Tip de redactie

Aantal geleverde vr- en ar-headsets daalt fors

Door Arnoud Wokke, 20 juni 2018 20:53198 reacties

Het aantal geleverde headsets voor virtual en augmented reality is in de eerste maanden van 2018 fors afgenomen ten opzichte van dezelfde periode in 2017. Dat komt vooral doordat fabrikanten de headsets niet meer cadeau doen bij de aankoop van een high-end smartphone.

In de eerste drie maanden leverden fabrikanten in totaal 1,2 miljoen headsets voor vr en ar, meldt IDC. Het analistenbureau meldt zelf een daling van 30,5 procent, hoewel het vorig jaar meldde dat in de eerste drie maanden van 2017 fabrikanten 2,3 miljoen exemplaren leverden. Dat zou bijna een halvering zijn in een jaar tijd.

De forse daling komt doordat marktleider Samsung niet op grote schaal een kosteloze Gear VR aanbood in combinatie met de Galaxy S9 en A8, twee van de nieuwe toestellen die vr ondersteunen. Bovendien verschenen er geen nieuwe modellen op de markt van andere veelverkochte headsets. De Oculus Go, een goedkopere standalone-headset, verscheen in het voorjaar.

Het analistenbureau verwacht dat de markt voor ar en vr snel weer gaat groeien, dankzij producten als de Oculus Go. De markt bestaat volgens IDC uit 'schermloze viewers' als de Gear VR, standalone-headsets als de Oculus Go en bedrade headsets als de HTC Vive en PlayStation VR. Het analistenbureau heeft geen uitsplitsing gemaakt van leveringen per categorie.

Reacties (198)


Twee games op basis van tv-serie Westworld komen uit

Door Arnoud Wokke, 20 juni 2018 20:0736 reacties

Er zijn twee games uitgekomen op basis van de tv-serie Westworld. Beide spelletjes zijn verschenen in aanloop naar de laatste aflevering van seizoen twee, die vanaf komende zondag te zien zal zijn.

De eerste is Westworld Mobile, een free-to-play game met in-app aankopen voor iOS en Android. De bedoeling was dat de game donderdag zou uitkomen, maar hij is nu al bij veel gebruikers beschikbaar. Het gaat om een Fallout Shelter-achtige game waarin gebruikers een stagiair zijn van het fictieve bedrijf Delos en moeten trainen om het beheer van het park onder de knie te krijgen. Behaviour Interactive heeft de game gemaakt.

De tweede is een spelletje voor Amazon Alexa-apparaten en werkt alleen op basis van stem. Westworld The Maze maakt van spelers een host die in totaal zestig verschillende 'storylines' kan spelen. Het spelletje kan tot twee uur duren, al zullen de meeste spelers binnen twintig minuten klaar zijn. Westworld: The Maze is te spelen door 'Alexa, open Westworld' te roepen tegen een apparaat met ondersteuning voor de digitale assistent van Amazon, zoals Echo-speakers en smartphones.

Reacties (36)


Gerucht: Kirin 1020 wordt eerste soc Huawei met 5g-ondersteuning

Door Arnoud Wokke, 20 juni 2018 19:1625 reacties

Huaweis chipdivisie HiSilicon werkt naar verluidt aan de Kirin 1020, zijn eerste soc met 5g-ondersteuning. De Kirin 1020 zou moeten uitkomen als de eerste 5g-netwerken voor smartphones volgend jaar live gaan.

Kirin 980Het modem in de Kirin 1020 ondersteunt die 5g-netwerken bij release, meldt Anzhuo. Het gerucht vermeldt niet op welke frequenties en met welke technieken het modem van de Kirin 1020 overweg kan, maar het ligt voor de hand dat het gaat om 5g op onder meer de 700MHz- en 3,5GHz-frequenties. Het lijkt erop dat de meeste hardware komend jaar overweg zal kunnen met deze frequenties.

De Kirin 1020 zou bovendien dubbel zo snel zijn als de huidige Kirin 970 uit de P20 Pro, P20, Honor 10 en Mate 10 Pro, zo meldt de Chinese site. Of het daarbij gaat om rekenkracht, grafische kracht, berekeningen ten behoeve van neurale netwerken of specifieke benchmarks, is onbekend.

Voordat de Kirin 1020 uitkomt, werkt Huawei nog aan de Kirin 980, vermoedelijk de eerste smartphone-soc die TSMC maakt op zijn 7nm-procedé. Samsung en TSMC maken de nieuwste high-end socs nu op 10nm. Huawei heeft afgelopen jaren nieuwe socs voor het eerst gebruikt op Mate-telefoons, die in het najaar uitkomen.

Reacties (25)


Microsoft brengt Nieuws-app uit voor iOS en Android

Door Arnoud Wokke, 20 juni 2018 19:0927 reacties

Microsoft heeft een Nieuws-app uitgebracht voor iOS en Android. Het gaat om een aangepaste versie van de al langer bestaande MSN-app voor die mobiele platforms. Een combinatie van algoritmes en menselijke redacteuren bepalen welk nieuws bovenaan staat.

