Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

LG stelt productie 32"-oled-panelen uit tot 2012

Door Olaf van Miltenburg, 17 juli 2009 19:1950 reacties

LG zal niet in 2011 beginnen met de productie van tv's met een 32"-oled-panelen maar pas een jaar later, in 2012, zo heeft de ceo van het Koreaanse bedrijf bekendgemaakt. De fabrikant investeert wel flink in de technologie.

"We zijn van plan om de productie van 32"-oled-panelen voor tv's in 2012 te starten", vertelde de ceo van LG Kwon Young Soo vrijdag. Eerdere berichten spraken van een introductie in 2011 en daarmee lag LG al achter op Samsung en Sony. Die bedrijven verklaarden eerder de productie van middelgrote-oled-panelen dit jaar, uiterlijk in de eerste helft van volgend jaar te beginnen. Young Soo zei niet of de productie van 15"-oled-tv's, die volgens de oorspronkelijke planning in december in de winkels zouden moeten liggen, ook uitgesteld is.

Wel gaf hij aan dat LG veel potentie ziet in oled en dat er nog dit jaar 1700 mensen aangenomen worden om de oled-divisie te versterken. Het bedrijf ziet volgens de ceo echter niet veel reden om zich op de productie van kleinere schermen te storten: "We richten ons meer op tv-panelen dan op panelen voor mobieltjes want hoe groter het scherm, hoe efficienter de oled-technologie." De LG-topman verklaarde dat volgens hem het succes van oled zal afhangen van de mate waarin het de superioriteit ten opzichte van lcd kan tonen.

LG oled

Reacties (50)

Lees meer

Kodak verkoopt oled-boedel aan LG
Kodak verkoopt oled-boedel aan LG Nieuws van 6 december 2009
LG: oled in 2016 goedkoper dan lcd
LG: oled in 2016 goedkoper dan lcd Nieuws van 2 november 2009
LG werkt aan 40"-tv met oled-scherm
LG werkt aan 40"-tv met oled-scherm Nieuws van 7 september 2009
'Sony zet oled op laag pitje'
'Sony zet oled op laag pitje' Nieuws van 18 augustus 2009

Review: Fight Night Round 4

Door Jurian Ubachs, 17 juli 2009 17:0627 reacties

Speciaal voor het vierde deel in de Fight Night-serie heeft EA een blik klassieke boksers opengetrokken, met daarbij als meest opvallende namen uiteraard Muhammed Ali en 'Iron' Mike Tyson, maar levert dat ook een goede game op?

Een potje meppen is minder simpel dan het lijkt. Een spel op een realistische manier aansturen is tegenwoordig helemaal hip. Als je dus verwacht simpelweg op knoppen te kunnen rammen, dan kom je bedrogen uit in Fight Night Round 4. De besturing loopt voor het overgrote deel via de rechter thumbstick, waarmee je alle klappen uitdeelt. Een simpel tikje schuin naar boven levert een jab op, en andere bewegingen roepen andere klappen op. Dit klinkt vaag, maar werkt in de praktijk goed; binnen mum van tijd zul je alle klappen uit je hoofd kennen en steeds beter weten met welke afwisselingen en combinaties je succes kunt behalen.

Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3

Hierin blinkt Fight Night Round 4 zonder meer uit. Voor het eerst in de serie speelt het fysiek van de vechters een echte rol. Ali heeft door zijn lengte bijvoorbeeld veel meer bereik dan Tyson, die juist van dichtbij met zijn upper-cuts en hoeken dodelijk kan zijn. Het is indrukwekkend om te zien hoe een andere benadering in een gevecht een wereld van verschil kan maken. Ali is van afstand bijvoorbeeld nagenoeg onverslaanbaar, maar lukt het je dichtbij te komen, dan blijkt de sportman van de eeuw ineens een stuk kwetsbaarder. In het geval van Tyson is het omgekeerde waar en wil je vooral op afstand blijven. Tyson uit zijn ritme houden, en vooral zorgen dat hij niet toekomt aan zijn salvo's vol krachtige tikken, is dan de sleutel.

*Legende

Deze afwisseling komt goed naar voren in de hoofdmodus van het spel, de Legacy Mode. Hierin bouw je langzaam een carrière op. Je begint in kleine achterafzaaltjes en werkt jezelf langzaam naar boven tot je een levende legende bent en de absolute headliner op elk evenement. Dit kun je doen met een van de standaardboksers in het spel - je kunt bijvoorbeeld zelf Tyson opnieuw opwerken van amateur naar kampioen - of een zelfgemaakte bokser gebruiken. Interessant hierbij is dat je per tegenstander moet bepalen hoe je wilt trainen, want elke bokser heeft andere zwakke plekken, die jij moet zien uit te buiten. Bovendien moet je afwegen wanneer je het gevecht wilt houden. Hoe verder weg het gevecht is, hoe meer trainingssessies je tussendoor kunt doen en hoe sterker je vechter aan de wedstrijd begint.

*Zweet

Aangezien Fight Night Round 3 in 2006 verscheen, kun je op je vingers natellen dat de stap naar het vierde deel grafisch een enorme sprong is. Het spel ziet er zeer sterk uit. Voor kleine details, zoals het zweet dat op de lichamen van de boksers glimt of het speeksel dat je letterlijk uit de mond van je tegenstander mept, geeft het geheel een netjes afgewerkt randje. Ook de persentatie ziet er goed uit. De commentatoren klinken prima, wat voor de boks-leek een beetje overweldigend kan klinken. Wel vallen ze een beetje snel in herhaling.

