Alien: Isolation komt in december uit voor Android en iOS

SEGA en Feral Interactive werken aan een smartphoneversie van horrorgame Alien: Isolation. De game verschijnt op 16 december voor Android- en iOS-apparaten. Het mobiele spel gaat 15 euro kosten.

De smartphoneversie van Alien: Isolation wordt gemaakt door Feral Interactive, die eerder ook de Nintendo Switch-port van dezelfde horrorgame ontwikkelde. De studio heeft eerder ook ports van Company of Heroes, GRID Autosport en XCOM 2 uitgebracht voor iOS en Android.

Volgens de ontwikkelaar is Alien: Isolation 'zonder compromissen' nagemaakt voor smartphones. De mobiele versie krijgt standaard alle zeven de dlc's, zoals de Last Survivor- en Crew Expendable-uitbreidingen. De smartphoneport vergt 11GB aan opslagruimte, blijkt uit de App Store-productpagina van het spel.

Alien: Isolation kwam in 2014 uit voor de pc, de PlayStation 4 en de Xbox One. Het spel werd oorspronkelijk ontwikkeld door Creative Assembly. Tweakers publiceerde destijds een review van de game.

Alien: Isolation voor Android en iOSAlien: Isolation voor Android en iOSAlien: Isolation voor Android en iOSAlien: Isolation voor Android en iOS

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

17-11-2021 • 18:01

53

Reacties (53)

53
50
37
2
0
10
Wijzig sortering
Deze game komt niet tot zijn recht op een smartphone.

5.1+ surround geluid, een net scherm en donkere omgeving dragen heel veel bij aan de sfeer in deze game, dat ga je echt niet redden in een portable versie.
moet je eens de inofficiele VR patch proberen... gewoon niet goed voor je hart ;)
Werkt niet lekker wanneer de positie van de camera op bepaalde momenten in het spel geforceerd wordt. Buiten hoe 'eng' het is, zorgt het voor misselijkheid voor de meeste personen. Dat is iets dat de mod niet kan oplossen.

@iwaarden heeft qua dat gelijk. Een goed surround systeem en OLED scherm (zwart = zwart) in een donkere kamer. Dat werkt het beste.
Zou zoiets wel willen spelen bij Pathé op Dolby Cinema 8-)
daar heeft VR in z'n algemeen sowieso al behoorlijk last van ;)
VR + Horror games zijn een no go voor normale stervelingen
Deze game komt niet tot zijn recht op een smartphone.

5.1+ surround geluid, een net scherm en donkere omgeving dragen heel veel bij aan de sfeer in deze game, dat ga je echt niet redden in een portable versie.
Precies, ook een rede dat ik een dure 5.1 speakerset gekocht heb voor mij Game-PC toen, en een mooie grote 38" 21:9 scherm, maar Alien: Isolation zou ik zelf niet kunnen spellen, ik zit er te diep in, ik zou constant me niet op gemak voelen, en te erg op me puntje van me stoel zitten, maar de berg ander third-person shooters zonder te erge horror gedeeltes spelen heerlijk met een 5.1 speakerset.

En ja een Horror spel als Alien: Isolation, komt niet tot zijn recht op een smartphone of tablet.

[Reactie gewijzigd door BamiJamJam op 30 juli 2024 05:26]

Mee eens, maar niet iedereen heeft beschikking over goed geluid en beeld. Zijn genoeg gamers die genoegen nemen met minder. Zou wel een controller aanraden i.p.v. touch-controls.
Voledig mee eens. Ik heb die ook express in mijn eentje en in donker gespeeld = ik piss bijna op sommige momenten echt in mijn broek.
Gaat de ontwikkeling van mobiele systemen zo snel dat ze de Last Gen consoles al kunnen bijbenen kwa performance? Dat is toch best knap zou ik zeggen..
De huidige iPhone GPU's komen inderdaad ongeveer overeen qua 'raw power' met die van de Xbox One / PS4. Ze worden alleen oncomfortabel heet als je er 100% gebruik van gaat maken.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 30 juli 2024 05:26]

En throttlen als een bezetene waardoor je soms tot maar 50% van de performance hebt in de praktijk. De iPhone 12 pro zit na een minuut onder de performance van de 11, ondanks al die ruwe power. En verliest dan ook even alle voorsprong op de concurrentie. Die over het algemeen niet throttled.