Algoritmes sorteren de meer dan 100.000 artikelen die dagelijks binnenkomen op onder meer actualiteit en of het gaat om opinie, meldt Microsoft. Na de schifting door de software gaan menselijke redacteuren door de artikelen heen om te zien wat er bovenaan zou moeten komen te staan. Dat gebeurt op vijftig locaties wereldwijd. Het is onbekend of dat ook in Nederland gebeurt. Het lijkt erop van wel, want de app bevat Nederlands nieuws.

Microsoft zegt dat de app voorkeuren kan synchroniseren tussen apparaten, waardoor gebruikers de app niet opnieuw hoeven in te stellen op een ander platform. Bovendien is er een donkere modus om 's avonds lezen comfortabeler te maken. De app zal ook werken op Windows 10, Skype, Xbox en Outlook.com. De app is woensdag uitgekomen voor Android en iOS.

Microsoft Nieuws - juni 2018Microsoft Nieuws - juni 2018Microsoft Nieuws - juni 2018Microsoft Nieuws - juni 2018

Reacties (27)


Facebook biedt groepen optie om gebruikers te laten betalen voor subgroepen

Door Arnoud Wokke, 20 juni 2018 18:2647 reacties

Facebook is begonnen met een test, waarbij beheerders van groepen op Facebook geld kunnen rekenen voor de toegang tot bepaalde subgroepen. De prijzen variëren van 4,99 tot 29,99 dollar per maand. Facebook verdient daar vooralsnog niets aan.

De functie Subscription Groups staat live voor een beperkt aantal beheerders, meldt Facebook. Op basis van de feedback gaat het bedrijf kijken wat er beter kan en daarna komt de functie voor veel meer groepbeheerders beschikbaar, zo belooft het sociale netwerk.

Facebook pakt vooralsnog geen percentage van het abonnementsgeld, maar Apple en Google doen dat wel; het afsluiten van de abonnementen verloopt via de apps op iOS en Android, waardoor Apple en Google in het eerste jaar 30 procent van de prijs krijgen en in de jaren erna 15 procent. Er is geen optie om de abonnementen via de Facebook-website af te sluiten.

Het is niet de eerste optie om gebruikers van Facebook te laten betalen voor het ondersteunen van beheerders. Eerder konden gebruikers al gaan betalen om videomakers op Facebook te ondersteunen met een maandelijks bedrag.

Facebook Subscription Groups

Reacties (47)


'Snapchat onderhandelde over overname van bedrijf dat Nederlandse Layar kocht'

Door Arnoud Wokke, 20 juni 2018 18:1410 reacties

Snap, het moederbedrijf achter Snapchat, zou hebben onderhandeld met Blippar, het bedrijf dat enkele jaren geleden het Nederlandse Layar overnam. De deal kwam niet rond en het Britse Blippar moest zijn kantoor in de Verenigde Staten sluiten.

Blippar heeft zichzelf aangeboden tegen een steeds lagere prijs, maar Snap heeft uiteindelijk niet toegehapt, meldt BusinessInsider. Het is onbekend wat Blippar wilde hebben voor de verkoop van het bedrijf. Het Duitse SAP zou interesse hebben getoond in de 'computer vision'-divisie van Blippar, maar ook die gesprekken zijn op niets uitgelopen. Business Insider heeft drie verschillende bronnen gesproken, maar beide bedrijven willen het niet bevestigen.

Blippar wilde met de overname voorkomen dat het ernstig zou moeten inkrimpen. Dat is nu toch nodig gebleken en het kantoor in de Amerikaanse stad Mountain View ging daarom dit voorjaar dicht. De combinatie van Blippar en Snap ligt voor de hand, omdat Snapchat ar-functies heeft en moederbedrijf Snap vaker bedrijven heeft gekocht vanwege de expertise op het gebied van augmented reality.

Blippar is sinds 2014 de eigenaar van het Nederlandse Layar. De Nederlandse start-up bracht in 2009 een Android-app uit die informatie kon toevoegen aan het camerabeeld op basis van de gps-locatie. Onder meer de eerste Samsung Galaxy-smartphone had Layar als voorgeïnstalleerde app aan boord.

Blippar Halos

Reacties (10)


Veel meer Android-smartphones kunnen ar-apps draaien dankzij ARCore-update

Door Arnoud Wokke, 20 juni 2018 17:3440 reacties

Veel meer smartphones kunnen augmented reality-apps gaan draaien dankzij een update van Googles platform ARCore. Onder meer de OnePlus 6 en 5T en alle Android One-toestellen van vorig jaar kunnen nu ar-apps draaien.

Android Police trof in het apk-bestand van ARCore 1.3 een serie toestelnamen aan die nu op ondersteuning kunnen rekenen. Daaronder zijn onder meer de Huawei P20 Pro, Honor 10, diverse Sony Xperia-toestellen, enkele Xiaomi-modellen en de Nokia 6 en 7 van vorig jaar. Ook de Xiaomi Mi A1 en andere smartphones uit de Android One-serie van vorig jaar hebben toegang tot ARCore.

Daarmee neemt het aantal ondersteunde smartphones voor ARCore snel toe. Eerder voegde Google support toe voor onder meer alle Galaxy S-toestellen sinds de S7, de OnePlus 3T en 5, Nokia 6 (2018) en Huawei P20-telefoons. Googles eigen Pixel-telefoons ondersteunen ARCore vanaf het begin.