Fight Night Round 4 Fight Night Round 4 Fight Night Round 4

Is Fight Night Round 4 de perfecte boksgame? Nee, dat ook weer niet. Het spel ziet er zonder meer goed uit, maar op het cruciale moment van de impact spat de actie niet van het beeldscherm af. Het lijkt ons toch dat je na een stuk of vijftig tikken van Tyson wel iets voelt, maar dat blijkt nauwelijks uit de beelden. De zogenaamde 'haymakers' komen stevig aan, maar een normale hoek totaal niet. Ook heeft het spel tamelijk veel laadtijden nodig rond de wedstrijden, wat enige irritatie kan opwekken. Tenslotte is voor mensen die niet al te veel van boksen weten de puntentelling wel eens verwarrend. Na elke ronde krijg je punten voor je prestaties, die je kunt gebruiken om je bokser op te lappen. Deze punten corresponderen echter niet met de wedstrijd. Het kan dus best zijn dat je meer 'oplappunten' scoort dan je tegenstander, maar de wedstrijd op punten verliest omdat hij gewoon beter stond te boksen.

*Conclusie

EA is er in geslaagd een prima boksgame neer te zetten. Het spel is leuk om in je eentje te spelen, maar komt vooral goed tot zijn recht als vrienden het met Tyson en Ali tegen elkaar opnemen. Alleen al om deze twee grootheden tegenover elkaar te zien staan is het de moeite waard Fight Night Round 4 te spelen. Het spel kan wel realistische bokspartijen neerzetten, inclusief het tactische aspect daarvan. In die opzet de game met vlag en wimpel geslaagd. De minpuntjes zijn niet te ontkennen, maar wegen niet zwaar genoeg om het spel links te laten liggen. Houd je van boksen, dan is dit je game.

*Plus/Min

+ Tactiek bij het boksen
- Puntensysteem onoverzichtelijk

Reacties (27)


Eerste Android-toestel van LG heet Eve

Door Arnoud Wokke, 17 juli 2009 16:4434 reacties

LG's eerste Android-telefoon zal de naam Eve dragen. Er zijn verder nog weinig specificaties en geen afbeeldingen van het toestel verschenen. 'Eve' dook op door een certificering van de WiFi Alliance en een profiel op de website van LG.

De naam Eve dook op bij de certificering van het toestel door de WiFi Alliance, dat alle toestellen keurt die worden voorzien van wifi. Uit het profiel van het toestel, dat sinds 26 juni op de website van LG staat, blijkt dat het om een Android-toestel gaat, iets dat werd ontdekt door een Nederlandse telecomsite. In de specificaties van de browser staat dat het om een Android-versie gaat.

De telefoon is voorzien van een qwerty-toetsenbord. Het scherm heeft een resolutie van 320x480 pixels, wat erop wijst dat het toestel op Android 1.5 gaat draaien. Android 2.0, dat waarschijnlijk dit jaar nog uitkomt, ondersteunt meer schermresoluties dan alleen 320x480. Het toestel is verder uitgerust met wifi en hsdpa. LG zou zijn eerste Android-toestel dit najaar op de markt gaan brengen.

Reacties (34)


Dell brengt Inspiron met 17"-scherm op de markt

Door Olaf van Miltenburg, 17 juli 2009 16:1346 reacties

Dell heeft een nieuw model dat over een 17"-scherm beschikt in zijn Inspiron-serie van notebooks uitgebracht. De Amerikaanse computerfabrikant gaat de modellen onder andere leveren met Radeon Mobility-videochips en blu-ray-drives.

De Inspiron-serie reserveert Dell voor de betaalbare notebooks. Eerder introduceerde de fabrikant modellen met 9"-, 10"-, 12"- en 15"-schermen, nu is daar een groter exemplaar met een 17,3"-scherm bijgekomen. Het scherm heeft een aspect ratio van 16:9 en led-backlights. De versie die als eerste beschikbaar komt, krijgt een scherm met 900p-resolutie, of 1600x900 pixels; in september komt er ook de mogelijkheid een Inspiron 17 met een 1080p-resolutie te kiezen.

De laptops krijgen Core 2 Duo's als rekenkern, maximaal 4GB 800MHz ddr2-ram als werkgeheugen en een harde schijf van 500GB. Naast de standaard Intel GMA 4500HD-igp komen er ook modellen met een ATI Radeon Mobility HD4330-gpu beschikbaar, niet alleen met 256MB videogeheugen, maar vanaf september ook met 512MB geheugen.

Verder biedt Dell de mogelijkheid om een blu-ray-drive in te bouwen, maar de notebook kan ook met een dvd-drive geleverd worden. De Inspiron 17 heeft drie usb 2.0-poorten, optionele bluetooth- en wifi-n-connectiviteit, een 1,3-megapixelcamera en een 7-in-1-kaartlezer. In zijn meest eenvoudige configuratie kost de 17"-notebook 500 dollar, omgerekend 355 euro, en het apparaat komt in rood, blauw en zwart beschikbaar. Dell was niet bereikbaar om meer informatie te geven over de Nederlandse introductie en prijs.

