et andere woorden: gaat dit soort architectuur de toekomst worden bij spellen en andere 3D toepassingen of niet?
Ja dit gaat de toekomst worden, AMD en Nvidia hebben al voorzichtig aan gegeven dat hun huidige rasterization methode niet het eeuwige leven zal hebben omdat ray-tracing nu een maal vele male betere beelden op levert alleen de processor kracht die hier voor nodig is altijd het grote probleem geweest.
Intel heeft de een tijdje erg agressief geroepen dat rasterization dood was en dat het tijd is voor iets anders, hierna hebben ze een stapje terug genomen en roepen ze dat de twee technieken te verenigen zijn gedurende een transitie periode waarna de ray-tracing techniek het geheel overneemt.
Larrabee lijkt die waar te willen maken een GPU die volledig te programmeren is en waar men zelfs ray-tracing kan doen op bewegende beelden. Nou ja bewegende beelden, erg weinig beweging en erg veel statisch, een schip dat niet beweegt bomen zonder wind, heel traag bewegend water en wat helikopters die door het beeld bewegen niet echt actie zo als je dat in een moderne game hoeft te verwachten.
Wat Intel wel laat zien is de enorme kracht van de Larrabee processor en de mogelijkheden die het ding zullen bieden maar of het ook maar in de buurt komt van de huidige AMD en Nvidia kaarten wat betreft prestaties met DX9 en DX11 games is een heel ander verhaal natuurlijk. De rekenkracht lijkt er wel degelijk te zijn maar of ze dat ook kunnen gebruiken zal denk ik voor een heel groot deel afhangen van de drivers en misschien zelfs de game studio's en Microsoft die misschien ook wat aanpassingen zullen moeten maken om optimaal gebruik te kunnen maken van deze nieuwe manier van werken met de GPU.
Als het Intel niet lukt de gamers over de streep te trekken zal de Larrabee waarschijnlijk niet het succes worden waar Intel op hoopt gewoon omdat zij toch echt de drijvende kracht zijn achter de altijd maar sneller wordende GPU's. En elke tweaker en gamer weet dat alleen benchmarks de echte doorslag kunnen geven in de keuze voor een nieuwe video kaart. Zo lang het binnen het budget past is de enige andere overweging voor erg veel gamers wat is de snelste kaart, sommige zullen er aan toevoegen die niet een kleine kolencentrale nodig heeft om van voldoende energie voorzien te worden maar de meeste zetten gewoon de kachel een graadje lager en de AA naar 8x.
Ik ga er van uit dat Intel weet wat ze doen en dat ze heus wel aan het werk zijn aan een driver die de kaart zo goed mogelijk door de benchmarks heen loost zonder dat er aanpassingen aan DX of benchmark/game nodig zijn maar of ze het geweld van de nieuwe AMD en waarschijnlijk binnen kort ook de nieuwe Nvidia kaarten bij kunnen houden als Larrabee eindelijk uitkomt...
Trouwens heeft iemand enig idee of Nvidia nog van plan is met nieuwe kaarten te komen dit jaar, ze zijn al erg lang akelig stil over hun toekomst plannen. Anders dan de wens een eigen x86 processor te maken.