update waarbij je ook rampen hebt. En zoals vanouds bied de workshop van steam hulp als je het wilt customizen naar wens.
Moet wel zeggen dat districs in het begin wennen was en dat je aanzienlijk meer moet plannen. Je kan niet alles in een enkele stad plempen zoals vroeger.
Ja blijkbaar vinden mensen spyware prima
The information we collect may include personal information such as your first and/or last name, e-mail address, phone number, photo, mailing address, geolocation, or payment information. In addition, we may collect your age, gender, date of birth, zip code, hardware configuration, console ID, software products played, survey data, purchases, IP address and the systems you have played on. We may combine the information with your personal information and across other computers or devices that you may use
Ik heb na Civ V geen Civ meer gekocht. Gewoon geen tijd meer voor dat soort spellen. Het zou mooi zijn als ze zo'n spanningsboog in een spel van maximaal een uur kunnen proppen. Maar ook is de kick van het uitvinden van bepaalde dingen er gewoon wel van af. De eerste keer dat ik Civ speelde was het echt altijd spannend hoe het spel nu weer veranderde bij iedere uitvinding of dat er ineens voor het eerst een tegenspeler met een katapult voor je stad staat terwijl je die zelf nog lang niet had: paniek.
Ik heb d'r nu zo'n 500 uur inzitten en speel al iedere Civ sinds Civ 2 :7 Ik kan het daarom alleen al afraden, het is constant "nou, vooruit, nog één turn dan..." :+
Het enorme aantal verkopen van GTA V is echt mind blowing! 8)7
ik had PS3 collectors edition op launch night gekocht en daarna PC versie gekocht.

Dan 2 jaar erna dikke spijt ervan gekregen omdat GTA V online steeds meer belachelijke content erbij kreeg vliegende auto's enzo het begon een Saints Row spel te worden erg jammer... en het aantal minderjarigen die op voice chat waren was ook al om naar huis over te schrijven.

Niet leuk meer het was down hill gegaan met GTA V. Meteen ook de laatste GTA dat ik voor de volle prijs koop.
Die vliegende auto's vind ik tot daar aan toe. Ik vind de prijzen van de nieuwere auto's echt belachelijk. Toen het op PC uitkwam, was in online de duurste auto nog geen miljoen en dan je daarmee ongeveer de beste auto in de game. Nu is elke nieuwe supercar al direct meer dan een miljoen, soms zelfs meerdere miljoenen. Voor mensen die niet veel kunnen spelen is dat gewoon niet leuk meer. Je hebt gewoon zo'n nadeel als je dan geen geld uitgeeft...

Het is nu echt een game geworden waarbij ze met elke update weer mensen pushen om geld uit te geven zodat ze maar weer die ene mooie auto kunnen kopen.

En de prijzen van die "shark cards" zijn ook belachelijk. Je betaald al snel tientallen euro's voor een enkele auto. En nog steeds zijn er mensen die dat doen...

[Reactie gewijzigd door Dnomyar96 op 23 juli 2024 11:06]

Dankzij releasen op PS3/Xbox 360 & PS4/Xbox one & PC hebben mensen veel mensen 2 of 3x misschien wel gekocht. Ben benieuwd alleen naar PS4/Xbox one verkopen, waarschijnlijk rond 50 miljoen.

Red Dead is goed bezig 25 miljoen alleen op PS4/Xbox One. Misschien komt het zelfs voor PS5 en Xbox Two nog uit!!

Eens zien of ze vandaag gaan updaten...? Geruchten gaan al weken lang over de Summer update.

[Reactie gewijzigd door Hamoudi1995 op 23 juli 2024 11:06]

Civilization VI de snelst verkopende titel is in de geschiedenis van de franchise. Tot nu toe zijn er meer dan 5,5 miljoen exemplaren over de toonbank gegaan. De game kwam in oktober van 2016


read dead redemption 2 25 miljoen in 8maand...? hoezo snelst verkopende?
Ik denk dat je over het woordje franchise hebt gelezen. Er wordt alleen vergeleken bij de verschillende Civilizations, waarbij deel 6 het best verkopende is; dus de verkoopcijfers van een spel als Red Dead Redemption of GTA doet er niet toe in dit verhaal.

[Reactie gewijzigd door Reuzekabouter op 23 juli 2024 11:06]

Bart ® Moderator Spielerij @killzonex6 augustus 2019 20:56
Zit rdr2 in de civ franchise?
Ben aangenaam verrast over deze goede verkoop, aangezien ik heel veel mensen heb horen klagen over dat Civ V beter zou zijn.
Zelf heb ik het dan ook gespeeld, maar dat is dan even wat maandjes geleden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.