Dell Inspiron 17

Reacties (46)


Belkin trekt stekker uit wireless hdmi-transmitter

Door Willem de Moor, 17 juli 2009 15:5069 reacties

De Amerikaanse hardwarefabrikant Belkin heeft besloten de ontwikkeling van zijn draadloze technologie voor hd-videosignalen per direct te staken. Het slechte economisch klimaat zou het bedrijf tot die beslissing genoopt hebben.

Amimon WHDI-chipBelkin toonde al ruim een jaar geleden, tijdens de Cebit in maart, een prototype van zijn draadloze zender voor hd-videosignalen. Deze vorm van wireless hdmi, gebaseerd op de wireless-hd-standaard, noemde het bedrijf FlyWire. De intentie van Belkin was de zender en ontvanger voor 1500 dollar, omgerekend ruim duizend euro, op de markt te brengen.

Daarmee zou de hardware, die het signaal van een blu-ray-speler naar een hdtv kon versturen, enkel in het bereik van kapitaalkrachtigen liggen en voor massaconsumptie ongeschikt zijn. Belkin heeft in een verklaring laten weten dat in het huidig economisch klimaat geen ruimte voor een dergelijk kostbare gadget is. Daarom is de ontwikkeling van FlyWire gestaakt en is een marktintroductie van de baan.

De draadloze techniek in FlyWire, WHDI, werd ontwikkeld door Amimon: dat bedrijf kreeg onlangs nog een kapitaalinjectie, maar met het wegvallen van Belkin als klant is de toekomst van dat bedrijf als ook de draadloze hdmi-techniek zelf onzeker.

Belkin draadloze hd-zender

Reacties (69)


Nikon meldt problemen met D5000-camera's

Door Wilbert de Vries, 17 juli 2009 15:1926 reacties, submitter: Crim

Nikon heeft een probleem ontdekt in zijn D5000-dslr's dat ervoor kan zorgen dat de digitale spiegelreflexcamera niet meer ingeschakeld kan worden. Klanten kunnen hun exemplaar gratis laten repareren bij een servicecentrum.

Het probleem doet zich volgens Nikon alleen voor bij de D5000-camera, die in april werd geïntroduceerd. Door een productiefout met de aan- en uitschakelaar kan de camera 'in zeldzame gevallen' niet worden ingeschakeld. Vanaf 22 juli kunnen klanten hun exemplaar laten repareren, zo meldt de fabrikant. Dealers zijn eerder deze week op de hoogte gebracht.

Volgens een zegsman van Nikon Nederland betreft het slechts een heel klein percentage D5000's dat last zou kunnen ondervinden van de productiefout. In Nederland zijn sinds de introductie ongeveer drieduizend exemplaren van de camera over de toonbank gegaan. Het is onbekend hoeveel D5000's er wereldwijd zijn verkocht. Ook in andere landen kunnen kopers hun camera ter reparatie inzenden.

De D5000 beschikt over een draaibaar lcd-schermpje dat maximaal 180 graden naar beneden kan klappen en zowel linksom als rechtsom 90 graden gedraaid kan worden. Hoewel dit de eerste dslr-camera van Nikon is met een beweegbare lcd, bieden Olympus, Panasonic en Sony al langer modellen aan met deze functie.

De jongste dslr-telg van Nikon beschikt over een cmos-beeldsensor met 12,3 megapixel en een elfpunts autofocussysteem. De D5000 kan video in 720p-formaat opnemen met 24fps. De camera beschikt verder over negentien presets, waardoor de dslr vooral beginnende gebruikers bedoeld lijkt te zijn.

Nikon D5000 Nikon D5000 Nikon D5000 Nikon D5000 Nikon D5000 Nikon D5000

Reacties (26)


Olympus introduceert nieuwe Tough-compactcamera

Door Pieter Molenaar, 17 juli 2009 14:4716 reacties

Olympus heeft een vernieuwde versie van zijn µ-Tough 6000 aangekondigd. De µ-Tough 6010 voegt een aantal grafische filters waarvan het effect in realtime getoond wordt toe aan de stevige en waterdichte compactcamera.

Olympus heeft de µ-Tough 6010 uitgerust met vier grafische filters. Twee van deze filters waren al beschikbaar op de Olympus-dslr's E-30, E-620 en de E-450. Het 'pinhole'-filter levert rondom donkere randen op bij een foto terwijl het schreeuwerige 'pop-art'-filter kleuren meer saturatie geeft. Nieuw zijn het 'visoog'- en 'sketch'-filter. Bij dat laatste filter gaat een beeldscène eruit zien als een tekening of schets. In tegenstelling tot bijvoorbeeld de grafische filters van concurrenten als Nikon en Canon, worden de effecten van filters in real-time weergegeven, hoewel vanwege de grafische bewerkingen wel wat vertraging in het lcd-beeld optreedt.

De grafische filters worden bij de µ-Tough 6010 'Magic Filters' genoemd, terwijl bij de dslr's van het bedrijf de benaming 'Art Filters' wordt gebruikt. "We hebben onderscheid aangebracht tussen de twee soorten, omdat de art filters meer complexe firmware-instellingen vergen. De magic filters zijn meer voor de fun bedoeld", geeft Olympus in een reactie aan Tweakers.net de reden voor de tweedeling.