ARCore 1.0 kwam in februari uit. ARCore is een platform dat apps laat werken met augmented reality. Daarmee wordt het mogelijk om virtuele objecten aan het camerabeeld van een smartphone toe te voegen. Het werkt met huidige hardware op smartphones, zoals bewegingssensoren en camera's; er is geen extra hardware nodig. ARCore is een doorontwikkeling van Tango, Googles platform voor ar dat wel eigen hardware nodig had.

Google ARCore

Reacties (40)


Gerucht: Xiaomi Mi 8 komt in augustus uit in Europa

Door Arnoud Wokke, 20 juni 2018 17:2135 reacties

Xiaomi zou de Mi 8 in augustus willen uitbrengen voor iets onder 500 euro. Dat claimt een Duitse telecomjournalist. De Mi 8 kwam deze maand uit in China. Er zouden twee varianten komen, beide met een werkgeheugen van 6GB.

De ene versie heeft een opslag van 64GB, terwijl de andere over 128GB beschikt, claimt Roland Quandt van WinFuture. Quandt heeft afgelopen jaren vaak juiste informatie over smartphones en de release daarvan naar buiten gebracht, al heeft hij er ook een enkele keer naast gezeten. WinFuture heeft de informatie van een Zwitserse distributeur die niet bij name wordt genoemd.

De prijzen zouden neerkomen op 549 en 599 Zwitserse franks, omgerekend momenteel ongeveer 475 en 520 euro. Xiaomi verkoopt nu officieel nog geen telefoons in de Lage Landen, maar drogisterijketen Kruidvat begint deze zomer met de verkoop van producten van het Chinese bedrijf. Of de Mi 8 daarbij zit, is onbekend.

Xiaomi kondigde de Mi 8 eind vorige maand aan. De reguliere versie heeft, in tegenstelling tot de Explorer Edition, geen vingerafdrukscanner in het scherm en 3d-gezichtsherkenning. De Mi 8 beschikt over een 6,21"-oledscherm van Samsung met inkeping en een resolutie van 2248x1080 pixels, een beeldverhouding van 18,7:9. Xiaomi claimt dat het scherm een maximale helderheid kan bereiken van 600 cd/m². De soc is een Qualcomm Snapdragon 845, die dit jaar in veel high-end smartphones te vinden is.

De camera's aan de achterkant hebben beiden een resolutie van twaalf megapixel en een pixelgrootte van 1,4 micron, maar de ene is een reguliere camera met een f/1.8-lens, terwijl de andere een telelens heeft met een diafragma van f/2.4. De reguliere camera heeft vierassige optische beeldstabilisatie. Xiaomi heeft bovendien dualband-gps ingebouwd, een techniek die de nauwkeurigheid van positiebepaling sneller en beter moet maken. Naast het gewoonlijke L1 op 1575,42MHz ondersteunt de Mi 8 gps ook op band 5 op 1176,45MHz. De accu heeft een capaciteit van 3300mAh. Of en wanneer de Explorer Edition in Europa zal uitkomen, is onbekend.

Xiaomi Mi 8

Reacties (35)


Brave start test met het belonen van gebruikers voor het bekijken van reclame

Door Sander van Voorst, 20 juni 2018 16:4358 reacties

Brave, de organisatie achter de gelijknamige 'privacybrowser', start met tests waarbij gebruikers beloond worden voor het bekijken van advertenties. Dat gebeurt aan de hand van zogenaamde Basic Attention Tokens, die zijn gebaseerd op ethereum.

De organisatie schrijft dat deze maand een kleine groep gebruikers op opt-in-basis advertenties te zien krijgt in een speciale versie van de Brave-browser. Deze houdt gedetailleerde browsegegevens bij die Brave analyseert maar niet deelt. In de maanden daarop wil Brave de proef verder uitbreiden met 'duizenden advertenties'. Daarbij krijgen gebruikers dan ook de mogelijkheid om beloond te worden voor 'interactie' met de ads.

Brave meldt dat als zijn advertentiesysteem uiteindelijk breed beschikbaar wordt, gebruikers een percentage van 70 procent van de opbrengsten van de advertenties ontvangen. De reclame wordt aan de hand van 'catalogi' periodiek naar gebruikers gestuurd. Vervolgens wordt op het apparaat zelf bepaald welke reclame er op welk moment wordt getoond, afhankelijk van welke het beste past. Dat zou de privacy van gebruikers moeten beschermen. Ads staan standaard uit en er wordt geen informatie over gebruikers naar buiten gebracht, claimt de organisatie.

Met de verdiende Basic Attention Tokens, die gebruikmaken van de ethereumblockchain, kunnen Brave-gebruikers vervolgens weer donaties doen aan sites die ze bezoeken of in de toekomst 'premium'-content aanschaffen, zo blijkt uit een faq. Als gebruikers advertenties bekijken, krijgen sites ook weer een beloning in de vorm van BAT.

Brave maakte in eerste instantie gebruik van bitcoin voor zijn zogenaamde Brave Payments-platform, dat gebruikers in staat stelde donaties te doen aan sites en waarbij Brave een aandeel van 5 procent voor zichzelf reserveert. Daarvoor komen de BAT-tokens in de plaats. Volgens Brave zijn deze niet bedoeld om verhandeld te worden of als digitale valuta, maar omschrijft de organisatie ze als utility tokens.