Leuk voor de bühne hoor, want Apple doet. Maar praktisch is het niet. De tablets komen iets beter weg, maar niet veel.

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 30 juli 2024 05:26]

Staat je fapkonijntje radar weer aan?
Volgens de ontwikkelaar is Alien: Isolation 'zonder compromissen' nagemaakt voor smartphones.
Het zal niet de orginele versie zijn an sich maar een mobiele port (net als de gta ports voor de mobiel). Ook moet je niet vergeten dat je op een klein scherm met veel minder detail kan wegkomen dan wanneer je op 1080p op bv 55 inch speelt.

Dus ja, het gaat snel maar het zal wel een ‘mindere’ versie zijn dan het origineel.


Voor iedereen die deze game nog niet heeft gespeelt maar wel van een goede horror game houd. GA DIT SPELEN!

[Reactie gewijzigd door er0mess op 30 juli 2024 05:26]

Vooral de Finale van de game is zeer goed.
Klopt en dat vraagt om een deel 2 met zo'n einde.
Eens, iedereen die zichzelf een gamer noemt zou dit spel moeten aanschaffen :+
Helemaal eensch! Fantastische game! Wat een sfeertje zit erin!
Ik hoop dat er een vervolg komt.. OF een losstaande titel met dezelfde kwaliteit.

[Reactie gewijzigd door Audione0 op 30 juli 2024 05:26]

Dit is een pre last gen (x360/ps3) game die ook uitgekomen is op last gen
De game is eind 2014 op de markt gebracht, toen waren de ps4 en xbox one al een jaar op de markt. De game is toen ook op last gen uitgebracht omdat daar nog een grote markt zat. Zoals ze dat nu ook doen met de last gen consoles. Maar het is echt een last gen game.
De graphics zijn anders flink gedowngrade, dus denk dat dat wel meevalt.
Mobiele Systemen kunnen makkelijk Current gen games aan, probleem is dat er geen of een te kleine markt voor is.
Dit spel is al Last Last Gen ja de tijd gaat hard.
Vraag mij serieus af of mensen dit echt gaan kopen? De hele sfeer is toch anders als je deze game op een telefoon speelt. Lijkt alsof ze tegenwoordig elke tijden volledig proberen uit te melken.
Aangezien de game industrie wat betreft maken en leveren vooral om verdienen gaat kun je er vanuit gaan dat ze winst denken te maken. Aan de andere kant stelt niet iedere gamer dezelfde prioriteiten, bijvoorbeeld om mobiel zijn een acceptabele ervaring te vinden. Dus wanneer is het volgens jou uitmelken?
Uitmelken is denk ik niet het juiste woord wat ik zocht, bedoel eigenlijk te zeggen dat je vaker ziet dat PC & Console games worden omgezet naar een mobile platform. Misschien interessant voor gebruikers die geen console of computer hebben en waar ze veel vanaf hun telefoon doen. Ken werkelijk waar vrijwel niemand die echt hardcore 'gamed' op zijn telefoon naast de games die echt voor en mobiel platform zijn ontwikkeld, lees clash of clans bijvoorbeeld.
Ken werkelijk waar vrijwel niemand die echt hardcore 'gamed' op zijn telefoon

In India is de mobiele gaming markt ongelofelijk groot: niet veel mensen hebben daar de mogelijkheden die wij hebben met pc’s en consoles.
Er zal een tijd komen dat ARM de consumentenmarkt zal overnemen qua performance van x86. Apple heeft de sprong al genomen met hun M1 lijn van producten. Kwestie van tijd voordat MS en windows volgen.
Gamen op de tablet/telefoon zal op een moment gemeengoed zijn.
Zover ik weet is de mobiele markt op dit moment al groter dan de PC/console markt, dus die switch heeft al plaatsgevonden.
Maar yep, ben het met je eens dat de vooruitgang in mobiele chips dit alleen maar versterkt.

Ik moet er zelf niet aan denken om een game langere tijd op een mobiel te spelen, maar ik heb dan ook het voordeel van een goede PC/console/monitor/tv setup.
Ja ik ga deze kopen. Om deze vervolgens op mijn iPad te spelen.