Voor het overige zijn de specificaties van de µ-Tough 6010 gelijk aan zijn voorganger. Zo heeft de stevige compactcamera een ccd-beeldsensor met 12 megapixels en een 3,6x-zoomlens met een kleinbeeldbereik van 28-102mm. De µ-Tough 6010 kan nog steeds foto's nemen als het kwik tot -10 graden Celcius is gedaald en de camera is waterdicht top op 3m diepte, terwijl het apparaat tevens een val kan overleven van 1,5m hoogte.

De µ-Tough 6010 is voorzien van een 2,7"-lcd met 230.000 subpixels en is vanwege de driedubbele coating volgens Olympus beschermd tegen reflectie, krassen en vocht. In de i-Auto-stand selecteert de camera zelf een van de vijf meest gangbare situaties. Een aantal functies van de camera zijn te bedienen door op de behuizing te tikken. Verder is de camera uitgerust met ccd-shift-beeldstabilisatie, een stand voor automatische schaduwaanpassing en kan vga-video met een framerate van 30fps worden opgenomen. Voor opslag kan een xD-kaartje gebruikt worden, maar er wordt ook een adapter bijgeleverd voor micro-sd-kaarten.

De µ-Tough 6010 is vanaf eind juli leverbaar in de kleuren grijs, blauw en rood voor een adviesprijs van 300 euro.

Olympus u-Tough 6010

Reacties (16)

Lees meer

Olympus kondigt E-600-dslr aan
Olympus kondigt E-600-dslr aan Nieuws van 31 augustus 2009
Olympus kondigt E-620-dslr aan
Olympus kondigt E-620-dslr aan Nieuws van 24 februari 2009
Olympus toont Micro Four Thirds-ontwerp
Olympus toont Micro Four Thirds-ontwerp Nieuws van 24 september 2008

The Pirate Bay gaat geld vragen voor muziek-downloads

Door Arie Jan Stapel, 17 juli 2009 14:13248 reacties

Voor het gebruik van The Pirate Bay zal in de toekomst betaald moeten worden. Wayne Rosso, die onlangs door Global Gaming Factory werd aangesteld om de aankoop van de site te regelen, heeft dat deze week bevestigd.

Wayne RossoRosso verklaarde dat in het nieuwe bedrijfsmodel de gebruikers kunnen downloaden zoveel ze maar willen voor een vast bedrag per maand. Hoeveel dat zal zijn, was iets waar hij zich nog niet over wilde uitlaten. De gebruikers zullen dit bedrag echter kunnen verminderen door hun computercapaciteit ter beschikking te stellen voor 'cloud computing'. Wie genoeg bijdraagt zal uiteindelijk gratis kunnen downloaden. The Pirate Bay wil inkomsten genereren door deze capaciteit te verkopen.

Rosso voert momenteel onderhandelingen met de film- en platenmaatschappijen, die uiteraard zullen moeten instemmen met deze vorm van distributie. Hij hoopt ook een nieuwe BitTorrent-technologie te introduceren, die het verkeer met de providers optimaliseert. "We kunnen internetproviders tot tachtig procent van hun resources besparen. De helft van het internetverkeer bestaat uit filesharing en weer de helft daarvan komt van The Pirate Bay."

Reacties (248)


Nieuwe versie HTC Touch Pro2 heeft 3,5mm-aansluiting voor headsets

Door Arnoud Wokke, 17 juli 2009 13:4862 reacties

Een nieuwe versie van de HTC Touch Pro2, die voor de Canadese provider Telus is gemaakt, heeft een opvallende hardwarematige aanpassing gekregen: naast de Extusb-aansluiting heeft het toestel een 3,5mm-aansluiting voor headsets.

De aanpassing is opvallend, omdat voor providers meestal alleen de kleur, logo en software wordt aangepast. Telecomsite Mobile Syrup vond de 3,5mm-aansluiting, toen ze het Telus-toestel gingen previewen. De Canadese providerversie is nog niet uitgekomen, maar onlangs wel aangekondigd door de telco.

Het is onduidelijk of de Pro2 elders verkocht gaat worden met een 3,5mm-aansluiting: de versie voor Telus is geschikt voor cdma-netwerken en niet voor gsm-netwerken. HTC zou onlangs gezegd hebben dat de meerderheid van nieuwe telefoons de standaardaansluiting voor audio gaat krijgen. Vele gebruikers vinden een 3,5mm-aansluiting handiger, omdat er dan ook eigen headsets op de telefoon aangesloten kunnen worden.

Tot nu toe gebruikt HTC bij vrijwel alle smartphones zijn eigen ext-usb-aansluiting. Dat is een variant op mini-usb, maar dan met drie extra pinnetjes voor de doorvoer van audio. Gewone headsets zijn via een los te verkrijgen adapter op HTC-toestellen aan te sluiten. Weinig recente HTC-toestellen hebben een 3,5mm-uitgang: alleen de Touch HD en de Hero beschikken over deze audio-output.

Reacties (62)


Snelste mobiele 32nm-cpu van Intel wordt geklokt op 2,66GHz

Door Olaf van Miltenburg, 17 juli 2009 13:1731 reacties

De specificaties van de eerste Arrandales die door Intel op 32nm gebakken worden, zijn gepubliceerd. Ze zullen als mobiele Core i7- en Core i5-cpu's uitgebracht worden. Ook blijkt dat de energiezuinige modellen als Core i7's uitkomen.