Brave bracht vorig jaar een miljard tokens uit via een ico, waarmee het 35 miljoen dollar ophaalde. De opensource Brave-browser blokkeert standaard ads en trackers. De organisatie wil een andere vorm van advertenties op internet introduceren, waarbij gebruikers 'beloond worden voor hun aandacht' en waarbij hun privacy wordt beschermd. Brave is opgericht door Mozilla-medeoprichter en javascript-bedenker Brendan Eich.

brave-bat

Reacties (58)


Nintendo brengt demo uit van Captain Toad: Treasure Tracker voor Switch en 3DS

Door Julian Huijbregts, 20 juni 2018 16:2848 reacties

Nintendo heeft in zijn eShop demo's uitgebracht van Captain Toad: Treasure Tracker voor de Switch en de 3DS. De volledige versie komt uit op 13 juli. Het 3d-puzzelplatformspel verscheen eerder al voor de Wii U, maar krijgt nieuwe levels.

De nieuwe levels hebben een Super Mario Odyssey-thema en de Switch-versie van Captain Toad krijgt co-opfunctionaliteit voor twee spelers. Captain Toad, het figuurtje waar de game om draait, verscheen voor het eerst in Super Mario Galaxy en was later ook een speelbaar personage in Super Mario 3D World.

Nintendo heeft de demo's beschikbaar gesteld en een trailer vrijgegeven waarin de nieuwe levels te zien zijn. De levels zijn gebaseerd op Stedenrijk, Woestijnrijk, Watervalrijk en Kookrijk uit Super Mario Odyssey. In de puzzelplatformer kunnen spelers niet springen, maar moeten ze andere manieren bedenken om voorbij vijanden en obstakels te komen.

De Switch-versie van Captain Toad: Treasure Tracker gaat 39,99 euro kosten en de volledige versie van de game komt op 13 juli uit.

Reacties (48)


SIDN werkt aan systeem om malafide websites met .nl-domein sneller op te sporen

Door Julian Huijbregts, 20 juni 2018 15:5246 reacties

SIDN werkt aan een systeem dat malafide websites die een .nl-domein gebruiken sneller en op grotere schaal kan opsporen. Het systeem moet het ook eenvoudiger maken om dergelijke domeinen door te geven aan registrars om ze offline te laten halen.

De komst van het geautomatiseerde systeem blijkt uit een aankondiging van de Consumentenbond over het offline halen van nog eens 1000 op Nederland gerichte malafide webshops. In mei werden er al domeinen van 850 malafide webshops geschrapt die zich op Nederlanders richtten, eveneens na onderzoek van de Consumentenbond.

Het nieuwe systeem moet criminelen ontmoedigen om voor een .nl-domein te kiezen. Het zou gaan om een relatief nieuwe detectiemethode die wordt ontwikkeld door SIDN Labs, het researchteam van de stichting. Achter de schermen is het systeem al actief als onderzoeksproject. Tot voor kort ging het opsporen van malafide websites handmatig en op basis van meldingen.

Tegenover Tweakers legt SIDN uit dat het systeem werkt door alle .nl-websites te crawlen. Met machinelearning wordt gezocht naar eigenschappen die malafide webshops vaak hebben, zowel als het gaat om registratiegegevens als de website zelf. Als een website als mogelijk malafide wordt aangemerkt door het systeem, stuurt SIDN een notificatie naar de betreffende registrar. Die beoordeelt vervolgens de website en kan actie ondernemen.

Het schrappen van de domeinen van malafide webshops die zich op de Nederlandse markt richtten, is dit keer gedaan door de Amerikaanse registrars GoDaddy en Public Domain Registry. Zij deden dat op verzoek van SIDN, die stichting ging op verzoek van de Consumentenbond in gesprek met de partijen.

De Consumentenbond schat dat er nog veel meer malafide webwinkels actief zijn op de Nederlandse markt. In totaal zouden het er zo'n 25.000 tot 35.000 zijn. Het gaat om winkels die nepartikelen verkopen of niet leveren. Ze gebruiken vaak bestaande domeinnamen die zijn vrijgekomen, om zo een goede positie bij zoekresultaten te krijgen.

Update 16:30: SIDN heeft een toelichting gegeven over de werking van het systeem. Het artikel is aan de hand daarvan uitgebreid.

Reacties (46)


Valkyria Chronicles 4 komt uit op 25 september

Door Julian Huijbregts, 20 juni 2018 15:334 reacties

Uitgever Sega heeft bekendgemaakt dat Valkyria Chronicles 4 op 25 september uitkomt in Europa en Noord-Amerika. Het lijkt erop dat de pc-versie tegelijkertijd uitkomt met de versies voor de Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One.

Sega noemt de releasedatum van 25 september voor de consoleversies en heeft pre-orderpagina's online gezet. Tijdens de E3-beurs maakte de uitgever bekend dat er ook een pc-versie van die game komt en die lijkt tegelijkertijd met de consoleversies uit te komen. Dat meldt onder andere Rock Paper Shotgun. Op de Steam-pagina van Valkyria Chronicles 4 staat nog geen verschijningsdatum.

