Ja en nee, je kan er nog niet van verwachten dat je al 24/7 zoet bent met zo'n ding.
Maar dat heeft met een aantal zaken te maken, waaronder:
1. Resolutie/Screen-door effect (moe/koppijn e.d.)
2. Scherpstellen (koppijn)
3. Motion sickness (Door spellen waarin je voornamelijk moet lopen en niet teleporteren)
4. Aanbod van games
5. Kabel
6. Beeldhoek
1. Resolutie is een dingetje dat lost zichzelf op; dankzij het ophogen en andere technieken zoals foveated rendering wat de prestatie problemen dan tegengaat. En nog andere oplossingen, verschillende fabrikanten komen met hun eigen oplossingen zoals gebruik van spiegels - kleine hoge dpi schermpjes in het midden en lage resolutie aan de zijkanten, etctetc ik volg het niet super verder.
2. Scherpstellen heb ik naast resolutie vooral last van, met spellen als shooters en vooral race spellen wil je in de verte kijken en dat gaat lastig omdat het spel/hmd niet doorheeft dat je dat probeert en het dus wazig is in de verte, dit levert mij koppijn op.
Dankzij eye tracking in toekomstige sets zal dit wel mogelijk worden, ook een reden waarom ik graag een nieuwe wil.
3. Motion sickness heb ik gelukkig geen last van, een vriend van mij echter wel.
Doordat je in bepaalde games moet lopen met joystick beweegt de wereld om je heen terwijl jij stilstaat, je brein snapt dit niet altijd en daardoor kun je goed misselijk worden. Dankzij plugins is dit nog enigzins op te lossen, door lopen met kijken en bewegen van je armen mogelijk te maken is je brein nog enigzins te ''tricken''. Ook heb je natuurlijk duurdere oplossingen als schoenen of hele loopbanden.
4. Er zijn zat games en vooral nu lijken er steeds meer nieuwe games uit te komen maar alleen natuurlijk lang nog niet zoveel als non-vr games, het houdt je even bezig maar niet 24/7.
Ik volg zelf
MerpTV je moet van zijn humor houden maar ik volg hem voornamelijk omdat hij steeds met nieuwe VR games komt.
5. De kabel van de HMD is ook een stoorfactor, echter zou je deze kunnen verlengen en ophangen of je koopt een TPCast, (draadloze ontvanger) echter is dit wel een extra prijzige uitgave erbovenop.
Wellicht kunnen we dit in de toekomst geintegreerd verwachten.
6. Beeldhoek kan soms ook storend zijn, ingame merk ik dit niet maar in sommige laadschermen valt mij dit erg op. Je bent dan even niet gefocussed op het spel en kijkt om je heen en dan vallen de randen je opeens op. Ik beschouw dit zelf niet als iets heel storends maar het haalt je af en toe wel uit die immersiviteit.
Ik kan in ieder geval wel degelijk zeggen dat ik geen spijt van de aankoop heb, het is zeker geen gimmick en vooral de eerste keren als je hem op doet geeft het echt een bizar immersieve ervaring.
Ook is het altijd leuk wanneer je bezoek hebt, het geeft de nodige afleiding, spreekstof en hilarische momenten in games zoals SuperHot en Beat saber.
Mijn punt is dus dat er zeker nog een aantal problemen spelen wat je er van kan weerhouden een set aan te schaffen of veel er mee te kunnen spelen, echter zijn deze prima op te lossen en zelfs met de huidige problemen is het al een enorme ervaring.
Ik had mij altijd voorgenomen te wachten maar kon het met de huidige prijs van de rift niet laten en heb er zeker geen spijt van, wel ben ik benieuwd hoe VR dan wel niet moet zijn met deze problemen verholpen.
Edit:
Spelfouten, toevoegingen en uitleg.
[Reactie gewijzigd door Xm0ur3r op 23 juli 2024 01:54]