De Japanse site PC Watch heeft zijn onofficiele roadmap voor Intel-cpu's bijgewerkt met nieuwe informatie. Daarmee zijn vrijwel alle details over de eerste op de Nehalem-architectuur gebaseerde mobiele 45nm-quadcores in de Clarksfield-lijn bekend. De drie eerste Clarksfields zullen in het begin van het vierde kwartaal als Core i7 op de markt komen. Daarmee lijkt de release uitgesteld, aangezien eerdere roadmaps spraken van een introductie in het derde kwartaal. De snelste variant wordt de i7-920XM, die standaard op 2GHz gaat lopen en over een unlocked multiplier gaat beschikken, gevolgd door de i7 820QM, die op 1,73GHz draait. De i7 720QM wordt de bij lancering langzaamste Clarksfield, met een kloksnelheid van 1,6GHz.

Van de op 32nm gebakken dualcore Arrandales ontbreken de typenummers nog, maar wel zijn de kloksnelheden nu bekend. Een model van de dualcores met igp zou als Core i7 uitgebracht worden en een kloksnelheid van 2,66GHz hebben; de overige twee verschijnen als Core i5 met snelheden van 2,53GHz en 2,4GHz. Volgens PC Watch zullen ook de energiezuinige Arrandale-modellen onder de Core i7-vlag vallen. De Arrandales bestaan naast de 32nm-cpu uit een nog op 45nm geproduceerde grafische kern.

Clarksfield (45nm, quadcore)
Typenummer Kloksnelheid Turbo Boost L3 Cache tdp
i7-920XM 2GHz 3,2GHz 8MB 55W
i7-820QM 1,73GHz 3,06GHz 8MB 45W
i7-720QM 1,6GHz 2,8GHz 6MB 45W

Arrandale (32nm, dualcore)
Typenummer Kloksnelheid Turbo Boost L3 Cache tdp
i7-xxxxx 2,66GHz 3,33GHz 4MB 35W
i5-xxxxx 2,53GHz 3,06GHz 3MB 35W
i5-xxxxx 2,4GHz 2,93GHz 3MB 35W

Energiezuinige Arrandale (32nm, dualcore)
Typenummer Kloksnelheid Turbo Boost L3 Cache tdp
i7-xxxxx 2,13GHz 2,93GHz 4MB 25W
i7-xxxxx 2GHz 2,8GHz 4MB 25W
i7-xxxxx 1,2GHz 2,26GHz 4MB 18W
i7-xxxxx 1,06GHz 2,13GHz 4MB 18W

Reacties (31)


Symbian: applicaties in één keer in alle downloadwinkels

Door Arnoud Wokke, 17 juli 2009 12:459 reacties

De Symbian Foundation creëert een publicatieplatform voor ontwikkelaars, waardoor applicaties in een keer in alle downloadwinkels kunnen verschijnen. Dat moet de drempel lager maken om voor Symbian OS te ontwikkelen.

Symbian Foundation-logoDe Symbian Foundation, de stichting die de ontwikkeling van de opensourceversie van Symbian beheert, vergelijkt in de faq het platform met de manier van publicatie van boeken: door het ontwikkelde programma bij Symbian Horizon in te dienen kan het tegelijkertijd in alle applicatiewinkels belanden die Symbian-applicaties distribueren, zoals Nokia's Ovi Store en de Samsung Applications Store.

Symbian wil ontwikkelaars bovendien helpen bij technische problemen en bij het regelen van het certificaat voor de software: Symbian-software moet voorzien zijn van een certificaat voordat het geïnstalleerd kan worden op willekeurige toestellen. Het is onduidelijk of Horizon alleen beschikbaar is voor ontwikkelaars die gaan werken met de opensourceversie Symbian^2 of dat ontwikkelaars die al applicaties hebben gemaakt voor het 'oude' Symbian S60 ook bij de Foundation terecht kunnen.

Horizon is hard nodig voor ontwikkelaars. Behalve voor iPhone OS en Android staan applicaties voor platformen als Symbian en Windows Mobile op verschillende sites en in verschillende applicatiewinkels. Dat werpt barrières op voor ontwikkelaars die hun software willen publiceren en er geld aan willen verdienen, zei de ontwikkelaar van radiosoftware Tunin.fm eerder tegen Tweakers.net.

Symbian^2 wordt de nieuwe opensourceversie van het Symbian OS. Mobieltjesmaker Nokia kocht een jaar geleden alle aandelen van Symbian op en bracht ze onder in een nieuwe stichting, de Symbian Foundation. Naar verwachting komt Symbian^2 later dit jaar uit, waarna elk half jaar een nieuwe versie uit moet komen.

Reacties (9)


Japanners demonstreren usb 2.0-transmissie over infrarood

Door Willem de Moor, 17 juli 2009 12:1651 reacties

Japanse onderzoekers hebben met succes usb 2.0-signalen via een draadloze infrarood-verbinding verzonden. De grootste horde die genomen moest worden, was de signaalomzetting: de usb-specificatie vergt snelle responstijden.