Valkyria Chronicles 4 werd eind vorig jaar aangekondigd en verscheen in maart al in Japan. Net als de andere delen in de serie speelt het nieuwe deel zich af in een alternatieve werkelijkheid tijdens een Tweede Wereldoorlog die in 1935 in Europa plaatsvindt. Het spel is een rpg met third person-actie en turn-based elementen.

Reacties (4)


OpenBSD schakelt HyperThreading standaard uit bij Intel-processors

Door Olaf van Miltenburg, 20 juni 2018 14:3199 reacties

OpenBSD schakelt HyperThreading bij Intel-processors standaard uit vanwege de beveiligingsrisico's die hiermee gemoeid zouden zijn. Op termijn schrapt het besturingssysteem simultaneous multithreading bij alle processors.

OpenBSD

Het ontwikkelteam denkt dat multithreading misbruik van meerdere Spectre-achtige bugs mogelijk maakt. "Implementaties voor simultaneous multithreading delen de translation look-aside-buffer en de L1-cache tussen threads. Dit kan cache-timingaanvallen vereenvoudigen", schrijft Mark Kettenis van OpenBSD.

Kettenis verwijst naar de verschillende varianten van Spectre-kwetsbaarheden die sinds eind vorig jaar aan het licht zijn gekomen. De mogelijkheid bestaat dat meer kwetsbaarheden aan het licht komen waarbij multithreading een rol speelt, als onderzoekers nieuwe sidechannelaanvallen vinden om de eigenschap uit te buiten dat meerdere stukken code op meerdere logische cores maar op een enkele fysieke core draaien en interactie met elkaar hebben.

Het beste zou volgens Kettenis zijn om geen verschillende beveiligingsdomeinen op verschillende threads op dezelfde core te draaien, maar om de scheduler van OpenBSD hiervoor aan te passen zou veel werk betekenen. Daarom is ervoor gekozen de HyperThreading standaard helemaal uit te schakelen. Gebruikers hebben de keuze deze instelling aan te passen via de hw.smt-sysctl-instelling.

Voorlopig is het uitschakelen dus alleen bij gebruik van Intel-processors in combinatie met de 64bit-versie van OpenBSD het geval. In de toekomst moet ook de multithreading bij processors van andere fabrikanten uitgezet worden. Kettenis wijst erop dat multithreading niet altijd snellere prestaties biedt, maar dat dit afhangt van de werklast. Die moet ervoor geoptimaliseerd zijn.

Reacties (99)


Ontwerper van Larrabee-gpu gaat weer bij Intel aan grafische chip werken

Door Julian Huijbregts, 20 juni 2018 13:5521 reacties

Tom Forsyth keert terug bij Intel en gaat onder leiding van Raja Koduri werken aan aan de gpu die in 2020 uit moet komen. Forsyth is een van de architecten van het Intel Larrabee-project, waarmee Intel ruim tien jaar geleden een eigen gpu wilde ontwikkelen.

Forsyth zegt op Twitter dat hij binnenkort aan de slag gaat bij Intel als chiparchitect in het team van Raja Koduri. Onder leiding van de voormalige AMD Radeon-topman werkt Intel aan een high-end gpu, die in 2020 moet verschijnen.

In de afgelopen jaren heeft Forsyth gewerkt bij onder andere Oculus, Valve en 3Dlabs. Hij werkte ook eerder al bij Intel, als een van de belangrijkste architecten van het Larrabee-project. In 2007 werd dat gepresenteerd als een gpgpu, die het midden zou houden tussen een gpu en een x86-processor.

Twee jaar na de aankondiging van Larrabee werd duidelijk dat het ontwerp nooit als gpu voor consumenten zou verschijnen en werd het project stilgezet. Later werd het project alsnog doorgezet, maar niet langer als gpu. In 2011 kreeg Larrabee een doorstart als coprocessor voor supercomputers en het project mondde uiteindelijk uit in de Xeon Phi-accelerators.

Forsyth heeft op zijn Github-pagina een overzicht gepubliceerd van lezingen en papers die op zijn naam staan.

Larrabee architectuur
Oude slide van Intel over de Larrabee-gpu

Reacties (21)


Feral Interactive komt dit jaar met Tropico-game voor iPad

Door Julian Huijbregts, 20 juni 2018 13:2815 reacties

Feral Interactive gaat een Tropico-game voor de iPad maken. Het gaat om een spel dat is gebaseerd op de Tropico-games van ontwikkelaar Kalypso Media. De iOS-versie wordt speciaal ontworpen voor gebruik op de tablet van Apple.

Feral Interactive toont een korte teaser van de game en maakt bekend dat het spel één prijs krijgt, zonder verdere in-appaankopen. Hoe duur Tropico voor de iPad wordt, is nog niet bekend. De bediening van de game wordt volgens de makers geoptimaliseerd voor het touchscreen van de iPad; wat gameplay en mogelijkheden betreft moet de game vergelijkbaar zijn met de versies voor pc en consoles.

De mobiele versie die Feral Interactive maakt, werkt alleen op iPads en niet op iPhones. Over een Android-versie spreekt de ontwikkelaar in zijn geheel niet en het is niet aannemelijk dat die er komt. Door enkel te ontwikkelen voor de iPad kan Feral de hardware optimaal benutten. Het is nog niet bekend op welke versies van de iPad de game zal werken.