Op het scherm van een telefoon is het inderdaad wat klein, maar de iPad is daar prima voor geschikt.
Mij lijkt het wel leuk. Ik heb de andere games van Feral ook op m'n Android (Galaxy S10+) en iOS (iPad pro 2017) en zij maken wel echt super goede ports. Ik speel ze graag in ieder geval, en dus ook Company of Heroes op een telefoon.

Het is even wennen maar je zit in ieder geval niet vast aan een bureaustoel :)

Edit: ik lees dat je niemand kent die hardcore gamed op z'n telefoon. Nou ik heb wel een lange periode zo'n 4-8u per dag Call of Duty Mobile gespeeld :p dus nu "ken" je er eentje.

[Reactie gewijzigd door FeareX op 30 juli 2024 05:26]

De App Store pagina omschrijving geeft aan:
Alien: Isolation requires iOS 14.8 or later and 11GB of storage. For installation we recommend having at least 22GB of free space.
De initiële app download zal wel de 1,7GB zijn. Maar alle andere assets krijg je er moeilijk bij binnen 2GB als je de game mooi wilt houden.
Scherp opgemerkt! Ik zal dit toevoegen aan de tekst :)
Ik dacht dat spellen van 10 euro en duurder niet verkochten op smartphones. Dus interessant dat ze het weer proberen met een game van 15 euro. Op zich niks mis mee. Maar omdat de markt de laatste jaren steeds meer naar free to play is gegaan heb ik gaming op iOS opgegeven. Maar het zal met een Xbox/Playstation controller waarschijnlijk prima te spelen zijn.
Anoniem: 57411 @L2318 november 2021 04:00
Blijkbaar leverde grid (op het moment $10) genoeg op dat ze het inschatten als de moeite waard.Er zijn nog meer spellen met een normaal verdienmodel over komen vliegen uit de pc markt. Mogelijk kunnen ze rekenen op goede klanditie van de (pc?) gamer die ook weinig zin heeft in free-to-play, maar toch een mooi spel op het mobieltje wil hebben.

Dit laat nog buiten beschouwing dat een naam als "alien" gewoon goed gaat verkopen, ook in de mobiele markt.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 57411 op 30 juli 2024 05:26]

Ben benieuwd. Heb deze gespeeld op een flink scherm, donker in de kamer, goede headset op en met een Xbox controller on mijn handen. Adem ingehouden, maar hartslag en bloeddruk toch een tikkie verhoogd. Doodsbang om weer gehoord en gesloopt te worden. Vooral in het 'nest' onder de reactorcore (oeps, spoiler) was het afzien. Hoe krijg je die ervaring op een telefoon dan?
Onder de deken met oordopjes in denk ik :p OLED scherm vlak voor je ogen geeft wel mooi beeld in ieder geval!

Ohja en telefoons hebben ook gewoon controller support, dus je kan gewoon je adem inhouden met je controller vast 😜
Toch blijft dit 1 van de beste Alien spellen. Het heeft de sfeer, spanning en horror van de originele film zo goed om weten te zetten naar een spel. Ik vind dit spel, net als de film waar ie op gebaseerd is, 1 van de beste in zijn genre.

Als je van horror/suspence spellen houd, ga deze spelen. Alhoewel ik wel adviseer om de PC versie te gaan spelen, ik betwijfel of het spel op mobiel ook zo goed uit de verf komt.
Een Quest 2 port zou ik wel zien zitten.
Ik kan me wel voorstellen dat als je een iPad had en geen pc dit spel wel leuk kan zijn. Al denk ik dat je we iets als een controller zou willen hebben. Ook goed als meer van dit soort dingen voor de iPad uitkomen.
Voor een smartphone zie ik dit spel echter niet zitten. Veel te klein.
Ik weet nog wel dat ik samen met een mattie de eerste Doom op een GBA zat te spelen in multiplayer met een kabeltje er tussen. Hij zei: ooit spelen we volwaardige 3D games op onze telefoon. Ik zei dat dat waarschijnlijk nog wel even zal duren...

Dat "even" is inmiddels achter de rug en hier zijn we dan xD Best indrukwekkend.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.