Oculus gaat dlc ondersteunen voor zijn vr-brillen Go en Rift. Ontwikkelaars kunnen de dlc beschikbaar maken als gebruikers verder komen in een game of na een aankoop binnen de app of game, zo laat de Facebook-dochter weten.
Oculus heeft de ondersteuning voor dlc's live gezet in de bèta voor het Oculus Mobile Platform, de backend van de Oculus Go en Samsung Gear VR. Ondersteuning voor de Rift, de high-end vr-bril van de fabrikant, volgt binnenkort, zo belooft het bedrijf.
Het dochterbedrijf van Facebook raadt ontwikkelaars aan om eerst te experimenteren met 'asset files', zoals het dlc noemt, in de zogenoemde Release Channels voor de dlc live gaat voor alle gebruikers. Voor zover bekend zijn er nog geen games in de Oculus Store die gebruik maken van de nieuwe functie.
Ontwikkelaars moeten de dlc tegelijk met de reguliere binary uploaden. Gebruikers kunnen toegang krijgen tot de dlc, omdat ze in een game een bepaald punt gepasseerd zijn of omdat ze een bepaald bedrag hebben betaald. Dlc's zijn bekende items binnen mobiele games, maar kwamen tot nu toe niet voor in games voor de vr-platforms van Oculus.