Feral Interactive bracht eind vorig jaar een iOS-versie van GRID Autosport uit. Die game werkte alleen op recente versies van iPhones en iPads, met krachtige hardware.

Reacties (15)


Details van AMD Ryzen Threadripper 2990X met 32 cores komen online

Door Julian Huijbregts, 20 juni 2018 13:16120 reacties

Er zijn screenshots online verschenen die details geven over de Threadripper 2990X. De processor heeft 32 cores, kan aan 64 threads werken en kan overgeklokt worden tot een snelheid van iets meer dan 4GHz op alle cores.

Vermoedelijk is de Ryzen Threadripper 2990X het topmodel van de nieuwe generatie Threadripper-processors, waarvan AMD eerder deze maand een vooraankondiging deed. Bij die presentatie maakte AMD bekend dat er Threadripper-processors komen met 24 en 32 cores, zonder verdere details te geven.

De details over de Threadripper 2990X-processors staan online bij de Chinese website Hkepc. Het gaat om een screenshot van CPU-Z en een foto van een lijst met resultaten in Cinebench. De processor heeft een tdp van 250 watt, en is uitgerust met L1-, L2- en L3-caches van 3, 16 en 64MB.

Uit de Cinebench-resultaten blijkt dat de processor ruim twee keer zo hoog scoort als de 1950X, het topmodel van de eerste generatie Threadripper-processors. De hogere score is te danken aan de verdubbeling van het aantal cores, maar ook de kloksnelheid is iets hoger.

AMD heeft aangegeven dat de Threadripper-processors van de tweede generatie in het derde kwartaal van dit jaar uitkomen. Ze passen in dezelfde TR4-socket als de huidige versies, maar fabrikanten komen met nieuwe moederborden met aangepaste stroomvoorziening, vermoedelijk om vooral het overklokken van de modellen met 24 en 32 cores te faciliteren. Waarschijnlijk volgt in augustus een volledige presentatie van de nieuwe Threadripper-processors.

Update: De betreffende Cinebench-scores zijn gehaald met een overklok van de processor bij een spanning van 1,38V en het gebruik van een Corsair H150i Pro-waterkoeler. Het is nog niet duidelijk wat de maximale kloksnelheid is van alle cores zonder overklok.

Ryzen Threadripper 2990XRyzen Threadripper 2990XRyzen Threadripper 2990X

Reacties (120)


PUBG is 50 miljoen keer verkocht en heeft meer dan 400 miljoen spelers

Door Julian Huijbregts, 20 juni 2018 13:0590 reacties

PUBG Corporation heeft bekendgemaakt dat PlayerUnknown's Battlegrounds 50 miljoen keer is verkocht en dat er meer dan 400 miljoen geregistreerde spelers zijn. Meer dan 87 miljoen mensen spelen de game dagelijks volgens het bedrijf.

PUBG Corp. maakt de getallen bekend op de Steam-pagina van de game. De verhouding in verkopen tussen de pc- en de Xbox One-versie, is niet bekend. De game is daarnaast gratis beschikbaar als mobiele versie. De uitgever maakt de betaalde versie van PlayerUnknown's Battlegrounds tijdelijk 33 procent goedkoper. Het is de eerste keer dat de game met korting te koop is.

Uit de cijfers blijkt dat PUBG wat spelersaantallen betreft nog altijd groter is dan Fortnite. Dat spel van Epic Games is sinds een jaar bezig met een grote opmars en heeft 125 miljoen spelers volgens de ontwikkelaar.

PUBG

Reacties (90)


Commissie Europarlement stemt voor controversieel 'uploadfilter'

Door Sander van Voorst, 20 juni 2018 11:40500 reacties

De commissie voor Juridische Zaken van het Europarlement heeft woensdag voor een controversiële bepaling in de Auteursrechtrichtlijn gestemd, die volgens critici neerkomt op een 'uploadfilter'. Ook stemde de commissie voor de 'link tax'-bepaling.

Europarlementariër Julia Reda, een tegenstander van de bepalingen, heeft bekendgemaakt dat de commissie met een meerderheid van vijftien tegen tien stemmen voor de bepaling in artikel 13 van de richtlijn heeft gestemd. Deze bepaling verplicht internetplatforms om inhoud die gebruikers uploaden, te filteren en te blokkeren als er sprake is van een inbreuk op auteursrechten.

De bepaling heeft veel kritiek losgemaakt. Zo sloegen verschillende internetpioniers onlangs alarm dat een dergelijke verplichting een serieuze bedreiging voor het open internet is. Onder meer Nederland en België uitten eerder kritiek, omdat de bepaling mogelijk in strijd is met de vrijheid van meningsuiting. Volgens Reda is het nog niet te laat om alsnog wijzigingen door te voeren, maar dan in de plenaire sessie van het Europarlement.

Volgens Reda heeft de juridischezakencommissie ook gestemd voor een bepaling die ze aanduidt als 'link tax'. Daarmee doelt ze op artikel 11 van de richtlijn, die nieuwsuitgevers aanvullende rechten geeft om nieuwsberichten openbaar te maken en te reproduceren. Deze bepaling heeft ook de nodige kritiek aangetrokken, onder meer van een groep academici. Reda legt uit dat deze bepaling gevolgen kan hebben voor korte news snippets, waarvoor dan een licentievergoeding betaald zou moeten worden.