Volgens de usb 2.0-specificaties van het USB-IF dient binnen 1,5 microseconde een antwoordsignaal te worden teruggestuurd van een usb-host naar een usb-apparaat of vice versa. Het omzetten van een usb-signaal naar een infrarood-signaal duurt echter langer dan die anderhalve microseconde, waardoor usb-signalen niet via infrarood verstuurd kunnen worden. De Japanners bedachten hier een trucje op en zetten een signaalconverter in die de respons-signalen genereert.

De usb-naar-infrarood-converter van de KDDI R&D Laboratories is in staat dankzij een virtuele usb device/host-functie zonder vertraging het respons-signaal te genereren, waardoor de usb-over-infrarood-communicatie mogelijk wordt gemaakt. Vooralsnog is de infrarood-converter een extern apparaat dat aan de usb-apparaten gehangen moet worden, maar volgens de onderzoekers kunnen toekomstige versies in usb-apparaten ingebouwd worden. De Japanners werken samen met de Infrared Data Association om de techniek te standaardiseren.

De overdrachtssnelheid die de onderzoekers van de KDDI R&D Laboratories realiseerden, bedraagt 1Gbps. Dat is een factor twee hoger dan de standaard bedrade usb 2.0-snelheid, die op 480Mbps ligt. De opvolger van usb 2.0, usb 3.0, staat echter al in de startblokken: deze standaard moet in 2010 gebruikt gaan worden en maakt snelheden tot 5Gbps mogelijk. Een draadloos alternatief is Wireless USB, dat nu nog op maximaal 480Mbps werkt, maar in de nabije toekomst eveneens 1Gbps zou moeten halen.

Usb over infrarood

Reacties (51)


Kwartaalcijfers Google tonen stabiele advertentiemarkt

Door Pieter Molenaar, 17 juli 2009 11:4142 reacties

Google heeft in het tweede kwartaal zijn operationele winst ten opzichte hetzelfde kwartaal van 2008 met 18,7 procent zien stijgen naar 1874 miljoen dollar. Ook de omzet steeg licht. In vergelijking met het eerste kwartaal zijn de cijfers stabiel.

De neerwaartse lijn van kwartaalomzetten, die Google vorig kwartaal voor het eerst liet zien, lijkt met de nieuwe cijfers alweer een halt te zijn toegeroepen. De kwartaalomzet steeg in vergelijking met een jaar eerder met 2,9 procent en steeg naar 5523 miljoen dollar, maar in vergelijking met het eerste kwartaal is de stijging marginaal. Google zag zijn nettowinst in het tweede kwartaal ten opzichte van een jaar eerder met 19 procent stijgen naar 1485 miljoen dollar.

Hoewel de kwartaalcijfers er op het eerste gezicht gunstig uitzien, daalde het aantal malen dat op advertenties op sites van Google en Googles AdSense-partners werd geklikt met twee procent ten opzichte van een kwartaal eerder. Wel steeg dit ten opzichte van het tweede kwartaal van 2008 met vijftien procent.

Ten opzichte van een jaar eerder daalde de omzetafdracht aan reclamepartners van 1,47 miljard dollar naar 1,45 miljard dollar. Het vorige kwartaal bedroegen deze Traffic Acquisition Costs nog 1,44 miljard dollar.

Google schroeft zijn uitgaven verder terug. De zoekgigant gaf in het tweede kwartaal 139 miljoen dollar minder uit aan onder meer datacenters: een daling van 80 procent in vergelijking met een jaar eerder. Het bedrijf ontsloeg in maart 200 medewerkers om de kosten binnen de perken te houden.

Google Q2 2009

Reacties (42)


Ubisoft geeft meer informatie over PSP-versie Assassin's Creed vrij

Door Jurian Ubachs, 17 juli 2009 11:2519 reacties

De PSP-game Assassin's Creed: Bloodlines zal dezelfde kenmerken hebben als de eerste game in de franchise van Ubisoft. Het verhaal draait om Altair, zal zich afspelen op Cyprus en gaat verder waar het eerste spel ophield.

"We hebben Cyprus als nieuwe locatie aangewezen vanwege de historie die dat land met de Tempeliers heeft", vertelde producent Frederic Lefrancois van Griptonite Studios aan Kotaku. Net als de eerste Assassin's Creed-game zal dit spel meerdere steden bevatten. Dit keer kan Altair de steden Limasol en Kyrenia verkennen. Dit zal op dezelfde manier gebeuren als in de eerste game; spelers kunnen dus weer over de daken rennen en allerlei gebouwen beklimmen in de open steden. Lefrancois omschreef Assassin's Creed: Bloodlines dan ook als een techische doorbraak voor de PSP.

Het verhaal draait opnieuw om Altair en speelt zich af direct na de gebeurtenissen uit de eerste Assassin's Creed. Altair is achter een groep Tempeliers aan gegaan die gevlucht zijn uit het Heilige Land. Het verhaal van Bloodlines zal duidelijk maken wat de connectie tussen Assassin's Creed en het nog te verschijnen Assassin's Creed 2 is. Hoewel die link ongeveer wel bekend is - Altair en Ezio zijn beide voorouders van Desmond, de hoofdpersoon in het heden - zal Bloodlines meer inzicht geven in de overgang van Altair naar Ezio.

