Dat is zo lastig te zeggen allemaal. De warmte moet ook worden afgevoerd en tsja, is onze x86 instructieset wel zo slecht? Intel ziet niet voor niets heil in de instructieset om deze voor andere dingen toe te gaan passen zoals Larrabee en de Atom's (lees nog zuinigere x86 processors voor je telefoon).
Eigenlijk kun je hem omdraaien. Zijn de andere isntructiesets zoals PPC en MIPS wel goed genoeg? Apple is overgestapt naar x86 en ook Intel en AMD hebben grootse plannen met de x86 instructieset.
x86 op zichzelf is wellicht niet geweldig, maar wat dacht je van alle aanvullingen zoals SSE?
Echter, het belangrijkste is de ondersteuning. Een nieuwe CPU bak je niet zomaar. Nu is men met een dik team al jaren bezig om een bestaande CPU te maken. Laat staan wat men nodig heeft om een compleet nieuwe instructieset uit de grond te stampen.
Dan hebben we het alleen nog maar over de CPU op zichzelf. Een chipje is leuk, maar doet niets zonder code. Een complete PC valt of staat dan ook met de ondersteuning. Een nieuwe Windows moet er komen in dat geval, tenzij Linux opeens een heel groot marktaandeel krijgt, maar dat zie ik ook niet gebeuren...
Intel heeft het in het verleden wel geprobeerd met de
i960, maar dat is hem dus ook nie tgeworden. Hetzelfde voor Itanium, dat zou de 64-bits processor worden als ik me niet vergis, maar we zijn bij x86 gebleven.
Ik denk dat compability en ondersteuning belangrijk is. De techniek groeit ook door en x86 ook. Ik denk dat Intel echt wel overwogen heeft om weer een nieuw avontuur te starten, maar ik denk dat men bij Larrabee en Atom is uitgekomen na een lang onderzoek. Zeker Larrabee is een vreemde eend in de bijt, waarom zou men een x86 videokaart bouwen terwijl dat strict genomen niet noodzakelijk is en zij de kennis al hebben met hun igp's van huidige videokaarten.
Nee, ik denk dat x86, hoe prut het soms ook mag zijn, toch ook zijn voordelen heeft tegenover alternatieven. Er is wel degelijk heel wat mee mogelijk en het voldoet nog steeds. Een dik workstation in een kleine bak krijgen we nog niet. Maar de EeePC is wel een leuk voorbeeld. Daarnaast staat op het moment van schrijven een passief gekoeld embedded systeem met 1,66GHz Core 2 Duo T5600 naast me en die zal worden gebruikt voor professionele aansturingen. het draait ook Windows Embedded en het is wel lekker makkelijk dat ik op mn workstation het spul kan testen omdat het beide x86 is.
We zullen zien wat in de toekomst komt, Intel Larrabee vs AMD Stream en NVIDIA Cuda. Intel heeft een voorsprong met de x86 instructieset overigens. Maar wel is deze gebasseerd op de oude Pentium core. Dat heeft wel zijn voordelen, maar ik vraag me af of deze ook alle nieuwe features als SSE zal ondersteunen.
Ik denk verder dat Larrabee gewoon middels DirectX API calls kan worden aangestuurd voor games. Appart games voor Larrabee moeten schrijven lijkt me ook niet aan de orde en zo zal ook voor Linux wel OpenGL ondersteuning komen.
Ik denk niet dat er veel veranderd, eerder zou men juist van DirectX afstappen. Mac OS X kan daar ook niet native mee overweg en dat OS zit wel duidelijk in de lift in tegenstelling tot Linux. Verder krijgen we ook browser games zoals Quake Live! Nee, ik denk niet dat Larrabee daar een impact op zal hebben, eerder de keuze van de consument voor een ander OS als Windows.
[Reactie gewijzigd door GENETX op 27 juli 2024 22:01]