De burgerrechtenorganisatie EDRi heeft een overzicht gepubliceerd van de stappen die nu nog nodig zijn om tot een andere uitkomst te komen. Zo kunnen er nog onderhandelingen plaatsvinden en volgt de uiteindelijke stemming van het Europarlement waarschijnlijk in december dit jaar of januari volgend jaar.

Reacties (500)


Grote Amerikaanse providers stoppen met verkoop locatiedata aan datahandelaren

Door Sander van Voorst, 20 juni 2018 11:0630 reacties

Grote Amerikaanse providers, zoals Verizon, AT&T, Sprint en T-Mobile, hebben aangegeven niet langer locatiegegevens van hun klanten te verkopen aan datahandelaren, oftewel brokers, die deze vervolgens doorverkopen. Ze stoppen echter niet volledig met de verkoop.

Associated Press schrijft dat Verizon in een brief aan de Amerikaanse senator John Wyden heeft aangegeven te stoppen met de praktijk, waarna de andere providers volgden. Verizon verkocht locatiegegevens door aan twee bedrijven uit Californië: LocationSmart en Zumigo. Het schat dat die bedrijven de gegevens vervolgens doorverkochten aan ongeveer 75 andere organisaties. Daardoor konden die de locatie van klanten van de provider vaststellen, zonder dat die daar toestemming voor hadden gegeven, aldus AP. De genoemde providers zouden samen ongeveer driehonderd miljoen klanten hebben.

Ze stoppen echter niet volledig met het verkopen van data. Zo geeft Verizon aan dat het geen nadelige gevolgen voor 'nuttige diensten' wil veroorzaken, zoals fraudepreventiediensten en weghulp. De providers reageerden niet op vragen van AP of ze nu van plan zijn om de locatiegegevens zelf direct te gaan verkopen. Ze claimen bovendien dat klanten toestemming moeten geven voordat hun locatie kan worden opgevraagd. Een vertegenwoordiger van een Amerikaanse privacydenktank zegt tegen AP dat Verizon misschien besloot om met de praktijk te stoppen omdat het eerder een boete van 1,3 miljoen dollar heeft gekregen voor het volgen van gebruikers met een zogenaamde supercookie.

De discussie over de beschikbaarheid van locatiegegevens van Amerikaanse gebruikers kwam in beweging toen een onderzoeker vaststelde dat het mogelijk was om via een api van LocationSmart binnen enkele seconden de relatief exacte locatie van personen vast te stellen zonder dat ze daarvoor toestemming hadden gegeven. Senator Wyden besloot vervolgens de zaak te onderzoeken en de providers aan te schrijven.

Reacties (30)


'Gerichte spionagecampagne richt zich op telecom- en satellietbedrijven'

Door Sander van Voorst, 20 juni 2018 10:1024 reacties, submitter: The Ghost

Beveiligingsbedrijf Symantec zegt een spionagecampagne op het spoor te zijn gekomen die zich richt op telecomproviders en een bedrijf dat zich bezighoudt met satellietcommunicatie. De doelwitten zouden zich in de VS en in Zuidoost-Azië bevinden.

In een blogpost schrijft het bedrijf dat het in januari een aanval opmerkte op een groot telecombedrijf in Zuidoost-Azië. Door de gebruikte malware te onderzoeken kwam het tot de conclusie dat het om een groep ging die het aanduidt als Thrip en die het sinds 2013 volgt. Op basis van de vastgestelde patronen, zoals het gebruik van aangepaste en nieuwe malware, kon het andere aanvallen identificeren. Een van de andere doelwitten was een bedrijf dat zich bezighoudt met satellietcommunicatie, waarbij de aanvallers voornamelijk geïnteresseerd leken in het infecteren van systemen die worden gebruikt voor het aansturen en in de gaten houden van satellieten.

Volgens Symantec diende de gebruikte malware voornamelijk om informatie te stelen, bijvoorbeeld logingegevens. Onder de andere doelwitten was ook een bedrijf dat zich bezighoudt met het verzamelen van geo-informatie. De aanvallers richtten zich in dit geval bijvoorbeeld op systemen die de zogenaamde MapXtreme GIS-software draaiden. Symantec maakt ook melding van verdere doelwitten, zoals andere telecombedrijven in Zuidoost-Azië en een Amerikaanse defensieaannemer.

Bij de aanvallen, die uitgevoerd zouden zijn vanaf computers in China, maakte de Thrip-groep veel gebruik van bestaande Windows-tools en andere software, bijvoorbeeld om verder het netwerk van een organisatie binnen te dringen. Onder de Windows-tools zijn psexec en PowerShell, maar de aanvallers maakten ook gebruik van Mimikatz en LogMeIn, aldus het beveiligingsbedrijf. Psexec, een tool om programma's uit te voeren op andere systemen, wordt vaker gebruikt om netwerken verder binnen te dringen, bijvoorbeeld bij de NotPetya-aanval.

Symantec stelt dat het gebruik van deze tools het moeilijker maakt om een verantwoordelijke voor de aanvallen aan te wijzen door het generieke karakter ervan. Bovendien zou detectie moeilijker zijn, omdat het veelal om legitieme tools gaat.