Assassin's Creed: Bloodlines biedt de speler verder connectiviteit met de PS3-versie van Assassin's Creed 2. Wanneer de speler in Assassin's Creed 2 upgrades vrijspeelt voor Ezio's gezondheid, of upgrades voor de verborgen dolk krijgt, zullen deze ook gelden in Bloodlines, zodra de games aan elkaar gekoppeld worden. Andersom zullen upgrades en verzamelde wapens in Bloodlines ook beschikbaar zijn in Assassin's Creed 2.

Assassins Creed: Bloodlines Assassins Creed: Bloodlines Assassins Creed: Bloodlines Assassins Creed: Bloodlines

Reacties (19)


Ongeveer 1,8 miljoen applicaties gedownload voor Palm Pre

Door Arnoud Wokke, 17 juli 2009 10:4621 reacties

In zes weken zijn 1,8 miljoen applicaties voor de Palm Pre gedownload. Dat heeft de smartphonemaker bekendgemaakt. Palm heeft de sdk van WebOS breed beschikbaar gesteld, zodat externe ontwikkelaars er software voor kunnen maken.

Dankzij een 'early access program' van Palm konden enkele tientallen ontwikkelaars applicaties ontwikkelen die al bij de release van Palm Pre in juni beschikbaar waren. Nu kan iedereen zich registreren als WebOS-ontwikkelaar en de sdk downloaden, zegt Palm. Om de sdk te kunnen draaien, raadt Palm gebruikers aan ook Java, Virtualbox en Safari 4 op de computer te zetten.

Overigens kunnen applicaties alleen nog ontwikkeld worden: Palm heeft de downloadwinkel App Catalog nog niet geopend voor de nieuwe ontwikkelaars. De enige smartphone tot nog toe met WebOS is de Palm Pre, die sinds zes weken verkrijgbaar is in de Verenigde Staten. Het toestel komt dit najaar in diverse Europese landen uit, maar over een Nederlandse release is nog niets bekend. Op 8 augustus wordt in tientallen steden, waaronder Amsterdam, een ontwikkelaarsbijeenkomst georganiseerd, het PreDevCamp.

Palm Pre Palm Pre Palm Pre Palm Pre

Reacties (21)


Warner Bros. sluit Midway-hoofdkantoor en ontslaat 60 man

Door Jurian Ubachs, 17 juli 2009 10:2113 reacties

Warner Bros. heeft, in navolging van de overname, het hoofdkantoor van Midway in Chicago gesloten. Het kantoor was niet langer nodig, omdat de taken die in het hoofdkantoor werden uitgevoerd door Warner Bros. zijn overgenomen.

MidwayHet Midway-hoofdkantoor in Chicago telde zestig werknemers, die maandag bericht hebben gehad dat hun positie komt te vervallen, zo schrijft de Chicago Tribune. Onder de gedupeerden is ook Midway-directeur Matthew Booty. De zestig werknemers zijn samen goed voor ongeveer twintig procent van Midway wereldwijd. Het gros van de werknemers zal per september afscheid nemen van het bedrijf. Naast het hoofdkantoor sluit Warner Bros. ook een Midway-ontwikkelstudio in Newcastle.

In Chicago staat behalve het hoofdkantoor van Midway ook een ander kantoor, waarin games worden ontwikkeld. Warner Bros. heeft laten weten dat dit kantoor wel veilig is; de circa honderd mensen die werkzaam zijn in de Midway-studio hebben nieuwe contracten aangeboden gekregen van Warner. Datzelfde geldt voor werknemers van de studios in San Diego. Die laatste studio zou echter nog aan een andere koper verkocht kunnen worden; de San Diego-studio van Midway werkt vooramelijk aan de TNA-worstelgames, maar die franchise werd niet overgenomen door Warner Bros.

Reacties (13)


MIT begint project om vuilnis te traceren

Door Arie Jan Stapel, 17 juli 2009 09:4243 reacties

Een team onderzoekers van het Massachusetts Institute of Technology heeft deze week het project Trash Track aangekondigd, waarmee de route van afval zal worden gevolgd. Het doel is mensen bewust te maken van de milieubelasting van afval.

Voor het project zullen bepaalde stukken vuilnis van vrijwilligers in New York en Seattle worden voorzien van elektronische locatiebepalers, de zogenaamde Trash Tags. Deze tags bepalen hun plaats met een driehoeksmeting en zenden deze vervolgens door naar een centrale server. De routes van het afval kunnen online worden gevolgd, of bij tentoonstellingen in New York en Seattle, zo meldt het MIT.

Trash Track is geïnspireerd door een milieuproject in New York, het Green NYC Initiative. De stad hoopt hiermee te komen tot een vrijwel volledige recycling van afval; momenteel wordt nog maar 30 procent hergebruikt. Projectleider Musstanser Tinauli verwacht dat Trash Track hierbij zal helpen. "We hopen dat Trash Track zal leiden tot een systeem dat door het gebruik van smart tags in staat zal zijn tot 100 procent recycling."

Volgens Assaf Biderman, een van de medewerkers aan het project, is het bestuderen van de 'verwijderingsketen' even belangrijk als dat van de productieketen. "Trash Track heeft als doel om de verwijderingsketen transparanter te maken. We hopen dat het project gedragsveranderingen zal veroorzaken en mensen zal aanmoedigen om meer op de duurzaamheid en de effecten op de wereld om hen heen te letten als ze kiezen wat ze gaan consumeren."

Prototype van Trash Tag

Reacties (43)


Vodafone bouwt eigen interface voor Symbian

Door Arnoud Wokke, 17 juli 2009 09:2440 reacties

Vodafone heeft een eigen interface gebouwd als schil om Nokia's besturingssysteem Symbian. De interface is nu alleen nog te zien op een aantal N96's, die Vodafone verkoopt in een tiental winkels in Nederland.

De schil moet de bediening van het toestel handiger maken, maar dient uiteraard ook bepaalde Vodafone-diensten beter vindbaar te maken, vertelt woordvoerster Nicole Tuts van Vodafone. "Alles moet daarmee sneller bereikbaar zijn, zoals onze eigen downloadwinkel."

Het nieuwe thuisscherm bestaat uit vier onderdelen: links staat een 'internettab', met daarin een link naar browser, de downloadwinkel van Vodafone, het onlangs aangekondigde MyWeb en de favoriete websites. Aan de rechterkant staat een tab met de naam MyStuff: daarin staan links naar muziek, video's, ringtones, games en software die op de telefoon staan. Onderaan staan 'VIP Contacts', sneltoetsen om contact op te nemen met vijf contacten. Bovenin staat een Activity Bar, waarin recente gesprekken, nieuwe berichten en e-mails en chatsessies kunnen worden weergegeven.

De software is momenteel alleen nog beschikbaar op de N96's, maar de bedoeling is dat het later dit jaar op meer toestellen voorgeïnstalleerd zal staan. "Welke toestellen dat zijn, is nog onduidelijk. Het is ook de bedoeling dat mensen de software zelf kunnen downloaden, als het niet op hun toestel staat." De software is vooralsnog alleen voor Symbian S60v3. Of het ook voor andere platformen wordt gemaakt, is nog onduidelijk.

Vodafone is al een tijdje bezig met softwareontwikkeling. Eerder kwam er al een Vodafone Widget Manager en een eigen downloadwinkel uit. Ook heeft de telco een navigatiebedrijf overgenomen. Binnenkort komt daar MyWeb bij, een mobiele portal die gebruikers zelf kunnen aankleden met widgets die doet denken aan iGoogle.

Update: 10:21: Er is een video toegevoegd aan het artikel, met dank aan Flappiewappie.

Vodafone Homescreen op Nokia N85 (foto's: Noknok.tv) Vodafone Homescreen op Nokia N85 (foto's: Noknok.tv) Vodafone Homescreen op Nokia N85 (foto's: Noknok.tv)

Reacties (40)


Corsair introduceert Extreme-ssd's

Door Willem de Moor, 17 juli 2009 08:3246 reacties

Corsair heeft een nieuwe serie solid states drives aangekondigd, die de fabrikant Extreme Series heeft gedoopt. Een nieuwe controller moet de drives, die in drie capaciteiten verkrijgbaar zal zijn, tot hoge prestaties aanzetten.

Na zijn P-serie solid state drives, die bestuurd worden door een controller van Samsung, komt geheugenfabrikant Corsair met een nieuwe serie ssd's. Hoewel de Samsung-controller redelijke resultaten mogelijk maakt, wil Corsair met de Extreme-serie de prestaties verder opkrikken. De Indilinx-controller van Barefoot moet snelheden mogelijk maken die voor sequentieel schrijven op 170MB/s liggen en voor sequentieel lezen zouden de overdrachtssnelheden 240MB/s bedragen.

De Extreme-serie-ssd's zullen aanvankelijk in drie capaciteiten worden geleverd: de kleinste biedt 32GB opslagruimte, de grootste 128GB, en daartussen zit een drive met 64GB aan mlc-flashgeheugen. Het geheugen is afkomstig van Samsung en de Indilinx-controller wordt bijgestaan door 64MB cache-geheugen.

De ssd's hebben een garantieperiode van twee jaar en kunnen middels firmware-updates van nieuwe features worden voorzien, waarbij de data behouden blijft. Zo zal voor Windows 7 een trim-commando beschikbaar worden, wat de prestaties onder het nieuwe Microsoft-os constant moet houden.

De drie Extreme-ssd's, de X32, X64 en X128, zijn per direct verkrijgbaar. Volgens Corsair moet de kleinste drive, de X32, ruim 130 euro kosten. De middenmoter, de X64, zou voor rond de 200 euro van eigenaar wisselen en de 128GB-versie, de X128, moet ruim 330 euro opbrengen.

Corsair Extreme X128

Reacties (46)

Lees meer

OCZ zet turbo op Vertex-ssd's
OCZ zet turbo op Vertex-ssd's Nieuws van 25 juni 2009
Transcend introduceert ssd van 192GB
Transcend introduceert ssd van 192GB Nieuws van 3 februari 2009
128GB-ssd van Corsair opgedoken
128GB-ssd van Corsair opgedoken Nieuws van 21 januari 2009
OCZ stelt Apex-ssd's met raid0 voor
OCZ stelt Apex-ssd's met raid0 voor Nieuws van 14 januari 2009
Sandisk komt ook met snelle ssd's
Sandisk komt ook met snelle ssd's Nieuws van 10 januari 2009
Toshiba introduceert ssd van 512GB
Toshiba introduceert ssd van 512GB Nieuws van 18 december 2008