Reacties (24)


Nederlanders kunnen niet meer handelen met items uit lootboxes CS:GO en Dota 2

Door Julian Huijbregts, 20 juni 2018 09:11375 reacties, submitter: MatthiasL

Valve heeft de mogelijkheid om te handelen met items uit lootboxes die zijn verkregen in Counter-Strike: Global Offensive en Dota 2, uitgeschakeld voor Nederlandse gebruikers van Steam. De uitgever doet dat omdat de Nederlandse Kansspelautoriteit met vervolging heeft gedreigd.

Steam-gebruikers krijgen bij het starten van de software een bericht te zien waarin Valve zegt in mei twee brieven te hebben ontvangen van de Nederlandse Kansspelautoriteit. Daarin wordt aangegeven dat de lootboxes in de games in strijd zijn met de Nederlandse Wet op kansspelen.

Volgens de uitleg van de Nederlandse Kansspelautoriteit zijn de lootboxes onwettig omdat spelers de inhoud ervan kunnen verhandelen. Valve zegt Nederlandse juristen ingehuurd te hebben en gekeken te hebben naar het onderzoek dat de Kansspelautoriteit in april publiceerde. Valve is het niet eens met de juridische conclusie van de autoriteit en zegt die ook niet te begrijpen, maar heeft desondanks het handelen in lootboxes uitgeschakeld voor Nederlandse klanten.

Door handelen met de items uit de lootboxes uit te schakelen voldoet Valve aan de gewenste aanpassingen van de Nederlandse Kansspelautoriteit. De uitgever van CS:GO en Dota 2 ziet het als een tijdelijke oplossing en zegt de handelsstop voor Nederlanders enkel geïmplementeerd te hebben omdat de autoriteit voor 20 juni een aanpassing eiste en met vervolging dreigde. Valve hoopt verder in dialoog te kunnen gaan met de Kansspelautoriteit om uiteindelijk tot een andere oplossing te komen.

In april bracht de Nederlandse Kansspelautoriteit haar onderzoek over lootboxes in games naar buiten. Destijds zei de autoriteit dat vier van de tien onderzochte games onwettige lootboxes hanteren. Volgens de autoriteit zijn lootboxes onwettig in Nederland als het mogelijk is om met de inhoud ervan te handelen. De Kansspelautoriteit gaat vanaf nu controleren of uitgevers de gewenste aanpassingen hebben gedaan.

Steam-nieuws over lootboxes

Reacties (375)

Lees meer


Criminelen sluizen voor 27 miljoen euro aan cryptovaluta weg bij Bithumb

Door Olaf van Miltenburg, 20 juni 2018 08:20152 reacties

Bithumb, een van de grotere Aziatische beurzen voor cryptovaluta, is doelwit van criminelen geweest. Tijdens een verandering van walletsysteem, wisten ze voor 27 miljoen euro aan cryptogeld te stelen.

Het Zuid-Koreaanse Bithumb kondigde dinsdag aan van walletsysteem te wisselen, om de veiligheid op te schroeven. Waarschijnlijk wisten criminelen hier misbruik van te maken, volgens NewsBTC mogelijk door een wallet met kwaadaardige code.

Volgens newsBTC constateerde Bithumb al twaalf minuten na de wisseling van walletsysteem dat er voor 35 miljard Koreaanse won, omgerekend 27 miljoen euro, aan cryptovaluta was gestolen. Die tweet is inmiddels verwijderd, maar de beurs bevestigt de diefstal in een toelichting.

Bithumb heeft de handel hangende het onderzoek stilgelegd en zegt gedupeerden te compenseren. Bestaande tegoeden zijn naar zogenoemde cold wallets getransporteerd. Vorige week liet het eveneens Zuid-Koreaanse Coinrail weten dat dieven omgerekend 33 miljoen euro hadden weten te stelen bij de beurs.

Reacties (152)


Facebook voegt automatisch afspelende videoreclame toe aan Messenger

Door Olaf van Miltenburg, 20 juni 2018 07:33173 reacties

Facebook is begonnen met het plaatsen van automatisch afspelende videoadvertenties in chats van Messenger. Het bedrijf denkt dat gebruikers de video's tussen berichten niet anders ervaren dan statische reclame.

Volgens Stefanos Loukakos, die verantwoordelijk is voor reclame in Facebooks Messenger, is het bedrijf afgelopen maandag begonnen met het plaatsen van de videoadvertenties in de chatclient. Hij zegt tegen Recode dat Facebook het gebruikersgedrag analyseert om te kijken hoe de reclame bevalt.

"Toen we statische advertenties testten, zagen we geen verandering in hoe mensen het platform gebruikten en hoeveel berichten ze verzonden. Bij video zou dit anders kunnen zijn, maar we denken van niet", aldus Loukakos.

Facebook startte achttien maanden geleden met het plaatsen van statische advertenties in Messenger. Het bedrijf ziet niet veel mogelijkheden meer om meer advertenties in de Facebook-app te integreren. Daarom zoekt Facebook naar plekken in andere diensten om advertenties kwijt te kunnen, waarbij video meer opbrengt dan banners.

Reacties (173)